みんなの新着日記 page.71
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 鴉山 響一 | |
| 2026/02/06 19:37[web全体で公開] |
| りんりん丸 GT(仮) | |
| 2026/02/06 19:13[web全体で公開] |
😶 ログイン出来なくなったから新規登録しました。 お久しぶりです。りんりん丸と申します。 5か月ほど前までこちらのサイトを利用していたのですが、ある日ログインできなくなってしまいました。昨年6月の不正アクセス騒ぎの際にパスワードを変更したものの、変更後のパスワードを忘れてしまい、念のためのメールアドレスも削除していたため再設定ができませんでし全て表示するお久しぶりです。りんりん丸と申します。 5か月ほど前までこちらのサイトを利用していたのですが、ある日ログインできなくなってしまいました。昨年6月の不正アクセス騒ぎの際にパスワードを変更したものの、変更後のパスワードを忘れてしまい、念のためのメールアドレスも削除していたため再設定ができませんでした。 お問い合わせにも連絡してみたのですが返信がなく、私自身も忙しかったためそのまま放置していました。 年が明けて、今日はすごく暇だったので、新しくアカウントを作り直しました。 以前まで仲良くしてくれた方や友達登録してくれた方、コミュニティの方など、私の古いアカウントは復旧出来るかわからないので、少し経ったら消してもらっても構いません。 新アカウントでどれくらい活動できるかはまだ分かりませんが、改めてよろしくお願いいたします。 友達申請をいただければ、「いいね」を付けてお受けします。
| しらたま | |
| 2026/02/06 19:02[web全体で公開] |
😍 【雑記】GM駒のちょっとしたシュミ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM駒についてのちょっとしたハナシ。 私はシナリオや同卓者さまに合わせて変えてます。 たとえばシナリオテーマと関連する立ち絵にしたり、 他PC・PLさんとの兼ね合いを考えたものにしたり。 でも、どちらにも合致するちょうどいい絵がない!ってとき。 そんな時&過去そのシナリオでPCとして遊んだことがある場合のみ… 「通過したPCをGM駒にする」ってのがちょっとしたマイブーム! 別に その卓でのこと を誰に話すでも語るでもないけれど。 かつて遊ばせていただいたPCが、今度は誰かの語り手・進行役になるって… なんかエモッ、……エモくないですか?!?!?!
| ササミ | |
| 2026/02/06 16:41[web全体で公開] |
😶 大船に乗ったつもりでなんて言いますが… 今夜のエモクロア、一緒に参加するPLが足りないのでコミュニティのDiscordで募集をしたら、TRPG会のスタッフが名乗りを上げてきました。 ビックリしたーー!! & めちゃくちゃ嬉しい!! 大船に乗ったつもりでなんて言いますが、世界一周の豪華客船に乗ったつもりで楽しんできます。 今日のセッション、勝ち確ですwww
| たこ | |
| 2026/02/06 14:20[web全体で公開] |
😶 【雑記】ねこネコ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネコの話をしていたら、お友達のコノハズクさんがSWのネコ卓を立ててくれました PCは、単発シナリオ用キャラなのになぜかネコ絡みのシナリオしか通過してない、ネコ好き神官になりました 借金してまで買ったネコ型リュックがお気に入り そして、前回日程が合わなくて参加できなかった『夜のあしあと』の卓がはやくも再上映されたので急いで参加! ついにネコになれる!どんなネコにしようかな~、今から楽しみ! ・・・もう卓当日に何も起こらないよな? P.S.ネコになったことがあった! にわとりさん、ゆうこやでは大変お世話になりました!
