えめりさんがいいね!した日記/コメント page.60

えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2022/09/15 21:13[web全体で公開]
😶 沈黙は金
―――「黙ることが時には大切である」という意味。
公序良俗に沿った「ルールや常識」はあれども、それに重ならない、その人なりのやり方に成否はつけられない。
思う事、言いたい事、人それぞれたくさんあるだろう。
けれど人ぞれぞれだから価値観も物の見方も違う。
言葉にすれば、それは時に刃になり、抜けない棘にもなる。
故に、牙をむくなら徹底して。
その気がないならミッフィーちゃん(・×・)で緩く行きたい自分なのだった。
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ポンタ(TAPSVOLT)
ポンタ(TAPSVOLT)日記
2022/09/15 18:43[web全体で公開]
😆 十回目のクトゥルフ神話TRPGを終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)    私は今回十回目のクトゥルフ神話TRPGを行いました。今回のKPはおさむさんでシナリオは「外から訪れたもの」です。
    久しぶりに行ったTRPGですが、セッションは終始楽しく、大変満足するものでした。シナリオとキャラクター共にクオリティは高く、KP様も柔軟な対応や細やかな配慮をして下さり、感謝の念に堪えません。
    特に素晴らしいと思ったのがシナリオやキャラクターに矛盾が無いことですね。矛盾が無いなんて当たり前、と思う方もいらっしゃるかと思いますが、とんでもない!
    キャラクターにちゃんとした過去を作り、何を学んで、どういう思想を得て、それをどれくらい行動に反映させるか。
    大きな矛盾や逸脱がないものを作り上げるには丁寧な努力が必要不可欠なのです。

    こいつはこういうキャラだから、何も学ばずにずっとこういう行動を取る、とか。
    こいつはこういう役割だから、無理やりにでもこのような結末を辿ってもらうだとか。
    悪いとは言いません。
    しかし、そんなキャラクターに、味方としても敵としても、魅力があるのか?
    あったとして、それはキャラクターである必要があるのか?
    ただの舞台装置なら、人格を持つ一つの生命である必要があるのか?
    私は正直に言うと疑問ですね。
    特に推理シナリオとかでこんなことされたら頭がおかしくなってしまいますよ!

    というわけで、今回のシナリオは私個人にとって素晴らしい物語だったわけです。
    ストーリーもキャラクターもホラー風味で、全体的にシンプルなものでしたが、一つ一つ丁寧に作られた印象を受けました。
    KP様の演技も合わさり、ドア一枚挟んだヤバい人物の恐ろしさがビシビシと感じられ、臨場感や没入感に満ちたクトゥルフ神話の世界観を堪能致しました。

    総評としましてはクトゥルフ神話TRPGのホラー風味な世界観、緊張に満ちた時間、魅力的で矛盾の無いキャラクター、暴力と狡猾さを併せ持つ神話生物が登場する素晴らしい物語でした。関係者の皆様にはこの場を借りてお礼を申し上げます。
 ありがとうございました。
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たぬき
たぬき日記
2022/09/15 08:31[web全体で公開]
🤔 他者に見切りをつけるのが早くなる気がする。
歳を重ねるとね。
「合わないな」と感じたら縁を切り、切られても気にしなくもなる。
ちょっとやそっとで動じない年嵩の猫みたいに。

これは相手を否定する意味ではなく、互いの人格や価値観を尊重するからこそ、無用なトラブルを事前に避けるべく直感が働いた結果の「棲み分け」だと思う。

だから、「知らない間にブロックされた」という人は気に病まないでもらいたい。
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こたつ
こたつ日記
2022/09/14 19:24[web全体で公開]
😶 シナリオのアイデアが簡単に思い付く方法
シナリオのアイデアを思い付くとっておきの方法を伝授します。それはずばり、歩くことです。文豪とか哲学者とかってよくお散歩しているイメージですし、昨今の研究でも歩くのは発想力が高まると言われているそうですしおすし。普段バスを使う距離を思いきって歩いてみるっていうのが手軽に出来ておすすめですね。


私はこの方法で運動不足を解消しました!
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にいがわ
にいがわ日記
2022/09/14 12:49[web全体で公開]
😶 ずっとKP(GM)やりたかったんですが
とうとう!
卓を立ててしまいました……
しかも二つも。しかもギャグシナリオ…


大丈夫かな…と今週末…
ドキドキしながらココフォリアを設定中…。
これを機会にいっぱい色々回したいです…うっ……
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Mo2
Mo2日記
2022/09/14 12:45[web全体で公開]
😶 せいぞーんほくこくー!
ほぼほぼ体調戻りました👍
明日、延期してもらっていた卓を皮切りにまたtrpgやっていきたいと思います。

