山火事さんがいいね!した日記/コメント page.45
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2020/03/15 14:57[web全体で公開] |
| ハリィ | |
| 2020/03/14 22:03[web全体で公開] |
😊 GMPL振り返り日記@sw2.5 <GM編> 【7〜8レベル向け】賢者はつらいよ セッション開始直前に、居眠りをしてしまいPLの皆さんにご迷惑をおかけしましたが、無事にシナリオ完走できました。 8レベル上限と、ルールの把握など不安でしたが・・・馴染みのあるPLさんばかりで、和気藹々と楽しく事件が解決できました。 シテ全て表示する<GM編> 【7〜8レベル向け】賢者はつらいよ セッション開始直前に、居眠りをしてしまいPLの皆さんにご迷惑をおかけしましたが、無事にシナリオ完走できました。 8レベル上限と、ルールの把握など不安でしたが・・・馴染みのあるPLさんばかりで、和気藹々と楽しく事件が解決できました。 シティ・アドベンチャーだったのですが・・・、ソーサラーやコンジャラーがいたら戦闘以外でも色々魔法を使われて大変だったかも? でも、またこのシナリオ回してみようと思います。 ソードワールド完全版のリプレイ(清松みゆき先生著)を参照に、世界観をsw2.5に合わせて作ってみました。 もともとあるお話のアレンジって、自分は結構得意なのかも♪ 【未経験者優先・歓迎】あなたに贈る花 他SNSで知り合った、たかはるさん作のシナリオ。 花言葉にまつわる、哀しい優しい物語。 もともと、別シナリオを回す予定だったのですが、未経験者2名、経験者2名の構成だったので急遽こちらのシナリオに変更してみました。 以前から、やってみたかったんです、このシナリオ。 2時間半ごとの、前編・後篇と分けたのですが前編はチュートリアルも兼ねた戦闘の練習。 後篇はがっつりシナリオの深部にPLを巻き込んで、楽しく遊べました。 こちらも何度か遊んでいこうと思います、その際はよろしくお願いします。 <PL編> 今年に入ってからだと。。。 {幸せの兎亭}宴の準備 カミカゲGM 初のバードで挑戦。呪歌と終律の関係を把握し切れておらず、ちぐはぐな選択で挑んでしまいました。 バードは難しいですね、今までのバードをやられてた皆さん、お上手にやられてたなあ・・・。 お話は、哀愁漂う騎士のお話。演出がすごくかっこよかったですん♪ グランゼールCP続編 シリュウGM 自分が開催した、3話完結んグランゼールのミニCPの続編を、PLのシリュウさんが作ってくださり、参加させていただきました。 サプリにある、シナリオをPCたちのレベルに合わせてアレンジしてくださったの。 シティアドベンチャーって、PLが参加するのは初めてかも!? 行けるところが増えたり、NPCと情報交換しながら真相に向かうのは楽しいですね。 ゴーレム使いのコンジャラーでしたが、これまたゴーレム初挑戦で楽しかったです。 ある日の依頼 アーリングGM ランダムイベントで構成される、シナリオ。 妖精使いのエルフのキュクレインで参加。 うまく行けば一攫千金が狙えるか、戦闘をコツコツ重ねて経験値が沢山貰えるかも? とPLの欲望のままに参加申請スイッチを押しましたが。 蓋を開けてみたら妖精魔法を沢山使う機会に恵まれてPLの経験値まで上がってしまいましたw いや、PCの目的もそれだったりするので大丈夫なんですけどね。 風土光闇、全部使って全部効果があったようで(いや、アースハンマーで1ゾロふったか)何よりでした。 やっぱりPLも楽しいです。 で、楽しいのおすそ分け。 【未経験者優先・歓迎】白昼堂々悪魔舞う! 未経験者優先で、またコツコツ立卓したいと思います。 楽しいと思ってくださったPLさんが、ますますTRPGを好きになってくださって、今までのPLさんたちとも一緒に遊ぶ仲に繋がっていくと最高です♪
| アーリング | |
| 2020/03/14 19:26[web全体で公開] |
😆 GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~、はっじまるよー! 昨日のSW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年記念イベントの告知にたくさんの【いいね!】をありがとうございました。 この1か月はGMさん達のリアル予定調整やシナリオ用意、卓告知などの準備に使っていただき、開催は4月16日からなのですが、さっそく卓募集をかけてくださるGMさんもおられます。早全て表示する 昨日のSW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年記念イベントの告知にたくさんの【いいね!】をありがとうございました。 この1か月はGMさん達のリアル予定調整やシナリオ用意、卓告知などの準備に使っていただき、開催は4月16日からなのですが、さっそく卓募集をかけてくださるGMさんもおられます。早ッ!?w GMの木魚さん、ありがとうございます。(ぺこり) さて、この告知に先立ちまして「GMアーリングのマスタリングの仕方(初心者さん向けチュートリアル卓)」の開催が、本日20時からとなっております。 3/14の日記でも書きましたが「GMをしてみよう」あるいは「GMってどんな事したらいいのかな?」等に俺なりの回答を述べる卓です。 【GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~】見学自由 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring セッションは卓募集の段階からもう始まっている、というのが俺の考えでして、すでに↑の卓募集コメント欄で色々と述べさせてもらってはいます。 他の方々に「これが正しい」「これ全部やれ」というつもりは全くありません。この中から自分に合うところ、面白そうなところ、試してみたいところだけを数点ピックアップするだけでもいいですし、一通り見たうえで「合わない」というのならアーリングとしては全然構いません。 