| べいろす | |
| 2026/02/06 13:49[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】敵さんのバランス考 素人なんで理解が浅いです!!!!! まだまだ若いな!!!!みたいな感じで!!!!!!!!!!! ========================= *敵さんの命中 回避型PCには重要な数字。 だいたいモンスターレベル+2+7(2d6分) 回避型PCさんは1~2レベル高い敵さん相手であ全て表示する素人なんで理解が浅いです!!!!! まだまだ若いな!!!!みたいな感じで!!!!!!!!!!! ========================= *敵さんの命中 回避型PCには重要な数字。 だいたいモンスターレベル+2+7(2d6分) 回避型PCさんは1~2レベル高い敵さん相手であっても、十分な回避力を用意しなければならない。 敏捷ボーナス、愛用バックラー、ガゼルフット、回避行動I、etc。 それらをそろえた回避型PCは、同格以下の敵さんからは「1ゾロ以外回避成功」とかになることも。 そんな超回避PCに攻撃を当てられるモンスターをリストから探すと、モンスターレベルがどんどん上がってしまうんですね。 自分は回避フェンサーを使うことが多くあるので、異様に命中が盛られたオリジナルモンスターが出てくると、「回避させてクレー!」とか心の中で叫ぶことになります。 ========================= *敵さんの回避 いっつもいっつも問題になるやつです。 だいたいモンスターレベル+2+7(2d6分) 敵さんの命中はアーマーで耐えたり、hpで耐えたり、回復魔法で耐えたりできますが、 こちらの攻撃が命中しないことは大問題です。 前衛PCさんは1~2レベル高い敵さん相手であっても、十分な命中力を用意しなければなりません。 「同達成値は防御側勝利」という原則のため、攻撃側は+1余分に必要になります。 敵さんの全力攻撃はむしろ有難かったりしますね。 器用ボーナス、愛用武器、キャッツアイ、ターゲットサイト、モラル、パラライズミスト、etc。 メイスワールド2.5! 最終奥義ファナティシズム!! 高回避のやつはダメージ魔法で倒す、という意図なのかもしれませんが、ダメージ魔法って抵抗だったりMP問題があったりしますからね。 ========================= *敵さんの打撃力 だいたいモンスターレベル・プラス1~3+2d6くらい。 タイプによって大きく変わりますが・・・ 命中/回避と異なり、こちらは敵さん側のほうが少ないケースが発生します。 ボルグハイランダーさんはレベル4で、打撃力が2d6+5なんですね。 ダメージ幅は6~17。期待値11。 金属鎧着て、盾持って、ビートルスキン、バークメイル、フィールドプロテクションしたら防護点は10点くらいに到達し、ノーダメージも頻発します。 「1ゾロ以外回避」の超回避PC 「生半可なダメージはほぼ無効」の超装甲PC これらのPCに有効なダメージを与えるにはモンスターレベルをガンガン上げる必要がありますが、 モンスターレベルを上げるということは敵さんの回避力も上がるってことで、 PC側の命中力問題がより深刻になるんですね。 ========================= *敵さんの防護点 だいたいモンスターレベルと同じくらいのアーマー値ですね。 命中難も深刻ですが、せっかく当ててもアーマーで止まるようでは目も当てられません。 敵さんのほとんどはビートルスキンやバークメイルしてきませんので、そこは助かりますね。 ========================= *敵さんの精神抵抗 だいたいモンスターレベル+1~3+7(2d6分)くらいですかね。 結構高い奴が多いなって印象です。 これに加えてかけら補正で+1~2までされていますからね。 知力ボーナス+4の人でも通るか通らないか・・・。 「抵抗/消滅」系の魔法は見向きもされませんね。 「抵抗/消滅」系ってMPも手番も時間も無駄になるんでゲーム体験として良くない。 ========================= *まとめ 敵さんは全体的に「防御面>攻撃面」なデータとなっているんですね。 とりあえず魔法連打したり、ブレスを吐いてPCを怖がらせましょう!!!
| ましろ | |
| 2026/02/06 12:52[web全体で公開] |
🤔 ゆとシートのドメインが新しくなるみたいですね。 と、いうことは、オンセンSNSのキャラクターシートに登録されている外部リンクのURLも変えないといけないのかな?
