山火事さんがいいね!した日記/コメント page.51
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/17 09:05[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2019/10/16 07:40[web全体で公開] |
😆 R e :おキツネさま 8卓目の2回目回してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日も皆さんお疲れ様でした、 今回、PC1である弥月 朔也君がかなり苦しんでましたね。 本当はもっと苦しんで欲しいところ(暗黒微笑) 冗談はさておき。 彼自信で苦しみを乗り越えるのか、 他の3人の探索者が救いの手を差しのべるのか。 非常に気になる。 そして今回も想定と違う筋書きだよ! これだからこのシナリオは安心できない、 次回も非常に(私は)楽しみです。 あー楽しい。 そして、残された謎はまだまだ有ります。 次回も皆さん一緒に探索していきましょう~。
| 玖羽 | |
| 2019/10/15 17:16[web全体で公開] |
😶 前の日記から (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気付けは一年以上日記書いてなかったんだなあ。と長文になったのでネタバレありでたたみます。 リアルでは仕事が「アカン・・・」ととてもヤバイ状態になって、仕事辞めるのにドタバタしたりしてました。 TRPG自体は少しづつやってたんですけどね。 ふと「日記とかあったなあ」と、思い出したので最近の経験した卓での話をちょいと。 2.0を久々にプレイで、マナフレアしてみたものの・・・なぜか命中高いのに扇風機になっていた不思議が起きたり。 天真爛漫な子で神官しようとしたらママになったり。 尻尾とかモフモフなのに幼さとかかなぐり捨てた親殺しという一人だけ修羅道な生き方してたり。 なんだかんだ言って・・・TRPGは楽しいことがあるから続けてるんだって思うのであった まる
| 蝉丸 | |
| 2019/10/15 08:56[web全体で公開] |
🤔 シナリオはちゃんと読もう(自分への戒め) cocのKPやってると、予想外の提案が来て困ることがよく有ります。 1.情報が無い場合 ⇒例えば「この本棚に役に立つ本がないか調べたいです」のような提案があって、 でも実際には何も情報を準備してない場合です。 これに関しては、「特に目ぼしい物は見つかりませんでした」で済むので基本的に問題全て表示するcocのKPやってると、予想外の提案が来て困ることがよく有ります。 1.情報が無い場合 ⇒例えば「この本棚に役に立つ本がないか調べたいです」のような提案があって、 でも実際には何も情報を準備してない場合です。 これに関しては、「特に目ぼしい物は見つかりませんでした」で済むので基本的に問題ないです、 ただ、探索者が怪しみすぎて「じゃあこう言うのは無いですか?」と続けられると、進行のテンポが落ちてしまうので、そういう時はダイスを振らせずに「いえ、特に無いです」で済ませちゃいます。 まぁ、あまり困らないパターンです。 2.シナリオ進行に問題が出るパターン ⇒「これの情報にこう言うのは無いですか?」と聞かれて、普通に考えると存在するはずだけど、 今その情報は早すぎる。と言うパターンですね。 これはシナリオが最新のメディアに追い付いてない場合によく有ります。 これは最悪シナリオ崩壊してしまうので、 事後対策ではどうしようも無い場合が多いです。 特に現代シナリオでは、スマホ、SNS、電話、パソコン等には気を付けてシナリオを準備しておく必要が有ります。 3.シナリオの進行に影響が無い場合 ⇒こちらは困らないパターンですね。 「これをこうすると武器になりませんか?」 と言う提案が合ったとして、それがシナリオ進行に影響がなければ、予想外の提案でも、むしろドンドン採用していきます。 まぁ、シナリオが有利になりすぎるような物は避けたいですが、 そうでなければ、その行動に意味がないとしても 可能な限り採用したいです、ロールプレイの幅も広がりますしね。 大まかに分けるとこんな感じですが、 よくよく考えると、 困ってしまうのは「シナリオの読み込みが甘い」時に起きやすいですね、 (私が最近回しているおキツネさまと言うシナリオは、何度読んでもセッションの度に盲点や新しい発見が見つかって困るやら楽しいやら) シナリオはちゃんと読もう(戒め)。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/15 07:46[web全体で公開] |
