だーさん3さんがいいね!した日記/コメント page.6

だーさん3さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ヲシダ
ヲシダ日記
2025/01/01 08:10[web全体で公開]
😆 あけましておめでとうございます! あと、遊び納めセッションの話
あけましておめでとうございます!
昨年中は大変お世話になりました。本年もよろしくお願いいたします。

大晦日夜9時からのTRPGセッションが、昨年の遊び納めとなりました。
ゲームはトンネルズ&トロールズ(T&T)第五版(30年以上前の文庫本のルールですね)。
事件の依頼ではなく「洞窟に押し全て表示するあけましておめでとうございます!
昨年中は大変お世話になりました。本年もよろしくお願いいたします。

大晦日夜9時からのTRPGセッションが、昨年の遊び納めとなりました。
ゲームはトンネルズ&トロールズ(T&T)第五版(30年以上前の文庫本のルールですね)。
事件の依頼ではなく「洞窟に押し込んで宝をぶんどってこよう!」という導入からのダンジョンハック。
バシバシとセービングロール(行為判定)をしながら探索を進め、
ゴブリンとトロールを見事に倒し、
宝石、魔法のナイフ、酒と食料を持ち帰っての凱旋。
実は、他にダンジョン内を徘徊する大蟻がいたのですが、
ランダム決定の徘徊行動がこちらの運のいい方に転び、ギリギリで戦わずにすみました。

他に途中でリドル(謎掛け)というかパズルもあったのですが、
私が的はずれなことを言っている横で、他の方にさっと解いていただきましたw

というわけで、年越しの少し前ぐらいにスムーズにセッション終了!

T&Tといえば、昔から魔法「これでもくらえ!」が有名ですが、
判定なしで確実かつ強烈に働く攻撃魔法は強かった……(今回、魔術師をやりました)。
あと、たくさんのダイスを振るゲームとしても有名ですが、オンセだと計算しなくてすむのがラクチンでした。

個人的にT&Tのソロアドベンチャーシリーズには割と思い入れがあるのですが、
この時代になって、当時のバージョンを遊べたのは貴重な思い出になりそう。
というわけで、とても楽しかったです!
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B
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/12/31 10:53[web全体で公開]
😊 2024年まとめ:皆様ありがとうございました!
あっという間に大晦日!!
昨日、無事に卓納めを迎えましたので、今年の総括をしてみます。

◆まずは卓回数~!

D&D5e 141回(うちDM9回)
SW2.5  11回(とある魔女卓のみ)
---------------
合計 152回

でした!
回数にはセッション・ゼロも全て表示するあっという間に大晦日!!
昨日、無事に卓納めを迎えましたので、今年の総括をしてみます。

◆まずは卓回数~!

D&D5e 141回(うちDM9回)
SW2.5  11回(とある魔女卓のみ)
---------------
合計 152回

でした!
回数にはセッション・ゼロも含んでいます。

参加したシナリオの詳細は……予定を書き込んだカレンダーを、毎月ビリポイしてたから、残ってない……
オンセン日記を遡れば……? と一瞬思いましたが、XとDiscord募集の卓感想はXにポストしているから、こちらだけだと完全なリストにはならないのでした(チーン……)。
というか、これ書いていて初めて気づいたんですが、来年のカレンダーを買い忘れているぢゃないか!?
迂闊すぎるーー!!

閑話休題。
いやぁ、たくさん遊びました、遊んでいただきました、ね。
これだけ遊んでもまだ、D&D5eを極めるには至っていません。毎回、「これどうだっけ?」がありますし、ルルブを読み返す度に新たな発見があります。
奥深いネ!
やってみたい公式キャンペーンも沢山ありますし!
SW2.5に至っては、ぜんぜん初心者のままです。毎回、セッション前にルルブと呪文書(メイガスアーツ)を読み直していて、気分はD&Dウィザード※なのですよ!
※D&Dウィザードは、毎朝呪文を勉強し直す必要があるのです。使うと記憶から消えるから……

◆キャンペーンの年でした
キャンペーン大好きな私。
今年は、ほぼキャンペーンメインで遊ばせていただいてました(幸せ~)。
現在、D&D5eは6本の長期キャンペーンに参加しています。これらはそのまま来年へと継続!

もうね、キャンペーンはDM&GMさんの骨折りとモチベ維持、PLさんたちの心が一つになってないと長く続かないのでね!
メンバーに恵まれていて、感謝しかない!(合掌) 

◆来年やりたいこと
D&D5eでLV17~LV20の高レベル帯を遊んだことがないので、来年こそは、LV20まで行くような高レベルキャンペーンに参加してみたい!!(出来れば秘術系PCで)
……というのが今の野望です。狂える魔道士の迷宮とか、参加したいなぁ~!

あと、折角蛇年だから、蛇祖神イグCP※とかにも参加してみたいかもー!
※(D&D)5eのルールで、ファンタジー×クトゥルフなキャンペーン。……らしい(ミリだけ知ってる)。

DMとしては、レイディアント・シタデルを続けられるように頑張りたい。
単発を積み重ねていく感じなので、幾分気楽です。

……ハッ!
大事なことを忘れていました。指輪5eが3月に出るじゃないですか!?
こっちも遊んでみたいなぁ!

ルーンクエストもちょっと、囓ってみたいかな?
(スターターセット買って満足している気配はあるものの)

◆ありがとうございました!
最後になりましたが、今年一年、みなさま大変お世話になりました!!
同卓してくださった方々はもちろん、日記で絡んで下さった方々、イイネして下さった方々も、どうもありがとうございます!
お陰様で、とても楽しい一年になりました。

言葉足らずとか、言葉選びが下手くそとか、自ターンになるとあわあわしてミス連発するとか(←)、来年も何かと失礼・ご迷惑を働いてしまう虞がありますが(パッシブスキル:ドゲザの構え)、「めいっぱい楽しむ!」は常に心がけていきたいと思っていますので、どうぞよろしくお願いします!

