ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.99
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| えそらつき | |
| 2024/10/27 18:49[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/10/26 19:50[web全体で公開] |
😆 【CoC7】訳アリホームレス達とハロウィン 探索者は路上生活者4名です。 一人目は元医師で知識を披露するインテリ物乞い。 二人目は元警備員で魅力を振りまくムードメーカー。 三人目は家出して無茶をするファンキーボーイ。 四人目は記憶喪失な中で生きている教会の小間使い。 たまり場にしている公園で怪奇事件が起こり、 ギャングが平全て表示する探索者は路上生活者4名です。 一人目は元医師で知識を披露するインテリ物乞い。 二人目は元警備員で魅力を振りまくムードメーカー。 三人目は家出して無茶をするファンキーボーイ。 四人目は記憶喪失な中で生きている教会の小間使い。 たまり場にしている公園で怪奇事件が起こり、 ギャングが平穏を荒らし、1日1回の食事でひもじい暮らし。 物乞いで16$稼いで小金持ちな一人目。 交友関係を活かし交渉する二人目。 決行日の前日にクライマックスを図った三人目。 技能は大体失敗するのに幸運だけは成功する四人目。 個性豊かで面白かったです。 KPはNPCの口調それぞれ担当してて凄かったけど大変そうでした。
| スプリーム | |
| 2024/10/26 18:53[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目 ・面接試験の続きだっ! ・残りのお嬢様型の自己アピール。そしてこの日一回目の判定でファンブルするお嬢様。幸先がよろしくてよ。 ・さらに別の銃刀法違反お嬢様がロケットランチャーを取り出す。どこで使い方を習った? ・そして発射。しかしフラッシュグレネードみたいなものだったようで、爆発オチにならずに全て表示する・面接試験の続きだっ! ・残りのお嬢様型の自己アピール。そしてこの日一回目の判定でファンブルするお嬢様。幸先がよろしくてよ。 ・さらに別の銃刀法違反お嬢様がロケットランチャーを取り出す。どこで使い方を習った? ・そして発射。しかしフラッシュグレネードみたいなものだったようで、爆発オチにならずにすんだ。たぶんまだ中盤の手前くらいだけど。 ・NPCの面接者モブ、あまりの異常な状況にその場から逃げ出す。 ・しかしお嬢様たちに回り込まれてしまった! ・お嬢様1 「戦場で逃げた兵士は・・・分かっとるよな?」 ・自お嬢様 「敵前逃亡は死罪でしてよ?」 ・お嬢様3 「殿方が戦地で背を向けるなんて、死罪ですわ」 ・説得で何とか面接を受けさせようとするがまたしてもファンブルするお嬢様が。あなた最初も致命的失敗していませんでしたこと? ・失敗した二人のお嬢様に代わり、残りのお嬢様二人が精神分析と言いくるめキックで成功。自棄になったNPCは面接に戻る。 ・NPCの名前が無かったのでシノビガミの命名表が使われた結果、名前は如月レイヴンになりました! 日本人……? ・四人のお嬢様から激励と殺意を受け、死力を尽くした如月レイヴンくんの自己PRは……何とクリティカル。うっそだろお前。 ・まさかのNPCが逆転優勝でシナリオが破綻しそうになる。最終的には良い感じに辞退してくれました。しなかったらお嬢様がポイントを奪うために闇討ちしてました。
| ゆき | |
| 2024/10/26 02:17[web全体で公開] |
😊 CoC『PinC』を回していただきました! 生還にて、閉幕いたしました。 読後感が尾を引くような、そんなシナリオでした。 個人的に、この雰囲気とても好きです。 出目がむちゃくちゃで、それも面白い一因になって最高でした。 好きなところは色々あるんですが、シュレッダーのところは忘れられそうにないですね。 一緒にコーヒー飲むのも、全て表示する生還にて、閉幕いたしました。 読後感が尾を引くような、そんなシナリオでした。 個人的に、この雰囲気とても好きです。 出目がむちゃくちゃで、それも面白い一因になって最高でした。 好きなところは色々あるんですが、シュレッダーのところは忘れられそうにないですね。 一緒にコーヒー飲むのも、コーヒーブレイクにも付き合ってくれたりしたりですとか、ギャップとか、ね! 姫坂が似たような感情を抱えているという話を共有できたりも、だからこそでとても好きです。 コーヒーのような苦味が残る終わり方をしましたが、それも含めて、満喫させていただきました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 那緒 | |
| 2024/10/26 02:06[web全体で公開] |
😆 CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目ですわ~~~!(一応ネタバレ配慮!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)満を持して4回目から日記を書きますわ! 今回のダイスの女神様はだーーーーいぶ適当なご様子!ファンブル!クリティカル!数値最大!数値最低! ちゅ、中間は……中間は無いんですの~~~!?(実際にはありましたわ!ごく少数でしたが!) しかもこの効力は卓全体に及んでおり、「特殊ルールにてポイントを1番稼いだ方がミニゲーム優勝!」と言うルールにて、初期値(1)+補正のNPCがクリティカル!そのままポイント戦で大大大逆転を決めましたわ~~~!それでこそ主人公ですわ~~~!(違います) 私から言いたい事は、取り合えず、「決まった!」ってレベルの全力RPの後の判定ファンブルは、みんな辛くなるのでやめて下さいまし、女神様~~~!!! 今回のお気に入りポイント PC「NPC様、ここはもしかしたら、貴方の非常識が沢山起きているかもしれませんわ。でも、ここで逃げたら、貴方は今日の事を『あんな莫迦げた事』と思ってしまうでしょう。……最後まで、面接を続けてみませんか?もしかしたら、自分でも予期せぬ可能性が芽生えるかもしれませんわよ?」で説得!→ファンブル!→他のPC様が説得(武力)成功!→NPC様の判定!→クリティカル!→獲得ポイント大!ミニゲーム優勝!
