だーさん3さんがいいね!した日記/コメント page.15

だーさん3さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/05/17 22:53[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 6L【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)y.nakanoさんDMの継続キャンペーン、4回目の参加です。
PCたちはLV6になりました。

墓場の領域クレリックは、LV6で「死の扉の守り人」というスキルを覚えます。
スキル名、格好良くないですか!? なんとも中二ゴコロをくすぐる……。
(このスキル名の上に、「ケルベロス」とかフリガナをふったら完全に中二病です)
効果はリアクションを用いて、クリティカルを普通のヒットに変える程度の、比較的地味なものなんですが。

これをねー、発動してみたくてねー! でも射程が30ftしかなくてねー(涙)。
なので遠距離ビルドのキャラですけど、今回は中衛辺りをうろちょろしてました。
タイミング良く、DMがクリティカルを出してきたので、「そのクリティカル、ちょっと待ったー!」的に割り込んで、普通のヒットに変更してもらいました(実際はもっとワタワタした)。
やったー大満足!
……と思っていたらDM、その後も同ターンに二回もクリティカルを出してきたりして!(出目が良くてうらやま)
リアクションのスキルなので、発動できるのが一ターンに一度なんですよね~。
守りきれなかった、ぜ……(一発は自分が食らった)。

前置きが長くなりましたが、今回は城攻めでした。
沼地の中にででーんと建つどっしりとした城の周囲に、リザードフォークとブリーワグが沢山。
城の中での戦いもあるだろうから、温存しつつ戦うかーと思っていたら、「走って城に逃げこもう」という作戦に。
モンクのポートが早い早い! あっという間に城に到達して、姿が見えなくなりました。
さらに他のみんなが到着するまでに、彼は場内にいたガードドレイクと一人で戦って一体を討ち取っていました。最終兵器のような人です!
他のメンバーも、早足アクションで無事に城に逃げこみ、「これで一安心」と思ったら、リザードフォークもブリーワグも、わらわら追いかけてくるじゃないですか!(そりゃそうか)
結局は城の入口付近で戦闘になりました。でも外で戦うよりは、包囲されなくて正解だったのかも。

さらには城内からも巨大蜘蛛がわらわら湧いてきます。これはミッドナイトの展開したスピリット・ガーディアンズにバチバチやられていきました。その様はまるで電撃殺虫器のよう……
最初は温存していたアラミルも、ここに至って十八番のファイアーボールをばんばん撃ち初め、一気に敵の数が減っていきました。
自PCは、ボップが討ちもらした敵をちまちまと攻撃して倒す係。インディーゴーは戦いの合間に、城の地下の様子を確認しに行ってくれたりしました。
(沼地の中という立地に加えて、地下に巨大な洞窟があるらしい。耐震強度が心配になります)

雑魚を一掃した後は、魔法で透明になったボップが敵首領(&参謀)の位置を探り当ててくれました。ポートが狭い部屋の出口に栓をしてみんなで叩く。
首領が倒された直後、参謀(独特のファッションセンス)がイベント離脱して地下洞窟に行きポータルを開きました。PCたちはそれを追ってポータルに飛び込んだ! というところで以下次号。

余談ですが、ポートが弓を撃っている時にも「アチョー!」って言ってて、「弓でもアチョーなの?」とツッコミを受けていたのですが、それを今日の昼休み中に思い出してあとからジワりました。
みんな言うことが面白いな、ほんと……。この卓、PCたちはバリバリ戦ってますが、PLたちが和気藹々と楽しい雰囲気なのです。次回も楽しみです。
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And
And日記
2023/05/15 10:03[web全体で公開]
😊 D&D5e「魔術師たちの汚れた秘密」遊びました!
昨晩はダンジョンズ&ドラゴンズのセッション「魔術師たちの汚れた秘密」をプレイしました!

舞台は海賊の町、ラスカン。
地下下水で何かトラブルが起きている・・・ということで、冒険者たちは下水道のダンジョンへと向かうことに! 

ダンジョン内では、
* 怯えて縮こまっている“死の鼠団”のごろ全て表示する昨晩はダンジョンズ&ドラゴンズのセッション「魔術師たちの汚れた秘密」をプレイしました!

舞台は海賊の町、ラスカン。
地下下水で何かトラブルが起きている・・・ということで、冒険者たちは下水道のダンジョンへと向かうことに! 

ダンジョン内では、
* 怯えて縮こまっている“死の鼠団”のごろつき
* 水に潜って腕しか出てこないゾンビ
* 正義の味方を自称して脳内に直接語りかけてくる浮遊クラゲ
* 敵なのか味方なのかよくわからないレッドウィザード
* 匂いが強烈な二足歩行する爬虫類(トログロダイト)

など、一癖あるNPC達が待ち構えていました。
PC達はひとつひとつしっかりと遭遇に向き合ってくれて、とても物語の豊かなセッションになったのではないかと思います!

最終的にPCたちの活躍によって、危険なトログロダイトは退治され、レッドウィザードの邪悪な野望もまた打ち砕かれました。

久しぶりのダンジョンシナリオということもあり、結構サイズが大きいダンジョンにしてしまいました。プレイヤーの方々の協力もあり、ちゃんと1回のセッションで終われて良かったです。
(最初に音声トラブルがあって、申し訳ありませんでした・・・!)

ご参加いただいたPLのみなさま、素敵な物語をありがとうございました~!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/05/03 17:36[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 5L【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーン参加3回目。PCたちは5レベルになりました。
クレリックは5レベルになると、なんと蘇生魔法が使える! D&D5e、蘇生魔法使えるようになるのが早いな~! 裏を返せばそれだけ死にやす……げふごふ。
蘇生魔法リヴィヴィファイ用のダイアモンド(300gp)を買わねばならず、前回の報酬の倍以上のお金が一気に吹っ飛ぶ。えーん……
しかも恐ろしいことにこれ、呪文使う度に消費しちゃうんだぜ。えーん……
よし、誰も死なせないように頑張ろう(死の瀬戸際でふんばらせる領域です)。

今回から頼もしい仲間、ファイター・ソーサラーのミッドナイトが参戦。パーティーがさらに賑やかになりました。

一行がエルタレルの町に逃げてきてから既に75日も経っているらしい。
その間、メンバーが何してたのか気になってしまうPLです。自PCは多分、(あれば)ケレンヴォー神殿にやっかいになってたんだろうな。
危険人物その2のジャミナ氏は、その間にドラゴンカルトについて頑張って調べていたらしい。意外と偉い。
「カルトの物資集積場を発見したので、これを襲撃して、組織を弱体化させよう」ということになった。
報酬は現地調達。やってることほぼ強と……げふごふ。
DMが一人につき1d800の金貨が見つかりそうだと言うが、アラミルはこれに不満で、ジャミナから固定で400gp貰う約束を取り付けた。他のPCたちはダイス振りを選択。さてこれがどうでるのかーーっ!?

