山火事さんがいいね!した日記/コメント page.44

山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2020/03/17 15:22[web全体で公開]
🤔 神話生物はここにいる
場所:危険度C~S:備考

道路:C:あまり居ません、ただし深夜だったり裏通りだと危険度が上がります。
新築物件:C:こちらもあまり居ません、ただし神話生物を呼び出す儀式に使われる事もあるのでご注意
森の中:B:まあまあ危険です、神話生物関係なく危険だったりする点にご注意
古びた洋館:B:全て表示する場所:危険度C~S:備考

道路:C:あまり居ません、ただし深夜だったり裏通りだと危険度が上がります。
新築物件:C:こちらもあまり居ません、ただし神話生物を呼び出す儀式に使われる事もあるのでご注意
森の中:B:まあまあ危険です、神話生物関係なく危険だったりする点にご注意
古びた洋館:B:かなりの確率でいます、なんの前触れも無しに招待されたりすると特にいます
廃屋:A:大体います、二階建てだったり部屋数が多いほど危険です
廃屋の地下:S:高確率でいます、入るのに鍵が必要だったりするともう間違いないです
見知らぬ場所:B:これも定番ですが、空間を作り出したのが神話生物だっただけと言うパターンも多いのでB評価です
狂気山脈:S:絶対に居ます、何処にいるかはネタバレになるので秘密

結論:どこも危険
いいね! 22
蝉丸
蝉丸日記
2020/03/16 13:49[web全体で公開]
😆 亀夫君問題やりませんか?
宣伝失礼します。

本日20時より亀夫君問題やりませんか?

1ゲーム平均30分くらい、途中参加途中退室可能なので
暇潰し等に是非どうぞ。
ルール知らない人へはちゃんと説明します。
見学も大歓迎です。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158433110645bigfatrat999
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びこーず
びこーず日記
2020/03/15 17:02[web全体で公開]
😶 【COC記録】純白の呼び声~窓という窓を拭いてやります~
はい、まいど。
同僚「はぁ~自粛して引きこもってもなにもすることがない」
これはオンセ沼に落とせって言うフリなんでしょうか。
それとも私が何か……イエ、完璧ニ幸福ナびこーずDeath

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!
開催は3/14、15の昼で、メンバーは以下の通り
◯KP全て表示するはい、まいど。
同僚「はぁ~自粛して引きこもってもなにもすることがない」
これはオンセ沼に落とせって言うフリなんでしょうか。
それとも私が何か……イエ、完璧ニ幸福ナびこーずDeath

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!
開催は3/14、15の昼で、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:うーろさん → 春日ヤエ(後で指摘されてビビる、大らかな巨人巫女)
   たかやまさん → 大木熊助(いつもきょどきょどしている、優しい巨人教授)

最初にセッション時間以外からすごいと思ったことをいいですか。
キャラ提出からすでに色々始まっている!
まず先に提出された春日ヤエ。シナリオ概要をちゃんと把握されたことがよくわかる技能の割り振り。
そして大木熊助。春日の技能やキャラクターを見ながら絶妙にかみ合う設定をしてきているんです!
(年齢も話しやすく同年齢にしたとのこと)
セッション前からお二人の準備と心配りに、セッションの成功は約束されたようなものでした。

そしてセッションですが、プレイヤーお二方の気配りが冴えます。
たかやまさんが慎重に先行し、うーろさんはその情報をかみ砕く。
お二人とも行動の度にお互いを確認しあう様子は、クトゥルフを楽しむ姿勢としてすごく合っている!と思いました。

これだけ手を尽くして堅実に探索されれば、KPとしても嬉しいもので。
端から端まできれいになくなった情報を見ながら感無量でございました。
うーろさん、たかやまさん。ありがとうございました!
また同卓できれば幸いです。

以上。
引きこもることに安らぎしか感じない市民。
びこーずでございました。
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アーリング
アーリング日記
2020/03/15 14:57[web全体で公開]
😆 GMとして。
★3/14(土)SW2.5「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺)
 おつかれさまでしたーーーーーー!そしてやりきったーーーーーーー!というのが正直な感想です。ありがとうそしてありがとう。

 実際、PLのお三方には「プレイの合間にGMの説明が入る」「見学席から色々見られる」「初全て表示する★3/14(土)SW2.5「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺)
 おつかれさまでしたーーーーーー!そしてやりきったーーーーーーー!というのが正直な感想です。ありがとうそしてありがとう。

