みんなの新着日記 page.12

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/04/13 18:03[web全体で公開]
😰 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 五日目と六日目
まさかの五日目と六日目の日記書いてない……。
リアルが忙しすぎるのと体力消耗激しすぎるのが悪い😢
今週も夜卓二つ入ってるから頑張る💪💪

まとめてダイジェスト
・NPCに話しかけるきっかけが見つからず「お前行けよー」「えーやだよー」状態に
 ∟元エンジニアが「ようようお兄さんよォ、この車全て表示するまさかの五日目と六日目の日記書いてない……。
リアルが忙しすぎるのと体力消耗激しすぎるのが悪い😢
今週も夜卓二つ入ってるから頑張る💪💪

まとめてダイジェスト
・NPCに話しかけるきっかけが見つからず「お前行けよー」「えーやだよー」状態に
 ∟元エンジニアが「ようようお兄さんよォ、この車両禁煙じゃないのかい」と話しかけることで会話成立
 ∟(多分この時代は分煙なんてない……)
・PL「このイベントスキップしたいな……」
 ∟これさ、思ったんだけど成長チャンスあっていいよなって
・再び探索者組とNPC組で別れる
 ∟NPCと探索者の合流とか人数制限どうしようかと頭を悩ませてた😂
・じわれと同じ確率
・鍵開け以外優秀なお嬢様
・黒板出すか悩んで出せなかったNPC(これに関してはKPのさじかげん)
・五日目ということもあり、すぐ終わりそうなやつは駆け足で
・「さんか」するがずっと気になる元エンジニアPL
・作曲家PL「ダイス振りたくない!」
・某シェフ並の高さ
・サポートが光る友人NPC
 ∟アイデア成功してなかったら普通にスルーしてましたわよ
・「紐が……大事なの」
 ∟つゆ構文(そんなのない)。一日目で「つゆが大事なの」を連呼したせい
・ちいた「えっ、そろばん使わないんですか!?」(何を持っていくか確認中)
・下心マシマシでNPCに手を差し伸べた元エンジニア。やらかしたのではないかと血の気が引いた作曲家
・タイトル回収しないPLたち
 ∟タイトルが『お手伝い日記』になった


このメンツ、雑談が賑やかだから音声ログが華やかになってよいね( ˘ω˘ )
もちろん、KPの描写を聞いて「すげえ!」とか「やべえ!」みたいなレスポンスも好きだけど、チャット欄が賑やかなのも楽しい。
すごくどうでもいいんだけど、あるNPCが「よろしくゥ!↑」と言わせているせいでほかの落ち着いてるNPCが挨拶するときも「よろしくゥ!↑」と言いそうになってしまう……口が覚えてる……。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/04/13 15:59[web全体で公開]
🤔 未熟者を楽しむゲー
戦闘データやスキルを組んでレベル相応の強さが求められるシステム以外の話で、私の場合はクトゥルフになる。
まぁ、クトゥルフも推奨戦闘技能なら強さは必要かもしれないが、一旦置いといて。

4人PLのシナリオにPL参加したり、KPしてるとたまに普通のシナリオで戦闘のプロみたいな高い技能値を持ってる一全て表示する戦闘データやスキルを組んでレベル相応の強さが求められるシステム以外の話で、私の場合はクトゥルフになる。
まぁ、クトゥルフも推奨戦闘技能なら強さは必要かもしれないが、一旦置いといて。

4人PLのシナリオにPL参加したり、KPしてるとたまに普通のシナリオで戦闘のプロみたいな高い技能値を持ってる一般人ばかり集まることがある。

それでモヤるとかではなく、こう、単純に勿体ないなぁ……という気持ちがある。

というのも、よほど戦闘特化卓でも無い限り、この面子なら戦闘力が担保されてるなと、思った場合に私は結構「遊ぶ」傾向にある。

ひとつは、最低限の戦闘力だけ持たせて、フォローや回復+ネタに走る場合。
これは見せ場を譲るとかではなく、むしろ見せ場が被らないようにしたい気持ちがある。私は戦闘以外の所で輝こうかな、となるのだ。

ふたつめは、意図的に未熟者で行く場合。技能値で言えば、職業的になんとかなるがまだ確実性はない、50〜65あたりか。
プロ並みの才能、ベテランが揃ってるなら一人くらい未熟な新人がいてもいいだろう。
疎いものが経験者に頼る、助けてもらうRPはなかなか良いものだ。