目的地への途中、今にもオニ(三体)に襲撃されようとしている漁村を発見。救援に向かう。
こんな和っぽいモンスターもいるんだなぁ。
イニシアチブの早かったポートが新技、朦朧撃を当て、オニがピヨる。
噂には聞いていたけれど、強いな~朦朧撃!
続いてアラミルのファイアーボールが炸裂し、周囲の草木ごと凪ぎ払う。派手格好いい!
その後も仲間の攻撃と、アラミルの焼き畑農業(エルフとは……?)で、ほとんど一方的に敵をやっつけた。強いなぁ!
この日は漁村に泊めて貰い、美味しい魚料理をご馳走になる。

元気になって翌日。いよいよ目的地を襲撃に。
突入前に準備時間が貰えたので、インディーゴーと協力して全員にブレスを掛けた。
イニシアチブが早かったので、スピポン(※スピリチュアル・ウェポン)を喚んでクロスボウを撃つ。ブレスが掛かっていると途端に当たるなぁ~(出目まで良くなる気がする。神の加護~!)。
ボップがクリティカルで大ダメージを出し、初手順調。
アラミルが建物の入口をウェブで封鎖したため、敵は遠隔魔法攻撃を行ってきた。ミッドナイトにだけ命中したが、アブソーブ・エレメンツでこれを半減。敵ターンの終わりと共にアラミルがウェブを解除し、なだれ込む前衛のポートとインディーゴー! 初期メンは連携が素晴らしいな!

敵は建物内に入り込んだ前衛を取り囲む形でわらわら……か、数が、数が多いーーー!!(押しくらまんじゅう状態に)
そこに炸裂するアラミルのファイアーボール! これは見ている方も気持ちが良い~。

しかし敵ターンには教団員が建物からあふれ出して、入口付近にいた後衛にも襲いかかる。
自PCも二回攻撃を二回とも当てられたが、耐久力セーヴには成功してブレスは継続! ふっふっふ。実はセーヴの上がるマジックアイテムばかり身につけているのだー!(ででーん!)(前衛のブレスは死守する構え)
雑魚かと思われた教団員も、シミターで二回攻撃してくるのでかなりやっかい。ACの高い前衛たちも、流石にじわじわと削られてくる。
敵の手番が長い長い……ポートなんて、四体に囲まれて二回攻撃されていた(全部躱してた!)。この数をさばくDMも凄いなぁと感心してしまう。
インディーゴーとミッドナイトのHPが一桁となり、死の危険域にせまったので、初めて回復魔法を使いました。ヒーリング・ワードを二レベル発動したけど、やっぱり回復量がしょぼいなー(涙)。生命領域が選ばれるわけがよく分かる。
最後はアラミルのシャターで範囲内の敵をざっくりとやっつけ、残りを前衛が掃討。ボロボロになりながらも、勝ったのだった! ちゃんと全員立ってるぞー!

そしていよいよ! 運命の報酬獲得ダイスロール!
ダララララララ……(ドラムロール)
PCたちの結果:49、77、126、27、281

おぉおおおいぃ!!!? 一人1d800gpとは何だったのか。五人分足しても800に届かないんですがーーー!?!?
アラミル大勝利でしたね~。勝ち誇った彼のロールがなんか、妙に可愛かったです。

大人数でわいわい楽しかったー! 次回も楽しみです。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/27 00:22[web全体で公開]
😲 【SW2.5】身内卓にダイス神降臨
この二ヶ月ほど、リア友2人とLINEを使ってSW2.5を遊んでみる、という試みを行っておりました。
いわゆる置きセッションです。GMは私、ダイスはbot、シナリオは「煌日の姫と冴月の王子」です。
ゲームブック形式なので、置きセッションとは相性が良かろうと思いましたが、思惑通りでした。
それぞれ全て表示するこの二ヶ月ほど、リア友2人とLINEを使ってSW2.5を遊んでみる、という試みを行っておりました。
いわゆる置きセッションです。GMは私、ダイスはbot、シナリオは「煌日の姫と冴月の王子」です。
ゲームブック形式なので、置きセッションとは相性が良かろうと思いましたが、思惑通りでした。
それぞれ隙間時間に返信して物語を進め、本日無事にエンディングを迎えました。

そのラスボス戦での一幕。

(ネタバレは極力伏せますが、一部、ボスの能力が出ます。気にする方はお戻り下さい!)












PC1:姫(ファイター4、エンハンサー3、ライダー3)
PC2:王子(フェンサー4、プリースト(キルヒア)3、セージ3)

敵A:二回攻撃する物理
敵B:邪教神官

敵Aの対象ランダムな攻撃が、二回とも王子を直撃。ダメージが大きめで、HP満タンから一挙に気絶。
↓
姫がアウェイク・ポーションを使って、王子が息を拭き返す。
↓
目覚めた王子がすかさず、魔法拡大:数でキュア・ウーンズを二人に。発動は成功。
↓
しかし、威力表で1ゾロを二連発! 王子PL「うっそやろ!?」
↓
運命変転で、自分の分だけ6ゾロにして、なんとか回復……
↓
GM、敵Bに「お前の神はちっとも願いを聞き届けてくれないようだなぁ? その点、私の神は違うぞ。すぐにまた、今度は姉弟そろって仲良く跪かせてやる」と邪教神官ムーブさせる。(※ネタバレ防止のため、口調は改変してお送りします)
↓
邪教神官、魔法拡大:数で二人に向かってフォース。
↓
威力表で、1ゾロを二連発。私「こんなことあるーーーー!?!?」
↓
エリ・エリ・レマ・サバクタニ案件となりました……
ダイスの神様、絶対面白がってるでしょ!

いやぁ、……TRPGって、ほんと面白いですね~
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/25 20:42[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 4L【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)y.nakanoさんDMのCP第四話。第三話に引き続き二回目の参加です。

前回、ドラゴンカルトが崇める竜の孵化場で、卵を破壊した冒険者たち。しかしカルト残党の恨みを買ってしまい、一時的にエルタレルという町に避難することになりました。
ナイトヒル知事は一行の身を案じてくれたのかもしれないけれど、何となく厄介払い的な印象を受けるPCたち。
さらにはNPCを一人、エルタレルまで一緒に連れていって欲しいとのこと。
「二人の危険人物の内、どっちを連れていくんじゃ?」と衝撃の質問をされ、仲間の反応が面白かったです。
片方はサーイのレッドウィザード(!?)、もう片方はゼンタリムのローグ。
DM「今は改心してます。洗脳で」
PCたち「洗脳で!?」(←この下り、大笑いでした)
レッドウィザードは嫌だとウィザードのアラミルが反対したので、ローグを連れていくことに。「裏切られた場合に対処しやすい方」という考え方のようでした。
危険人物だって言われちゃってるしなぁ、うんうん。危機管理ヨシ!