 実際、PLのお三方には「プレイの合間にGMの説明が入る」「見学席から色々見られる」「初心者PLの振りをしながら中の人は経験者PL」などなど、色々やりづらい卓ではあったと思います。それを事前に提示していたにもかかわらず参加申請を出していただき、本当にありがとうございました。
 見学席もたっくさん来ていただきありがとうございました。多い時間で最大15人をカウントしたとか。オンセンルームの仕様上、一定時間待機すると人数がカウントされない、というものがあるのでホントはもっと多いかもしれません(;^_^A

 GMの仕方は千差万別、それこそ同じオンセでも「システムが違う」「テキセではなくボイセ」「野良卓ではなくコミュ内の募集」等々、ちょこっと条件が変わるとがらっと参考にすることが変わるから、ひとまとめには言えないし、俺自身もまだまだ未体験のジャンルが多いです。
 それでも今回やってみたのは、「まずは知ってもらうこと」からだと思ったから。知ったうえで参考になるか、ならないかはその人次第だけど、知らないとそもそもチャンスがありません。
 募集から日記まで一貫して俺が「教える」という言葉を使っていないのもそこら辺が理由だったりします。こちらから「教える」なんて偉そうなこと、とてもじゃないが言えません。(受け手が「教わった」と言ってくださるのは自由&ありがたい、です♪)
 
 先ほど、俺がオンセで使うフリーソフトも追記してきました。もしよろしければご覧ください。
 卓のログも、明日の夜までは自由に取れます。ご自由にどうぞ!
 
 【GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~】
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring
 
 今回お越しいただいた皆さん、ありがとうございました! これからもいっぱいTRPGで遊びましょ―――!
 
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 ここからはちょっと自分語り。自慢や偉そうに聞こえるかもなので読み飛ばしていただいて構いません。
 
 実は2年半ほど前にオンセンでも同じような卓を立てたことがありました(当時はSW2.0でした)。その時は時間がおしていたことと、予想外の対応に追われて若干不完全燃焼ではあったのですが、やり切った感はありました。……指がつって、もうしばらくやらない。と思ったのはありましたがw
 今回、再びこういった卓をするにあたり、もう一回自分のGMの仕方を見直してテキストをいっぱい書きました。
 そんで思ったのは、意外とキャラの設定や能力値などは気にしてないな俺、ということ。いやもちろんデータ的に抜けがないかはチェックするのですが。
 見ていたのは、PCではなく「PLさん」の方でした。明らかにそっちに割いてる文章の方が多い。
 俺がご一緒して楽しいな!と思うGMさんはたっくさんいるのですが、そう言ったGMさん達に共通することとして、PLさんのことをよく見てくださってることが多いんですよね。それは天性の物なのか、リアルの経験なのかはわかりませんが、嫌がることはしない、いいことはいいと言ってくれる、お互い褒め合うなどなど。
 だから、そういったGMさん達と同じことはできなくても、少しでも近いことができたらなーって真似させてもらったり、あのGMさんならどうするかな?って考えてみたりの積み重ねで、今の自分のマスタリングがあります。数年前とは違ってるだろうし、数年後もまた変わっているかと思います。良くも悪くも。
 
 もっともっと成長したい!っていうとなんだか意識高ぇな!?みたいになっちゃうのですがw
 これからも、色んな卓で「楽しい!」を見つけていきたいな、とは思っています。目指すは「一緒に遊ぶと楽しい人」!
 ここまで読んでくださった方、ありがとうございました(ぺこり)。
いいね! 41
ハリィ
ハリィ日記
2020/03/14 22:03[web全体で公開]
😊 GMPL振り返り日記@sw2.5
<GM編>
【7〜8レベル向け】賢者はつらいよ
セッション開始直前に、居眠りをしてしまいPLの皆さんにご迷惑をおかけしましたが、無事にシナリオ完走できました。

8レベル上限と、ルールの把握など不安でしたが・・・馴染みのあるPLさんばかりで、和気藹々と楽しく事件が解決できました。

シテ全て表示する<GM編>
【7〜8レベル向け】賢者はつらいよ
セッション開始直前に、居眠りをしてしまいPLの皆さんにご迷惑をおかけしましたが、無事にシナリオ完走できました。

8レベル上限と、ルールの把握など不安でしたが・・・馴染みのあるPLさんばかりで、和気藹々と楽しく事件が解決できました。

シティ・アドベンチャーだったのですが・・・、ソーサラーやコンジャラーがいたら戦闘以外でも色々魔法を使われて大変だったかも?
でも、またこのシナリオ回してみようと思います。

ソードワールド完全版のリプレイ(清松みゆき先生著)を参照に、世界観をsw2.5に合わせて作ってみました。
もともとあるお話のアレンジって、自分は結構得意なのかも♪

