山火事さんがいいね!した日記/コメント page.45
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2020/03/02 09:16[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2020/03/02 01:33[web全体で公開] |
😆 TRPG、色んなシステムたのしーー! ★2/23(日)・25(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」2・3回目(GM:ジンヤさん) 初回が18日(火)だったから、わずか1週間で1シナリオを駆け抜けた計算になりますね。さすがヴィラン、パネェ!w 第2回目の冒頭は、GMのジンヤさんから「好きにお話を展開してくれ全て表示する★2/23(日)・25(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」2・3回目(GM:ジンヤさん) 初回が18日(火)だったから、わずか1週間で1シナリオを駆け抜けた計算になりますね。さすがヴィラン、パネェ!w 第2回目の冒頭は、GMのジンヤさんから「好きにお話を展開してくれていいよ!(意訳)」と言われていたので、正体も目的も謎な、怪老人PCとの会話シーンをやってみました。「何が狙いだ?」とPCに探りを入れるなんて、PvPのあるシステム以外でやったことないよ!w そもそもこの怪老人はファナティック。狂言めいた言い回しと常識では測れないメンタリティで、下手するとPL自身ですら「何者だろうコイツ」と言いかねない類のPCです。本気なのか冗談なのかわからない返答をもらって、ひとまず利害一致、という線にもっていったと思ったら、ご自身のシーンで自宅公開&ヴィランのプロデューサーという設定ぶっこんできた!ナニソレ!ww 一方、もう一人のPCは、ランダム表の結果中華料理をかっ込んでました。平和に見えるけど、相席してるの烏天狗の仮面してる大物ヴィランなんですが・・・・w そしていよいよ大仕事!ひたすらに大暴れだヒャッホウ! スリル!ショック!サスペンス!! 二転三転する状況の中、三者三様のリマークも! これがまたカッコいいんだ・・・!! デッドラインヒーローズとはまた違って、バトルの場に参加するのに愛も正義も必要ない。「やられっぱなしというのは癪に障る」これだけでいいんだもん、めっちゃ楽!ww 動き出すまではなかなか難しいけど、いったん転がりだしたら加速度的にやりやすくなるなヴィランPC・・・!w 守る物の為に色々と制約の多い「ヒーロー」も好きだけど、これはこれで不思議とやりやすい・・・・!! ラストバトルは大勝利!PC同士の連携もうまく決まって気持ちよかったー! エンディングは各自の日常を描きつつ・・・・そこで新設定を明かすPCもいましたが!w 楽しいなあもう! GMのジンヤさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ★2/29(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」1回目(GM:eriさん) ある日、突然お誘いいただきましたアリアンロッド。うわあ、数年ぶり!GMとして声をかけてくださったeriさんとはSW2.0で知り合って、ダブルクロスでご一緒して・・・とお会いする度にシステムが違うというw 今回もアリアンロッドでまた別システムですよ!(前回はお互いPLで今回はGM-PL)w いまだにGMはしたことのないアリアンロッド2Eですが、ずっとプレイはしたかったんですよぅ。超分厚いサプリ「パーフェクトスキルガイド」と「パーフェクトアイテムガイド」を買って積んでるくらいには。 約1か月の準備期間を経て、俺のマイページには「異世界転移した、白ラン生徒会長。一つ年下の幼馴染娘とファンクラブ付き」という設定てんこ盛りのPCが出来上がりました。さらに、セッションが始まるとPC1たる幼馴染娘の「家がお隣同士で、お互い2階の部屋から会話ができる。親同士が仲が良い」という王道な設定が追加されます。いいぞいいぞ、そういうのもっとちょうだいもっと!w 全3話のミニキャンペーンの第1話初回ということで、今回はキャンペーン全体のグランドOPと、第1話の導入。 さっぱりした鬼娘に、言動がくるくる変わる大道芸人。そして幼馴染の年下女子。 ドタバタしながら出会うPC達だけど、そこはGMの珍妙なNPCも混ざって、すんなりとはいかずw 一応公式シナリオらしいけどどこまでがシナリオでどこからがGMの味付けなんだろう・・ww 次回はダンジョンアタック、日数はちょっと開くけど単発ではなくキャンペーンということで期待はグングン上がりまする。 GMのeriさん、ご一緒したPLの皆さんありがとうございました。次回も一緒に楽しみまっしょ―――!
