ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.99

ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ノーマン
ノーマン日記
2024/09/21 07:49[web全体で公開]
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」12
KP:ノーマン
PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん

 4日目の部活パートら4日目の放課後パートまで。
 全13回くらいで終わるかな?と思っていたシナリオですが思いの外長引いてまだ終わりそうにない……という感じ。
 今月いっぱいを目途に全15回くらいで終われるかな?

 進行は確実に進み、あとは粛々とイベントをこなしていく……探索者たちの反応が愉しみです。
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ゆき
ゆき日記
2024/09/21 00:24[web全体で公開]
😆 CoC『快刀乱魔』の二日目セーブです!
PLはにっこりな展開になってきてわくわくしています!!!
自PCの方は混乱の極みっぽいのでがんばれ~!って気持ちです。

梅ちゃんとのPR大変楽しかったです。過激なデートになってごめんね。「ほら帰りますよ~」って柔らかい口調で背負って離脱するの格好良すぎた。ずっと三人の手綱握っててくれて安心感全て表示するPLはにっこりな展開になってきてわくわくしています!!!
自PCの方は混乱の極みっぽいのでがんばれ~!って気持ちです。

梅ちゃんとのPR大変楽しかったです。過激なデートになってごめんね。「ほら帰りますよ~」って柔らかい口調で背負って離脱するの格好良すぎた。ずっと三人の手綱握っててくれて安心感しかない。可愛い。そして可愛い。
名取くんの「あの男を引きずり降ろさねばならない」の内心大好きだし、むしろそれに動揺しているのがめちゃくちゃ好き。アイドルと先輩とを見比べて、明らかに先輩のが可愛いが???って思っているのが伝わってくるの面白すぎて最高。
卯月ちゃんの「お茶とコーヒー交換しよ」が意味わからなくて大好きでした。本当に最高。卯月ちゃんのトリッキーさに反して、出目の安定加減が本当に安心感があって頼りになる天才だ!!!ってなってます。


NPCのドン引きに対して卯月ちゃんの迷いなき「はい」、そして被るくらいのスピードで名取くんの「違いますよ」笑わないわけがないが???
みんなの息が合いだしているのに、全員明後日の方向むいているのなんなんだ???これでむしろバランスがいいの奇跡的で好きだなぁって思っています。


次回どうなっちゃうの~?!って思いながら、PLはにこにこしています!楽しみ!!!
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キノミ
キノミ日記
2024/09/20 00:39[web全体で公開]
😶 最近やったCoC3本立て&気になるシステム『ゆうやけこやけ』
卓修羅3歩手前になりつつある私が最近やったCoC3選!

『変わらぬ挨拶』……友人とカフェに行こう!→なんやかんや死亡からの衝撃の展開!?なシナリオ。
          倫理観皆無のジャーナリストと医者2人と神父の珍道中。神父が一番の苦労人だったかもしれぬ。

『チャネルキャットフィッシ全て表示する卓修羅3歩手前になりつつある私が最近やったCoC3選!

『変わらぬ挨拶』……友人とカフェに行こう!→なんやかんや死亡からの衝撃の展開!?なシナリオ。
          倫理観皆無のジャーナリストと医者2人と神父の珍道中。神父が一番の苦労人だったかもしれぬ。

『チャネルキャットフィッシュ』……とある村の祭りに参加したら、特に何もせず解決。爆速セッションだった。

『ガレッドデロア』……ご一緒したPL様が回してくださったお手軽脱出シナリオ。
           リアルINT皆無の私にはこの難易度も辛かったのだ…


狂ったようにPLをこなす最中で偶然知ったシステム『ゆうやけこやけ』。

なになに…怖いことも白熱バトルも無いが心温まるほのぼのロールプレイを楽しめる日常系TRPG、だと……!
軽く見ると『人に変化できるケモノが平和な田舎で人に寄り添いながら助ける』とある。
なあとルルブの表紙がノスタルジックいっぱいで好き。

荒れ狂うダイス?怒涛の展開?未知の恐怖? そんなものは無い!
必要なのは『誰かに寄り添う心』のみ!(たぶん)

ストリテラと同じでロールプレイのみのシステムだが、肩に力を入れずに出来そう
たまにはこういうまったりなTRPGやりたいなー……という人は箸休めにおススメかも。

……買うか、ルルブ
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ゆき
ゆき日記
2024/09/19 23:34[web全体で公開]
😆 CoC『胡桃炸裂症候群』の五日目セーブです!
今日はずっと状況に翻弄されていて、そこがまた面白かったです!!!
大変面白い。そして色々ムチャクチャしているのを捌いていただいていて申し訳ない反面、すごく楽しんでいます!