【未経験者優先・歓迎】あなたに贈る花
他SNSで知り合った、たかはるさん作のシナリオ。
花言葉にまつわる、哀しい優しい物語。

もともと、別シナリオを回す予定だったのですが、未経験者2名、経験者2名の構成だったので急遽こちらのシナリオに変更してみました。

以前から、やってみたかったんです、このシナリオ。

2時間半ごとの、前編・後篇と分けたのですが前編はチュートリアルも兼ねた戦闘の練習。
後篇はがっつりシナリオの深部にPLを巻き込んで、楽しく遊べました。
こちらも何度か遊んでいこうと思います、その際はよろしくお願いします。

<PL編>
今年に入ってからだと。。。
{幸せの兎亭}宴の準備 カミカゲGM
初のバードで挑戦。呪歌と終律の関係を把握し切れておらず、ちぐはぐな選択で挑んでしまいました。
バードは難しいですね、今までのバードをやられてた皆さん、お上手にやられてたなあ・・・。
お話は、哀愁漂う騎士のお話。演出がすごくかっこよかったですん♪

グランゼールCP続編 シリュウGM
自分が開催した、3話完結んグランゼールのミニCPの続編を、PLのシリュウさんが作ってくださり、参加させていただきました。
サプリにある、シナリオをPCたちのレベルに合わせてアレンジしてくださったの。
シティアドベンチャーって、PLが参加するのは初めてかも!?
行けるところが増えたり、NPCと情報交換しながら真相に向かうのは楽しいですね。
ゴーレム使いのコンジャラーでしたが、これまたゴーレム初挑戦で楽しかったです。

ある日の依頼 アーリングGM
ランダムイベントで構成される、シナリオ。
妖精使いのエルフのキュクレインで参加。
うまく行けば一攫千金が狙えるか、戦闘をコツコツ重ねて経験値が沢山貰えるかも?
とPLの欲望のままに参加申請スイッチを押しましたが。

蓋を開けてみたら妖精魔法を沢山使う機会に恵まれてPLの経験値まで上がってしまいましたw
いや、PCの目的もそれだったりするので大丈夫なんですけどね。
風土光闇、全部使って全部効果があったようで(いや、アースハンマーで1ゾロふったか)何よりでした。

やっぱりPLも楽しいです。

で、楽しいのおすそ分け。
【未経験者優先・歓迎】白昼堂々悪魔舞う!
未経験者優先で、またコツコツ立卓したいと思います。
楽しいと思ってくださったPLさんが、ますますTRPGを好きになってくださって、今までのPLさんたちとも一緒に遊ぶ仲に繋がっていくと最高です♪
いいね! 19
アーリング
アーリング日記
2020/03/14 19:26[web全体で公開]
😆 GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~、はっじまるよー!
 昨日のSW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年記念イベントの告知にたくさんの【いいね!】をありがとうございました。
 この1か月はGMさん達のリアル予定調整やシナリオ用意、卓告知などの準備に使っていただき、開催は4月16日からなのですが、さっそく卓募集をかけてくださるGMさんもおられます。早全て表示する 昨日のSW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年記念イベントの告知にたくさんの【いいね!】をありがとうございました。
 この1か月はGMさん達のリアル予定調整やシナリオ用意、卓告知などの準備に使っていただき、開催は4月16日からなのですが、さっそく卓募集をかけてくださるGMさんもおられます。早ッ!?w GMの木魚さん、ありがとうございます。(ぺこり)
 
 さて、この告知に先立ちまして「GMアーリングのマスタリングの仕方(初心者さん向けチュートリアル卓)」の開催が、本日20時からとなっております。
 3/14の日記でも書きましたが「GMをしてみよう」あるいは「GMってどんな事したらいいのかな?」等に俺なりの回答を述べる卓です。
 
 【GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~】見学自由
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring

 セッションは卓募集の段階からもう始まっている、というのが俺の考えでして、すでに↑の卓募集コメント欄で色々と述べさせてもらってはいます。
 他の方々に「これが正しい」「これ全部やれ」というつもりは全くありません。この中から自分に合うところ、面白そうなところ、試してみたいところだけを数点ピックアップするだけでもいいですし、一通り見たうえで「合わない」というのならアーリングとしては全然構いません。
 にもかかわらず一通り書き出したのは、ご覧になった方々が「何を」求めているのか、「どんな」ところが参考になるかわからないからです。
 はっきり言ってこの文章量、自分でも「重くねぇ??」とか思ったりもしますが、実際そうなんだから仕方ないw
 どこか一つだけでも参考になるところがあれば、嬉しいなーって思います。

