山火事さんがいいね!した日記/コメント page.49
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2019/12/26 15:05[web全体で公開] |
| 桜餅4390 | |
| 2019/12/25 17:09[web全体で公開] |
😶 クリスマス兼誕生日プレゼント として個人PCを親に買ってもらいました。 これでスマホ参加不可セッションでも参加出来るようになりました!やったね!
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/12/25 14:07[web全体で公開] |
😭 KP冥利に尽きる 昨夜、オリジナルシナリオ「いつもありがとう」のテストプレイをさせていただきました。 クリスマスイブということでクリスマス要素を盛り込んだパーティシナリオを予定していましたが、KPが想像する以上の楽しいパーティとなりました。 また、参加者の方から「今まで参加したセッションで1番楽しかった。」と全て表示する昨夜、オリジナルシナリオ「いつもありがとう」のテストプレイをさせていただきました。 クリスマスイブということでクリスマス要素を盛り込んだパーティシナリオを予定していましたが、KPが想像する以上の楽しいパーティとなりました。 また、参加者の方から「今まで参加したセッションで1番楽しかった。」というKP冥利に尽きる有難い言葉を伝えて頂き、涙がちょちょぎれております。 ううぅ…嬉しすぎるぅぅぅぅ!! これからも参加する皆さんの記憶に残り、また参加したいと思えるセッションにしていきたいと思います! また、既存のシナリオもオリシに負けないように良い所を活かしながらやりがいのある物になるようなキーパリングを出来るように精進していきたいと思います! あ!あと7版の新ルルブを入手致しました!こちらも少しずつ読んでいこうと思います! サンタさん!素晴らしいプレゼントをありがとう!!
| 蝉丸 | |
| 2019/12/24 15:05[web全体で公開] |
😆 トブ老人 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cocテキストセッションで「トブ老人」回してきました。 いやぁ、良いですね。 まず長さが良い。 テキセで3時間で回せるシナリオは助かります。 シナリオの内容も変わり種では有りますが、 起承転結がしっかりしていて面白い。 あと、シナリオ自体も記述がとても親切で とても回しやすい。 そして、このシナリオには続きが有ります。 まだ発売されてないのですが、 発売されたら真っ先に買おう(使命感)。 そうしたらちょっとしたキャンペーンも出来るし楽しそうだ。
| かもらいふ | |
| 2019/12/24 08:44[web全体で公開] |
😶 SW2.5モデル成長表 ルールブックⅢ掲載の高レベル作成表と冒険報酬目安表を参考に、冒険回数(成長回数)ベースの表を作ってみました。 経験点や成長回数を盛ったときの適正報酬検討にお役立ていただければ。 全て表示するルールブックⅢ掲載の高レベル作成表と冒険報酬目安表を参考に、冒険回数(成長回数)ベースの表を作ってみました。 経験点や成長回数を盛ったときの適正報酬検討にお役立ていただければ。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1p9R1XnvuF26-Rc97AXvYgLIJkGJXdeKm80FK0LCB55c/edit?usp=sharing 以下補足。 《レベル》 横伸ばしを想定し、高レベルスタート表のレベル下限ギリギリで調整。 経験点テーブルを使って計算するとわかるのですが、この育て方だと「A(n)B(n-1)B(n-1)」或いは「B(n+1)B(n-1)B(n-1)」の3本伸ばしで丁度良いくらい。 2.0(2本伸ばし+α程度だった)に比べると、同じレベル帯で1.5倍くらい経験点が盛られてますね。 《経験点》 冒険1回あたり1000点+魔物討伐分。累計経験点が高レベルスタート表から大きく逸脱しないように調整。 魔物討伐分はレベルに応じて一次関数(Lv毎に120点)で増加。 《金銭報酬》 報酬は報酬目安表から。資産は高レベル表の所持金から大きくは逸脱しないよう、レベルに応じて毎回一定額を積み立てる格好で増えるよう調整。 経験点や成長回数を盛る場合は、成長回数に応じた資産差補填に1回分の”消費”(薬やカード、装備の下取り差損などを想定)を加えた額が適正報酬かなと。 《剣のかけら》 Lvの1.2倍、端数切上。適正ボスレベルの参考に。名誉点はかけらの累計獲得数×3.5。
| 蝉丸 | |