| ツナわさび | |
| 2026/02/06 10:19[web全体で公開] |
😭 プレイヤーが卓に参加希望出さない理由第1位〜〜〜!!! _人人人人人人人人人_ > 日程が合わない <  ̄YYYYYYYYY ̄ はい、『この卓おもしろそ〜と思って内容確認したらスケジュール埋まってて参加希望出せなかった』を5連打ほど食らったツナわさびです。 セッション、楽しいですよね。 またやりたいなと思っていろいろ募集を眺めて全て表示する_人人人人人人人人人_ > 日程が合わない <  ̄YYYYYYYYY ̄ はい、『この卓おもしろそ〜と思って内容確認したらスケジュール埋まってて参加希望出せなかった』を5連打ほど食らったツナわさびです。 セッション、楽しいですよね。 またやりたいなと思っていろいろ募集を眺めてるんですよ。 でも、 ・7日8日の2日卓←8日が卓予定入ってて参加希望できない ・13日14日の2日卓←13日は仕事で遅くなるので参加希望出せない ……みたいな感じで、微妙にアウトになってるパターンが多いんですよね。 ぐぬぬと歯噛みしながらスルーしてます。 卓修羅じゃないのに……どうして……。 悲しいですがどうしようもないので、これにて今週はターンエンドです。 新しいシナリオでも書いて過ごそうかなぁ。
| Yanagi | |
| 2026/02/06 00:57[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中!(2/7夜+2/8夜) コンバンハ。 思ったより集まらず、セッション参加者の募集に参りましたァ! (ジャンピング土下座) (二日卓)奈落を駆けるモノたち《嫉妬》 https://trpgsession.com/session/177013134841Yanasoru0315 2/7 20:00-24:00+2全て表示するコンバンハ。 思ったより集まらず、セッション参加者の募集に参りましたァ! (ジャンピング土下座) (二日卓)奈落を駆けるモノたち《嫉妬》 https://trpgsession.com/session/177013134841Yanasoru0315 2/7 20:00-24:00+2/8 20:00-24:00 Lv帯は7-8。 某ナイト〇インに影響されたローグライト式のソードワールドです! 特殊なレギュレーションのデータを作成していただきますのでご留意くださいm(__)m とはいえ、ちゃんと説明もしますし、実感としてそこまで難しくはない・・・はず! 現在二人いらしていただいており、 後二人を募集中です。最悪1人だけでも来てくださればGMPCを入れて立卓します。 過去にご参加いただいたPLの方でもネタバレ回避しつつ別PCならOKデス。 ご申請お待ちしておりますm(__)m
| シュウ友生 | |
| 2026/02/06 00:56[web全体で公開] |
😆 やっているキャラ紹介「人造天使」リルエル システム:光砕のリヴァルチャー 「人造天使」リルエル かつて、対ソラバミ決戦兵器として造られた「人造天使(アンゲルス・エクス・マキナ)」 機械の翼でリヴァルチャーと直接接続し、単体で自らの身体の様に操って大戦果を挙げたとされる。だが実際には人間の脳が使われており、敗色濃厚な戦況を誤魔化全て表示するシステム:光砕のリヴァルチャー 「人造天使」リルエル かつて、対ソラバミ決戦兵器として造られた「人造天使(アンゲルス・エクス・マキナ)」 機械の翼でリヴァルチャーと直接接続し、単体で自らの身体の様に操って大戦果を挙げたとされる。だが実際には人間の脳が使われており、敗色濃厚な戦況を誤魔化す為のプロパガンダ的存在だった。 リルエルはその最後の残存機とされているが、片方の翼とメモリと共に、その大半の機能をロストしている。 片翼の為フィアンセが必要だが、今でもリヴァルチャーの操縦は卓越した技術を保持している。操縦時は瞳が赤く発光し、通常の視覚からリヴァルチャーと感覚を共有するモードに移行する。 人間であった記憶もなく、戦闘以外では不器用で、所謂ぽんこつである。やる気だけはある。 フィアンセをマスターと呼び、子犬の様に懐いている。やる気だけはあるので、余計な知識を吹き込まれてはマスターの為に挑戦し、大抵は失敗する。 「光砕のリヴァルチャー」体験卓でやらせてもらっているキャラ。 我ながら気に入ってしまったのでご紹介。 マンツーマンのセッションは、ちょっと入り込み具合が増す感じがする。
| Gilt Lily | |
| 2026/02/06 00:47[web全体で公開] |
😶 【募集】インセイン卓の参加者さん 新書版インセイン卓の参加者さんを募集しております。 協力型の卓で、豪華客船に乗って優雅な旅をするシナリオとなっておりますので、興味のある方は是非ご参加ください。 あと2名参加可能です。 https://trpgsession.com/session/176927072265giltlily 2/14の21時から毎週土曜日に開催予定です。