 20時に卓が始まると、メインは卓内のPLさん達への解説となります。見学席の方々は途中の入退室自由、挨拶コメントも別に不要です。ただ、卓の進行上、PL参加している方々への解説や回答が中心となりますので、見学席からのコメントには反応できない場合があります。ご了承ください。
 セッション終了後、約48時間はログも取れますので、見学席からご自由に取得してくださって構いません。
 
 ただ一つだけ、注意事項として。
 今後も初心者さん向け卓として使うシナリオではありますので、見学していない方々、今後体験するかもしれない方々への配慮として外部へのネタバレはご遠慮くださいますようお願いいたします。

 ではでは、お時間や興味のある方、よろしければどうぞー!
いいね! 30
アーリング
アーリング日記
2020/03/13 23:52[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年記念イベント、やります!
 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。
 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。
 
 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、G全て表示する 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。
 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。
 
 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、GM12人、卓数18卓と1周年イベントを上回る規模となり、たくさんのプレイヤーさん達に参加していただきました。コミュ管理人であるアーリングもPL参加や見学に行かせていただき、卓内や日記などで「楽しかった!」という声がいっぱい見られてとても嬉しかったです。
 イベント後、参加GMさん達同士での感想交流でも、オフセやキャンペーンにつながったという嬉しいエピソードもあり、「やってよかった」「来年もぜひ」という声をいただきました。

 そこで、今年も3周年記念イベントを開催します。題して「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」!
 GMは「挑戦」の要素をシナリオやセッションのどこかに入れて、SW2.0/SW2.5の卓を立てます。
 GM(場合によってはサブGM)はコミュニティの参加者に限られますが、PLさんはコミュニティの参加を問いません。
 これをきっかけに、SW2.0やSW2.5に「挑戦」してみたいPLさんやGMのみなさん、ぜひぜひ一緒に遊びましょーう♪
 
 実際のセッションは3周年となる 4/16(木)からになりますが、GMさんはシナリオの準備や卓の調整もあるでしょうし、セッションの募集は本時刻をもって解禁となります。
 興味のある方は、日記の最後にあるリンクや、TRPGオンセンのセッション募集ページをこまめにチェックしてみましょう!
 もちろん、アーリングもGMをしますし、PLとしても参加して楽しみたいなと思ってます。
 
 GMさん・PLさん多数の参加、お待ちしております。いーーっぱい楽しみましょう!
 
 詳しくは、こちら!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~ スレッド
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
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K.
K.日記
2020/03/13 01:38[web全体で公開]
😷 卓頻度安定委員会
ときおり、新規の人と卓囲みてぇな・・・、PLでキャンペーン参加してぇな・・・、手つけてないシステム参入してぇな・・・
って思うんですが、その衝動を、貴方去年それで卓地獄で大変だったでしょ?と
言い聞かせて抑えて抑えて
結果それでも、前から参加したり、主宰してるもので週1~2回と、まあまあのペー全て表示するときおり、新規の人と卓囲みてぇな・・・、PLでキャンペーン参加してぇな・・・、手つけてないシステム参入してぇな・・・
って思うんですが、その衝動を、貴方去年それで卓地獄で大変だったでしょ?と
言い聞かせて抑えて抑えて
結果それでも、前から参加したり、主宰してるもので週1~2回と、まあまあのペースできてる。
※週末特に衝動強い

特に今は、卓地獄で、体に負荷かけると
自律神経ゴミカスになるだけじゃなくて
身体の抵抗力落ちて、コロナさんや、インフルさんに罹患しやすくなるから
自制しなきゃという日々ですぅぅぅっぅうううう。
いいね! 14
蝉丸
蝉丸日記
2020/03/11 07:48[web全体で公開]
😆 夜の会、沼の怪前編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インセインシナリオ、「夜の会、沼の怪」回して来ました。

久々のインセインで進行がぐだぐたしてしまって申し訳ありませんでした(汗)

さて、今回はとあるbarに集まった四人の物語なのですが、
皆さんのロールプレイがカッコいいやら不穏やらでとても楽しいですね。
お酒のロールプレイとか、
私はあまりお酒に詳しくないので、ただただ感心するばかりでした。

1サイクル目を終えた所で、
皆さんの方向性も見えてきた頃合いだと思います。

現時点で津川さんの秘密が全体公開状態となりましたが、
公開されてもダメージが一番少ないハンドアウトなので大丈夫さ(震え声)
だいたい、目星持ってる人が多すぎる問題
注:これはcocじゃ無いんぞ

さて、この後どうなるのか?
全員ハッピーエンドを迎えられるのか?
それとも?