| 2019/12/23 19:27[web全体で公開] |
🤔 【宣伝】本日テキセでcocやります 宣伝失礼します。 本日21時よりテキセでcoc「トブ老人」シナリオやります。 募集メンバーは3~4名です。 呪文とかAFてんこ盛りでなければ継続探索者でもOKです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157654488757bigfatrat999
| アーリング | |
| 2019/12/21 23:42[web全体で公開] |
😆 世の中に最高はいくつあってもよいのだ ★12/19(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川下りは襲撃がいっぱい!?(後編)」(GM:俺) 前回のセッション前編から10日たっての後編でした。お仕事この日のために頑張ったといってもいい。 提示されたミッションをどうクリアするか、相談するPC一同。ダイス目に振り回されて、全て表示する★12/19(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川下りは襲撃がいっぱい!?(後編)」(GM:俺) 前回のセッション前編から10日たっての後編でした。お仕事この日のために頑張ったといってもいい。 提示されたミッションをどうクリアするか、相談するPC一同。ダイス目に振り回されて、川下りがぐいぐい進むw (なるほどそっちを選ぶか・・・)(くくく、踊れ踊れ・・・)(ち、勘のいい奴らめ!)などという心の高揚と動揺を抑えつつ「ふふふ、さあてね」とキーボードをたたくGMです。あるでしょ皆さんも!w セッション2回目の戦闘ということもあり、お互いに勝手も分かって連携が取れてきたのは見てて嬉しかったです。単発卓やフリー卓だとなかなかこれが見られる前にシナリオ終了になっちゃうことも多いので、こういうのはキャンペーンとしてどっしり構えたセッションの醍醐味ですね。 そして戦闘の真っ最中にもかかわらず、「ウィンクかわいい!」「頼もしすぎる」「君の気遣いを見て勇気が出てしまったのよ」などとお互いに褒め合いながらの盛り上がり。今回の参加者さん、皆絵を描かれる方なので、そっちを見てるだけでも楽しいよなあ。たーのしーーぃ♪ 後半にも更に面白展開がいくつもあって、ダイスの女神様ほんっと盛り上げ上手・・・! 特に、ぎりぎりで敵の攻撃を回避した後、背後から襲い掛かる一撃を自動成功6ゾロで退けるとか、「心眼か!?」とリアルで口に出たw 他にも、ドワーフの神官戦士はがっつりと盾になって戦線を支え、後ろからはキャベツとゴボウの歌が流れる。(吟遊詩人PCは美味しいものと音楽が大好きなのでこーなったw) おじーちゃんは切り株チョコをほおばりつつ、戦況に応じて攻撃と回復の魔法を使い分けるという臨機応変ぶりで、多勢に無勢に見えた戦況も五分以上に。 そして・・・・・ボスのHPを一撃で瀕死に追い詰めた戦士のクリティカルに卓内が沸いた。思わず飛び出す回想シーン。必殺技の演出。かっこよすぎか!w 最後は、はなまる満点のハッピーエンド。PC達は冒険者として、小さな、そして確かな一歩目を踏み出したところで、第2話に続く! キャンペーン最初からここまで楽しくてどうしよう!?というくらいのセッションでした。最高は世の中にいくつあってもよい。よいのだ。 参加してくださったPLさん方、ありがとうございました!次回のセッションも楽しみにしてま~す☆ 予定的にはこのセッションが2019年卓納め!楽しく終われてよかったぁ。来年もいーーっぱい色んな楽しい卓に巡り合えるといいな。
| びこーず | |
| 2019/12/19 19:23[web全体で公開] |
😶 【COC告知】純白の呼び声【PL様急募!】 はい、まいど。 職場でみかんをもらいまして、すっごくおいしかったんです。 おいしい!と思って過去のみかんと比べたいと記憶をたどるんですが、その記憶がない。 年単位でみかんを食べていなかった衝撃に混乱してしまうびこーずでございます。 今日の要点:21、22日予定の『純白の呼び声』にどなたか全て表示するはい、まいど。 職場でみかんをもらいまして、すっごくおいしかったんです。 おいしい!と思って過去のみかんと比べたいと記憶をたどるんですが、その記憶がない。 年単位でみかんを食べていなかった衝撃に混乱してしまうびこーずでございます。 今日の要点:21、22日予定の『純白の呼び声』にどなたかいらっしゃいませんか~!? はい、頭で3行も無駄話をしている場合ではなくてですね。 参加者様が集まりません! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157615614936because136 ※セッション一覧にはプレイ時間6時間と記載していますが、これは3時間×2日間の合計です。 ※13:00~としていますが、21:00~に変更も可能です。 【レギュレーション等】 日時:12/21(土)、12/22(日) 13:00~ ルール:基本ルルブ6版準拠 方法:ボイセ(ココフォリア+Discord) 人数:2~4人 時間:2日×3時間=6時間 戦闘/ロスト:明確な選択で可能性あり タイプ:探索中心 【概要】 舞台は1990年、秋の日本。二古山という山の中にある禅寺“天星辰寺” ここへ日頃のストレスから開放されるべく、二泊三日の座禅体験ツアーをしに、あなた達は古ぼけた送迎車に乗り込むのだった・・・ すでにお一人は決定しているので、この卓を流したくはないのです。 シナリオに関しては「マイルドな原作クトゥルフっぽい」といううれしい感想もいただいております。 少し地味かもしれませんが、卓経験の少ない方から豊富な方までどのようなパーティでもある程度しっかりお楽しみいただけると自負しております。 どうかお助けくださいませ~! 以上 みかんを思い出せない結果『オレンジジュースよりおいしい!』という悲惨な感想が頭をよぎるびこーずでございました。
| 蝉丸 | |
| 2019/12/19 09:59[web全体で公開] |
😰 涅槃2の実況動画眺めてて思った TRPGと直接は関係無いので初投稿です。 昨日、涅槃2と言うフリーのホラーゲームの実況動画を眺めてました。 クトゥルフ要素有りってことでワクワクしながら見てたのですが、 クトゥルフ神話特有の何とも言えない未知への恐怖がすごく再現されていて、 すごく怖かったです。 驚き要素がある全て表示するTRPGと直接は関係無いので初投稿です。 昨日、涅槃2と言うフリーのホラーゲームの実況動画を眺めてました。 クトゥルフ要素有りってことでワクワクしながら見てたのですが、 クトゥルフ神話特有の何とも言えない未知への恐怖がすごく再現されていて、 すごく怖かったです。 驚き要素があるホラーは苦手なのですが、 これはどちらかと言えば恐怖がじわじわと探索者を侵食していく感じ。 やはりクトゥルフってこうでなくちゃ、 と言うお手本を見た気がします。 これを参考に私の回すcocをもっともっと怖くしていけたら良いなあと思いました。
| 蝉丸 | |
| 2019/12/17 19:02[web全体で公開] |
🤔 【懲りずに宣伝】本日テキセでcocやります 集まる気配がない気もするけど、 念のため再宣伝失礼します。 本日20時よりテキセでcoc「トブ老人」シナリオやります。 募集メンバーは1~4名です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157654488757bigfatrat999
| 蝉丸 | |
| 2019/12/17 10:13[web全体で公開] |
😊 【宣伝】本日テキセでcocやります 宣伝失礼します。 本日20時よりテキセでcoc「トブ老人」シナリオやります。 募集メンバーは1~4名です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157654488757bigfatrat999
| くー | |
| 2019/12/16 22:18[web全体で公開] |
😰 初GM(予定)のお話 長い間PLとしてあぐらを書かせてもらっていた私ですが...勢いからリレーCPに参加させてもらっている次第です。 トップバッターの方が本当に面白いシナリオを作成して下さりその次の方もそれに負けず劣らずの力作...あれ、これ私大丈夫か? まじプレッシャーパないんですけど...💧 まだ出番じゃないと全て表示する長い間PLとしてあぐらを書かせてもらっていた私ですが...勢いからリレーCPに参加させてもらっている次第です。 トップバッターの方が本当に面白いシナリオを作成して下さりその次の方もそれに負けず劣らずの力作...あれ、これ私大丈夫か? まじプレッシャーパないんですけど...💧 まだ出番じゃないとはいえ私GM未経験ですよ?DTっすよ? スマホ勢で諸々部屋での操作も分かんないっすよ? けどシナリオ煮詰めるの楽しいのぉぉぉぉぉんほぉぉぉぉ 最初の方の時点で多方は前方を決めたはずですがこれがリレー式だから流れを自然にするために修正修正また修正...ふといい案が思いついたらまた修正...最低限のところは残しても現時点で半分くらいはシナリオ変わってますぞ...。 早く発表してぇぇぇぇ!! けど怖くてGMしたくねぇぇぇという板挟みという話。 関係ないですが筆者は今年もXmasはシングルデース