| セス | |
| 2020/03/01 21:12[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Ranger0 PC 3 どうも、セスです。 四年に一度と言うワケではナイですが、 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/03/01/011952 ちょっと遊び疲れます・・・ (つーか、その後串揚げ15本+黒ビール大ジョッキ2杯が・・・・・) 一応、次回の10才全て表示する どうも、セスです。 四年に一度と言うワケではナイですが、 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/03/01/011952 ちょっと遊び疲れます・・・ (つーか、その後串揚げ15本+黒ビール大ジョッキ2杯が・・・・・) 一応、次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」 の9人目10才児0レベルPC レンジャーRangerクラス作成の第二回目「2 能力値修正mod.算出」、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158294764401 の続きで、第三回目の「3 種族Races選択」です。 早速ですが、PathFinder 2e Core Rule Bookにある種族は以下の6種族なのですが、 ヒューマンハーフを加えた、上の「10才児0レベルPCs作成手順」urlから、 No.種族名 HP Size 能力値AbilityBoost Speed 種族Ability 1 ドワーフDwarf HP5,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 10ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 2 エルフElf HP4,Small or Medium,DEX+! INT+1,Speed 20ft.,LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 3 ノームGnome HP4,Small,Con+1 CHA+1,Speed 15ft.,LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.) 4 ゴブリンGoblin HP3,Small,Speed 15ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 5 ハーフリングHalfling HP3,Small,Speed 15ft.,DEX+1,WIS+1 6 ヒューマンHuman HP4,Small or Medium,Speed 15ft.Free+1x2(重複不可) 7 ハーフエルフHalf Elf HP4,Small or Medium,Speed 15ft.Free+1, Free+1(重複不可) or LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 8 ハーフオークHalf Orc HP4,Small or Medium,Speed 15ft.,Free+1, Free+1(重複不可) or Darkvison 10+WIS mod.x10ft.(最低10ft.) HP PCの種族の生命点だよ。後でクラスのHPと足し算して最終的なその0レベルPCのHPになるよ。 Size PCの基本的な体格の大きさだょ。Smallは小柄=小型、Mediumは普通=中型だよ。 能力値AbilityBoost PCの種族で優っている能力値Abilityで、指定の能力値Abilityに+数値分だけ能力値Abilityが上がるよ。 Freeは6個の能力値Abilityの好きな能力値Abilityに適応できるよ。 Speed PCの基本的な移動力だよ。 種族Ability PCの種族が本来的に持っている能力値Abilityだよ。 Darkvision(sense) 光が全く無くても指定してある距離内なら視覚的物体の輪郭が浮き出で見えるよ。 Lowlightvision(sense) 指定されている距離分の光源から見える範囲が広がるよ。かつ弱い光がある薄暗がりでも よく見えるよ。 持ち物の荷重とSpeedは、以下のように全員同じだよ。Bulkは荷重の単位だよ。 3+筋力 STR能力値修正mod.Bulk(最低1)以下は、そのままのSpeedだよ。 3+筋力 STR能力値修正mod.Bulk < 8+筋力 STR能力値修正mod.Bulk以下は、Speed-10ft.または最低の5ft.に減るよ。 8+筋力 STR能力値修正mod.Bulkより重い荷重だと、重くてPCsは誰もその場で動けなくなるよ。 の8種族となりますが、既に以下の8PCs、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158280758530 と、 「8種族すべて使用済み」 かつ1レベルPC作成「My First 12 PCs」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 でも試して無いレンジャーRangerと種族の組みを考えると・・・ ここまで来ると、それなりのPCコンセブトを持たないと作れないので、 「野外レンジャーRangerでは無く、 洞窟/地下/ダンジョンレンジャーRanger!」 のPCコンセブトで、 1 ドワーフDwarf HP5,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 10ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) でしょうかね? 市街の地下なので、 「10才児0レベルPC どぶドワーフ下水道レンジャーRanger!(走召糸色木亥火暴)」 ですね! 「どぶだろうが、下水だろうが、 誰かがヤンなきゃいけねぇーんだよ!」 と、 「ドワーフらしく、なんか無駄に堅っ苦しい義務感(走召糸色木亥火暴)」 ですが、あくまで、 「ドワーフで10才児0レベルPC相当(走召糸色木亥火暴)」 と言う事で。 