…後半が楽しみです、はい。
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2020/03/10 20:31[web全体で公開]
😲 マスタリングの裏側を見てみよう!
 ちょっといつもとは違った卓を立ててみました。

【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring

 マスタリング講座、というほど大仰なことは言え全て表示する ちょっといつもとは違った卓を立ててみました。

【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring

 マスタリング講座、というほど大仰なことは言えないのですが、「GMをしたいけど、どうしたらいいのかな」「卓を立てる時どんな準備をしたらいいの?」「マスタリングの見学がしたい」、そんなGMを希望する方々のために(もちろん単にふらりと、でもいいのですがw)アーリングのGMの裏側をお見せしようという卓を立ててみました。
 
 今回GMから希望するPLさんは「TRPG初心者さん」「SW2.5初めてさん」では進行上ちょっと厳しいので「SW2.5をプレイしたことがあり、キャラメイクや判定ダイスは自分でできる方」を想定しています。
 「セッションをする」というよりGMの裏側話を体験するのに、見学席よりもう一歩近い特等席と思っていただければいいかと思います。
 当日ギリギリまでは受け付けていますが、基本的には先着順です。お時間ありましたらどうぞ~♪
いいね! 24
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/03/09 16:56[web全体で公開]
😶 共有世界観構想 ~名前を考えよう~
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158365804169
前に書いた構想の記事(上記URL)を読んで「いいね」をくださりありがとうございます
いいねをくださった方の期待に応えられ全て表示するhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158365804169
前に書いた構想の記事(上記URL)を読んで「いいね」をくださりありがとうございます
いいねをくださった方の期待に応えられるような舞台設定をがんばっていきたいです



まずはコンビニのイートインでもそもそ描いてきた「島」イメージを見てください
今回はこの画像に合わせて、これに記載されている名称と共に浮かんだ設定とかを吐き出そうかな

*「天秤の島」ヴェーフスハール(Weegshaal オランダ語で天秤)
舞台となる「島」です。数少ない文献から島の名前は判明しており、近年開拓をはじめとした流通・交流を経て少しずつ発展している場所です
しかし、開拓や交流のあるエリア以外はまだ森による物理的な視界が遮られており。まだまだ完全な発展まではいかないでしょう

*「王城都市」デウスデア(Deusdea deus:神、dea:女神 どっちもラテン語)
王城を中心に流通などを経て発展してきた都市です。このデウスデアに構えられた冒険者ギルド【神の秤】がPCの主な活動拠点となります
その他義賊的に暗躍する盗賊ギルド【女神の聖杯】、小規模ながら学校のような学術的な施設もございます
王城には【剣】と【盾】を冠した二人の責任者が存在しており、冒険者たちに支援や依頼をするでしょう

*アウルボーイム遺跡群(Aur Baojm aur:ルーマニア語で黄金、baojm:ヴィラモヴィツェ語で木)
デウスデアから南東に進んだ先で発見された遺跡群です。「これらを全て解き明かした者には巨万の富が得られることだろう」という学者の言葉からそう名付けられました
建物の風貌からすると魔動機文明時代のモノに近く、遺跡群の最寄りに調査チーム【黄金の木】の生活拠点が設けられています。そういった研究者たちの依頼などで冒険者がこの場を訪れることもしばしばございます

*「集落都市」ズロラドスト(Zloradost マケドニア語で幸災楽禍……他人の不幸を喜ぶ気持ちに使われるメシウマ)
……それは集落と呼ぶには土地が広く、いつしか人はそこを集落都市と揶揄した
建物や気風から魔法文明時代の文化が残る都市です。魔法文明時代に滅んだはずのノーブルエルフやマナフレアが主に生息している地域もここにあたります
深い森林に囲まれた閉鎖的なこの都市では、貴族による上下関係が色濃く残っています
【貴族の支配力】こそ枯れつつあるものの、隔世遺伝なのか。まれに支配力を有する者が生まれることもあります
そういった天性の【貴族】は上層階級の養子として引き込まれることが多く、貴族としての上下を確固たるものにしているようです

*「霊峰」ギアナーン(Gianan ヴォラピュクで巨人)
南端に存在する果て無き高さの山岳です。頂までの道の過酷さから、いつしか「信ずる心を保ちながら頂の景色を見れた者はその願いをかなえられるだろう」というジンクスが生まれたほどです

*「蛮族領」キカートリークス(Cicatrix ラテン語で傷跡)
山岳に囲まれた中にそびえる要塞を拠点として存在する蛮族領です
「主(しゅ)」と呼ばれるトップの下に数名の「神将(しんしょう)」、そしてその将のそれぞれに部下がおり人族と対峙しております

