だーさん3さんがいいね!した日記/コメント page.12
だーさん3さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2023/10/30 23:05[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/10/30 20:28[web全体で公開] |
😊 【るるぶが】Wasshoi!!【届いたぞ!!】 待ちに待った『ニンジャスレイヤーTRPG』のるるぶが届いておりました。 これから卓まで暫しの余裕があるのでじっくり読む所存です。 ファーハハハ!! Thanks for reading!
| ハリィ | |
| 2023/10/30 07:45[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】親バカ日誌~神官ロナ~ 最初の冒険では、ターゲッティングないのに乱戦エリアにクロスボウを撃とうとしてたのですがwww https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jGoswJ 2回目の冒険は魔域討伐出した♪ くうすいGMの「【突発】アビスの不思議なダンジョン」 エ全て表示する最初の冒険では、ターゲッティングないのに乱戦エリアにクロスボウを撃とうとしてたのですがwww https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jGoswJ 2回目の冒険は魔域討伐出した♪ くうすいGMの「【突発】アビスの不思議なダンジョン」 エルフの密偵生まれで作ったので、敏捷・器用度はなかなかで、セージ技能も取得して戦闘以外の冒険パートでも活躍できるようにしていたのですが、 一番活躍したのは、アイテム表でしたwww 報酬高くて嬉しいです☆ で、プリーストが成長してレベル3になったので!! ターゲッティングを取得!! クロスボウ撃てます!! フォースの方が出番ありそうだけどw 何はともあれ、楽しいセッションでした。 GMさん、PLの皆さんありがとうございました☆
| 巴 | |
| 2023/10/29 22:48[web全体で公開] |
😭 星屑の俺たち 前にも書いたかもしれないが、セッションのダイス運悪くて やらかした時は アニメ宇宙船サジタリウス のOP曲 スターダストボーイズ聴いて 自分慰めている……… だからといって駄目じゃ無い 駄目じゃ無いんだ ヒーローでなくても勇者でなくても良いんや🎵 己の良心に恥じなければ ヨシ‼️
| COBRA | |
| 2023/10/29 12:58[web全体で公開] |
😶 能力値 WARPSは初めてなのですが、%dで能力値設定となると振れ幅でかすぎですね。 振ってからクラス決めてもいいのかも。 そうでないとゴッコ遊びをする際には設定やイメージとのギャップが大きい事にもになりそう。 D&D5eもスキルや修正値や習熟を判定に使うのなら「能力値自体」は要らなくね? って全て表示するWARPSは初めてなのですが、%dで能力値設定となると振れ幅でかすぎですね。 振ってからクラス決めてもいいのかも。 そうでないとゴッコ遊びをする際には設定やイメージとのギャップが大きい事にもになりそう。 D&D5eもスキルや修正値や習熟を判定に使うのなら「能力値自体」は要らなくね? って話になったら 「PCとしてのフレーバーだ」論者が現れ、 じゃあそれこそ背景みたいに勝手に設定しても問題ない気もw ポイントバイだけで良くね? 50年間、変なランダムの呪縛に縛られてるとしか思えない。
| ハリィ | |
| 2023/10/29 08:35[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】1日2回、GMしました。 前回募集していたセッションですが。 勘違いして、8時と20時で募集してまして!! でも両方とも参加希望者がいらっしゃったので(←ありがたい)、朝と夜に、GMしてまいりました。 なんとか無事に済ませて、昨夜はお酒飲みながらラジオを収録して気持ちよく布団に入れましたwww ☆「あなたに贈全て表示する前回募集していたセッションですが。 勘違いして、8時と20時で募集してまして!! でも両方とも参加希望者がいらっしゃったので(←ありがたい)、朝と夜に、GMしてまいりました。 なんとか無事に済ませて、昨夜はお酒飲みながらラジオを収録して気持ちよく布団に入れましたwww ☆「あなたに贈る花」は、もう5回以上はGMさせてもらっています。 友達のたかはるさん作のシナリオ。 100年前の手紙を、生きているか分からない宛先へ届ける依頼。 それぞれのNPCの心情だったり、背景を何度も何度も繰り返し、印象付けるように案内していたので無事に答えまでたどり着いて、素敵なエンディングを迎えることが出来ました。 ☆夜にやったのは、アビス強化体験卓「ドッキリバグバグファクトリー」 PC全員、「いっぺんにアビス強化」して、「絶対その武器防具を装備」して戦うのが、このシナリオを単純な戦闘卓にしていないところなのかなあ、と思ってます。 