相棒、ずっと往復ダッシュしてくれていて、本当にありがとうございます。
NPCと相棒の和やかなやりとり、とても好き。全て表示する今日はずっと状況に翻弄されていて、そこがまた面白かったです!!!
大変面白い。そして色々ムチャクチャしているのを捌いていただいていて申し訳ない反面、すごく楽しんでいます!


相棒、ずっと往復ダッシュしてくれていて、本当にありがとうございます。
NPCと相棒の和やかなやりとり、とても好き。冒頭で和んでしまうね~ってなっていました。
新人と世話焼き先輩の会話、とても良きものです。

相棒にシャトルランしてもらっている間、淡々と仕事している自PCで本当に申し訳ない。そりゃ酸欠でブチ切れもするし、していいと思う。相棒の怒りはごもっとも。
あと、PLPCともに早合点してしまったのもほんっっっとに申し訳ない~!!!!!

ハラハラしつつ何が起こったのかわからないというのも、ルートで全然シナリオが変わってくる感じを体感してわくわくします!
PLとしては戦々恐々となりつつ、ラストに向けて頑張りたいと思います!

次回…いったいどう始まっていくのかすら、予想がたたないのでドキドキです!
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天蝶
天蝶日記
2024/09/19 01:53[web全体で公開]
😊 楽しみ
セッションの予定が埋まっていくほど幸福な物は無いな……と時に思っています

最近はやる事が沢山増えてきて人生楽しー!状態で……あと絵を描くことも増えたので、画力向上しろ……と思いながらまいにち絵を描いています。呪詛かな?
風邪をひいたりもしましたが、回復傾向にあるので、そろそろ卓も復活していきたいな……と思います
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はるるん
はるるん日記
2024/09/19 01:02[web全体で公開]
😶 キャラが勝手に動くって本当はさ💖
おっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞

最近さ〜、「キャラが勝手に動く」がネガティブに使われるのが多くて、めっちゃ悲し〜😭💔 
本来はさ、キャラが自分の意志で動いてるみたいに感じる、TRPGの醍醐味だと思うんだよね!✨

この前のセッションでね、NPCとPCが険悪ムードでガチでヤバくてさ😱💦全て表示するおっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞

最近さ〜、「キャラが勝手に動く」がネガティブに使われるのが多くて、めっちゃ悲し〜😭💔 
本来はさ、キャラが自分の意志で動いてるみたいに感じる、TRPGの醍醐味だと思うんだよね!✨

この前のセッションでね、NPCとPCが険悪ムードでガチでヤバくてさ😱💦 
そのとき、私のキャラが急に「自分の顔面に花火!」って魔法でドーン🎆ってやって、ゴロゴロ転げ回ったの!😂 
もう、みんな大爆笑で場が一気に和んじゃった🌈💞 まさに「キャラが勝手に動いた」って瞬間よ!✨

あとさ〜、ラスボス戦で仲間に変身アイテムをサッと投げ渡したことがあったの💫🦸‍♂️ 
あの瞬間、キャラが「今これをやるしかない!」って叫んでるみたいだったのよ🔥🌟 
セッションが一気に爆上がりで、みんなもめっちゃ喜んでくれたし!💖🎉

「キャラが勝手に動く」ってさ、キャラの性格や背景がしっかりしてるから、自然にその行動が見えてくるんだと思うんだよね〜✨💫 
だから、ネガティブに使うんじゃなくて、セッションをもっと盛り上げる魔法の言葉として、大事にしていきたいな〜💖🎲🌟
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傍(はた)
傍(はた)日記
2024/09/18 19:27[web全体で公開]
😊 セッションを時間内に収めるテクニックとは?
先日、身内でインセインの初GMをしました
PLの皆さんありがとうございました!

過去に別システムでGMを2回経験し、2回ともシナリオ想定プレイ時間の3倍かかってしまったため、今回は下記のことを実践しました


・募集の段階でプレイ時間を想定時間の1.5倍にした(4時間のシナリオを6時間全て表示する先日、身内でインセインの初GMをしました
PLの皆さんありがとうございました!