喉の負担軽減の為に、テキセもやろうかな…
やり方よく分からないけど

来週から、やってもらってた仕事の確認とか
止めてた仕事のアレコレがあるので
スケジュールどうなるか怖いですが

戻ってきた日常のありがたさを噛み締めて
また楽しいtrpgライフを満喫しようと思います☺️
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B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/09/14 01:10[web全体で公開]
😶 【CoC7】探偵事務所で臨時バイト始めました(その8)
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_166116846424

2022/5/17から始まり、諸々調整しながら10回のセッションを重ね、3つ目の事件がついに解決。
特産品に囲全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_166116846424

2022/5/17から始まり、諸々調整しながら10回のセッションを重ね、3つ目の事件がついに解決。
特産品に囲まれた穏やかな観光地になることでしょう。

エンターティナー、私立探偵2人、教師、トライブ・メンバーの五名で始まりましたが、
途中で一名抜け、四名。

怪異もSAN値チェックで戦々恐々としながらもNPCが大分数が厚く、
確率的には数名発狂してもなんとかなったのは安心感ありました。

弓で「横たわって」「狙いを定めて」「ゼロ射程」で計3つボーナスダイス得られるので
ちょっとやってみたかったんですが、心理的に1ターン消費が邪魔をした。

持ち込むことさえできれば、弓は低い技能値でもロマンを感じます。
報酬25万山分けに対し、一人2500円に空見したことを「中抜きがひどい」というツッコミでつい笑ってしまった。
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万璃伊
万璃伊日記
2022/09/14 00:56[web全体で公開]
😊 過去最長のセッションをクリアしました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/17より開始したCoCのセッションを本日9/13にようやくグッドエンドを見ることが出来ました。
約4か月かかったので達成感は過去一です。

このセッションはCPの内の3セッション目で、ようやく半分越えたとこですが全体で見ると現在5か月強なので残りは恐らくそこまで掛からないと思うと既に名残惜しさを感じつつあります。
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2022/09/13 23:57[web全体で公開]
😶 ちょくちょくセッションを検索しているのですが
初心者向けクトゥルフセッションが見つからないです。ルルブ持っていない初心者なので、普通の卓に入る訳にも行かないので「ルルブなしでもオーケーで尚且つ初心者オーケー」という条件の卓を探さないとなので、中々思うように行きません。

というかみんなスプラトゥーン3やってるのかセッション自体が少ないのかも全て表示する初心者向けクトゥルフセッションが見つからないです。ルルブ持っていない初心者なので、普通の卓に入る訳にも行かないので「ルルブなしでもオーケーで尚且つ初心者オーケー」という条件の卓を探さないとなので、中々思うように行きません。

というかみんなスプラトゥーン3やってるのかセッション自体が少ないのかもしれません……


カタパッド!カタパッド!ボム入れて入れて!タワー!タワー!タワー!連射系か爆発系の人対応して!モグラはこっちでボム投げときます!!


クトゥルフ神話TRPGやりたいなぁ。
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芝dog
芝dog日記
2022/09/13 20:50[web全体で公開]
😶 これだけは言わせてくれ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション募集文はちゃんと最後まで読んでから参加申請してくれ
クトゥルフのテキセってだけで脊髄反射で参加申請してる人、結構いるよね?
どうしたらいいかわからないなら、どうしたらいいか聞くとかできるでしょうよ

優しい開催者は「セッション募集文ちゃんと読んでね^^」って言ってくれるだろうけど
私はそんなこと一切しない

俺は遊びでTRPGをやってるんだ、お世話係がしたいんじゃない
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B
Hal
Hal日記
2022/09/13 20:16[web全体で公開]
😲 エモクロアのルルブって!
オンラインなんですね?!めっちゃ興味あるし絶対ハマるやつ〜けどルルブ買うのちょっと勇気いるな〜って思って敬遠してたら!!!すっごいサイト整ってるんですね!知らなかった!
キャラシ作成までできるなんて…!
ちらっとランダムで振ってみたけど「共鳴感情」だけで設定膨らみまくってえぐい、ぜったい楽しいやつだよ!!
すっごくやってみたいけどあまりにも何も知らないからまずリプレイ見るか悩む…でもシナリオ知っちゃうとできないからなぁ、永遠の悩みですね😔
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リフレイン
リフレイン日記
2022/09/13 19:33[web全体で公開]
🤔 RTAかな???
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜募集をかけました
⇨1時間で2人PLさんが来られる
⇨早朝にさらに2人PLさんが来られる
⇨その1時間後にPLさんが来られて、お昼にようやくスマホを見て気がつき締め切る
突発を除いて最速記録ですね…とても早い。
ほぼ1ヶ月後のセッションですよ…???
何でそんなすぐ埋まるんだ…???
というか皆様期待値高すぎない???
万人受けしないシナリオ書きますよ?地雷かもしれないですよ??初回しだよ???
オリシしか回さないKPって地雷かハマるか分からないですよ?????
すごく頭が「?」でいっぱいです。
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若葉
若葉日記
2022/09/13 15:34[web全体で公開]
😶 オラに勇気を分けてくれ
ちょくちょくSW2.5の気になってるコミュニティあるけど勇気が出ないゴ=ミさんです。