😆 R e :おキツネさま 8卓目の1回目回してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんお疲れ様でした。 全体的に出目が良かったので、 危なげなかった反面、猫不足となってしまいました。 (もっと猫だしたい…) 今回は正直言うと、序盤と言うことも有り、 かなり誘導しました。 ここから先は本当に探索者任せで、 シナリオがどう転がるかは私にもわからないゾーンとなります。 わくわく。 最後に、参加していただいた あずきさん、旅人さん、みみみさん、記者のさん ありがとうございました~。
| アーリング | |
| 2019/10/12 11:18[web全体で公開] |
😊 デッドラインヒーローズ、初オリジナルシナリオ完結! 9月はリアルがホント忙しかったので、セッションは1回だけ。 逆に言うと、リアル忙しい中でも1回はしたかったわけで!w その1回で元気注入、リアルを乗り切った!というのもあります・・・。まあリプレイ読んだり日記書いたりはしてたのでTRPGからそんなに離れてたりするわけではないですが。 あとオ全て表示する 9月はリアルがホント忙しかったので、セッションは1回だけ。 逆に言うと、リアル忙しい中でも1回はしたかったわけで!w その1回で元気注入、リアルを乗り切った!というのもあります・・・。まあリプレイ読んだり日記書いたりはしてたのでTRPGからそんなに離れてたりするわけではないですが。 あとオンセンに挙がってるセッションの感想日記読んで楽しんでました。自分が参加してなくても「楽しかった~!」って日記見ると元気出ますね。ありがとうごさいまーす!(勝手にお礼) 10月はちょっと時間ができるので、早速序盤からセッションしてきました。そんなわけで卓日記! ★10/2(水)デッドラインヒーローズRPG 「Stand by you(最終回)」(GM:俺) ちょっとリアル事情が入って1か月半も間が空いちゃった最終回。ラストバトルからエンディングまで一気に駆け抜けるぜ!という回でした。 今回のシナリオは、完全に参加してくださった3人のPLさんとPC達に当てて書いたオリジナルシナリオだったので、ボスも「それっぽいヤツ」を自作しました。サプリ《学園マッドネス》のヴィラン作成ルールありがたし! テストプレイではヒーロー達を大分追い込んだのですが……PLさん達は自らリソースを削ってデッドライン状態に突入!生死ギリギリ状態に自らを追い込むことによりパワーアップして殴りかかってきましたw この演出ややりとりがアツいんだもう・・・仲間を想うRP!限界を超える覚悟!ボロボロになってく身体! それぞれが「自分はこういうのが好きなんだよぉ!」というカッコよさを剛速球で投げ合ってるようなドライブ感、たまりませんね! ボスの倒れ方にもひと演出入れまして、「常人が意志の力で超人を乗り越える」というのをヴィラン側でも入れたら、ヒーローPCの一人が己の誓いを曲げてまでそれに応えてくれまして。結果、「ヴィランでありながら、共にラスボスを倒した4人目のヒーロー」という描写をPLさんから投げかけてくれました。ええ、エンディングは全力で拾いますよそんなの最高じゃん!気高さと強さを感じるエンディング最高でしたぁ・・・。 一方、日常を守るために戦ったヒーローのエンディングはやっぱり日常、ということでGM、恋愛RPにトライです!GMとしてもあんまりやったことないけど、恥ずかしがらずにやりきるとPLさんもちゃんと応えてくれるのが嬉しい♪・・・・・・っと思ったら告白したのを聞いて初めて恋愛対象と自覚したとかそうきたか!ww 人種や偏見、世界の壁は厚くても、「個人と個人」という小さなところからなら変えていける・・・といいな!と希望を持たせてくれるエンディングでしたありがとうございます! 実は半分以上想定外のアドリブでしたが!w そして今回のラストは、今までもこれからも負けることを許されない、「最強」を義務付けられたヒーロー。 前々回、「ヴィランがいるからヒーローがいるのではない。ヒーローがいるからヴィランが生まれるのだ」という意地悪な言葉を刺しておいたのですが・・・ GMが「あの言葉だが・・・」と言っただけでピンときて「(上記のセリフ)ってやつかい?」と瞬間で返してくるあたり、エスパーかと思いましたよ!? 実際には参加する前にログを読み返してくださっていたらしいのですが、それでもすごくないですこれ?こんな意気込みで参加してくれるPLさんの為ならGMっていくらでも頑張っちゃうと思うの! 修羅の道を行くヒーローの代わりにはなれないけれど、その支えくらいにはなれたら・・・というエンディングでした。さっき恋愛RPしておいてラストは男と男の友情だよ!w 個人的にも好きなんですよね、「ヒーローと共に戦う力はなくても、別の形でヒーローを助ける仲間」って。仮面ライダーでいうところのおやっさん枠とか、マーベルヒーローの恋人や友人枠とか、富豪の執事枠とか。 仮面ライダーspiritsってマンガの滝和也とか最高ですよ!(何の話だ) 本当に本当に幸せなセッションでした。DLH初の自作シナリオいっぱい唸ったけどやってよかった! 