えめりさんがいいね!した日記/コメント page.38
えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ガラムマサラ | |
| 2022/12/24 23:09[web全体で公開] |
| リフレイン | |
| 2022/12/24 22:12[web全体で公開] |
😲 キャラエノが便利な件【CoC】 7版クイックスタートの解説をする際に便利だなーと思うキャラエノ クイックスタートモードがあるのでいちいち初期値をゼロにしなくていい!!! 幸運と正気度も打っておけばロードした瞬間に減少した後からスタート! キャラシメモに持ち物や技能が勝手に入る! キャラエノ便利ぃ!!! ただ、技能の並びが違うのでちょっといあきゃら慣れした人は混乱しそう。 あとステータスはダイスで振るのでそこも好み分かれそう。 キャラシ保管サイトって面白いなーっていう取り留めのない話でした。
| 真砂 | |
| 2022/12/24 19:11[web全体で公開] |
😶 シナリオの投稿 このたび、TALTOにて、新クトゥルフ神話TRPGのシナリオを投稿しました。投稿作は、こちらでも何度か回させていただいたソロシナリオ――『オルフェウス』です。自作の中ではもっとも新しいシナリオですが、同時にもっとも短く編集が容易だったため、投稿作第1号に選びました(実は他サイトでも1作投稿してますが全て表示するこのたび、TALTOにて、新クトゥルフ神話TRPGのシナリオを投稿しました。投稿作は、こちらでも何度か回させていただいたソロシナリオ――『オルフェウス』です。自作の中ではもっとも新しいシナリオですが、同時にもっとも短く編集が容易だったため、投稿作第1号に選びました(実は他サイトでも1作投稿してますが、封印するつもりのためカウントしていません)。興味のある方は、ぜひ↓へどうぞ。 https://talto.cc/projects/cnLM2qXgHgHnLgk54vTJI なお、他作の投稿については現在未定です。さしあたって『カミにいたる病』、『醜雨』、それと現在作成中の新作も投稿したいなとは思っていますが、一体いつになることやら・・・。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/12/24 16:40[web全体で公開] |
😲 仕事かえりの午後の日記、明日はセッションだが 見学OKという事で試験的にパスワード無し状態で今回は建ててみた リスクはある可能性もあるがもし万が一そうなったとしても気合いと根性でセッションを完遂する事を目標とすればよい という事で最後の準備に取り掛かるとしよう。PCみたいに涼しい顔をしてエラーエラーと反論してくる代物ではないので目的に向かって全力で取り組むのみ という事で午後の日記だった
| 灯月 綺来 | |
| 2022/12/24 14:58[web全体で公開] |
😊 少しお久しぶりのCoCセッションでした〜! 疑わない心って大事ですね!あと出目がずっとバグってたね! CoC「わすれもの(さよなか様作)」に参加させていただきました! ハチャメチャにSAN値チェックしてましたね、ご一緒したPCの方が( ’ω’ ) こちらはツイッターで、KPを務めていただけることになった方のツイートを私がお見かけして全て表示する疑わない心って大事ですね!あと出目がずっとバグってたね! CoC「わすれもの(さよなか様作)」に参加させていただきました! ハチャメチャにSAN値チェックしてましたね、ご一緒したPCの方が( ’ω’ ) こちらはツイッターで、KPを務めていただけることになった方のツイートを私がお見かけして反応をして、DMの方でやり取り&PL募集を二人で行い、1人参加申請が来て立卓しました。 1人でも行けるとのことでしたが、私がちょっと疑り深い場面があるので2〜3人で、となり、2人で参加となった次第です。 