というわけで、特定状況下に限るかは分からないが、未熟者を楽しむことを推したい。

むしろPLとして初心者さんにこそ勧めたい。
プロの仕事、知識をRPで演じるのはなかなかに大変だ。プロなら失敗出来ない、みたいな変なプレッシャーがあったり。調べた専門用語を駆使したり、説得力のある演出を考えるのに時間を取られることもしばしば。

拙速は巧遅に勝る、という言葉もあるが。
分からないからこそ行動する。それで失敗しても教訓になる。落ち着きがないからこそ勢いに乗れる。
失う恥もキャリアもないから他人に聞けるし頼れる。
そこが未熟者キャラクターの強みだし醍醐味だと思う。
だから遊ぶのだ、未熟者を。

その先には完成した熟練者の横で、滅茶苦茶成長ロールで成長する御褒美が待っているのだから。
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すず
すず日記
2026/04/13 15:07[web全体で公開]
😊 秘匿は良いぞおじさん「秘匿は良いぞ」
最近のセッション、秘匿シナリオの数がかなり多いんですがどれも内容の濃いものが多くて大変満足となる結果ばかりでございます。
キャラシ作成に時間がかかるしそもそもの作成難易度が高くていあきゃらとのにらめっこで苦戦はするものの濃く考えられるしそれで日々が過ぎると楽しみが半端ない。
3-4月は特に自信が全て表示する最近のセッション、秘匿シナリオの数がかなり多いんですがどれも内容の濃いものが多くて大変満足となる結果ばかりでございます。
キャラシ作成に時間がかかるしそもそもの作成難易度が高くていあきゃらとのにらめっこで苦戦はするものの濃く考えられるしそれで日々が過ぎると楽しみが半端ない。
3-4月は特に自信が良い流れに沿って出来たものや同卓者にも恵まれた良いセッションが多く…。
ただ…というところではないけど長期卓が時間や予定の都合上増えてて結構先が埋まってはいる。
特に先月インフルB型になった時ちょうど重なってた卓がまだリスケが出来ていないという。マジでインフル最悪…。
 
卓は予定と照らし合わせて忘れないようにしてるからこそ楽しみが待ち遠しい所さん。
まあ普段は予定無ければ平日夜と休日一日中はほぼ暇なんですが。
ちなみにTwitterでの卓報告はサボってます。理由はありませんなんか怠惰なだけです(?)
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/13 14:46[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「隻眼天使」サガエル
システム:ビーストバインドトリニティ

「隻眼天使」サガエル
スタイル:アタッカー
ブラッド:セレスチャル
ルーツ:天使
 ミカエルに仕える力天使の一人。
 天界式格闘術ムエテープの使い手で、使命を蔑ろにする訳ではないが、戦いそのものに強いこだわりを持っている。
 任務上敵対した竜族全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「隻眼天使」サガエル
スタイル:アタッカー
ブラッド:セレスチャル
ルーツ:天使
 ミカエルに仕える力天使の一人。
 天界式格闘術ムエテープの使い手で、使命を蔑ろにする訳ではないが、戦いそのものに強いこだわりを持っている。
 任務上敵対した竜族の戦士相手に敗北を喫し、片目に癒せぬ傷を受ける。その屈辱を忘れられず、積極的に地上に降りては仇敵の竜を追っている。
 間合いを超越した光の突き「エンジェルショット」、神威を込めた跳び膝蹴り「エンジェルニークラッシュ」、相討ち上等の必殺拳「エンジェルアッパーカット」等の必殺技を持つ。
 戦いに殉じる者としてリーアム・焔には相通じるものを感じているが、使命を持たぬ刃はいずれ奈落に堕すると警戒している。 
「天の拳に二度と敗北は許されない! 天に唾する者共は全てこの拳で粉砕してくれる!」

 セレスチャルを作ってみた。
 というより、天使のキャラを作れると知った時からかましてみたいと思っていたネタw あまりにもモデルがあからさまw
 でもこういうキャラでも、おふざけ一辺倒にはせずに真面目にやる自信はあるのよね。
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無頼
無頼日記
2026/04/13 12:31[web全体で公開]
😊 オンセンはじめて1年になります
前略おふくろ お元気ですか
気が付けばTRPGをはじめて1年になります はやいものです
私もようやく一人前の仲間入りです
しっかりやってる 今日 この頃……