過去に別システムでGMを2回経験し、2回ともシナリオ想定プレイ時間の3倍かかってしまったため、今回は下記のことを実践しました


・募集の段階でプレイ時間を想定時間の1.5倍にした(4時間のシナリオを6時間で募集)
・システム説明会を別途開催
・自分の手番までに何をするか考えておくことが大事という点を共有
・シナリオのコピペ用のテキスト、フローチャートを用意、整理した
・セッション開始時、スケジュールを示した


結果はアフタープレイ込みで7時間でした


【良かったところ】
・1日目が巻き進行になってPL同士の相談時間が取れた
・長めに時間を取ったので焦らず判定が出来た
・ルールサマリを読み込んでいるPLさんから正確なルール指摘を受けられた
・ハンドアウトの受け渡しミスが無かった
・オンセンSNSの宣伝をしたらアカウント登録してもらえた


【遅れや時間がかかったところ】
・私がたびたびルルブを確認した
・PL同士の相談時間を区切らず、長く続けてしまった
・GMの立場がシナリオの本筋を目指すPL寄りになってしまった

情報格差でシナリオについて来れないPLを他のPLが半ば説得することを許容する場面もありました
GMとして中立であったか?どこまで情報出すべきだったか?
きちんと区切り、各々の判断に任せた方が良かったのかと後になって思います


【次回の改善点】
・スケジュールは示すだけではなく、そこに収めるように次へ進む
・全ての裁定をルルブで確認する必要は無い。GMの判断で決断する
 ルールの指摘=ルルブの確認依頼ではない


真面目な性格だからか正確にやろうとしてしまうのだと思う
端的に言えばメリハリを付けることが大事…だと思うんだけど一長一短では身につかないのでトライ&エラーを繰り返していきます


セッションを想定時間に近付けるテクニックについて、何かあればコメントもらえると嬉しいです
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ゆき
ゆき日記
2024/09/17 23:51[web全体で公開]
😊 CoC『胡桃炸裂症候群』の三日目セーブ!
なるほどわからん!にっこりな状態です。

とても丁寧に回していただいていて、ずっと楽しいです~!

色々シナリオ内のあれこれが入り組んできたな?と思いながら、なるほど全然わからないね。
これか?という予想をしたときの行動で飛び出す100F。ダイス目このこの~!!!
あと、キャベツの雑談豊富すぎて何があったのになりました笑

そして窓ガラスのあれこれで無駄な知識を披露してしまったPLは、KPといっぱい笑えて面白かったです。

次回、どんな展開が待っているのか楽しみです…!
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ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2024/09/17 22:28[web全体で公開]
😶 俺の夏休み、終わっちゃった……
有給消化による連休、終了!まあ連休があったの9月前半だから夏休みではない気もするけれど……

話は変わりますが、俺とあるPCがめちゃくちゃ気に入ってるんですよね。なんでこんなに好きなんだろうと思って考えてみたんですよ。

素直なキャラだからRPしやすいとか色々思い付いたんですけど、一番は最初全て表示する有給消化による連休、終了!まあ連休があったの9月前半だから夏休みではない気もするけれど……

話は変わりますが、俺とあるPCがめちゃくちゃ気に入ってるんですよね。なんでこんなに好きなんだろうと思って考えてみたんですよ。

素直なキャラだからRPしやすいとか色々思い付いたんですけど、一番は最初のセッションで挫折して、でも挫折で終わらなかった、ていうのをRPできたってのがデカいと思うんですよ。漠然と夢を語っていた少年が、折れかけながらもより具体的に夢を追うようになった、みたいな。そういうことがあったから、思い入れがあるんだろうなと。

つまりこんなに好きになれたのはGMやPLの皆さんのおかげ……!感謝!
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ノーマン
ノーマン日記
2024/09/17 12:32[web全体で公開]
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」11
KP:ノーマン
PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん

 4日目の起床パートら4日目の昼休憩パートまで。
 朝は揚々と登校RPで学生らいく、昼は探索者として真相に挑むPCたち。
 2班に分かれ、一方は前日の残処理、もう一方は新たな展開を求めてNPCと接触……するも、ここで一波乱。

 色々危ない橋を渡っている第三陣ですが、イレギュラーは起きるもの……KPもワイン片手に愉悦に浸りたいと思います。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2024/09/17 08:38[web全体で公開]
😶 🌟COCで有能探偵ムーブ!?✨へっぽこRP全開♪
おっはるか~♪🌞✨
3連休はTRPG三昧だったはるるんだよ~ん♪🎲💖

