だーさん3さんがいいね!した日記/コメント page.9
だーさん3さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KAL666 | |
| 2024/06/08 08:40[web全体で公開] |
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/05/26 19:55[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス4【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は待ちに待った(PCたちは一晩寝ただけだけど)模擬戦!! 小バカリスの泣きっ面を拝むぞーー!! と心の準備運動万端なPLとPCでしたが、思いがけない事態が降りかかるのです!!(※ちょうネタバレあるので、自衛して下さい!) 自PCは幕間にリルにお金を借りて(「借りたのではない。眠っている資金を一時的に有効活用してやったのだ!」)、アウルを喚んでいます。 模擬戦当日の朝は、アウルを挟んでのわちゃわちゃRPがあり、とても楽しかったです! アルトPLさんが体調不良で急遽お休みとなったため、ドルバックが影武者役から大将に繰り上げ。 自PCは驚いたドルバックから朝食のドジョウを吐きかけられて散々でした(PLはめっちゃ楽しい! どんどんやってくれ!)。※頭にドジョウが載ってる…… イリゼとの混浴パニックもノッてみたかったのですが、わちゃわちゃですでに結構時間を取っている気がしたので、今回は拾えず(ごめんね!)。次の機会にがんばろう!!(←?) 模擬戦で使う馬を選んだり(イリゼが出目20を出して、めちゃくちゃ相性のよい馬を引き当てていた! ドルバックもかなり良い馬。リルは残念ながら相性の良い馬を見つけられず。自PCはニンジンで調教して、馬を懐かせることに成功)、会場をアウルで偵察したり、市場で買い物したりしました。 そして迎えた本番。 PC側は丘の上という有利な陣地。人数は多いが、お祭り参加気分の村人。 対するバカリス側は、本物の傭兵を揃えています。 立体マップが凝っていて、凄く楽しそうーー!!(テンション爆上がり) 魔法は非致死性攻撃が出来ないので、前衛さんたちにお任せして、自PCは補助をしていよう……とのんびり考えていた矢先のこと―― ”事件”は起こりました。 突然、敵の傭兵部隊が、張りぼて装備の村人たちを殺害し始めたのです! 辺りはあっという間に血の海に…… 冒険者たちは村人を守るため、ハーフオーガ率いる傭兵部隊と本気で戦います! ああ……お祭りの、のんびり気分からのこの、凄惨な戦場!! 落差が最高ですね!!(ゾクゾク) リルの大業物攻撃や、手数の多いイリゼの連打で、敵はあっという間に片付きました。 増援もありましたが、スリープと(出目が低くて、2体眠らすつもりが1体しか寝ず。ぐぬぬ)リルの攻撃で一瞬で沈みます。 戦いの後は、瀕死の村人をそれぞれが手当て(<医術>12)したり、ドルバックが癒やしの呪文で救ったりしました。 斜に構えがちな自PCですが、この時ばかりはシルヴァネスティの戦場を思い出して真剣に手当てしましたよ……(<医術>ロール成功!) 小バカリスはどうも、事情を知らなかった様子。 傭兵団の長はイスピンの友人だったはずですが、このことを知っているのか知らないのか? 謎を残したまま次回に続く! うわーーー気になりすぎる…… 次回から3レベルになります。サブクラスを得て、PCそれぞれの特色が出てくるんですよね~! シナリオも、みんなの成長も楽しみです。
| そうちゃん | |
| 2024/05/25 12:11[web全体で公開] |
😶 今後こんなシナリオ回そうと考えています。参加してくれる人いませんか? ソードワールド2.5とクトゥルフ神話楽しいな。 今ソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオ回そうと考えています。その名前はドラトフ魔法学園探訪記というシナリオです。5話構成でまだシナリオが全く深く読んでなくて内容理解できてないよ。ココフォリアの部屋が作るの大変だ。 あとクトゥルフ神話全て表示するソードワールド2.5とクトゥルフ神話楽しいな。 今ソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオ回そうと考えています。その名前はドラトフ魔法学園探訪記というシナリオです。5話構成でまだシナリオが全く深く読んでなくて内容理解できてないよ。ココフォリアの部屋が作るの大変だ。 あとクトゥルフ神話の時間屋をという配布されたシナリオもやろうと考えています。けどシナリオ読んでないしココフォリアの部屋作れてないですが。原因はソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオのココフォリア作ってるだけどですが。 誰か興味持った人いたらもう少ししたらやるので参加してくれたら嬉しいです。 僕はソードワールド2.5とクトゥルフ神話をいっぱい回しております。
| ノーマン | |
| 2024/05/18 18:23[web全体で公開] |
😶 真wiz「怪鳥の卵を取り返せ」 GM:だーさん3さん PL:ヒロクーンさん、維華さん 今回の依頼は盗まれたハーピィの卵を取り返す依頼。 期限以内に取り戻せなければ、300体のハーピィが空中爆撃で疫病を蔓延らせるという報復付き。 くっころ戦士に斥候ドワーフ、エルフの神官とNPCの助っ人4人で盗人相手に立ち回り、無事卵は取り返せました。 次回はLv4ビルドのキャンペーンも計画されているようなので、こちらも参加させて貰えた時は楽しみにしています。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/05/15 22:57[web全体で公開] |