| 肴 | |
| 2024/10/25 23:03[web全体で公開] |
😶 『星の吸血鬼にさよならを』ネタバレ込み感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:もすい。 さん KP:レイナ さん 相方:FLOWER さん(PC:玖珂美琴ちゃん) あと肴(PC:野茂照子ちゃん) で、名作と名高き『星の吸血鬼にさよならを』完結だーーーー! Aエンド到達、後日談含めてのべ……えぇと。1枠4時間くらいで9枠やったはずなので、35〜40時間ってところかしら? うーん、超大作。満足感◎ 実はこのシナリオの製作者であるもすい。さんは、肴がTRPGはじめたきっかけのひとつである実卓リプレイ動画「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」の方なので、今回初めて参加できてめちゃくちゃ嬉しい 願わくば(動画は観ちゃったけど、ほぼ忘れてることを確認できた)「ネームレス・カルト」とかの他のシナリオもいつか参加したいっすなぁ。長編なので、テキセで卓が立つことがあるのかが問題ですけれど……! さておき 前置きはこの辺にして、本題の感想 た の し か っ た で す ! ! ! はい。まぁ究極これに尽きる 無論全部が全部うまくいったわけでもないのだけれど、後日談までやりきった感想として肴は満足したので、終わりよければすべて良しというわけでね やっぱりRP重視系はハマると楽しいですね! 珍しくRPをがっつりめにしてみた甲斐もありました。付き合ってくれたおふたりには感謝感激雨霰ですよ 最終的には相方さんの子の美琴ちゃんと叶奈ちゃん(ヒロイン)は王道のボーイミーツガール……ならぬガールミーツガールな爽やか安心百合に うちの子の照子ちゃんと理奈ちゃん(もうひとりのヒロイン)は情景と執着が混ざった微妙に危ういドロドロ百合に落ち着きまして つまり全員カップル成立なハッピーエンドですな! ……後者は落ち着いたのかと言われると首を捻るかしら いえ、でも、エンディングに相応しいというか、ちゃんと「このエンドを迎えたからこその着地点」を迎えてるので、肴的にはすわりがいいんですよ。うん なのでよし! 百合はいいぞ! 最近激重感情女女漫画を読んでちとハマっておるだけで、あんまり詳しくはないけれど 『悪役令嬢の中の人』と『ふつつかな悪女ではございますが』って漫画なんですがね。今日最新話更新されたみたいですヨ ともあれ。次は3つほど印象に残ったシーンを語っていくぞーぅ あ、この先本格的にネタバレ区間なので、未通過の方は今更ですが気をつけたまえっ! ・一番願掛けしたシーン (作中)2日目の放課後、理奈ちゃんと友達になった直後の照子ちゃんの聞き耳ロール 当時「叶奈」と名乗ってたために、別人だとは察しつつも「よろしくね、カナちゃん」と告げたら、ぼそっと本当の(?)名前を言ってくれたシーンですね 「うぉぉぉぉぉおお! 頼む頼む頼むぅ!!」 って念じながらダイス振ってた。 なんならミスった直後に「さっき聞き耳初期値でクリティカルしてたからボーナス込みで振り直していいよ」って言われた2回目だったからネ。温情込みでなお失敗したら二度と名前聞けない覚悟で振ってた() 幸い成功で本名ゲット。芋づる式で叶奈ちゃんとは別人であることや学校に通えてないっぽいことも確定して、秘密の関係というか「理奈ちゃんにとってのほぼ唯一の外界への接点」となれたことが「特別な存在」になりたい照子ちゃんの琴線にばちばちに触れ、その後のやりとりやAPPロールにまでやられたことで照子ちゃん→理奈ちゃんのクソデカ感情が決定的になったシーンでもあり〼 うむ。これが一番のひとつね! ・一番感動したシーン これは「泣ける」とかじゃなくて「すげぇ!」の意味での感動シーンなのだけれど、クライマックス前半の叶奈ちゃんが犠牲になるかならないかの説得シーンですかね〜 すでに「自分にできる最善のこと」と確信してある種の思考停止になっちゃってる叶奈ちゃんに対して、「叶奈を喪うのは嫌だから、可能性を探るのを諦めない」って重要アイテム(想定)を取り出したところ 取り出して説得始めても叶奈ちゃん自身が諦めてるからかあまり芳しくない反応で、肴的には「なんか足りてないフラグがあるのかしら……?」