| たぬき | |
| 2019/12/16 14:09[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝(日程変更) 卓の日程を変更したので再度宣伝します。 ■初心者用セッションI■ 12/22(日) 19:30から、およそ4時間のプレイ予定。 ・難解な謎解き無し。 ・戦闘は1or2回予定の基本戦闘。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157625363904TANUKI02 興味のある方はどうぞお越しください。
| 蝉丸 | |
| 2019/12/16 11:56[web全体で公開] |
🤔 時間制限無い方がセッション時間は短縮できる? クトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、 制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは? まず、ここで言う制限時間とは、 リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。 探索するときに時間制限を気にしていると 「ここは時間を節約するために二手に別れる全て表示するクトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、 制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは? まず、ここで言う制限時間とは、 リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。 探索するときに時間制限を気にしていると 「ここは時間を節約するために二手に別れるべきか?」 とか「移動に時間がかかりそうだ、電車よりも早く動ける交通手段は無いか?」と考えてしまい、結果リアルタイムでの時間が多くかかってしまうのじゃないか、 と言う事です。 もちろんそう言う試行錯誤が面白い事も有りますが、 そういう部分に時間をかけるより、 謎に対する考察とかロールプレイを楽しむことに重きを置きたいようなシナリオならばいっそ、 「このシナリオは基本的に制限時間無いです。」 とぶっちゃけてしまうのも有りかな、と思います。 その上で、 「~は、あと一時間くらいでピンチになるでしょう」 と、ピンポイントで時間制限を入れると、 普段との対比でスリリングにすることも出来て良いと思います。 私は基本的にせっかちなのではありますが、 「全体的にサクサク進めたい」と言うより 「基本的にサクサク進めて、重要なイベントには時間をかけたい」と言う考えなので、そう言う結論に至りました。 ここで言う重要なイベントとは、 選択次第で結末が変わる部分や、 探索者の心理や性格とかが表に出る部分のことですね。 探索者は基本的に警戒して行動をします。 それはcocに慣れればなれるほどその傾向が強くなります。 ですが私はやはり、 警戒すべき場所では恐る恐る行動して、 そうでない場合はもっとおおらかに行動して欲しいな、と 思うわけです。 そう言う意味で、メリハリを付ける作用も合って良いのではないかと。 長文失礼しました。
| 雪 | |
| 2019/12/15 00:37[web全体で公開] |
😶 シノビガミシナリオ 旗は再び 感想 …なの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、なの 久しぶりにTRPGをやってだいぶ満足してるなの 満足いくRPができて幸せなの 今回はいい、いいRPをする師弟キャラに出会ったなの クライマックスの倒したいのに倒せない、倒したいけど殺させない雰囲気がとても良かったなの こっちは大権現同士で乳繰り合ってるときに横でそんなRP入れられたら戦う気なくすなの(いい意味で) 師弟のうち弟子が勝って、無事シナリオは終了したなの。私の使命が達成できてな(殴) 最後に。甘夏さん、悠さん、ハタハタさん、GMのゴモクさん 一緒にシノビガミをやって下さりありがとう……なの また機会があれば一緒にやりましょう!なの!
| サザナミ | |
| 2019/12/14 00:30[web全体で公開] |
😶 AFF2eキャンペーン「毒蛇と暗殺者」5 引き続き港町コーダーです。 探索パートの続き。今回は物乞いにウエイトを置いたのです。 案の定、偽装物乞いでした。 物乞い服を脱いで逃走。巻かれてしまいました。 そしてターゲットの私邸を警戒していたヴィエは空き家を見つける。 今年はこれにておしまい。 来年は空き家探索から引き続きです! 良いお年を!