 今の若い子にはわからないドラマネタですみません(;^_^A
 新年になりまして仕事もようやく落ち着いてきたので日記再開です全て表示する前略おふくろ お元気ですか
気が付けばTRPGをはじめて1年になります はやいものです
私もようやく一人前の仲間入りです
しっかりやってる 今日 この頃……


 今の若い子にはわからないドラマネタですみません(;^_^A
 新年になりまして仕事もようやく落ち着いてきたので日記再開です。
 本当に早いもので、オンセンに登録して気が付けば、あっという間に1年が過ぎていました。昨年に出来たご縁のおかげで、今年度もたくさんのセッションの予定が出来て嬉しい限りです。

 今年の目標は、GMにチャレンジすること。
 そして、今年もたくさんのセッションをしようと思います。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/13 12:04[web全体で公開]
😶 今年はリプレイ動画化ゼロ秒を目指す
セッション部屋というとccfoliaやユドナリウムが主流と思いますが、TRPGスタジオというのもあります。
素材さえ問題なければセッション終了とともにリプレイ動画作成ができる機能があるWebサービスですね。

とは言っても編集も演出も音声吹き替えもしてくれないシンプルな動画になる上、
「どの全て表示するセッション部屋というとccfoliaやユドナリウムが主流と思いますが、TRPGスタジオというのもあります。
素材さえ問題なければセッション終了とともにリプレイ動画作成ができる機能があるWebサービスですね。

とは言っても編集も演出も音声吹き替えもしてくれないシンプルな動画になる上、
「どのWebサイトでも使っていいよ」な素材も限られてるので、このサイトを用いた動画は少なくとも私はまだ知らず、結局テキストや録音を元に後追いで文章の精査改行立ち絵音声効果音等リプレイ動画作るのが殆どと思ってます。

幻想ナラトグラフであと全体マップさえ用意できれば自作素材&利用可能素材のみでできそうなので、「セッション後即動画化」計画と題して素材作成邁進中です。

構想自体は結構前からあったのに、
最近まで忘れてたので、
ここに残して明日の自分に任せます。
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ひろった
ひろった日記
2026/04/13 10:15[web全体で公開]
😶 明確に苦手なシナリオの傾向があります。
それは『NPCの名前が読み辛い&覚え辛い』シナリオです。
シナリオ制作者の「これがやりたい!」というエゴが「PLへの配慮」を上回っているのが露骨なので一旦ガッカリしてしまう。


正直、そういう名前のPCにもほんのりその印象は持ってしまうんだけど、それはまぁ皆かっこいい名前つけたいだろうから仕方ないと思える。
でもスッと名前出てこなかったり間違ったりしても勘弁して下さい。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2026/04/13 02:30[web全体で公開]
😶 【トーキョーN◎VA】Sound of Silence
クリア!
前々からやりたいと思っていたトーキョーN◎VAの布教卓のRLをしてきました。
とりあえずルールブックを引っ繰り返しながら説明用のテキストをひたすら起こしてたんですけど、基本ルルブだけでも情報量が多くて纏めるのが大変だったり。
まずあの世界観をどう説明したものかと頭を悩ませたりもしまし全て表示するクリア!
前々からやりたいと思っていたトーキョーN◎VAの布教卓のRLをしてきました。
とりあえずルールブックを引っ繰り返しながら説明用のテキストをひたすら起こしてたんですけど、基本ルルブだけでも情報量が多くて纏めるのが大変だったり。
まずあの世界観をどう説明したものかと頭を悩ませたりもしました。サイバーパンクに馴染みが薄いと聞き慣れない単語とかも多いので、そこをわかりやすくできていたらいいんですが。

というわけでシナリオは基本ルールブック記載シナリオの1本目、「Sound of Silence」。
レッドエリアでとある青年が不可解な死を遂げた事件を発端として、ストリートチルドレン、違法ドラッグなど様々な因果が混ざり合うというストーリーになっています。
舞台に上がるキャストは探偵・記者・荒事屋・ハッカー・警察の5人。
今回はお試しということでサンプルキャストをそのまま使っています。

