カヅゥさんがいいね!した日記/コメント page.7
カヅゥさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
バエル![]() | |
2025/04/13 21:39[web全体で公開] |
たすく![]() | |
2025/04/13 21:51[web全体で公開] |
😶 お久しぶりです 久しぶりに覗きに来るだけ覗きに来ました、たすくです! 別所でご縁をいただいたり、度重なる流卓で心が折れたりと色々ありはしましたが、なんとかTRPG続けております。 KPご依頼をいただいて喜んでいただけたり、焦ってなかなかうまくいかなかったりしますが、無理なくマイペースにやっていこうと改めてしみじみ思うのでした。 ただ6月あたりまで日程詰めすぎたのは大反省なので、夏から、夏からはセッション入れるのゆっくりやります・・・。
GAX滝谷![]() | |
2025/04/10 13:05[web全体で公開] |
😟 色々間違えてしまった… 新しくセッション募集をしようと、過去のセッション募集のやつをテンプレにして「コピーして新規作成」ではなく「編集」を押してしまい、その間違いに気付かずに保存をした結果、セッション内容以外は過去の募集時のまま募集をかけてしまいました。 慌ててセッション一覧から削除したり編集しなおしたりとやったものの…全て表示する
明地![]() | |
2025/04/09 23:21[web全体で公開] |
😶 ダンジョン作ってると思うこと アーケインレリックの「転がる岩(ローリングストーン)」って即死トラップ、どうやって使うのか…… 同じ即死罠でも吊り天井はまだわかる。タイムリミットを設定して時間内にどうにかしろ…というギミックに使える。 ローリングストーンは本当にどう使えばいいのかわからない。PCを追い込むのに使うという話だ全て表示する
アキレウス![]() | |
2025/04/09 10:41[web全体で公開] |
😶 お絵描きはいいぞ、ジョージ はぁい、ジョージお絵描きはいいぞいいぞ 自分の性癖も依頼するにはハードル高い絵も時間と一握りのセンスで思いのままさ! えっ?、才能がない? 才能だの気にせずいいから描くんだよぉ! ぶっちゃけ、仮に才能あってもそれが花開くのには努力が必須だ! そこの君、1時間絵に費やした努力は1時間分だが、人によっては3時間分だ! 才能とかはそういうとこで出るけどとにかくやるっきゃない!
ルジ(K_ALZ1)![]() | |
2025/04/05 17:14[web全体で公開] |
😶 【雑談】アイコン 四代目アイコンです。 左のキャラが全ての始まり「神楽 アルジ」、右のキャラは「神羅 ふみ」(これからよく出てくるキャラ)ですね。 多分これで固定になると思います
ゴーア![]() | |
2025/04/04 20:45[web全体で公開] |
😶 お久しぶり...ですね... お久しぶりです。ゴーアです。 帰ってまいりました!音ゲーが楽しすぎてたまんなかった! やっぱり低難易度にしかない演出って神なんすよ! 後は生活も忙しく...(もにょもにょ) 改めて! TRPG、特に新クトゥルフに帰ってきました。 今後ともよろしくお願いいたしますー! 以前、継全て表示する
がいどう![]() | |
2025/04/03 22:59[web全体で公開] |
😆 久しぶりに・・・ ここに顔出すのも 日記書くのも久しぶりだな~。 最後に日記書いたの1月末だったから 2か月以上たつんですね💦 色々トラブルあり まだまだ続いてますが TRPGをやる余裕は少し出てきたと思うので また、セッションやシナリオつくりやっていこう。 早速、12日やれそうだから楽しみです。 そして、また オンセンの方たちと一緒に ファンタジーもののシナリオ作りたいな~✨
那珂川紫苑![]() | |
2025/04/03 23:36[web全体で公開] |
😶 初稿完☆成【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』】 本日振りの那珂川紫苑です。 この度、オリジナルTRPGである『アルカナ・シンフォニクス』のベータ初稿が 20時くらいに完成いたしました! 制作を始めたのが1月中旬からだったので、 2か月半でデータ作成から本誌作成まで終わらせることができました。 累計ページは214ページとなりました。 全て表示する
藤木ナギサ![]() | |
2025/04/03 18:32[web全体で公開] |
😶 阿修羅システムだったかな? キャラクターシートに「声」を書き込む欄があって、みんな声優など芸能人の名前を書いていたのに私だけは「ソプラノ」と書いていた。
水性ペンに見せた油性ペン![]() | |
2025/04/03 21:21[web全体で公開] |
😶 荒ぶり卓で…星が…踊ってる…!? いやぁ信じられませんよダイス荒ぶり卓で星が踊ってるなんて ダイス荒ぶり卓に参加してくださった方々、ありがとうございました! これからも宜しくお願いします!
みやこ![]() | |
2025/04/02 21:43[web全体で公開] |
🤔 動機 TRPGでもそうですが、物語において大事なのは登場人物の「動機」だと自分は思っています。 CoCだと、よく知らない部屋に連れていかれますが... 「気がついたら知らない場所にいた」「周囲の人間も、状況を知らない」「異常事態だ」 だから「みんなと一緒にこの部屋を脱出しよう」という動機が生まれ全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/04/02 10:39[web全体で公開] |
😶 ソードワールド公式シナリオCP完走 ソードワールドRPG初のキャンペーンシナリオ「虹の水晶宮」完走です。 平成3年出版。1991年ですね。 ラクシアからフォーセリアに異世界転移のていでPCたちは2.5版ビルドでNPCは無印、エネミーは混合ビルド。 ルール事故起きます前提で遊びながらルールをすり合わせザクザクと進めさせていただきま全て表示する
伊吹![]() | |
2025/04/02 01:56[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ミニゲーム 養糸工房さんの「ダイスが振れたら遊べるミニゲーム集 - 人生ゲーム」をSW2.5の世界観に合わせた「冒険者ゲーム」を作成しました。なかなか面白かったので、セッション内ミニゲームとして遊んでみてはいかがでしょうか。ちょっと時間はかかりますが、NPCとPCたちとの間でワイワイ盛り上がった既成事実を作るの全て表示する