セッションもレギュLv5-6くらいになると参加びびるゴ=ミです。
ルルブ読み込んできます_(:3 」∠ )_ 
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たぬき
たぬき日記
2022/09/13 08:00[web全体で公開]
😰 いつかGMが不要になる。
AI自動生成で、イラスト、音楽、シナリオテキスト…。
もう出来ないことを探す方が難しく成ってくる。
いずれはGMも、AIが担当する時代がきっとくる。
それでも、「GMがやりたいんだ!」と、いう声に応えるため、AIがPLを担当してくれるだろう。
そうして、人間が要らなくなるだろう。
Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン

あれ…ひょっとして?
キミ、人間だよね??
(; ・`д・´)
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団長
団長日記
2022/09/13 00:28[web全体で公開]
😊 やはりしつこくても宣伝は大事
最近このすばTRPGのディスコ鯖を建ててこんなにしつこく宣伝して大丈夫かなーと思いましたが。
宣伝しないと認知してもらえず多分つぶれると思い宣伝しまくった結果
2週間で20名近い方に参加して頂けて、ディスコ鯖内でも卓が立卓しましたー

やはりコミュ二ティーを盛り上げる為には、しつこい宣伝と活動が大事なんだなと改めて理解しました。
いいね! 27
栗酢
栗酢日記
2022/09/12 23:41[web全体で公開]
😶 バックストーリー
7版で自分が特に気に入っているのはダイスを振るだけで簡単にバックストーリーを考えられるところですね!
信念のあるキャラはかっこいい!(なによりRPがしやすいです)
キャラクターを作ったは良いもののいまいちどういうRPをしようか定まらないときに便利ですね
困ったときは6版でも使ってみようかな…
全て表示する7版で自分が特に気に入っているのはダイスを振るだけで簡単にバックストーリーを考えられるところですね!
信念のあるキャラはかっこいい!(なによりRPがしやすいです)
キャラクターを作ったは良いもののいまいちどういうRPをしようか定まらないときに便利ですね
困ったときは6版でも使ってみようかな…

バックストーリーはダイスで決めるのですが、重要な人々との関係が結構な確率で『後悔』になるんですよね。大事な人軒並み不幸な目に遭ってるのなんでぇ…
それと特徴もギャンブラー及び冒険家が多いですね。COC探索者にはぴったり!
いいね! 14
ファンブラーSAN
ファンブラーSAN日記
2022/09/12 21:43[web全体で公開]
😶 こーれは過去最高傑作のクソシナリオ
最近自身の呪い「鬱シナリオしか書けない」が不発気味だった・・・が!いまその呪いが脳細胞と結合して新たなるクソシナリオのアイデアが生まれた!しかも自身のオリシの中でも過去最高にクソだこれ!
さしずめあたしゃクソシナリオのゴールドエクスペリエンスですわ。
キャンペーンシナリオのKPをやる、クソシナリオを制作する。
両方したくなっちゃうのがCoCに沼った奴のつらいところだな!
こうして今宵もニチャつきながらクソシナリオを書くのでした。
チャンチャン


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Satoshi
Satoshi日記
2022/09/12 21:30[web全体で公開]
😶 最強のキャラクターを作るぞ!
そう、そんな頃もあったOTZ。

やっぱり活躍したかった。TRPGと出会いが早かったせいもあるのかも知れない。
自分の作ったキャラクターが、みんなの役に立って喜ばれたかった。
そんでこれであーなって、これでパーペキ!なんてさ。


……所が幾つかのセッションを遊んだ後、気付く。
シナ全て表示するそう、そんな頃もあったOTZ。

やっぱり活躍したかった。TRPGと出会いが早かったせいもあるのかも知れない。
自分の作ったキャラクターが、みんなの役に立って喜ばれたかった。
そんでこれであーなって、これでパーペキ!なんてさ。


……所が幾つかのセッションを遊んだ後、気付く。
シナリオの難易度が変わらないなら、能力の高いキャラクターは一番初心者向けだと。
遊んだ人達の恩恵かも知れない。
皆失敗していたし、失敗を笑ったり、囃し立てたりしていたけど、あくまでその場面のキャラクターに対してだった。
そして、それで発生する苦労事も一緒に背負って楽しんでいた。

別に失敗を狙っていくんじゃないけど、しないように過剰に防御しなくても良いのかもね。
こればっかりは、自身の環境によるんだろうけどさ。
いいね! 21