😰 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ9【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数の暴力が、冒険者たちを襲う!! 全滅の危機に、彼らを優しく包みこんだのは――!(←今回予告) 今回は、ネエリタール城の攻略でした。 城の中はリザードフォーク100体、ブリーワグ100体、カルト教団員100体の三つ巴状態になっているようです。 冒険者たちはリザードフォークと協定を結んで城に乗り込んだので、ブリーワグとカルト教団員を排除する(城から退去させる)のが目的です。それと、教団員が持ち込んでいる宝を押収して、特にドラゴン教団の秘宝を手に入れること。 宝は仕事が片付いてからゆっくり探せば良いとして、まずはブリーワグと教団員のどちらから対処するか話し合われました。 教団員を排除すれば、ブリーワグが城にいる意味も薄くなるだろうとの見通しで、前者から何とかすることに。 ライトナの提案で、教団員の衣装を身につけて、スナップジョー(リザードフォークの長)の先導の元、上手く城に潜り込みます。 場内のリザードフォークにも話をつけた後、撃破目標である城主ドラルモラーの暗殺作戦が立案されます。急ぎの手紙を届けに来たという態で、彼の居住区に入り込む一行。 一階のゲストルーム前で、グウィンのディテクト・マジックが魔法を感知。自PCが扉と内部の宝箱の鍵開けに成功して呪文書を入手します。 二階に上がり、部屋の前で全員で耳を済ませる。特に気配を感じ取れないということだったので、城主を探してさらに三階へ。 そこには大きな望遠鏡がありました。レンズが下を向いているという不可解な状況に、マンダが覗いてみようとすると、四隅の石像が動き出します……! ガーゴイルとの戦闘。 最初はトリガーを引いたマンダが、四体の内三体から狙いうちされてしまいます。 難なく撃破できたのですが、問題は戦闘音が立ってしまったこと! 暗殺計画は失敗です。 戦闘中、標的(ドラルモラー)がイニシアチブを振ってきたので、「あ、このままここに入ってきてくれたら案外何とかなるかも!」と希望を抱いたのですが、入って来ませんでしたね…… こ、これは最悪の待ち受けパターンだ(覚悟)。 敵は多分、広間で待ち構えるだろうと予想して、二階をスルーして一階へ。 案の定、扉の外には多数の気配がします。 でもな! こっちにはグウィンがいる!! 敵が固まっているところに、ライトナの魔法の声援を受けたグウィンが、満を持してのファイボ!! これでだいぶ数が減らせるだろう!! ……という目算だったのですが、敵が、敵が……。全員火抵抗を持っていて一人も倒れない。 コンナハズデハ……(膝から崩れ落ちる音) 小部屋の戸口にマンダと自PCが立ちふさがり、せめて一度に対峙する人数を絞ろうとしたのですが、敵は近接だけでなく全員が遠隔武器を持っていて。 しかも近接の方は有利で一回&通常で一回の二回攻撃、遠隔の方も有利でロングボウを撃ってくるのです…… その数――ボス入れて18体!(どーん……) マンダはACが高いのですが、数の暴力に削られていく。だがとにかくボスを倒そうと、攻撃を集中させる我ら。 そのボスが、ミスティ・ステップで小部屋に入ってきたときには、「よし! これで勝った!」と思いました! ボスの攻撃でマンダが倒れましたが、ライトナが手番に彼を回復し、扉を閉めます! これでボス孤立。 自PCがボスを仕留め、「ドラルモラーを討ち取ったぞ!」と大声で外のカルト教団に伝えます。 降参すると思いましたが、……だ、だめだ! 教団員、敵討ちだと怒り狂って、扉を開いて攻撃してくる!(心の悲鳴) 再びマンダが倒れ、ブライアーも倒れ、自PCも残りHPが5まで削られる。 いやこれ、普通に全滅パターンだ……(絶望) キャンペーンもここで終わりか、と覚悟を決めはじめました。 そこに突如として覆い被さる、闇!! グウィンがダークネスを発動したのです。これによって、大量の遠隔攻撃が封じられます。 辛うじて立っていた自PC(ヘクスブレード)には、悪魔の目がある(魔法の闇の中でも普通に目が見える妖術)!! いやこれ、起死回生の一手ですよ!!(すごい!) それでもHP5は一度でも敵の攻撃が当たったら倒れるので、ピンチであることには変わりない。 移動して待機アクションしていた自PCが、リアクションで一体を仕留める。 このラウンドをなんとか凌げば、次手番からは闇と共に移動して攻撃→仕留めきれなかったら離れる、を繰り返せば状況を覆せるかも! でもダイス神が無情すぎた…… 隣接敵に攻撃を当てられ、1ラウンドもちませんでした。く、く、く、くやしいぃい!!(床だんだん!) 同じコマで倒れていたマンダに、闇の中で自PCが倒れたことに気付いて貰えたことは唯一の救い。 敵がダークネスを警戒して下がった隙に、自PCを救助してくれます(そしてライトナの回復魔法でHP13まで回復!)。 なんとか全員起きたとは言え、前衛のHPはワンパンレベル。 敵は10体以上残っています。 そこで二階へ引き、階段を昇ってくる敵を一体ずつ相手にする案を提示します(ボス倒されて激高しているとのことだったので)。ピンチなことに変わりはありませんが、戸口で戦い続けるよりは幾分マシになるかと思い。 既に予定時間を超過していたので、次回ということになりました。 全滅スレスレの綱渡りの状況は続きます……! どきどき。 次回、最終回……じゃないといいのですが。がんばろう!