にもかかわらず一通り書き出したのは、ご覧になった方々が「何を」求めているのか、「どんな」ところが参考になるかわからないからです。 はっきり言ってこの文章量、自分でも「重くねぇ??」とか思ったりもしますが、実際そうなんだから仕方ないw どこか一つだけでも参考になるところがあれば、嬉しいなーって思います。 20時に卓が始まると、メインは卓内のPLさん達への解説となります。見学席の方々は途中の入退室自由、挨拶コメントも別に不要です。ただ、卓の進行上、PL参加している方々への解説や回答が中心となりますので、見学席からのコメントには反応できない場合があります。ご了承ください。 セッション終了後、約48時間はログも取れますので、見学席からご自由に取得してくださって構いません。 ただ一つだけ、注意事項として。 今後も初心者さん向け卓として使うシナリオではありますので、見学していない方々、今後体験するかもしれない方々への配慮として外部へのネタバレはご遠慮くださいますようお願いいたします。 ではでは、お時間や興味のある方、よろしければどうぞー!
| アーリング | |
| 2020/03/13 23:52[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年記念イベント、やります! 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、G全て表示する 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、GM12人、卓数18卓と1周年イベントを上回る規模となり、たくさんのプレイヤーさん達に参加していただきました。コミュ管理人であるアーリングもPL参加や見学に行かせていただき、卓内や日記などで「楽しかった!」という声がいっぱい見られてとても嬉しかったです。 イベント後、参加GMさん達同士での感想交流でも、オフセやキャンペーンにつながったという嬉しいエピソードもあり、「やってよかった」「来年もぜひ」という声をいただきました。 そこで、今年も3周年記念イベントを開催します。題して「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」! GMは「挑戦」の要素をシナリオやセッションのどこかに入れて、SW2.0/SW2.5の卓を立てます。 GM(場合によってはサブGM)はコミュニティの参加者に限られますが、PLさんはコミュニティの参加を問いません。 これをきっかけに、SW2.0やSW2.5に「挑戦」してみたいPLさんやGMのみなさん、ぜひぜひ一緒に遊びましょーう♪ 実際のセッションは3周年となる 4/16(木)からになりますが、GMさんはシナリオの準備や卓の調整もあるでしょうし、セッションの募集は本時刻をもって解禁となります。 興味のある方は、日記の最後にあるリンクや、TRPGオンセンのセッション募集ページをこまめにチェックしてみましょう! もちろん、アーリングもGMをしますし、PLとしても参加して楽しみたいなと思ってます。 GMさん・PLさん多数の参加、お待ちしております。いーーっぱい楽しみましょう! 詳しくは、こちら! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~ スレッド https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
| K. | |
| 2020/03/13 01:38[web全体で公開] |
😷 卓頻度安定委員会 ときおり、新規の人と卓囲みてぇな・・・、PLでキャンペーン参加してぇな・・・、手つけてないシステム参入してぇな・・・ って思うんですが、その衝動を、貴方去年それで卓地獄で大変だったでしょ?と 言い聞かせて抑えて抑えて 結果それでも、前から参加したり、主宰してるもので週1~2回と、まあまあのペー全て表示するときおり、新規の人と卓囲みてぇな・・・、PLでキャンペーン参加してぇな・・・、手つけてないシステム参入してぇな・・・ って思うんですが、その衝動を、貴方去年それで卓地獄で大変だったでしょ?と 言い聞かせて抑えて抑えて 結果それでも、前から参加したり、主宰してるもので週1~2回と、まあまあのペースできてる。 ※週末特に衝動強い 特に今は、卓地獄で、体に負荷かけると 自律神経ゴミカスになるだけじゃなくて 身体の抵抗力落ちて、コロナさんや、インフルさんに罹患しやすくなるから 自制しなきゃという日々ですぅぅぅっぅうううう。
| 蝉丸 | |
| 2020/03/11 07:48[web全体で公開] |
😆 夜の会、沼の怪前編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インセインシナリオ、「夜の会、沼の怪」回して来ました。 久々のインセインで進行がぐだぐたしてしまって申し訳ありませんでした(汗) さて、今回はとあるbarに集まった四人の物語なのですが、 皆さんのロールプレイがカッコいいやら不穏やらでとても楽しいですね。 お酒のロールプレイとか、 私はあまりお酒に詳しくないので、ただただ感心するばかりでした。 1サイクル目を終えた所で、 皆さんの方向性も見えてきた頃合いだと思います。 現時点で津川さんの秘密が全体公開状態となりましたが、 公開されてもダメージが一番少ないハンドアウトなので大丈夫さ(震え声) だいたい、目星持ってる人が多すぎる問題 注:これはcocじゃ無いんぞ さて、この後どうなるのか? 全員ハッピーエンドを迎えられるのか? それとも? …後半が楽しみです、はい。
| アーリング | |
| 2020/03/10 20:31[web全体で公開] |
