山火事さんがいいね!した日記/コメント page.44
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪 | |
| 2020/02/16 01:48[web全体で公開] |
| 田中 | |
| 2020/02/15 15:33[web全体で公開] |
😆 【鋼鉄のユグドラシル】暇なときやると楽しいやつの話【布教】 暇なときに好きなキャラの能力を再現するの楽しいんですよ。結構再現幅も広くて、公式でも(改正前の旧ルールとはいえ)とっても!ラッキーマンのラッキーマンの再現やってるくらいなので、誇張して言うと好きなキャラの特殊能力はこのシステムで再現するべきですね この前バルトロメオの能力を再現しようとしたら、基本技の「バーリア」の消費PPが22、発動スペックが7になりました。彼のいる世界がワンピース世界でよかったです。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/15 09:23[web全体で公開] |
😆 本日13時からラブレターと言うカードゲームやります 本日13時からラブレターと言うカードゲームやります タイマンのゲームですが、 一応4人くらいまでメンバー募集します。 1ゲーム10分以内だと思うので、お暇な方どうぞお越しください。 見学だけでも大歓迎。 ルール知らない人は私からきちんと説明しますんでご安心を。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158172445902bigfatrat999
| 蝉丸 | |
| 2020/02/14 08:57[web全体で公開] |
🤔 ラブレターと言うカードゲーム ラブレターと言うカードゲームをご存知でしょうか? 8種類16枚のカードを使って2~4人で対戦するカードゲームでございます。 やり方はシンプル、 1人1枚カードを引きます。 その後順番に1枚カードを引いて1枚捨てるだけ。 最後に手札を見せあって、一番強いカードを持っていた人が勝ちです全て表示するラブレターと言うカードゲームをご存知でしょうか? 8種類16枚のカードを使って2~4人で対戦するカードゲームでございます。 やり方はシンプル、 1人1枚カードを引きます。 その後順番に1枚カードを引いて1枚捨てるだけ。 最後に手札を見せあって、一番強いカードを持っていた人が勝ちです。 ここまで聞くと、ただの運ゲーです。 ですが、16枚のカード各々に、 「そのカードを捨てたときの」効果が記載されていて、 これが深い読み合いを生むのです。 読み合いの雰囲気は下記のような感じ。 「相手は伯爵婦人を捨てたから、王 又は 王子 のカードを持っているはず」 「王子のカードは自分が持っている、つまり相手の手札は王」 「こっちの手札は…ダメだ、勝てない」 「しかし!衛兵のカードを引いた!私は衛兵を捨てるぞ!あなたが持っているカードは「王」のカードですね?(勝ったな…)」 「ま…負けた、まさか相手が姫を引いているとは。」 なんのこっちゃ?と思うかもしれませんが、 やってみればわかります。 さて、私昨日頑張って オンセンルーム用にラブレターのカードセットを作ったのですが、 実際にオンセンで遊べるものなのか不安。 試しに回してみたいので、 もし、やってみても良いよってかたがいれば声かけくださいませ。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/12 12:20[web全体で公開] |
😊 シナリオ中にゲームするやつ cocとかでシナリオ中にゲームするのが好きだったりします。 探索者がカジノで勝負する感じね。 有名所のシナリオだとグリッチとか、その他諸々。 多分私がギャンブル好き(最近やらないようにしてるけど)だからなのですが… 言いたいことはそれだけです、はい。
| びこーず | |
| 2020/02/10 19:15[web全体で公開] |