3連休の最終日は、COCのテストプレイに参加してきたよ!🕵️‍♀️✨ 
今回は探偵推奨シナリオだったから、杉下右京さんに憧れる探偵・神無月薫さんを作成してみたよ~♪🧐🔍 
相方はオカルト大好きな高校生の(自称)助手!👻全て表示するおっはるか~♪🌞✨
3連休はTRPG三昧だったはるるんだよ~ん♪🎲💖

3連休の最終日は、COCのテストプレイに参加してきたよ!🕵️‍♀️✨ 
今回は探偵推奨シナリオだったから、杉下右京さんに憧れる探偵・神無月薫さんを作成してみたよ~♪🧐🔍 
相方はオカルト大好きな高校生の(自称)助手!👻🔮
凸凹相棒RPがめちゃくちゃ楽しかった!😂💕 

お話は、人影に怯える一人暮らしの女性の依頼を解決するために家を探索する内容だったんだ✨
「ストーカーの痕跡を探すうちに真実にたどり着く」って感じでプレイしてたよ~♪🏠🔦

それにしても、有能探偵ムーブ楽しいw🕵️‍♂️💫
「これはひょっとすると…」→「何かわかったんですか?」→「えぇ…ですがまだ語るべきときではないみたいです」
何かが起きて→「やはりそういうことでしたか!」or「僕としたことが…とんでもない思い違いをしていたようです」
こんな感じで、PLが無能でもテクニックでカバーしていくスタイル←😎✨

今回のへっぽこポイントはこちら!👇🎯
・犯人の正体に気づくであろうポイントでファンブル💥
・準備してたセリフを使うタイミングを見誤るwww💦😂

かっこいいけど天然な探偵になっちゃいました…薫さん、ごめんw🙏💫


そそ!
テストプレイだったから、アフタープレイで感想を伝えたよ💬✨ 
身内卓で試したときに厳しい意見もあったみたいだけど、僕はこういうシナリオも好きだなって思った♪🎉 
絶対に面白くなるよ✨💖

フィードバックのときって、YouTubeの『さいとうなおき先生の「気まぐれ添削講座」』が参考になるよ!📺✨ 
まず最初に褒めて、「ここをもう少しこうすれば、もっと良くなると思う」って伝えるの🎨💬 
フィードバックって難しいよね…でもオリシを作ってセッションを開催する人は、それだけで素晴らしいことなんだよ!🌟✨ 
KPがいないとPLはセッションを遊べないから、未来のセッションを一緒に育てていけたら嬉しいな♪🌈🤝

それじゃ、まったねー!👋🌟💖


P.S.
というわけで…僕のテストプレイに参加してくれる人は、いっぱい褒めてねーw✨🎲💖
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Satoshi
Satoshi日記
2024/09/16 22:02[web全体で公開]
😶 
思いもよらない所がきっかけになり、GMをする事になった。
自分にとって挑戦的な試みもあり、すごく楽しみです。

ココフォリアを本当に覚えないといけないと思って、Apple Booksから購入。
仕込みが結構大変だけど、頑張ろう。
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そばめし
そばめし日記
2024/09/16 15:47[web全体で公開]
😶 セッション終了
taku様KPのセッションが無事終了しました。何とかロストせずに済みました。
マイクの角度が少し悪かったのが反省点です。
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ゆき
ゆき日記
2024/09/16 00:16[web全体で公開]
😆 CoC『胡桃炸裂症候群』の一日目セーブです!
ずっと行ってみたかったシナリオにいっています!
とっても嬉しい!

頭悩ませながら楽しんでいますー!!!
BGMがめちゃくちゃ格好良くて、テンションがとってもあがっています。
む、難しい…!しかし楽しい…!ってシナリオに翻弄されつつ、わくわくしています!

相棒は最初から大変そう…わか全て表示するずっと行ってみたかったシナリオにいっています!
とっても嬉しい!

頭悩ませながら楽しんでいますー!!!
BGMがめちゃくちゃ格好良くて、テンションがとってもあがっています。
む、難しい…!しかし楽しい…!ってシナリオに翻弄されつつ、わくわくしています!

