山火事さんがいいね!した日記/コメント page.50
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2019/12/11 08:24[web全体で公開] |
| K. | |
| 2019/12/10 17:59[web全体で公開] |
😲 ステラナイツのキャラ 謙虚にしてスマート 無限の愛の「希望」を持ち 「物語」はパートナー大好き。 ツンデレかな? ( ^ω^)・・・ツンデレかな・・・
| 蝉丸 | |
| 2019/12/10 08:19[web全体で公開] |
😊 大正cocやります 宣伝失礼します 大正cocをテキセでやります。 大正時代に詳しくなくとも基本ルルブだけあれば大丈夫です。 ※ 私も別に詳しくないので 1月6日(月) 20:00~ あと2名ほど募集しております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157593162064bigfatrat999
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2019/12/09 12:05[web全体で公開] |
😶 朝のハウスルール更新、宿屋経営ルール更新(朝方なので料理人のみ) 各種専門スキルについて 料理人 ザルツ地方料理 ホワイトソーセージ 価格:100 効果:効果+1のヒーリングポーション 解説:このザルツ地方で最もポピュラーな料理は主に白豚のひき肉を数種類のハーブと混ぜ合わせ腸詰にしたのち、燻製して仕上げた料理である。出来の方はそれこそ職人の腕により変全て表示する各種専門スキルについて 料理人 ザルツ地方料理 ホワイトソーセージ 価格:100 効果:効果+1のヒーリングポーション 解説:このザルツ地方で最もポピュラーな料理は主に白豚のひき肉を数種類のハーブと混ぜ合わせ腸詰にしたのち、燻製して仕上げた料理である。出来の方はそれこそ職人の腕により変動し、熟練の職人が作った場合はこの上ない味わいとなる ザルツヴァッサー 価格:100 効果:効果+1の魔香草 解説:ザルツに自生するサクランボをふんだんに使い醸造機で加工したのち地下のワインセラーで数か月間寝かして作るワインの一種である。通常、ワインは作成まで数年間の月日が必要となるがこの酒は、数か月間で丁度良い味となる。飲む者の精神を落ち着かせ、リラックスさせる効果がある ザルツ風ジャケットポテト 価格;130 効果3ターン生命力に+1 解説:ジャガイモの類を塩とバターを用いてホイルつつみにし蒸して作る野菜料理である。手軽に作れ更に腹持ちもよいこの料理は食べた物の生命力を漲らせやる気にさせる効果がある カレイのレモン揚げ 価格:150 効果3ターンMPに+1 解説:ザルツ海岸部でとれる魚介類のうち、主にカレイを用いて制作されるこの料理はパン粉、レモン、パセリをふんだんに使い菜種の油で揚げて空揚げ状にした料理である、カリッとした味わいは食した物の精神に働きかけ頭脳を一瞬だけ明晰にさせる 皇帝のサラダ 価格:180 効果3ターンHPに+1 解説:ルキスラ皇帝ユリウスがとあるホテルに泊まった際、料理人に対し特注のオーダーを提案した際出されたサラダのレシピが一般家庭などに普及しできた料理である。この料理は各種野菜にクルトン、チーズドレッシングを用い非常に豪華に作られているのが特徴である。食した物に不屈の闘志を宿らせる 一旦ここまで
| カイ | |
| 2019/12/09 02:50[web全体で公開] |
😆 初GMとして卓立て 初めて卓を立てました! つまり宣伝日記です 12/9or12/10開催予定ですので、よかったらご参加ください! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157582347404kai8422 継続探索者向けの卓となっております 今後もそういう卓を作っていきたいと思っています
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2019/12/08 18:43[web全体で公開] |