😶 【ゆうこや自作】二人の桜餅【PL様募集】 【更新】 募集を締め切りました。 皆様のご協力により立卓することができました。 深く感謝申し上げます! はい、まいど。 昨日帰り道に買い物をしまして、全部は揃わなかったので別のところで買い足したんです。 今日同じ店を歩いてたら、買った商品の棚に全部揃ってました。 私の眼はビー玉か何全て表示する【更新】 募集を締め切りました。 皆様のご協力により立卓することができました。 深く感謝申し上げます! はい、まいど。 昨日帰り道に買い物をしまして、全部は揃わなかったので別のところで買い足したんです。 今日同じ店を歩いてたら、買った商品の棚に全部揃ってました。 私の眼はビー玉か何かなんでしょうか?びこーずでございます。 今日の要点:2/20予定のボイスセッションにPL様を2名募集いたします。 システムは「ゆうやけこやけ」で、自作のシナリオ「二人の桜餅」を回します。 内容をご一読いただき、よろしければ下記のセッションページに申請をお願いいたします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158133011951because136 〇二人の桜餅 セッション概要 ・システム:ゆうやけこやけ ・日時:2/20(木) 21:00~ ・プレイ時間:最大4時間 ・人数:3人(現在1名様確定 ジョージ様) ・形式:どどんとふ+Skypeのボイスセッション 〇シナリオ概要 春の節句が近づく頃、あなた達は町から川原へ向かって歩く初老の男を見かけます。 浮かない顔の男からは不思議な匂いが感じ取れるでしょう。 春は目前。甘くてしょっぱい、そんな物語。 ※町はオリジナルとなります 募集範囲などはございません。 これを機にゆうこやプレイヤー様とゆるふわあったかな つながりを持てればと思います~ 是非ご興味のある方はセッションページに申請、もしくは私までメッセージをお願いします。 もちろんセッションに対しての様々なご質問も受け付けております。 よろしくお願いします! 以上。 見逃した商品の方が安かったってこと、あるよね。 泣いてなんかないやい!びこーずでございました。
| びこーず | |
| 2020/02/09 15:11[web全体で公開] |
😶 【大正COC自作シナリオ】漆黒の誘い【PL様募集】 【!】先程一名の方に参加希望をいただきました。 本来の定員は4名までですが、初テキセKPということで3名様の確定を持って締め切らせていただきます。 今後参加希望をいただきました場合、別の卓として調整させていただきます。 ご一読いただきありがとうございます【!】 はい、まいど。びこーずでご全て表示する【!】先程一名の方に参加希望をいただきました。 本来の定員は4名までですが、初テキセKPということで3名様の確定を持って締め切らせていただきます。 今後参加希望をいただきました場合、別の卓として調整させていただきます。 ご一読いただきありがとうございます【!】 はい、まいど。びこーずでございます。 今日は長いのでまっすぐ本題です~ 今日の要点:3月に予定している【テキストセッション】にPL様を1、2名募集いたします。 〇『漆黒の誘い』レギュレーション ・PL人数:3、4人(現在2名確定 なごみ様、eri様) ・日程:揃い次第すり合わせ(3月開始予定) ・スタイル:テキストセッション ・使用ツール:Discord(打ち合わせ用) + 新ココフォリア ・プレイ時間:初回し+初テキセKPなので予測できません (ボイセであれば3時間×3,4日くらい?) ・ルールブック:クトゥルフ神話第6版準拠 ・サプリメント:クトゥルフと帝国 ・戦闘:積極的に戦闘をする意思がなければ無し ・ロスト:生きようと思えば無し ※パソコンでの参加をおすすめいたします。 ※本タイトルは初回しとなります。 ※KPはテキセが初めてです。 ※日程はすり合わせますが、土日の昼だとありがたいです。 〇概要 大正8年(1919年)10月 あなた達は福岡にある炭坑の調査に、帝都から向かうことになります。 問題の炭坑ではここ数か月、採炭量が減少しているようなのです。 「今回は大正時代の九州福岡さい皆様ばお連れいたしますけん。 こんとおり方言はズタボロばってん、雰囲気だけでも楽しんでいかんね。 あ、こいに大正とか炭坑、九州の知識とかそぎゃんとはよかよか。 人ん心だけ持ってきんしゃい」 色々初で、かつサプリを使う等様々なハードルはあるかと思いますが、 どうか気負わずにご検討いただければと思います。 KPの傾向につきましては私のプロフィールをご参照ください。 是非ご興味のある方は私までメッセージをお願いします。 もちろんセッションに対しての様々なご質問も受け付けております。 よろしくお願いします!