| うみうし | |
| 2024/05/12 21:57[web全体で公開] |
😶 ソドワCP「グリフォンロード」のメンバー募集!(〆) 先日の日記で「CPやりたいよ〜;;」と書いてみたら、早速お誘い頂けて飛び跳ねました‼️ 優しい世界すぎ 皆さんありがとうございます 回して頂けるのは「グリフォンロード」‼️ 全て表示する先日の日記で「CPやりたいよ〜;;」と書いてみたら、早速お誘い頂けて飛び跳ねました‼️ 優しい世界すぎ 皆さんありがとうございます 回して頂けるのは「グリフォンロード」‼️ ☝️コレ GMして下さるのはわっかさんです! あと騒がしいうみうしがPLとして居ます。 テキセなのでボイセよりは静かなはず! 毎週木曜日、半年間の予定です✨️ 2~3人ほど募集したい気持ち(集まるのか?) うみうしと遊んでやるか……な優しい飼育員の方は、下の募集内容を見て頂き、コメントで【グリフォンロードを持っているか】【開始可能時期】教えて下さると嬉しいです! よろしくお願い致します🙇♀️ ◾︎募集内容 シナリオ:『グリフォンロード』 日時:毎週木曜日 夜(半年間の予定) 形式:ココフォリアによるテキストセッション 人数:うみうし+2~3人 備考:万が一多めにコメント頂けたら抽選します。 ○レギュレーション 必須:ルルブⅠ 出来れば欲しい:ルルブⅡ、Ⅲ お好み:エピックトレジャリー(ET)、モンストラスロア(ML)、メイガスアーツ(MA)、バトルマスタリー(BM)、アーケインレリック(AR)、アウトロープロファイルブック(OPB) グリフォンロード自体は持っていなくてok 初期作成スタート 戦闘ルール:基本戦闘 グリフォンロード独自のシステムがありますが、後ほど説明頂けます。 【グリフォンロードを持っているか】 【開始可能時期】を必ず明記の上、コメント頂けると嬉しいです😭 よろしくお願い致します〜‼️‼️ 追記:〆ます!ありがとうございました~!!!感謝😭🙏
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/05/05 14:33[web全体で公開] |
😶 【NEW!】D&D5E キャラクターデータベースに画像を載せる方法 たまにはお役立ちなことも書いてみようと思うーー。 D&D5E キャラクターデータベースには画像が載せられます。 と言っても直接アップロードは出来なくて、どこかにアップした画像にリンクを張る形でしか載せられません。 いままではDiscordに画像をアップして、そのリンクをコピーして載せて全て表示するたまにはお役立ちなことも書いてみようと思うーー。 D&D5E キャラクターデータベースには画像が載せられます。 と言っても直接アップロードは出来なくて、どこかにアップした画像にリンクを張る形でしか載せられません。 いままではDiscordに画像をアップして、そのリンクをコピーして載せていた人が多かったんじゃないかと思います。 しかし仕様変更があって、載せることは可能だけれど、そのリンクが数日程度で切れてしまうようになってしまいました。 お困りの方も多かろう…… 私もお困りの方でした。 実はXのアカウントを持っている人なら、Xに画像をポストして、そこからリンクを持ってきて載せられます! ただ、ちょっとコツがある。 1,背景透過画像を透過情報を保持したまま載せたい場合は、900×900ピクセル以下のPNG画像である必要がある →大きいと自動的にJPEGに変換されて、白背景にされます 2,載せた画像をクリックして上に出るURLをコピーしても駄目 →開いた画像の上でさらに右クリックして、「画像アドレスをコピー」しないと駄目 具体的に言うと、画像のURLが × https://twitter.com/あなたのID~ ○ https://pbs.twimg.com/media~(中略)format=png(後略) 下のようになっていればOKです(PNGでアップしたのに、URL中のformatがJPEGに変更されていたら、背景透過されてない)。 あとはデータベースに貼り付けて保存だーー!! お試し下さい。 追記:画像解像度を変更するソフトを持ってないよ! という人にはPhotopeaがオススメ~ ウェブ上で、無料で使えます。 https://www.photopea.com/
| ノーマン | |
| 2024/04/25 06:42[web全体で公開] |
😶 真wiz「廃寺院の掃除」 GM:だーさん3さん PL:ヒロクーンさん、まぁていさん、瑠璃さん、維華さん 今回の依頼は、使われていない寺院に赴任する事になった僧侶のために「掃除」をするという内容。 私のPCはくっ殺系女戦士、お騒がせ担当の脳筋ファイターで参加させて貰いました。 探索では盗賊の斥候能力、戦闘全て表示するGM:だーさん3さん PL:ヒロクーンさん、まぁていさん、瑠璃さん、維華さん 今回の依頼は、使われていない寺院に赴任する事になった僧侶のために「掃除」をするという内容。 私のPCはくっ殺系女戦士、お騒がせ担当の脳筋ファイターで参加させて貰いました。 探索では盗賊の斥候能力、戦闘では僧侶のターンアンデッドや魔法使いの術が刺さり、どの職業の見せ場があって久しぶりに冒険者やってるなという感じです。 もちろん戦士も剣を振るって相手をズンバラリ。 次回の卓の予定も決まっていて、予定があえばまた参加させて貰おうと思います。 さあ次はどんな冒険が待っているんだろう。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/04/16 23:55[web全体で公開] |