戦闘2回、2時間で終わりましたけど、和気あいあいとPC同士の会話も弾む楽しいセッションになりました。 朝、夜参加して下さったPLさんもいて。 なかなか楽しい一日でしたね~。 最近、ボイスセッションの方が楽で。 NPCのセリフとかはテキストですけどね。 PLさんもどちらでもいいですよ、と選んで貰えるスタイル。 結構、行き違いが少なかったりして、あとそれぞれやりやすさが違うので、結構優しいのかも。 優しいって良いですよね。 PLさん側は、ボイチャでダイスボットのときだけ打ち込めば、スマホでも参加できるかも。 どんどん便利になるし、遊びやすくなりますね。 遊ぶ人が増えると、楽しいも増えるのでこれからものんびりやってきます。 皆さんも良いセッションを☆
| ばる(bal) | |
| 2023/10/27 17:28[web全体で公開] |
😶 ロールプレイについて(また個人的な意見で申し訳ないです) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記でシナリオブレイクを狙う迷惑プレイヤーと認識されたんじゃないか。 そう思うと戦々恐々として眠れねぇと思ったら寝落ちしていた、ばるです。こんにちわ。 それはさておき、オンセ界隈でもう一つ気になるのがロールプレイについてでした。 一部とはいえ、キャラのセリフ=ロールプレイと見えるような書き込み等を何度か見たので気になってました。 あと地蔵プレイヤーのお話ですね。まぁそこはある意味アンタッチャブルの話題かもしれませんが。 個人的な意見ですが、ぱっと考えてセリフ・キャラ・職業・PLのロールプレイがあると思ってます。 セリフはまんまですね。キャラになりきったセリフです。 キャラは性格設定などによる行動。 職業はキャラクターのスペック由来のプレイ、要は戦士だとか魔法使いだとかルールに沿った役割のものです。 最後のPLはPL視点での、つまり卓自体のムードメイカーや軍師役(エルフ?のスイフリーやアキバの腹黒メガネとか…これはちょっと違うか)とかですね。 そもそも会話やロールプレイに慣れてない人は周りがフォローしないといけないとすら思ってます。 最初に楽しいプレイできないとだいたいTRPGから離れてしまいますので。 ボクも昔セッション中にキャラセリフを言わないと経験値をもらえないサークルに参加したことがあります。 言わないとロールプレイしてない、TRPGプレイヤーとしてダメ、とサークルぐるみで言われる感じ。すぐにやめました。 では、セリフは言えなくもないが苦手な人。 実はボクもこれに該当してたんですが個人的にお勧めは「○○ということをPCが提案します」とかですね。 PLの知識や経験がPLと同じではないのでPLが言えなくてもキャラは言える、思いつく。でも逆はメタと言われてしまう。ほどほどに。 それと地蔵、その中でも特に観客プレイ?とか言うのがあるらしいですが、これだけはお断りしたい。 野球を例にしているページを読みましたが、言葉尻だけでもアウトだと思ってます。 観客はプレイヤーじゃない、オーディエンスです。 観客席から野球を楽しむというならグランド、つまりプレイヤー席をとるな、と言いたい。 やる気さえあるならフォローしますんでTRPG特有の楽しさをどうかこっちサイドにに来ていただきたと願うばかりです。 さて長々と失礼しました。 色々たまってるのとか、最近TRPGをあきらめた方を見かけて勢いのまま書きなぐりました。 いろんな人を見てきたボクの一つの指針ですが他にもいろんな意見があると思います。 許容できる範囲内で尊重しつつ良きTRPG生活を。
| さち | |
| 2023/10/24 13:25[web全体で公開] |
😶 初GM! 今、はじめてセッション立てました! わりとみきり発車なので不安でいっぱいですが、とりあえずやってみようということで挑戦です。 どうなることやら・・・
| COBRA | |
| 2023/10/18 01:43[web全体で公開] |
😊 たすかる~ 参加申請をしてくださった方々が活発にQAを交わしてくださるのでたすかる~。 個別且つ個々に対応可能な事は事前もしくは卓後で可能なので、 卓の最中は「参加者みんな」が同席している意味があることに注力するのが効果的。
| はるるん | |
| 2023/10/15 21:30[web全体で公開] |