| アーリング | |
| 2020/02/08 23:32[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓、2本立てっ! ★2/1(土)SW2.5 「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺) 初期作成のPCの卓だけでなく、「初めての冒険を経験したくらいのPC達によるセッション」は以前からやってみたかったのですが、なかなか機会がGMできる余裕がなく・・・。ようやく時間ができたので卓募集したところわずか20分も全て表示する★2/1(土)SW2.5 「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺) 初期作成のPCの卓だけでなく、「初めての冒険を経験したくらいのPC達によるセッション」は以前からやってみたかったのですが、なかなか機会がGMできる余裕がなく・・・。ようやく時間ができたので卓募集したところわずか20分も待たずに定員に。ありがとうございましたぁ! そして取り出したるは、以前一回回したランダムシナリオ卓。前回回したときは、PC達に【剣の迷宮】に挑んでもらいましたが、何せこのシナリオは依頼の選択からランダム!そもそも迷宮探索が依頼の掲示板にない場合もあるのです。 今回PC達が選んだのは、薬草を探しに森へと入っていく依頼でした。そう、野外の冒険=ウィルダネスアドベンチャーです。 PCもまたいろいろ個性的で。 ・デスメタル系演歌という異色の芸術を歌い上げる、吟遊詩人エルフ。 ・分厚い鱗と鉄壁の防具で武装した、賢神神官の竜人(リルドラケン)。 ・穢れを持ちながらも妖精と契約し野外活動を得意とする、妖精魔法使いのナイトメア。 ・可愛い顔して長大なハルバートを全力で振り下ろす、傭兵出身の女戦士(人間)。 お互いに相談しながら依頼をどれにするか相談したり、用心のために松明を2本構えたりと「おお、冒険者してる!」とGMはニヤニヤしながらマスタリング。PLさん達があーでもないこーでもないと色々頑張る姿を見て楽しめるのはGMの特権かつご褒美ですよねぇw そして森に入ると、いきなり巨大な石像が!大分昔の朽ちたもので、こっそり探索でお宝ゲット! 襲い掛かる怪しい植物や底なし沼を避け、花畑で目的の薬草を大量に手に入れました。 順調そうに見えますが、ダイスは色々と大波乱。そもそも開幕一発目から1ゾロが出て自動失敗。その後も序盤で3人中2人が同時に1ゾロを出したり、順調そうに見えた探索が金欲にかられた途端に失敗したり。やはりダイスはいつでもドラマティック…! なんやかんやでボス戦と相成ったのですが・・・最初に言っておく!ゲームバランス間違えた!PC強すぎ!(GMが弱いともいう) 1ラウンド目で支援飛ばしたりデバフかけたりして、直接攻撃でHPの大半が吹き飛び、2ラウンド目には一撃でノックダウン! くぅおおおお!も、も―ちょっと粘れよぉぉ……。サンプルキャラクターじゃなくはじめて自分でキャラ作成してくれたPLさんだっているんだぞ、おい! PLさん達からは楽しかったと言ってもらえたし、俺も楽しかったからいいけど!次の為にも―ちょっと強くしとこう・・・w 参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー! ★2/3(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第3話「聖なる豆を守れ!(前編)」(GM:俺) こちらはキャンペーン卓、第3話! PC達も幕間の日常回で一つのヤマを乗り越え、さらに仲良くなってくれたのがGMしててもすっごく感じる。嬉しいなあ。 2年前にも回したこの卓、タイトルからお察しの通り「節分」に絡めたシナリオです。「聖なる豆」「西南西」「神官エ=ホウ」など色々出して遊ぶお祭りみたいなシナリオなのですが・・・・ まさか、NPCとして出した氷の妖精がくるくると懐柔されてしまうとは・・・! ちょろすぎるぞこのNPC! でもこの提案、受けなきゃ不自然だし、何よりこっちが想定してたより面白い展開になりそうだし・・・となり、やっちゃいました(てへ) ひっさびさに「すいませんシナリオ調整するんで少し時間ください」ってPLにぶっちゃけたわ!w これだからTRPGはやめられねえよなぁ・・・ハア~ハァ~(悦) セッション時間最後にPCの一人が、幕間日常回から迷いを取り払い、強くなった姿をびしっと(演出込みで)決めてくださって俺、大満足! 次回の後編はもう少し先になりますが、頑張ってお仕事して待つ! 参加PLの皆さん、楽しかったですありがとうございましたっ♪
| ハリィ | |
| 2020/02/08 02:21[web全体で公開] |