😶 TRPGのルルブやサプリはね…… 店で売っているときが一番安いんだ! 店頭から消え去ったあとで手に入れようとすると……地獄を見るぜ!? D&D民からは以上です。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/04/16 23:34[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ7【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミステリ回。(※シナリオ内容に結構触れてます) ドラゴン教団の悪だくみを打ち砕くべく、彼らのキャラバンに入り込んだPC一行。ソードコーストを北上する旅が続きます。 前回はダガーフォードでレッド・ウィザードらしきヒューマンと、ゼンタリムらしきノームがキャラバンに加わったところで終わっていました。 そして今回、ダガーフォードを出てウォーターディープへと向かう道すがら、ノームのジャンナが動き出します! 冒険者一行をやたらとジロジロ観察してきたり、料理人をジロジロと観察していたり…… あ、あやしい……! PL的には「こ、こいつ、料理に睡眠薬とか入れて、財宝の馬車を奪う気か!?」と疑いのまなこ~なのですが、自PCはぼやっとしてて何も気づかないっ!(看破の出目が低かった) グウィンがペンの羽根でツンツンして教えてくれました。ありがたい! なんだろう……一人だけ状況に気づかないで、仲間のウィザードに教えて貰うのって、すごく既視感が!(いつもそんなPCやってるのかーい!) しかしその後、道からかなり離れたところに、人の頭部だけがボンっと落ちていたことにはバリバリ気づけたぞ!(知覚) マンダ、ライトナ、ブライアーの三人と、グウィンの使い魔(アウル)に様子を見に行って貰い、グウィンと自PCはキャラバンに残る。その間、こちらはジャンナを見張っておく。PCたちの注意を逸らして、馬車を盗む可能性もあるかと思い(慎重派PL)。 生首ではなく、首だけ残して地面に埋められた死体でした。髪の毛を全て剃られ、そこに「誓いを破りし者」と書かれています。掘り起こして貰ったらハーパーの入れ墨があると判明。 ハーパー怖い! と一瞬思いましたが、それよりもスパイとして忍び込んでいたハーパーが、身バレして殺された可能性が高そう? グウィンがそっくりな似顔絵を描き(神絵師!)、のちに先行する馬車に乗っていたカーロンという者だと判明する。 しかし不思議なのは、道からかなり逸れた場所に埋められていたこと…… 頭に書かれていた文字は、誰か(ハーパー?)に対する警告なのでしょうけど、それならばどうして見つかりづらい場所に埋めたのか?? 謎は謎のまま、手厚く葬ってその場を立ち去る。スピーク・ウィズ・デッドがあれば、いろいろわかったのかなぁ? 続いて、野営の時にオートミールに毒が仕込まれる事件発生。 ジャンナがPCたちに「食べるな!」と警告してきて、事なきを得る。 料理人が疑われて、キャラバンの人たちに引っ立てられてしまった。 ……どう考えても、犯人は料理人ではありませんよね。真っ先に疑われる立場でやるとは思えない。 料理人の他に、鍋に近づいた者がいなかったか、周囲の人間に聞き込みをしたいとDMに言ったら、判定無しで「料理人以外、誰も近づいていない」との証言が得られた。 不可視になれる何者かの犯行かな? と予測。 ジャンナがPCたちの信頼を得るべく、自作自演した可能性も排除できない。彼女はレッド・ウィザードに疑いを向けさせようとしていた。 その夜、ジャンナがライトナに話しかけてくる。彼女はドラゴン教団と敵対しており、PCたちも同じだと推測して、協力を持ちかけてきたのだった。通りすがりのマンダも同席し、グウィンはアウルで会話を盗み聞きをする。 しかしジャンナ自体、そもそも信用しきれない……(ゼンタだし) 当面、ふわっとした協力関係に(ライトナが、PC一行の個人情報をペラペラと喋ってしまっていたが)。 翌朝。殺人事件発生! ドラゴン教団員が、ロングソードで背後から一突きされて死亡していた(検死はグウィンが捜査に高い出目で成功! 名探偵!)。 被害者はブライアーが前回、盗みに失敗したところを目撃していたため、今度はブライアーが疑われて引っ立てられてしまう……! 「ブライアーがロングソードを使いこなせるとは思えないぞ」と、敢えて失礼な弁護をする自PC(ブライアーはロングソードに習熟してない)。 やっぱり不可視化が出来る何者かが犯人じゃないかなぁ……? 何の目的で教団員を殺したのか。PCたちに罪を着せるつもりなら、だいぶ詰めが甘い。(証拠不十分で、ブライアーは釈放) 結局、犯人が分からぬままにキャラバンはウォーターディープに到着し、解散してしまった。うーむ。もやもやするーー!! ウォーターディープから先も、PCたちはドラゴン教団に張り付いて行き先を突き止める必要がある。 教団は何故か土木工事の仕事に応募したようだ。PCたちも同様に応募。 その夜、ライトナが夢を見た。シルバーハンドを名乗る女性が現れて、「ドラゴンに渡る前に、教団からアイテムを取り戻して、ウォーターディープのネヴァレンバー卿に届けて欲しい」というような内容だった。 グウィンは町で、マンダの助けを借りてシー・インヴィジビリティの巻物を購入し、修得。 行き先の工事現場は、ブラックドラゴンの住み処となっている沼地にあるらしい。 ウォーターディープ~ネヴァーウィンター間の街道が途切れてしまっているため、その復旧工事をしているとのことだが…… ブラックドラゴンの住み処を突っ切る形で街道を!?!? とPL驚愕。 ファアラガマンサルというアダルトorエンシェントドラゴンがいるらしい。ううむ。 てなわけで建設宿舎(カルナスロードハウス)に到着。部屋を割り当てられる。 教団の荷物がとある部屋にどんどん運び込まれていく。なんかこう、裏で話がついている気配がするなぁ…… ライトナが夢の内容を仲間に話していない場合は、そのままスヤァする(教団の行く先を突き止めるのが目的なので)状況だが、話してくれたなら、ブラックドラゴンに何らかのアイテムを届ける可能性をつぶしておく必要がありそうに思えた。 ライトナPLさんに確認すると「話した」とのことだったので、寝静まるのを待って教団の運んできたアイテムを奪いに行く。 ブライアーのパス・ウィズアウト・トレイス、グウィンのダークネス、そして発見した隠し扉を破壊するに当たってはライトナのサイレンスと、隠密関係呪文が充実しているパーティであった。 自PCが罠発見の知覚と、咄嗟に避けられたかの敏捷力セーヴに両方とも失敗してしまい、(おそらく)アラームと思われる罠を踏んでしまった。 も、も、もうしわけなーーーい!(ドゲザー) この失敗のせいで、いろいろ急がなくてはいけない状況になってしまいました。 ともあれ隠し扉(床)の先はトンネルになっていて――、というところで時間となりました。 すごく気になる引き……! 今回は珍しく、戦闘なし回でした。謎が謎を呼んで、謎のままなのが気になって眠れないーー! トンネルの先からゾクゾクするような威圧感が漂ってきているらしいし?(こういうのって、「こっち行ったら危険だぞ」っていうDMからの警告だったりするから、行っていいのか不安になってきた!)(でも多分、戻ったとしても敵に取り囲まれるーー) PLはガクブルしつつ、以下次号……なのです。なんとかなれーー!!