😲 マスタリングの裏側を見てみよう! ちょっといつもとは違った卓を立ててみました。 【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring マスタリング講座、というほど大仰なことは言え全て表示する ちょっといつもとは違った卓を立ててみました。 【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring マスタリング講座、というほど大仰なことは言えないのですが、「GMをしたいけど、どうしたらいいのかな」「卓を立てる時どんな準備をしたらいいの?」「マスタリングの見学がしたい」、そんなGMを希望する方々のために(もちろん単にふらりと、でもいいのですがw)アーリングのGMの裏側をお見せしようという卓を立ててみました。 今回GMから希望するPLさんは「TRPG初心者さん」「SW2.5初めてさん」では進行上ちょっと厳しいので「SW2.5をプレイしたことがあり、キャラメイクや判定ダイスは自分でできる方」を想定しています。 「セッションをする」というよりGMの裏側話を体験するのに、見学席よりもう一歩近い特等席と思っていただければいいかと思います。 当日ギリギリまでは受け付けていますが、基本的には先着順です。お時間ありましたらどうぞ~♪
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/09 16:56[web全体で公開] |
😶 共有世界観構想 ~名前を考えよう~ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158365804169 前に書いた構想の記事(上記URL)を読んで「いいね」をくださりありがとうございます いいねをくださった方の期待に応えられ全て表示するhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158365804169 前に書いた構想の記事(上記URL)を読んで「いいね」をくださりありがとうございます いいねをくださった方の期待に応えられるような舞台設定をがんばっていきたいです まずはコンビニのイートインでもそもそ描いてきた「島」イメージを見てください 今回はこの画像に合わせて、これに記載されている名称と共に浮かんだ設定とかを吐き出そうかな *「天秤の島」ヴェーフスハール(Weegshaal オランダ語で天秤) 舞台となる「島」です。数少ない文献から島の名前は判明しており、近年開拓をはじめとした流通・交流を経て少しずつ発展している場所です しかし、開拓や交流のあるエリア以外はまだ森による物理的な視界が遮られており。まだまだ完全な発展まではいかないでしょう *「王城都市」デウスデア(Deusdea deus:神、dea:女神 どっちもラテン語) 王城を中心に流通などを経て発展してきた都市です。このデウスデアに構えられた冒険者ギルド【神の秤】がPCの主な活動拠点となります その他義賊的に暗躍する盗賊ギルド【女神の聖杯】、小規模ながら学校のような学術的な施設もございます 王城には【剣】と【盾】を冠した二人の責任者が存在しており、冒険者たちに支援や依頼をするでしょう *アウルボーイム遺跡群(Aur Baojm aur:ルーマニア語で黄金、baojm:ヴィラモヴィツェ語で木) デウスデアから南東に進んだ先で発見された遺跡群です。「これらを全て解き明かした者には巨万の富が得られることだろう」という学者の言葉からそう名付けられました 建物の風貌からすると魔動機文明時代のモノに近く、遺跡群の最寄りに調査チーム【黄金の木】の生活拠点が設けられています。そういった研究者たちの依頼などで冒険者がこの場を訪れることもしばしばございます *「集落都市」ズロラドスト(Zloradost マケドニア語で幸災楽禍……他人の不幸を喜ぶ気持ちに使われるメシウマ) ……それは集落と呼ぶには土地が広く、いつしか人はそこを集落都市と揶揄した 建物や気風から魔法文明時代の文化が残る都市です。魔法文明時代に滅んだはずのノーブルエルフやマナフレアが主に生息している地域もここにあたります 深い森林に囲まれた閉鎖的なこの都市では、貴族による上下関係が色濃く残っています 【貴族の支配力】こそ枯れつつあるものの、隔世遺伝なのか。まれに支配力を有する者が生まれることもあります そういった天性の【貴族】は上層階級の養子として引き込まれることが多く、貴族としての上下を確固たるものにしているようです *「霊峰」ギアナーン(Gianan ヴォラピュクで巨人) 南端に存在する果て無き高さの山岳です。頂までの道の過酷さから、いつしか「信ずる心を保ちながら頂の景色を見れた者はその願いをかなえられるだろう」というジンクスが生まれたほどです *「蛮族領」キカートリークス(Cicatrix ラテン語で傷跡) 山岳に囲まれた中にそびえる要塞を拠点として存在する蛮族領です 「主(しゅ)」と呼ばれるトップの下に数名の「神将(しんしょう)」、そしてその将のそれぞれに部下がおり人族と対峙しております *「死せる水源」マールディア(Mar Dea mar:ヴェネツィア語で海、dea:西フリジア語で死) デウスデアとキカートリークスの中間地点に存在する湖です しかし、その周辺には毒性の植物などが群生していることから人族には長らく忌避されております マールディアの中央には「海の瞳」と呼ばれる陸地があり、そこには万物を癒す薬草が自生すると噂されています。そしてその薬草を守る【番人】がいるとも…… *「封じられた呪いの都」ハヴァルム(Xavarum アルメニア語で蝕) デウスデアからもキカートリークスからも離れた山岳に囲まれた台地です そこには人ならざる異形が息をし、人々に呪いを植え付けるという伝承が残されております 次の記事はこっちだよ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158380329680
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/08 18:00[web全体で公開] |
