山火事さんがいいね!した日記/コメント page.46

山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2020/02/08 23:32[web全体で公開]
😆 SW2.5卓、2本立てっ!
★2/1(土)SW2.5 「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺)
 初期作成のPCの卓だけでなく、「初めての冒険を経験したくらいのPC達によるセッション」は以前からやってみたかったのですが、なかなか機会がGMできる余裕がなく・・・。ようやく時間ができたので卓募集したところわずか20分も全て表示する★2/1(土)SW2.5 「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺)
 初期作成のPCの卓だけでなく、「初めての冒険を経験したくらいのPC達によるセッション」は以前からやってみたかったのですが、なかなか機会がGMできる余裕がなく・・・。ようやく時間ができたので卓募集したところわずか20分も待たずに定員に。ありがとうございましたぁ!
 そして取り出したるは、以前一回回したランダムシナリオ卓。前回回したときは、PC達に【剣の迷宮】に挑んでもらいましたが、何せこのシナリオは依頼の選択からランダム!そもそも迷宮探索が依頼の掲示板にない場合もあるのです。
 今回PC達が選んだのは、薬草を探しに森へと入っていく依頼でした。そう、野外の冒険=ウィルダネスアドベンチャーです。

 PCもまたいろいろ個性的で。
 ・デスメタル系演歌という異色の芸術を歌い上げる、吟遊詩人エルフ。
 ・分厚い鱗と鉄壁の防具で武装した、賢神神官の竜人(リルドラケン)。
 ・穢れを持ちながらも妖精と契約し野外活動を得意とする、妖精魔法使いのナイトメア。
 ・可愛い顔して長大なハルバートを全力で振り下ろす、傭兵出身の女戦士(人間)。
 
 お互いに相談しながら依頼をどれにするか相談したり、用心のために松明を2本構えたりと「おお、冒険者してる!」とGMはニヤニヤしながらマスタリング。PLさん達があーでもないこーでもないと色々頑張る姿を見て楽しめるのはGMの特権かつご褒美ですよねぇw
 そして森に入ると、いきなり巨大な石像が!大分昔の朽ちたもので、こっそり探索でお宝ゲット!
 襲い掛かる怪しい植物や底なし沼を避け、花畑で目的の薬草を大量に手に入れました。
 順調そうに見えますが、ダイスは色々と大波乱。そもそも開幕一発目から1ゾロが出て自動失敗。その後も序盤で3人中2人が同時に1ゾロを出したり、順調そうに見えた探索が金欲にかられた途端に失敗したり。やはりダイスはいつでもドラマティック…!
 
 なんやかんやでボス戦と相成ったのですが・・・最初に言っておく!ゲームバランス間違えた!PC強すぎ!(GMが弱いともいう)
 1ラウンド目で支援飛ばしたりデバフかけたりして、直接攻撃でHPの大半が吹き飛び、2ラウンド目には一撃でノックダウン!
 くぅおおおお!も、も―ちょっと粘れよぉぉ……。サンプルキャラクターじゃなくはじめて自分でキャラ作成してくれたPLさんだっているんだぞ、おい!
 PLさん達からは楽しかったと言ってもらえたし、俺も楽しかったからいいけど!次の為にも―ちょっと強くしとこう・・・w
 
 参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー!


★2/3(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第3話「聖なる豆を守れ!(前編)」(GM:俺)
 こちらはキャンペーン卓、第3話! PC達も幕間の日常回で一つのヤマを乗り越え、さらに仲良くなってくれたのがGMしててもすっごく感じる。嬉しいなあ。
 2年前にも回したこの卓、タイトルからお察しの通り「節分」に絡めたシナリオです。「聖なる豆」「西南西」「神官エ=ホウ」など色々出して遊ぶお祭りみたいなシナリオなのですが・・・・
 
 まさか、NPCとして出した氷の妖精がくるくると懐柔されてしまうとは・・・! ちょろすぎるぞこのNPC!
 でもこの提案、受けなきゃ不自然だし、何よりこっちが想定してたより面白い展開になりそうだし・・・となり、やっちゃいました(てへ)
 ひっさびさに「すいませんシナリオ調整するんで少し時間ください」ってPLにぶっちゃけたわ!w これだからTRPGはやめられねえよなぁ・・・ハア~ハァ~(悦)
 
 セッション時間最後にPCの一人が、幕間日常回から迷いを取り払い、強くなった姿をびしっと(演出込みで)決めてくださって俺、大満足!
 次回の後編はもう少し先になりますが、頑張ってお仕事して待つ! 参加PLの皆さん、楽しかったですありがとうございましたっ♪
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ハリィ
ハリィ日記
2020/02/08 02:21[web全体で公開]
😶 7日のセッション、見学されてた方々へ
こんばんは。
日記などを見て、見学に来られていた皆さん。

本当にごめんなさい。
PCの前で、準備中に居眠りでした。

貴重なお時間を無駄にしてしまって、あと、ご心配おかけしてごめんなさいね。
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ハリィ
ハリィ日記
2020/02/07 20:50[web全体で公開]
😶 あと1時間半後にセッションです。
久々に、ソードワールド2.5のGMやります。
レベルは7〜8。
シティアドベンチャー。
募集をかけたら、幸いなことに自分と親交の深い”信頼できる”PLさんばかり。