| みさいる | |
| 2024/04/03 20:30[web全体で公開] |
😊 GMでしか味わえない達成感の一つにある、CP完結 先日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が、遂に完結しました! 今回も日程調整に次ぐ日程調整で、また半年ほどのびのびとやらせていただきましたが… 最後には、皆が皆、やりたい事を出来て完遂したようなので、本当に良かったです…! 毎回、セッションの後に貰える感想が、回数を全て表示する先日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が、遂に完結しました! 今回も日程調整に次ぐ日程調整で、また半年ほどのびのびとやらせていただきましたが… 最後には、皆が皆、やりたい事を出来て完遂したようなので、本当に良かったです…! 毎回、セッションの後に貰える感想が、回数を追うごとに楽しさが伝わる内容になっていったのが嬉しいものでした 参加者の方たちも、最初はルールの把握で精一杯のようでしたが、だんだん慣れてきて、ゴブスレ本編のようなトリッキーなダンジョン攻略を始めて、発想力を褒め称えたりしました 敵の足元に穴をあけて、墜落死させる、所謂「トンネル落とし」… 基本ルルブ環境の時に散々猛威を振るった戦法が、車輪の再発明のように新しく参加者からアイデアが出てきたときは、「何時の時代もPLは変わらないものだ」と思ったものです さて、GMをしたときの楽しみとして、よく挙げられるのに「自分だけの世界の発表」「PL達を楽しませるストーリーを作って喜ばせる」「色々と調整を済ませ、無事に完遂した時の達成感」などがありますが… 私は、PLするだけでは味わえないものの一つとして、「CPの完結」というのがあると思っています 今まで積み重ねてきた伏線や、世界観を回収し… 初対面だったPC達が、お互いの距離感を理解し、軽口も叩き合えるような関係になっていく… こういった、時間をおいての世界の変化が楽しめるのは、単発セッションでは味わえない、CPならではの要素です 勿論、回数をこなすごとに、「日程がだんだん合わなくなってきた」「どうやらこのセッションの参加メンバーとソリが合わない」「なんか飽きてきた」などの理由で、メンバーのモチベーションが下がっていきやすいです 最終的には空中分解する危険も数段跳ねあがるという、中々難しいものではあります しかし、だからこそCPをGMし終えた時の達成感が凄いですし、やっぱりPLからの感想を聞いてると、CP完走した時の方が、皆さん強い興奮をしっかり伝えてくださります この時ほど、「やってよかったな」と思える瞬間はそうはありませんね PLでCP参加するのも大好きですが、GMとしてCP組んで、うまくまとめ上げた時の楽しさはやはり最高なものです GMはやっぱりどう柔らかく表現しても「大変なものではある」ことには間違いないですし、やっぱり強制されて義務感でやるものでもないとは思いますが… ちょっとでも、「面白そうだな?」と思ったら、思い切って踏み込んでもいいとは思ってます 自分が思ってるより、他人から失敗を咎められる事はないので、その辺は全然気にしなくていいです 私は、そういったGMに楽しさを見出しそうな初心者さんが、私の為にGMしてくれる日がいつか来ると信じて、初心者歓迎卓を立てているようなところもありますしね(そして既に何人かの方は無事に囲い込み済み) さて、新年度が始まって、また新しくTRPGの門戸を叩く人たちが増えるでしょうか… そういった人たちに、手を差し伸べて支えられる存在に、何時までもなり続けたいものですね。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/04/01 23:31[web全体で公開] |
😶 誰かを楽しませるにはまず自分から 結論、人間性と性格がまともなプレイヤーならば、「自分なんて」と悲愴感を漂わせているGMの卓に入って楽しいわけはない。なので、プレイヤーと一緒に楽しい卓にしたいと思うのなら、イヤなことを飲み込んでプレイヤーに奉仕するのではなく、すべての責任を自分が負ってしまうのではなく、まず自分が楽しまなくては、プ全て表示する 結論、人間性と性格がまともなプレイヤーならば、「自分なんて」と悲愴感を漂わせているGMの卓に入って楽しいわけはない。なので、プレイヤーと一緒に楽しい卓にしたいと思うのなら、イヤなことを飲み込んでプレイヤーに奉仕するのではなく、すべての責任を自分が負ってしまうのではなく、まず自分が楽しまなくては、プレイヤーが楽しんでくれるわけはないのである。 GMをするにあたって、失敗や勘違いはするものだ。人間、どれだけ経験を積もうが、間違いくらいやる。それで異常に落ち込んでいるGMの方をたまーに見かけるが、ちょっと待っていただきたい。 私は、TRPGセッションの成功を、「プレイヤーとゲームマスターが協力し、双方が楽しい卓ができたこと」と定義している。ルールを間違えて厳しいセッションになろうが、多少の問題や齟齬が起ころうが、最終的にみんなで「楽しかったね」と言うことができたなら、それは成功というべきなのである。 だから、GMは、自分の間違いひとつをとりあげて無駄に悲しんだり、他者の楽しみのために自罰的になる必要はない。間違いをしたらごめんね、次から気を付けるね、と言っておけばよい。一部のTRPGシステムのルールブックには、わざわざ「ルール間違いをしたときは、いちいち巻き戻さず、次のタイミングで正しいルールで裁定するようにしたまえ」と書いてある。 そして、頑張りますからどうか楽しんでくださいと悲愴感を漂わせるGMよりも、私もみんなと楽しみたいから一緒に頑張ろうね、と笑顔を絶やさないGMのほうがよほどこちらも気分が良い。 ……花粉症と季節の変わり目のダブルパンチで疲れもたまっているのもあって、文章がまとまらないが、とりあえず、TRPGは遊びであって、仕事ではない。GMも、コミュニティの管理人も、プレイヤーやコミュニティのメンバーと等しくTRPGを楽しむことができて然るべきだ。 もちろん、権限と責任のありかは違って、セッションやコミュニティを管理する以上、要らん私情で下手なことをして混乱や騒乱を招いたりしてはいけないが、自分の楽しみを犠牲にしてまで他者に奉仕するのがGMやコミュニティ管理人ではない。 このあたりは良く勘違いされがちだが、みんな仲良く、楽しく遊ぶ。それがTRPGのあるべき姿であると私は言いたい。 考えてみればいたって当たり前のことだ。そこに難しい言葉はいらない。 しかし、みんな仲良く、楽しく遊ぶ。そんな当たり前で簡単なことだが、口で言うほど簡単にはできないのだ。 ……それにしても何だか疲れた。なんというか、無気力というか、ロールプレイに身が入らない感じがする。 どういうわけなのだろうか?