😶 共有世界観構想 ~まずはどんな感じのにしようか~ 雨に濡れて寒々しい体温の中、頭の中は世界観の構想でめっちゃホット ココア片手に現時点での構想をつらつら書いていくぜ *システムと対応サプリ ……先日述べた通り、基本システムは『ソード・ワールド2.5』 対応サプリは『2.0』時代を含め、可能な限り全てが使える環全て表示する雨に濡れて寒々しい体温の中、頭の中は世界観の構想でめっちゃホット ココア片手に現時点での構想をつらつら書いていくぜ *システムと対応サプリ ……先日述べた通り、基本システムは『ソード・ワールド2.5』 対応サプリは『2.0』時代を含め、可能な限り全てが使える環境を想定しております 『ユーレリア博物誌』収録の恩寵ルールのように「地方で限られたオプションルール」でない限りは、極力取り入れられそうな舞台環境は整える所存です 戦闘特技や練技みたいな類は『2.5』での環境を推奨する感じです。一応『2.5』を主軸としたコミュニティの予定ですので レギュレーションは、……あくまで私がコミュニティとして提案するのは舞台設定なので、それは「この舞台を使ってGMがやりたい!」って親切なGM達で各自決めてもらってかまいません。……いるのかな? *どんな舞台をイメージしているの? まず、全体の舞台となるのは「島」です。島と言っても小さなものではなく、我々で言う所のイギリスとかそのくらいの大きさの……「島国」になるのでしょうか その島の中心に王城があり、そこを中心として町があって、その街に構えられた冒険者ギルド支部がPCの主な活動拠点となります 勿論、冒険者とかでなく、別視点の物語を築いてもいいでしょう 町には港があり、一応外部からの流通や交流もあります。『2.0』の種族を楽しみたい方は、そういった交流を発端に移住した人ってイメージがやりやすいかもしれません 町の外には森や遺跡、そして様々な「村」や「集落」があります その中には「魔法文明時代に滅んだと記録されている」技術や種族が残る場所もありましょう……『エイジ・オブ・グリモワール』に収録された種族や技能持ちPCは、おおむねその集落などの出身になります 基本的にそこは閉鎖的で、冒険者セットなどは街中にいかないと手には入らない感じです 「蛮族領」とされる地域もあります。『2.0』に収録されてる限りの蛮族PCは外部からの移住者を除けば、基本的にその領地の出身となります 「王」と称される者を頂点に、数多もの蛮族が弱肉強食を繰り広げる。荒々しきながらにも調律のある世界 上にのし上がる物語も、脱出を目指す物語も、その王を人族と協力して打ち取る物語もおいしいでしょうな。うん 人族にも蛮族にも忌避されている「閉鎖区画」があります そこには呪いともとれる異物が自身の心身を蝕むらしい…… 『ミストキャッスル』『ミストグレイヴ』『カースドランド』らをはじめとした特殊なルールを採用したPCは、その閉鎖区画に踏み込んでしまったのかもしれません 今の所脳裏でぐるぐるしてるのはこんな感じです 今後も浮かんだ設定は随時日記なりに書き留めるつもりですので、よろしくおねがいします 次の記事へ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158374056431
| 蝉丸 | |
| 2020/03/08 08:38[web全体で公開] |
🤢 ライアーゲームやろう コロナウイルスのせいで暇で暇で仕方ない。 なのでライアーゲームやりませんか? 人数によってやるゲームを決める感じですので、 事前知識は不要です。 本日13:00~、2名以上で決行します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158362423420bigfatrat999
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/07 17:01[web全体で公開] |
😶 己に禍根なきことを (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何気ないオフでのやりとりを経て、本日をもって私はコミュニティ【将来亭】を脱退いたしました ここ最近のこのコミュに対する自信の精神状態が、かつてこじらせた初代職場でのそれに似たものを覚え、これ以上はまずいと。突然ではありますが距離を絶った次第です スレッドでも言ったかもですが、突然の脱退宣言申し訳ない 数多もの我がPCと交流や縁を持ってくださった皆様には「ありがとう」という感謝の言葉を そしてその縁を勝手ながら断ち切ってしまったことには、「申し訳ございません」と謝罪申し上げます このコミュでは感想日記だけで140は呟いていたようなので、最低でも140回以上のPL参加ならびに、遺跡都市キャンペーンを鑑みるに最低10回以上のGM参加をしておりました どれも楽しく、我が事ながら全力でバカをやっていけたかなと思います。はい、どれも楽しい卓でした、これは紛れもない事実です GMをしてくださった皆様、PLとして参加してくださった皆様。その節は本当ありがとうございました さて、今後としては……以前の日記でもつぶやいていたかもしれないですが、共有世界観的なゆるいコミュニティ的なのを考えております システムはSW2.5(2.0種族やサプリ対応)で、王城を中心に。ある所には遺跡群、ある所にはすでに滅びたはずの文化残る集落、ある所には呪いと狂気渦巻く廃区画…… ギルド名や島について公開し、シナリオフックに使われたらこれ幸いくらいの。本当にゆるいやつ まだ名前もろくに決まってない構想段階なので、もし形になった時に覗き込んでいただけたら それはそれでよしという ちょっとお目目がしょぼしょぼしてきましたので、日記はこの辺で どこかの卓で相まみえられることを夢見つつ では
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/03/07 09:09[web全体で公開] |
😶 リレーCP一話しゅうりょー 面白かった! 参加者さんたちのRPがすごかった!真似したい。 シナリオ自体も色々思惑が絡み合うすごいやつだった!真似する。 自分はPLになると口数少なくなるの治さないとなぁ ありがとうございましたー!