| 四睡 | |
| 2026/02/06 00:35[web全体で公開] |
😆 CoC6 くねくね KP3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはあるような、ないような……。NPCの詳細はバレかも? 御加減どうですか?探索者諸君。 さっそく一人、元気に発狂していましたね。クリティカル情報を出したけど、気づいてくれてるかしら……。まあ、大事な情報かと言われるとそうでもないんですが。でも話題に出してくれたら、アイデアで現象の裏打ちになるような情報のつもりで出した✌ ここで一つ懺悔。ごめん、プレイ時間を見誤った!!シナリオに書いてある時間じゃ足りねえわ。 こことここを両方調べるってなると、普通に想定よりもっと時間必要だった~~!!となってる。まあ、そうなるよな……。だっていっぱい探索して、いっぱい情報ほしいもんな! KPするときは、流れとシナリオが許すなら、PCPLはいっぱい欲張っていいんだぜ……という気持ちで回してるので、可能な限り好きに動いてくれ。 あと、NPCとの会話をあんまり想定していないのかなと今さら気づいた。違うか。どっちかというとシナリオ上の内容を私が見るとこミスって取りこぼしてんのか。個人的に回しにくい書きかただな~と思ってるのでさもありなん。読んで内容何となく覚えてるから、シナリオ情報的に破綻してないと思うけど……。自分が回しやすいように改造した方がいいのかな?時間かかるのがな……。 なのでNPCの会話は全部、たぶんこんな感じだったはず!って感じでそれっぽくRPしてるし、普通にガバの原因になってる。いやあ、PCがNPCに話しかけてくれるのなら、こちらも応えるのが礼儀というもの。 引きこもり霧緒とか白崎親子へのRPが素敵でしたね。真っすぐに突き刺さるような声掛けだったし、そのあとの精神分析で寄り添ってもらえた。霧緒も一人で頑張ったのが報われたんじゃないでしょうか。大人5人とのくねくねさん撃退の旅はめちゃくちゃ頼もしく思ってるはず。 親子としても関係が改善されたかな?と思います。シナリオ読んだ後、おい!白崎の性格、改悪じゃんか!って言われたらごめんとしか言えない。なんか話の流れでそうなっちゃった、てへぺろ。KPしてたらそういうことよくあるよね。 PCもPLもめちゃくちゃ神主の奥さんを怪しんでて笑ってる。これは私のRPが怪しいということかな?ムーブ的にどうなんだ~!?となっているようですが、それは続きで確認してもろてね。 継続のPCたちのダイスが、前も見たなこの展開みたいな流れがあったので個人的に面白かった。前も見たなあ、変わらないねえみたいなほっこりする気持ち。これが親戚の子を見るような気持ちですか? 次回の探索、とっても楽しみ。みんなの反応がね。 また来週~。
| k | |
| 2026/02/05 23:02[web全体で公開] |
😶 Zhenya’s Wonder Talesを翻訳中 翻訳なんてできないよ~!みたいなことを思っていたんですが意外と!できる! Zhenya’s Wonder Talesはカードをめくってお話を進めるTRPGです。 量が少ないコンパクトなシステムなので「これってこの訳で本当に合ってるの~!?」ともにょもにょする期間が少ない!!最後まで訳して整合性を全て表示する翻訳なんてできないよ~!みたいなことを思っていたんですが意外と!できる! Zhenya’s Wonder Talesはカードをめくってお話を進めるTRPGです。 量が少ないコンパクトなシステムなので「これってこの訳で本当に合ってるの~!?」ともにょもにょする期間が少ない!!最後まで訳して整合性を取ればいいので……ありがたい!最高!!みんなもやろう!翻訳!! Zhenya’s Wonder Tales、地図とかを参照するに舞台は基本的にチェコ周辺っぽいですね。東スラヴの香りもめっちゃする! 色男役がポーランドに任されている気配を感じる……!いよっ流石スラヴのラテン!イギリス視点のフランス枠!!!(悪口)でもスラヴ外からのポーランドの印象総合すると「シャイな妖精」だったりするので他スラヴはもう目に見えないかもしれない。不可視の妖精……。 CoC勢は旧支配者のキャロルを聴いたことがあると思うのですが(え……ない……?)、あれの元ネタってウクライナのキャロルとも呼ばれるウクライナの曲なんですよね。ああいう感じにスラヴの文化には陰鬱さというか……そういう暗さがあって……それが魅力です。 Zhenya’s Wonder Talesはスラヴの魅力がちゃんと表現されていて、今のところの印象は「人間(?)関係の邪悪なピタゴラスイッチ」って感じです! カードの内容を知ってても、表面張力が崩れちゃう~!というハラハラ感が楽しめます! 日本語版が出たら良いのにな~!