良いお年を~!!
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ハリィ
ハリィ日記
2024/12/28 13:25[web全体で公開]
😶 【D&D】最初のPCはハーフオークのバーバリアン!!
先日、sw2.5のキャンペーンが無事に終了しました。
初期作成の1~2レベルからコツコツ育てて、全6話で終わるようにしてます。
魔域討伐、遺跡探索、シティアドベンチャー、アビス強化の体験卓。

最後のセッションはルルブ1に出てくる強敵たち!!
(PCのビルドやレベルに合わせて微調整してる)全て表示する先日、sw2.5のキャンペーンが無事に終了しました。
初期作成の1~2レベルからコツコツ育てて、全6話で終わるようにしてます。
魔域討伐、遺跡探索、シティアドベンチャー、アビス強化の体験卓。

最後のセッションはルルブ1に出てくる強敵たち!!
(PCのビルドやレベルに合わせて微調整してる)

セッションは無事に大団円を迎えて、「寂しい」と惜しまれつつも終了となったのです。
またボーナスステージはあるんですけどね!!そのうちにwww

年内のGMは12月前半で終わったのですが・・・
後半は色々とPLのお誘いを受けててほんとに有難いです。

この前はD&Dのオンライン初セッションでした。
バルダーズゲート3を昨年末に始めた時は人間のバーバリアンでしたが。
今回はハーフオークのバーバリアンにしてみました。
今度は皆さんに教えてもらいながらなので、「ああ、こういうことね!?」とわかりやすくて。
・・・またバルダーズゲ-ト3もやりたくなってますw

シンプルな隊商護衛でも、シミュレーションRPGみたいみんなでわいわい配置を考えながら戦うのですごく楽しかったです。
これからも同じPCで遊ばせてもらえるみたい★

来年はsw2.5の新しいキャンペーンも始まります。
忙しくなりそう、嬉しい!!

同人誌やニコニコ動画、色々な角度からTRPGを楽しめるのはすごく楽しくて嬉しいですね。
皆さんはどんな年だったのかしら。
残りも、来年も、好い卓を沢山できますように♪

私は今夜はD&Dです♪
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/12/26 00:54[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ23【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネザリル時代の占術師、ダイデリウスのドデカダンジョンを、引き続き探索中です。
聖水がないと動かせないギミック(池)があり、誰も聖水を持っていない。はてさて……
(今回はグランツのPLさんが体調不良でお休みです)

謎の死体があった部屋から北(画面右方向)に向かうと、立派なお墓がありました。
呪文書ゾラーが入り、その後からライトナと自PCがずんずん入っていく。
お墓はダイデリウスその人のもので、近づくと脳内に話しかけてきました。ずいぶん気さくな人柄で、敬意を払いつつ質問すると、割とフランクに答えてくれます(「教えてダイデリ先生!」コーナー)。
聖水の在処を聞きましたが、なさそう……。どこかで銀(聖水の材料)を見つけたら削っていいかと聞いたら、駄目だって。トホー!

部屋の漆喰の上に、壁画が描かれていましたが、壊すのもだめらしい。隠し扉がありそうなのですが(メタ)。

聖水の必要な池は、求める物の場所を教えてくれる装置だということ。
先に来ていたバラムが、そこで探し物の場所を知ったこと。
隣の部屋の死体は、その際に生贄にささげられたものだったこと。
直後にバラムは、ユアンティたちにさらわれたこと。
……など、ひとしきり気になることを聞いて、教えてもらったのち、部屋を出ます。

モザイク床の部屋まで戻って、開いた隠し扉から先に進んでみます。
墓とタペストリーの部屋(頭を垂れる)、クレイゴーレムが座っている部屋(お供えをする)、と危険を難なく避けながら、空っぽの図書館までたどり着きました。
そこでゴースト司書から、「ユアンティに盗まれた本を取り戻してほしい」というサブクエを受注。グウィンが自著の「ティラニー・オヴ・ドラゴンズ1巻」をそっと本棚に置いていて、密かに「欲しいなぁ」と思う自PCでした。

クレイゴーレムの部屋に戻って西隣(上)へ。
階段の先ではデヴィル(ビアデッド・デヴィル)が5体ほど、テーブルを囲んでいました。
しかし襲い掛かってくる気配はなかったので(TRPGでもしてたのかな?)、素通りして南(左)の部屋へ。
そちらの部屋には、踏み込んだら襲い掛かってきそうなレイスがぎっしりいました。いったんそっ閉じ。クレリックのグランツがいるときに来よう(グランツは腹痛で、休憩部屋で休んでいる設定です)。

これでひとまず、行けるところはすべて回ってしまった……
なのでダイデリ部屋に戻り、隠し扉を探すことに。すると、絵のない場所に筋力で持ち上げる式の隠し扉発見! 自PCが援護をして、筋力担当のマンダが判定します。
が、有利+ライトナの声援を貰っても持ち上がらない! 二度やっても持ち上がらない!
続いて自PCが一回だけチャレンジ(有利のみ)→駄目! ライトナも一回→駄目!
みんなの視線は、玄室をスケッチしていた一番非力なグウィンに向けられる……