😆 【ビギドル】はるるん、はるるん役でアイドルデビュー?! おっはるか~♪はるるんだよ♪ ところでみんなは『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(通称:ビギドル)』を知ってるかな? うんうん♪ ビギドルはね~、誰でもアイドルになれちゃう「み~んなトモダチ!み~んなアイドル」なTRPGなんだ♪ 僕の”外の人”は、2015年にTwitter全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ♪ ところでみんなは『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(通称:ビギドル)』を知ってるかな? うんうん♪ ビギドルはね~、誰でもアイドルになれちゃう「み~んなトモダチ!み~んなアイドル」なTRPGなんだ♪ 僕の”外の人”は、2015年にTwitter、Youtube、ニコニコを中心にプリティーシリーズ等のプレイ動画や マイキャラストーリー動画を配信していたりして、アイドル+TRPGの”ビギドル”に出会うのも自然の流れだったんだ♪ そんな僕が、今日、ついに待望のビギドルデビューしたんだよ~ん♪ 今回は今日と来週の2回に分けたセッションなので、普段ならセッション終了後に日記をUPするんだけど、 すっごい熱量で胸のトキメキが止まらないので、ここで解放乙女ヴァルキュリアしちゃうんだよ~♪ ビギドルは冒険企画局さんのサイコロ・フィクションシリーズということで、シノビガミとかと同じシリーズなのかな? そんな感じで、わりとRP中心に進んでいくTRPGみたい? 今回はビギドルデビューということで、はるるんがはるるん役で出演させてもらったので、RPは苦労しなかったかな? ※もし次回があれば「まじめ」キャラとか挑戦したいかもw そんなことより、アイドルが好きな仲間と紡ぐ物語は、めちゃくちゃ楽しくて、テンションあがりっぱなしだったよ~♪ 物語は、まだまだ前半折返し地点ということで、来週の後半も楽しみ~♪ プロデューサーさん、同卓いただいているアイドルの皆さん 来週もよろしくお願いいたします♪
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/10/15 13:48[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな山の竜7【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ほぼあらすじ QuquさんDMの忘れな山CP、クライマックスに向かって山を登っていきます! 今回、自分はとある重大なやらかしをします! そのせいで結果として卓が盛り上がったのですが、果たしてそのやらかしとは~!? 前回はアンデッドがうようよするアックスホルム城塞を、「ここは任せて先に行け!」という胸熱展開によって越えたところまででした。 城塞の外は猛吹雪! そんななか、皆に6秒だけ貰って、自PCは銃のジャムりを解決しようとします。 そこに飛びかかってくる使い魔猫のボス! 自PCは銃を取り落としてしまうのですが、拾ったらジャムりが直っていました! (ティアの予見による判定成功を、共同でこのようなRPに落とし込み。楽しかったです!) 吹雪の登山道を行く冒険者たちは、「はぐれないように」とのシグリッドの提案により、お互いをロープで繋ぎます。 ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズのお陰で、寒さと雪による移動困難地形は無視できますが、暴風はなかなかやっかい。 なんとか進んでいくと、氷で出来た橋が現れました。高低差のある立体マップ!(力作!) とても臨場感があります。す、すごい……!! 橋の直前で、自PCだけが<魔法学>に成功してウィーヴの乱れを察知。潜んでいたブリザードメフィットの存在に気づいて仲間に警告します。 ティアによると、このエレメントたちのブレスには「突き飛ばし」効果があるらしい!(この細いつるつるの橋の上で!?) しかしロープでお互いを繋ぎ合っていたお陰で、セーヴに失敗しても即落下とはならず、隣の人もセーヴして成功なら事なきを得る、という裁定となりました。シグリッドの提案が生きました! 接した状態で倒すと爆発する敵の性質のせいで、カニのラール君とシグリッドが怪我をしましたが、誰も落下することなく橋を通過することが出来ました。 続いて現れた氷の女神像。誰かが吹雪の女神オーリルを彫ったようです。 <宗教>で高い出目をだした自PCとダムレイには、女神に対する敬虔な気持ちが芽生え、彼女に祈ることを提案。シグリッドに失礼にならない祈りの作法を教えて貰い、雪山での安全を祈願します。 ダムレイはバストアップ女神だと思っていた(?)ようで、メルルのバストアップを祈願していましたがww 女神の陰で小休憩をした一行は、温かい加護を得られた予感とともに先へ進みます。 やがてシャリーに教えて貰っていたとおり、竜の口と呼ばれる穴が見えてきました。暴風雪を避けて穴に入り込む一行。 内部は思っていたよりも広く、探索していくと草地の生えたエリアに出ました(ダムレイの華麗なる登攀があった)。天井は氷が透けていて、外の明かりが木漏れ日のように草地を照らしています。 ここも精緻な立体マップとなっていて、まるでその場にいるようでした! ティアは知覚に23で成功し、珍しい高山植物やバッタを発見。標本を作り始めます。 出目1を出した自PCは、何を見ても「草」としか思えませんでしたw 草地にごろごろ寝っ転がる~ その後、手分けして広い内部を探索し始めます。 シグリッドが覗いた透明な池の中には、金銀財宝が山と沈んでいました。