相棒は最初から大変そう…わからないけれど可哀想な空気が漂っている…
お名前のところ、PLが大ボケしてしまって本当に申し訳ない気持ち。
移動中のPR楽しいです!色々ストレートに訊ねてくださったり、自分が警官になったわけとかお話してくれたり。
ささくれだった気持ちが落ち着いてからの対応とか、一緒に捜査しているのがとっても楽しいので、バディ感だしていけるように、なんとか…なんとか生き残りたい…!

秘匿体質なのはPC的にそうなんですが、個人的に本当に申し訳ないので、PLでは適宜色々出したり、PCに匂わせしていかせるぜぇって感じです。
次回も楽しみです!
いいね! 13
Satoshi
Satoshi日記
2024/09/15 23:02[web全体で公開]
😶 知っていたし、分かっていた事なんだけど
今更ながら、電子書籍でルールブックが手に入るって素敵だな。
もう入荷を待つ必要もないし、そもそも本を説明やあれこれしなくていい時代と、本当に思う。
あと、昔の本も手に入りやすいですね。最高。
いいね! 14
エーヴィヒ
エーヴィヒ日記
2024/09/15 16:39[web全体で公開]
😶 初セッション終了
神我狩セッション「神我狩」終了しました
オンセンでのセッションは初めてでしたが楽しませていただきました
神我狩はオンセンで立つことが少ないとのことでしたが、いい機会をいただきました
GM様、参加PLの皆様、楽しいセッションをありがとうございました
いいね! 19
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/09/14 23:39[web全体で公開]
😶 自分がGMする卓について(感想寄り)
1日で終われるっていうシナリオを回しているのに、な〜んで、1日で終われないんでしょうかねぇ〜(笑)
何回か色んなシナリオを回していたけど、1日で終われたのは4回のセッションしかないという・・・。(そのうちの2つは前編・後編と分かれていたので、カウントしていいのかすら疑問ではある)
時間管理が本当全て表示する1日で終われるっていうシナリオを回しているのに、な〜んで、1日で終われないんでしょうかねぇ〜(笑)
何回か色んなシナリオを回していたけど、1日で終われたのは4回のセッションしかないという・・・。(そのうちの2つは前編・後編と分かれていたので、カウントしていいのかすら疑問ではある)
時間管理が本当に下手くそすぎる・・・。

まぁ、箇条書きで伝えたらいいじゃんっていう情報すらできる限りNPCで通じて伝えようとしていることに尽きるんだよなぁ(Q.E.D)

いや〜、でもさぁ。探索による情報収集ならば、箇条書きで伝えるのは全然ありとは思うのだけど。
むしろここは情報渡してからじゃないとPLさんたちもRPしづらいと思っている。

聞き込みから得られる情報も、箇条書きで伝えるのは一番時間省略になるし、PLさん相談時間も設けることができるとは思うのだが。

『せっかく、この卓のためにPCを作ってもらっているんだし。単発卓とはいえ、PCの個性が出せそうな場面を削るのはちょっと味気ないよなぁ〜』

と思っちゃうのだ。ただ、結果的に渡す情報以外にも聞かれる質問もあったりして、アドリブで返すことで余計に時間かかってしまっているかなぁ〜とは思ったりする。この辺りは、もうちょっと聞かれそうな質問系統は事前にセリフ文を考えていたらいいなぁ。・・・と言っても、どれだけ想定しても、やはり想定していない質問というのは参加する人数が多ければ多いほど、出てくるものである。そのあたりは、次回すときの反省点にしよう。という軽めの気持ちで卓を回すことが多い。

時間がオーバーすることに関しては、改めたいとは思っていない。ある程度時間がかかると想定して、多めに参加日数を記載した上でPL募集する方がいいなぁと思っているので。それでも、オーバーすることが多いのはほんと〜に反省するべき点だとは思っていますw

───────────────────────────────────────────────

NPC・背景に関して、私は有料・無料で配布されている立ち絵と、手描き立ち絵と、生成AIから生み出された立ち絵を使うことがある。

・・・『使用する絵の中には、生成AIを使っていることもあります』ていう注意書きとかあった方がいいんだろうか?と最近は疑問に持つことがある。

昔、素人が描いた手描き立ち絵に嫌悪感を持つ友がいたから、注意書きの中に必ず手描き立ち絵も出しますと書いていた。
上記に関しては、喧嘩から出てきた意見というわけではなく、私がTRPGを布教していた中で出てきたものである。
理由も