ライトナの声援ありで、ダイス目が走り、なんと! グウィンが石壁を持ち上げたーー!?!?
そのあと、グウィンは疲れ果ててコマが寝てしまい、大爆笑でした。

ドタバタ劇が続いたせいで、扉の向こう側にはユアンティが渋滞していました。密です! 戦闘です!!
グウィンのファイボで大部分を焼いて、マンダと自PCで残りを成敗。
先には大穴の上に渡された滑りやすい坂道があったが、戦闘時にかけてもらった声援が残っているうちに、自PCがロープを渡しに行き、判定成功。

東側の部屋の扉を開いたら、蛇がうじゃうじゃいて先頭を歩いていた自PCとマンダがちょびっとダメージを食らいました。
いったん引き返して、西側の部屋で卵を守るユアンティたちを殲滅……しようとしたら一体に逃げられ、仲間を呼ばれて……というところで、お時間となりました。

マップをかなりオープンしましたが、核心的なところは全然行っていないので、次回お休みしていたグランツが合流しても問題なさそう!
今回もとても面白かったです。
ただ、休憩なしで連戦になっているのが、ウォーロックには辛いぜー!(三連戦して、次が四戦目なのだ)(すでにスロットは尽きているし、掛けておいたアーマー・オヴ・アガテュスも剥がれちゃったー!)
なんとかあとちょっと(?)、がんばろう……
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ササ
ササ日記
2024/12/23 18:47[web全体で公開]
😊 ことまと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)  SW2.5  【初心者卓】薬草採取と侮るなかれ【PC作成支援】
ササのひのきのぼうとなったセッション。  この経験がなければ冒険は始まりませんでした。  ツールの使い方を教えてもらいながらシナリオも振る舞っていただく超豪華企画。  いつかマネしたいね。  剣姫とリルドラの偉丈婦に朗らか僧侶とベテランマジシャンと頼もしいパーティに恵まれました。  人語をしゃべれない先導役にカンペの描写を強いる流れになったのは案件でした。  でも想像するとかわいいので悔いはありません。  TRPG初セッション。

  6CoC  【初心者KP】近くて遠きは終着点
右に怪しいものあれば左に首をひねるありさまでRTA150周分時間をかけてしまった案件。  初心者とのことですが進行は丁寧でスムーズ。  意欲を感じるおすすめのKP様です。  イラストかわいいのでアイコンの更新たのしみにしてます。  初CoC。

  7CoC  【夢のキャンプ場】未経験者歓迎
たびたびお世話になるKP様。  クトゥルフに期待する成分を醸しつつ気分よく結末に向かうペース配分がクセになります。  他に類を見ないRPは一見の価値があります。  三見しました。

  エモクロア  オリカミ
DL様の語り口が穏やかで初めてのエモクロアを楽しく通過できました。  スムーズに進行してくださったおかげでメンバーのRPに目を向けるきっかけになった回。  またお目にかかりたいですね。  初エモクロア。

  7CoC  狂気山脈~邪神の山嶺~
すごいシナリオ。  初心者ぞろいのパーティでこのシナリオの結末にたどり着けたのはひとえにKP様のおかげです。  重要ステータスの初期値が35の探索者でラストシーンを迎えられたのは至高のメンバーのおかげです。  またご一緒したいね。  TRPGをTRPGとして楽しめた回。

  6CoC  異形の種
クトゥルフでクトゥルフした思い出深いセッション。  見事な語りでコズミックホラーに期待する成分を味わえました。  メンバーのRPとシナリオのハーモニーで形容しがたい感情が満たされた回。  キャラシの日常感と非日常感の配分がストライクでした。  きれいに治せてるといいのですが。  ササは自分の声を聞くと死にます。

  獸ノ森  「幻ノ魚ヲ追ヘ」(オリジナル)
非常にエキサイティングなシステムでした。  クリファンをメタるシステムは昂らざるを得ない。  ハクスラ(?)の楽しみ方を学んだ一卓。  セッションを数える単位ってなんだろうね。  期せずしてオフセの雰囲気を垣間見た気がした回。  ササは10年後地元にオフセ環境を作りたいと思いながら遊んでます。  応募時がSNS初コメントだったかも。

  6CoC  テストセッション(シナリオ名未決定)
意欲的な取り組みに惹かれ参加。  完成が楽しみに思えるおもしろいシナリオでした。  RPのクオリティが印象に残った回。  時間にゆとりがあるときにご一緒できればと思います。

  第六猟兵TRPG  ルルブ未所持OK!第六猟兵TRPG 布教中
とても自由度の高いシステムが印象的。  ナラティブ寄り??  戦闘や演出を口頭で編み出して攻略につなげるところがとてもカジュアル。  メンバーのキャラメイクとRPの対応力に感心しきりだった回。

  7CoC【代入犯と真実の選択】未経験者歓迎
CoCやるたび笑い上戸ですまねえと思うことしきり。  このときはのびのびプレイできました。  謎解きの解像度も身の丈にあわせてくれて読了の満足度が高かった回。  寡数セッションへの参加意欲が芽生えた回。  またご一緒したいね。

  エモクロア  『遥か彼方まで』平日1日卓
RPの冴えが光るDL様。  いろんな人に注入して反応を見たい成分が含まれています。  コンバートシナリオと聞いて身構えていましたが考えたらコンバート先がエモクロアなのでシナリオに浸るプレイングをすればよかった気がする。  長めのセッションでしたがメンバーがそれぞれ別方向に個性的で長針が回る度あたらしい側面を見れて楽しかったです。  またマスコットくん投げたいね。

  インセイン 【初心者向け】のろいのびでお
みなさまご存知の4つ星GM。  初サイコロフィクション。  PLがそれぞれ決まった目的のために行動するので終盤ハッとなる場面があって快感でした。  RP強者の濃ゆいPCが絡み合い奇跡の人間模様を織りなした素晴らしい回でした。  お幸せに。お幸せに??