KPは初めまして、ご一緒したPLの方は別システムの方でセッションを見学させていただいた時ぶりの方です。 今回参加したPCは新規キャラで、「締芽未綺」という名前の女性…ティーンズ雑誌の記者をしている陽キャ風お姉さんです。 ルルブ所持の状態で初めて1人で作成したキャラクターになります。 ご一緒した方は探偵をされている女性で、メンタルオリハルコンのおっとりど根性娘です。 二人とも共通してNPCと真正面から向き合い、手を差し伸べるタイプですね。 開幕から飛ばしてましたね( ’ω’) 開幕からSAN値チェックがあったのですが、よくあることなのかな? よくあることなら気にしなくていいね、ヨシ!! 探索ですが、どういうことか二人で行動するとなんか判定に失敗することが多かったように感じます。 SAN値チェックも探索での技能判定も「なんか赤文字がずっと並んでんな〜」って笑いながら見てました笑 ファンブルを両方で1回ずつ出たりなどしたけどね!あとクリティカルやスペシャルも1回ずつ出してたかな! 安定しない状態が終始続きましたが、なんだかんだ探索できていたのでよかったです。 ご一緒してるPCさんですが、SAN値チェックが毎回強かったです。 失敗してる姿はあまり見てないな〜と。 POWが高いから「ど根性がある子ですよ」とのことで、言葉の通りずっと根性を見せていました。 一方で、私のPCの締芽はちょっと打たれ弱いみたいで、結構すり減っていたなあと。 終盤で一時的な狂気に入りまして、探偵さんの力を借りて無事回復しました。 この明るいお姉さんはよく笑って気丈に明るく振る舞う分、神経をすり減らしてるってことかな…知らんけど。 NPCとの掛け合いは、全体的に相手を思うような言動が多く、NPCの気持ちを最終決定として行動をしていたりしたこともあったと感じます。 二人のお姉さんが引っ張っていく姿は頼り甲斐がある…のかな、と思ったりなどしました( ’ω’) 二人とも気持ちを汲み取って、目を合わせてNPCを見ていたのではと思います。 締芽がNPCに向き合う姿ですが、いつの間にかお姉さん面してて、自分でも驚きましたw あと、ある程度は空気読めるみたいです。 シナリオ内に仕掛けられたギミックを2人で解いて、謎に包まれていた部分を消していきました。 ギミックですが、自分の提案は当てずっぽう9割なのであまり信用せずにご一緒した方に「こう考えたんだけどやってみる?」「やりましょうか!」って感じで、トントンと解いていった感じでした( ’ω’) 少しも疑わずに行ってた気がします…私が疑心になるかどうかはPCに依存する傾向にあるのかも??(別の探索者では結構疑ってかかってたので) 色々あってギミックも解いて、全員で日常に戻ることができました。 色々あった(ほんとに出目も含めて色々あった…)けど、無事生還できてよかったです^^ その後の締芽も日常に戻って、NPCのことを思い出したりしながら仕事をしていると思いますね( ’ω’) 私はお久しぶりのCoCだったこともあったのか、終盤らへんにエンドの分岐を示す数字が出て来た時に「これCoCだったな」って改めて思ったりしましたね笑 普段は「マギカロギア」というシステムで遊んでて、このシステムは主に魔法戦の勝敗で分岐が分かれるタイプのシナリオが多いので、分岐エンドは余程のことがない限りはなく、一本道なんです。 なので、改めて分岐エンドのあるシナリオに参加して「新鮮だな〜」って思ったりなどしました。 今回はじっくりRPしつつちょっと雑談の方で発言したりと、しっとりめ(主観)な感じでした。 このプレイスタイルもよろしおすね( ’ω’)←でも雑談でワイワイ盛り上がる方が好きな人 システムを問わず、またどこかで今回ご一緒した方と卓を囲むことができたら嬉しいなと思います。 楽しく参加させていただきました〜!( ’ω’)ノ
| 七枝啄木鳥(ななつさやきつつき) | |