😶 SW2.0(2.5)闘技場ハウスルールマスターオブアリーナ原案 SW2.0(2.5)闘技場ハウスルールマスターオブアリーナ 原案 PLは各地方にある闘技場で闘士として登録して試合に参加することができる。闘士として登録するとPL側はブルーチームとして 試合に参加することができ、対戦相手(レッドチーム)を見事倒すと賞金と戦績を得ることができるようになる 賞全て表示するSW2.0(2.5)闘技場ハウスルールマスターオブアリーナ 原案 PLは各地方にある闘技場で闘士として登録して試合に参加することができる。闘士として登録するとPL側はブルーチームとして 試合に参加することができ、対戦相手(レッドチーム)を見事倒すと賞金と戦績を得ることができるようになる 賞金は、戦績により決まる階級によって変動し上位の階級につけば、更に高額な賞金を得ることができる(その分、対戦相手の強さも 上がるのだが) 階級は一番下のソードマンから始まり、最終ランクのグランドチャンピオンに上がるまで8階級ある。最終ランクの グランドチャンピオンに至っては1チームしか存在せず、この階級に上がるためには現グランドチャンピオンと戦い勝利する必要がある (さらに、グランドチャンピオンに対し直接試合を申し込み相手から試合の了承を受けなくてはならない) 賞金と階級に至っては以下のとおりである ソードマン ランク1 賞金500ガメル グラディエイター ランク2 賞金800ガメル ソルジャー ランク3 賞金1000ガメル ウォーダー ランク4 賞金1300ガメル ディフェンダー ランク5 賞金1600ガメル ガーディアン ランク6 賞金1800ガメル チャンピオン ランク7 賞金2000ガメル グランドチャンピオン ランク8 賞金3000ガメル GMは賞金のほかにアイテムや褒章を授けたいなら、適正バランスの褒章を他に授けてよい 試合のルールは特に縛りはないので各自、自由に戦える。敵の強さに対してはGMがPLとのバランスを見てほぼ互角に設定すればよい (ルールブックのバルバロステイルズなどを参考に決めてもよい) また、PL側に不意に挑戦状が届くことがあり、その場合はイエローチームと戦う事がある(闘技場上がりのベテラン戦士一団など) 見事戦って現階級を防衛しよう 以上Ver0.1
| 蝉丸 | |
| 2019/12/05 12:22[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフと帝国を買おうか迷っています そろそろ1920年代日本シナリオを回してみたい、 大正浪漫を味わいたい。 ってことで取り敢えず「クトゥルフと帝国」を買うところから手を付けようと思ってはいるものの、 なかなか踏ん切りがつきません。 大正シナリオやってみたい! って需要はどの程度なんでしょうかね? となたか背中を押してください。
| 蝉丸 | |
| 2019/12/04 10:55[web全体で公開] |
😆 なまえのない怪物第6回セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第6回セッション回してきました。 さて、前回・今回と色々と情報が増えましたね。 7つの大罪情報、 実はシナリオでは、犠牲者と7つの大罪の関連性はハンドアウトでハルさんに追加情報として渡す予定の物でした。 ただ、犠牲者は6人なのに7つ?ってのと、 「だからなに?」ってツッコミが入りそうな気がしたのであえて伏せてました。 だから、ハルさんが自分で気付いてロールプレイ始めたときはかなり焦りました。 「あれ?7つの大罪情報渡してないよね?かなり的確なんですが?」って感じで。 さすハル。 あと、その情報を共有するかどうかでの口論は、 探索者それぞれの性格が顕著に現れて良かったです。 それぞれの探索者はそれぞれの個性があって、 誰か一人が目立ちすぎず、活躍していてとても満足です。 次のセッションが楽しみです、 皆さんもうしばらくお付き合いください。 よろしくお願いいたします。
| ジンヤ | |