| ハリィ | |
| 2020/03/07 08:14[web全体で公開] |
😶 日記が追いつかないけど、楽しく過ごせてます@sw2.5 シティアドベンチャーも、 ランダムイベントのシナリオも、 知人のシナリオも!! 楽しくGMPLやらせていただいてますが、 ・・・が、 深夜に赤提灯の並ぶ店の前でドレスを着せたモデルを撮影したりとか、 仕事で東京→四国の行き来をしたりとか(一泊二日うどん食屋探す暇がないので多全て表示するシティアドベンチャーも、 ランダムイベントのシナリオも、 知人のシナリオも!! 楽しくGMPLやらせていただいてますが、 ・・・が、 深夜に赤提灯の並ぶ店の前でドレスを着せたモデルを撮影したりとか、 仕事で東京→四国の行き来をしたりとか(一泊二日うどん食屋探す暇がないので多分コンビニTT)で、 セッションに必死で(←なんか言ってみたかっただけ)、 セッションに必死で(←このフレーズ気に入ったのでもう1度行ってみた) なかなか感想日記が書けません、一緒に遊んでくださったGMさんPLさん本当にありがとうございます!! まだお酒抜けきってないけど(←事故みたいに言ってるけど自業自得)、 今日は四国に行ってきます!!! 月曜日は『あなたに贈る花』のGM。後半戦!! PLの皆さんと感動できますように!!!
| アーリング | |
| 2020/03/05 00:42[web全体で公開] |
😆 初ユドナリウム卓、いってきました ★3/2(月)SW2.5「束ねる者」おかわり!(GM:ももんじゃさん) 仕事のぽっかり落ち着くタイミングだったので、久々にももんじゃさんがGMをされる卓に参加! ちょっと前に日記で見かけて、「ほほうほう・・・!なるほど・・・」と内容チラ見はしていたのですが、すぐに参加申請出したので内容を忘れ全て表示する★3/2(月)SW2.5「束ねる者」おかわり!(GM:ももんじゃさん) 仕事のぽっかり落ち着くタイミングだったので、久々にももんじゃさんがGMをされる卓に参加! ちょっと前に日記で見かけて、「ほほうほう・・・!なるほど・・・」と内容チラ見はしていたのですが、すぐに参加申請出したので内容を忘れるために見直しはせず。結果としてセッション時には割とスパ―ン!と忘れてプレイできました、楽しかった! 今回のセッションルームはユドナリウム。 以前、別の方が立てておられた、「ユドナリウムお試し雑談会」は参加させていただいたことはあるのですがセッションは初!どっきどきだぁ。幸い、PLさんの中に詳しい方がおられたので、サンプルやテストルームを準備してもらったりしつつ、セッションに臨むことができました。ありがとうございます! 実は俺、3Dって酔っちゃうんですよ・・・・(何で参加申請出した)。 3DSも立体映像切ってたし、ドラクエ11も街の中グルグルしてたら15分で気持ち悪くなっちゃうし。むかーしFF5の飛空艇とか聖剣伝説2のフラミーでの空中マップすら目を回してたくらいですので。 今回、しっかり睡眠とって、いざとなれば冷やしタオルとかも必要かなと思ってたくらいだったのですが・・・・。GMのももんじゃさん、使われるのが平面的な画像やMAPだけだったので、全く問題なしでした。よかったあ!ユドナリウムだからといって3Dだけじゃないんですね。これなら大丈夫そう。 シナリオ本編終わった後、ユドナリウムについて色々と使い方の説明会をきいてたら、俺以外にも「同じく酔っちゃう」と言われるPLさんがおられたのがホッとしました。 シナリオの中身については、またももんじゃさんが回されるかもなので秘密ですが、とにかく出目がすごかった!やたら6ゾロやらクリティカルやらが出まくってました。「クリティカルしやすいはずのフェンサーPC」よりもぐるぐるクリティカル出す「スタッフ使いの戦士PC」って何だよ一体ww 腹ペコで行き倒れてて、後に伏線が回収されたり、食べ物の執念から冒険に付き合ってくれたりとなかなか個性的なPCがそろってて楽しかったぁ。自分は40代の不良な放浪おっさん神官でしたが、なかなか普段しないプレイングに自ら突っ込んでいきました。最近、ブラックジャケットRPGをやったかもしれませんが・・・w ラストは全員無事で、新たなる旅立ち! 楽しいセッションでした、GMのももんじゃさん。PLの皆さん、ありがとうございましたー!