| 2022/12/24 04:46[web全体で公開] |
😶 CoC7版行きたい。 アプリの方だけれど折角7版ルルブ読めるようになったし、7版のシナリオを遊んでみたい。 今のところ四苦八苦しながら改変したDOGMAを回したくらいだし、よくわかってない部分が多いはず。
| NANA | |
| 2022/12/23 21:56[web全体で公開] |
😶 早めにすればよかった 野良のほうで参加してみたい卓があったのですが、定員がなかなか満たしてないので、このまま人がいなかったら入ろうの気持ちで待っていたら、急に定員に達して募集終了。 待ってたのは自分だけど、もう少し早く参加希望出せば良かったなぁと後悔…。
| トパーズ | |
| 2022/12/23 20:24[web全体で公開] |
😆 おーいおいおい(TRPG関係薄) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日、サイゼ〇アで夕飯食べてたら、旧支配者のキャロルのジャズ版が流れて、笑った。 調べてみたら、元々は「鐘のキャロル」って曲で、伝統的なクリスマス曲だったのね。つまり、今のシーズンにピッタリの曲だった。
| スナネコ | |
| 2022/12/23 17:40[web全体で公開] |
😶 もっとたくさん遊びたいですなー TRPGまだ2回目ですが、楽しすぎてもっとたくさんやりたい欲が出てますなぁ 自分の作ったキャラに合うシナリオでキャラロストが運に左右されるものを避けているせいかなかなかいいやつが見つからない、、 いや、新しくキャラ作れば別に面白そうなシナリオは多いのだけども、、! オンセン以外のセッション募集サイトとか掛け持ちするのが良いのかな?
| 蝉丸 | |
| 2022/12/23 17:12[web全体で公開] |
🤔 気付いたらオンセン登録して5年経ってた いつの間にかオンセン登録して5年経っていました。 そろそろベテラン感を出さなきゃと思うんですが、 未だにセッションやるたびに反省点がガンガン出てくるあたりまだまだなんだろうなと考えます。 でもまあ、試行錯誤が未だに出てくるのは GMやってて楽しみな所でもあると思うのですよね、 溜め全て表示するいつの間にかオンセン登録して5年経っていました。 そろそろベテラン感を出さなきゃと思うんですが、 未だにセッションやるたびに反省点がガンガン出てくるあたりまだまだなんだろうなと考えます。 でもまあ、試行錯誤が未だに出てくるのは GMやってて楽しみな所でもあると思うのですよね、 溜め込んだ知識を消費するだけのセッションなんて、 面白く無いですから(異論は認めます)。 最近は既存卓ばかりで新規のものが出来てないですが、 お付き合い頂いている皆様には本当に感謝しています。 今後も(細く長くになるかもしれませんが)よろしくお願いいたします。
| チャのん | |
| 2022/12/23 01:54[web全体で公開] |
😆 初投稿 4日間、計20時間に及ぶセッションが終わりました。 いやあ……TRPGって面白えなあ……。マジで……。 そして驚きなのは、KP様が『初めて」シナリオを回したということ。 セッション内容にそう書いてあったので、割と軽い気持ちで申請させて頂いたのですが、言い方が失礼になるかもしれませんが本当に想像全て表示する4日間、計20時間に及ぶセッションが終わりました。 いやあ……TRPGって面白えなあ……。マジで……。 そして驚きなのは、KP様が『初めて」シナリオを回したということ。 セッション内容にそう書いてあったので、割と軽い気持ちで申請させて頂いたのですが、言い方が失礼になるかもしれませんが本当に想像以上のキーパリングの完成度でした。 特にシナリオに対する理解度が尋常ではなく、KP様に「どうしてそこまでできるのか」聞いたところ、いわく……「リアル狂気がそうさせました」とのこと。脱帽です……。 参加させていただき、本当にありがとうございました。 