  SW2.5【基本ルルブのみ使用】宝石の菓子と司書の少女
シナリオの完成度が印象的。  Thinなレギュが没入感をアシスト。  展開を作るPL、世界観を醸すPL、場面を締めくくるPLが噛み合いスムーズにシナリオ読み解くことができました。  ササは茶々入れ担当です。  ハクスラとテキセにも挑戦していきたいね。  ファンタジー成分の栄養補給におすすめのGM様です。

  7CoC  偽人生
三見目。  クトゥルフに期待する成分をたっぷりのシナリオでした。  RPしながら推理できるとかっこいい。  しっかりまとめてくれる安心の4つ星GM様。  挑戦的なプレイングも楽しかったです。

  赤と黒  東洋に沈んだ魔女
24年トップクラスのヒットシステム。  精神滋養成分のうち非常に珍しい要素が大量に配合されたシステム。  表現が追いつかない。  一度触れてみることをおすすめします。  1セッションをBETして最高のシステムにであうチャンスを買えます。

  インセイン  【初心者向け】幽霊屋敷の怪異(水曜日
信頼の4つ星GM様。  絶妙な開催スケジュールは徳の高さの現れだと思います。  今回もRP強者に囲まれ最高のセッションになりました。  プレイに慣れてロールに集中できるようになりたいね。

  7CoC  初回し『のっく,のっく,ちゃいむ』
内容は割愛。  会話をつなごうとして罠にハマり自分だけ楽しかった疑惑。  初心者多めでわちゃわちゃして楽しかったけどそういう意図のシナリオではおそらくない。  楽しいセッションをご希望の方におすすめしたいKP様です。  アイコンかわいい。

  ダイアレクト  充電された地球を歌う
24年ヒットシステムのひとつ。  ゼロイチ系の試みはクリティカルです。  楽しすぎてしばらく燃え尽きました。  素晴らしいシナリオに出会うのとは別の精神的な天体衝突。  メンバーの知識量にも驚かされた回。  またやりたいね。

  ガラクティア  倉庫番
24年ヒットシステム最後の刺客。  24年10月公開の最新システム。  TRPG初心者はもちろんハクスラをしゃぶりつくしたベテランプレイヤーも一度は触れてみてほしい。  今回はとくにGM様が意欲的で素晴らしい経験になりました。

  真ウィザードリィRPG  セッション初心者歓迎・アリの巣ダンジョン攻略
現在進行系。  レトロTRPGはサイコロを振る楽しみに満ちてますね。  TRPGそのものになじみがない人にはプリミティブなシステムが響きやすい気がします。  ルルブを選ぶ・買う・保つの敷居が高いので裾野を広げる取り組みは文化的偉業。
 
  ほかにもたくさん見学させていただきました。  思い出は参加者様のものです。  ササは感謝だけお送りします。  ゆうやけこやけやストリテラのような繊細な世界観に入っていけるようになりたいね。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/12/25 00:02[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草隆興譚6【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2か月ぶりに開催の忘れな卓でした。待ちわびましたぞ!
前回は海から攻めてきたアンバーリーの使いを首尾よく撃退したところで終わっていました。

今回は、村に戻ってきた冒険者たちが、気になる村人と交流するところから始まります。
シグリッドはミアと共に墓参り。
自PCとダムレイは、ギムリーの新たな発明品を見守る(ダムレイは、酒樽を空にするというクエストも請け負っていました)。
ティアは宿でのんびり朝食を食べながら、メルルの研究成果を見ます。

全員揃ったところで、シャリーから”赤竜の鱗”というアイテムを一つずつ貰いました。独自のインスピを、別にもう一つ持てるらしい。
もしかして、これが前回の実績解除報酬かな?

次の敵は水中にいるらしく、ギムリーの発明は酒樽を利用した一人乗りの潜水艇でした!
これに、さまざまなパーツをカスタマイズで載せて、潜っていくことになるようです。
本体は2種類、パーツは8種類もありました!
潜水艇の本体価格が100gp/200gpで、「安い!」と思っていたら、パーツ1つずつも100gpという!?(やす……くはないな!?)

ただ、水中にどんな事態が待っているかわからないので、パーツの内容を吟味しつつ、自PCはコスパ重視で組んでみました。具体的に言うと近接特化しました(乗組員の武器攻撃スキルは無関係とのことだったので、遠隔PCなのに近接特化潜水艇、というギャップも狙った)。
みんなもそれぞれ、頭をひねってカスタマイズした模様です。楽しい!

そして早速、海へとダーーーイブ!!
水面下は階段状の立体マップになっていて、水深表示がされていました。
一番下は……6000!?(フィートだとしても、1800m!?)(ファンタジーなので深く考えない)
まずは訓練して、知力&敏捷力の能力値判定に成功した全員が、<乗り物:水>の習熟を獲得しました。

潜水艇の移動速度分(カスタマイズでアップした分もある)、ダイスを振って階段を下っていきます。
移動したら何が起きたのかダイス表を振り、それに対処する形。

◆海底に到達するまでに各PCが振ったイベント◆
ティア/ドラゴンの排泄物・判定失敗で付着(判定一回不利)→アンバーリーの騎士・敵の攻撃が失敗で無傷→沈没船の瓦礫・判定(不利)で失敗し船体に損傷→到着

自PC/太刀魚の群れ・判定出目20成功で大漁(規定の2倍、40gp分ゲット)→太刀魚の群れ2倍・判定失敗で捕獲なし→太刀魚の群れ3倍・判定出目20成功で大漁(3倍×2倍、120gp分ゲット)→到着

シグリッド/マグマ噴き出し・判定成功で無傷→沈没船の瓦礫・判定成功で無傷→太刀魚の群れ・判定成功で20gpゲット→到着

ダムレイ/リュウグウノツカイ・攻撃失敗で船体に損傷→マグロ・判定なしで100gpゲット→リュウグウノツカイ・機雷で攻撃して討伐→熱帯魚の群れ・アンコウの攻撃が当たって船体に損傷→到着

自PCはひたすら太刀魚の群れに取り囲まれていて(笑)、面白かったです。イベント表は1d16だったから、こんなの4096分の1の確率ですよ!? 爆運すぎて、おったまげーー!!

