山火事さんがいいね!した日記/コメント page.48
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くー | |
| 2019/12/16 22:18[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2019/12/16 14:09[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝(日程変更) 卓の日程を変更したので再度宣伝します。 ■初心者用セッションI■ 12/22(日) 19:30から、およそ4時間のプレイ予定。 ・難解な謎解き無し。 ・戦闘は1or2回予定の基本戦闘。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157625363904TANUKI02 興味のある方はどうぞお越しください。
| 蝉丸 | |
| 2019/12/16 11:56[web全体で公開] |
🤔 時間制限無い方がセッション時間は短縮できる? クトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、 制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは? まず、ここで言う制限時間とは、 リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。 探索するときに時間制限を気にしていると 「ここは時間を節約するために二手に別れる全て表示するクトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、 制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは? まず、ここで言う制限時間とは、 リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。 探索するときに時間制限を気にしていると 「ここは時間を節約するために二手に別れるべきか?」 とか「移動に時間がかかりそうだ、電車よりも早く動ける交通手段は無いか?」と考えてしまい、結果リアルタイムでの時間が多くかかってしまうのじゃないか、 と言う事です。 もちろんそう言う試行錯誤が面白い事も有りますが、 そういう部分に時間をかけるより、 謎に対する考察とかロールプレイを楽しむことに重きを置きたいようなシナリオならばいっそ、 「このシナリオは基本的に制限時間無いです。」 とぶっちゃけてしまうのも有りかな、と思います。 その上で、 「~は、あと一時間くらいでピンチになるでしょう」 と、ピンポイントで時間制限を入れると、 普段との対比でスリリングにすることも出来て良いと思います。 私は基本的にせっかちなのではありますが、 「全体的にサクサク進めたい」と言うより 「基本的にサクサク進めて、重要なイベントには時間をかけたい」と言う考えなので、そう言う結論に至りました。 ここで言う重要なイベントとは、 選択次第で結末が変わる部分や、 探索者の心理や性格とかが表に出る部分のことですね。 探索者は基本的に警戒して行動をします。 それはcocに慣れればなれるほどその傾向が強くなります。 ですが私はやはり、 警戒すべき場所では恐る恐る行動して、 そうでない場合はもっとおおらかに行動して欲しいな、と 思うわけです。 そう言う意味で、メリハリを付ける作用も合って良いのではないかと。 長文失礼しました。
| 雪 | |
| 2019/12/15 00:37[web全体で公開] |
😶 シノビガミシナリオ 旗は再び 感想 …なの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、なの 久しぶりにTRPGをやってだいぶ満足してるなの 満足いくRPができて幸せなの 今回はいい、いいRPをする師弟キャラに出会ったなの クライマックスの倒したいのに倒せない、倒したいけど殺させない雰囲気がとても良かったなの こっちは大権現同士で乳繰り合ってるときに横でそんなRP入れられたら戦う気なくすなの(いい意味で) 師弟のうち弟子が勝って、無事シナリオは終了したなの。私の使命が達成できてな(殴) 最後に。甘夏さん、悠さん、ハタハタさん、GMのゴモクさん 一緒にシノビガミをやって下さりありがとう……なの また機会があれば一緒にやりましょう!なの!
| サザナミ | |
| 2019/12/14 00:30[web全体で公開] |
😶 AFF2eキャンペーン「毒蛇と暗殺者」5 引き続き港町コーダーです。 探索パートの続き。今回は物乞いにウエイトを置いたのです。 案の定、偽装物乞いでした。 物乞い服を脱いで逃走。巻かれてしまいました。 そしてターゲットの私邸を警戒していたヴィエは空き家を見つける。 今年はこれにておしまい。 来年は空き家探索から引き続きです! 良いお年を!