さて、話は変わりますが、当サイトに登録させて頂いて1ヶ月ほど経ちました。まだまだ経験が浅いのは承知していますが、そんな今だからこそどんどんチャレンジをしていきたいと思っています。 なので近日、自分が製作したシナリオをKPとして初めて回したいと思っています。日程は未定ですが、準備が出来次第セッション募集をかけたいと思っています。今回参加させて頂いたセッションのKP様も参考に、自分にできる限りのキーパリングをしていきたいです。 ということで、興味がありましたら是非とも参加の方よろしくお願いします。新クトゥルフ神話TRPGで、題名は「DANCERS・DOUBLE」です。 リアル狂気出して頑張ります!笑
| とまと | |
| 2022/12/22 18:58[web全体で公開] |
😆 GM交流会 昨日、あっ!卓しないで終わろうかなーと考えていたところ、たまたま別で集まっている方々がGM交流会をしていると聞き、遊びに行ってきました。主にPLよりもGMをしている人達が語り合う感じだったのですが、すっっっごく楽しかったです。 そっちの卓では、どんなハウスルールがあるの?から、この時は皆はどう全て表示する昨日、あっ!卓しないで終わろうかなーと考えていたところ、たまたま別で集まっている方々がGM交流会をしていると聞き、遊びに行ってきました。主にPLよりもGMをしている人達が語り合う感じだったのですが、すっっっごく楽しかったです。 そっちの卓では、どんなハウスルールがあるの?から、この時は皆はどう対応するの?等の問答があったりと、やはり人の数だけGMのやり方って、違いがあったりするので、聞いているだけでワクワクしました。 特に興味深かったのは情報の提供方法! こう。疑い深いPLが揃うと、ダイスを振って手に入れても、信じてくれない時にどうする?って話がありまして…。私は正直にGMとしてブラフが無いことを伝えますが、中にはGMへ公開心理学振ってみます??と、聞く方もおられて笑いました。信用して貰えないのなら、さっくりそのまま言わずに、疑ったまま放置させる方もいますし、情報提供を信じて貰えるように頑張る… いやー。色んな考え方があって、私はワクワクしましたね。自分では考えないやり方を提示されると目から鱗が落ちた感じがします。新しい発見だよーー。参考にするんだ。 ちなみにトマトのGM話の際は、RPがしやくすいのが好きな点と、改変する所が好きだわーと、褒めて貰えてニッコリ。わーいわーいと、両手を掲げて喜びまくっていましたよ。好き。 こんな感じで深夜の2時までお話しをしまくりました。いやーー。また、機会があれば話したい!
| KAL666 | |
| 2022/12/22 12:53[web全体で公開] |
😶 まっったくTRPGに関係なし(メシの話) みなさんはラザニアって食べたことありますか? 作ったことはありますか? 私、ラザニアが好きなんです。 ファミレスとかにもおいてほしいけど、 なかなかないですよね。 冷凍食品とかでも美味しいのありますよ。 で、今日昼にファミマのラザニア食べたのですが、 個人的なとんでもな全て表示するみなさんはラザニアって食べたことありますか? 作ったことはありますか? 私、ラザニアが好きなんです。 ファミレスとかにもおいてほしいけど、 なかなかないですよね。 冷凍食品とかでも美味しいのありますよ。 で、今日昼にファミマのラザニア食べたのですが、 個人的なとんでもない違和感が。 シート状のパスタ(これをラザニアいうのかな?)の 間になにもない。 上にチーズなどがあるが、ミルフィーユみたいな層!の間にはなにもなし。 幾重にも重なった小麦粉! 冷凍食品とかだと間にミートソースがあったり、 お店やネットの写真とかでも層の間に大なり小なり ソースが挟まっていたのですが。 この積み重なった小麦粉と上にかかったチーズやミートソース、このバラバラな感じが今のラザニアでよいのか?