参加PLのお三方、ありがとうございましたーーーーー! まだ卓日記はありますが、なんだか密度が濃くなってしまったので今回はいったんここまで! -------------------------------------------------------------------------------- 【お礼と感謝と宣伝】 前回の日記で募集をかけさせていただいた、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者700人記念卓」ですが多数の応募をいただきました、ありがとうございます。 そして今回初めて、なんと4人ものGMさんが「参加者700人記念セッション」を立ててくださいました。 ハリィさん・ももんじゃさん・木の葉さん・シリュウさん、ありがとうございます! (ホントはもっと早めに日記を挙げてPL募集の手助けになればよかったのですが・・・ゴメンナサイ!) 見学可能卓もありますので、興味のある方はセッション募集一覧ページや各GMさんのページに飛んでみてみてくださいませ~。
| 雪 | |
| 2019/10/11 17:54[web全体で公開] |
😶 やばい TRPGやりたいけど受験勉強終わる気がしないなの! 正直今すぐ全部投げ捨ててシナリオ作りに励みたいけど後で泣くのは自分だし……なの 勉強の合間の息抜きにTRPGのシナリオ作ったり、キャラ作ったりしてるけど厳しいなの ふおおお…でもこれが終われば遊び放題なの…頑張る…なの
| 蝉丸 | |
| 2019/10/11 12:24[web全体で公開] |
😊 R e :おキツネさま 7卓目の2回目回してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、皆さんお疲れ様でした。 このシナリオ回すのやっぱり難しい、 そして楽しいです。 ある程度「こんな感じで進むんだろうな」って予測を立てるのですが、 毎回それを裏切るんだ、このシナリオは。 さて、今回は笑いあり、涙あり、怒りあり、哀しみ有りと、 喜怒哀楽のオンパレードでした。 特にゆめさんのPC佐々木ちせはかなり大変だったかと思います。 本シナリオの主題歌である「絶対的一方通行」の歌詞を引用して、この言葉をちせさんに贈りたいと思います。 『何も知らずにただ、夜に怯えていれば良かったのに。』 以上です、 この先どんな結末を迎えるのか。 まだ何も決まっていません、 次回も頑張って行きましょう。
| K. | |
| 2019/10/11 01:57[web全体で公開] |
😊 SW2.5のキャラクターつくったお! 後に冒険者となるルーンフォーク。 彼が主に起動された際 「私には名前が必要です。名前をください」と主に話すと 「お前今日からヌカドコ番な」と言われた。 以来、彼の名前はヌカドコになったという。 この命名設定で大体のシリアス要素吹き飛ばせる気がするんだけどどうだろう。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/09 14:24[web全体で公開] |
🤔 時と場をわきまえた発言 時と場をわきまえて発言する。 cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。 シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」 と書いてあったとします。 それに対して私はまず、 「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」 を考えます。 全て表示する時と場をわきまえて発言する。 cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。 シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」 と書いてあったとします。 それに対して私はまず、 「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」 を考えます。 成立するのならば、そう言う流れになった時に答えれば良いやってなるのですが、 そうでない場合、KPの苦悩が始まります。 探索者は質問してくれるだろうか? 質問してくれない場合、どう誘導しよう? ここでいきなり「そう言えば◯◯って××に有るんだよね。」といきなり言うのは不自然だろうか? 仲良しならまだしも初対面でこんなこと普通言うだろうか? とかですね。 しかし、アイデア判定振ってもらう、だとか 「ここはシナリオの都合上こうしてください」って言うのは下策なので極力使いたくないわけですね。 cocのKPはこう言う苦悩がとにかく付きまといます。 これには正解と言うものが無いのですから。 そんで、そんな苦悩が嫌かと言うと、 そう言うこともなく、むしろ楽しいまで有るのですよね。 だからKPが辞められないのです。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/09 12:36[web全体で公開] |