| 2019/12/03 19:25[web全体で公開] |
😆 sw2.5キャンペーン1話終了! ランドール地方を舞台にしたキャンペーン「道を選ぶ冒険者」の第1話を無事に終えました! まだまだ公式設定が少ないランドール地方の西側にオリジナル設定の都市を設けての、初期作成からのスタートです。 キャンペーンは本当に久しぶりだったので、人が集まるかは不安でしたが幸い多くの参加申請をいただきまし全て表示するランドール地方を舞台にしたキャンペーン「道を選ぶ冒険者」の第1話を無事に終えました! まだまだ公式設定が少ないランドール地方の西側にオリジナル設定の都市を設けての、初期作成からのスタートです。 キャンペーンは本当に久しぶりだったので、人が集まるかは不安でしたが幸い多くの参加申請をいただきました。 選考を漏れてしまった皆さんにも何らかの機会は設けたいです。 キャラ作成卓も行って個性的なメンバーが揃いました。 せっかくのキャンペーンなので普段のテキセでは難しい「選択」をテーマにすることにしました。 第1話は新人冒険者の皆さんに3つの依頼を提示してひとつを選んで貰う形に。 当然、用意するシナリオは三本分になりましたが依頼を選ぶ楽しみも提供したかったので後悔はありません。 他の依頼も別のパーティーが引き受けて後々に影響できたらなと。(舞台など改造して別の機会にも使えますし) パーティーが引き受けたのは「小島の蛮族退治」! 海賊らしき蛮族が流れ着いたらしいので退治してくれというものです。ここでも幾つかの選択を提示してみました。 今回はリプレイ作成にも挑戦するので、どんな冒険だったかはそちらを見ていただければ!少しは読みやすくしたいのでしばらくお待ちを。 新米冒険者らしくまだぎこちないですが、今後の活躍が楽しみです。第2話は明後日からスタート(^_^;) 「選択」がテーマなだけに決めておく事が増えますが、明日の来週の来月の自分に期待したいと思います!
| まるーや | |
| 2019/12/02 15:30[web全体で公開] |
😶 ネタ扱いでも、許され難いことがある (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たたみます。 「こいつには何言ってもいい」は、危険なんじゃないか。 「この人にはどんなに無礼な振る舞いをしても許される」は、危険なんじゃないか。 ましてや「こいつはこういうひどい扱いをしていい」「有名絵師もやってるから、蔑称ネタとかでいじっていい」というのは 二次元でも三次元でも許されないのではないか。 過去の自分もそんなことをしたが、今気づいたので深く恥入るばかりである。 だいたい、そういう「悪気のない悪意」こそ、厄介極まりないものだ。 とがめたところで、ヘラヘラした態度で「悪いことしてましぇーん」とカエルの顔にお小水。 オルガネタとか○○太郎という蔑称が嫌いなのも、これが理由。 どうしてもいじりたかったら、他も平等にこき下ろしたりひどい目に合わせたりするという空知氏の弁には深く同意する。 ダブルクロスの春日でも下げたところでフォローを入れたり、活躍の場はあったりするのに。
| アーリング | |
| 2019/11/30 22:54[web全体で公開] |
😊 ゆうやけこやけ、癒されました☆ ★11/29(木)ゆうやけこやけ「傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹」(GM:カミカゲさん) ゆうやけこやけ。 TRPGの中でも、「ダイスやトランプなどのランダム要素が一切ない」という意味で、他にあまり類を見ないゲームだと思います。というか、そもそもそれはゲームなのか、とすら思ったり。 目的は全て表示する★11/29(木)ゆうやけこやけ「傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹」(GM:カミカゲさん) ゆうやけこやけ。 TRPGの中でも、「ダイスやトランプなどのランダム要素が一切ない」という意味で、他にあまり類を見ないゲームだと思います。というか、そもそもそれはゲームなのか、とすら思ったり。 