| 雪 | |
| 2020/03/04 17:06[web全体で公開] |
😶 卒業祝いに…… 忍秘伝買いました。 自分へのご褒美的な何かなのです。 おかげで今日の模擬戦に使うPCの構成を大幅に変えるハメにになりました……。 嬉しい…悲鳴?かな? おかげでGMやるときもはかどるぞー!
| 蝉丸 | |
| 2020/03/04 14:12[web全体で公開] |
🤔 cocのセッションとスマートフォン cocのセッションをやっていると困るのが スマートフォンの存在です。 スマートフォンを使われると色々な情報がリアルタイムで入手出来るからです。 スマートフォンと言う物が存在する前提のシナリオにすれば良いのでしょうが、 問題なのは、大半のシティシナリオがスマートフォンの存在を前提にして全て表示するcocのセッションをやっていると困るのが スマートフォンの存在です。 スマートフォンを使われると色々な情報がリアルタイムで入手出来るからです。 スマートフォンと言う物が存在する前提のシナリオにすれば良いのでしょうが、 問題なのは、大半のシティシナリオがスマートフォンの存在を前提にしていないことなのです。 ですから、 シナリオのレギュレーションを聞かれたときに 「現代日本です」と気楽に答えてはいけません、 何故なら現代日本と言えば2020年の現在を指すからです。 もしスマートフォンが存在して困るようなシナリオならば、 「1990年代、若しくは 2000年の日本」であると明示しておいた方が良いでしょう。
| 蝉丸 | |
| 2020/03/02 19:39[web全体で公開] |
🤔 運動しようね2(TRPG関係無いので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に。 「何もしたくない、僕なんてダメ人間だ、どうせ何やっても上手くいかない」 そんな人ほどジムに行きなさい。 今のところジムに行き始めて5回目。 目に見える成果としては体脂肪率が0.5%落ちました。 んでもね、目に見えない効果のほうが大事ってことも有ります。 何かで読んで眉唾だったけど、運動をするとね、ポジティブになれるのは本当。 たるんだ自分のおなかを見ても「きっとこれから改善するからへーきさ」となるし、 朝起きれなくて遅刻しても「たぶん筋トレすれば改善するやろ」ってなるし、 甘いものを食べても「運動すれば筋肉に変わるからへーきへーき」となり、 つらい筋肉痛も「おっ、これで筋肉が成長するぞ。」と思えるし何でも来い。 それがジムに通っていると言う事実がポジティブにしているのか、 運動することがポジティブにつながっているのか、そんなのはどうでもいーんです。 そんな事考えてる暇あったら走りましょう。 「どうせ続かないし・・・」って思う人もとりあえず走ってみよう、 膝が悪いなら水泳をやりましょう、 ぜんそく持ちなら室内での適度な運動をしましょう、 何したら良いかわからなかったらジム行ってコーチに教わりましょう。 誰か一人でも、私が陥ったような闇のループから抜け出せたらうれしいです。
| 蝉丸 | |
| 2020/03/02 09:16[web全体で公開] |
😆 ラブレターやってきました3回目 ラブレターやってきました。 今回は初心者の海草さんとタイマン、 結果は4勝5負… なかなか熱い戦いでしたが、 経験者の私が負け越すと言う結果に(汗) まあ、このように初心者でも勝てるのがこのゲームのよいところ(私が弱いだけ?) また暇なときに突発で建てるので見かけたら皆さんもお越し下さい~
| アーリング | |
| 2020/03/02 01:33[web全体で公開] |
😆 TRPG、色んなシステムたのしーー! ★2/23(日)・25(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」2・3回目(GM:ジンヤさん) 初回が18日(火)だったから、わずか1週間で1シナリオを駆け抜けた計算になりますね。さすがヴィラン、パネェ!w 第2回目の冒頭は、GMのジンヤさんから「好きにお話を展開してくれ全て表示する★2/23(日)・25(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」2・3回目(GM:ジンヤさん) 初回が18日(火)だったから、わずか1週間で1シナリオを駆け抜けた計算になりますね。さすがヴィラン、パネェ!w 第2回目の冒頭は、GMのジンヤさんから「好きにお話を展開してくれていいよ!(意訳)」と言われていたので、正体も目的も謎な、怪老人PCとの会話シーンをやってみました。「何が狙いだ?」とPCに探りを入れるなんて、PvPのあるシステム以外でやったことないよ!w そもそもこの怪老人はファナティック。狂言めいた言い回しと常識では測れないメンタリティで、下手するとPL自身ですら「何者だろうコイツ」と言いかねない類のPCです。本気なのか冗談なのかわからない返答をもらって、ひとまず利害一致、という線にもっていったと思ったら、ご自身のシーンで自宅公開&ヴィランのプロデューサーという設定ぶっこんできた!ナニソレ!ww 一方、もう一人のPCは、ランダム表の結果中華料理をかっ込んでました。平和に見えるけど、相席してるの烏天狗の仮面してる大物ヴィランなんですが・・・・w そしていよいよ大仕事!ひたすらに大暴れだヒャッホウ! スリル!ショック!サスペンス!! 二転三転する状況の中、三者三様のリマークも! これがまたカッコいいんだ・・・!! デッドラインヒーローズとはまた違って、バトルの場に参加するのに愛も正義も必要ない。