😶 7日のセッション、見学されてた方々へ こんばんは。 日記などを見て、見学に来られていた皆さん。 本当にごめんなさい。 PCの前で、準備中に居眠りでした。 貴重なお時間を無駄にしてしまって、あと、ご心配おかけしてごめんなさいね。
| ハリィ | |
| 2020/02/07 20:50[web全体で公開] |
😶 あと1時間半後にセッションです。 久々に、ソードワールド2.5のGMやります。 レベルは7〜8。 シティアドベンチャー。 募集をかけたら、幸いなことに自分と親交の深い”信頼できる”PLさんばかり。 肝心のPCたちも、やっぱりみなさんカッコいいじゃないですか。 これから、ハーヴェスの街を脅かす全て表示する久々に、ソードワールド2.5のGMやります。 レベルは7〜8。 シティアドベンチャー。 募集をかけたら、幸いなことに自分と親交の深い”信頼できる”PLさんばかり。 肝心のPCたちも、やっぱりみなさんカッコいいじゃないですか。 これから、ハーヴェスの街を脅かす難事件に挑むにはふさわしい役者が揃いました♪ 自分の自己紹介だけでなく、魅力的なPLさんたちの立ち振る舞いも楽しんで頂きたくて。 見学可能にしていますので。 ご興味あるかたは、良ければご覧くださいませ。 『賢者はつらいよ』 ソードワールド完全版(旧ソードワールド)のリプレイ、”賢者はつらいよ”のシナリオをアレンジしてみました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157821656909cuttingdorothy1
| 蝉丸 | |
| 2020/02/06 08:49[web全体で公開] |
🤔 相槌をうちましょう(自分への戒めも込めて) オンラインセッションは、 オフセとちがって相手の顔が見えません。 なので必要以上に自分の情報を出さないと(発言しないと)、 「この人回線落ちたのかな?」「それとも寝てる?」「考え事してる?」と、不安になります。 どうしましょう?と聞かれたときにすぐに答えが出ないときは、 「うーん。全て表示するオンラインセッションは、 オフセとちがって相手の顔が見えません。 なので必要以上に自分の情報を出さないと(発言しないと)、 「この人回線落ちたのかな?」「それとも寝てる?」「考え事してる?」と、不安になります。 どうしましょう?と聞かれたときにすぐに答えが出ないときは、 「うーん。」とか「どうしようかな。」のような相槌が欲しいのです。 あと、蛇足ですが、 テキセの場合「設定」⇒「個別」にメッセージが来たら着信音が鳴るように設定出来ます、 有効にしておくと、私みたいに気を抜いててもなんとかなります。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/05 18:33[web全体で公開] |
🤔 最近オンセンルーム軽い・・・、軽くない? 最近ルームから蹴りだされて復帰できない、という状況が減っている気がします。 気のせいでしょうか? アクティブユーザ数が減っているとかなのかな? それともルームサーバが増強されたとかアプリが改善されたとか?
| たぬき | |
| 2020/02/05 06:24[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝 ■LV無制限・初心者歓迎B■ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158085121536TANUKI02 (他PCに比べて高レベルキャラの場合はハンデを適用します) 2/10(月)20:00~24:00予定 参加者都合で時間変更の可能性あり。 参加者が1名でもいれば実施。 興味のある方はどうぞ。
| アーリング | |
| 2020/02/03 20:50[web全体で公開] |
😊 駆け込み卓日記っ! ★1/30(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2.5話・幕間日常回(GM:俺) キャンペーン第2話を締めくくるは幕間の日常回。サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表を振ってのフルアドリブ回です。GMもPLも本気の真剣勝負!(勝ち負けないけどw) ☆お気に入りの芸人を見つ全て表示する★1/30(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2.5話・幕間日常回(GM:俺) キャンペーン第2話を締めくくるは幕間の日常回。サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表を振ってのフルアドリブ回です。