目的は「素敵なお話をつくること」。参加したGM(このTRPGの場合は《語り手》)と、PC(同じくこちらは《変化(へんげ)》)が楽しいな、と思えるお話ができればそれでよい、という実に優しいルール。 だからこそ、優しくはあっても易しくはない。あまり大きな声では言いづらいのですが、同卓する顔ぶれを選ぶシステムかもなあ、と思ったりしています。 カミカゲさんのゆうやけこやけ卓に参加させていただいたのは今回で3回目ですが、実に楽しくって。 子だぬきの変化をぽんぽこプレイさせてもらってるのですが、ご一緒した変化(とそのPLさん)達がすっごくいい人達で、プレイする度にほっこりさせてもらってます・・・w 町のボス猫と、人見知りな黒柴わんこ。それに今回はギャルいウサギも加わって、のどかな町を守るためにみんなで知恵を振り絞りましたっ。 これまでの町の住人NPCとのつながりや、持ってる能力をどう使うか、どんな道具を見つけたことにするか、などなどなど。 語り手さんの助け舟や合いの手もありつつ、自由にやらせてもらってほんっと楽しかった! たぬきの腹鼓と猫の鳴き声と視線が取り囲む中、犬の遠吠えが響き、白装束の少女が神として警告を告げる。お話としてもよかったけど、 「ぽこぺんぽこぺん」「なーご・・・なーーーーご・・・(ぎらぎら)」「あぉーーーーーーーーーっ」「――タチサレ」 情景を思い浮かべたら、とってもほのぼの妖怪ちっくで、いいなあって。 最後にはホントに神様からのごほうびもあって、「ちょっと不思議なお話」として綺麗にまとまってホント楽しかった!やるな語り手! なかなか遊ぶ機会はないのですが、ふとした時にこうやって、なごむ卓を楽しめるのは心の癒し。年末に向けての大仕事が待ってる中、元気もらって嬉しいな♪ 語り手のカミカゲさん、同卓のPLさん方、ありがとうございました!また機会がありましたらよろしくお願いしまーす☆
| せと | |
| 2019/11/27 01:58[web全体で公開] |
😆 成長する探索者キャンペーン 小学3年生からスタートする、1セッションで1つ年を取るキャンペーンの第一弾が終わりました! 私もKPできるように、シナリオ探さないとなぁ…。 第一弾はわいわい賑やかに終えられました。 ここぞ!というときの2連ファンブルはとても良かった。 なんかこう、このPC達、多分締まらないメンバーなん全て表示する小学3年生からスタートする、1セッションで1つ年を取るキャンペーンの第一弾が終わりました! 私もKPできるように、シナリオ探さないとなぁ…。 第一弾はわいわい賑やかに終えられました。 ここぞ!というときの2連ファンブルはとても良かった。 なんかこう、このPC達、多分締まらないメンバーなんだなと思いました。 自分以外が全員特徴表でデメリット引いてるメンバーですしね。 私は幸いデメリット引いてませんけど! まぁ私はステータスがデメリットの塊みたいなものなので…。 みんなで一発振りで作った子なんですけど、APP以外全部残念なステータスしています。 一番死ぬな?って思うのは、DEX5、CON4、SIZ4あたりかな…。おかげ様でHP4なんですけど。 みんなのHPの半分も無いよ? ショックロールが発生しなくって楽ちんだね!!(HPの半分でHP2なので自動気絶になる) なんなら初期SAN値もメンバーの中で一番低いよ!(初期SAN値40) でもステータスの低さ以外は家柄もしっかりしているし、性格もしっかりしているし、変な特徴もないので至って普通です。他の子のデメリットの特徴が思ってた以上にデメリット過ぎて大変なんだがw なんかこう、字面で見たときはそこまで思わなかったんですけどセッション始まってみれば厄介な特徴でしたwいえ、多分あそこまで無くて良いんだと思うんですけど面白くなっちゃって過剰にデメリットになっていますねw あの子達はあんなのでちゃんと大人になれるんだろうか…w とりあえず流れでみんなの誕生日も決まったので、そのうち何か誰かの誕生日シナリオみたいなのもあれば良いですよねぇ、と思ったりしました。 HP4でも頑張って成長してやるぞ…!まずは目指せ小学校卒業…!