という事で、10才児0レベルPC相当のドワーフ種族能力ルールをキャラクターシートに 追加していきます。 まずは最初の、 「HP5」 とは、 「ドワーフ種族の10才児0レベルPCの種族HPは、5点」 という意味です。 次に、 「Small or Medium」 とは、 「身体のルール的な大きさ、サイズSize」 の意味で、 「小型Small または、中型Medium のどちらかを自由に選択できる」 という事で、勿論、 「中型のMedium」 を選びました。 またPathFInder 2eのルールだと、 「小型Smallも中型Mediumも、同じ装備の重さでかつ荷重ルールも同一」 と言う省力化がなされています。 まぁ、ダメージサイコロとかは小型Smallの方が小さいですが(ご都合) 続けて、 「CON+1 WIS+1」 とは、 「キャラの以下の能力値Ability Scoresに、 耐久力 CON Constitution 判断力 WIS Wisdom +1の能力増加Ability Boostができる」 と言う意味です。 そして、 「Speed 10ft」 は、 「移動力 10ft.」 と言う意味です。 10才児0レベルPCなので大人ドワーフほど、うまくは戦術移動は出来ないって事ですね。 最後の、 「Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)」 とは、 「その10才児0レベルPCの20ft.+判断力 WIS Wisdom 能力値mod.距離の 暗視Darkvison能力Ablilityを持つ」 と言う意味です。 ては、実際に上記のデータ群を今までのキャラデータに適応してみたのが、以下となります。 種族 ドワーフ サイズ 中型Medium 筋力 STR Strength 12 +1 敏捷力 DEX Dexterity 13 +1 耐久力 CON Constitution 12+1ドワーフ = 13 +1 知力 INT Intelligence 9 -1 判断力 WIS Wisdom 14+1ドワーフ = 15 +2 魅力 CHA Charisma 6 -2 Darkvison 40ft. HP 5ドワーフ+1CON mod.=6 Speed 10ft. 0-4Bulk 10ft. 5-9Bulk 5ft. 最後に記載されている、 「0-4Bulk 15ft. 5-9Bulk 5ft.」 の意味は、 「Bulkとは重さ=荷重」 の意味で、 「PCの荷重が0以上、4Bulk以下なら、Speedは15ft. 5以上、9Bulk以下ならSpeedは5ft. 10Bulk以上は重くて動けない」 と言う荷重による移動力の変化を表現したルールとなってます。 と、ここまでが「3 種族Races選択」です。 次回は、いよいよ「4 クラスClasses選択」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
| アーリング | |
| 2020/03/01 02:56[web全体で公開] |
😆 色々ドタバタしたけど、元気です! コロナウィルス関連で緊張の走る今日この頃。ゲームマーケット大阪も中止となりました・・・仕方ないしむしろその判断は正しい、正しいとは思うんだけど・・・・まだ3年間一度もゲムマ大阪に行けてないよぅ。( ノД`)シクシク… そして幸い、今のところ一家全員元気ですが、職場もその影響とは無全て表示する コロナウィルス関連で緊張の走る今日この頃。ゲームマーケット大阪も中止となりました・・・仕方ないしむしろその判断は正しい、正しいとは思うんだけど・・・・まだ3年間一度もゲムマ大阪に行けてないよぅ。( ノД`)シクシク… そして幸い、今のところ一家全員元気ですが、職場もその影響とは無縁でいられず・・・慌ただしかったり忙しかったりヒィィィィ!な状況です。 そんな中ですが、セッションは色々入らせていただきました! まあ参加申請した時にはここまで大きくバタバタするとは思ってなかったというのもありますが・・・(苦笑)。目いっぱい楽しんだぞー! ★2/20(水)・28(金)SW2.5「賢者はつらいよ」(GM:ハリィさん) 情報収集がメインのシティアドベンチャー、との予告通り。 街中をめいっぱい動き回ってのセッションでした。こういう情報の駆け引きって、やっぱりコンピュータRPGやボードゲーム以上に「TRPGが一番楽しい!」と思います個人的に。 今回はPC4人全員女子の実に華やかなパーティでした。《狩人少女》とか《オオカミに育てられた娘さん》とか《ナイトメア楽団員》とか《メカ好き神官》とか色々属性多かったけど!w レベルも7~8レベルの中レベル帯ということで、技能や装備面でも色々キャラが経ってたのも個性的でしたね。俺もめいっぱい騎獣の強化にお金を使わせていただきましたっ♪ 前編を上手ーいところで区切って気を引かせ、後半に色々推理タイムがはかどったのがいかにもシティアド!さすがのシナリオ構成とマスタリングですわハリィさん・・・。 また同じシナリオを回されるということで詳しい内容はお口チャック!機会があれば参加申請するのおススメです。楽しかったぁ~。 GMのハリィさん、同卓してくださったPLのみなさん、ありがとうございましたー! ★2/22(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第3話「聖なる豆を守れ!(後編)」(GM:俺) 節分に絡めたこの卓、何とか2月中に後編ができました!w よかった! 前回と打って変わって、後半はほぼ戦闘のバトル卓。物理に魔法にといっぱいダメージを出した!…と言いたいところなのですが。 出目は! 悪く! なかったのです! むしろダメージでは6ゾロ出してクリティカルすら出したの! でも、グラスランナーに抵抗されちゃったの!魔法無効化されちゃったの!うわあああん! 力押しでぐいぐい押すこともかなわず、PC達の大勝利!強くなったなぁ・・・・。そして、ラストではPC同士の関係性がちょっと・・・?おやおやおやぁ?(わくわく♥) 楽しい時間はあっという間に過ぎる…みなさんありがとうございましたっ。次回の幕間日常回もよろしくお願いしまーす。 まだまだ書きたいけど、続きはまた!