人目を忍んで寂れた裏街道を進み、町に着くまでに三回の戦闘がありました。

一戦目の相手は空飛ぶ鹿(ペリュトン)。マップの南端にいて、「橋を越えると襲いかかってくる」とDMが言うので、「じゃあここ(北端)から撃っちゃおうぜ~」と提案(←射撃の名手)。
そうしたら爆速で近づいて来ました。
前衛は今回モンクのポートのみ。鹿は6体もいたので、流石に一人では留められず、アラミルに殺到。アラミル、鹿せんべいの匂い疑惑が出る。
無傷でこれを撃退。

二戦目は、ホブゴブリン隊長率いるホブゴブリン部隊と戦闘しました。6ラウンド後に、背後から別働隊がやってきて挟撃の形になると教えてくれる隊長。(親切だ!)
ホブゴブリンたちは飛び道具で後衛を襲ってきたが、運良く当たらず。ポートはここで矢止めを使っていた! モンクっぽくてめちゃ格好いい!!
ローグのボップは、「アーケイン・トリックスターらしい戦いがしたい」とのことで、ホブゴブリン隊長にターシャズ・ヒディアス・ラフターを使用。
今回は残念ながら抵抗されてしまいましたが、こういうキャラクターにあった戦いの選択は楽しいですね! 笑い転げる隊長も、見てみたかった!
最終的にボップが、急所攻撃で隊長のHPを残り1まで減らして降伏勧告。隊長は降伏して、金品を差し出してきたのでした。
背後から部隊が到着する前に、急いでその場を離れる一行。

三戦目。ワイバーンとコボルドが15体(凄い数!)。
(一昨日のPLの経験から)毒に要注意だなぁ、と思っていたら、接敵されて攻撃されました。幸い、毒針の方は躱せた……(ホッ)。
ここではアラミルのスリープが大活躍! 15体もいたコボルドのほとんどを眠らせてしまった。さらにはポートとボップの攻撃でHPが削れてきたワイバーンも、スリープで眠らせて仕留める大活躍。つ、つよ……!
このとき、アラミルがスリープの出目次第で、自信満々だったり急激に自信を喪失したり、すごく繊細で不安定なキャラロールをしていて、何度も笑ってしまいました。楽しい人だなぁ!
ゴブリン戦の時の、ポートとの息のあった掛け合いも、まるでコントのようでした!
今回の卓、すごく楽しくて、なんかずっと笑っていた気がします……

次回はどんな話になるのかな? 楽しみです!

そして卓後に、「あー! ワイバーンに”墓場への道”使えば良かったー!?」となる、駄目クレリックなのでした……。いつになったら使いこなせるのか。
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And
And日記
2023/04/25 10:56[web全体で公開]
😆 D&D5e 欲望は底なしの海のように
昨日は、D&Dセッション「欲望は底なしの海のように」を遊びました~
海底神殿に閉じ込められてしまった哀れな賽銭泥棒を助けるため、冒険者たちは海底へ!
無事に神殿の謎を解き、襲いかかる怪物を倒し、賽銭泥棒を改心させ、大団円で物語を終えることができました。

久しぶりのLv1セッションでめっちゃ緊張していたのですが、すごく楽しく遊ぶことができました!
プレイヤーの皆さん、ありがとうございました~~
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Ququ
Ququ日記
2023/04/25 08:17[web全体で公開]
😆 D&D5版 プレイヤー参加その2
珍しいプレイヤー参加その2です。プレイヤーも楽しいですよね。
どうしてもDM思考になってしまいますが、いやいや私DMじゃないぞと発言を考え直したりしてました。
こちらは5レベルのクレリック。正直数年前に1度やったきりで、全く勝手がわからない。仕方なくただのドワーフムーブでごまかす…今回共に戦った仲間は、戦闘後に改めて自己紹介。これからよろしくね。映画の外伝と言うことで、これからどうなるのか楽しみです!
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Ququ
Ququ日記
2023/04/25 08:08[web全体で公開]
😊 D&D5e 欲望は底なしの海のようにを体験
AndさんのD&Dセッションに参加させていただきました。2時間ちょうどで楽しく完結で、参加者の皆さんありがとうございます。
今回はウィザード1レベルで参加。他の方はD&Dが初めていう方ばかりでしたが、みなさんスムーズにお話を進行させていてすごいな…逆に私が足を引っ張っていましたよ。
でもプレイヤ全て表示するAndさんのD&Dセッションに参加させていただきました。2時間ちょうどで楽しく完結で、参加者の皆さんありがとうございます。
今回はウィザード1レベルで参加。他の方はD&Dが初めていう方ばかりでしたが、みなさんスムーズにお話を進行させていてすごいな…逆に私が足を引っ張っていましたよ。
でもプレイヤーできる機会は珍しいので、とても嬉しく楽しく遊べました。
また遊びたいですねー。

シナリオはウンバーリの海底神殿で、水の中を自在に移動する強敵と戦闘。モンクの斧パンチコンボとバードのサンダーウェーブが炸裂していましたねー。素早い敵に回りこまれ、後衛のソーサラーが怪我をしたりと緊張もしましたが、なんとか勝利!海の女神の怒りを買わずに済んだかな…

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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/23 15:55[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草変異録4【卓感想】※長文です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに登録してD&Dを初めてから、丁度(通算)20回目のセッションとなりました。長いようであっという間。
そしてついに! とうとう! ”アレ”に初遭遇することとなったのです!

さて、自PCは今回からガンスリンガーになりました。
仲良くなったNPCの鍛冶屋ギムリーからピストル用の弾丸を買い、試作品の単発銃を見せて貰ったり、仲間とポーカーしながら宿の主人の帰りを待っていたところ、困りごとが舞い込みました。
運送業のスアリー氏が野営地で酔っ払って眠っていたところ、朝になったら馬車も馬も護衛も全て消え失せていたというのです。夜盗の仕業か、或いは護衛の裏切りなのか、それとも? 破格の報酬を提示され、冒険者たちは早速調査に向かいました。

野営地を探索すると、散らばった荷物の他に気絶している娘が一人。シグリッドとダムレイが手当を施し、息を吹き返します。
娘はシャリーという名で、自分はレッド・ドラゴンだといい、馬と馬車は自分のせいでワイバーンの縄張りに入ってしまい連れ去られてしまったと。
冗談かなぁ、妄想かなぁ、などと首を捻っていると、実際にレッド・ドラゴン(ワームリング)に変身する娘!
ほ、ほ、ほ、ほ、……本物のドラゴンだーーーーー!
D&Dで初めてドラゴンに会ったーーーーー!(PL感激)
しかも、ワイバーンの住み処は歩いて行くには難しい場所で、一行は彼女の背に乗せて貰って近づくことに。
えええええええええええ!! なにこれなにこれ! 空飛んでるぞ。うわーーーい!(青空の背景に、雲が浮かんでいる)
テンションマックスでした。これぞファンタジーですよ、皆さん!