『あからさま素人が描きました〜っていうイラストと、ずっと向き合わないといけないのはしんどい。あと時間調整も難しいから無理。』

と、今の時代であれば納得できるもの・共感できるものでもあったので『確かになぁ』と思った。こういう、一見マイナス寄りな意見も貴重な意見でもある。理由も気持ち的なものであれば、なおのこと貴重である。

『私は気にならない』より『〜なところ。私は気になる』っていう意見って滅多に聞けれる意見じゃないから、聞けれたら、卓のクオリティアップの一歩だよね!って思って聞いていた。なんとなくでも、誰かが引っ掛かるなーって思う点は直していきたい。

最近は無料(ソシャゲやSNS)で綺麗なイラストで遊ぶことが当たり前になってきたからなぁ。(フリーゲームでもクオリティ高いイラストがあったから、そもそも前兆があったような気がする)

言っておくが、その友人は私よりめっちゃ絵が上手い。趣味で絵を描くのが好きって言っていた。
にも関わらず、あまり自分の絵に対して『人に見せるほどの絵ではない』と評しているのである。
(あんまり自分の絵を見せたくないって言ってたのにも関わらず、ツールの説明や塗り方解説のために見せてくれた友人に、本当に頭が上がらない。その人からデジタル絵の絵の書き方を教えてもらったおかげもあり、私は今でも立ち絵を描き続けることができている)

最近のネットの話題を見るに、対立を避けるためにも、生成AIを使用した立ち絵を作ったら、記載しておいた方がいいような気がしてきた。

(・・・個人的には、生成AIより、漫画やゲーム、アニメの画像を加工したりそのまま使って、本来のキャラとはかけ離れすぎるキャラ設定している方が気になるというか・・・。あ、いや、自分の卓(NPC)ではやりたくないだけで、参加者さんや他の方の卓で使うのは全然気にならないです。)

手描き立ち絵かぁ〜。
最近は最初の卓と比べてクオリティが上がったおかげか、無料で見つけてきた立ち絵を『これ、こんちゃさんが書いた絵ですか?』って聞かれることがあるなぁ。

嬉しい進歩と思うべきか・・・いや、嬉しい。個人的にはまだまだ上手くキャラ達を描きたいと思うことが多いのだが、それでも、不特定多数に見られても問題なくなってきたのかな〜と調子に乗っちゃうw

美男美女系統の立ち絵は有料・無料で集めれるので、自分がよく描くのは亜人やモンスター(趣味)や悪党(意外と探すのに苦労するので、描くことが多くなった)なのだが、雰囲気にあっている系統の感想をいただくと、にんまりしちゃうのであるw

まぁ、美男美女の人間も描くこともあるけど、その時はいつも顰めっ面を浮かべ、歯軋りを立てながら描くのである。美って・・・なんだ?(哲学)
おかげで、最近シワが増えつつある。年もあるけれど(ギャグ)

そうして描いてきた立ち絵の中で、個人的には、想像以上に反応をもらえた立ち絵がある。

スーバ〇〇リオブ〇〇ーズをオマージュした匪賊の雑兵さん・・・w

いや〜。唯一の要素って言ったら『赤と緑がトレードマークのオーバーオールを着たおじさん二人組』なところなんですけど、出した瞬間からやれ『マ〇〇』やら『永遠の二番手』やらと言われる始末・・・。そこまですぐに気が付かれるとは思わなかった!w

ある卓では、戦闘の途中でアドリブとして、弟を出したこともがあって、その時は『援軍出すのは、ちょっと理不尽だったかなぁ』と個人的には心配していた旨をよそに『兄がいるのならば弟もいるよな!』『弟ならしょうがない!』と、なんか思っていたより前向きに捉えていただけたのはびっくりした。


さすがMr.ニンテンドーブラザーズ、知名度がえげつない。


この二人を描くきっかけは、マリオの映画が公開されて見に行ったあと、

『冷静に考えると、オーバーオールで髭が生えた男って・・・。一見すると主人公ぽくないのでは?どっちかというと、敵キャラとしてありそうじゃないか?』

という考えから生まれたキャラたちだったのだが・・・。まぁ、体型も似せてあったからなぁ。その点ですぐに連想しやすかったかもしれない・・・w


いや、でもこれ多分著作権違反案件じゃないか?って自問自答しているのですが、まぁ、自分の卓で使う分は問題ない・・・とは思っている。正直手描き立ち絵も著作権違反に関しては他人事じゃないので、立ち絵に関しては色々と難しいと思う。
いいね! 21
チャリンニ
チャリンニ日記
2024/09/14 18:22[web全体で公開]
🤔 ホラーとグロテスクの違いについて(グロの話題があるので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近友達と怪談話について話していて気づいたんですけど