GMもPLも本気の真剣勝負!(勝ち負けないけどw) ☆お気に入りの芸人を見つけた(神官戦士ドワーフ娘) 「お気に入りの芸人を見つけた」ということから、以前登場した少年NPCを出してほしいという要望が!こういうNPCをPLさんが覚えていてくれたり、再登場の機会を振ってくれるのは純粋に嬉しいですね。GMの作った世界を楽しんでくれてるって感じがします。 嬉しくなっちゃって、父親の手品芸の出来をダイスで決めようとノリでいったのが・・・・大波乱の始まりでした。 手品の出来は散々、助っ人を求めてPCに話を振ると偽名で家族の一員になり、舞台にあげると始まる漫才。 かっこよくファイヤージャグリングを決めてステージは拍手に包まれましたが、終わった後は迷惑かけてごめんなさい~~!と土下座する手品親父。 ・・・・おっかしいなぁ・・・・どこが「お気に入りに芸人を見つけた」なんだろう・・・ww むしろPCが芸人になってる・・・w まさにアドリブの応酬による即興劇でしたが、他のPLさん達もやんややんやと沸いてくれたから、結果オーライなんですが!w ☆海に出ていた(妖精魔法使いおじ様メリア) 船に乗るか、釣りでもするのかなと思ったら、「牡蠣小屋で顔なじみとサシで呑む」という変化球。予想外すぎるわ!w 即興で「カッキィ」とNPCに命名し、ぐいぐいと酒を飲むw でもまあ、実はこういう「イケオジが酒を飲みつつ語りあう」っていう場面は好きです。というか大好物。 酒の話題は今回のパーティについて。PLさん曰く「当人たちがいないところで褒める場面をしたかった」とのことだったので、存分に楽しませていただきました。ちょっと煽ったり突っついたりしても揺らがない信頼感。こういう場面がぐっとパーティの絆を強める感じがしていいですね・・いいですね・・・!見学席で見ていた他のPLさん達が「すごい」って褒めてくれたのも嬉しかった!お互いに褒め合うこの関係・・・よき!! ☆子供に付き合った(吟遊詩人グラスランナー) グラスランナーは大人になっても人間の子どもくらいの背丈しかない種族なので、イメージ的に子どもが並んでる感じw でも、その経歴と人生観はちゃーんと大人なので、そこら辺を会話で色々と出してくださいました。「かぁっこいいい・・・・!」とキーボードを打つ手が震えましたよ。もしかしたら旅の途中で躯をさらすことになろうとも、精一杯のことをやるだけやって、後は時の運という、旅慣れた吟遊詩人の生き様に、PLさん達からも「いいなぁ」「スナ●キンみたい」と声も上がっていました。ちっこいけれども、しっかりとパーティの「兄貴」って言われる頼もしさに、GMもついていきたくなっちゃったですよ! ☆寄付をした(二刀戦士リカント) このPLさんからは今回、自信を無くして不安に駆られるという、物語の「谷」を作り、PC同士の会話がしたい!という要望がありました。GM含め卓メンバー一同「やろうやろう」と前のめりで了承したため、今回ラストかつ全員登場でのシーンです。 土砂降りの雨に濡れ駆け込んだ教会。そこで不安を吐露する彼に、優しくタオルで顔を隠してあげるPC、自分を信じろとそっと諭すPC、心配いらないと励ますPC。文字通り、雨降って地固まるの胸アツシーンに、そっと見守るGMはすっごくなごみました・・・・ああ、俺もPLとして参加したいぞこれ!ww これで絆が深まったのは、PCとしてだけじゃないですよね。このキャンペーン大好きだわ俺! そして・・・第3話はまさしく今夜9時から!日記間に合った!w 参加してくださったPLさん方、ありがとうございました!そして今日もよろしくお願いしまーす。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/03 15:13[web全体で公開] |
🤔 人の性格って一行で表せる物じゃないから 人の性格って一行で表せる物じゃないから、 人って面倒であり面白いのですよね。 勿論TRPGではそれを一行で表して、 且つ表現しなければならん事が多いのですが。 それでも私は人それぞれの一言では言い表せない個性同士がぶつかりあって生み出される物語が見たい。 (なんかニャルラトホテプが全て表示する人の性格って一行で表せる物じゃないから、 人って面倒であり面白いのですよね。 勿論TRPGではそれを一行で表して、 且つ表現しなければならん事が多いのですが。 それでも私は人それぞれの一言では言い表せない個性同士がぶつかりあって生み出される物語が見たい。 (なんかニャルラトホテプが言いそうなセリフ) 脳筋だって頭は使うのだ、 スーパーマンにも弱点は有るのだ、 明朗活発きさくなアイツも泣くときは泣くし、 ベテランで頭の固い人間だって若者との価値観の違いに悩んだりもするもんだ。 そう言うロールプレイを引き出せるGMに私はなりたい。
| アーリング | |