| アーリング | |
| 2019/11/24 15:54[web全体で公開] |
😆 SW2.5チュートリアル山賊団、終了! 11/23はどうやら「ゲームの日」だそうですね!アミューズメントパーク系の話だそうだからTRPGとはちょっと違うかもしれませんが。 いやいやゲームマーケットとかやってることを考えるとそうでもないのか?いいな、いいなーと関東方面に思いをはせながら休日まったりお休みです。 ★11/23(土)全て表示する 11/23はどうやら「ゲームの日」だそうですね!アミューズメントパーク系の話だそうだからTRPGとはちょっと違うかもしれませんが。 いやいやゲームマーケットとかやってることを考えるとそうでもないのか?いいな、いいなーと関東方面に思いをはせながら休日まったりお休みです。 ★11/23(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) ひさびさのチュートリアル卓!自分の中で「気が向いた時、余裕のある時にだけ立てよう」と思ってる気まぐれ卓なので、また久しぶりに立てたらすぐ募集が埋まったのは嬉しかったです♪ 今回は、TRPG初めてどころかオンセン登録してすぐの初めてさん、経験はあるものの初心者さん、そして経験者さんの3人パーティ。 キャラ作成もスムーズに進み、経歴を振ったりキャラシートを準備したり。こういう流れはいつ見ても楽しい・・・w そしてセッション当日、準備も整い、「よろしくお願いしまーす」と挨拶してPLさん達からも「お願いしまーす」と返事が返ってきたすぐあとの自己紹介タイム。 ・・・・・お一人の反応が、ない? いやいや待って待って? さっき返事あったよね!? 寝落ちにしては早すぎるし、通信切れたとか、ぶっ倒れたとか!? 以前深夜に猛烈に腹痛くなって救急車に運ばれそのまま入院(原因:虫垂炎)を経験した身としては、他人事とは思えず。 ひとまずメッセをおくって、様子見。無事なら何か返信もあろう・・・・と進めました。先に結果から言うと、いまだに返事がないので心配であります・・・・。何事もなければそれがいちばんなのですが・・・。 さて、セッションの方ですが、初心者さん&経験者さんのペアで進めることになりました。 年の近い男二人、ということで(レベル的には同じでも)先輩と後輩、みたいなほほえましい構図。初心者さんのPCも「兄ちゃん」と呼んで慕ってましたしw しかしダイスの出目はホント振るわなかった!w 「いくぜ!」という意気込みで挑戦するも失敗が多く、探索の手掛かりも見つからなかったり、川にボチャンと落っこちたり。 ここら辺がダイスゲームの面白さでもあるとはいえ、どうなるかな~?とか思ってたら、「へっちゃら!」とへこたれずに前向きに次にトライ。こういう姿勢、大好きです♪ 先輩PCのバックアップがあることや「どうする?」と振りもあったからだとは思いますが、あきらめないで進む姿がホント初々しくほほえましい。 最後はボスの不意を衝いて、先輩PCの支援を受けつつ、3連撃が決まってボスを撃破!ボスは何もできずにぴったりHPゼロになって沈んじゃいました! クリティカルもあったとはいえ、あと1点・・・あと1点残っていれば・・・・ぐぬぬ! 個人的に萌えたポイントとして、この活躍を見た先輩PCが、初心者さんPCを「初めて名前で呼ぶ」ってシーンですね。こういう粋なことされるとグッとくる!w ラストは別れのシーンとなりましたが、この冒険者PC達がどんな道を歩いていくのか、ワクワクする展開でした。 正直、チュートリアル山賊団のシナリオは過去に何度も回したとはいえ、今回はPC2人という初の展開で、バランスや進行も今までで一番苦戦した気がします(てへへ)。でも、今回のログもとったし、今後はこの人数でも行けるようにシナリオをいじることができそうなので、むしろ感謝ですね。何より、楽しかったですし! 参加してくださったPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございました~(*^-^*)ノシ
| ハリィ | |
| 2019/11/23 15:55[web全体で公開] |