| 蝉丸 | |
| 2020/02/29 11:39[web全体で公開] |
😲 ふろんちあさんのcocシナリオ集が100円! ふろんちあさんのシナリオ集がboothにて100円で買えますよ! おキツネさま、楽園パラノイア、なまえのないかいぶつ、 少女秘封録が入ったやつどれも100円です、 これは買わなきゃ…(持ってる) https://booth.pm/ja
| ハリィ | |
| 2020/02/29 08:40[web全体で公開] |
😊 久々のGM久々のセッション、大団円@sw2.5 7〜8レベル帯のPC向けに編集した、セッション。 『賢者はつらいよ』でのGM、昨夜無事に終了出来ました。 22時〜0時半までを目安に2時間30分のセッションで、前後編に分けて2日やってみました。 仕事も忙しい・・・というより、気力・体力がめまぐるしく落ちている気がするので、これくらいでも良全て表示する7〜8レベル帯のPC向けに編集した、セッション。 『賢者はつらいよ』でのGM、昨夜無事に終了出来ました。 22時〜0時半までを目安に2時間30分のセッションで、前後編に分けて2日やってみました。 仕事も忙しい・・・というより、気力・体力がめまぐるしく落ちている気がするので、これくらいでも良いのかも。 初期作成から何度も参加されているPCや、エピックトレジャリーのアイテム+設定が満載のPCの参加で、終始モニターとルルブ・サプリとにらめっこしながらのセッションでしたが、楽しかったです。 趣味が仕事になっているので、TRPGができる時間があって、本当に嬉しい。 オンセンSNSや、これからTRPGを始めようとされているPLさん達に。 自分に負担のない範囲で幸せなおすそ分けをしたいですよね。 3月もGMやりますね、遊んでくださいね♪
| びこーず | |
| 2020/02/21 18:24[web全体で公開] |
😶 【ゆうこや記録】二人の桜餅~Bluetoothで話してる~ はい、まいど。 自分のことを「さよ」と自称するおばあちゃんがいらっしゃいまして、 周囲も「さよおばあちゃん」と呼んでいたのですが、なんと実名は「たまよ」だったんです。 訳が分からず、どうしてって聞いたらですね。そしたら……。びこーずでございます。 今日の要点:全て表示するはい、まいど。 自分のことを「さよ」と自称するおばあちゃんがいらっしゃいまして、 周囲も「さよおばあちゃん」と呼んでいたのですが、なんと実名は「たまよ」だったんです。 訳が分からず、どうしてって聞いたらですね。そしたら……。びこーずでございます。 今日の要点:『二人の桜餅』を開催したよ! 開催は2/20の21:00からで、メンバーは以下の通り ○語手:びこーず ◯変化:ジョージさん → シート(ガジェットにも詳しい、博識なおじさんフクロウ) たかやまさん → たぬきち(化けると頭もよくなる、まっっすぐなたぬき) 〇見学:かにさん とても久しぶりのゆうこやで、ルールもうろ覚えな危なっかしい語り部でしたが ま~ぁ変化の皆様が素晴らしい!かわいい! ジョージさん演じるフクロウ「シート」は博識で大人な変化、たかやまさん演じるタヌキ「たぬきち」は純粋無垢で食いしん坊な変化。 この時点でお分かりでしょうか?変化同士で明確にカラーが違うわけです。 意識したのか聞きそびれましたが、活躍の機会を棲み分けるお二人のとても高度な配慮だな~と思いました。 セッションはPLお二人の意志疎通と、システムを理解した動きで、語り手の想定を超えるドラマを紡いでくださいました。 結果として途中から台本には無い展開を挟み、それが非常に語り手の心に刺さったわけでございます。 変化達のコントラストは随所で映えました 町の人に対しても大人と子供の二面からアプローチされるので、一つの情報にしても シートには人の事情そのままを、たぬきちには正直な心情を話すことになり 語り手の私は物語を提供するというよりは『引き出してもらっている』というような気持になりました。 ゆうやけこやけの語り手はまだ片手程ですが、全員で物語を引き出しあう感じを受けて 『これだよこれ!』となっていました ジョージさん、たかやまさん。ありがとうございました! また同卓させてください! ……と言いつつ次回の話もちゃっかりしましたがw 以上 そしたら「猫みたいな名前で恥ずかしかった」とのこと。 玄関口で猫をなでながら答えるたまよおばあちゃんでした。 序盤でサスペンスを連想した疲れているあなた、ゆうやけこやけはいかがでしょうか。 びこーずでございました。
| アーリング | |
| 2020/02/20 05:19[web全体で公開] |