*「死せる水源」マールディア(Mar Dea mar:ヴェネツィア語で海、dea:西フリジア語で死)
デウスデアとキカートリークスの中間地点に存在する湖です
しかし、その周辺には毒性の植物などが群生していることから人族には長らく忌避されております
マールディアの中央には「海の瞳」と呼ばれる陸地があり、そこには万物を癒す薬草が自生すると噂されています。そしてその薬草を守る【番人】がいるとも……

*「封じられた呪いの都」ハヴァルム(Xavarum アルメニア語で蝕)
デウスデアからもキカートリークスからも離れた山岳に囲まれた台地です
そこには人ならざる異形が息をし、人々に呪いを植え付けるという伝承が残されております

次の記事はこっちだよ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158380329680
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/03/08 18:00[web全体で公開]
😶 共有世界観構想 ~まずはどんな感じのにしようか~
雨に濡れて寒々しい体温の中、頭の中は世界観の構想でめっちゃホット
ココア片手に現時点での構想をつらつら書いていくぜ

*システムと対応サプリ
……先日述べた通り、基本システムは『ソード・ワールド2.5』
対応サプリは『2.0』時代を含め、可能な限り全てが使える環全て表示する雨に濡れて寒々しい体温の中、頭の中は世界観の構想でめっちゃホット
ココア片手に現時点での構想をつらつら書いていくぜ

*システムと対応サプリ
……先日述べた通り、基本システムは『ソード・ワールド2.5』
対応サプリは『2.0』時代を含め、可能な限り全てが使える環境を想定しております
『ユーレリア博物誌』収録の恩寵ルールのように「地方で限られたオプションルール」でない限りは、極力取り入れられそうな舞台環境は整える所存です
戦闘特技や練技みたいな類は『2.5』での環境を推奨する感じです。一応『2.5』を主軸としたコミュニティの予定ですので
レギュレーションは、……あくまで私がコミュニティとして提案するのは舞台設定なので、それは「この舞台を使ってGMがやりたい!」って親切なGM達で各自決めてもらってかまいません。……いるのかな?


*どんな舞台をイメージしているの?
まず、全体の舞台となるのは「島」です。島と言っても小さなものではなく、我々で言う所のイギリスとかそのくらいの大きさの……「島国」になるのでしょうか
その島の中心に王城があり、そこを中心として町があって、その街に構えられた冒険者ギルド支部がPCの主な活動拠点となります
勿論、冒険者とかでなく、別視点の物語を築いてもいいでしょう
町には港があり、一応外部からの流通や交流もあります。『2.0』の種族を楽しみたい方は、そういった交流を発端に移住した人ってイメージがやりやすいかもしれません

町の外には森や遺跡、そして様々な「村」や「集落」があります
その中には「魔法文明時代に滅んだと記録されている」技術や種族が残る場所もありましょう……『エイジ・オブ・グリモワール』に収録された種族や技能持ちPCは、おおむねその集落などの出身になります
基本的にそこは閉鎖的で、冒険者セットなどは街中にいかないと手には入らない感じです

「蛮族領」とされる地域もあります。『2.0』に収録されてる限りの蛮族PCは外部からの移住者を除けば、基本的にその領地の出身となります
「王」と称される者を頂点に、数多もの蛮族が弱肉強食を繰り広げる。荒々しきながらにも調律のある世界
上にのし上がる物語も、脱出を目指す物語も、その王を人族と協力して打ち取る物語もおいしいでしょうな。うん

人族にも蛮族にも忌避されている「閉鎖区画」があります
そこには呪いともとれる異物が自身の心身を蝕むらしい……
『ミストキャッスル』『ミストグレイヴ』『カースドランド』らをはじめとした特殊なルールを採用したPCは、その閉鎖区画に踏み込んでしまったのかもしれません


今の所脳裏でぐるぐるしてるのはこんな感じです
今後も浮かんだ設定は随時日記なりに書き留めるつもりですので、よろしくおねがいします

次の記事へ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158374056431
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蝉丸
蝉丸日記
2020/03/08 08:38[web全体で公開]
🤢 ライアーゲームやろう
コロナウイルスのせいで暇で暇で仕方ない。
なのでライアーゲームやりませんか?