😊 なまえのない怪物第2回セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、今回のセッションは謎が解き明かされるどころか、 むしろ謎が増えた、そんな回だったかなと思います。 ただ、少し脅かしすぎたなかな?と反省。 怖くなるのはこれからで、 まだまだ序の口ですよっと(反省してない)。 また、事前に「まったり進行で行きましょう」とお知らせしたおかげかどうかはわかりませんが、 色々と掘り出し物も有りました。 (ドーバーデーモン怖い、モスマンかわいい) 時間に囚われなければ、 色々と出てくるもんなんですねぇ。 今後どうなるのか、 シナリオを知ってる私としても興味津々でございます。
| ハリィ | |
| 2019/10/08 19:23[web全体で公開] |
😆 ふたりのラビリンス3回目@sw2.5 先日は、自分がGMでふたりのラビリンスのセッションでした。 いつもは、3~4レベルなのですが7~8レベルに調整して。 PC達の立ち振舞いが素晴らしかったです。 自分がGMのセッションに何度も参加してくださってるPLさんばかりなのか、やり取りが気持ちよくて、軽快。 休憩中に、T全て表示する先日は、自分がGMでふたりのラビリンスのセッションでした。 いつもは、3~4レベルなのですが7~8レベルに調整して。 PC達の立ち振舞いが素晴らしかったです。 自分がGMのセッションに何度も参加してくださってるPLさんばかりなのか、やり取りが気持ちよくて、軽快。 休憩中に、Twitterで楽しい、と呟くほどでした。 戦闘では、珍しくオリジナルのエネミー。 見事な連携で、かっこよく倒しましたね♪ そして、エンディングも無事に迷宮で起きた真実を解明して、美しく儚い物語はわずか三時間の間に濃密に描かれ、完結したのでした。 もちろんその後、飲みました(笑) 一人で遊べないTRPGが、遊べる環境に毎回感謝してます。 そして、自分のセッションに何度も募集人員を上回る沢山のご応募、本当に有り難いです。 そして、応えきれなくて、本当にごめんなさい。 これからも、細々と単発のセッションは立てていく予定です。 どうぞよろしくお願いします♪ 次回も、7~8レベル向け。 シティ・アドベンチャーの予定です!!
| 蝉丸 | |
| 2019/10/08 05:48[web全体で公開] |
😆 R e :おキツネさま 7回目回してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)R e :おキツネさま 7回目回してきました! ※長いシナリオなのでたぶん後3回くらい続きます いやぁ、ついにって感じですね。 準備を重ね、練りに練ってもらったPC達が交錯するのは やはり感慨深いものがあります。 今回の探索者たちはこんな感じです。 PC1:紫波 こすも、彼女は天然オカルト少女と言う事で初っ端からKPをドキドキさせてくれました(汗)、 今後もセッションに彩を与えてくれればと思います。 PC2:秋原 信敬、彼は生徒会長でデジタルおんち、しっかりもので頼りになるお兄さんです。 意外とこういう性格の探索者って見ることが少ないので新鮮でした。 PC3:佐々木 ちせ、常に冷静な僕娘かと思ってましたが、いきなりSANCで最大値を引き当てる有能探索者。 今後も幼い探索者たちを見守ってください。 PC4:生駒 一鉄、彼は癒し系男子。濃いキャラ達の中でそれが際立つ、周りを引き立たせるナイスガイです。 全体の印象としては・・・ ダイスが荒れましたね(汗) ネコさんフル稼働ですよ、こんなに出す予定じゃなかったんだぜ、ほんと。 さて、物語はまだまだ序盤。 これから探索者たちはどうなってしまうのでしょうか・・・ 次回のセッションが待ち遠しいところ。 最後に、参加していただいたあんじゅさん、ゆめさん、春畝(はるーね)さん、夜傘さん。 お疲れ様でした、一緒に物語を見届けましょう。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/07 12:26[web全体で公開] |