そこにワイバーンが(太陽の中から)攻撃を仕掛けてきて、空中戦となる。空中戦の特別ルールを詳しく聞くと、どうやら相手の上を取ると攻撃ロールにボーナスがつくよう。
とにかく敵にダメージを与えて高度を落としつつ、こちらはシャリーの移動で上の位置取りを目指すことにします。
ガンスリンガーの変則射撃、デッドアイ・ショットで攻撃に有利をつけて命中させ、上にいたワイバーンの高度を落として並ばせる。続く仲間の攻撃で順調に敵の高度を下げ、地上戦に持ち込んだ。
アンデッド回とは逆に、今回はDMの目が奮わず、ワイバーンの攻撃が全く当たらない(ログ見返したら、一度も……)。こんなこともあるのか……。
こちらは着実にダメージを重ねていく。自PCのクリティカルからの怒濤のアクション、そしてダムレイの新技、精神の刃を載せた攻撃も、いいダメージを与えた! ワイバーンは瀕死のまま逃げの姿勢に!
機会攻撃が外れ、移動力の高いワイバーンをあわや逃がしてしまいそうになったところで、シグリッドの新技、シャターが炸裂! 見事に仕留めたのでした。

シャリーとも友達になり、奪われたものは無事に取り返して帰還。
めでたしめでたし、と相成りました。
次回、忘れな草CPは最終回です! 最後までがんばるぞーー!!
いいね! 12
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/17 09:15[web全体で公開]
😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝0【卓感想】
第0回というものを初めて経験しました! なるほど、こうやってお互いのPCのすりあわせをするものなのですね。
卓には熟練者さんから初心者さんまで揃っておりましたが、熟練者さんは自然にDMのサポートをしつつ、初心者さんに丁寧に教えており、初心者さんは一生懸命学ぼうとしており、他の方は魅力的な会話で卓を全て表示する第0回というものを初めて経験しました! なるほど、こうやってお互いのPCのすりあわせをするものなのですね。
卓には熟練者さんから初心者さんまで揃っておりましたが、熟練者さんは自然にDMのサポートをしつつ、初心者さんに丁寧に教えており、初心者さんは一生懸命学ぼうとしており、他の方は魅力的な会話で卓を盛り上げており、素晴らしいPLに囲まれた!! と思いました。
私もああいう、かっこいいプレイができる熟練者になりたいなぁ……!
DMの操るNPCも可愛らしかったです。偶然にもヴォクスマキナを超えるエルフ率のパーティになったのも面白いですね~。
シナリオ本編が楽しみです!

そして私はいい加減、自己紹介くらいできるようになろうな……
そうだ、次から自己紹介は予め何を言うかメモっておこう!
いいね! 16
Ququ
Ququ日記
2023/04/17 00:00[web全体で公開]
😶 D&D5版 プレイヤー参加
 今回は、今後冒険 するメンバーの顔合わせを兼ねて戦闘遭遇を2つやって、hチームワークの確認。他のメンバの動きが分からないまま始まるケースが多い中、助かりますね。
 私はドワーフのクレリック。頑強ですが遅くて武器攻撃力も有りませんが、魔法はそこそこ強力なはず。
 またエルフさんには、ウザがられるのを覚悟で積極的に話しかけようと思っていたのですが、自分以外の4人が皆エルフでした…

キャンペーン 頑張って冒険 したいですね!
いいね! 18
巴
日記
2023/04/16 07:42[web全体で公開]
😆 【D&D】オラ、ワクワクしてきたっぞ!
   若気………いや若くない至りで、D&D「プレイヤーズ ハンドブック」から「モンスター マニュアル」まで3冊 どばーん‼️と買ってしまった!
   大人買い、最高ね😃

   お陰で、しばらくは切り詰め生活でごんす。


   でも一片の悔いは無し❗️


   楽しいのだ、読む全て表示する   若気………いや若くない至りで、D&D「プレイヤーズ ハンドブック」から「モンスター マニュアル」まで3冊 どばーん‼️と買ってしまった!
   大人買い、最高ね😃

   お陰で、しばらくは切り詰め生活でごんす。


   でも一片の悔いは無し❗️


   楽しいのだ、読むだけでも🎵

   去年から、オンセやる条件が時間的、条件的に制限されて なかなか厳しいのだが、それでも再起に向けてゲーム愛は維持しておきたい。

   特に、以前も話したがD&D関連の書物は美術やセンスと共に 画集としても楽しめるし それを眺めるだけで冒険への渇望。まだ見ぬ友や宿敵への想いが募り 自室に居ながらにして危険な地下迷宮や荒野への憧憬が……止まらない!

   やはり、世界初のRPGというブランドは 伊達でない‼️

   しばらくご無沙汰だが、方眼紙に簡単ながら ダンジョン書いてみようかな?

   オンセに本格的に復帰出来るの、いつになるか分からないが 準備とかしておいても損はないはず。

   「棚からぼた餅❤️」でも、その前に棚にぼた餅 用意しておくと 更に良し❗️

    尚、私はぼた餅好きだが 柏餅はもっと
好き🎵
いいね! 23
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/15 11:20[web全体で公開]
😆 【D&D5e】アンダーワールドの思惑【卓感想】※長文です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオのキモとなるネタバレは伏せます※

ひなたんさんDMにご招待いただき(大感謝!)、4月12~14日の三日間で「アンダーワールドの思惑」という公式シナリオに参加してきました!
Roll20(という汎用VTT)を使うのは初めて! ですが、丁寧な説明と事前資料のお陰で、比較的すんなり飲み込めた気がします。

単発シナリオなので、ちと尖ったキャラをやったろ、と思い、ティーフリング・ソーサラー(荒ぶる魔法)を作りました。設定もぶっちゃけ「記憶喪失の魔王」系です(もちろんただのフレーバーですが!)。混沌の申し子ってことでひとつー。
地に足の着いたキャラだけでなく、こういうぶっとんだキャラもルールブック(ザナサー本の方)に載っている設定を使って作れてしまうの、ほんとすごい……D&D5e……

さてシナリオ開始。
「君たちは目が覚めると大きな洞窟内の水辺にいる。光源は魔法陣の上にある球体から放たれる光のみ――」
おや? 参加するルールを間違ったかな……。(CoCかな?)いや合ってた。
D&Dでもあるんですね、こういうクローズドシナリオ!

きちんと自己紹介をこなすバードロックと、積極的に光る球に関わっていこうとするラウディのうしろから、安心してボケ倒してました。
というか、ログ読み返したら自PC、最後まで名前すらちゃんと名乗ってないし! どうなっとる。
同行するNPCはセクシーパラディンの二倍くらい胸元をはだけているセクシークレリック(男)(しかも眼鏡キャラ。萌えの固まりなの?)でした。なんだこれPLたのしい。でもセクシークレリック連呼してセクハラだったかも知れない。すまないパラース。

脳内に語りかけてくる光球の申し出をあっさり受けて、同調する自PC。これにより、パーティーの全員が水中呼吸可能となり、唯一の脱出経路である水の中へと潜っていくのでした。

その後、敵と初戦闘に。ユドナリウムの時は、敵データのうち、HPだけは見えている状態ですが、Roll20はそれすらも分かりません。分かるのは名前だけ。
何て恐ろしい……。でも実際の冒険を考えたら、納得できる。
シー・スポーンは1体で5回攻撃してきました(それが2体)。デスシナリオを確信しましたね、はい。
理知的な雰囲気のバードロックが、戦闘になると激怒して人格が豹変するの、ギャップ萌えで大変よろしかったです。つよい。