「やられっぱなしというのは癪に障る」これだけでいいんだもん、めっちゃ楽!ww 動き出すまではなかなか難しいけど、いったん転がりだしたら加速度的にやりやすくなるなヴィランPC・・・!w 守る物の為に色々と制約の多い「ヒーロー」も好きだけど、これはこれで不思議とやりやすい・・・・!! ラストバトルは大勝利!PC同士の連携もうまく決まって気持ちよかったー! エンディングは各自の日常を描きつつ・・・・そこで新設定を明かすPCもいましたが!w 楽しいなあもう! GMのジンヤさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ★2/29(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」1回目(GM:eriさん) ある日、突然お誘いいただきましたアリアンロッド。うわあ、数年ぶり!GMとして声をかけてくださったeriさんとはSW2.0で知り合って、ダブルクロスでご一緒して・・・とお会いする度にシステムが違うというw 今回もアリアンロッドでまた別システムですよ!(前回はお互いPLで今回はGM-PL)w いまだにGMはしたことのないアリアンロッド2Eですが、ずっとプレイはしたかったんですよぅ。超分厚いサプリ「パーフェクトスキルガイド」と「パーフェクトアイテムガイド」を買って積んでるくらいには。 約1か月の準備期間を経て、俺のマイページには「異世界転移した、白ラン生徒会長。一つ年下の幼馴染娘とファンクラブ付き」という設定てんこ盛りのPCが出来上がりました。さらに、セッションが始まるとPC1たる幼馴染娘の「家がお隣同士で、お互い2階の部屋から会話ができる。親同士が仲が良い」という王道な設定が追加されます。いいぞいいぞ、そういうのもっとちょうだいもっと!w 全3話のミニキャンペーンの第1話初回ということで、今回はキャンペーン全体のグランドOPと、第1話の導入。 さっぱりした鬼娘に、言動がくるくる変わる大道芸人。そして幼馴染の年下女子。 ドタバタしながら出会うPC達だけど、そこはGMの珍妙なNPCも混ざって、すんなりとはいかずw 一応公式シナリオらしいけどどこまでがシナリオでどこからがGMの味付けなんだろう・・ww 次回はダンジョンアタック、日数はちょっと開くけど単発ではなくキャンペーンということで期待はグングン上がりまする。 GMのeriさん、ご一緒したPLの皆さんありがとうございました。次回も一緒に楽しみまっしょ―――!
| セス | |
| 2020/03/01 21:12[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Ranger0 PC 3 どうも、セスです。 四年に一度と言うワケではナイですが、 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/03/01/011952 ちょっと遊び疲れます・・・ (つーか、その後串揚げ15本+黒ビール大ジョッキ2杯が・・・・・) 一応、次回の10才全て表示する どうも、セスです。 四年に一度と言うワケではナイですが、 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/03/01/011952 ちょっと遊び疲れます・・・ (つーか、その後串揚げ15本+黒ビール大ジョッキ2杯が・・・・・) 一応、次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」 の9人目10才児0レベルPC レンジャーRangerクラス作成の第二回目「2 能力値修正mod.算出」、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158294764401 の続きで、第三回目の「3 種族Races選択」です。 早速ですが、PathFinder 2e Core Rule Bookにある種族は以下の6種族なのですが、 ヒューマンハーフを加えた、上の「10才児0レベルPCs作成手順」urlから、 No.種族名 HP Size 能力値AbilityBoost Speed 種族Ability 1 ドワーフDwarf HP5,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 10ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 2 エルフElf HP4,Small or Medium,DEX+! INT+1,Speed 20ft.,LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 3 ノームGnome HP4,Small,Con+1 CHA+1,Speed 15ft.,LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.) 4 ゴブリンGoblin HP3,Small,Speed 15ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 5 ハーフリングHalfling HP3,Small,Speed 15ft.,DEX+1,WIS+1 6 ヒューマンHuman HP4,Small or Medium,Speed 15ft.Free+1x2(重複不可) 7 ハーフエルフHalf Elf HP4,Small or Medium,Speed 15ft.Free+1, Free+1(重複不可) or LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 8 ハーフオークHalf Orc HP4,Small or Medium,Speed 15ft.,Free+1, Free+1(重複不可) or Darkvison 10+WIS mod.x10ft.(最低10ft.) HP PCの種族の生命点だよ。