😊 cocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか? cocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか? 私の場合、候補は沢山あるのですが、 敢えて1つ挙げるなら「re:おキツネさま」です。 好きなポイントは「シナリオの奥深さ」でしょうかね、 そして、導入からクライマックスまでの流れが、 とにかく良いのです。 回すのは難しめですが、何度も全て表示するcocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか? 私の場合、候補は沢山あるのですが、 敢えて1つ挙げるなら「re:おキツネさま」です。 好きなポイントは「シナリオの奥深さ」でしょうかね、 そして、導入からクライマックスまでの流れが、 とにかく良いのです。 回すのは難しめですが、何度も回しているお気に入りです。 キャンペーンシナリオの1つとしてなら「夢み旅せよ」も大好きです、 オフセで経験したキャンペーンシナリオってこともあり、 思い出深いシナリオになります。 シナリオの完成度で言うなら「狂気山脈」を挙げます。 とにかく山への拘りが凄い、 難易度も調度良い、人気が出るのも頷けます。 しかし、世の中にはまだまだ面白いシナリオと言うものは存在するはず。 好きなシナリオ第一位を更新してくれるシナリオが この先見つけられたら嬉しい。
| すっくん | |
| 2019/10/07 00:45[web全体で公開] |
😊 初セッション! 生まれて初めてTRPGやりました!! 情報が整理できなかったり、タイプが遅くてなかなかPC動かせなかったりしたけど、ダイス振り方ミスったりしたけど、 すっごく楽しかったです!皆さん親切でとてもありがたかったー。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/06 07:00[web全体で公開] |
😭 星の神話、エンドロール回してきました2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)星の神話、エンドロール回してきました。 たぶん折り返し地点まではたどり着いた。 今回は色々と大変でした、 なんというか、半分以上アドリブ。 Googleでロンドンの商店街調べながら進行してました。 「皆さんは買い物を楽しんだあと、ホテルに向かったのでした。」の一言で済ませても良かったんですがね、 せっかくだから旅行を楽しみたいじゃないですか。 そして後半、NPCが自分の正体を言うイベントにて、 NPCの人格になりきってた私は。 もう隠さなくて良いんだと言う解放感からか、 勝手に号泣してしまうと言う状況。 はい。このシナリオ、ボイセ無理ですね。 そんなこんなでフラフラな状態だったので、 今回はレスポンスが遅くなってしまってたかと思います、 申し訳ない。 でも、やはり楽しかったです。 本当に旅行している感じがして良かった。 探索者の皆さん、ありがとうございました。
| 雪 | |
| 2019/10/05 16:40[web全体で公開] |
😶 結果 GMをやってわかったこと、やっぱり眠気には勝てないよね…なの いろいろミスをやらかしたし、周りのPLにさんざん迷惑をかけたなの… 次こそは、ちゃんとやれるように頑張るなの!
| ハリィ | |
| 2019/10/05 11:03[web全体で公開] |
😊 セッション”冒険者よ、至宝を得よ”フラウで連戦@sw2.5 reiGMのセッション『冒険者よ、至宝を得よ』に参加させて頂きました。 PCはルーンフォークのグラップラー、フラウでしたが戦闘が3回もあって楽しかったです♪ 剥ぎ取りは今まで結構省略してたんですが、やっぱり探索してコツコツ財宝を集めるダンジョンものだと楽しいかも。 ランダムダンジョンで全て表示するreiGMのセッション『冒険者よ、至宝を得よ』に参加させて頂きました。 PCはルーンフォークのグラップラー、フラウでしたが戦闘が3回もあって楽しかったです♪ 剥ぎ取りは今まで結構省略してたんですが、やっぱり探索してコツコツ財宝を集めるダンジョンものだと楽しいかも。 ランダムダンジョンで、何が出てくるかわからないワクワク感と、”選べる”という戦略性。 なるほど、これならテキストだけで何パターンも遊べるかも!! と感心しながら見てました。 今度、ちょっと作ってみますね♪ シャロウ・アビス攻略とのことで、フラウもいよいよアビスシャードを入手。 早く、3個たまらないかな・・・♪ 経験点は据え置き、お金も今回は使用せず貯金です。 熊の爪か、魔法の強化か・・・迷うところですね。 MP少ないので練技は1度の戦闘で1回しか怖くて使えませんw あ、HP➡️MP変換すればいいんだ!!救命草30ガメルだし!! (気が小さいのと、貧血の友達が辛そうなのを何度か見ているので”HPを失ってなんか得る”問いう行為がなんか怖いw) さて、今夜はリレーCPのセッションです!!最終話!!楽しみ!!すごく大きい話になりそう!! 明日は、自分がGMです、久々の7〜8レベル。ドキドキドキドキ!!! 天気も良いし、昼は出かけたりも良いですよね。 ではでは、皆さん良い週末を!!
| まる=チーズ。 | |
| 2019/10/03 17:09[web全体で公開] |
😶 最近、流行っている病があってね…… 『出目芸人病』っていうの。 ファンブルやクリティカルを乱発する病でね、なんとこれが伝染病らしいの。 私はまだかかっていないんだけど、身内の3/4まで拡大してしまっている……。 助けて。