海底洞窟にたどり着いたところでお時間となりました。
いよいよ探索開始だーー!! 次回も楽しみ、……なのですが2か月後!! ぅををを……まちどおしい……
いいね! 13
田中
田中日記
2024/12/24 12:03[web全体で公開]
😶 やはりTRPGは面白い
最近は色々なTRPGを遊んでいますが、それぞれ考えることやセオリーが違ったりして楽しい!
でもあんまり手を伸ばしすぎるとルールが混合して頭がこんがらがることも…()
現在はシャドウランが結構なお気に入り。経験者の方たちのサポートもあって、結構楽しく遊べてます。
やはり経験者から話を聞くのが一番ですねぇ…
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ササミ
ササミ日記
2024/12/21 00:52[web全体で公開]
😍 みんなサメ映画は好きかい? 私は大好物ですwww
今日のインセインは【サメインセイン】でした。
サメ映画あるあるや映画ネタを入れながら、サメに襲われて殴り倒すというギャグシナリオです。

このシナリオ、公式シナリオ集に載っています!!

この懐の深さがインセインの良いところですね。
ホラー、サスペンス、ギャグシナリオまで楽しめるインセイン、安くて遊びやすいのでオススメです。
初心者も楽しめて、GMしやすい!!

今日みたいに肩の力を抜いて遊ぶのに最適ですwww
いいね! 25
ササ
ササ日記
2024/12/20 00:52[web全体で公開]
😊 🌱ホーネンケーソク 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すてきな思い出をありがとうございました。豊
すばらしい巡り合わせに恵まれた年でした。年
みなさまどうぞ好いお年をお迎えください。慶
来年もどうかよろしくおねがいいたします。束
                    笹🌿
いいね! 11
COBRA
COBRA日記
2024/12/15 09:26[web全体で公開]
😶 卓の年末進行
2024もあと半月。
年末繁忙もあるので、卓のスケジュールについてはコンパクトな短編シナリオを複数準備する形で調整を柔軟にする方針をたてた。

また導入用セッティング資料についても、卓の前にDiscordに掲載しておいて、
参加される方々個々人の隙間時間で読んで頂ける形にもしておいた。
そうしておけば折角に揃って頂いた卓の時間内では集中して協力進行がしやすくなるので。

オンセは20世紀末からやってるけど、演目選定や準備のちょっとしたコツで日程調整をスムーズにすることができる。
いいね! 13
ナギ
ナギ日記
2024/12/14 21:18[web全体で公開]
😶 (オフセ)CD&Dという名前のシステムは存在しない
今日始めてCD&Dという名前のシステムは存在せず、元祖のTRPGのD&Dのことをさしているということを知りました
現行のシステム5eはアドバンスドD&Dの系列らしいです

さて、文庫版のシナリオをやるとのことで
クラス選択で他PLがエルフとクレリックと即答していたので
じゃぁ私はシーフの亜全て表示する今日始めてCD&Dという名前のシステムは存在せず、元祖のTRPGのD&Dのことをさしているということを知りました
現行のシステム5eはアドバンスドD&Dの系列らしいです

さて、文庫版のシナリオをやるとのことで
クラス選択で他PLがエルフとクレリックと即答していたので
じゃぁ私はシーフの亜種と思い込んでいたハーフリングを選択
…したのだけど、ハーフリングはファイターの亜種らしく探索能力がないようです

ACが-1・HP8までいったのでカチカチなのですがD20システムでは油断禁物
チュートリアル戦闘でクレリックがオークのノーマルソード最大ダメージでいきなり死亡
生き返してもらい気を取り直しメインのダンジョンへ

今どき見ないタイプのクソでかダンジョンでMAPの切り貼りの大きさが
だいたい大きいカレンダーと同じくらいのサイズになりました
何の脈絡もなく通路からワームやクロウラーが襲いかかってきたり、スケルトンが大量に迫ってきたのをターンアンデッドで追い払ったり
グールの3回攻撃にビビりまくり キメラモンスターのソウルの麻痺攻撃のSTをなんとか耐えてもらったり
最奥の邪悪なプリーストはゾンビと交戦中に突然乱入してきて、実はラスボスでした!と
TRPGの楽しみの原典を味わうことができました
いいね! 10
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2024/12/13 20:42[web全体で公開]
😶 本日D&D5e自作キャンペーン配信最終話!
いつも唐突ですが、先週はお休みしたD&D5e自作キャンペーンのセッション配信が本日で最終話となります。
今回のボスはラスボスですが、いつもとは毛並みが違うのでお楽しみください
時間はいつもどおりの21時30分からです!!
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2024/12/13 13:56[web全体で公開]
🤔 【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも?
たまたま【善も悪も等しく無価値】ってなんだ?って話題があったので、せっかくなので、ちょっと真面目に考えてみたよ。