| 2020/02/02 22:12[web全体で公開] |
😍 PLさんのカッコイイプレイングに憧れた話。 ★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん) 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」全て表示する★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん) 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」というTRPGやってたら誰もが一度は憧れるスタイル。日程調整・シナリオ作り・参加PLの確保・・・何より体力と根気のいるやり方なので俺には到底できそうもありません・・・・すっげえなあ・・・。 そんなカミカゲさんの今回の卓は、「SW2.5卓ですが、SW2.0でやっていたPC達を使っていいですよ」とのこと。SW2.0のPCをリビルドしてSW2.5ヴァージョンにする、というのは何気に初体験でした。GMとしてエネミーとかはやったりこともありますが、やっぱり自分のPCだと思い入れもひとしおですね! 冒頭から、嬉しそうにお出かけしたNPCに「デートじゃね?」とコイバナに話が咲くPC達。いやNPCがデートだとはGMは一言も言っていないのですが!w 散々盛り上がった後での依頼は、「酒とグラスを雪山に運べ」。グラスの運搬と言われて「割れちゃう!」とかとっさに考えるPC達。毛布で巻くとかクッションを入れるとかいろいろ策を講じます、こういう想像力で楽しめるのホント嬉しい。 山中では雪崩を潜り抜け、依頼人とのご対面。襲ってきた野盗たちをとっちめて、依頼人は酒とグラスを、亡き同僚たちの墓前にささげる。このシーンがかっこいいんだ・・・。後でGMさんから聞いた話だととある漫画のワンシーンから着想を得たとのこと。 ただ、何やら依頼人の言動が不審…?自分の死に場所を悟ったかのような……? モヤモヤしながらも声をかけるPC達。PLさんの一人が「約束」をすることで、依頼人を一人にしないのは見てて惚れ惚れしました。こういうのスルっとできるようになりたいなあ。 ラストはしんみりながらもハッピーエンド、無事依頼も達成し、冒険者として決意を新たにして終了。素敵なシナリオ&マスタリングで楽しかった~! GMのカミカゲさん、同卓した参加PLの皆さん、ありがとうございましたーっ(^^♪ ★1/26(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(後編)」(GM:俺) 一夜明けて、俺がGMのデッドラインヒーローズ最終回!黒幕の真相が暴かれるところからのスタートでした。 色々立ち絵も吟味しただけあって「やっぱりか!」と参加者さんのニヤニヤ顔を引き出せたのが嬉しかったなぁぼかぁ。 で、その後にボスの下に殴り込みをかけるわけなんですが・・・・実は!このGM!一つシナリオミスをやらかしてしまいました!w ホントはボスの所にたどり着くための「情報収集」の判定があるはずなんですよね。でもうっかり、判定する前に「情報収集が成功したら得られる情報」をどんどこどんどこ出しちゃいました。てへへ。 しかもこのイベント「判定は全部で3回です」と前もって宣言しちゃったから、削るわけにも巻き戻すわけにもいきません。なので。 急 遽 、 ア ド リ ブ で イ ベ ン ト 判 定 を 作 り 上 げ ま し た 。 現場に素早く急行できるかどうかの判定。失敗した場合のペナルティは本来の判定から流用で。脳内フル回転でしたが、気づかれなかっただろうな・・・!! 幸い、上手くPC達は判定に成功、素早く次の判定にうつれたのでほっと画面を見ながら胸をなでおろすGMでした。 そしてこのシナリオのクライマックス、ボスがPCとNPC達をなじり、こき下ろし、蔑むシーンなのですが・・・・楽し―――――――――い! テキセではありますが、ここだけはボイスでやりたいくらい!うふふ・・・w いや、あの、ドSってわけじゃないですよ!悪ければ悪いほどPC達に怒りと倒すモチベーションが上がるってことで!(アセアセ) そしてさすがTRPGに慣れたPLさん達。リソースや攻撃が手慣れておられる!色々と罠やパワーを用意していたのに見事クリアしての勝利!くそう、一つくらい引っかかてくれてもいいじゃんかよぅ。完敗でっす! エンディングでは天才科学者・死から生還したヒーロー・そして影となって街を守る剣士とそれぞれの立ち位置と性格からめっちゃかっこいいラストを魅せてくれました。ヒーローは去り行くときもかっこいい!楽しかったぁ。 再びヴィランが現れるその時まで、しばしの休息を。3人のヒーローとそのPLさん達に拍手!ありがとうございましたー!