倒して進んでいくと、今度は殻がきらきらした巨大なカタツムリに遭遇。なんかこう……魔法を反射してきそうな気配(どんな気配!)なので、戦いたくはないが、道を完全にふさぐ形でいる。
そうだ! 餌を撒いて別の道に誘導しよう! と、保存食をメイジハンドで近づけ、やってきた道に隠れたまま、その右手にある別の道へと誘導開始……
ペテンの判定に成功して、うまく釣り出せた!
……までは良かったのだが、何故かバードロックが誘導する方の道に隠れていてピンチに!(あれー?)
バードロックは暗視も持たず、ライトもラウディの方に掛けていたので心配でしたが、こんな時のために修得しておいたメッセージを唱えて情報を共有しつつ、別の道を回り込んで合流に成功!
……ま、まあ、シー・スポーンを2体、新たに引き連れてきましたけど……!(PLは大笑いしてました。トラブル含めて、ちょうたのしい……!)
自PC、5回攻撃のうち、4回をヒットされて一挙に瀕死に。しかもたこ足に掴まれました。
薄れ行く意識の中、「次の人生ではミスティ・ステップを絶対取るんだ」と考えていたとかなんとか。
ラウディが怒濤のアクションを使って、クリティカル! すぐに救助される。感謝しかない……
ラウディは今回、バリバリに出目が良くて(水中で不利なのに当たりまくる家宝のハルバード)、行動も貴族然としていて、マジで正統派ヒーローでした!(ちなみに彼もセクシーファイター)

難所を超えて行き着いた先は、(ネタバレ配慮)でした。
しかも、みんなが大好きな(?)、シルほにゃららちゃんがいるーー!!(テンション爆上げ)(でも強そう)
シルほにゃららちゃんに見つからないようにこそこそとマップ内を探索して、知恵と工夫でアイテムをゲット。
出口かと思った謎の扉を解錠したところで、背後から大量の敵に囲まれるも、これまた機転を利かせて扉の中に飛び込んで閉める! ここの連携がもうね。美しかった。鮮やかすぎて感動しました。
まあ、出口ではなく行き止まりだったんですけどね……
その上、敵は諦めてくれず、外から扉をガンガン殴ってぶっ壊しに掛かってくる。ともかく陣形を整え、扉が壊れたら一挙に攻撃するトリガーで待機。
これが功を奏して比較的安全に敵を排除することに成功。光る球に実力を認められ、無事に帰還することができたのでした。
帰還先は大口亭。なんだろう、ここに戻ると家に戻ってきたような安心感があるよ~。

その後は感想戦。
そこでDMから明かされる衝撃の事実! デスシナリオは、本当にデスシナリオでした。
そこここにデス要因が転がっていたのですが、うまく回避できていたようです(ちょっと公式シナリ、オ……、さん? 殺意高くないですか?)。
あーーーすごく楽しかった! 難問が現れて、みんなで知恵を絞って、力を合わせて解決して、という流れが本当に好き。楽しかった!(二度)
DMはD&Dのマスタリングが初めてとのことですが、Roll20完全初心者しかいない卓を、見事に導いて下さいました。ありがとうございました!
PC同士の掛け合いも濃密にできて、とにかく楽しい三日間でした(三度。語彙少なすぎ!)。
次は同じメンバーでウィッチライトキャンペーンに挑戦予定です。わくわくだーー!!
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Ququ
Ququ日記
2023/04/12 22:50[web全体で公開]
😆 D&D5e ファンデルバーの失われた鉱山
珍しくもプレイヤーとしてD&D5版「ファンデルバーの失われた鉱山」に参加できました。DMと他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。
今回私がプレイするのはハーフリングのソーサラー。魔力の源は荒ぶる魔法です。映画のサイモンと一緒ですね。
公式シナリオで感じるのは、ダンジョン広いなーということ。全て表示する珍しくもプレイヤーとしてD&D5版「ファンデルバーの失われた鉱山」に参加できました。DMと他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。
今回私がプレイするのはハーフリングのソーサラー。魔力の源は荒ぶる魔法です。映画のサイモンと一緒ですね。
公式シナリオで感じるのは、ダンジョン広いなーということ。そして各部屋に何かある…
パーティーの仲間はパラディン、バード、ファイター、それに同胞のローグ。
みんな強くて、序盤の戦闘ではソーサラー魔法は0レベルのみで済んでしまいそう。
わいわい楽しくゲームできて、かつ時間もあまりかかりませんでした。
続きが楽しみです。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/09 20:56[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草変異録3【卓感想】※長文です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)QuquさんDMのキャンペーン、第三回目に参加してきました。
のんびりとした村での、意外とデンジャラスな冒険! 今回は、廃鉱山から戻れなくなった村人ギムリーを救出に行くというものでした。
しかもこの廃鉱山、中にはモンスターがうようよしており……!? 初のスニーキング・ミッションです。
判定に失敗していくと、廃鉱山内部の警戒度が上がっていき、つられて隠密の難易度も上昇し、警戒度が100になったら鉱山内がわちゃわちゃになって日を改めないといけないとのこと。
ちなみに冒険者たちは三人ともが隠密が不利になる鎧を着ておりますッ。
こ、これは、なかなかてごわいミッションだぞ……!

山に向かう前に、雑貨屋で買い物をして準備。
そこに並んだDMのオリジナルアイテムが、一話・二話で倒した敵から作られた品なのが凄く楽しかったー! こういうの、いいですね!
在庫が一つずつとは思わなくて、「怪鳥の羽のブーツ」(隠密が有利になるが、5以下を出すと壊れる)を購入。ダムレイも欲しかったみたいなのですが、譲って頂きました。結果、ほぼこれのお陰で、隠密判定に成功していた気がします……ありがとうダムレイ!
二人もそれぞれこれぞと思うアイテムを購入して準備してきています。

鉱山の入口にてミアの父から、ギムリーがピンチに陥ったのはミアに頼まれたからだと教えられる。なんでも、ミアの恋人オスカルが鉱山の事故で亡くなっており、まだ遺体が回収されていないらしく……。
ミ、ミア! また君なのかッ!

鉱山内部はマップマスクで覆われていて、手探りで進んでいく……
移動するとモンスターが現れて隠密判定なので、ドッキドキです。たのしい!
警戒度メーターも、リリィの高度設定を上手く使って表現されていて、アイディアに感心しました。
シグリッドの思いつきで、全員鎧を脱いでトロッコに乗せ、スニークに徹する構え!
これが功を奏し、順調に奥へと進んでいきます。
(鎧を脱ぐと、PCたちのAC高さ順が、いつもと逆転するのも面白かったです)

そこに現れた最大の難所、大穴ー!(幅15フィート、落差40フィート!)
筋力の高いシグリッドとダムレイには飛び越えられる幅ですが、自PCはちょっと筋力が足りない。飛び越えたダムレイとシグリッドにロープを支えて貰って、それでも出目がギリギリでヒヤヒヤしたーー!
その先で、マスチフ連れのドラウに姿を見られたけれど、なんとかやりすごして進むと、奥にはさらに下る穴が。そして壁に小さな隙間が開いており、ギムリーの声がするという(シグリッドが、クリティカルで聞き取った!)。
ギムリーは拷問を受けて瀕死のようで、すぐに助けないと危なそう。
爆薬で岩を吹き飛ばす作戦に出る冒険者。音で敵が集まると予想し、念のために脱いでいた鎧を身につけ、いざ発破! シグリッドが出目1からの、インスピでギリギリ成功して、ギムリーを救出できました。
しかしやはり爆発音で敵が現れ、戦闘に。