もちろん、ただの思考実験だから!
僕自身が【善も悪も等しく無価値】論者ってわけじゃないから安心して読んでね♪

◆ 善悪の二元論ってもう限界じゃない?
今までの歴史って、「全て表示するたまたま【善も悪も等しく無価値】ってなんだ?って話題があったので、せっかくなので、ちょっと真面目に考えてみたよ。

もちろん、ただの思考実験だから!
僕自身が【善も悪も等しく無価値】論者ってわけじゃないから安心して読んでね♪

◆ 善悪の二元論ってもう限界じゃない?
今までの歴史って、「俺たちが正しい、あいつらが間違ってる」みたいなノリでずっと争ってきたじゃん。
宗教戦争とか国同士の対立とか、そういうのね。でもさ、それで本当に幸せになれた人、どれくらいいるんだろう?善悪のジャッジに縛られて、みんなが本当に大事なものを見失ってた気がするんだよね。

だからさ、「善も悪も等しく無価値」って考え方を聞いたとき、「あ、これって無駄な争いをやめるきっかけになるんじゃね?」って思ったわけ。善悪の基準を手放したら、もっと違う視点で問題を見られるかもってね。

◆ 善悪が無価値だと何が変わるの?
これを深掘りしてみると、善悪にこだわらなくていいって、むしろめっちゃ自由なんじゃないかって思えてきたんだよね。
たとえばさ、誰が正しいとか間違ってるとかじゃなくて、「どうやったらお互いハッピーでいられるか」って考えることにフォーカスできる。
善悪を超えたら、目指すべきものが「正しさ」じゃなくて「幸せ」になる気がするんだよ。

◆ これからの未来を考えるヒント
でさ、ちょっと思いついたんだけど、この「善も悪も等しく無価値」って考えを未来に活かすなら、こんな感じの方向性がありそう。

◎ 善悪より共感を大事にしよう
「お前が悪い」って責めるんじゃなくて、「君は何を考えてそうしたの?」って相手の考えを聞いてみる。
お互いの背景や価値観を理解するだけで、無駄な対立って減ると思うんだよね。

◎ 多様性を受け入れよう
「私の正義だけが正しい」じゃなくて、「みんな違ってみんな良い」でOKじゃん。
いろんな価値観を受け入れることで、社会全体がもっと強くなれる気がする。

◎ 共存を目指そう
「誰が正しいか」を競うんじゃなくて、「どうやったら一緒に生きていける?」って考えるのが大事じゃない?
たとえば環境問題とかも、「誰が悪いか」って責めるんじゃなくて、「みんなで解決する方法」を模索した方が進展しそうじゃん?

◆ 善悪を超えた先の未来
結局、「善も悪も等しく無価値」ってさ、何もかも否定する考えじゃなくて、「今までの枠をぶっ壊して、新しい方向性を探そうぜ!」ってことなんじゃないかな。
善悪に縛られずに考えたら、今まで見えなかった解決策が見えてくる気がするんだよね。

なんか、ちょっと大げさなこと言っちゃったけど(笑)、こういうのを考えるのって楽しいじゃん!
もしかしたら、誰も傷つけない、みんなが幸せになれる社会って、「善悪なんてどうでもいい」って考えるところから始まるのかもね?
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/12/12 02:23[web全体で公開]
😊 Secret Level 第一話がD&D!
Prime Videoで配信が始まった「Secret Level」を観ました!
第一話がダンジョンズ&ドラゴンズだっていうから……

結果。凄く良かった!!
たった14分のショートムービーなのですが、D&Dの世界観を余すところなく伝えてきます。
映像ヨシ、ストーリーヨシ!!
いやほんとこれマジで出来良いんですよ……たまげたーー

アマプラ入っている全人類は、とりあえず気軽に観て欲しい~!
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はるるん
はるるん日記
2024/12/12 14:13[web全体で公開]
😍 だって、自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ✨
おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖
今日はちょっと真面目(?)な話しちゃおっかな~?✨

GMやってるとさ~、「セッションが面白くなるかどうかはGMの腕次第✋」ってよく言われるよね~?
まぁ、確かに!NPCをカワイく魅力的に見せたり💃シナリオをスムーズに進めたり~🛤️GMの努力は必要!
そり全て表示するおっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖
今日はちょっと真面目(?)な話しちゃおっかな~?✨

GMやってるとさ~、「セッションが面白くなるかどうかはGMの腕次第✋」ってよく言われるよね~?
まぁ、確かに!NPCをカワイく魅力的に見せたり💃シナリオをスムーズに進めたり~🛤️GMの努力は必要!
そりゃそうだよね~🎀

でもさ~?最近ふと思ったわけ✋
「GMがどんなに頑張っても、PLが受け身だと物語停滞しちゃうこともあるよね~🤔」
逆にさ~✨PLが積極的に動いたら「これ神シナリオか!?」みたいな奇跡起きるじゃん?
そういうの経験したことない~?✨

だからさ、セッションを本当に「楽しい~!」って感じられるかどうかはさ~、PLさんの動きがめちゃくちゃ大事❗って思うのよ~💖

◆どんなセッションでも楽しめるPLさんの特徴💡
「このPLさん、やば~い!楽しそうすぎる~!」って人、どの卓にも1人はいるよね~?
そんな人たちに共通してるポイントってある気がするんだよね~✨

● 積極的にシナリオに関与する✨
GMが投げたボールをさ~✨全力でキャッチしてくれるの!卓を動かす原動力~🎀
例: NPCが「助けてほしい…😢」って言うと、「どうしたの!?何があったの!?」ってガチ食いつきしてくれるの~💖