僕「個人的に猿夢って話とかが好きなんだよね」
友「ああ〜でもな〜あれあんま好きじゃないんよね」
僕「えっ何で?」
友「だってあれ、ただただ怖いだけでストーリーがあまり無いんじゃないかな、それにグロテスクに頼ってる気もする」
これを聞いてハッとしました、確かに猿夢はストーリーもふわっとしているし他の怪談話と比べると何か違う。
ここで猿夢を知らない人のために補足しておくと
いつでも夢から覚めることができる特技を持っている主人公がある日夢の中で電車のホームに立っていて、その特技があることと好奇心から、やってきた電車に乗るという話です。
その途中で主人公以外の乗客が小さな猿の人形に目玉をくり抜かれたり魚の活造りみたいに捌かれたりします。
やはりこのシーンが猿夢のホラーのポイントなのですが基本的にこの話、ただ怖さを伝えにいっているだけでストーリーとしての面白みがあまりないかなと思いました(猿夢好きな人がいたらごめんなさい)。
でもこれはクトゥルフ神話TRPG展開とかにも通ずる所があると個人的に思ったんです、ここで2つ例を挙げてみます。
「誰もいないはずの扉の向こうから強く扉を叩く音が聞こえた」
「扉を開けるとどす黒く腐敗した死体が内臓をぶちまけていた」
(適当に考えた文書なので前後に繋がりがあるように見えますが全く違うシーンです)
なんとなくこの2つの怖さの違いが分かりましたかね?
どちらも恐怖を与えるシーンなのですが、その恐怖の種類で表すと、前者は扉の向こうの何かがこちらに来るかもしれないという不安
後者は見るに堪えない死体があるという生理的嫌悪感
確かに後者は「この死体を作った何かがいる」という不安もでてきますが、真っ先に来るのはこの生理的嫌悪感のはずです。
この嫌悪感という感情は恐怖とは別の物なのでは?、と思いました、なのでまぁ僕もちょっとしかシナリオを書いた事がないのですが、ちゃんとストーリー込みでてホラーを作れるようにならないといけないなって自己啓発になりました、グロの場合、前後の展開がなくても恐怖を簡単に作れてしまいますし、大衆向けとも言いづらいですからね。

オチがないのでたまごを電子レンジで温めてみようと思います(!?)、ピッ

〜世界は核の炎で包まれた…〜
いいね! 19
キノミ
キノミ日記
2024/09/14 16:59[web全体で公開]
😶 10分で作られた探索者がゆく「あなたの平凡な一日」
(うーん、誰もセッション募集してないなー。折角の3連休なのに暇だなー。

 突発とか無いか……あるう!!?しかもセッション20分後!こうしちゃいられねえ)

そんなわけで過去最速で生み出された警察官と何かと面白い高校生コンビでKPさんのオリシを突っ走ってました。

今回のセッションやって全て表示する(うーん、誰もセッション募集してないなー。折角の3連休なのに暇だなー。

 突発とか無いか……あるう!!?しかもセッション20分後!こうしちゃいられねえ)

そんなわけで過去最速で生み出された警察官と何かと面白い高校生コンビでKPさんのオリシを突っ走ってました。

今回のセッションやって分かったのは、私はツッコミ気質ということ。
ボケるよりボケを捌きたいのかもしれません......ツッコミの方が楽しいのよね。

相方PC「大人しく帰らないとただじゃおかないぞ!と彼が言ってます」
私PC「なんで日和ってんだよ!カッコつかないだろ!」


相方PC「お腹空いたなー。けど財布さっき落としたんだよなー」
私PC「しゃあないな、これで何か買ってこい」
相方PC「やった、NPC君も好きなの買っていいからね!」
NPC「そのセリフはお金を出した人が言うべきでは……」
私PC「どういうメンタルしてんだ貴様」
いいね! 12
ホウ
ホウ日記
2024/09/14 13:41[web全体で公開]
😶 セッション前日は
セッション前日はちゃんと睡眠をとろう!!
いいね! 18