肝心のPCたちも、やっぱりみなさんカッコいいじゃないですか。

これから、ハーヴェスの街を脅かす全て表示する久々に、ソードワールド2.5のGMやります。
レベルは7〜8。
シティアドベンチャー。
募集をかけたら、幸いなことに自分と親交の深い”信頼できる”PLさんばかり。

肝心のPCたちも、やっぱりみなさんカッコいいじゃないですか。

これから、ハーヴェスの街を脅かす難事件に挑むにはふさわしい役者が揃いました♪

自分の自己紹介だけでなく、魅力的なPLさんたちの立ち振る舞いも楽しんで頂きたくて。
見学可能にしていますので。

ご興味あるかたは、良ければご覧くださいませ。
『賢者はつらいよ』
ソードワールド完全版(旧ソードワールド)のリプレイ、”賢者はつらいよ”のシナリオをアレンジしてみました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157821656909cuttingdorothy1
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蝉丸
蝉丸日記
2020/02/06 08:49[web全体で公開]
🤔 相槌をうちましょう(自分への戒めも込めて)
オンラインセッションは、
オフセとちがって相手の顔が見えません。

なので必要以上に自分の情報を出さないと(発言しないと)、
「この人回線落ちたのかな?」「それとも寝てる?」「考え事してる?」と、不安になります。

どうしましょう?と聞かれたときにすぐに答えが出ないときは、
「うーん。全て表示するオンラインセッションは、
オフセとちがって相手の顔が見えません。

なので必要以上に自分の情報を出さないと(発言しないと)、
「この人回線落ちたのかな?」「それとも寝てる?」「考え事してる?」と、不安になります。

どうしましょう?と聞かれたときにすぐに答えが出ないときは、
「うーん。」とか「どうしようかな。」のような相槌が欲しいのです。

あと、蛇足ですが、
テキセの場合「設定」⇒「個別」にメッセージが来たら着信音が鳴るように設定出来ます、
有効にしておくと、私みたいに気を抜いててもなんとかなります。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/02/05 18:33[web全体で公開]
🤔 最近オンセンルーム軽い・・・、軽くない?
最近ルームから蹴りだされて復帰できない、という状況が減っている気がします。
気のせいでしょうか?

アクティブユーザ数が減っているとかなのかな?
それともルームサーバが増強されたとかアプリが改善されたとか?
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たぬき
たぬき日記
2020/02/05 06:24[web全体で公開]
😆 SW2.5卓の宣伝
 ■LV無制限・初心者歓迎B■
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158085121536TANUKI02
(他PCに比べて高レベルキャラの場合はハンデを適用します)

2/10(月)20:00~24:00予定
参加者都合で時間変更の可能性あり。
参加者が1名でもいれば実施。
興味のある方はどうぞ。
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アーリング
アーリング日記
2020/02/03 20:50[web全体で公開]
😊 駆け込み卓日記っ!
★1/30(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2.5話・幕間日常回(GM:俺)
 キャンペーン第2話を締めくくるは幕間の日常回。サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表を振ってのフルアドリブ回です。GMもPLも本気の真剣勝負!(勝ち負けないけどw)
 
☆お気に入りの芸人を見つ全て表示する★1/30(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2.5話・幕間日常回(GM:俺)
 キャンペーン第2話を締めくくるは幕間の日常回。サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表を振ってのフルアドリブ回です。GMもPLも本気の真剣勝負!(勝ち負けないけどw)
 
☆お気に入りの芸人を見つけた(神官戦士ドワーフ娘)
 「お気に入りの芸人を見つけた」ということから、以前登場した少年NPCを出してほしいという要望が!こういうNPCをPLさんが覚えていてくれたり、再登場の機会を振ってくれるのは純粋に嬉しいですね。GMの作った世界を楽しんでくれてるって感じがします。
 嬉しくなっちゃって、父親の手品芸の出来をダイスで決めようとノリでいったのが・・・・大波乱の始まりでした。
 手品の出来は散々、助っ人を求めてPCに話を振ると偽名で家族の一員になり、舞台にあげると始まる漫才。
 かっこよくファイヤージャグリングを決めてステージは拍手に包まれましたが、終わった後は迷惑かけてごめんなさい~~!と土下座する手品親父。
 ・・・・おっかしいなぁ・・・・どこが「お気に入りに芸人を見つけた」なんだろう・・・ww むしろPCが芸人になってる・・・w
 まさにアドリブの応酬による即興劇でしたが、他のPLさん達もやんややんやと沸いてくれたから、結果オーライなんですが!w
 
☆海に出ていた(妖精魔法使いおじ様メリア)
 船に乗るか、釣りでもするのかなと思ったら、「牡蠣小屋で顔なじみとサシで呑む」という変化球。予想外すぎるわ!w
 即興で「カッキィ」とNPCに命名し、ぐいぐいと酒を飲むw でもまあ、実はこういう「イケオジが酒を飲みつつ語りあう」っていう場面は好きです。というか大好物。
 酒の話題は今回のパーティについて。PLさん曰く「当人たちがいないところで褒める場面をしたかった」とのことだったので、存分に楽しませていただきました。ちょっと煽ったり突っついたりしても揺らがない信頼感。こういう場面がぐっとパーティの絆を強める感じがしていいですね・・いいですね・・・!見学席で見ていた他のPLさん達が「すごい」って褒めてくれたのも嬉しかった!お互いに褒め合うこの関係・・・よき!!