● 寛容で優しい~💖
GMだって人間だし~✋ミスもするし不慣れなときもあるわけ!
でも、それを責めないでさ~「ドンマイ!」ってネタにしてくれるPLさんマジ神✨
例: 「おっと!ダイス間違えちゃった~?じゃあもう1回振っちゃお!」って明るい雰囲気でリカバリーしてくれる~💕

● GMの意図を察してナイスアシスト💡
GMが「こうしたいんだろうな~🤔」っていう空気を読んで、さりげなく助け舟出してくれるの!
これあるだけで卓の流れが神レベルに~✨
例: 「このアイテム、絶対なんかあるでしょ~!」って伏線拾いに行ってくれる~🎀


◆GMを盛り上げる方法💖
実際さ~、PLさんがちょっと意識するだけでGMのテンションがバリ上がりするんよ~✨

1. GMを信じる❗
GMだってさ~✨一緒にセッション楽しみたいのよ!
その気持ちを全力で信じて「よっしゃ、任せた~!」ってスタンスでいてくれるだけで、マジでやる気ブーストかかるよね~🎉

2. NPCに絡む💬
GMの魂(?)がこもったNPCにガンガン絡んでくれるPLさんは神よ~✨
例: NPCがちょっと意味深なこと言ったら「え、どういうこと?もっと話してよ~!」って食いついてくれる💖

3. 自発的に動く✋
卓がちょっと停滞しそうなときとかにさ~、「じゃあこれ試してみよっか~!」って動き出してくれるPLさんはマジ救世主~✨
例: 「ねえ、もう1回この部屋調べようよ!絶対なんかあるっしょ!」って提案してくれる~🎀

4. 自分のキャラを全力で活かす✨
自分のキャラを全力で出してさ~🎭「そのキャラっぽい行動」ができるPLさん、最高すぎる!
例: 「ここは俺の見せ場だぜ🔥」とか言っちゃうRP、マジ胸アツ💖

5. GMの努力を全力で褒める🎉
セッション中や終わったあとに「このNPCマジ好きだった~!」とか「今日の謎解き超楽しかった~!」って言ってくれるだけで、GMのモチベーション爆上がりなの~✨

◆みんなで最高の物語作ろっ🎉
TRPGってさ、GMだけで面白くできるゲームじゃないのよ~✋
GMとPLが一緒に作るからこそ面白くなるもの!

だってさ~✨自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ~🎀
そういう前向きなPLさんがいるとさ、GMも「もっと面白いもの作りたい~!」って燃えちゃうわけよ~🔥

だからさ~💖みんなで思いっきり笑ったり、驚いたり、感動したりしながらさ~✨
自分たちだけの最高の物語を作っちゃお~🎉✨
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べいろす
べいろす日記
2024/12/12 17:37[web全体で公開]
😶 ルルブ整理のために本棚を購入したら

自分で組み立てるタイプだった( ゚д゚)ポカーン

Do it yourself!!!

なんだかガタガタで不格好だけど、遠目に見れば気にならないし、ともかく使えればヨシ!!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/12/11 20:36[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ22【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回から新たな章が始まります!
ウォーター・ディープに戻ってきて、ドラゴン対策会議に報告を終えたPC一行は、白のバラムなる教団幹部を追って南へと向かうことになります。

……の前に、ライトナが追放令嬢の汚名を雪ぐことができたため、屋敷が戻ってきたようです。
その屋敷を、白金の林檎団(パーティー名)の拠点としました!
拠点! あの2024年版で追加されているというルールの!!
(この卓では今のところフレーバーですが)
ライトナの弟が管理をしてくれて、玄関には討ち取ったばかりのホワイトドラゴンの首の剥製が飾られました。嬉しいですね、拠点。これからどんどん設備や飾りが充実していくのかな?

大量の鱗も手に入っていたので、ホワイトドラゴン・スケイル・メイルを作れるとのこと。
自PCは着替えてもACが変わらないし、隠密が不利になるなどせっかく高い敏捷力を殺してしまうことになるし、そもそもドラゴン絶許キャラがドラゴンメイル着てるのはどうなの? と悩みましたが、DMによると「ドラゴンを殺したからこそ手に入るので、むしろ竜殺しには勲章のようなもの」というお話があったので発注してみることに。
とはいえ、お値段2万gpを払わなくてはならないらしい。
2万gp……果てしなく遠いですなぁ。

さて。白のバラムの情報を得てからすでに二週間ほど経過しているとのことなので、テレポートを使ってボアレスキア・ブリッジに移動します。
エルタレル騎士団が出現先のゲートを見回っていましたが、ライトナの説得で特に怪しまれずに通してもらえました。その際、エルタレル領域内でフィーンドの活動が活発になってきているという話を聞きます。
デーモンらしい。

その後は酒場にて情報収集です。
白のバラムらしき人物は、大型の手下10人と中型の手下を引き連れて、サーペントヒルズに向かったようです。
ライトナが歌い始めたので、自PCもヴァイオルで加わってみました。
自PCの高達成値を見たDMがおひねりを25gpもくれました!(やったー!) ライトナがそれを酒場にいた人たちに景気よく配ります。
マンダもデスボイスで加わりましたが、ちょっと喉の調子が良くなかったよう。グウィンがマンダに一杯おごっていました(やさしい)。

サーペントヒルズにはネザリル時代の遺跡があるそうです。
これについて魔剣のハジラウンに聞いてみると、占術師ダイデリウス(エーテルの渡航者、千里眼の導き手)という魔術師が住んでいた町があったらしい。
ハジラウンのネザリル知識が、初めて役に立った……!