PC①は、かつて犯罪組織で作られたクローンながら紆余曲折あって足を洗い、現在はイエローエリアで探偵事務所を営むフェイトのお姉さん。探偵としては有能なのだけど、私生活はちょっとだらしないところがあったり。サンプルキャスト「不屈の探偵」なのでサイバーウェアで強化した素手で敵を殴り倒すアタッカーです。トーキョーN◎VAのフェイトは電脳世紀にあって足で調査するオールドタイプな探偵を求められがち。
PC②は、いいところのお嬢様ながらヤクザ映画に憧れて市井に飛び出し、何やかんやあって記者となったトーキーのお嬢さん。世間知らずで言動に危うさを感じるものの、その卓越した行動力と優れた悪運によって今回もスクープを狙います。サンプルキャスト「遊撃記者」なので自衛能力はほぼゼロに近いんですが(一応精神攻撃はできる)、再行動やカード交換などのサポートが本領。記者だから情報収集にも強い。
PC③は、荒事を生業とするカタナ使いのお姉さん。一人称「俺」で男勝りな性格、身体に無数の刀傷をつけた厳つい風貌ですが、シナリオヒロインを気にかけてくれたりアクトコネと談笑したりと人情味も感じます。サンプルキャスト「現代の騎士」なのでバリバリの戦闘型。驚異の生命10から放たれる高達成値差分値適用攻撃は、ダメージ軽減手段を持つミドルボスをワンキルするほどの高火力。カバーもできる攻守一体キャストです。
PC④は、フリーランスで様々な依頼を受けるハッカーのお兄さん。メロディのオタクであり、高額スパチャやグッズ購入のために仕事をしているというほどのファン。一方で、強固なプロテクトを短時間で突破するほどの凄腕でもあったり。サンプルキャスト「ニューロキッズ」なのでPC②と同様サポーターだけど、こっちは電脳神とタイムリーがあるので自分で攻撃や防御もできるところが差別点。トーキョーN◎VAにおけるニューロの万能性の体現みたいなビルドです。
PC⑤は、ストリートチルドレン上がりの警察のお姉さん。レイとは性格の近さから友人のように仲が良く、ポケットマネーでご飯を奢ってもらったりしていました。PC④とはライフパスの時点で妙な符合を見せたため特に交流が深いという設定。サンプルキャスト「正義の猟犬」なので射撃アタッカー。必殺の矢による差分値攻撃の威力はもとより、PC③同様カバーもこなせます。防御札が豊富なので安定性に一役買ってますね。

こんな面々でアクトスタート。
ストリートでひょんなことから知り合ったシナリオヒロインからの依頼を受けたPC①は、ヒロインを探しに来たPC③や、フェイトの協力を求めに来たPC⑤と合流。調査するうち、この事件の対処には人手不足であると悟り、偶然訪ねて来たPC②や、PC⑤に呼び出されたPC④の協力も得ることになります。
そして事件の裏にある陰謀を突き止めたキャスト達は、黒幕との最終決戦を制し、事件を解決に導いたのでした。
トーキョーN◎VAは初めてだけどPL皆TRPG強者なのでロールプレイがめちゃめちゃかっこよかったんですが、PC①がヒロインからの報酬を断るときのロールプレイが特に好きです。思わずエンディングで拾っちゃったくらいには。

トーキョーN◎VAは判定にトランプを使用したりと独特なルールが多いシステムなので、その辺をどうわかりやすく説明するのかに結構悩んだり。
技能レベルは基本的に達成値には足せないとか、行動値が同じキャラクターの処理順がプレイヤーフレンドリーじゃない(ゲストが優先)とか。組み合わせのルールも、このメンバーでよくやっているダブルクロスとはだいぶ違うので。
ひとまず基本的な判定のやり方だけ最初に教えて、逐次新しいルールを説明して行くという方針を取りましたが、それでも説明を詰め込みすぎた気がするので難しい。
次があったらもっとわかりやすく説明できるようにしたいなぁ、好きなシステムなので色んな人に遊んでほしい。