☆子供に付き合った(吟遊詩人グラスランナー) 
 グラスランナーは大人になっても人間の子どもくらいの背丈しかない種族なので、イメージ的に子どもが並んでる感じw
 でも、その経歴と人生観はちゃーんと大人なので、そこら辺を会話で色々と出してくださいました。「かぁっこいいい・・・・!」とキーボードを打つ手が震えましたよ。もしかしたら旅の途中で躯をさらすことになろうとも、精一杯のことをやるだけやって、後は時の運という、旅慣れた吟遊詩人の生き様に、PLさん達からも「いいなぁ」「スナ●キンみたい」と声も上がっていました。ちっこいけれども、しっかりとパーティの「兄貴」って言われる頼もしさに、GMもついていきたくなっちゃったですよ!
 
☆寄付をした(二刀戦士リカント)
 このPLさんからは今回、自信を無くして不安に駆られるという、物語の「谷」を作り、PC同士の会話がしたい!という要望がありました。GM含め卓メンバー一同「やろうやろう」と前のめりで了承したため、今回ラストかつ全員登場でのシーンです。
 土砂降りの雨に濡れ駆け込んだ教会。そこで不安を吐露する彼に、優しくタオルで顔を隠してあげるPC、自分を信じろとそっと諭すPC、心配いらないと励ますPC。文字通り、雨降って地固まるの胸アツシーンに、そっと見守るGMはすっごくなごみました・・・・ああ、俺もPLとして参加したいぞこれ!ww
 これで絆が深まったのは、PCとしてだけじゃないですよね。このキャンペーン大好きだわ俺!
 

 そして・・・第3話はまさしく今夜9時から!日記間に合った!w
 参加してくださったPLさん方、ありがとうございました!そして今日もよろしくお願いしまーす。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/02/03 15:13[web全体で公開]
🤔 人の性格って一行で表せる物じゃないから
人の性格って一行で表せる物じゃないから、
人って面倒であり面白いのですよね。

勿論TRPGではそれを一行で表して、
且つ表現しなければならん事が多いのですが。

それでも私は人それぞれの一言では言い表せない個性同士がぶつかりあって生み出される物語が見たい。
(なんかニャルラトホテプが全て表示する人の性格って一行で表せる物じゃないから、
人って面倒であり面白いのですよね。

勿論TRPGではそれを一行で表して、
且つ表現しなければならん事が多いのですが。

それでも私は人それぞれの一言では言い表せない個性同士がぶつかりあって生み出される物語が見たい。
(なんかニャルラトホテプが言いそうなセリフ)

脳筋だって頭は使うのだ、
スーパーマンにも弱点は有るのだ、
明朗活発きさくなアイツも泣くときは泣くし、
ベテランで頭の固い人間だって若者との価値観の違いに悩んだりもするもんだ。

そう言うロールプレイを引き出せるGMに私はなりたい。
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アーリング
アーリング日記
2020/02/02 22:12[web全体で公開]
😍 PLさんのカッコイイプレイングに憧れた話。
★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん)
 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」全て表示する★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん)
 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」というTRPGやってたら誰もが一度は憧れるスタイル。日程調整・シナリオ作り・参加PLの確保・・・何より体力と根気のいるやり方なので俺には到底できそうもありません・・・・すっげえなあ・・・。
 そんなカミカゲさんの今回の卓は、「SW2.5卓ですが、SW2.0でやっていたPC達を使っていいですよ」とのこと。SW2.0のPCをリビルドしてSW2.5ヴァージョンにする、というのは何気に初体験でした。GMとしてエネミーとかはやったりこともありますが、やっぱり自分のPCだと思い入れもひとしおですね!
 
 冒頭から、嬉しそうにお出かけしたNPCに「デートじゃね?」とコイバナに話が咲くPC達。いやNPCがデートだとはGMは一言も言っていないのですが!w
 散々盛り上がった後での依頼は、「酒とグラスを雪山に運べ」。グラスの運搬と言われて「割れちゃう!」とかとっさに考えるPC達。毛布で巻くとかクッションを入れるとかいろいろ策を講じます、こういう想像力で楽しめるのホント嬉しい。
 山中では雪崩を潜り抜け、依頼人とのご対面。襲ってきた野盗たちをとっちめて、依頼人は酒とグラスを、亡き同僚たちの墓前にささげる。このシーンがかっこいいんだ・・・。後でGMさんから聞いた話だととある漫画のワンシーンから着想を得たとのこと。
 ただ、何やら依頼人の言動が不審…?自分の死に場所を悟ったかのような……?
 モヤモヤしながらも声をかけるPC達。PLさんの一人が「約束」をすることで、依頼人を一人にしないのは見てて惚れ惚れしました。こういうのスルっとできるようになりたいなあ。