| 雪 | |
| 2019/12/12 18:25[web全体で公開] |
😶 やっと 受験!終了!なの!うおおおおおおおおお! ……はぁ……はぁ……はぁ…… 興奮しすぎて辛いなの TRPGやるよ!シナリオやりたいよ!すごく!したい! ちなみにこのノパソにボイチャ機能あるのに気がついたのはここ最近 ボイセができないこともないですが、やり方がわからないのでほかの人のを見て学全て表示する受験!終了!なの!うおおおおおおおおお! ……はぁ……はぁ……はぁ…… 興奮しすぎて辛いなの TRPGやるよ!シナリオやりたいよ!すごく!したい! ちなみにこのノパソにボイチャ機能あるのに気がついたのはここ最近 ボイセができないこともないですが、やり方がわからないのでほかの人のを見て学びたいとお持っておりますなの 気が向けばレスポンスなどでボイセやるときの注意点を教えていただければ…なの さすがにボイセではテキセ同様「なの」は外すと思うなの、外さないと黒歴史確定なの さて、どのTRPGに参加しようかな~♪
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/12/12 00:09[web全体で公開] |
😊 初めてのリプレイ投稿 タイトルの通りです。 私が一目惚れしたシナリオを回し続けていたら面白い展開になった回があったのでリプレイとして投稿する事にしました。 なんと予定には無かったNPCの追加。 よって私が操作するキャラがめちゃくちゃいてほぼ1人RP状態でした。 でも楽しかった。とても楽しかったです。 RPはやは全て表示するタイトルの通りです。 私が一目惚れしたシナリオを回し続けていたら面白い展開になった回があったのでリプレイとして投稿する事にしました。 なんと予定には無かったNPCの追加。 よって私が操作するキャラがめちゃくちゃいてほぼ1人RP状態でした。 でも楽しかった。とても楽しかったです。 RPはやはり楽しいものです。 「最弱のかみさま」は本当に萌えるシナリオですので、気になる方は是非回すか回してもらってください。 その際は私がpixivに投稿してるイラストでも使って楽しんでください← (いや、宣伝ではありませんよ?)
| アーリング | |
| 2019/12/11 22:15[web全体で公開] |
😆 風邪から復活!そしてキャンペーン第1話 12月に入り、急に風邪をひいてばたんきゅー。インフルもかくや、という高熱が出て一時はどうなることかと思ったものの、4日かけて熱がようやく下がる。いやあ死ぬかと思った。何とか新規キャンペーンの第1回目に間に合った!よかったよぉ。 ★12/9(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川全て表示する 12月に入り、急に風邪をひいてばたんきゅー。インフルもかくや、という高熱が出て一時はどうなることかと思ったものの、4日かけて熱がようやく下がる。いやあ死ぬかと思った。何とか新規キャンペーンの第1回目に間に合った!よかったよぉ。 ★12/9(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川下りは襲撃がいっぱい!?(前編)」(GM:俺) 今回のSW2.5はんどれっど!キャンペーンは「これまでに作った単発シナリオをつなげて一本のキャンペーンにする」がコンセプト。オンセンでもたびたび見かけてひそかに憧れてたのだ、こういうの。 そして、実は2年前から「アーリング作のSW2.0/2.5総合コミュニティ、参加者100人ごとの記念卓」は基本的に経験点や所持金をわざとばらけて作っておりまして・・・せっかくだからこれをつなげちゃおう!という(さすがに全部ではないですし順番はバラバラですが)。 コミュの記念卓を私物化するようでちょ―――っと気が引けなくもないのですが、俺のオリジナルシナリオに限定してるし許してもらうってことで。 で、記念すべき第1回目は・・・「GMマガジンVol8掲載の公式シナリオ」です。嘘つき!俺の嘘つき! いやまあ、初期作成PCでのシナリオが「全力ガチビルドでプレイする詰め将棋みたいな戦闘のみ卓」「TRPG初めてさんへのチュートリアル卓」しかなかったんだもん・・・。今回のPLさんにはどっちもそぐわないなあって。 そんなわけで第1回目からコンセプト変わっちゃいましたが、楽しいからいいのだ! 既に事前にPLさんの顔合わせ&キャラ作成会をしていたので、セッション開始はとてもスムーズ。10月に発売されたばかりのサプリ「エピックトレジャリー」も初使用できる!とみんなワクワクしながらのスタートです。 