😊 ヴィランPC楽しかった! ダイレクトマーケティング! ★2/18(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」1回目(GM:ジンヤさん) 先日、デッドラインヒーローズでPLとして参加してくださったジンヤさんが、「今度はブラックジャケットRPGの卓を立てますので是非!」と言ってくださり、喜んで参加申請ださせていただきました。 説明全て表示する★2/18(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」1回目(GM:ジンヤさん) 先日、デッドラインヒーローズでPLとして参加してくださったジンヤさんが、「今度はブラックジャケットRPGの卓を立てますので是非!」と言ってくださり、喜んで参加申請ださせていただきました。 説明しよう!ブラックジャケットRPG(以下、BJ)とは、デッドラインヒーローズRPG(DLH)とほぼ同一のシステムでデザインされたTRPGである。作者も同じ。 最大の違いは「PCがヴィラン(悪役)である」こと。 DLHが正義のヒーローとして悪い奴らをブッ倒すのに対し、BJはヴィランとしてもっと悪い奴らをブッ倒すTRPGなのだ! GM次第では、2つのシステムのPCを同じ卓に混ぜて使うこともできるぞ! ジンヤさんはオンセンでBJのコミュニティも立てておられるし、何度もBJのGMをされてるのでワクワクしながらセッション日を待っておりました。同卓のPLさんもBJ経験者なのであんしーん♪(初プレイは俺だけ) そこでふと我に返る。俺、ヴィランPCってやったことない・・・・。 いや、GMとしてNPCとしての悪役は山ほどやったことあるけど。「くくく・・・俺にダメージを与えるには、魔法の武器がいるぜぇ・・・」とか「ぐぎゃおおおおお!(咆哮)」とかPCではできんし。 ヴィランPCって、自分の目的がいるんですよね。いくら金を積まれてもやりたくないことはやらないし、はたから見るとハイリスクノーリターンでも自分の欲望が満たされるならやる、みたいな。もちろん強制されていやいや、という場合もありますが、今回のシナリオは事前予告から「自由参加」なミッションなので、動機付けがいる。結局、システム初体験ということもあって「満月になると血が見たくなる獣人」というPCで参加させていただきました。 たっのしいな、これぇ!?w 実際、ちょっと難しくはあります(少なくとも俺は)。他のPC達が自分と同じ目的なわけじゃなし、いつ裏切るかはわかったもんじゃない。あまり下品や残酷だと自分でも周りも引いちゃうし、かといって善人じゃあヴィランとして格好がつかない。PLとして、GMや同卓PLさんとのギリギリのラインを見極める難しさというか、スリルというか。(お前のヴィランは悪役としてぬるい!と言われるやもしれぬ、自覚はしておる)。 でもだからこそ、PC&PLさんなりが「ああ、シナリオとセッションを成功させてかっこいいストーリーを作ろうとしている」ってめっちゃ感じられるのもまた事実。その分システムとしては大分軽く作られてますし。 同行PCも「暴れてスカッとするの大好きなバトル脳」「にょーっほっほと笑うアーティスト気取りの怪老人」といかにもワルい奴ら!こいつら絶対ヒーローではねえw 今回は顔合わせから、今後のシナリオイベントに向けてRPで打ち合わせをするという導入シーンでした。 GMも色々アイデア拾ってくださったり、それに見合う判定を見繕ってくれたり、システムの解説もしてくださったりとありがたかったです。こいつぁ盛り上がってきたぞ・・・!!次回が楽しみっ。皆さんありがとうございましたー! そして!めっちゃ楽しかったのでダイレクトマーケティング(今回だけ許して!) なんと、ブラックジャケットRPGとデッドラインヒーローズRPGの公式同人サプリメントやリプレイが「2/29まですべて500円」で売られています。同じ作者(長田崇)さんも参加されている「RPGトイボックス」発売記念だそうで。(2/20発売って今日じゃん!?) ちなみにこれ、「なんで公式が同人出してるんですか?一般書籍ならもっと売れると思うのですが・・・」と以前ディスコードでお会いした時に直接お聞きしたのですが「同人の方が自分の好きなものが出せるから」だそうです。確かにより「らしい」パワーとか設定とかが、大人の事情抜きで出せますもんね・・・w 物理書籍も電子書籍もありますので、デッドラインヒーローズRPGやブラックジャケットRPGをプレイしてみようかな、という型はこのタイミングでぜひ! (ブラフマン(byロンメルゲームズ)さんのツイート) ※3000円もするテーブルゲーム「キャベツ鑑定」まで500円だがいいのか・・・いいよな!(ぽちり) ※同人ルルブやサプリって、個人的に「買い逃して品切れになると入手不可になる可能性が高い」という実体験込みのイメージがあります(苦笑)
| 蝉丸 | |
| 2020/02/18 08:26[web全体で公開] |