| セス | |
| 2020/02/02 18:05[web全体で公開] |
😆 [d20][10才児0レベルPC]最初の4PCsとここまでの感想 どうも、セスです。 急遽、立卓調整した結果、2/10(月) 20-22時で、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158063308228Seth7 と、2/22(土) 21-23時で、 全て表示する どうも、セスです。 急遽、立卓調整した結果、2/10(月) 20-22時で、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158063308228Seth7 と、2/22(土) 21-23時で、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787593832Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 https://bit.ly/2USsCiP に従った「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」にて、 全12クラス1レベルPCs、My First 12 PCs、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 と同じ順番で、以下の4PCsまでPC作成完了しました。 一人目がヒューマン少年モンクMonk Adzo Slaterくん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157814541634Seth7&s=Seth7 二人目がノーム様少年勇者Champion Relod Klurengくん https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157952265696 三人目がエルフ少年蛮族Barbarian Osis Giraidusくん https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158003511359 四人目がドワーフ少年聖職者Cleric Ziot Hardcrestくん https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158053470485 と、感想としては、 「人間少年と、 謎の主要種族ノーム、エルフ、ドワーフの少年達の、 ご近所さん悪ガキグループ(走召糸色木亥火暴)」 になってますが、 「暴力沙汰と言おうか、 非行少年グルーブになら無い理由は、 より一般的な生活環境と言おうか、 世界そのものがより凶悪かつ凶暴に暴力的(走召糸色木亥火暴)」 と言う事でしょうね。 映画Mad Max Fury Roadの冒頭にある主人公MAXさんの心の中での、 この問いかけ、 「誰か、教えてくれ! 俺が狂っているのか? 世界が狂っているのか?!」 まぁ、 「文明圏と言おうか街中と言おうか、 所謂一般的な生活圏内には、 当前に一応は法と秩序はそれなりに存在してますが、 (そうでは無い文明圏?も沢山ありますが) 一歩、原野と言おうか、その文明圏から外に出てしまえば、 法も秩序も存在し無い、 食物連鎖的弱肉強食の暴力の嵐が吹き荒れるだけのゲーム世界設定(走召糸色木亥火暴)」 なので、しょうがないですね。 しかも、 「謎のPCs/NPCsモンスターさんたちは勿論の事、 謎のPCs/NPCs邪神さん達やPCs/NPCs眷属さん達、 その他諸々のPCs/NPCs天使さん達やPCs/NPCs悪魔さん達、 挙句の謎のPCs/NPCs神々ご自身さん達の謎の介入が(走召糸色木亥火暴)」 ですから、 確かに、 「PCs/NPCs聖職者Clericと言おうか、 神聖魔法使う奴がそこに一人いるだけで、 一般世俗に対する、 立派な神聖介入(走召糸色木亥火暴)」 ですからね 「まさに混沌、 うん〜にゃ♪」 そして前述の問いかけへの、ほぼ正確な答えとしては、 「俺も世界も、 いや、 全部が狂っている!!!(走召糸色木亥火暴)」 でしょうかね。 つーことで、次回は、My First 12 PCs、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 と同じ順番で、 「10才児0レベルPC 戦士Fighterの第一回「1 能力値Ability Scores決め」」 の予定です。 少年の予定ですが、まだ種族とかをどうするか?は決めてません(走召糸色木亥火暴) [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
| セス | |
| 2020/01/30 22:22[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Cleric0 PC 4 どうも、セスです。 一応、参加者さん募集中! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787569570Seth7 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Bo全て表示する どうも、セスです。 一応、参加者さん募集中! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787569570Seth7 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」の、 10才児0レベルPC ドワーフ少年?聖職者Cleric作成第三回目の「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158029758331 の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。 