戦闘マップがこれまた楽しかった! 岩と川に囲まれた地形で、岩は1/2遮蔽。ギムリーがHP1で横たわっており、マスチフは早足で近づいてくるし、ドラウは飛び道具を持っているーー! キャラの配置を工夫して、ギムリーを守りながら戦う必要がありました。
しかも時間を掛けると、背後の穴(アンダーダークへ続いている)から援軍が湧いてくるという。このシナリオ、全方向からドキドキさせてきよる!(←楽しい)
ダムレイのヴィシャスでHPが減っていた(ストレスで毛が禿げていたw)犬を片付け、ダムレイの応援のお陰でドラウに攻撃が当たったりして、助けられてばかりの自PCです。
同行していた村人狩人のロマナが、クリティカルでマスチフを一撃の元に斬り捨てていて強かった!
そして当然、シグリッドはシグリッドだった……! 嵐の怒り+破壊の怒りコンボで、一騎打ちしていたドラウを見事に討ち取っていました。今回も格好良かったーー!

敵を退けたあとは、瀕死のギムリーを背負って、ダムレイが命がけの大穴越えにチャレンジ。シグリッドのガイダンスと、自PCの援護(上からロープを引っ張る)を受けて、怪我なく成し遂げてくれました。よかった……
最後は鉱山の入口を爆破し、埋め戻してミッション終了。

ほんと、ドキドキハラハラしっぱなしの冒険となりました。まず、鎧を脱ぐってことからして、相当心細いですねー!
うまく切り抜けられて良かったです。
今回の冒険を経て、ついに3レベルに到達しました。次回からはいよいよ! ガンスリンガーですッ!!
助け出したギムリーが銃の販売を開始してくれるらしい。お金ないけど!(笑)
次回も楽しみです。
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Ququ
Ququ日記
2023/04/09 09:27[web全体で公開]
😆 D&D5e 忘れな草変異録 第三話
 昨日はD&D5eをプレイ。レベル2の3人の冒険者が、今回も小さな村の大きな騒動を解決です。
参加してくださったプレイヤーの皆さんありがとうございます!
 今回は囚われのNPCの救出ミッションとして、広めのマップにモンスターがたくさん。ですが全て倒さずとも良くて、できるだけ早く救出してほしい、と全て表示する 昨日はD&D5eをプレイ。レベル2の3人の冒険者が、今回も小さな村の大きな騒動を解決です。
参加してくださったプレイヤーの皆さんありがとうございます!
 今回は囚われのNPCの救出ミッションとして、広めのマップにモンスターがたくさん。ですが全て倒さずとも良くて、できるだけ早く救出してほしい、というイメージでマップとギミックを考えました。
隠密行動に不利な重装備のキャラはどうするのか?侵入ルートは?曲り角で鉢合わせたら?
他にも大地の裂け目やらトロッコやら爆薬やら…
色々盛りだくさんなうえ、ギミックや小道具も使い切る訳ではなくて、プレイヤーは混乱してしまったかもしれません。ここは申し訳ないです。
使えるものだけ使って、うまくいけば結果オーライなのですよー^^
もちろん、ない物をねだるのもOK。DMが気がついてないベストアイデアがあるかもしれません。
今回の冒険者は見事にスニーキング。谷底を超えて荷物をメイジハンドで運搬したり、要救助者を背負って谷を降りたりとクレバーかつ慎重なアクションで、ダイス目としては綱渡りでも、大活躍。
次は3レベルにアップして、ファイターの類型ガンスリンガーが待っています。
さてどんなお話になるのか…楽しみです!

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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/03/25 15:09[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草変異録2【卓感想】※長文です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンの第二話目。今回から2レベルになりました。
2レベルは1レベルとそれほど変化がないのですが、HPが増えて死ににくくなったはず。
――だったのですが……。

冒頭、前回助けた農家の娘のミアが、折れたスコップの柄を持って疲れた様子で歩いてくる場面に遭遇する。
PL的には「人でも埋めてきたんかーい!」と思ってしまうが、相手は小柄で非力そうな少女。ドワーフのダムレイのあふれ出る魅力に、ほんのり惚れてしまう(魅力判定でダムレイがクリティカルを出した)ようなごく普通の少女だ。
まさかね。……まさかね?

しょっちゅう工房を爆発させる鍛冶屋ドワーフのギムリーとも知り合いになる。DMがガンスリンガーフラグを用意して下さったようです(ありがたや)。
酒場にてギムリーと銃の設計について話している間に、シグリッドは村人から、ミアの様子について聞き出してくれていた。ミアは最近、事故で恋人を亡くしたらしい。
……急激にきな臭いぞ! 決して、ギムリーの焦げたアフロヘアのせいだけではないはず。

酔っ払って、輝くブレスを吐くマーライオンと化したギムリーを工房に送っていく。途中で、廃教会から妖しい光が出ているのを発見。クレリックのシグリッドを先頭に、現場に急行する冒険者たち。
そう。今回の敵は、アンデッドたちだったのです。

これがまあ、強かった! 何が強いって、DMの出目です。19とか20とか……ぴぃ!
シグリッドの高ACをさっくさく抜けてくるスケルトン×4体の矢……。
こ、これは相当ヤバイのでは!(焦)
しかもクロスボウファイターな自PC、刺突武器しか持ってない。スケルトンの脆弱性(殴打)も突けず、スペクターには半減ダメージしか与えられず、相性わるわるなのだ。
シグリッドのブレスのお陰もあって、攻撃自体は全て命中させられたのだが、ダメージがしょぼしょぼ。でも少しずつでも削らねば、と頑張りました。
ダムレイがスペクターの攻撃に倒れ、死亡セーヴで一歩死に近づく。スケルトンを倒し終わる頃にはシグリッドも瀕死に。
私の短いD&D史上、初の全滅危機かも知れない!

しかしッ!
そこからのシグリッドが本当に強くて格好良かった!(セリフも!)
スペクターの生命力吸収攻撃に、リアクションで嵐の領域クレリックの「嵐の怒り」を発動し、雷ぱーんち!! 神性伝導も載せて大ダメージを与え、カウンターでスペクターを倒したのだった。まさにギリギリの大逆転!
シグリッドも相打ちとなって倒れてしまったが、自PCが二人を手当てして、なんとか三人揃って生還できました……。
本当にもう熱い展開過ぎで、ドキドキ過ぎて、時間の経過を完全に忘れてました!

呪うべきはDMのダイス目ェ……。
でも知ってる。目が走りすぎているとき、内心一番困っているのはDMなんですよね~! 好き好んでPCを全滅させたいDMなどいない。

荒らされた墓を掃除して(ダムレイが欠けたスコップの先端を発見)、泣いてた幽霊の子どもヒューから不思議な弾丸を受け取り、収穫亭へと戻る一行。
ミアのフラグが出そろってしまった感があるが、果たしてどうなるのか……。待て次号!