| 窟竜サルド | |
| 2024/03/26 12:54[web全体で公開] |
😶 D&Dを楽しみたい 今配信で遊んでいる、D&D5e初心者向けキャンペーン プレイヤーの方がD&D5eに興味持ってくれるきっかけになる程度には楽しめてもらえているので大変満足です 地道な草の根活動でも、少しずつ輪が広がっていくといいですね…… そういうわけではないのですが、近いうちに久しぶりにオンセン側でもD&全て表示する今配信で遊んでいる、D&D5e初心者向けキャンペーン プレイヤーの方がD&D5eに興味持ってくれるきっかけになる程度には楽しめてもらえているので大変満足です 地道な草の根活動でも、少しずつ輪が広がっていくといいですね…… そういうわけではないのですが、近いうちに久しぶりにオンセン側でもD&D5eの募集をかけようかなあと思います シナリオは多分自作か、Uncagedという同人シナリオ集のものを使う予定でセッション募集で私の名前を見かけた際はよろしくお願いします ちなみに冒頭で言及したD&D5e初心者向けキャンペーン配信は明日で最終回です
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/03/25 21:50[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ6【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「孵化場で発見した情報をガントレット騎士団の団長に報告してね☆」と、モンクのレオシンからお願いされていた一行は、しぶしぶと(?)エルタレルへ。 そこで、ハーパー・ガントレット騎士団・PCたちから成る「ドラゴン教団対策評議会」の結成式が行われます。 このCPは基本的に報酬がないらしく、PC達は今後、自主的にストーリーに首を突っ込んでいかなくてはならないらしい。 ……ということで、損得勘定で動く系PCも、PLさんたちがちゃんと理由づけをしてきていた!(偉い!) すったもんだの末、追放令嬢ライトナが評議会の代表を引き受けることに。着せられた汚名を雪ぐ、端緒となると良いですね。 まずは教団が向かう先、ネエリタール(ネエルタール?)の場所を突き止めなくてはならない。脳筋NPCおっさんズの考えた作戦は、教団が通過する予定のバルダーズ・ゲートに行き、そこでPCたちが護衛として雇われること。 と言うわけで忙しくも再び移動。エルタレルからバルダーズ・ゲートはチオンター川を船で下る形となる。 川船に嫌な思い出しかないグウィンが辛そうでした(訳:かわいそかわいい)。 バルダーズ・ゲートでは、ドラゴン教団が到着するまでに10日ほどの余裕があったため、幕間ということでそれぞれ好きなことをします。 自PCはバルダーズ・ゲートがセッション開始前の拠点だったので、仲良しのグウィンに町を案内したり、彼のためにミスティ・ステップのスクロールを作成したり、ライトナとヴァイオルでセッションしてお金を稼いだりして過ごしました。 ライトナとは初めてきちんと関わった気がします。少しは仲良くなれたかな? 息がぴったりのセッションでした!(達成値が二人揃って24!) その後は教団(の潜り込んでいる隊商)に無事に雇われ、5/29に北に向けて出発します。 自PCだけ雇用時の説得の出目が走り、好待遇で雇って貰えました。けれど正直、ヴァイオルで稼ぐ方が五倍くらい儲かるなぁ。 グウィンと担当部署が離れてしょんぼりしていたら、ブライアーが「グウィンのことは任せておけ」的に親切なあおり(?)をくれました(掛け合いの天才か!?)。 「グウィンに余りべたべたするな」(ドラウとばれるといけないから)、くらい返せば良かったと後悔~。(積極的に誤解を呼んでいくスタイル) ボイスで話を聞きながら、テキストで別の会話の返事を読む・書く、がなかなか出来ない(マルチタスク苦手PL)。みんなどうやってやってるんだろ?? 全員聖徳太子なの? 道中、ホブゴブリンの山賊団から襲撃を受けます。高台にいる敵には近接戦闘が仕掛けづらかったですが、魔法組の大活躍でそれほど苦労せずに撃退に成功。 キャンペーン開始以来、初めてライトナから声援(魔法の声援)を貰ったー(仲良くなった効果!?)。なのでなんとか生かしたくて、インスピ使って有利で攻撃したんですが、出目が1,2……。酷いや~!(生かせなくてごめんね、ライトナ!) 倒れた馬車の箱から、教団が村々から襲撃して奪ったと思われる財宝が覗いており、ライトナが教団員の気を逸らしている間にブライアーが手先の早業で盗みにチャレンジします。残念ながら敵の知覚の出目がやたら良くて失敗! ブライアーは教団員から要注意人物として目をつけられてしまいます。しかし護衛が宝石に目が眩むのは良くあることっぽいので、それほど心配は要らなそうです。 7/8にダガーフォードに到着。ヒューマンとノーム、二人のNPCが隊に加わりました。 もしかして逃亡中のレッドウィザードじゃないかと思い(伏線が張られていたから)、グウィンに頼んでディテクト・マジックをして貰ったところ、ヒューマンの方がどうもそれっぽい? ノームの方は、マンダには同胞のゼンタリムだとわかった(しかしマンダは他のPCに、自分がゼンタリムだということは隠しているので、この情報は現在、彼のみが握っている)。 ゼンタリムは教団の財宝を狙っているので、うーん、このあとどういう動きをしてくるのか……。マンダの立ち回りも楽しみです! 次回から5レベルです。ぐんと強くなるんですよねー! 自PCは4レベルで大業物特技を取得したのですが、今回は敵に近接攻撃を仕掛けづらい戦場だったので使えなかった。次回以降、本領発揮していきたいぞー!!