🤔 Twitter始めました。 Twitterのアカウントは持ってたのですが、 ほとんど使って無かったので、 オンセンSNS用にアカウント作り直しました。 もし良かったらフォローお願いします。 @bigfatrat999
| 蝉丸 | |
| 2020/02/16 16:33[web全体で公開] |
😊 Roll&Role vol.142 届きました。 Roll&Role vol.142 届きました。 これでインセインシナリオ「壁の中」が出来ますぞ。 ただ、これは所謂雑誌と言うかムック本なので、 当然ながらテキセでやるには一手間必要なわけです。 めんどくさいけど文字起こしを地道にやるしか無いか、 …頑張ろう。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/16 16:28[web全体で公開] |
😊 ラブレターやってきました カードゲーム、ラブレターをオンセンで回して来ました。 初回しだったのですが、 存外人が集まって満足です。 ゲーム自体の感想としては ・一試合だけ見ると運ゲーだけど、最終的な勝ち数は慣れている人の方が多くなるのかな? ・ルールは一見複雑に見えるけどすぐ慣れる ・カードの操作もコツを全て表示するカードゲーム、ラブレターをオンセンで回して来ました。 初回しだったのですが、 存外人が集まって満足です。 ゲーム自体の感想としては ・一試合だけ見ると運ゲーだけど、最終的な勝ち数は慣れている人の方が多くなるのかな? ・ルールは一見複雑に見えるけどすぐ慣れる ・カードの操作もコツを掴めば問題無い ・タイマンはいけるけど、多人数対戦はカードセットの機能からすると、無理では無いけどめんどくさそう。 ・GM兼PLも出来なくはない また暇なときに建てようと思いますので、 今後もよろしくお願いいたします。
| Shu | |
| 2020/02/16 11:51[web全体で公開] |
😶 剣と魔法と美女とドラゴンと 第二話に参加してきました というわけで土曜日恒例、キャンペーン卓「剣と魔法と美女とドラゴンと」に行ってきました 今回は前回の続き、依頼を選ぶ所からのスタートということで始まります 今回PLの一人が事情により参加できなくなってしまい、5人でのスタートとなる事態はありましたが それ以外は概ね問題なくスタートと相成りました 全て表示するというわけで土曜日恒例、キャンペーン卓「剣と魔法と美女とドラゴンと」に行ってきました 今回は前回の続き、依頼を選ぶ所からのスタートということで始まります 今回PLの一人が事情により参加できなくなってしまい、5人でのスタートとなる事態はありましたが それ以外は概ね問題なくスタートと相成りました 実は前回最後に受けようとしてた依頼の一つに、自PCの設定が反映されていた依頼があり 「え?これどうなるの!?」と思っていた部分があったのですが、そこは態度に出さないように 一週間どういう展開になるのかワクワクしながら過ごしていたという一面もありましたw 言いたかったけど我慢したよ私!w 実際の卓では成長報告の後、一言だけ関係あるという事を話して開始しましたが(言ってるじゃないかw) 上げた技能の名前を間違えた?、細かいことは気にするな!(細かくないやろw 相変わらず卓の内容は話さないように伏せてしまう私ですが 一言言うなら「面白かった」この一言に付きますw 自分の知らない設定組み込まれーの生えーの意外なつながり出てきてーのと 色々語りたい部分の多い卓でしたが、そこはぐっと堪えるw 問題あったとしたら序盤の依頼受けるところで少し時間かけすぎてしまったことかなぁ? それと私のキャラのRPが長くなりすぎてしまった感もある RPやりだすとどうしても長くなっちゃうのよねぇ・・・ それもあって当初予定されてた終了時間を2時間ほどオーバーしてしまう事態に 参加者の皆様、お疲れさまでした&お付き合いくださりありがとうございました <(_ _)> まあ日記で書くのは軽くこれくらいかなぁ?(軽く・・・?) 改めて参加者の皆様、並びにGMの彷徨いポエットさん お疲れ様でした&ありがとうございました~ 次回第3話の日を心待ちにしていますw(気が早い
| 雪 | |
| 2020/02/16 01:48[web全体で公開] |