いやあ、もう本当に今回(も)、シグリッドに助けられました……。
さすがシグリッド。さすシグさんです。リーダーとしても頼もしいし、セリフも毎回痺れる。
ダムレイにも攻撃にバフにデバフに回復と、またまた八面六臂に活躍をしていただきました。PLさんの立ち回りがいつも賢くて、玄人~って感じのプレイスタイルが大好きです。
PC同士も打ちとけてきて、密に掛け合いができて、とても楽しかった!
敏捷ファイターだと殴打武器がほぼないんですよね。火器もほぼダメージ型は刺突……。アドバイスいただいたスリング、買っておこう(安いし軽いし)。村の道具屋にも、スリングくらいなら売ってるかな?
DMのQuquさん、今回も思いやりのある裁定をありがとうございます! 対決の舞台は、雰囲気あってテンション爆上がりでした!

余談:待ちわびたウィッチライト、今朝届きました! シナリオ部分は一切見ず(まずPLとして遊びたい!)、ヘアレンゴンの所だけ読みました。添えられたうさぎPCのイラストもかわいいぞ。
特別どのクラスと相性がいいとかはなさそうな気がしますが(知らんけど)、ぜひキャラクターを作ってみたいです。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/03/16 19:30[web全体で公開]
😆 【D&D5e】水晶窟を超えて・最終回【卓感想】※ほぼあらすじ&凄い長文です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全六話のキャンペーンも、いよいよ最終回。いつも以上にわく&どきしながら、参加してきました。

ユドナリウムには、第五回の最後に見た3DCG百塔宮の2D化したマップが! おおおお……あれがこうなるのか! なんて手間が掛かってるんだ……

仲間たちが庭先で小休憩している間、元気だった自PCは入口扉を観察。
扉は鏡のようで、取っ手や鍵穴がない。また、前に立っても自分の姿が映らず、庭の真ん中にある池が映っているとのこと。ポルフェリオであるオルランドを連れてきたのに、なぜか開かない。
あれえ!? いきなり想定外だ!
扉の上の方にエルフ語で「汝にとっては汝自身こそが真実」と書かれている。

休憩を終えた仲間たちと、扉を開く手がかりを探す。
池が怪しいとは思うのだが、そこには理想化された自分(「きれいなジャイアン」と言われてて、腹筋よじれた)が映っているのみ。
みんなでどんどんアイディアを出して試す。なかなか上手く行かなくて、「うーん?」と首を捻っていたら、ダディラが池の中のゆめかわな姐さんに「扉を開けて」と頼むことを思いつく。
これが正解でした。お見事、姐さん!
自PC? 「池の中の自分を殺ってみる」とか物騒なことを言って、「それは最後の手段にしましょう」と姐さんに諭されました。物騒キャラでイメージが固まってきたな……フフフ、楽しい。そして絡んで貰えて嬉しい~。

建物内部には意味ありげに並んだピラーと噴水と、上に向かう階段が。それと扉が北と南にあった。
さっそく、クサハミと一緒に北の扉を見に行ってみると、中からおっかない装備をした人間が出てくる。南の扉からも同時に。
ダディラPLさんが”世紀末装備”と形容したのに爆笑。一言でイメージを伝える天才か……っ!?
しかし彼らはマーヴィの知り合いらしい。なんだー、よかったー、でもマーヴィ友達は選べよーと思っていたら、魔女に操られているらしく襲いかかってきた。

最初、自PC以外の全員が南の敵に殺到しそうだったけれど、マーヴィが残って傍で戦ってくれたので助かった~。
ローグなんでね、一人で戦うのと誰かが接敵してくれているのとではダメージが大違いなのです。
DMの出目が絶好調で、クリティカルを連続して来たため、みんなのHPが結構削れました。ヒィィ……

逆に敵のHPが減っていくと、説得(魔女の呪縛から逃れる)の難易度が下がるシステム。南側の敵は先に説得され、残るは北側の敵のみに。
大分HPが削れた状態で自PCにターンが回ってきて、説得(言葉)か説得(物理)かで少し迷う。だが上手い言葉も浮かばないので(知らない人だし……)物理で行くことに。手加減を宣言しつつ攻撃したら無駄にクリティカルが出てしまう。
【悲報】自PCアサシン、手加減の意味を知らない。

まあそれでもなんとか、二人を正気に戻すことができました。
北側の部屋を探すと、ポルフェリオが使っていた魔法のレイピア+0が見つかる。良かった……ボス戦前に魔法の武器が手に入ったよ~(←DMの慈悲。ありがとうございます!)。
しかしレイピアには、ポルフェリオのカエアウィンに対する愛のポエム(結構長い)が刻まれている。見ているとむずがゆい気持ちになる……。愛のレイピア(?)とかなんだとからしいのだが、勝手に黒歴史レイピアと呼ぶ。
二人の永遠の愛情自体は尊いと思うのだけど、それをポエムにして剣に刻むのは流石にどうかと思うぞ、ポルフェリオ!

みんなでポーションをがぶ飲みしながら階段を昇った。
上の階では夢の女王ソリスが待ち構えている。HPが三桁もあるしACも高め。さすがラスボス!
コクラが眠らされて、クサハミが落っこちてしまったり、ダディラのHPが凄く削られたりしたけれど、最後は魔女を囲んでボコった! ジャイアント・エルクも角でどついた(絵面を考えたらおもしろかった)。
最後は持っている男、マーヴィに討ち取られるが、彼は命を奪わない選択をした上、魔女に何故こんな事をしたのかと尋ねた。
語られる魔女の境遇がかわいそうで、しんみりした……

魔女が倒れたことで百塔宮を封じていた魔力が解け、オベロンとティターニアが現れる。
見事問題を解決したPCたちに、褒美として泉の水を飲むことを許すという。割と何でも願いの叶う泉らしい。
アドリブの効かないPL、「何でも」という言葉に弱い。何を頼めば良いのだろう。
敏捷力が2上がれーとかは流石に駄目だろうな、とか、キャラ的には幽霊が見えなくなったら良いなと思うだろうけれど、逆にそれは困るだろうとか、いろいろ考え込んでしまった。
結局、クサハミがマジックアイテムを願っていて、それでもOKらしかったので、便乗した(←)。
ダディラはオベロン&ティターニアのコネを願った。一回だけ助力を貰えるらしい。
そしてマーヴィはといえば……

なんと泉の水を飲む権利を魔女に譲り、彼女をただの人間として生まれ変わらせたのだ!

な、な、な……
何て綺麗な終わらせ方なんだ。すごい。キャラ設定にも沿っていて、もうただただ感動した。ロールプレイ、うっま!!
生まれ変わったソリスも、なんか言動がツンデレっぽくて可愛かった……。DMのアドリブもうっま!!

最後はジュリアナとオルランドを無事に元の世界に連れ帰り、報酬と英雄の称号とヴァリス伯(依頼人)のメダルを貰ったのでした。
大団円~! めでたしめでたし!