そしてダムレイが探した洞窟の隅には、掌大の白竜の鱗が…… そう。この心地よい穴は、白竜クライオヴェインの住み処だったのです!! 離れた場所にいるダムレイから、メッセージを受信してみんなに伝えるように頼まれた自PC。シグリッドとティアにそのことを伝えようとします…… そしてうっかりと、シャリーに口止めされていた白竜の名前を口にしてしまいそうになり……!(←PLの重大なやらかし)(名前を言うと、白竜にPCたちの居場所と行動が筒抜けになってしまう) ボスが顔に飛びついてきて(幸せ)、あわや、その単語は口にせずに済みましたww それなのにさらに「そうだった。言っちゃいけなかったな、ク……」と言いかけ、シグリッドのアダマンタイト製ガントレットも口にねじ込まれますwww いやぁ、笑いました! シャリーの忠告、完全に頭から抜けてましたねー!(PLもPCも) でも物語的に言えば、「○○するなよ!」は絶対あとでするフラグなんで、フラグ回収できて良かったです!(弁明) Ququさんの演出もあって、面白いシーンになりました。 そんなコミカルなシーンで今回は終了。 卓後のおしゃべりも楽しく盛り上がりました。 この忘れな山のシナリオ、アイススパイア山のマップを使っているのかと思っていましたが、Ququさんが別の所から持ってきたオリジナルのマップなんだそうです。話も結構オリジナルらしい! 手を掛けて素敵なシナリオ、マップを用意して貰えて、本当にありがたい…… 次回はとうとう、名前を言ってはいけないあの竜にご対面か!? 乞うご期待!
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/10/13 00:06[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】海神の呪い、暗躍の塔2【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※大筋ネタバレしてます 単発セッションの後編を遊んできました。 Discordの障害で予定が伸びてしまっていた回。やっと遊べるー! とワクワクして参加です。 前回は穴(井戸?)の周りに集まっている敵への不意打ちに失敗したところで終わっていました。 教団の信者達は、ぎざぎざした剣を装備しており、「このぎざぎざの剣での攻撃は、鎧を着ていない相手に対してさらなるダメージを与えるんだぜ~」とメタいセリフで説明してくれますw 親切! グレイウーズ相手の時とはうって変わって、鎧を着てないことが裏目に出るパーティ。 しかも前回、あまりにさくさく進みすぎたので、ちょっと敵が強くなっているらしい! それでも、リュウの連撃、マッシュのクリティカル・エルドリッチブラスト(ヘクス付き)、怒ザドリクス(おこりくす?)の斬撃などで、ダメージを受けつつも三体をやっつけたのでした。 怪我を治すために食料庫らしき場所で小休憩を取り、階下に進みます。 広いフロアは、ダンジョンらしいダンジョンになっていました。 並んだ牢屋と、その間を通る通路……。いかにも、なにかトラップがありそうな匂いがします。 部屋の入口で立ち止まって警戒していると、リュウの受動知覚が罠の存在を感じ取ってくれました。 調べたところグリフ・オヴ・ウォーディングが仕掛けられているとのこと。 難易度13の<魔法学>に成功すると解析して解除できるらしいが、5以上の差で失敗すると罠が発動して、牢屋からアンデッドたちが爆弾特攻してくるらしい。 こここ、ここはウィザードである自PCの出番……! それまでの戦闘でめちゃくちゃ出目が悪くて、使い魔のアウル(援護)しか活躍してなかったので、なんとか成功させてパーティに貢献したいところ! ……まあ、失敗したら失敗したでセッションが盛り上がりそうだから、やったれーぃと前に出て解除を試みます…… 判定は19で成功! おおー!! 良かった。一瞬だけでも輝けたさぁ! パーティは無傷で先に進みます。 ラストは祭壇のある部屋で、教団の司祭テラス&護衛の教団員と戦闘になります。テラス司祭、昆布みたいなスカートをはいていて独特のファッション。 足元は水没していて、ピラニアが、いる~!! 祭壇のあるところで狂信者と戦うとさ、……最後絶対に何か喚び出すよね。 ってことで、警戒してスロットを温存気味に。 リュウが「波○拳!」って言いながらライト・クロスボウを撃っているのが面白かったです。 ピラニアと、リュウがHPを減らした教団員をマッシュがスリープで眠らせ、ザドリクスはテラスにジャヴェリンを投げて削ります。 テラスはマジック・ミサイルで、教団員を起こしつつこちらにも攻撃を仕掛けてきました。援護で活躍していたアウルが落とされた~! 昆布司祭テラスは、倒れるときにウォーター・ウィアードを召喚。これが真のボスかっ! 足元が水辺だから、これを利用した特殊な全体攻撃を何かやってきそう、と、自PCもマッシュも警戒して乾いた地面の上にいるようにしていたのですが、特にそういうこともなく。 