 ラストはしんみりながらもハッピーエンド、無事依頼も達成し、冒険者として決意を新たにして終了。素敵なシナリオ&マスタリングで楽しかった~!
 GMのカミカゲさん、同卓した参加PLの皆さん、ありがとうございましたーっ(^^♪


★1/26(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(後編)」(GM:俺)
 一夜明けて、俺がGMのデッドラインヒーローズ最終回!黒幕の真相が暴かれるところからのスタートでした。
 色々立ち絵も吟味しただけあって「やっぱりか!」と参加者さんのニヤニヤ顔を引き出せたのが嬉しかったなぁぼかぁ。
 で、その後にボスの下に殴り込みをかけるわけなんですが・・・・実は!このGM!一つシナリオミスをやらかしてしまいました!w
 ホントはボスの所にたどり着くための「情報収集」の判定があるはずなんですよね。でもうっかり、判定する前に「情報収集が成功したら得られる情報」をどんどこどんどこ出しちゃいました。てへへ。
 しかもこのイベント「判定は全部で3回です」と前もって宣言しちゃったから、削るわけにも巻き戻すわけにもいきません。なので。

 急 遽 、 ア ド リ ブ で イ ベ ン ト 判 定 を 作 り 上 げ ま し た 。

 現場に素早く急行できるかどうかの判定。失敗した場合のペナルティは本来の判定から流用で。脳内フル回転でしたが、気づかれなかっただろうな・・・!!
 幸い、上手くPC達は判定に成功、素早く次の判定にうつれたのでほっと画面を見ながら胸をなでおろすGMでした。
 そしてこのシナリオのクライマックス、ボスがPCとNPC達をなじり、こき下ろし、蔑むシーンなのですが・・・・楽し―――――――――い!
 テキセではありますが、ここだけはボイスでやりたいくらい!うふふ・・・w いや、あの、ドSってわけじゃないですよ!悪ければ悪いほどPC達に怒りと倒すモチベーションが上がるってことで!(アセアセ)
 そしてさすがTRPGに慣れたPLさん達。リソースや攻撃が手慣れておられる!色々と罠やパワーを用意していたのに見事クリアしての勝利!くそう、一つくらい引っかかてくれてもいいじゃんかよぅ。完敗でっす!
 エンディングでは天才科学者・死から生還したヒーロー・そして影となって街を守る剣士とそれぞれの立ち位置と性格からめっちゃかっこいいラストを魅せてくれました。ヒーローは去り行くときもかっこいい!楽しかったぁ。
 再びヴィランが現れるその時まで、しばしの休息を。3人のヒーローとそのPLさん達に拍手!ありがとうございましたー!
いいね! 30
セス
セス日記
2020/02/02 18:05[web全体で公開]
😆 [d20][10才児0レベルPC]最初の4PCsとここまでの感想
 どうも、セスです。

 急遽、立卓調整した結果、2/10(月) 20-22時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158063308228Seth7
と、2/22(土) 21-23時で、
全て表示する どうも、セスです。

 急遽、立卓調整した結果、2/10(月) 20-22時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158063308228Seth7
と、2/22(土) 21-23時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787593832Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、
https://bit.ly/2USsCiP
に従った「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」にて、
全12クラス1レベルPCs、My First 12 PCs、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479
と同じ順番で、以下の4PCsまでPC作成完了しました。


一人目がヒューマン少年モンクMonk Adzo Slaterくん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157814541634Seth7&s=Seth7

二人目がノーム様少年勇者Champion Relod Klurengくん
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157952265696

三人目がエルフ少年蛮族Barbarian Osis Giraidusくん
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158003511359

四人目がドワーフ少年聖職者Cleric Ziot Hardcrestくん
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158053470485


と、感想としては、
「人間少年と、
 謎の主要種族ノーム、エルフ、ドワーフの少年達の、
 ご近所さん悪ガキグループ(走召糸色木亥火暴)」
になってますが、
「暴力沙汰と言おうか、
 非行少年グルーブになら無い理由は、
 より一般的な生活環境と言おうか、
 世界そのものがより凶悪かつ凶暴に暴力的(走召糸色木亥火暴)」
と言う事でしょうね。

 映画Mad Max Fury Roadの冒頭にある主人公MAXさんの心の中での、
この問いかけ、

「誰か、教えてくれ! 
 俺が狂っているのか?
   世界が狂っているのか?!」


 まぁ、
「文明圏と言おうか街中と言おうか、
 所謂一般的な生活圏内には、
 当前に一応は法と秩序はそれなりに存在してますが、
 (そうでは無い文明圏?も沢山ありますが)
 一歩、原野と言おうか、その文明圏から外に出てしまえば、
 法も秩序も存在し無い、
 食物連鎖的弱肉強食の暴力の嵐が吹き荒れるだけのゲーム世界設定(走召糸色木亥火暴)」
なので、しょうがないですね。