| せんり | |
| 2026/02/05 22:52[web全体で公開] |
😆 25/12/13~ cocPL ヴェルネの天使は死を歌う (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々にPLしたのと、長いcocシナリオが初めてだったのでレポ(ネタバレあり) 美少年PCでヘキモリモリにして来て! と誘ってくれた友達に言われたのでワクワクで参加 最初はね……クールめで潔癖気味の子にしようと思ってたん ……EDU最低値INT9を引くまでは笑 ってことで頭良くない子にしよーと思って、でもあほの子はそこまでヘキじゃないので 本人は真面目だけど学力足りないせいで家も継げないし…っていう不憫属性にしました(鬼) あと、天使になることについて決めてきてーってKPに言われてたので、そこで地獄をおかわりしときました 結果、ロスト一直線なタイプにはなったけど、 PL的には「探索者だし最後のギミックでその考えが邪魔になるならどっかで変えるか~」ってくらいの感覚で途中で逃げ道拾っとこーって思ってた 本編は、あんなにたくさんのNPCと交流するシナリオ初めてだったので面白かった! KPは何種類の少年声が出せるんです??? PL的な推しとうちのPCは交流できるタイプではなかったので、仲間PCが交流するのを壁になってにこにこ眺めてました ウリエかわいいねぇ 天使になることは最後のギミックの邪魔にはならなかったけど、 フレPCにお世話になる形で生還フラグ立ったので生還にしました 救済の日があるなら(=いつでもしねるなら)わざわざ天使にならなくてもいいっていう「前向きな救済の日」も理由にしたけど通じんかったかも 2025年はいっぱい卓できて満足です
| Kei | |
| 2026/02/05 21:36[web全体で公開] |
😶 権力を巡る陰謀撃のお話 ご機嫌よう。 このゲームを遊ぶのはちょっと難しいかしら、と思っていたのですけれど、故あって The Marquis of Ferrara の卓が開催できそうですの。前侯爵が身罷った15世紀イタリアの都市フェラーラを舞台に、次期侯爵の座を巡って争うみたいなモンセギュール系 TRPG ですわ。PC全て表示するご機嫌よう。 このゲームを遊ぶのはちょっと難しいかしら、と思っていたのですけれど、故あって The Marquis of Ferrara の卓が開催できそうですの。前侯爵が身罷った15世紀イタリアの都市フェラーラを舞台に、次期侯爵の座を巡って争うみたいなモンセギュール系 TRPG ですわ。PC の一人は前公爵を暗殺した側となりますし、もちろんこれは秘匿ですが、各 PC の目的は暗殺の首謀者を見つけることではなく、街を支配して次期侯爵の座を手に入れることです。面白そうでしょ? ただ、このゲームは何が難しいかというと、この舞台設定、そこから派生する全てが PL に丸投げという点ですの。もちろんナラティブ/ストーリーゲームの世界では PL に丸投げというのは珍しくも何ともございませんかしら。ただ、このゲームには外部からの影響があるのですが、特に重要な影響を与えそうな NPC とかも全部丸投げ、その意思がゲームの行く末を左右する上に、加えてゲーム上これも重要になるのですけれど、事実上の侯爵と看做される条件なども全て丸投げですの。モンセギュール系 TRPG らしく数値的なステータスや判定の類は一切ございません。つまり、ゲーム的なメカニクスに頼らずに意思決定しなければなりません。 嫌な予感がしますでしょ? ともあれ、今回お声がけさせて頂いている方々なら大丈夫でしょうし、だからこそお声がけに至ったのですし、楽しんで遊びたいですわ♪
| 井村 蜜羽 | |
| 2026/02/05 21:27[web全体で公開] |
😆 マギロギシナリオ<F+alter egg-o!>回させていただきました!(第3・4陣編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) あの触手シナリオが、帰ってきた!(こないで) シナリオ<F+alter egg-o!(ファルターエゴ!)>(作者:うさ缶様)、無事完走致しました!去年2回開催した猟鬼専用ソロシナリオでして、年が変わって改めて2回開催することができました!本当皆様ありがとうございました! 今回参加してくださった魔法使いさんは、第3陣はクールで可愛い物好きな警察官の書警さん、第4陣は庭の守り神にして正義感溢れる飼い鶏の書警さんでした!1・2陣同様地雷チェックをしたうえで描写を調整させていただきましたが、お二方とも楽しめていただけたようでしたら何よりです……!! 