現地までは65マイル(約104㎞)ほどあるので、馬を借りていくことにします。
特にエンカウントもなく、グランツとグウィンの生存成功に導かれて、無事に到着しました。
野営の跡を見て、謎の石像との問答を潜り抜けたあと、いよいよ遺跡の内部へと入っていきます!

MAPでかい! どでかい!!
マップマスクをするだけでも相当大変だったと思われます(ありがたや……!)。
入口扉はグウィンのディテクトマジックで、幻術が掛かっていることが分かったので、「通り抜けられるのでは?」と自PCが突っ込んでみたところ、知力セーヴを求められました。
ぜんぜん得意じゃないところでしたが、幸い出目がよく、さっと通り抜けられました。
みんなも続きます。

先は通路になっていて、左右に石像が並んでいました。床に骨が散らばっていましたが、マンダの聖邪感知にアンデッドの気配は引っかかりません。むしろ聖別された場所のようです。
アンデッドの不意打ちに怯えなくていいのはありがたいです、聖邪感知!
リドルが出されましたけれど、これは簡単だったのですんなりと通ります。

その先の部屋で、キマイラのモザイクタイルが突然立ち上がってきて、マンダと自PCが不意打ちを受けた状態で戦闘になります。
イニシアチブが全員、笑っちゃうほど低かったです。(一番早いグランツで……10!)
固まっているし、ブレスが怖いなぁと思ったら、その一番手のグランツが! やってくれました。

コマンドで「ひれ伏せ!」 キマイラは抵抗に失敗して伏せ状態になってターンエンド。
すばらしい。これだからデバフ呪文って好きさ!

グウィンはマインド・スリヴァーを当てますが、このキマイラ、あくまでモザイクだから精神ダメージは無効だという。なんだと!
物体なら逆にシャターには弱いのでは? と思ってライトナが掛けてみますが、別に弱くないという……
ずるいーー!?

ラウンド回って、グランツの次の手はブラインドネス!
これも見事にかかってくれて、キマイラが盲目状態になりました。ヒュー!!
でも火は吐いてきたー!!
自PCは敏捷セーヴの出目が悪くて、「あーこれは失敗か!?」と思いましたが、マンダが傍にいたおかげで防護のオーラの恩恵を受けられ成功! パラディンの隣、ありがたーい!

そしてやっと動ける自PC。ブラインドネスのお陰で有利でアタックできるので、へクスブレードの呪いとエルフの正確さでクリティカル狙い大業物あたーく!!
27.1%の確率でクリティカル×2回攻撃なんですが、今回はだめでしたねぇ~(ただの命中)。
それでも結構削って、マンダの連撃とグウィンのトウル・ザ・デッドで倒せました。
ヘクスブレードの呪いが成就したので、ブレスで負ったダメージ分に近いHPが回復して、ほぼ万全に。

その後は、安全に休めそうな部屋にあった装置で試行錯誤したり、隣の部屋で死体を検分したり(背中にユアンティの神の名が刻まれた石矢が刺さっていた)。
謎解き沢山で楽しいぞこのダンジョン! しかも広い!!
ここでお時間になったので、また次回。

ギミックを動かすのに必要そうな聖水をどうやって手に入れるか。それが問題です……(銀の粉さえあればマンダに作ってもらえそうなのですが)
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2024/12/07 23:02[web全体で公開]
😶 難攻不落要塞陥落
今日は久しぶりにオンセンでPL募集したD&D5eセッションをやってきました
90分弱で終わったので「半端に結構な時間が余ったな」というときにも気軽に回せそうでいいですね
またなにか面白そうなものを見つけたら募集かけたいと思います。

今回はありがとうございました!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/12/05 22:18[web全体で公開]
😆 卓日記はいいぞ!
びんじょー!

私はDM(GM)さん&同卓PLさんへのお礼の意味で、卓日記を書き始めました。
自分がGM側だった時に、PLさんが日記書いてくれるとめちゃくちゃ嬉しいですからね!
そうしたら卓外の方にも意外と読んでいただけて、イイネいただけて、たまに卓日記の感想までいただけちゃうのです。こ、こ全て表示するびんじょー!

私はDM(GM)さん&同卓PLさんへのお礼の意味で、卓日記を書き始めました。
自分がGM側だった時に、PLさんが日記書いてくれるとめちゃくちゃ嬉しいですからね!
そうしたら卓外の方にも意外と読んでいただけて、イイネいただけて、たまに卓日記の感想までいただけちゃうのです。こ、これは嬉しい!!

しかし、卓日記にはさらに秘められたもの凄いパワーがあるのだった……

あーこれ、言いたくないなぁ!!
言ったらライバル増えちゃうなぁ!!
秘密にしておきたいわぁ!!!






(溜めの間)






なんとですね!
卓日記を書いてSNSで発信していることを、選考時に参考にされているGMさんがおられるようなのです。

実際、私自身、ここのところ凄く競争率の高い卓(4倍とか5倍とか)に立て続けに受かってたりして……
効果を実感しておりますのことよ!?!?(運はそんなに良くないのでね)

「あーもっと卓に参加したいのに、選考に落ちてばっかりだぁ……」
って人は、ぜひぜひぜひぜひ、試しに卓日記、書いてみて下さいよ。
ここが面白かった! 楽しかった!! 印象に残った!!! 好きぃぃぃ!!!! ってことをメインに書くのがコツです。
そうすると、GMさんも「あ、このPLさんはこういうシナリオが好きなんだな」って分かって下さいますし、誘って貰いやすくもなるのです。





ああーーーー言っちゃった……
黙って「しめしめ」してれば良いのに言っちゃった!
競争率上がっちゃうなぁ! 困ったなぁ……!!




皆様どうぞ良きTRPGライフをお送り下さい!

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