次回からはCoC。晩秋の羅生門→初夏の神明鏡と来て晩冬の天露尋です。そろそろシナリオの時期も終わりそうということで。
この面子で探索するのは久々ですが、相変わらず医療99botとして頑張ってついていこうと思います。
でもクトゥルフ神話技能が継続の子を超えてトップになっちゃったんだよな……(PTで一番SANに余裕があって魔導書を読むことが多かったため)。
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Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記
2026/04/13 02:07[web全体で公開]
😶 無理矢理HO4として潜り込んだ狂気山脈
2026年4月12日 CoC6「狂気山脈~邪神の山嶺~」にGMの厚意で本来は存在しないらしいHO4として挑ませてもらえました。なんかすごいミラクルが重なってNPC含めて全員生還、しかもコージー君がすごい活躍してくれてPLみんな興奮してましたわ。
有名なシナリオかつGMの殺意が高めだったということもあって少し身構えていた部分もあったけど、TRPG力が強いPLさんがサクサク探索進めてくれて、自分もああいう感じで初心者を引っ張っていきたいと思いました。
そんなCoC10回目記念でした。
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しろいぬ
しろいぬ日記
2026/04/13 00:42[web全体で公開]
😶 春ですねぇ
COCセッション【友切丸】参加させていただきました。
ネタバレとかあるので詳しくは記載致しませんが、セッションに集まった皆様のとても暖かく、闇の者である自分は極光で完全に浄化されました……ええ、善性エキスは定期的に摂取すべきだと再認識させて頂きました。
個々が他者を持ち上げる姿勢を是としているか全て表示するCOCセッション【友切丸】参加させていただきました。
ネタバレとかあるので詳しくは記載致しませんが、セッションに集まった皆様のとても暖かく、闇の者である自分は極光で完全に浄化されました……ええ、善性エキスは定期的に摂取すべきだと再認識させて頂きました。
個々が他者を持ち上げる姿勢を是としているからこそ、なんのストレスもなく楽しむことができたんだなーと。
いやはや、皆さんの人間性こそが真の主人公ですたい ( ◜◡◝ )

シナリオの演出も、最近参加させていただいたセッションのGM様は皆随所に工夫を凝らしていて
どどんとふ時代なんかも色々とGMしておりましたけれど、ここまで進化したんだなーと
今回も情緒溢れる演出が光っておりました。
EDで語り継ぐものを流すのは、世代的にぶっ刺さりだったのです_(:3」∠)_
長らくGMから離れておりましたが、久々にそういうのやりたくなってきちゃいますね。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/13 00:27[web全体で公開]
😆 メタガ「騙して悪いが」卓4回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 傭兵卓4回目終了。
 ラストバトルの決着が着いて、実質セッション終了であとはエンディングを残すのみ。
 先輩方の作戦が刺さって、初手で大半のモブが消滅し、一見危なげなく勝った感じ。だが一歩間違うと危ない状況だったらしい。
 色々と解説もしてくださってありがたかったが、それを身に詰ませて活かすには、実践する場が必要だな…。初心者用の卓で、スイーパーやコンダクターの経験が積みたいところだ。
 まあでも、殺伐とした傭兵に混じって能天気ななんちゃってお嬢様傭兵をやるのは、それはそれで楽しかった。
 さて、次回はエンディングだが、どんな風に〆ようかな?
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キノミ
キノミ日記
2026/04/13 00:26[web全体で公開]
😶 30%を許すな『アリストステラ魔法学校』2日目
私「攻撃!」 敵「回避30%成功!」
私「攻撃!」 敵「回避30%成功!」
私「攻撃!」 敵「回避30%成功!」
私「ふざけんなぁぁぁ!!」

ポケモンだったら絶対外れてる値だぞ!
我がPC、魔法使いとして優秀とかいう設定が綻びまくりマスコット化3歩手前である。

ダイス神は邪神と判明した日でした。
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にわとり
にわとり日記
2026/04/13 00:09[web全体で公開]
😍 ”I miss you”と言える幸福【ケダモノオペラ卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仰々しいタイトルですが、しかしそれが許されるほどの物語でした…!

2月の終わりまで遊ばせて頂きました、ケダモノオペラの卓感想を(今更ですが)書かせていただきます…!
シナリオ名は【異類婚姻譚】。ざっくりと申し上げれば…人ならざる”ケダモノ”と、それに捧げられた花嫁という名の”生贄”が、どのような結末を遂げるのか…といった感じのシナリオでございます。

今回、私はケダモノをやらせて頂きました。
使わせて頂いたのは、令嬢の姿を疑似餌に持つ、気まぐれなヤミオオカミ。沢山の人々を喰らってきた、THE・ケダモノです。
お相手様のPCはニエ。男性ながらも、花嫁衣裳がこれ以上なく似合う、白髪の美青年です。
綿密なご相談を頂きました結果、『かつて私のケダモノが起こした気まぐれによって、ケダモノの血を引くことになった』という設定に!
そして、その血のせいで色々と苦労を背負うことになり・・・。彼に降りかかる苦難の全てが、私のケダモノが原因でした。笑えないよ!
こういった、パートナーの設定を踏まえたり、絡めたりして設定を考えるのは凄く楽しいですし、絡めて貰った側もとっても嬉しくなりますよね。セッションで出会う前から繋がりが出来る感じがして…私は凄い嬉しかったです。