😊 大団円のリレーCP、グランゼールCPも並走しつつ、パーティもやることになってますw@sw2.5 相変わらず、お仕事バタバタですが、ありがたいことにTRPGもちょこちょこ出来てます。 そして来年、1月末は新作のドレス・ワンピースのパーティをすることになりました。 そんなキラキラしたイベント久しく行ってもないし、開催してもない(水泳行ってないので、体型が心配w) この歳でシャンパン片全て表示する相変わらず、お仕事バタバタですが、ありがたいことにTRPGもちょこちょこ出来てます。 そして来年、1月末は新作のドレス・ワンピースのパーティをすることになりました。 そんなキラキラしたイベント久しく行ってもないし、開催してもない(水泳行ってないので、体型が心配w) この歳でシャンパン片手に優雅に振舞えるのだろうか(最近、オンセは腰が痛くて4時間が限界w) と、不安になりましたが。 TRPGのセッションで養ったGMスキルを活かして、みなさんが楽しめるパーティにしたいと思います。 セッションだと思えば、結構やる気が出てきました♪ 割とどんな経験でもアレンジして、有効活用できるのは得意なのかも。 オンセンSNSのおかげです、ありがとうございます!! で、11月はというと。 五回に渡って開催された、リレーCPが無事に完結しました。 魔術師ハリィ・ハリィは芸術の国、マカジャハットで結構有名な冒険者になれて良かったです♪ そして、自分がPLとしてかっこいいと思う事、可愛いと思う事、面白いと思う事を思う存分に出来たPCで、すっごく楽しかったです。 自分の事を色々コメントしていただけるのは、嬉しくてくすぐったくてあのセッションの後に、すぐにお酒に逃げました。 美味しいお酒でしたw そして、自分がGMのグランゼールCP。 ダンジョンものを3連続で遊ぶ、ミニCP。 先日2話目も無事に終了しました。 PC同士の連携が出来てきてて最近、会話を見てるだけで楽しいです。 出目が良かったり、うまく立ち振舞えれば結構な報酬が手に入るはずなので。 お買い物、みなさんが何を買うのか、結構楽しみだったりします♪ 成長とはまた別の楽しみですよね♪ また、持ちPCや初期作成のPCでセッションに参加したいし、GMもやりたいです〜。 忙しくても、みなさんのツイッターや日記見てるだけでも、やっぱり良いですね。 RPG大好き、ファンタジー大好きです。 今日は、お仕事です。あいにくの雨ですが、頑張りたいと思います。 みなさんも良い週末を♪
| K. | |
| 2019/11/22 06:26[web全体で公開] |
😶 卓参加が慎重になった話 オンセ参加をは本格的に初めてからだいぶたったけれど一番遊びまくってた頃より卓を開いたり参加することに対して慎重になった気がする。単純に私生活で別のことに時間を割くのが増えたのもあるけど、卓に参加した結果予想外の展開でキャンペーン化したりすることもあるし、そういった卓が増えると予定がカツカツになって日全て表示するオンセ参加をは本格的に初めてからだいぶたったけれど一番遊びまくってた頃より卓を開いたり参加することに対して慎重になった気がする。単純に私生活で別のことに時間を割くのが増えたのもあるけど、卓に参加した結果予想外の展開でキャンペーン化したりすることもあるし、そういった卓が増えると予定がカツカツになって日程の擦り合わせが上手くいかなくなったりするからだ。(実際に日程まったくあわなくて空中分解した卓も少なくない)だから、ああ、これ参加したいな、と思うのがあってもかなり自制かけるようになった。それがイイか悪いかは分からないけど、、、
| 0-53 | |
| 2019/11/21 22:04[web全体で公開] |
😶 空気の読めない53は誕生日報告をする (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さっきホールケーキ食ってきた53です、何故か名前プレート乗ってましたw私17なんですが…犯人は親父です。50過ぎたおっさんが面白いかなでロウソクと名前プレート買ってくるってどうよ…ノリノリでセッティングしたのは妹でした。うん、まぁ53家ではいつもの事です。 ここからちょっとtrpg関係、こんな親フラの塊の様な男と卓を囲んでくれてる方には本当感謝しかないです。plとしてもgmとしても拙いですが、精進していきたいと思っているのでよろしくお願いします。
| 蝉丸 | |
| 2019/11/21 19:44[web全体で公開] |