4人のPC達が出会うまでに、ナンパシーンがあったり、キノコ・タケノコ・切り株の三つ巴戦争があったり、そこにダイスの神様がもう一人乱入させたり、お菓子コンテストがあったりとランダム表はいつもカオスを生む。よき。 そして飛び交うイラストたち。君ら、立ち絵やら差分画像やらネタ画像やらやたら用意してるなあ!?w 薄々感づいてた事なんだけど、PLさん達がお互いに「いいね!」「素敵!」「可愛い!」「天使か」とか飛び交うこの卓、めっちゃ楽しい。もう始まる前から楽しい。うん分かってた。 くそっ・・・俺はどうしてGMなんだ・・・PLとしてそっちにいないんだ・・・(GMはGMで楽しいからよい) だからといってシナリオ展開や謎解きもおろそかにしないのが、このPLさん達の凄いところ。 きっちりと事前に襲撃にも対応し、NPCからの信頼も得たところでいったんセーブ。仕事も忙しい年末だけど、げんきもらってうっへへーい♪(語彙崩壊) 参加PLの皆さん、ありがとうございました! 次回もよろしくお願いしまーす。
| 蝉丸 | |
| 2019/12/11 08:24[web全体で公開] |
😆 なまえのない怪物第7回セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第7回セッション回してきました。 今回は3章を終え、いよいよ終章に突入しました! 3章の終わりも夕食エンドでしたが、 ハルさん怪我してるの忘れてた… 飯食ってる場合じゃなかったね(反省) 終章は回すのが難しく、 私も手探りでかなり様子見しながら回してました。 終章のシナリオは、 なんと言うか私としても悩ましい結末になります。 いったいどうしたら良いのか、 私も考えながら次回のセッションに臨みたいと思います。 あと、ミアの処遇は本当に決まっていません。 こちらも、何処か良い落とし所がないか模索中です。 さて、探索者達ですが。 改めて見るととても良いパーティーですね。 元気でお喋り、猪突猛進なココさん。 真面目で何でもできるけど、何故かいじられるハルさん。 UMA大好きでほんわかした雰囲気のブライアンさん。 貫禄が有って頼りになる、優しいソフィアさん。 NPCも演じていて非常に楽しいです。 基本的にはノリの軽いハルの上司ケヴィンや、 優秀だけど、なんか脇が甘いDrタツミ。 最初は空っぽだったけど、少しずつ探索者との思い出(やUMA)で埋まっていくミア。 さて、残念ながらもうぼちぼちエンディングです、 最後までお付き合いのほどよろしくお願いいたします。
| K. | |
| 2019/12/10 17:59[web全体で公開] |
😲 ステラナイツのキャラ 謙虚にしてスマート 無限の愛の「希望」を持ち 「物語」はパートナー大好き。 ツンデレかな? ( ^ω^)・・・ツンデレかな・・・
| 蝉丸 | |
| 2019/12/10 08:19[web全体で公開] |
😊 大正cocやります 宣伝失礼します 大正cocをテキセでやります。 大正時代に詳しくなくとも基本ルルブだけあれば大丈夫です。 ※ 私も別に詳しくないので 1月6日(月) 20:00~ あと2名ほど募集しております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157593162064bigfatrat999
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2019/12/09 12:05[web全体で公開] |
😶 朝のハウスルール更新、宿屋経営ルール更新(朝方なので料理人のみ) 各種専門スキルについて 料理人 ザルツ地方料理 ホワイトソーセージ 価格:100 効果:効果+1のヒーリングポーション 解説:このザルツ地方で最もポピュラーな料理は主に白豚のひき肉を数種類のハーブと混ぜ合わせ腸詰にしたのち、燻製して仕上げた料理である。出来の方はそれこそ職人の腕により変全て表示する各種専門スキルについて 料理人 ザルツ地方料理 ホワイトソーセージ 価格:100 効果:効果+1のヒーリングポーション 解説:このザルツ地方で最もポピュラーな料理は主に白豚のひき肉を数種類のハーブと混ぜ合わせ腸詰にしたのち、燻製して仕上げた料理である。出来の方はそれこそ職人の腕により変動し、熟練の職人が作った場合はこの上ない味わいとなる ザルツヴァッサー 価格:100 効果:効果+1の魔香草 解説:ザルツに自生するサクランボをふんだんに使い醸造機で加工したのち地下のワインセラーで数か月間寝かして作るワインの一種である。通常、ワインは作成まで数年間の月日が必要となるがこの酒は、数か月間で丁度良い味となる。