人数によってやるゲームを決める感じですので、
事前知識は不要です。

本日13:00~、2名以上で決行します。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158362423420bigfatrat999
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/03/07 17:01[web全体で公開]
😶 己に禍根なきことを
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何気ないオフでのやりとりを経て、本日をもって私はコミュニティ【将来亭】を脱退いたしました

ここ最近のこのコミュに対する自信の精神状態が、かつてこじらせた初代職場でのそれに似たものを覚え、これ以上はまずいと。突然ではありますが距離を絶った次第です
スレッドでも言ったかもですが、突然の脱退宣言申し訳ない

数多もの我がPCと交流や縁を持ってくださった皆様には「ありがとう」という感謝の言葉を
そしてその縁を勝手ながら断ち切ってしまったことには、「申し訳ございません」と謝罪申し上げます

このコミュでは感想日記だけで140は呟いていたようなので、最低でも140回以上のPL参加ならびに、遺跡都市キャンペーンを鑑みるに最低10回以上のGM参加をしておりました
どれも楽しく、我が事ながら全力でバカをやっていけたかなと思います。はい、どれも楽しい卓でした、これは紛れもない事実です
GMをしてくださった皆様、PLとして参加してくださった皆様。その節は本当ありがとうございました

さて、今後としては……以前の日記でもつぶやいていたかもしれないですが、共有世界観的なゆるいコミュニティ的なのを考えております
システムはSW2.5(2.0種族やサプリ対応)で、王城を中心に。ある所には遺跡群、ある所にはすでに滅びたはずの文化残る集落、ある所には呪いと狂気渦巻く廃区画……
ギルド名や島について公開し、シナリオフックに使われたらこれ幸いくらいの。本当にゆるいやつ
まだ名前もろくに決まってない構想段階なので、もし形になった時に覗き込んでいただけたら それはそれでよしという

ちょっとお目目がしょぼしょぼしてきましたので、日記はこの辺で
どこかの卓で相まみえられることを夢見つつ

では
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/03/07 09:09[web全体で公開]
😶 リレーCP一話しゅうりょー
面白かった!
参加者さんたちのRPがすごかった!真似したい。
シナリオ自体も色々思惑が絡み合うすごいやつだった!真似する。
自分はPLになると口数少なくなるの治さないとなぁ
ありがとうございましたー!
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ハリィ
ハリィ日記
2020/03/07 08:14[web全体で公開]
😶 日記が追いつかないけど、楽しく過ごせてます@sw2.5
シティアドベンチャーも、
ランダムイベントのシナリオも、
知人のシナリオも!!

楽しくGMPLやらせていただいてますが、
・・・が、
深夜に赤提灯の並ぶ店の前でドレスを着せたモデルを撮影したりとか、
仕事で東京→四国の行き来をしたりとか(一泊二日うどん食屋探す暇がないので多全て表示するシティアドベンチャーも、
ランダムイベントのシナリオも、
知人のシナリオも!!

楽しくGMPLやらせていただいてますが、
・・・が、
深夜に赤提灯の並ぶ店の前でドレスを着せたモデルを撮影したりとか、
仕事で東京→四国の行き来をしたりとか(一泊二日うどん食屋探す暇がないので多分コンビニTT)で、

セッションに必死で(←なんか言ってみたかっただけ)、

セッションに必死で(←このフレーズ気に入ったのでもう1度行ってみた)

なかなか感想日記が書けません、一緒に遊んでくださったGMさんPLさん本当にありがとうございます!!

まだお酒抜けきってないけど(←事故みたいに言ってるけど自業自得)、
今日は四国に行ってきます!!!

月曜日は『あなたに贈る花』のGM。後半戦!!
PLの皆さんと感動できますように!!!
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アーリング
アーリング日記
2020/03/05 00:42[web全体で公開]
😆 初ユドナリウム卓、いってきました
★3/2(月)SW2.5「束ねる者」おかわり!(GM:ももんじゃさん)
 仕事のぽっかり落ち着くタイミングだったので、久々にももんじゃさんがGMをされる卓に参加!
 ちょっと前に日記で見かけて、「ほほうほう・・・!なるほど・・・」と内容チラ見はしていたのですが、すぐに参加申請出したので内容を忘れ全て表示する★3/2(月)SW2.5「束ねる者」おかわり!(GM:ももんじゃさん)
 仕事のぽっかり落ち着くタイミングだったので、久々にももんじゃさんがGMをされる卓に参加!
 ちょっと前に日記で見かけて、「ほほうほう・・・!なるほど・・・」と内容チラ見はしていたのですが、すぐに参加申請出したので内容を忘れるために見直しはせず。結果としてセッション時には割とスパ―ン!と忘れてプレイできました、楽しかった!
 今回のセッションルームはユドナリウム。 以前、別の方が立てておられた、「ユドナリウムお試し雑談会」は参加させていただいたことはあるのですがセッションは初!どっきどきだぁ。幸い、PLさんの中に詳しい方がおられたので、サンプルやテストルームを準備してもらったりしつつ、セッションに臨むことができました。ありがとうございます!
 