😶 怪談探し 感想 ネタバレ有り 長文 後半関係ないので読まなくて良し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終了!お疲れ様でした! いやー、怪談は強敵でしたね。秘密探らないで喜々としてギミックやってたら窮地に追い込まされましたよ(汗) 発動条件完全成功はドラマシーンはきついですね!ほんとに! えっとまずは、同卓ありがとうございます。Hayamaさん、ハタハタさん、なすさん。そしてGMのグリム提督さん。 もし見てるとしたらGMに一言。メリーさん憑依はちゃんと説明してください!「皆さんが捕獲しなかった怪談が、怪談都市の力となります」の発言例外あるなんて知りませんからぁ! よし満足。なんで勘違いしたかも分かりましたし満足。 シナリオとしては使命に難易度の差はあれ達成可能のものばかりで安心です。ギミックも面白かったですし。 GMの気持ちとしてはおそらくギミック効果全部考えていたのに10分の1も出なかったことですかね。 気持ちは痛いほどわかります、回しましょう。いっぱい。ええ、見学したいです。 考えていたコンボはできませんでしたがおいしいとこはちゃっかり持って行きましたので満足です。 では改めて、同卓ありがとうございました! よし、感想を書気終えた私よ。ひとまず前の日記を見て欲しい。……よし、読んだな? なんで一昨日「昼しかできない」言ったのに夜やってるん? ひとまず連続して見ている人に言い訳させて欲しい。 これは書く前の前に予約していたものであって、決して書いたあとにやったものではない。 家族関係を元に戻すべくしばらくは昼以外できなくなりますのであしからず! 今日は無理言ってお願いしましたorz... 回復したらまたTRPGやらないと(懲りてない)
| 田中 | |
| 2020/02/15 15:33[web全体で公開] |
😆 【鋼鉄のユグドラシル】暇なときやると楽しいやつの話【布教】 暇なときに好きなキャラの能力を再現するの楽しいんですよ。結構再現幅も広くて、公式でも(改正前の旧ルールとはいえ)とっても!ラッキーマンのラッキーマンの再現やってるくらいなので、誇張して言うと好きなキャラの特殊能力はこのシステムで再現するべきですね この前バルトロメオの能力を再現しようとしたら、基本技の「バーリア」の消費PPが22、発動スペックが7になりました。彼のいる世界がワンピース世界でよかったです。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/15 09:23[web全体で公開] |
😆 本日13時からラブレターと言うカードゲームやります 本日13時からラブレターと言うカードゲームやります タイマンのゲームですが、 一応4人くらいまでメンバー募集します。 1ゲーム10分以内だと思うので、お暇な方どうぞお越しください。 見学だけでも大歓迎。 ルール知らない人は私からきちんと説明しますんでご安心を。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158172445902bigfatrat999
| 蝉丸 | |
| 2020/02/14 08:57[web全体で公開] |
🤔 ラブレターと言うカードゲーム ラブレターと言うカードゲームをご存知でしょうか? 8種類16枚のカードを使って2~4人で対戦するカードゲームでございます。 やり方はシンプル、 1人1枚カードを引きます。 その後順番に1枚カードを引いて1枚捨てるだけ。 最後に手札を見せあって、一番強いカードを持っていた人が勝ちです全て表示するラブレターと言うカードゲームをご存知でしょうか? 8種類16枚のカードを使って2~4人で対戦するカードゲームでございます。 やり方はシンプル、 1人1枚カードを引きます。 その後順番に1枚カードを引いて1枚捨てるだけ。 最後に手札を見せあって、一番強いカードを持っていた人が勝ちです。 ここまで聞くと、ただの運ゲーです。 ですが、16枚のカード各々に、 「そのカードを捨てたときの」効果が記載されていて、 これが深い読み合いを生むのです。 読み合いの雰囲気は下記のような感じ。 「相手は伯爵婦人を捨てたから、王 又は 王子 のカードを持っているはず」 「王子のカードは自分が持っている、つまり相手の手札は王」 「こっちの手札は…ダメだ、勝てない」 「しかし!衛兵のカードを引いた!私は衛兵を捨てるぞ!あなたが持っているカードは「王」のカードですね?(勝ったな…)」 「ま…負けた、まさか相手が姫を引いているとは。」 なんのこっちゃ?と思うかもしれませんが、 やってみればわかります。 さて、私昨日頑張って オンセンルーム用にラブレターのカードセットを作ったのですが、 実際にオンセンで遊べるものなのか不安。 試しに回してみたいので、 もし、やってみても良いよってかたがいれば声かけくださいませ。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/12 12:20[web全体で公開] |
😊 シナリオ中にゲームするやつ cocとかでシナリオ中にゲームするのが好きだったりします。 探索者がカジノで勝負する感じね。 有名所のシナリオだとグリッチとか、その他諸々。 多分私がギャンブル好き(最近やらないようにしてるけど)だからなのですが… 言いたいことはそれだけです、はい。
| びこーず | |