 しかも、
「謎のPCs/NPCsモンスターさんたちは勿論の事、
 謎のPCs/NPCs邪神さん達やPCs/NPCs眷属さん達、
 その他諸々のPCs/NPCs天使さん達やPCs/NPCs悪魔さん達、
 挙句の謎のPCs/NPCs神々ご自身さん達の謎の介入が(走召糸色木亥火暴)」
ですから、

 確かに、
「PCs/NPCs聖職者Clericと言おうか、
 神聖魔法使う奴がそこに一人いるだけで、
 一般世俗に対する、
 立派な神聖介入(走召糸色木亥火暴)」
ですからね


「まさに混沌、
 うん〜にゃ♪」


 そして前述の問いかけへの、ほぼ正確な答えとしては、

「俺も世界も、
 いや、
 全部が狂っている!!!(走召糸色木亥火暴)」

でしょうかね。


 つーことで、次回は、My First 12 PCs、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479
と同じ順番で、
「10才児0レベルPC 戦士Fighterの第一回「1 能力値Ability Scores決め」」
の予定です。

 少年の予定ですが、まだ種族とかをどうするか?は決めてません(走召糸色木亥火暴)


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
いいね! 5
セス
セス日記
2020/01/30 22:22[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Cleric0 PC 4
 どうも、セスです。

 一応、参加者さん募集中!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787569570Seth7


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Bo全て表示する どうも、セスです。

 一応、参加者さん募集中!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787569570Seth7


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2USsCiP
に従った「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」の、
10才児0レベルPC ドワーフ少年?聖職者Cleric作成第三回目の「3 種族Races選択」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158029758331
の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。


 早速ですが、10才児0レベルPC ノーム様少年蛮族Barbarian作成日記、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158003511359
の時から、
「四人目のクラスは聖職者Cleric」
と書いてますので、上記の「10才児0レベルPCs作成手順」から、

5 聖職者Cleric HP4,Y-Sling,Religion(Wis)+1,Heal◆x1 1d4xWIS mod.(最低1) ,
              Religious Symbol(wooden),Material Component Pouch

という、10才児0レベルPC相当の聖職者Clericクラス能力ルールを獲得します。

 まずは最初の、
「HP 4」
とは、
「聖職者Clericクラスの10才児0レベルPCのクラスHPは、4点」
という意味です。

 次に、
「Y-Sling」
とは、
「飛び道具?武器のY-Sling、
 Y字型スリングを武器として使える」
の意味です。

 弾は、地べたに落ちている小石とかですが。

 ここで今まで説明していなかった、
「d20系システム全般での、
 白兵戦武器とか飛び道具武器とかを、
 武器として使用するルール」
ですが、
「基本的には使い慣れて無い=習熟して無い武器を使用して攻撃すると、
 -2とかのペナルティー系が付きますが、
 PathFinder 2e Core Rule Bookだと、
 単純に修練Proficiencyボーナスが付かないだけ」
と言うあくまでプラスボーナスのみのルールに変わっています。
(武器相当品=椅子とか机とかで攻撃すると-2ペナルティーが付きますが)


 続けて、
「Religion(Wis)+1」
とは、
「宗教Religion(Wis)のSkill判定に+1ボーナスが付く」
言う意味で、
「この10才児0レベルPCレベルでは、
 まだ特定のNPC神またはNPCs神々を信仰する必要は無い」
と言う、あくまでゲームを簡単にするために、
「宗教Religion(Wis)+1で、
 信仰心には目覚めている」
と言う意味にしてあります。

 勿論、
「PLさんが、このXXXXX神に決めた!」
でも問題はありません。

 が、まずは、
「Have a Faith!
  信仰心を持て!」
です。

 まぁ、
「だから、
 次に説明する治癒の奇跡の力を使える、
 いや、祈れて?御業を授かり??
 そのNPC神またはNPCs神々の使いとして、
 その力をこの世界で行使している」
と言うカラクリになる訳です。

 コワいですねぇ〜(走召糸色木亥火暴)

 そして、
「Heal◆x1 1d4xWIS mod.(最低1) 」
とは、
「ゲーム的には治癒魔法の、
 Heal◆ 一発
 効果は手を触れた対象者のHPを、
 1d4+WIS Mod.
  分回復できる」
の意味になります。

 つまる所、
「この現実の世界で、
 治癒の奇跡で本当に目の前で傷が治る所を目撃したら、
 大抵の人達はもう神様には逆らえ無い(走召糸色木亥火暴)」
ですね(ゲームの話で良かったです、こわい、こわい)
(まぁ、PathFinder 2eの世界では錬金術師Alchemistアイテムとかても治りますが)

 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、
以下のようなルールになってます。

1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。
2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。
3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、
 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。


 最後の、
「Religious Symbol(wooden),Material Component Pouch」
は、
「Religious Symbol(wooden)が、
 木製の宗教的シンボル物
 (好きにPLが決めてください)」
で、
「Material Component Pouchとは、
 魔法を唱えるための必要な色々な触媒的物質を、
 普段から勝手に収集して入れおくポーチ」
で、この二つのアイテムを持っている、と言う意味です。