| 窟竜サルド | |
| 2024/03/20 06:04[web全体で公開] |
😶 D&D5タイマンキャンペーン配信 D&D5eのタイマンキャンペーン「Crystalline Curse Trilogy」のセッション配信をYoutubeでライブ配信します。 今回の配信は昼にやる感じで、今日は第0回としてキャラクター作成会となります。 D&D5e初心者向けに一から教える感じで、視聴者さんにもできるだけ伝わりやすく全て表示するD&D5eのタイマンキャンペーン「Crystalline Curse Trilogy」のセッション配信をYoutubeでライブ配信します。 今回の配信は昼にやる感じで、今日は第0回としてキャラクター作成会となります。 D&D5e初心者向けに一から教える感じで、視聴者さんにもできるだけ伝わりやすくガイドしようと思います。 興味のある方は本日13時00分から配信を開始しますので、見に来ていただけると嬉しいです。 なお、セッション本番は明日の13時00分から第1話となります。 本日の会場はこちらです。 https://youtube.com/live/6Pi5rFzU_Po?feature=share
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/03/16 01:37[web全体で公開] |
😶 【雑記】TRPGの悪い思い出 夜中にぼーっとしていると、ふと悪い思い出を思い出す。 TRPGは楽しいもので、楽しむためには誰かが誰かを縛り操るのではなく、協力することが大切だ。だがそれが出来ずに、自分との約束があるのに○○さんと遊ぶなんてと怒りをぶつけ、遊び相手を無くした挙句、こちらに火の粉を浴びせかけてきた人が居たなと。全て表示する 夜中にぼーっとしていると、ふと悪い思い出を思い出す。 TRPGは楽しいもので、楽しむためには誰かが誰かを縛り操るのではなく、協力することが大切だ。だがそれが出来ずに、自分との約束があるのに○○さんと遊ぶなんてと怒りをぶつけ、遊び相手を無くした挙句、こちらに火の粉を浴びせかけてきた人が居たなと。 まあその人に欠片も感謝がないかと言われるとそれは嘘になるし、今関係が続いている人も、その人が話しかけてきてくれたからあるもので、恨んでも恨みきれないのは因果なものである。いや、恨みと言うより、諦めというか、今からしてみれば絶望というか。 まあ人間、冷静さを失うとロクな事をしないものだ。私であれ誰であれ。 その暴走でTRPGを共に楽しむべき仲間は無期限休止。まあ、休止した人が一番大変な時に一番近くにいたから、何となく「もう帰ってこないだろう」と思っている。とても優しく真面目な人だった。だからきっと傷つきやすく、理不尽には耐えられないだろう。あんな経験をした上で、いつか戻ってきてと私は口が裂けても言えなかった。残念というか申し訳ないというか、遣る方無い喪失感はたまに思い出す。 TRPGから生まれた人間関係が、TRPGで崩壊することもあるのである。いや、これはゲームのせいではなく、個人の人間性が招いた結果と言うべきだろう。ゲームに罪はなかった。確かに。傷つけたのは人間だ。間違いない。 去年の3月から11月くらいにかけては、周囲の悪化する人間関係をどうにか繋ぎ止めるために無駄な努力を重ねる孤独と苦痛の連続だった……。 TRPGは楽しい。いま、私はTRPGを楽しむことが出来ていると感じる。 だが去年の今頃は「私はTRPGをするのに絶対に2回に一度はイヤな事に巻き込まれなきゃあならない運命なのだ」と思っていた。正直なところ死ぬほど鬱だった。 いい加減楽しくTRPGをさせて欲しかった。察してくれとは言わないが、せめて身の回りの人間を尊重してくれと言いたかった。私を尊重してくれと言いたいわけじゃない。私はどうせほっとけば勝手に楽しんでいる。 身の回りの人間に不機嫌をぶっつけるのだけはやめて欲しかった。まあ、今その人とどうなっているかということから考えるなら、私が消えるまでその願いは叶えられなかったのだ。 今日に限って取り留めもない日記だが、まあせめて、TRPGをする人間なら関わる相手全員への尊重は持って欲しい。と思っている。 相手を操ることで右向け右とTRPGをしてもどこかで乱れる。相手を尊重し、相手の言葉をよく聞き、自分も良く話さなくては成立しないのだ。 TRPGは、相手を操ろうとする人間には極めて向かない趣味である。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/03/12 01:32[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ5【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回に引き続き、ドラゴンの孵化場を探索しています。 発見した縦穴の先を、ブライアーの野生の相棒スパイダーに見てきて貰う。 