あーー……
凄く楽しかった……。まさに夢のような時間でした。終わったあとも、なんだかふわーっとした気分で、なかなか寝付けませんでした。
一緒に冒険してくれたPC・PLの皆さん、素敵な冒険を提供して下さったDMのAndさん、本当にありがとうございました!! 是非また遊んでください。

ここまで長文を読んで下さって、ありがとうございました!
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And
And日記
2023/03/16 16:13[web全体で公開]
😆 「水晶窟を越えて」完結!
全6回のD&Dキャンペーン「水晶窟を越えて」が無事完結いたしました!

妖精の世界「フェイワイルド」を舞台に、邪悪な魔女との戦いを繰り広げる大冒険となりました~~

シナリオの舞台が普段のフォーゴトン・レルム世界とは違うため、けっこう緊張しながらのマスタリングでした。
PLの皆さんが積極的全て表示する全6回のD&Dキャンペーン「水晶窟を越えて」が無事完結いたしました!

妖精の世界「フェイワイルド」を舞台に、邪悪な魔女との戦いを繰り広げる大冒険となりました~~

シナリオの舞台が普段のフォーゴトン・レルム世界とは違うため、けっこう緊張しながらのマスタリングでした。
PLの皆さんが積極的に物語に絡みにきてくれたので、セッション進行がとてもスムーズで本当に感謝です!

今回のシナリオはもともと前エディションで配布された同名シナリオをベースにしていたのですが、出現する敵の強さなどには互換性がないため、戦闘周りの調整は結構苦労しました。
ラスボスの魔女があっという間にやられてしまったのは調整ミスでしたね~。ただ、そのおかげで魔女を殺さずに気絶される流れができたので、結果オーライです。

長丁場のキャンペーンでしたが、参加してくださったPLの皆様方、本当にありがとうございました~
いいね! 18
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/02/25 16:13[web全体で公開]
😆 【D&D5e】水晶窟を超えて4【卓感想】※ほぼあらすじ&長文です※
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベルアップ作業も済ませ、コマもバッチリ準備していざ、セッションへ!
前日わくわくし過ぎて眠れなかったけど、元気だぞ。

ティターニア女王によると、妖精には通常武器が効かない者もいるとのことで、魔法のアイテムを貰えることになった。初めての魔法のアイテム!
それぞれがダイスを振ってみることに。

結果……
ダディラ→灰色のバッグ・オヴ・トリックス(もふもふした毛玉が入っている袋。取り出して投げると、ランダムで動物が出てくる)
自PC→ジャヴェリン・オヴ・ライトニング(一日一回、投げると稲妻に変わるジャヴェリン)
クサハミ→盾+1→ショートボウ+1に変更(DMの慈悲)

アサシンな自PCは槍習熟を持っていないので、貰ったジャヴェリンはダディラに渡した。
するとダディラからもふもふ袋を渡される。これはなんと、もふもふをけしかけた相手にも、急所攻撃が出来るらしい!
問題はもふを出すのに1アクション使ってしまうことだなぁ……(連れ歩くか!)(パーティーもふ率アップの予感)
クサハミの弓は、月の下で光るエフェクトがついてきらきらしている(ニチアサ風)。

あれ? 自PC、魔法の武器が手に入っていないぞ……!(焦)
どうしよう、と思っていたら、DMがダディラPLさんに「ダディラは何か魔法の武器にする呪文を持ってないか」と尋ねてくれた。ダディラPLさん曰く「ダディラはこんちくしょーナイトなので持ってない」とのこと。

_人人人人人人人人人人人人人_
> こんちくしょーナイト! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

パワーワード来た!
これだけでニュアンスが伝わってくる不思議。言語センスが凄い!

結局、「両手塞がっているからジャヴェリンが使えない」とダディラからジャヴェリン・オヴ・ライトニングが返ってきた。
こちらももふもふを返そうとしたら、それも持っていて良いとのことなので(姐さん太っ腹……!)、とりあえず預かっておくことに。

いざ、湖に向かって出発。
途中、草原でヴァイン・ブライト(蔓植物の塊モンスター)に囲まれたハマドライアドを発見。苦戦している。
ハマちゃん(仮名)は女王側の妖精とみて、助けに入った。
草原のクサハミ・コクラコンビは最強でした……! 出目も良く、ヴァイン・ブライトを弓とコクラのコンビネーションで倒していく。すごい! ずっとクサハミのターン! って感じでした!

助けたハマちゃん(本名ロザライン)は、クサハミの弓を見てティターニア女王の味方だと認識してくれた。目的の島まで湖を渡れるように、動物にウォーター・ウォークを掛けてくれることに。
クサハミは当然コクラに掛けて貰ったが、ダディラはここで初めてファインド・スティードの呪文を使う。
すると……ユニコーンがやってきた!
ふぇいわいるどぉおおお!!(大興奮)
ユニコーンに乗るダディラ姐さん。ゆめかわだ!
自PCは岸辺でのんびりひなたぼっこをしていたオオカワウソに話しかけ、渡して貰うことに。
三者三様に水の上を進む姿が、すっごく……フェイワイルドです……。ちょう楽しい!

水の上では、黒いピクシーとウォーター・メフィットの集団に遭遇。
ウォーター・メフィットは氷が弱点とのことで、ダディラが氷のブレスを吐く! これも初めて見たーー! ゆめかわでも格好いい姐さんです。
ウォーター・メフィットはダディラを取り囲むが、ACの高い彼女に全くダメージを通せない。
ダディラが足止めしてくれている間に、自PCとクサハミでウォーター・メフィットたちを撃ち抜いていった。ダディラはたびたび酸を浴びてしまうことになったが、ほとんど抵抗に成功。黒いピクシーを正気に戻し(クサハミの弓を見て「それは、ティターニア女王の~」。このニチアサ弓、印籠のような効果までついている)、神殿のある島へと辿りつく。

神殿の前で小休憩を取って、いざ中へ――
内部は光と水晶に溢れた美しい空間でした。本棚があるというので本を手に取ってみたら、ポルフェリオの日記でした。その数、194冊。
え、194冊ぅ!?
なんと本棚の本は全部日記だった。読んでみるとひたすらカエアウィンとのラブラブが綴られている。姐さんが胸焼けを起こした(笑)。

奥に進むとオルランドがいたのだが、彼の意識もポルフェリオのそれと混じってしまっている。
洞窟で拾ったペンダントを見せたら正気に返った。
村同士が喧嘩してジュリアナと一緒にいられないことを苦に思っていたら、魔女のささやきが聞こえたらしい。こっちに来れば一緒になれるよ~、と。
ジュリアナを助けるために、なんとか勇気を出して一緒に来て欲しいと説得し、同意を貰えそうになったところに、ガラス窓を破ってモンスターが!
ミノタウロスだーー!! オベロンの刺客バサルと名乗り、オルランドを殺しに来たという。
そうはさせなーい! と盛り上がったところで、以下次号となりました。

今回、ダイス目が荒ぶった感がありました。1と20多めだった気が。劇的です。
ファンシーな展開が続いて楽しかった~! また次回も眠れなくなりそうです。
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