 以上、上記の10才児0レベルPC聖職者Clericクラスで取得した能力Ablilityと、
第三回目の「3 種族Races選択」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158029758331
までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、以下のようになります。


種族 ドワーフ
サイズ 中型Medium

筋力 STR Strength 13 +1
敏捷力 DEX Dexterity 14 +2
耐久力 CON Constitution 11 +1 = 12 +1
知力 INT Intelligence 7 -2
判断力 WIS Wisdom 16 +1 = 17 +3
魅力 CHA Charisma 13 +1

HP ドワーフ5+聖職者Cleric4+1CON mod.=10
Speed 10ft.
0-4Bulk  10ft.  5-9Bulk 5ft.(最低5ft.のルールです)

AC 
UnArmored +2 = +2DEX mod.

素手UnArmed   +1 = +1STR mod 
Y字型スリングY-Sling +2 = +2DEX mod.

Heal◆ 1d4+3回復
宗教Religion(Wis)  +4 = +3WIS mod.+1


 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。

 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/01/30 20:05[web全体で公開]
😶 セッション回数50回とっぱ!
やったね!
本日のクトゥルフで50回いきましたよ。ようやく中堅面できるね!…できるか?…テキセ民だから許されるやろ…許されへん…?
まあ大分キャンペーンで水増ししとりますけどね。
同じシナリオばっか回してるので、持ちシナリオもそんなに無いですけどね。
…まあいいや!50回は50回や!
今後とも、オンセンの皆様よろしくお願いしますー
Twitterは怖くて使えないので…
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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/29 09:04[web全体で公開]
🤔 なまえのない怪物第9回セッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第9回セッション回して来ました。
今回でいよいよ大団円!

の予定でしたが、ちょっと見積もりが甘かった。
と言うことで、もう少しだけ続くんじゃ。

今回も色々と有りましたが…。

まず、トムの最後の台詞。
女性陣に怒られてしまいましたが、
あれは30年身分と心情を隠し続けた男がつい口に出してしまった本心なのだと思います。
「君達が来なければ」ってのが煽る形になってしまいましたが、許してあげてください(汗)。

次にドクターへの尋問、
図らずも今までのシナリオの総まとめになって、
エンディングへ繋がる良いロールプレイだったと思います。

さて、
エンディングですが、
ようやく決まりました。

私は、より良い終わらせ方を目指そうと思います(意味深)。

それでも別の結末に少しだけ執着している部分も有ります、
なので大筋は決めますが、
もしかしたら違うエンディングになるかもしれないように余白は残しておきたいと思います。

あっ、全滅ロストは想定してませんが、
可能性はゼロじゃないのでご注意を。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/28 13:37[web全体で公開]
🤔 奇抜な事をやったら面白いってわけじゃないんだぜ
ルーニーだったり狂っている探索者と同卓することは良くあるのですが、
それが面白いと思ってやってる人は要注意。

ウケてるかどうか気にしましょう。

面白ければ気にしないのですが、
奇抜な事をやってスベったら手に終えないんだせ(経験談)

追記:
これは誰かを批判してるわけじゃなくて、
私がまさにスベっていた黒歴史があるので真似してほしく無いなと言う物です。
本当ですよ?

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わっか
わっか日記
2020/01/26 02:17[web全体で公開]
😶 筆不精
筆不精が過ぎて、参加している卓の感想を全然フィードバックできてない横着ものです。本当に申し訳ないと思っている…いや、ホントだよ?

なのでせめて、感謝の意だけでも。
今日の卓ももちろん、ここ最近楽しい卓に恵まれていて本当に有難い限り。一緒に遊んでくれた人たち、ほんとにありがとう!
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アーリング
アーリング日記
2020/01/25 18:36[web全体で公開]
😆 SW2.5たてました!
色々と予定がひと段落したので、卓立てました!
久々に、新規作成PCよりもちょっと成長したPCでフリー卓やってみたいな、と思ったのでちょっと経験点をプラスしております。これまでの他セッションで作ったPCを再び活躍させてくださってもOKですよ♪良ければ一緒に遊びませんか?

【ランダムダンジョン】全て表示する色々と予定がひと段落したので、卓立てました!
久々に、新規作成PCよりもちょっと成長したPCでフリー卓やってみたいな、と思ったのでちょっと経験点をプラスしております。これまでの他セッションで作ったPCを再び活躍させてくださってもOKですよ♪良ければ一緒に遊びませんか?

【ランダムダンジョン】ある日の依頼
2/1(土)21時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157994419736aring
※埋まりました! 皆さんありがとうございます!20分かからんかった・・・w
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/01/24 18:00[web全体で公開]
😶 瞳孔二回目
今度は全員生還。(・д・)チッ
今回は途中トラブルもあり、初心者見学さんに見せて良い内容かはともかく…色々ありましたが楽しめましたー
謎解きとデストラップの境目って難しいんですね。
また日曜にも卓立てるので、よかったら来てくれよな!
来週はけっこう暇だから持ちシナリオ回す祭りするぞ!