攻撃魔法が当たらなかったり、当たっても1しか出ないことに心が折れた自PC(←)は、マジック・ミサイルを撃つのでしたw やはり頼れるのはMM! MMしか勝たん! (ログを見返してみたら、ですね……。ファイア・ボルト1d10のダメージが、1,1,3だったんですよ~!! こりゃ酷いやww) みんなで削り、最後はリュウのクリティカル(昇○拳)でフィニッシュでした。ゲージ溜まっていたんですね!(劇的!) 祭壇にあったオーブ・オヴ・リビングウォーターとかいうアイテムは、売れば200gpらしいですが、邪神の力が宿っているとのことなので破壊。 その他のアイテムと金銀財宝を持って、依頼主サルヴァの元へと帰還します。 課されていた二つの依頼について報告をして報酬を貰い、めでたしめでたし、となりました。 わいわいと楽しかったーー!! AndさんDMの演じる敵のメタ発言はひさびさでも健在で、凄く面白かったです。 Andさん、PLの皆さん、今回も楽しい時間をありがとうございました!! また遊んで下さい。
| わっか | |
| 2023/10/11 23:31[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ゆる募 初心者向けセッション やりたいなー、と。 シナリオはルルブⅠサンプルシナリオの「蛮族を駆逐せよ」。 10月後半あたりで。 …でもさすがにプレイ済みの人が多いかなあ?それなら自作シナリオかな。 興味ある人は日記にレスかコメントでもくれたら考えてみます…!
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/10/11 20:57[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ウィッチライトの彼方へ2C【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※敵やストーリーのネタバレが有ります 前回の日記で、第二回は(テキスト卓と都合が合わず)お休みすると書きましたが、あれは嘘だ! 募集欄のしょんぼり発言を見たボイス卓の参加者さんがご親切にも「こっちにおいで」と声を掛けて下さったので、参加してきました。(ありがとうございます!) いや~、おいはぎヘアレンゴン(うさぎ人間)!! かわいかった~~!! 別卓でも参加して良かった~~!! セリフの後に、ぴょんぴょん、って擬音語がつくんだぜ、かわいい! DMの出目が走ってクリティカル連発。完全にボーパルバニーでしたけど、そこがいい! 自PCはダガーのスローイングを受けて瞬殺(気絶)でしたww ウォーフォージド・アーティフィサーであるクロガネが、即座にキュア・ウーンズで助けてくれて事なきを得る。(感謝!) 彼は命の恩人さんという呼称になりました(自PCの中で)。 テキスト卓の方は後衛が多めのパーティでしたが、ボイス卓は自PC以外全員前衛という攻撃的なパーティでした。 脅威度2のヘアレンゴン3体(AC19もあるし、2回攻撃!)は、2レベルパーティ5人にはだいぶ強敵ですけれど、お陰で打ち勝つことが出来ました! しかも倒したうさぎが仲間になってくれて、PL大喜び。 そういえば、ボイス卓は第一話で魔女さんを仲間にしなかったんだな~?(いなかったので)と思って聞いてみたら、仲間にしたらしい。 DMが存在を忘れていた、とのこと。ヘアレンゴンを仲間にしたことはどうか忘れないで欲しい~! (と、思いましたが、テキスト卓の方は仲間にしたのだろうか……?)(ドウデスカ?) 追いはぎの関所で大休憩したのち、うさぎ達が溜め込んだお宝を受け取りに行く。 お宝のある斜塔の扉は難易度22という堅牢さらしいので、先にテレミーの丘にいるというマスターキー職人に鍵を作って貰うルートもあった。 が、まずは自力で鍵開けを試したいとのことだったので、斜塔へ。 ヒューマン・クレリック/ウィザードのアードベックがガイダンスで補助し、ヒューマン・ローグ/モンクのネストル、ウォーフォージド・ウォーロックのガンダル、そしてクロガネの三人が挑戦。しかし全員失敗。やはり難易度22は堅牢! 一行はテレミーの丘へと向かった。 丘では喋るキノコの大群に襲われました。 彼らはキノコを食べる人間が許せないらしい。ウォーフォージドの二人は「食べたことはない」と言っていましたが、等しく殴られてましたね…… このキノコもクリティカルを出してきて、ネストルが倒されてしまいましたが、ACが12とうさぎよりは当てやすかったので、なんとか勝利。 職人に鍵を作って貰い、塔のお宝を回収して今回は終了です。 マップの雰囲気が良いですよね、フェイワイルド! あと敵もファンタジーらしくて、やっぱり好きな世界だなぁ~。 今回、初めて魔法暴走しました。つうても、肌の色が青くなっただけなので、可もなく不可もなく? そろそろファイボ即死の心配もなくなってくるころかな? と思うので、次回からは本格的に暴走させてみようと思います! 卓にどんな混沌がもたらされるのか、楽しみ~!! (念のため、薬草師道具でせっせとポーション・オヴ・ヒーリングを作成しておこうと思います!) 次回、ブリーワグの町に行くらしい。気球も楽しみです!