後でクラスのHPと足し算して最終的なその0レベルPCのHPになるよ。 Size PCの基本的な体格の大きさだょ。Smallは小柄=小型、Mediumは普通=中型だよ。 能力値AbilityBoost PCの種族で優っている能力値Abilityで、指定の能力値Abilityに+数値分だけ能力値Abilityが上がるよ。 Freeは6個の能力値Abilityの好きな能力値Abilityに適応できるよ。 Speed PCの基本的な移動力だよ。 種族Ability PCの種族が本来的に持っている能力値Abilityだよ。 Darkvision(sense) 光が全く無くても指定してある距離内なら視覚的物体の輪郭が浮き出で見えるよ。 Lowlightvision(sense) 指定されている距離分の光源から見える範囲が広がるよ。かつ弱い光がある薄暗がりでも よく見えるよ。 持ち物の荷重とSpeedは、以下のように全員同じだよ。Bulkは荷重の単位だよ。 3+筋力 STR能力値修正mod.Bulk(最低1)以下は、そのままのSpeedだよ。 3+筋力 STR能力値修正mod.Bulk < 8+筋力 STR能力値修正mod.Bulk以下は、Speed-10ft.または最低の5ft.に減るよ。 8+筋力 STR能力値修正mod.Bulkより重い荷重だと、重くてPCsは誰もその場で動けなくなるよ。 の8種族となりますが、既に以下の8PCs、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158280758530 と、 「8種族すべて使用済み」 かつ1レベルPC作成「My First 12 PCs」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 でも試して無いレンジャーRangerと種族の組みを考えると・・・ ここまで来ると、それなりのPCコンセブトを持たないと作れないので、 「野外レンジャーRangerでは無く、 洞窟/地下/ダンジョンレンジャーRanger!」 のPCコンセブトで、 1 ドワーフDwarf HP5,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 10ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) でしょうかね? 市街の地下なので、 「10才児0レベルPC どぶドワーフ下水道レンジャーRanger!(走召糸色木亥火暴)」 ですね! 「どぶだろうが、下水だろうが、 誰かがヤンなきゃいけねぇーんだよ!」 と、 「ドワーフらしく、なんか無駄に堅っ苦しい義務感(走召糸色木亥火暴)」 ですが、あくまで、 「ドワーフで10才児0レベルPC相当(走召糸色木亥火暴)」 と言う事で。 という事で、10才児0レベルPC相当のドワーフ種族能力ルールをキャラクターシートに 追加していきます。 まずは最初の、 「HP5」 とは、 「ドワーフ種族の10才児0レベルPCの種族HPは、5点」 という意味です。 次に、 「Small or Medium」 とは、 「身体のルール的な大きさ、サイズSize」 の意味で、 「小型Small または、中型Medium のどちらかを自由に選択できる」 という事で、勿論、 「中型のMedium」 を選びました。 またPathFInder 2eのルールだと、 「小型Smallも中型Mediumも、同じ装備の重さでかつ荷重ルールも同一」 と言う省力化がなされています。 まぁ、ダメージサイコロとかは小型Smallの方が小さいですが(ご都合) 続けて、 「CON+1 WIS+1」 とは、 「キャラの以下の能力値Ability Scoresに、 耐久力 CON Constitution 判断力 WIS Wisdom +1の能力増加Ability Boostができる」 と言う意味です。 そして、 「Speed 10ft」 は、 「移動力 10ft.」 と言う意味です。 10才児0レベルPCなので大人ドワーフほど、うまくは戦術移動は出来ないって事ですね。 最後の、 「Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)」 とは、 「その10才児0レベルPCの20ft.+判断力 WIS Wisdom 能力値mod.距離の 暗視Darkvison能力Ablilityを持つ」 と言う意味です。 ては、実際に上記のデータ群を今までのキャラデータに適応してみたのが、以下となります。 種族 ドワーフ サイズ 中型Medium 筋力 STR Strength 12 +1 敏捷力 DEX Dexterity 13 +1 耐久力 CON Constitution 12+1ドワーフ = 13 +1 知力 INT Intelligence 9 -1 判断力 WIS Wisdom 14+1ドワーフ = 15 +2 魅力 CHA Charisma 6 -2 Darkvison 40ft. HP 5ドワーフ+1CON mod.=6 Speed 10ft. 0-4Bulk 10ft. 5-9Bulk 5ft. 最後に記載されている、 「0-4Bulk 15ft. 5-9Bulk 5ft.」 の意味は、 「Bulkとは重さ=荷重」 の意味で、 「PCの荷重が0以上、4Bulk以下なら、Speedは15ft. 5以上、9Bulk以下ならSpeedは5ft. 10Bulk以上は重くて動けない」 と言う荷重による移動力の変化を表現したルールとなってます。 と、ここまでが「3 種族Races選択」です。 次回は、いよいよ「4 クラスClasses選択」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