今日の代償に明日は朝早くから仕事なんだよなぁ…(遠い目
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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/24 14:08[web全体で公開]
🤢 GMにあるまじき私の苦手分野
苦手なことは多々有りますが、
GMとしてダメだと思う苦手分野を挙げてみます。

①スケジューリング管理が苦手
⇒致命的です。
    セッションの遅刻、すっぽかす等は大分減りましたが、
    現在進行形で卓を乱立しているのに後から気付く。
    (8セッションくらい)
 
②せ全て表示する苦手なことは多々有りますが、
GMとしてダメだと思う苦手分野を挙げてみます。

①スケジューリング管理が苦手
⇒致命的です。
    セッションの遅刻、すっぽかす等は大分減りましたが、
    現在進行形で卓を乱立しているのに後から気付く。
    (8セッションくらい)
 
②せっかち
⇒とにかくレスポンスが遅いと気になって気になって仕方がない。
    最近は時計を見て「まだ五分も経ってないやんけ、落ち着け」って自制しますが、
    根本的にせっかちなのは治らない…。

③ルルブを読まない
⇒わからなかった事があったらその都度見ますが、
    基本的に最低限頭に入れたら「よし、いける」となる。

④シナリオを読まない
⇒これは致命的(汗)
    読まなければと言う意思はもちろん有りますが、
    読み込み不足でセッション当日と言うことはよくあります。
    同じシナリオを7回回してようやく、
    「あっ、ここの処理ずっと読み飛ばしてたや」と言うこともあったほどです。
     自然とアドリブも増えて、「あっ、これどうしよう」となることも多い。

⑤人見知り
⇒そもそもTRPGを始めたのは人見知りを改善するためだったのですが、
    オンセの方が気が楽でオフセはほとんどやらなくなりました。

以上です。
まあこんな私でもなんとかやっていけてるオンセンSNSは温かい場所ですね、はい。
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アーリング
アーリング日記
2020/01/24 00:23[web全体で公開]
😆 変身!装着!白刃一閃!/戦闘&戦闘で大勝利!
★1/14(火)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(中編)」(GM:俺)
 前回からわずか3日、デッドラインヒーローズ卓の第2回目です!卓メンバーの予定がちょうど会うのがここだったもんで・・・w
 それに、期間が短いってことは熱いうちにプレイできるってことだし、むしろバッ全て表示する★1/14(火)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(中編)」(GM:俺)
 前回からわずか3日、デッドラインヒーローズ卓の第2回目です!卓メンバーの予定がちょうど会うのがここだったもんで・・・w
 それに、期間が短いってことは熱いうちにプレイできるってことだし、むしろバッチコーイ!
 
 今回はPCであるヒーローたちが全員集合の回でした。
 好きなタイミングで登場してくださいって言ったら「他PCが囲まれて銃弾の雨を食らった瞬間、変身して守り抜く」というイケメンPC!その姿は、凛とした普段のスーツ姿とは打って変わって、赤くむき出しの筋肉につつまれた厳つい巨体!!このギャップよ・・・!異形のヒーローっていいですよね・・(うっとり)!
 そしてさらに天才社長PCは、銃撃を防御する形で武装スーツを装着!しかも装着時に衝撃波のおまけつきw こちらは、ハイテクの粋を集めたメカニカルヒーロー、男子なら絶対好きな奴!俺も好き!
 その後も、技を極めたヒーローPCが、影すら残さぬ高速でヴィランの兵隊たちを一閃の下に切り捨てたり、異形のヒーローPCが巻き込まれた一般人を助け出したり、天才社長PCがシステムをフル稼働させて一帯をサーチしたりと、それぞれのキャラクターに合わせた演出見せてくれるからもう楽しくって!
 かっこいいシーン演出って、やっぱりGMだけでなくPLさん達と一緒に作るんだなあってw興奮のあまり血圧上がるわ!w
 特に「人を守る」ことに信念を持つヒーローが、救助活動でクリティカル出した時には「キャラにダイスが合わせてきた!」と卓内大盛り上がり。 ・・・TRPGやってるとね、ありますよね、こういう「ダイスの方が合わせてくれる」って・・・!
 
 PLさん達も、キャラの「かっこいい見せ方」をよくわかっておられて、シーンをいいタイミングで切ってくれたり、ぽろっとNPCの漏らした情報から鋭く違和感を感じ取って「ん? いま、なんと言った?」と急展開に合わせてくれたりと、一本のドラマをライブ配信してるかのような楽しさがたまりません♪
 黒幕がその片鱗を見せたところで…次回はいよいよ最終決戦! 週末が楽しみじゃ――――!
 