| 猫若@MP | |
| 2023/10/11 00:37[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】の鉄道の都キングスフォールをッ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やりたい、サプリメントはある。サプリメントの中にシナリオもある。 つまりやりたいのだ、テキセで作成したばかりのキャラクター3〜5人位でワイワイやりたいのだ。鉄道の都キングスフォールを巡る冒険を、見たいのだ。 だが…やる気があるが体が動かない、動けないのだ。何故か?自分がまともにセッション出来ない人間だからだ。(返答が遅いからである) だからとてもとても…自分でも分からないくらい… …気分が悪いのです (こういう時どうすればいいのかアドバイスが欲しい…と、かるーく思う猫若です)
| はるるん | |
| 2023/10/09 19:01[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】「とある魔女の冒険日誌」第2話『学園マナ不思議と魔域の少女』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)----- 「七色のマナ」に伝わる七不思議…通称”マナ不思議” その中で最も有名なのが「廃墟に現れる少女の幽霊」だ ひょんなことから「マギスイーパー」所属の冒険者と幽霊が現れるという廃墟を探索することになったフィオーレ一行 そこで君たちは不思議な少女と出逢う… ----- と、いうわけで「とある魔女の冒険日誌」シリーズ第2回を開催してきました~♪ 今回から新規に2名のPLさんに追加いただくということで、どーなることかと思いましたが…なんとかなったんじゃないかな? パーティ構成が…七色のマナの学生が3名、一緒に依頼を受けることになった冒険者1名、魔域の中で出逢う女性1名ということで、 ぶっちゃけ、PLさんのアドリブ力にお任せな気がしなくもなく、それでも話を進めてくれた皆さんに感謝です♪ 話の軸は今回から参加された「魔域の中で出逢う不思議な少女」 この幽霊屋敷で何が起きていたのか?そしてこの少女の正体は?という感じで進んでいったのですが… PLさんたちはどんな結末を予想しながら進めていたのか?ちょっと気になるところですね♪ 事の顛末としては、男のロマン…アイスコフィンがオチでした NPCだったら全裸で凍っていたのでしょうけど、さすがに自重しました← 以下、雑記 ・みんなの人気者チャライ兄ちゃんw マギテックLV2/シューターLV1/スカウトLV2・戦闘特技:武器習熟A/ガンという困りものw ・常に安定したダメージを与えるが、ここ一番でピンゾロを振ってしまうロディ ・「こだまの反響」楽しい♪ 仲間内に誤爆させまくるケッケクバックと自分に跳ね返ってきて、かつ1回転させてしまうモーフ先輩 ・ふと思ったのだが… 僕ってシナリオのギミックとか考えるの好きだけど、そこまで戦闘好きじゃない??? まぁ…次回以降、もうちょっとデカくてツエーのだすか() 最後に…参加いただいたシマエナガ三銃士さん、ほっか飯倉さん、himagami(暇神)さん、刀さん 、らびおり(兎檻) さん ほんとうにありがとうございました♪ see you.