そして、実際にセッションでは…。
いや、本当に素敵なRPで…!まさにオム・ファタールと言うべき、魔性の魅力が所作の一つ一つに現れておりましたね…!
ケダモノの命を狙う一方で、日々の生活の中で絆されかけてしまう、その心の揺れ方がとても魅力的でした。
私はねぇ、心が揺れ動いて使命と感情の狭間で迷う人間を見るのが大好きなんですよ…!(人間の屑)
そんなこんなで、ケダモノと青年は、短くとも幸せな日々を過ごし…。
そして、とある出来事を経て、最終的に至った結末は…『羽衣伝説』を始めとした異類婚姻譚の例に漏れず、彼等もまたハッピーエンドとはいきませんでした。

お話として、結末として美しいものであったことは間違いなく…!
お相手様と二人で相談した結果選んだものですから、不満なんてものは微塵もなくて。
ただ間近で彼らの生活を見て来たものとして、とても悲しくて、美しい物語だったなぁ…と。そんな気持ちでした!

余談ですが…。最近、short動画や街中で、BUMP OF CHICKENの「ray」を聞く機会が増えましたね。
私、この曲の歌詞が大好きなのですが…!今回のお話の結末にも、重なる部分があるなと感じました。
寂しいと感じることは、そう思えるほどの存在に出会えた幸せにつながっているのかもしれません。

・・・アルコールが入ってるからでしょうか、なんだかポエミーな卓感想になりましたが…。
とっても楽しいセッションでした!という事が伝わればいいなと思います!
最後に、ご一緒していただきましたGM様へ。
素敵な物語をありがとうございました~!
いいね! 13
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2026/04/12 22:50[web全体で公開]
😶 【CoC】オリシ第5陣
全員完全生還!おめでとうございます!
その代わりに推奨時間より4時間伸びました。すみません。本当に申し訳ない。

今までは誰かしらロストしていたのですが、今回は制限時間を大きく残したままの全員生還ということで、過去一の好成績できた。めちゃくちゃ生還報酬が大盛になりましたね。ゼヒウケトッテネ。全て表示する全員完全生還!おめでとうございます!
その代わりに推奨時間より4時間伸びました。すみません。本当に申し訳ない。

今までは誰かしらロストしていたのですが、今回は制限時間を大きく残したままの全員生還ということで、過去一の好成績できた。めちゃくちゃ生還報酬が大盛になりましたね。ゼヒウケトッテネ。

あまりにロストが多いので改良も考えていたのですが、ちゃんと考えればちゃんと生還可能ってことが実証されたのでこのままでいきます。
参加してくださったPLの皆様、本当にありがとうございました<(_ _)>
いいね! 7
セス
セス日記
2026/04/12 19:00[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月12日春護衛#73遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、4号HR45戦連続出塁、リリーフ陣がしっかりリードを守って勝利!


 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年15回目、マスター累計204回)、
パスファインダー2eリマスター版のGM参加としては今月1回目(2026年6回目、
GM累全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、4号HR45戦連続出塁、リリーフ陣がしっかりリードを守って勝利!


 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年15回目、マスター累計204回)、
パスファインダー2eリマスター版のGM参加としては今月1回目(2026年6回目、
GM累計91回)、本キャンペーンYouTube  Live配信は今年6回目(2026年6回目、
/累計81回目、全体累計156回目)でした。

 本キャンペーンの遊前日記。
2026/04/06  [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月12日春護衛#73遊前! 
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177547279296/

 さて、本日2026年4月12日(日)14〜17時開催のGMセスの、
[ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月12日春護衛#73
https://trpgsession.com/session/177234903774Seth7
は、
「今回は戦闘無し! 3PCsパーティー全員無事!!」
「NPCお貴族様1名の護衛任務?完了??」
でした(藁)

 本キャンペーンセッションのセッションログ一式。
[ORC][PF2eR][10才児CP]第73回サンドポイント4602AR4月12日春護衛遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic177598587992/


 では、最初は、
「今回の3PCsパーティーの紹介!」

前衛
PCウェレスさん まだ未定?ヒト男タスネスファイター1 PLやなまつさん
https://trpgsession.com/player/Yanamatsu/character/177181604357Yanamatsu/
今回で下宿先決定!