| 2020/02/10 19:15[web全体で公開] |
😶 【ゆうこや自作】二人の桜餅【PL様募集】 【更新】 募集を締め切りました。 皆様のご協力により立卓することができました。 深く感謝申し上げます! はい、まいど。 昨日帰り道に買い物をしまして、全部は揃わなかったので別のところで買い足したんです。 今日同じ店を歩いてたら、買った商品の棚に全部揃ってました。 私の眼はビー玉か何全て表示する【更新】 募集を締め切りました。 皆様のご協力により立卓することができました。 深く感謝申し上げます! はい、まいど。 昨日帰り道に買い物をしまして、全部は揃わなかったので別のところで買い足したんです。 今日同じ店を歩いてたら、買った商品の棚に全部揃ってました。 私の眼はビー玉か何かなんでしょうか?びこーずでございます。 今日の要点:2/20予定のボイスセッションにPL様を2名募集いたします。 システムは「ゆうやけこやけ」で、自作のシナリオ「二人の桜餅」を回します。 内容をご一読いただき、よろしければ下記のセッションページに申請をお願いいたします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158133011951because136 〇二人の桜餅 セッション概要 ・システム:ゆうやけこやけ ・日時:2/20(木) 21:00~ ・プレイ時間:最大4時間 ・人数:3人(現在1名様確定 ジョージ様) ・形式:どどんとふ+Skypeのボイスセッション 〇シナリオ概要 春の節句が近づく頃、あなた達は町から川原へ向かって歩く初老の男を見かけます。 浮かない顔の男からは不思議な匂いが感じ取れるでしょう。 春は目前。甘くてしょっぱい、そんな物語。 ※町はオリジナルとなります 募集範囲などはございません。 これを機にゆうこやプレイヤー様とゆるふわあったかな つながりを持てればと思います~ 是非ご興味のある方はセッションページに申請、もしくは私までメッセージをお願いします。 もちろんセッションに対しての様々なご質問も受け付けております。 よろしくお願いします! 以上。 見逃した商品の方が安かったってこと、あるよね。 泣いてなんかないやい!びこーずでございました。
| びこーず | |
| 2020/02/09 15:11[web全体で公開] |
😶 【大正COC自作シナリオ】漆黒の誘い【PL様募集】 【!】先程一名の方に参加希望をいただきました。 本来の定員は4名までですが、初テキセKPということで3名様の確定を持って締め切らせていただきます。 今後参加希望をいただきました場合、別の卓として調整させていただきます。 ご一読いただきありがとうございます【!】 はい、まいど。びこーずでご全て表示する【!】先程一名の方に参加希望をいただきました。 本来の定員は4名までですが、初テキセKPということで3名様の確定を持って締め切らせていただきます。 今後参加希望をいただきました場合、別の卓として調整させていただきます。 ご一読いただきありがとうございます【!】 はい、まいど。びこーずでございます。 今日は長いのでまっすぐ本題です~ 今日の要点:3月に予定している【テキストセッション】にPL様を1、2名募集いたします。 〇『漆黒の誘い』レギュレーション ・PL人数:3、4人(現在2名確定 なごみ様、eri様) ・日程:揃い次第すり合わせ(3月開始予定) ・スタイル:テキストセッション ・使用ツール:Discord(打ち合わせ用) + 新ココフォリア ・プレイ時間:初回し+初テキセKPなので予測できません (ボイセであれば3時間×3,4日くらい?) ・ルールブック:クトゥルフ神話第6版準拠 ・サプリメント:クトゥルフと帝国 ・戦闘:積極的に戦闘をする意思がなければ無し ・ロスト:生きようと思えば無し ※パソコンでの参加をおすすめいたします。 ※本タイトルは初回しとなります。 ※KPはテキセが初めてです。 ※日程はすり合わせますが、土日の昼だとありがたいです。 〇概要 大正8年(1919年)10月 あなた達は福岡にある炭坑の調査に、帝都から向かうことになります。 問題の炭坑ではここ数か月、採炭量が減少しているようなのです。 「今回は大正時代の九州福岡さい皆様ばお連れいたしますけん。 こんとおり方言はズタボロばってん、雰囲気だけでも楽しんでいかんね。 あ、こいに大正とか炭坑、九州の知識とかそぎゃんとはよかよか。 人ん心だけ持ってきんしゃい」 色々初で、かつサプリを使う等様々なハードルはあるかと思いますが、 どうか気負わずにご検討いただければと思います。 KPの傾向につきましては私のプロフィールをご参照ください。 是非ご興味のある方は私までメッセージをお願いします。 もちろんセッションに対しての様々なご質問も受け付けております。 よろしくお願いします!