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/10/09 15:19[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌2【卓感想】 はるるんさんGMのCPに、第二話から参加させていただきました。 ななな、なんとご招待枠……! 畏れ多いことです…… SWは無印からのおつきあい。2.0、2.5は長らく身内卓でGMのみ行っていました。 私自身はSW系ルルブ&サプリは無印時代から全て所持しているのですが、身内卓のPL(リア友)全て表示するはるるんさんGMのCPに、第二話から参加させていただきました。 ななな、なんとご招待枠……! 畏れ多いことです…… SWは無印からのおつきあい。2.0、2.5は長らく身内卓でGMのみ行っていました。 私自身はSW系ルルブ&サプリは無印時代から全て所持しているのですが、身内卓のPL(リア友)たちはルルブⅠ~Ⅲしか持っていないので、その範囲のみのGMでしたし、PLは未経験!(無印のみ、PLしたことありましたが) しかも継続CPの途中参加と言うことで、既に出来上がっている人間関係に入っていくという大変な緊張がありました……! でもGMもPLも皆さんとても優しくて親切な方ばかりで、最初は自PC同様にガクブルしていたのですが、徐々に打ち解けられました。 ありがとうございます! びっくりしたことがありました。 まずは、卓準備の完璧さ? 幾つもの美麗な背景画像、立ち絵、場面場面に非常にマッチしたBGM(なんと戦闘中、味方ターンと敵ターンで音楽が変わる!)、コマの詳細データ(魔物知識判定に成功すると、細かなデータが見られるようになる!)などなど、数え上げたらキリのないほど、手が込んでいたのです。 こ、これは恐ろしく準備に時間が掛かっている……!! はるるんさんの、卓に対する情熱というか愛情が伝わってきて、感動に打ち震えていました…… つぎに、同卓PLたちの演技の巧みさ! 全員が全員、もの凄いRP上手なのです。アドリブで、かっこいいセリフ・気の利いたセリフや楽しい行動をぽんぽん出してくる。 お、恐ろしい卓に来てしまったかもしれねえ…… それだけじゃなく、皆さんルールにも精通していて、雑談で話されるビルドに関する話題が私には完全に呪文に聞こえました。半分もわからん。 ほんと私のような、のほほんPLがこんなとこにいて良いんだろうか(悩)。 このCPはユーシズ魔導公国にある魔法学園「七色のマナ」を舞台にした、はるるんさんのオリジナルストーリーです。 第一回はPC1~3の三人による、入学と組み分け試験のお話。 ※リプレイはこちら↓ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic169421450911 第二回から、第二話の主人公枠(多分)でもあるアリエス(PC4)と、学内冒険者ギルド支部<マギスイーパー>所属の冒険者である自PC(PC5)が参加する形でした。 詳細はリプレイを楽しみにされている方がいらっしゃるかもしれないので、そちらに譲る形としますが…… 自PC、魔法アタッカーなのに出目が酷くて、攻撃魔法は概ね抵抗されてしまいましてね……とほー! なのに、自分に反射してきた魔法には抵抗できずに、しかも一回転するというw ハッ! ビビリな自分が一番の敵、そういうことなのか!?(そうなのか!?) 唯一、奇跡のような出目でお役に立てたところもありますので(※not攻撃魔法)、その辺、気になる方ははるるんさんがアップされる(かもしれない?)リプレイをご確認いただければと思います。パーティみんなが褒めてくれて、PCもPLも嬉しかった! 映画を見ているかのような、夢の中に迷い込んでしまったかのような、楽しい時間でした! はるるんさん&PLの皆さん、ありがとうございました! 次回はもう少し出目が……なんとかなると……いいな……(伸びしろしかないPCだな~)
| はるるん | |
| 2023/10/06 13:25[web全体で公開] |
😍 第三回村人クエストに参加した話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「あはっ♪私はミルフィー♪歌って踊れるウェイトレス♪」で村中に笑顔とトラブルを撒き散らす村人ミルフィーが再び参戦! 前回の第二回に引き続き、第三回村人クエストに参加してきました♪ 結論から言うと「みんな~♪楽しい時間をありがと~♪」でした♪ 半分くらい第二回のメンバーと入れ替わり、まだ見ぬ第一回メンバーとの共演を果たせたり… 村人ならではの交渉術で戦局を有利にしたり… 光るマッスル兄さんとツートップで前衛はったりと楽しい時間を過ごしました よくよく思い返すと、所謂探索フェーズであんまり役に立っていなかった気もしてきたけど… 過ぎ去ったことは気にしない♪ 個人的な目標だった「剣の恩寵からの必殺攻撃でクリティカル」も堪能できたので満足です♪ 「トドメ刺していい?」からのトドメさせないのもはるるんキャラの宿命← ※違う…太陽拳喰らってたので恩寵使ってないやw 追記:名シーン思い出した! ボスの魔法! ミルフィー:恩寵使います!「あなたの邪悪な魔法なんて私には通用しません!」抵抗! GMダメージロール…1ゾロw 恩寵効果スゴイ← どーやら第四回もあるらしいので、日程があえば参加したいな♪ 最後にGMのシマエナガ三銃士さん、一緒にプレイした、だーさん3、ホワイトさん、伊黒楊常さん、ownerさん♪ 「みんな~♪楽しい時間をありがと~♪」 それにしても…”♪”がやたら多い日記だねw あはっ♪