早速ですが、10才児0レベルPC ノーム様少年蛮族Barbarian作成日記、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158003511359 の時から、 「四人目のクラスは聖職者Cleric」 と書いてますので、上記の「10才児0レベルPCs作成手順」から、 5 聖職者Cleric HP4,Y-Sling,Religion(Wis)+1,Heal◆x1 1d4xWIS mod.(最低1) , Religious Symbol(wooden),Material Component Pouch という、10才児0レベルPC相当の聖職者Clericクラス能力ルールを獲得します。 まずは最初の、 「HP 4」 とは、 「聖職者Clericクラスの10才児0レベルPCのクラスHPは、4点」 という意味です。 次に、 「Y-Sling」 とは、 「飛び道具?武器のY-Sling、 Y字型スリングを武器として使える」 の意味です。 弾は、地べたに落ちている小石とかですが。 ここで今まで説明していなかった、 「d20系システム全般での、 白兵戦武器とか飛び道具武器とかを、 武器として使用するルール」 ですが、 「基本的には使い慣れて無い=習熟して無い武器を使用して攻撃すると、 -2とかのペナルティー系が付きますが、 PathFinder 2e Core Rule Bookだと、 単純に修練Proficiencyボーナスが付かないだけ」 と言うあくまでプラスボーナスのみのルールに変わっています。 (武器相当品=椅子とか机とかで攻撃すると-2ペナルティーが付きますが) 続けて、 「Religion(Wis)+1」 とは、 「宗教Religion(Wis)のSkill判定に+1ボーナスが付く」 言う意味で、 「この10才児0レベルPCレベルでは、 まだ特定のNPC神またはNPCs神々を信仰する必要は無い」 と言う、あくまでゲームを簡単にするために、 「宗教Religion(Wis)+1で、 信仰心には目覚めている」 と言う意味にしてあります。 勿論、 「PLさんが、このXXXXX神に決めた!」 でも問題はありません。 が、まずは、 「Have a Faith! 信仰心を持て!」 です。 まぁ、 「だから、 次に説明する治癒の奇跡の力を使える、 いや、祈れて?御業を授かり?? そのNPC神またはNPCs神々の使いとして、 その力をこの世界で行使している」 と言うカラクリになる訳です。 コワいですねぇ〜(走召糸色木亥火暴) そして、 「Heal◆x1 1d4xWIS mod.(最低1) 」 とは、 「ゲーム的には治癒魔法の、 Heal◆ 一発 効果は手を触れた対象者のHPを、 1d4+WIS Mod. 分回復できる」 の意味になります。 つまる所、 「この現実の世界で、 治癒の奇跡で本当に目の前で傷が治る所を目撃したら、 大抵の人達はもう神様には逆らえ無い(走召糸色木亥火暴)」 ですね(ゲームの話で良かったです、こわい、こわい) (まぁ、PathFinder 2eの世界では錬金術師Alchemistアイテムとかても治りますが) また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、 以下のようなルールになってます。 1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。 2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。 3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。 最後の、 「Religious Symbol(wooden),Material Component Pouch」 は、 「Religious Symbol(wooden)が、 木製の宗教的シンボル物 (好きにPLが決めてください)」 で、 「Material Component Pouchとは、 魔法を唱えるための必要な色々な触媒的物質を、 普段から勝手に収集して入れおくポーチ」 で、この二つのアイテムを持っている、と言う意味です。 以上、上記の10才児0レベルPC聖職者Clericクラスで取得した能力Ablilityと、 第三回目の「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158029758331 までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、以下のようになります。 種族 ドワーフ サイズ 中型Medium 筋力 STR Strength 13 +1 敏捷力 DEX Dexterity 14 +2 耐久力 CON Constitution 11 +1 = 12 +1 知力 INT Intelligence 7 -2 判断力 WIS Wisdom 16 +1 = 17 +3 魅力 CHA Charisma 13 +1 HP ドワーフ5+聖職者Cleric4+1CON mod.=10 Speed 10ft. 0-4Bulk 10ft. 5-9Bulk 5ft.(最低5ft.のルールです) AC UnArmored +2 = +2DEX mod. 素手UnArmed +1 = +1STR mod Y字型スリングY-Sling +2 = +2DEX mod. Heal◆ 1d4+3回復 宗教Religion(Wis) +4 = +3WIS mod.+1 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/01/30 20:05[web全体で公開] |
😶 セッション回数50回とっぱ! やったね! 本日のクトゥルフで50回いきましたよ。ようやく中堅面できるね!…できるか?…テキセ民だから許されるやろ…許されへん…? まあ大分キャンペーンで水増ししとりますけどね。 同じシナリオばっか回してるので、持ちシナリオもそんなに無いですけどね。 …まあいいや!50回は50回や! 今後とも、オンセンの皆様よろしくお願いしますー Twitterは怖くて使えないので…