飲む者の精神を落ち着かせ、リラックスさせる効果がある ザルツ風ジャケットポテト 価格;130 効果3ターン生命力に+1 解説:ジャガイモの類を塩とバターを用いてホイルつつみにし蒸して作る野菜料理である。手軽に作れ更に腹持ちもよいこの料理は食べた物の生命力を漲らせやる気にさせる効果がある カレイのレモン揚げ 価格:150 効果3ターンMPに+1 解説:ザルツ海岸部でとれる魚介類のうち、主にカレイを用いて制作されるこの料理はパン粉、レモン、パセリをふんだんに使い菜種の油で揚げて空揚げ状にした料理である、カリッとした味わいは食した物の精神に働きかけ頭脳を一瞬だけ明晰にさせる 皇帝のサラダ 価格:180 効果3ターンHPに+1 解説:ルキスラ皇帝ユリウスがとあるホテルに泊まった際、料理人に対し特注のオーダーを提案した際出されたサラダのレシピが一般家庭などに普及しできた料理である。この料理は各種野菜にクルトン、チーズドレッシングを用い非常に豪華に作られているのが特徴である。食した物に不屈の闘志を宿らせる 一旦ここまで
| カイ | |
| 2019/12/09 02:50[web全体で公開] |
😆 初GMとして卓立て 初めて卓を立てました! つまり宣伝日記です 12/9or12/10開催予定ですので、よかったらご参加ください! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157582347404kai8422 継続探索者向けの卓となっております 今後もそういう卓を作っていきたいと思っています
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2019/12/08 18:43[web全体で公開] |
😶 SW2.0(2.5)闘技場ハウスルールマスターオブアリーナ原案 SW2.0(2.5)闘技場ハウスルールマスターオブアリーナ 原案 PLは各地方にある闘技場で闘士として登録して試合に参加することができる。闘士として登録するとPL側はブルーチームとして 試合に参加することができ、対戦相手(レッドチーム)を見事倒すと賞金と戦績を得ることができるようになる 賞全て表示するSW2.0(2.5)闘技場ハウスルールマスターオブアリーナ 原案 PLは各地方にある闘技場で闘士として登録して試合に参加することができる。闘士として登録するとPL側はブルーチームとして 試合に参加することができ、対戦相手(レッドチーム)を見事倒すと賞金と戦績を得ることができるようになる 賞金は、戦績により決まる階級によって変動し上位の階級につけば、更に高額な賞金を得ることができる(その分、対戦相手の強さも 上がるのだが) 階級は一番下のソードマンから始まり、最終ランクのグランドチャンピオンに上がるまで8階級ある。最終ランクの グランドチャンピオンに至っては1チームしか存在せず、この階級に上がるためには現グランドチャンピオンと戦い勝利する必要がある (さらに、グランドチャンピオンに対し直接試合を申し込み相手から試合の了承を受けなくてはならない) 賞金と階級に至っては以下のとおりである ソードマン ランク1 賞金500ガメル グラディエイター ランク2 賞金800ガメル ソルジャー ランク3 賞金1000ガメル ウォーダー ランク4 賞金1300ガメル ディフェンダー ランク5 賞金1600ガメル ガーディアン ランク6 賞金1800ガメル チャンピオン ランク7 賞金2000ガメル グランドチャンピオン ランク8 賞金3000ガメル GMは賞金のほかにアイテムや褒章を授けたいなら、適正バランスの褒章を他に授けてよい 試合のルールは特に縛りはないので各自、自由に戦える。敵の強さに対してはGMがPLとのバランスを見てほぼ互角に設定すればよい (ルールブックのバルバロステイルズなどを参考に決めてもよい) また、PL側に不意に挑戦状が届くことがあり、その場合はイエローチームと戦う事がある(闘技場上がりのベテラン戦士一団など) 見事戦って現階級を防衛しよう 以上Ver0.1
| 蝉丸 | |
| 2019/12/05 12:22[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフと帝国を買おうか迷っています そろそろ1920年代日本シナリオを回してみたい、 大正浪漫を味わいたい。 ってことで取り敢えず「クトゥルフと帝国」を買うところから手を付けようと思ってはいるものの、 なかなか踏ん切りがつきません。 大正シナリオやってみたい! って需要はどの程度なんでしょうかね? となたか背中を押してください。
| 蝉丸 | |
| 2019/12/04 10:55[web全体で公開] |