中陣
PCエミリーちゃん LGヒトお嬢様10才シェーリン女神少女神官3 PL PETRAさん
https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/177478496091DDOGURA8764/

PCアカマルくん ゴブリバード1 PL Teikaさん
https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/177543656811idontcare496/


という、
「いつもの魔法使いさんだけが居無い、
 標準的3PCsパーティー」
でした(草)

 まあ、
「確かに魔法使いキャラクターさんは面倒臭い!」
ので(大草原)


 今回のセッション的には、
「ちゃんとNPCの身の上を導線とした、
 いわゆる社会?モノ(大人って大変だ!)」
で、
「自業自得の窮地にあるNPCさんを、一時的にはですが助けた!?」
ということで、
「ある意味では、正義でも悪でも無い、
 成り行き的に人情としては・・・・・・のお話」
となりました(草)

 ゲーム的には、
「ちゃんと達成値Total26以上を2回連続で出した!」
ってことですが、
「ドラマ的にゴブリンくんのあとをヒトが攫った!!」
という内容だったとでしょうかね(美味しい所を!!!)


 続けて、キャンペーン的には、
「パスファインダーTRPGでの社会モノと言おうか、
 ほぼ出ててくるNPCsさんたちの身の上は・・・・・・」
って話で、
「そのNPCsさんたちの身の上の話に、
 どうPCsパーティーが、キャラクターさんたちが関わって行くのか?」
という、
「所謂パスファインダーNPCs劇場 第1弾!」
だったと感じます(南無)


 パスファインダーTRPGの公式冒険本の基本としては、
「そのNPCsさんたちの色々な身の上の話に、
 どうPCsパーティーが、キャラクターさんたちが関わって行くのか?」
が、
「戦闘以外では、ほぼメインの内容」
なので、
「習うより慣れろ!」
ってことで、
「どんどん実際に遊んで楽しんでいくしか無い!!」
ってことなんですよね(笑)


 ということで、
「本キャンペーンですが、
 まだパスファインダー2eリマスター版は日本語版無し!」
ですが、
「冒険本シナリオ以外のTRPGゲームシステム自体は全て、
  以下の英文ウェブサイト
 Archives of Nethys
https://2e.aonprd.com/
 にて公開されいます」
ので、
「AIウェブ翻訳などをしながら、
 パスファインダー2eリマスター版オンセを遊べます」
ということで、
「現在プレイヤーさんさんたち3名なので、
 4名目のプレイヤーさんを募集中!」
です(気軽に遊びに来て欲しいですw)


 では、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記で、またお会いしましょう。


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年4月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月26日春行軍#74
https://trpgsession.com/session/177598770188Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年4月4日(土) [OGL5e2014]1489DR4月4日DDEX1-1フランの守り手たち第14回
https://trpgsession.com/session/177410355406Seth7

2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回
https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764

2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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しれあ
しれあ日記
2026/04/12 16:06[web全体で公開]
😶 赤華キャンペーン第三話
赤華キャンペーン第三話:職工の国
シナリオ「禍槌は悔恨に啼く」
今回はPC1の職工として参加。メンバーは自身の弟子NPCのからくりであるからくりPC。キャンぺ1話から継続の旅人PC。カチカチ防御の裁縫師PC。PC1の従者PC。
弟子NPCの不穏な行動にドキドキしっぱなしのセッションでしたが従者全て表示する赤華キャンペーン第三話:職工の国
シナリオ「禍槌は悔恨に啼く」
今回はPC1の職工として参加。メンバーは自身の弟子NPCのからくりであるからくりPC。キャンぺ1話から継続の旅人PC。カチカチ防御の裁縫師PC。PC1の従者PC。
弟子NPCの不穏な行動にドキドキしっぱなしのセッションでしたが従者PCに背中を押され、裁縫師PCと旅人PCを仲間にし、からくりPCの情報提供をもとに職工の国を駆け回る!
途中、からくりPCが出目11以上を出さないと勝てないようなほぼ負けイベントでまさかの勝利。その結果途中のイベントがスキップしてスムーズに事件解決!