😆 R e :おキツネさま 8卓目の5回目回してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)R e :おキツネさま 8卓目の5回目回してきました。 まずは全員生存おめでとうございます。 今まで何度かこのシナリオを回してきましたが、 全員が生存 且つ ハッピーエンドにたどり着いたのは、 実はこの卓が初になります(ハンドアウトの都合もありますが)。 基本的には「全員生存するも、後味の悪さが残る」そんなエンドが好きなのですが、 ハッピーエンドもたまには良いものですね。 おキツネさまは今回、 特に優しくしたつもりですが。 元々おキツネさまは、とてもやさしい神格なのですよ(見た目は怖いけど)。 豊穣の神ですしね。 最後に、 ここまでお付き合い頂いた探索者の皆さん、 ありがとうございました。 また、一緒にセッションする機会があれば良いなぁと思います、はい。
| アーリング | |
| 2019/11/18 00:46[web全体で公開] |
😆 DLH卓完結!リレーキャンペーンも完結!! 始まりがあれば終わりがあるように、 出会いがあればまた、別れもあるのです。 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~! ★11全て表示する 始まりがあれば終わりがあるように、 出会いがあればまた、別れもあるのです。 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~! ★11/12(火)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第4回)」(GM:ニジさん) デッドラインヒーローズ卓、完結! 前回の最後「次がラストバトル&エンディングの予定です」とGMからお達しがあったので、目いっぱい楽しむぞ!と意気込んで仕事を終えて、セッションルームに入室。 するとそこには、ボスとなるヴィランに関する衝撃の事実がばばーんと! GMの本気度が半端ねぇ・・・・しかもこれが押しつけがましくないのがニジさんの凄い所よなぁ。 さあ、セッション開始だー・・・ってところでPCの一人からリマーク(かっこいいシーン!)の申請が。 描かれるのは回想シーンによる決戦直前、惚れた女をそっと離して、戦場に赴く場面。 そう来たか―――――!くそ―――、かっこいいじゃねえかうおおおお!と悶えておりました。 孤高のヒーローってのもいいなあ、やってみたいなあ。 (アフタートークで「キス!キス!キース!」とか思ってたの告白したら、他の方からも「去り際に一回くらいしてもバチあたんないでしょ、と思ってた」とか言われて笑ったw) そして迎えたボス戦闘。以前チュートリアル的に準備してくださった戦闘のおかげで、PCの連携もばっちり! 自分も移動支援にダメージ減少に攻撃に、と縦横無尽に飛び回りましたっ。以前DLH卓やシノビガミ、ダブルクロスなんかの卓を経験した時にご一緒したGMさんやPLさん達の「カッコイイ!」を色々思い出しながら演出したりセリフ言ったりも楽しかったー。PL自身の卓経験値ってのもあるのかな?w もちろん、今回の卓のPLさんもかっこいいんだ・・・・ニヒルな言い回しのサムライだったり、まっすぐで可愛いルーキーだったり。 途中にムネアツな演出(またもややってくれたなGM!)もはさみつつ、ボスを撃破! そして迎えるエンディング。ネタバレだめー!なので、一言だけ。 「おつかれさま。がんばったね」って言えてよかった! 最後にシナリオタイトルの意味とか、各PCのここがよかった!を交流し合って解散しました。 ほんっと贅沢&豪華な卓でした・・・もしこの卓がまた募集されたら記憶を消してもっかい参加したいくらい。 GMのニジさん、PLのお二人、そして俺のPC「デッドスパイダー」と一緒に戦ってくれた、ウィンドミルとリップルハート。ホントにありがとうございました!楽しかったです~。 ★11/16(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話「海と魔域と邪神の復活」最終回(GM:俺) 最後の最後だ最終回!今度はちゃんとエンディングまで!w 相手は神。SW2.0/2.5のGMはそれなりにやってきたけど、神族をエネミーとして出すのは初めてだよ俺。 