今回のシナリオは去年同様「猟鬼の魔法使い(PC)の目の前に、何故か知り合いそっくりの書籍卿―それも何故か【触手】が生えている―が現れ、勝手に運命を結ばれてしまう」ことから始まるドタバタコメディシナリオでして、【触手】がメインであるため(描写にもよりますが)ちょっとお色気要素のあるシナリオでもありましたね。ただ今回はお色気要素は控えめだったかもしれません……(え?) なお4陣はAV(アニマルビデオ)となりましたww またNPCとの会話がメインのシナリオなので、いかにしてNPCに感情移入してもらうか?を今回も意識して回しておりました。ただ1・2陣からだいぶブランクがあったため、ちょっとRPがぎこちなかったかもしれません……難しい…… ちなみにPCの知人の見た目は、3陣は1・2陣にも登場した拙宅の猟鬼所属の外典(警察官の女性)、4陣は拙宅の学院所属の訪問者(漫画家の男性)となりました。ここもPLさんと相談して決めていただく部分になりますが、4陣は唯一違うNPCになったので、少し新鮮な気分で動かすことができましたね! まず警察官書警さん!クールでストイックな一面と、猫ちゃんや可愛いものが大好きな一面のギャップが素敵で……!行動を共にするちいさきいのちもプルプルして可愛いのなんの……!!元々毒蛇さんだったそうで、それに由来する価値観や正義感がよかったですね……己の毒を皆の為に使おうとする・使える人……!また猫ちゃんのために奔走したり、猫ちゃんの話になると冷静でいられなくなる一面もお茶目で可愛かったです^^ 途中シーン表で路地裏が出た時は(同行するNPCがNPCなだけに)「イヤだ!」とおっしゃられてましたねwww 魔法戦ではやはり【双剣】が強い!それに加えて【呪毒】によるデバフでこちらの防御を下げられまして、圧倒的な書警のパワーになすすべなく倒されましたね……これからも猫ちゃん達をこっそり愛でてくださいね……!! 最後に鶏書警さん!そう、鶏です!!羽毛でモッフモフやぞ!!RPでは基本鳴き声で会話しつつ、ここぞという時に人語で喋る姿がカッコよすぎて……!これで惚れない方が無理ですよ……!!NPCにモフられたり抱っこされたり、NPCの勢いにタジタジになったり、衝撃の事実に宇宙鶏になったり……そんなコミカルな姿と、シリアスにカッコよく決める姿のギャップが本当すごい……!!あるエネミーへの啖呵やトドメの台詞がクールで……!!決め手も本当よかった……それを踏まえたED描写も素敵でした……ありがとうございます……! 魔法戦ではこちらでも【双剣】が強い!さらに真の姿で「攻撃強化」され、追加ダメージがえげつないことに……!本当圧倒的パワーでしたね……!!これからもお庭と人界を守ってくださいね……! やや長くなってしまいましたが、とてもとても楽しい時間を過ごすことができました!Nanakiさん、背黄青さん、それぞれ本当にありがとうございました!!楽しめていただけたのであれば幸いです!! また次のマギロギセッションでよろしくお願い致します!!m (_ _) m
| セス | |
| 2026/02/05 20:32[web全体で公開] |
😆 [TRPGオンセ][RP] テキスト文ボイス化オンセ その5 どうも、セスです。 まだまだ朝夜は寒い! 直近の過去日記。 2026/02/04 [TRPGオンセ][RP] テキスト文ボイス化オンセ その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177019747654/ 全て表示する どうも、セスです。 まだまだ朝夜は寒い! 直近の過去日記。 2026/02/04 [TRPGオンセ][RP] テキスト文ボイス化オンセ その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177019747654/ 上の過去日記では、 「TRPGオンセの遊び方の一つとして、 キャラクターさんたちの声をアテレコする/してみる方法として、 所謂テキスト文ボイス化アプリと所謂ボイスチェンジャー系アプリの、 2種類がありますね」 とかの話をしました(草) 今回の日記では、 「無料のテキスト文ボイス化アプリ Voicevox https://voicevox.hiroshiba.jp/ についての話」 の日記となります(大草原) 最初に、 「現時点では無料でボイスキャラさんたちが40名!」 となっていることですね!(草) 今後の予定としては、 「ボイスキャラさんたちが40名から増えていく予定」 となってます(嬉) で、 「セスのパソコン環境はMacですが、 このVoicevoxはWindowsとLinuxにも対応している!」 