次回のシナリオは「氷華の箱庭」
本来は短髪シナリオですが次回も3話でのPCで参戦することが決まっておりますのでからくりPCのご主人を続行。
GM「ご主人を継続したことでまたかわいそうな目に合うかも…」不穏な一言に、からくりPCの受難はまだまだ続く。

次回も楽しんでいきます!
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COBRA
COBRA日記
2026/04/12 15:03[web全体で公開]
😊 あおもり!
CD&D関連の調べものを検索していて、突き当たった岡和田晃さんのブログエントリから寄り道したところ、

>ブルーフォレスト物語小特集
https://analoggamestudies.seesaa.net/category/27832079-1.html

「なん だと!」

202全て表示するCD&D関連の調べものを検索していて、突き当たった岡和田晃さんのブログエントリから寄り道したところ、

>ブルーフォレスト物語小特集
https://analoggamestudies.seesaa.net/category/27832079-1.html

「なん だと!」

2024年2月記事にせよ、40年近くぶりに、まさか「あおもり」の新作シナリオが入手できるとは思わなかったよ!!ww

とはいえ、システム本体が軽くてカジュアルとはいえ、2008年の再販版ですらもう20年近く前の作品なので入手は厳しいよな~と思ったら、その2008年にはフリーTRPGゲームシステム「2DR」という簡易版形式でネット公開もされてたのね。
https://w.atwiki.jp/etersia/pages/24.html
デジタルやサイトって「紙や物理とは違って」こういう形でも残ってくれる方向もあるんだよな。

>コンバートは用意でしょう
とあるけど、まあやっぱり%dを使った解りやすさが圧倒的なので、ブルフォレのシナリオは本家システムで遊びたいところ。
1990年のツクダホビー版でキャンペーンをやったら、後輩たちに継続をリクエストされ、最終回の先に更にシナリオを書かなくてはいけないキツさを経験したのも今となっては懐かしいですわ。

そして「ブルーフォレスト物語」のコミュニティはオンセン内にあるのかな?と思って検索してみたが

>コミュニティが0件見つかりました。

ううむw

リバイバル版を含め基本ルール所持されてる方々は数十名はいらっしゃるようですが。
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落雁
落雁日記
2026/04/12 14:16[web全体で公開]
😶 テスト投稿
あー。てすてす。
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明日平
明日平日記
2026/04/12 13:07[web全体で公開]
😶 伝承されなくなった古のノウハウ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)20世紀(というかTRPG冬の時代の前)によく解説されていたノウハウの1つに
「公民館(や公共施設)の借り方」
というのがありました

まだオンセが一般的でなかった時代なので、オフセが主です
そのため、人が集まれる場所が必要でした
個人のお部屋でも遊べるのですが

・声が大きくても大丈夫
・2卓以上立てられるスペース(10人以上は入れる)
・部屋の使用料が安い

といった条件を満たすところとなると、どの地方でもあるのが公民館ということになります

そういったわけで公民館を借りるのですが、昔はTRPGで借りるのが面倒だった
これにはいろいろな理由があって

・昔はオタクに風当たりが強かった
・TRPGとは何かの説明が面倒くさい

そのうえでTRPGをプレしていると

・「ぶっタヒす」とか「ぶん殴る」とか物騒な言葉が飛び交う
・「狂信者が~」とか「カルト集団が~」とかカルト教団っぽい言葉が飛び交う
・サイコロを振っているので賭博っぽい

とかあってあらぬ誤解を招くことがあり、公民館側が貸してくれないといった事例があったようです
(自分は貸してくれなかったことはなかったですが、説明は昔は面倒でした)


翻って今ではオンセが主で公民館を借りるという人はかなり少数派になったのでノウハウとしては伝承されたいないのでしょう
さらに言えば公民館自体、借りやすくなってる気がします
最初にサークル登録されれば大抵の地方でオンラインで部屋は借りられるようになってきてます
さらに言えばサークル登録も昔より簡単になっている印象があります(明日平調べ)


あ、ちなみに公民館を借りるときのノウハウとして

・TRPGのこまごまとした説明は避けてもOKなことが多い
・囲碁や将棋、ボードゲームのようなアナログゲームを通して参加者の交流を図るのが目的です
・サイコロを使いますが賭博ではなくお金のやり取りは発生しません
・会話で進行するゲームなので活発な会議程度には声が出ます
・(地域によっては)参加人数は〇人くらいを予定しています

といったことを伝えるというのがあります

1度借りられると2度目以降は簡単に借りられることが多い

ただし1度やらかすと、以降(他のTRPGサークルを含め)借りられなくなることがあるので、利用規約と一般常識は守ること
(うちのサークルはメンバーが他のメンバーに選挙のビラを配って「公民館の政治利用の禁止」に引っかかって怒られたことがある)
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