 実は俺、3Dって酔っちゃうんですよ・・・・(何で参加申請出した)。
 3DSも立体映像切ってたし、ドラクエ11も街の中グルグルしてたら15分で気持ち悪くなっちゃうし。むかーしFF5の飛空艇とか聖剣伝説2のフラミーでの空中マップすら目を回してたくらいですので。
 今回、しっかり睡眠とって、いざとなれば冷やしタオルとかも必要かなと思ってたくらいだったのですが・・・・。GMのももんじゃさん、使われるのが平面的な画像やMAPだけだったので、全く問題なしでした。よかったあ!ユドナリウムだからといって3Dだけじゃないんですね。これなら大丈夫そう。
 シナリオ本編終わった後、ユドナリウムについて色々と使い方の説明会をきいてたら、俺以外にも「同じく酔っちゃう」と言われるPLさんがおられたのがホッとしました。
 
 シナリオの中身については、またももんじゃさんが回されるかもなので秘密ですが、とにかく出目がすごかった!やたら6ゾロやらクリティカルやらが出まくってました。「クリティカルしやすいはずのフェンサーPC」よりもぐるぐるクリティカル出す「スタッフ使いの戦士PC」って何だよ一体ww
 腹ペコで行き倒れてて、後に伏線が回収されたり、食べ物の執念から冒険に付き合ってくれたりとなかなか個性的なPCがそろってて楽しかったぁ。自分は40代の不良な放浪おっさん神官でしたが、なかなか普段しないプレイングに自ら突っ込んでいきました。最近、ブラックジャケットRPGをやったかもしれませんが・・・w
 
 ラストは全員無事で、新たなる旅立ち! 楽しいセッションでした、GMのももんじゃさん。PLの皆さん、ありがとうございましたー!
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雪
日記
2020/03/04 17:06[web全体で公開]
😶 卒業祝いに……
忍秘伝買いました。
自分へのご褒美的な何かなのです。
おかげで今日の模擬戦に使うPCの構成を大幅に変えるハメにになりました……。
嬉しい…悲鳴?かな?
おかげでGMやるときもはかどるぞー!
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蝉丸
蝉丸日記
2020/03/04 14:12[web全体で公開]
🤔 cocのセッションとスマートフォン
cocのセッションをやっていると困るのが
スマートフォンの存在です。

スマートフォンを使われると色々な情報がリアルタイムで入手出来るからです。

スマートフォンと言う物が存在する前提のシナリオにすれば良いのでしょうが、
問題なのは、大半のシティシナリオがスマートフォンの存在を前提にして全て表示するcocのセッションをやっていると困るのが
スマートフォンの存在です。

スマートフォンを使われると色々な情報がリアルタイムで入手出来るからです。

スマートフォンと言う物が存在する前提のシナリオにすれば良いのでしょうが、
問題なのは、大半のシティシナリオがスマートフォンの存在を前提にしていないことなのです。

ですから、
シナリオのレギュレーションを聞かれたときに
「現代日本です」と気楽に答えてはいけません、
何故なら現代日本と言えば2020年の現在を指すからです。

もしスマートフォンが存在して困るようなシナリオならば、
「1990年代、若しくは 2000年の日本」であると明示しておいた方が良いでしょう。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/03/02 19:39[web全体で公開]
🤔 運動しようね2(TRPG関係無いので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に。
「何もしたくない、僕なんてダメ人間だ、どうせ何やっても上手くいかない」
そんな人ほどジムに行きなさい。

今のところジムに行き始めて5回目。
目に見える成果としては体脂肪率が0.5%落ちました。

んでもね、目に見えない効果のほうが大事ってことも有ります。

何かで読んで眉唾だったけど、運動をするとね、ポジティブになれるのは本当。

たるんだ自分のおなかを見ても「きっとこれから改善するからへーきさ」となるし、
朝起きれなくて遅刻しても「たぶん筋トレすれば改善するやろ」ってなるし、
甘いものを食べても「運動すれば筋肉に変わるからへーきへーき」となり、
つらい筋肉痛も「おっ、これで筋肉が成長するぞ。」と思えるし何でも来い。

それがジムに通っていると言う事実がポジティブにしているのか、
運動することがポジティブにつながっているのか、そんなのはどうでもいーんです。
そんな事考えてる暇あったら走りましょう。

「どうせ続かないし・・・」って思う人もとりあえず走ってみよう、
膝が悪いなら水泳をやりましょう、
ぜんそく持ちなら室内での適度な運動をしましょう、
何したら良いかわからなかったらジム行ってコーチに教わりましょう。

誰か一人でも、私が陥ったような闇のループから抜け出せたらうれしいです。
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