| シマエナガ三銃士 | |
| 2023/10/04 23:57[web全体で公開] |
😶 【村人クエスト】次回の開催にむけて ご好評いただいています村人クエストに関して、日程が決まっているわけじゃないので、 日記の形で書かせていただくことにしました。 第四回の開催は11月以降~年末ごろを予定しています。 予定しているだけで、都合がつかなかったら延期するかもしれません。 本シリーズは、村人に視点をおいたもので全て表示するご好評いただいています村人クエストに関して、日程が決まっているわけじゃないので、 日記の形で書かせていただくことにしました。 第四回の開催は11月以降~年末ごろを予定しています。 予定しているだけで、都合がつかなかったら延期するかもしれません。 本シリーズは、村人に視点をおいたものであるため、かなり特殊なレギュレーションとなっています。 制限もきついめですし、レベルキャップも低いですし、難易度も結構高めだったりします。 下記、次回レギュレーションを乗せておきます。 【第四回/村人クエスト/レギュレーション】 ※本卓は特殊レギュレーションによるセッションとなります。ご注意ください。 経験点:4,190点 +各自の自動失敗による50点x回数分(継続参加PC限定) 所持金:2,651G +継続参加PCが報酬外で支給および配給されたアイテム類は所持金に含まれません。 名誉点:51点 成長回数:4回(任意1回+Gr3回)※Gr分の成長に関しては会場で振ってください。 アビスシャード:0個 レベルキャップ:2レベル キャラクター:継続参加PCのみ(継続参加PL)/新規作成のみ(新規参加PL) ※計算がややこしくなるので、現物支給されたアレコレを「売却して所持金に足す」のはお控えください(※継続参加PC向け) ※本セッションは基本的にPCの持ち込みを許可していません。新規参加される方は新たに作成してもらう形となります。 【追記事項】 解放事項:冒険者ランクの取得許可、ライダー技能を限定的に開放 「冒険者ランクの取得を解放!!」 冒険者ランクを取得することができます。 ただし、フリー名誉点の如何に関わらず、1シナリオ中に1人のPCが使用できる名誉アイテムは1個までです。 「ライダー技能を限定的に解放!!」 【騎獣:バトルチキン】 データ:ホース系統を使用 制限:遠隔指示限定、騎乗不可 【キャラクター作成に関して】 ▶能力値作成 ▷会場にて「種族」と「生まれ」を明言 ⇒A~Fを一括振り3セット→好みの1セットを選択 ▷ET記載のポイント割り振り ▷OPB記載のコース作成 ※3セット振りの結果を見たあとにポイントやコース作成に切り替え可能 ※人間の冒険者生まれ:不可 ※放浪者要素:不可 ※蛮族PC:非推奨 ※できるだけ能力作成時のダイスロール履歴はCSのどこかに残しておいてください。 【制限事項】 年齢制限:成人年齢の前後2歳程度 一般技能:合計4レベル以下(そのうちキャップ修正あり) ※下記のうちから1種以上を2レベル以上要取得 ・衛士/ガード ・農夫/ファーマー ・狩人/ハンター ・祈祷師/ウィッチドクター ・薬草師/ハーバリスト ・大工/カーペンター ・給仕/ウェイトレス ・その他、村で役割としてありそうなもの 技能制限: ※キャラクター作成時の制限です。生まれによるものも含まれます。 ※継続参加時も基本的に取得不可として扱います。 ※ライダー技能に関して、セッション内で習得の機会を予定しています。希望者は経験点要調整。 デーモンルーラー技能は取得できません。 基本的にライダー技能は取得できません。第四回の開催以降、限定的に解放しています。別途参照。 アイテム制限: ・AR掲載のアイテム類の購入及び取得は不可とします。 ・名誉アイテムの所持は1PCのつき1個までとします。取得及び購入は可能ですが、セッションごとに使用できるには1個までとします。 ・セッションン内外でのアイテムの購入に際し、基本的に「基本取引価格が【1050】ガメル以上のアイテム」の購入を禁止します。(※購入可能な単品上限額を1049Gに引き上げました) ※セッション内でGMが渡すアイテムや、特別に描写した場合はこれに含まれません。購入金額の合計が1050ガメル以上になるのは問題ありません。