 
★1/18(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出(後編)」(GM:俺)
 「さあ、次はいよいよ戦闘だ!」で終わった前回。今回は逆にセッション時間の7割が戦闘というバトル卓でした!
 本筋からあえて外れて裏ボス?を倒しに行くPC一行。パーティが自然に連携を取ったり、作戦がかちっとはまっていくようになってくの、PLとしてもPCとしても「つながってきた」感があっていいですね・・・!いや純粋にレベル上がって強くもなってるんだけど!ww
 それぞれのPCの立ち絵が乱舞して、アニメでも見てるのかと思いましたw 君らどこまで描く気なの!
 「立ち絵用に別キャラシート作って、変身後はそちらのシートの立ち絵を引っ張って来ればいいと気づいた」と、オンセンルームの仕様をうまく利用したPLさんまでいて、この人らホントにすげえな!と脱帽です。うっへへ眼福眼福。
 
 戦闘の方は・・・GM頑張った!頑張ったよ!出目がんばって高いのだしたよ!2回もやったよ!でも負けたよ!(いや勝ってPCロストしたらそれはそれで困るけど)。
 実はこのシナリオ、SW2.0/2.5総合コミュニティの記念卓では2回回してるんですが、今回初めて動いたイベントもあり・・・うれしかった!何よりそれでPLさん達が楽しんでくれたことの方がもっと嬉しかったんですけどね。お互いのプレイングやシナリオの展開、マスタリングを褒め合うこの卓やっぱり最高。最高はいくつあってもよい。
 無事セッションも成功し、次回は月末。ワクワクして待ちまーーす♪
 
 どちらの卓もめーーっちゃ楽しかった!参加PLのみなさん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いしま~す!
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びこーず
びこーず日記
2020/01/23 22:13[web全体で公開]
😶 【COC新作告知】漆黒の誘い【PL様募集】
はい、まいど。

新年会の会場でホテルマンと間違われ、危うくドタキャンしたみたいになりかけたびこーずでございます。

今日の要点:自作の新シナリオ『漆黒の誘い』の参加者を募集!

ちょっと文章量が多いので早速。
これ以降は 〇レギュレーション → 〇募集日程 → 〇全て表示するはい、まいど。

新年会の会場でホテルマンと間違われ、危うくドタキャンしたみたいになりかけたびこーずでございます。

今日の要点:自作の新シナリオ『漆黒の誘い』の参加者を募集!

ちょっと文章量が多いので早速。
これ以降は 〇レギュレーション → 〇募集日程 → 〇トレーラー → 〇概要 → 〇お願い の順にご紹介いたします。

〇レギュレーション
・PL人数:3、4人
・スタイル:ボイスセッション
・使用ツール:Discord + 新ココフォリア
・プレイ時間:3時間×4日(初回しなので予想です)
・ルールブック:クトゥルフ神話第6版準拠
・サプリメント:クトゥルフと帝国
・戦闘:戦闘をする意思がなければ無し
・ロスト:生きようと思えば無し
※BGMを使ったり、PDFの資料をお配りする可能性があるので、パソコンでの参加をおすすめいたします。

〇募集日程
1.2/1、2/8、2/15、2/22の13:00~16:00(2月土曜コース)
2.2/2、2/9、2/16、2/23の13:00~16:00(2月日曜コース)
3.3/7、3/14、3/21、3/28の13:00~16:00(3月土曜コース)
4.3/8、3/15、3/22、3/29の13:00~16:00(3月日曜コース)
(Twitterでも同時に募集しております)
参加ご希望の場合は日程の番号を明記の上、私個人あてにメッセージをお願いいたします。
上記以外の日程希望もご相談ください。検討させていただきます。

〇トレーラー
月も届かぬ 常闇に
子を行かせるは 親のバチ
燃ゆるボタ山 世の地獄
朝に消し炭 世の無常
現のうちに 歌おうか
夢幻と 消えようか

〇概要
大正8年(1919年)10月。
あなた達は帝都で生活していますが、とある調査に福岡県大牟田市へ向かうことになります。
九州は当時日本一の石炭採掘地帯であり、炭坑夫は年々増え続けています。
しかし最近「麻井四池炭坑」からの採炭量が減少しているのです。
この時代の石炭は輸出品であり重要な国内資源。
さらに昨年はシベリア出兵に伴う米価上昇により、全国で労働者による米騒動が発生。
政府は今回の採炭量減少も労働者側の不穏な動きと考えているようです。
コレ国家ノ重大事ナレバ、帝国ノ為ニ尽力サレタシ。

〇お願い
時代や舞台が独特ですが、とにかく“気負わないで”いただきたいです。
リアル知識を試すようなことはありません。
古典ホラーorミステリー小説の主人公になったような気分で楽しんでいただければと思います。

※今回サプリメントを提示していますが、帝都が舞台ではないので
『私の卓を経験いただいた方で且つ、別日にPC作成のお時間をご用意いただける方のみ』
サプリの所持に関するご相談をお受けいたします。
(これは”初対面お断り”ということではありません。あくまでもサプリに関する事のみの条件です)

大掛かりでヘビーなセッションのように思われるかもしれませんが、多分そんな事はありません。
よろしくおねがいします!

以上
久しぶりの新シナリオで、オラわくわk……緊張してきたw
誰か来てくれるかなぁ。 びこーずでございました。
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