前回の日記でも書いたけど、バランス調整ってむずかしいいいい・・・・ その分、今回は冒頭で隠し玉として用意していたイベントを発生させました!ふふふ。こんなこともあろうかと、あえて前回はこのNPCを出していなかったのだ!的なw 前回の後編では猛威を振るったGMダイスも、今回はPC達に味方したのか、なぜか振るわず。 魔法使いPCが唱えた、武器強化の魔法と。 吟遊詩人PCが歌う、命中力上昇の呪歌が前衛に力を与え。 剣士PCの刺突槍がクリティカルし。 騎手PCの馬上槍を囮にした、恐竜の尻尾の一撃が神にとどめを刺しました! そして敵のアジトから脱出しエンディング・・・に向かう前に、一人のPLさんから提案が。 「すでにその場に自分のPCはいないってことにできませんか?」 ふぅむ・・・・。 色々考えました。俺的に考えていたラストは全員集合での大団円。そこからそれぞれ自分のPCのこれからの道を選んでもらおうかというもの。 ですが、PLさんにその意図を聞き、相談する中で「引き留めるよりも、一足早い旅立ちもアリかな」と思いました。 何より今回はリレーキャンペーン。単発でまとまった話でもなければ、PLさんもGMサイドからこのキャンペーンを作り上げてきた一人です。 ならば、これはこれでよし。きっちりそれを受けてラストを演出するのもおもしろいじゃないか!と応じることに。フルアドリブ緊張したぁ!w 予想外の個別シーンをはさみつつ、最後は宴会シーンで締め!キャンペーンは無事終了と相成りました。 アフタートークではそれぞれのPCの感想や質問、交流会。 中には初めて「そうだったの!?」って知ったことや、「なるほどそー考えてたのかぁ・・・」ってびっくりすることもあったり。 PCの話をしてると、PLさんの話にもなったりして。いっぱい誉めてもらえて嬉しかったりもして♪ こーゆーこと言われると照れちゃうじゃんかよぉお(/ω\)<えへへ。 今年の2月からスタートし、あしかけ9か月のキャンペーン。実に面白かった! リレーキャンペーンを発起人として企画したのも初めてなら、完結させたのも初めて。手探り状態の中、一緒に楽しんでくれた皆さん、本当にありがとうございましたぁ~~!やってよかった楽しかった! ※最終話のちょっとしたネタ 「海の島にて邪神復活」というイメージの元ネタは、初代ソードワールドRPGの「邪神ミルリーフ」が出てくる「死せる神の島」です。あくまでも元ネタで大分いじってますが。
| みさいる | |
| 2019/11/17 01:55[web全体で公開] |
😊 オンセでのGM大成功! ようやく、オンセでのGMで、自分としても大成功と言える卓回しが出来ました 残念ながら、それでもまだシナリオにはボロがあるようで、直していくところは沢山ありますが… それでも、何を直すべきか、どう直すべきかがはっきり分かりましたね 「私は日々間違いなく進歩しているという事」です 今回に関し全て表示するようやく、オンセでのGMで、自分としても大成功と言える卓回しが出来ました 残念ながら、それでもまだシナリオにはボロがあるようで、直していくところは沢山ありますが… それでも、何を直すべきか、どう直すべきかがはっきり分かりましたね 「私は日々間違いなく進歩しているという事」です 今回に関しては、概ね予想通りPCが動いてくれ、上手い感じにセッションが終わったと思います これだけでも私のGM力が上がった事は体感しました ただ、本当に良いPLさん達に出会え、卓の感想など、思ったところをフィードバックしてもらえたので、更にシナリオを綺麗に仕上げることが出来そうです 自分が特に力を入れた表現に「ここが良い!」と言ってもらえると、本当にうれしいですね…! GM冥利に尽きます 今後、まだまだ出来ない所を出来るように改善して行って、早く立派なGM一人前の皆さんと肩を並べたいものです…! これからも、どんどん卓立てて、どんどんGMしていこうと思います!
| お賽銭入れ | |
| 2019/11/13 18:39[web全体で公開] |
😰 リプレイ動画の宣伝。 TRPGエアプなゆかりさんがクトゥルフ神話TRPGをやります 私の参加したクソセッション動画です。うp主は私ではありません。 いやぁ、みんなちゃんとルールを把握しようね! ルールもよくわからんのに、勢いでGM名乗り出たりしちゃだめ。絶対。