😆 なまえのない怪物第6回セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第6回セッション回してきました。 さて、前回・今回と色々と情報が増えましたね。 7つの大罪情報、 実はシナリオでは、犠牲者と7つの大罪の関連性はハンドアウトでハルさんに追加情報として渡す予定の物でした。 ただ、犠牲者は6人なのに7つ?ってのと、 「だからなに?」ってツッコミが入りそうな気がしたのであえて伏せてました。 だから、ハルさんが自分で気付いてロールプレイ始めたときはかなり焦りました。 「あれ?7つの大罪情報渡してないよね?かなり的確なんですが?」って感じで。 さすハル。 あと、その情報を共有するかどうかでの口論は、 探索者それぞれの性格が顕著に現れて良かったです。 それぞれの探索者はそれぞれの個性があって、 誰か一人が目立ちすぎず、活躍していてとても満足です。 次のセッションが楽しみです、 皆さんもうしばらくお付き合いください。 よろしくお願いいたします。
| ジンヤ | |
| 2019/12/03 19:25[web全体で公開] |
😆 sw2.5キャンペーン1話終了! ランドール地方を舞台にしたキャンペーン「道を選ぶ冒険者」の第1話を無事に終えました! まだまだ公式設定が少ないランドール地方の西側にオリジナル設定の都市を設けての、初期作成からのスタートです。 キャンペーンは本当に久しぶりだったので、人が集まるかは不安でしたが幸い多くの参加申請をいただきまし全て表示するランドール地方を舞台にしたキャンペーン「道を選ぶ冒険者」の第1話を無事に終えました! まだまだ公式設定が少ないランドール地方の西側にオリジナル設定の都市を設けての、初期作成からのスタートです。 キャンペーンは本当に久しぶりだったので、人が集まるかは不安でしたが幸い多くの参加申請をいただきました。 選考を漏れてしまった皆さんにも何らかの機会は設けたいです。 キャラ作成卓も行って個性的なメンバーが揃いました。 せっかくのキャンペーンなので普段のテキセでは難しい「選択」をテーマにすることにしました。 第1話は新人冒険者の皆さんに3つの依頼を提示してひとつを選んで貰う形に。 当然、用意するシナリオは三本分になりましたが依頼を選ぶ楽しみも提供したかったので後悔はありません。 他の依頼も別のパーティーが引き受けて後々に影響できたらなと。(舞台など改造して別の機会にも使えますし) パーティーが引き受けたのは「小島の蛮族退治」! 海賊らしき蛮族が流れ着いたらしいので退治してくれというものです。ここでも幾つかの選択を提示してみました。 今回はリプレイ作成にも挑戦するので、どんな冒険だったかはそちらを見ていただければ!少しは読みやすくしたいのでしばらくお待ちを。 新米冒険者らしくまだぎこちないですが、今後の活躍が楽しみです。第2話は明後日からスタート(^_^;) 「選択」がテーマなだけに決めておく事が増えますが、明日の来週の来月の自分に期待したいと思います!
| まるーや | |
| 2019/12/02 15:30[web全体で公開] |
😶 ネタ扱いでも、許され難いことがある (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たたみます。 「こいつには何言ってもいい」は、危険なんじゃないか。 「この人にはどんなに無礼な振る舞いをしても許される」は、危険なんじゃないか。 ましてや「こいつはこういうひどい扱いをしていい」「有名絵師もやってるから、蔑称ネタとかでいじっていい」というのは 二次元でも三次元でも許されないのではないか。 過去の自分もそんなことをしたが、今気づいたので深く恥入るばかりである。 だいたい、そういう「悪気のない悪意」こそ、厄介極まりないものだ。 とがめたところで、ヘラヘラした態度で「悪いことしてましぇーん」とカエルの顔にお小水。 オルガネタとか○○太郎という蔑称が嫌いなのも、これが理由。 どうしてもいじりたかったら、他も平等にこき下ろしたりひどい目に合わせたりするという空知氏の弁には深く同意する。 ダブルクロスの春日でも下げたところでフォローを入れたり、活躍の場はあったりするのに。
| アーリング | |
| 2019/11/30 22:54[web全体で公開] |