ってことでしょうか(広く色々な方達が利用できる) 現時点での利用規約はコレ https://voicevox.hiroshiba.jp/term/ 支援ウェブサイト https://hiho.fanbox.cc/ また、 「歌わせたい用のVoicevox Song」 https://voicevox.hiroshiba.jp/song/ もあります(草) また、 「もっとテキスト文読み上げに特化したVoicevox Nemo」 https://voicevox.hiroshiba.jp/nemo/ もあります(特徴は生声本人さんたちへの商業依頼もOK!って部分ですw) 本題的には、 「使い方と言おうか操作方法」 細かな操作とかはコレ参照 https://voicevox.hiroshiba.jp/how_to_use/ となりますが、 「お使いのテキストエディターとかに用意してあるキャラクターさんたち毎のテキスト文を、 voicevoxをダウロードしてインストール後に起動して、 voicevoxの画面でそのキャラクターさんたちに割り当てたボイスキャラクターさんたちのテキストボックスへ、 (キャラクターアイコンの右にある空白をクリックしてテキストを入力) そのテキスト文をコビペして、再生ボタンクリック!だけ」 です(走召糸色木亥火暴) また、 Q&A https://voicevox.hiroshiba.jp/qa/ とかもそれなりに丁寧です(草) セス的には、 「パソコン環境がMacなので、 特定のバーションアップ時にエンジン起動エラー」 とか色々とありますが、 「次のバージョンアップでは正常に戻っている」 とかなので、 「一応、Mac2台あるので、その辺の様子を皆から、 Live配信用のMac1台でTRPGオンセとそのLive配信をしている」 という現状となってます(最低2台あると安心ww) とまぁ、 「今年の抱負にあるように、 この辺の細かい所を整理の意味で日記として残しておく一環」 となてますが、 「当前にローマは一日してならず」 なので、 「これも当前に、 TRPGをみんなでワイワイと実際にセッションで遊んで楽しむのが目的」 なので、 「こういう一つ一つをやりながら、 もっと楽しくみんなでTRPGセッションを楽しんで行きたい」 ですね(楽) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年2月8日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR2月8日冬補給#70 https://trpgsession.com/session/176223526934Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月15日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回 https://trpgsession.com/session/176873697308DDOGURA8764 2026年2月21日(土) [OGL5e2014]1489DR2月7日DDEX1-1フランの守り手たち第11回 https://trpgsession.com/session/176882296368Seth7 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/01/16 [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176856359281/ 2026/01/28 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけどまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176959228994/ ===
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/05 19:58[web全体で公開] |
😶 「なにもない村」ゲット 某動画で見て面白そうだなぁと思ってポチってしまいました。 「プレシャスデイズ」と真逆な感じ。 村人が暴徒になる可能性があり、そこらへんのコントロールが必要になってくるみたい。 10面体ダイス最大15個はオフラインセッションだと大変かもしれない。 6面体ダイスなら10個以上持っているけど10面体はそんなに持ってないです。 オンラインセッションだとダイスロール自体は楽かもです。 「プレシャスデイズ」の準備をしつつ、平行して読みたいです。 刺激になっていい案が浮かびそうなんですよね。