| ニューロン | |
| 2022/12/22 10:14[web全体で公開] |
🤔 敵キャラクターの生死について 倒した敵キャラクターにとどめを刺すか、刺さないかについて、考えてみる。 一人でやるゲームだと「ヒャッハー皆殺しだー!」みたいなゲームも好きなんですが、 TRPGだと、なぜか同情的になってしまうなと。 特に、ある程度言葉が通じたり、知性のある相手にはたとえモンスターであっても命を奪うのは気が全て表示する倒した敵キャラクターにとどめを刺すか、刺さないかについて、考えてみる。 一人でやるゲームだと「ヒャッハー皆殺しだー!」みたいなゲームも好きなんですが、 TRPGだと、なぜか同情的になってしまうなと。 特に、ある程度言葉が通じたり、知性のある相手にはたとえモンスターであっても命を奪うのは気が引ける。 ただ、現実的に考えて、悪いことをしている奴をポコポコ殴ったからといって、 大人しくなるわけでもないよなあとかも考えてしまって…。 (むしろ、逆上してより悪事に手を染めそうな気がする) もっとゲーム的に単純に考えてもいいんだろうか? 「試練を乗り越えたら、平和が訪れる。」実にゲーム的。 TRPGって、テレビゲームと違って、人と接するから生まれるリアリティみたいなものがあるなと。 かといって、ゲームらしさもあるのでそこのバランスみたいなものをとるのも難しい。 まあ、こういうの考えるのも面白いですけどね。 結論としては、「PCのキャラクター性、シナリオのシリアス度、その場のノリによる。」
| Mch | |
| 2022/12/22 06:57[web全体で公開] |
😶 やばい…、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと今、心身両面でダウン気味かも? バイオリズムが超低調期みたいな? やりたいことはあるのに、それに手を付けられずダラダラしてしまってる なんか上手くリセットするきっかけがあれば…、 とも思うが、そのきっかけも掴めずズルズルと…、 やばい…、 ほんと、やばいな…、
| ササミ | |
| 2022/12/21 23:43[web全体で公開] |
😆 リサイクル開始です オンセンの卓募集機能って、本当に便利ですよね。 おかげさまで、毎日のように卓ができています。ありがたや~ 今週から部屋を作った順番に卓を立てています。 オンセを始めた頃は、時間をかけて丁寧に部屋を作り込んでいたんだな~って感心します。 今は1時間で完成ですよ…。適当になったな~ ココフォリアで作った部屋が大量にあるので、これでしばらく遊べそうです。
| はがね | |
| 2022/12/21 22:21[web全体で公開] |
😆 言葉に賭けて戦う人々(非TRPG・M1グランプリ2022ネタバレ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポケモンSVやったり、突然Rabi-Ribiの2周目やったりでTRPGに最近参加してないなあと思った今日この頃。 日記も全然書いてないなあと思ったので、最近インプットしたエンタメの話を。 といっても特に変わり種ではなく、話題沸騰のM1グランプリの話。 因みにTRPGの話題に着地するのは25行くらい後なので、本当に単なる趣味の話です。 なお、大いにネタバレを含みますのでご注意を。 ==========以下ネタバレ========== 決勝で個人的に笑ったボケは『派遣のニューウェーブ』『不自然ローソン』『これって副反応出るんですかね?』辺り。 やっぱり言葉遊びに弱いです。 ネタ全体としてはやはり『さや香』の一本目。 これぞ漫才という、掛け合いと掛け違いから生まれる笑いと熱量の4分間、圧巻でした。 youtubeにネタが上がっているので是非。 と、しかし、それより衝撃を受けたのは敗者復活戦。 一般に名前は浸透していないながら2位に食い込んだことからもその爆発振りが覗える『令和ロマン』の敗者復活ネタがかなり衝撃でした。はがね 個人としても、腹を抱えて笑い転げました。 なにより驚いたのは、そのテーマが『ドラえもん』であること。 