| 雪 | |
| 2019/12/12 18:25[web全体で公開] |
😶 やっと 受験!終了!なの!うおおおおおおおおお! ……はぁ……はぁ……はぁ…… 興奮しすぎて辛いなの TRPGやるよ!シナリオやりたいよ!すごく!したい! ちなみにこのノパソにボイチャ機能あるのに気がついたのはここ最近 ボイセができないこともないですが、やり方がわからないのでほかの人のを見て学全て表示する受験!終了!なの!うおおおおおおおおお! ……はぁ……はぁ……はぁ…… 興奮しすぎて辛いなの TRPGやるよ!シナリオやりたいよ!すごく!したい! ちなみにこのノパソにボイチャ機能あるのに気がついたのはここ最近 ボイセができないこともないですが、やり方がわからないのでほかの人のを見て学びたいとお持っておりますなの 気が向けばレスポンスなどでボイセやるときの注意点を教えていただければ…なの さすがにボイセではテキセ同様「なの」は外すと思うなの、外さないと黒歴史確定なの さて、どのTRPGに参加しようかな~♪
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/12/12 00:09[web全体で公開] |
😊 初めてのリプレイ投稿 タイトルの通りです。 私が一目惚れしたシナリオを回し続けていたら面白い展開になった回があったのでリプレイとして投稿する事にしました。 なんと予定には無かったNPCの追加。 よって私が操作するキャラがめちゃくちゃいてほぼ1人RP状態でした。 でも楽しかった。とても楽しかったです。 RPはやは全て表示するタイトルの通りです。 私が一目惚れしたシナリオを回し続けていたら面白い展開になった回があったのでリプレイとして投稿する事にしました。 なんと予定には無かったNPCの追加。 よって私が操作するキャラがめちゃくちゃいてほぼ1人RP状態でした。 でも楽しかった。とても楽しかったです。 RPはやはり楽しいものです。 「最弱のかみさま」は本当に萌えるシナリオですので、気になる方は是非回すか回してもらってください。 その際は私がpixivに投稿してるイラストでも使って楽しんでください← (いや、宣伝ではありませんよ?)
| アーリング | |
| 2019/12/11 22:15[web全体で公開] |
😆 風邪から復活!そしてキャンペーン第1話 12月に入り、急に風邪をひいてばたんきゅー。インフルもかくや、という高熱が出て一時はどうなることかと思ったものの、4日かけて熱がようやく下がる。いやあ死ぬかと思った。何とか新規キャンペーンの第1回目に間に合った!よかったよぉ。 ★12/9(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川全て表示する 12月に入り、急に風邪をひいてばたんきゅー。インフルもかくや、という高熱が出て一時はどうなることかと思ったものの、4日かけて熱がようやく下がる。いやあ死ぬかと思った。何とか新規キャンペーンの第1回目に間に合った!よかったよぉ。 ★12/9(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川下りは襲撃がいっぱい!?(前編)」(GM:俺) 今回のSW2.5はんどれっど!キャンペーンは「これまでに作った単発シナリオをつなげて一本のキャンペーンにする」がコンセプト。オンセンでもたびたび見かけてひそかに憧れてたのだ、こういうの。 そして、実は2年前から「アーリング作のSW2.0/2.5総合コミュニティ、参加者100人ごとの記念卓」は基本的に経験点や所持金をわざとばらけて作っておりまして・・・せっかくだからこれをつなげちゃおう!という(さすがに全部ではないですし順番はバラバラですが)。 コミュの記念卓を私物化するようでちょ―――っと気が引けなくもないのですが、俺のオリジナルシナリオに限定してるし許してもらうってことで。 で、記念すべき第1回目は・・・「GMマガジンVol8掲載の公式シナリオ」です。嘘つき!俺の嘘つき! いやまあ、初期作成PCでのシナリオが「全力ガチビルドでプレイする詰め将棋みたいな戦闘のみ卓」「TRPG初めてさんへのチュートリアル卓」しかなかったんだもん・・・。今回のPLさんにはどっちもそぐわないなあって。 そんなわけで第1回目からコンセプト変わっちゃいましたが、楽しいからいいのだ! 既に事前にPLさんの顔合わせ&キャラ作成会をしていたので、セッション開始はとてもスムーズ。10月に発売されたばかりのサプリ「エピックトレジャリー」も初使用できる!とみんなワクワクしながらのスタートです。 4人のPC達が出会うまでに、ナンパシーンがあったり、キノコ・タケノコ・切り株の三つ巴戦争があったり、そこにダイスの神様がもう一人乱入させたり、お菓子コンテストがあったりとランダム表はいつもカオスを生む。よき。 そして飛び交うイラストたち。君ら、立ち絵やら差分画像やらネタ画像やらやたら用意してるなあ!?w 薄々感づいてた事なんだけど、PLさん達がお互いに「いいね!」「素敵!」「可愛い!」「天使か」とか飛び交うこの卓、めっちゃ楽しい。もう始まる前から楽しい。うん分かってた。 くそっ・・・俺はどうしてGMなんだ・・・PLとしてそっちにいないんだ・・・(GMはGMで楽しいからよい) だからといってシナリオ展開や謎解きもおろそかにしないのが、このPLさん達の凄いところ。 きっちりと事前に襲撃にも対応し、NPCからの信頼も得たところでいったんセーブ。仕事も忙しい年末だけど、げんきもらってうっへへーい♪(語彙崩壊) 参加PLの皆さん、ありがとうございました! 次回もよろしくお願いしまーす。