穴には縄ばしごがついていて、下った先は通路になっており、何者かが待ち構えている気配があるという。 分岐まで戻って茸の先の天然洞窟を探るか迷うが、グウィンの一声で縦穴の先へ行くことに。 マンダ、自PC、グウィンの順に縄ばしごを下りたところで、見覚えのある敵が声を掛けてきた。マンダの腕を切り落とした因縁の半竜人! バーバリアン三体を引き連れた半竜人と戦闘になる。 通路が一人しか歩けない狭さ&まだ二人が上の階に残っているという特殊な状況で戦闘開始。 縄ばしごを下りるときに隠密を宣言し、高い達成値で成功していたグウィンは、イニシアチブでも20を振って一番手(やる気に満ちあふれている!)。 新呪文ナーヘアズ・ミスチフが炸裂! 敵が蜂蜜まみれになります!(移動困難地形) このお陰で、一ラウンド目は(ジャヴェリンは撃たれたものの)敵に殺到されずに済んだのだった(ナイス呪文!)。 マンダも、神性伝導:覇道の威風で敵を恐怖状態にする効果を狙うが、これは一人にしか掛からず……ううう。(DMの出目が良い) 自PCが苦悶エルドリッチブラストを当てている後ろで、後衛が縄ばしごの上下を奪い合ってドタバタしていて面白かったですw(コメディ~!!) 半竜人はマンダとの一騎打ちを宣言しつつ、狭い通路でやむなく一列に並んでいたPCたちに電撃ブレスを吐いてくる(汚い!)。仲間を傷つけられて怒るマンダ。 なし崩し的に一騎討ちではなくなっていく。 ミスチフの効果が面白くて、アップルパイの香りが満ちたり、花が咲き乱れたりと、おどろおどろしい敵の本拠地が終始ファンシーなワールドになっていました。 しかし見た目とは裏腹に効果は凶悪で、敵に良い感じにデバフが掛かり続ける! ライトナも、ベインやモッカリィでデバフを掛けて前衛を援護。さらにディソナント・ウィスパーズがボスに決まって、自PCも機会攻撃でコラボしました! ブライアーは、集中攻撃を食らって倒れたマンダへの呪文+ポーションのWヒール(出目も良くて大回復!)や、挟撃から背中を守るクリエイト・ボンファイア設置など、守護神ぷりが凄かった。 スロットを使い果たすPC続出の派手な戦闘になり、面白かったです! 最後にはマンダが半竜人を倒しました。 ところがマンダは手加減をするというので、生かしてどうするのかと思っていたら、腕を奪われたお返しをきっちりと心臓にしていた。(RPが悪魔的!)(←だがそこがいい!) 戦闘後は、一人で悦に入るマンダや、褒め称え合うグウィンと自PCが知覚チェックで酷い出目を出している中、ブライアー一人が高い達成値を出して部屋を調べてくれた。 宝箱が見つかったが、ブライアーが鍵を開けた途端、罠が作動!(信仰対象に捧げられていた宝箱だったため、「罠なさそう」と言ったのは私です!)(懺悔ッ!) 床に酸がにじみ出し、先に行くか戻るかの選択を迫られたPCたちは、ダメージを受けつつ、ひとまず来た道を戻ることにします。 逃げるさい、判断力セーヴに失敗したブライアーとライトナが倒れて変な夢を見る。 その後、洞窟のその部屋は完全に崩壊してしまい、何故か二人は出口にワープしているという不思議な現象が起こりました。 崩れた先にはもう行かれそうになく…… 結局、ドラゴンの卵は見つからなくて、悔しい思いをする自PCでした。オムレツの口だったのに!(嘘) 実を言うと、アップルパイの口に上書きされていたので「アップルパイが食べたい」と呟いたら、グウィンがアップルパイ(ナーヘアズ・ミスチフの呪文構成要素)(←本当)をくれた! やさしい!!(もぐもぐ) 卓後の説明によると、卵は崩壊した部屋の先にあったそうです。が、そちらには出口がなかったので、先に進んでいたら出られなくなっていた可能性があります。その上、強敵がいたらしい。スロットを使い果たしていた我々では勝てなかったかも知れません。戻って良かったのでしょう。 マップの半分くらいが未踏破だったことを気にするPLたちに、「D&Dのマップは、全て踏破するように出来てない」と説明するDM。 ソ、ソウダッタノカ……! でも全部見たいですよね~!? レオシンに依頼されたミッションについては達成できていましたので、一応めでたし? となりました! 次回は大きな町に移動する予定です。そこではどんなお話が待っているのか、とても楽しみです! (余談) 実はこの卓、日付の経過が厳密に管理されています。 なので「みんなの誕生日がわかればお祝いできそう!」と思った私。卓後に1d12と1d30でそれぞれ誕生日を決めてもらいました!(ご協力ありがとうございます!) 4,5,6月に偏っていた~!(ライトナだけ10月生まれ) しかも全員、月の上旬生まれのようでした。誕生日RPがはかどる……かもしれない!?(※RP重視卓です)
| COBRA | |
| 2024/03/11 00:39[web全体で公開] |
😊 DMとして超たすかる! 手慣れた参加メンバーと、CD&D末期のカラーMAP付きモジュールだった御蔭様をもちまして、 今夜卓は参加者からの感想レビューまでできる時間がある程にサクサク進捗でした。