漫才としてはありふれて、やり尽くされたテーマでボケもある程度予想できます。 ……しかし、新鮮で予想外だったんです。何一つ、ありふれたボケがありませんでした。『ドラえもん』の範疇なのに。 漫才だけに、TRPGだけにあらず、あらゆる創作において、『奇抜な設定・目を引く文句』は視聴者を獲得する主流な手段です。 が、もしも、磨き抜かれた感性と自分ならではの視点で、ありふれた設定に新しさを見出すことが出来たら? 良く言う言い回しですが、ありふれた日常を漫才/物語のように出来るとしたら? それも一つの創作者としての極致なのかもしれない。 生放送で笑い転げ、youtubeで2回、3回と見てその面白さや言葉遊びに感服し、そしてふとそんなことを思うのでした。 もちろん面白かったが第一感想なのですが、思わぬところでシナリオへのインスパイアを受ける土日でした。 では、こんなことを長々喋っていると『お笑いを分析してくるなよ鬱陶しいなぁ!』とツッコまれそうなので、今日はこの辺りで。 もうええど。
| モモキング | |
| 2022/12/21 12:31[web全体で公開] |
😟 頭がフットーしてしまう やりたくて手に取った人生初の秘匿ありシナリオ...クッソ面白いけどこれもしかしなくてもGM難度がSSSランクやん シティ、特殊戦闘ルールあり、PvPあり、秘匿HOあり、個別描写と単独行動あり(秘匿関連なので他人には見せられない)、NPCの数が多い、オリジナル呪文要素あり..... 個別描写が全て表示するやりたくて手に取った人生初の秘匿ありシナリオ...クッソ面白いけどこれもしかしなくてもGM難度がSSSランクやん シティ、特殊戦闘ルールあり、PvPあり、秘匿HOあり、個別描写と単独行動あり(秘匿関連なので他人には見せられない)、NPCの数が多い、オリジナル呪文要素あり..... 個別描写が完全に秘匿関連じゃん...。 というかその本人しかしらない描写、情報があった方がPLさん同士で騙し合って共有し合っての様子見で絶対シナリオの展開予想でハラハラドキドキできるし、未来が分からないが故のRPも出来るわけですやん...。 じゃあ1つのココフォリアで全体に描写するとアカンやつですやん...。 ぼく『(HOは全員秘匿ありで計4人か...ココフォリアで満足に描写するなら~...全員が集合する部屋が1つ、4人ごとに個別で4つで計5つの部屋を管理すればええんか...。)』 部屋5つとそれぞれの秘匿管理とか頭がフットーしてそのまま脳脊髄液が蒸発しそうなんですがそれは...。
| とまと | |
| 2022/12/21 09:30[web全体で公開] |
😊 好きなGMタイプ 皆さんの好きなGMはどんな方ですか? 前の日記では好きなPLを記したので、どうせならGMも考えたりしていました。私の場合はPL経験が極端に少ないのですが、回して頂いた方々の顔を思い浮かべると、やはり自分のPCや、プレイスタイルを誉めてくれる方ですね。 特に回ってくれて嬉しいーってオーラを全て表示する皆さんの好きなGMはどんな方ですか? 前の日記では好きなPLを記したので、どうせならGMも考えたりしていました。私の場合はPL経験が極端に少ないのですが、回して頂いた方々の顔を思い浮かべると、やはり自分のPCや、プレイスタイルを誉めてくれる方ですね。 特に回ってくれて嬉しいーってオーラを出されると、私のテンションはダダ上がりです。 はい。非常に単純な女なのです。 私はヨイショされてしまうと、口許がにやけますよ!だって人間なんだもの!!!もう、このGMへ着いていきます、愛していますってなるんですよ。まあ、これはGMの立場になったとしても一緒だったりしますが…。 やはりPLでも、GMでも一緒に遊んでいると感じさせてくれる人って大事だなーって思いますね。 ちなみに困ったPLとGMに当たったときは、良い経験したな~と、考えるようにしています。色んな人がいますからね。一期一会として、私自身の面白い経験談として心に刻むように心がけています。そうすると、合わなかったなーって思う方も、暫く過ごしている内に、あら不思議!気付いたら面白かったかも?と思えるようになっていたりしますね! ……私の、思考回路は…たん、じゅんで、…す…