😊 ゆうやけこやけ、癒されました☆ ★11/29(木)ゆうやけこやけ「傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹」(GM:カミカゲさん) ゆうやけこやけ。 TRPGの中でも、「ダイスやトランプなどのランダム要素が一切ない」という意味で、他にあまり類を見ないゲームだと思います。というか、そもそもそれはゲームなのか、とすら思ったり。 目的は全て表示する★11/29(木)ゆうやけこやけ「傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹」(GM:カミカゲさん) ゆうやけこやけ。 TRPGの中でも、「ダイスやトランプなどのランダム要素が一切ない」という意味で、他にあまり類を見ないゲームだと思います。というか、そもそもそれはゲームなのか、とすら思ったり。 目的は「素敵なお話をつくること」。参加したGM(このTRPGの場合は《語り手》)と、PC(同じくこちらは《変化(へんげ)》)が楽しいな、と思えるお話ができればそれでよい、という実に優しいルール。 だからこそ、優しくはあっても易しくはない。あまり大きな声では言いづらいのですが、同卓する顔ぶれを選ぶシステムかもなあ、と思ったりしています。 カミカゲさんのゆうやけこやけ卓に参加させていただいたのは今回で3回目ですが、実に楽しくって。 子だぬきの変化をぽんぽこプレイさせてもらってるのですが、ご一緒した変化(とそのPLさん)達がすっごくいい人達で、プレイする度にほっこりさせてもらってます・・・w 町のボス猫と、人見知りな黒柴わんこ。それに今回はギャルいウサギも加わって、のどかな町を守るためにみんなで知恵を振り絞りましたっ。 これまでの町の住人NPCとのつながりや、持ってる能力をどう使うか、どんな道具を見つけたことにするか、などなどなど。 語り手さんの助け舟や合いの手もありつつ、自由にやらせてもらってほんっと楽しかった! たぬきの腹鼓と猫の鳴き声と視線が取り囲む中、犬の遠吠えが響き、白装束の少女が神として警告を告げる。お話としてもよかったけど、 「ぽこぺんぽこぺん」「なーご・・・なーーーーご・・・(ぎらぎら)」「あぉーーーーーーーーーっ」「――タチサレ」 情景を思い浮かべたら、とってもほのぼの妖怪ちっくで、いいなあって。 最後にはホントに神様からのごほうびもあって、「ちょっと不思議なお話」として綺麗にまとまってホント楽しかった!やるな語り手! なかなか遊ぶ機会はないのですが、ふとした時にこうやって、なごむ卓を楽しめるのは心の癒し。年末に向けての大仕事が待ってる中、元気もらって嬉しいな♪ 語り手のカミカゲさん、同卓のPLさん方、ありがとうございました!また機会がありましたらよろしくお願いしまーす☆
| せと | |
| 2019/11/27 01:58[web全体で公開] |
😆 成長する探索者キャンペーン 小学3年生からスタートする、1セッションで1つ年を取るキャンペーンの第一弾が終わりました! 私もKPできるように、シナリオ探さないとなぁ…。 第一弾はわいわい賑やかに終えられました。 ここぞ!というときの2連ファンブルはとても良かった。 なんかこう、このPC達、多分締まらないメンバーなん全て表示する小学3年生からスタートする、1セッションで1つ年を取るキャンペーンの第一弾が終わりました! 私もKPできるように、シナリオ探さないとなぁ…。 第一弾はわいわい賑やかに終えられました。 ここぞ!というときの2連ファンブルはとても良かった。 なんかこう、このPC達、多分締まらないメンバーなんだなと思いました。 自分以外が全員特徴表でデメリット引いてるメンバーですしね。 私は幸いデメリット引いてませんけど! まぁ私はステータスがデメリットの塊みたいなものなので…。 みんなで一発振りで作った子なんですけど、APP以外全部残念なステータスしています。 一番死ぬな?って思うのは、DEX5、CON4、SIZ4あたりかな…。おかげ様でHP4なんですけど。 みんなのHPの半分も無いよ? ショックロールが発生しなくって楽ちんだね!!(HPの半分でHP2なので自動気絶になる) なんなら初期SAN値もメンバーの中で一番低いよ!(初期SAN値40) でもステータスの低さ以外は家柄もしっかりしているし、性格もしっかりしているし、変な特徴もないので至って普通です。他の子のデメリットの特徴が思ってた以上にデメリット過ぎて大変なんだがw なんかこう、字面で見たときはそこまで思わなかったんですけどセッション始まってみれば厄介な特徴でしたwいえ、多分あそこまで無くて良いんだと思うんですけど面白くなっちゃって過剰にデメリットになっていますねw あの子達はあんなのでちゃんと大人になれるんだろうか…w とりあえず流れでみんなの誕生日も決まったので、そのうち何か誰かの誕生日シナリオみたいなのもあれば良いですよねぇ、と思ったりしました。 HP4でも頑張って成長してやるぞ…!まずは目指せ小学校卒業…!