って方向で考えてたのですけれど 描写だけあったアイテムを目敏くみつけて、「これを使えば〜」って提案から状況を動かしていって、それで最終的に見事に叶奈ちゃんの説得を成功させて犠牲を食い止めたのは拍手喝采でしたね! 叶奈ちゃんが犠牲になってたら後述のクライマックス後半の判定ボーナスとかもなかったはずで、そうなると普通に全滅してた可能性もあるので、ある意味ここが最大の山場だったという事実 CoCを上手くなるとはこういうことでもあるという好例ですね RPとリアルINTとリアル目星。大事 うん。ここも一番のひとつかしら! ・一番迷ったシーン これはねぇ、照子ちゃんと理奈ちゃんのエンディングですね。あと後日談 照子ちゃん、たぶん作中で唯一の「エンディングを迎えて悩み(≒コンプレックス)が解決するどころか悪化した子」なので、着地点をどうするかめちゃくちゃ迷った というのもクライマックスで山場は2つあって、前半の「理奈ちゃんの呪いを解く」はそのためのアイテムも方法も叶奈ちゃんと美琴ちゃんが持ってたので特に照子ちゃんが役立てる部分がなく、後半の「理奈ちゃんを呪ってた存在を倒す」のほうが照子ちゃん担当……的な感じだった中で まぁ、なんです。「倒すためのアイテム」は拾えてたけど「そのアイテムを無理なく使う準備」のフラグを拾い損ねてましてね 結果として分の悪い賭けに挑み、順当に負けて即気絶で終わっちゃったんですのよね!! その後、着いてきてくれてた美琴ちゃんがクリティカルと叶奈ちゃんとの協力ボーナスで見事倒してくれたので無事死なずに全員生存のエンドAに辿り着けたものの、まぁ普通に肴的にも最後の最後で決められなくて悔しかったし、照子ちゃん的にも「私が決着をつけて、私が理奈ちゃんを救う特別な人になりたかった」のに、それが決めたはずの覚悟ごと泡と消えたので相当堪えもした……! 何事もなかったかのようにエンディングを迎えちゃうと「クライマックスでただ判定ミスっただけ」で終わっちゃいますし、ここからどうやれば「あそこで気絶したからこその着地点」に辿り着けるのか 悩んだ果てに「鬱屈した内心を晒しても『初めての友達だから』と受け入れてくれた理奈ちゃんへの感情がより重くなり、特に『ハジメテ』に執着して初キス初告白を奪う」病みルートに突入したわけですね えぇ。まぁ一番迷ったというか悩んだのはここだぁね! でもその甲斐あってこの着地点にはわたくしかなり満足しておりますわぁ! そして最後にシーンではないけれど、すべて完結してのメインキャラ4人の一言(?)感想 ・美琴ちゃん 王子様系イケメン女子 でも男の子っぽいかというとむしろ女の子らしいというか、手を取って引っ張り上げるよりは本質的には尽くして押し上げるタイプの絶妙なキャラクターしてた気がしますね。根気強いアタックで見事叶奈ちゃんを落としました。拍手 ・叶奈ちゃん タイトル画面のメインヒロイン いかんせんシナリオ自体が彼女の切実な望みを叶えるための物語なので、シナリオ中は望みに集中してて余裕がなく攻略難度高め。だからこそエンディングで心機一転して美琴ちゃんに歩み寄るシーンは必見でしたね。拍手 ・照子ちゃん うちの子。平凡な自分を変えるナニカを求めてた思春期高校生 前述の通りクライマックスで特に何も成せずに終わり、「特別な場面で特別な相手のために特別勇気を振り絞ったところで、自分は特別な存在ではない」と突き付けられてコンプレックスが無事悪化した。哀れ でもだからこその激重病みルート解放、自分を特別視してくれる理奈ちゃんに対する愛やら欲やらの執着MAXなので、この後もぜひドロドロして欲しい ・理奈ちゃん 裏ヒロインとみせかけたメインヒロイン。なんせこの子を救うのが主目的である 様々な事情で孤立してたので友達になるのはちょろいし大変可愛いのだけれど、情緒が育って「普通の生活」を知ったあとに照子ちゃんとの関係をどう思うのかが微妙に不安 一応呪いが解けた後も独占欲はあったっぽいので、いつか照子ちゃんに理奈ちゃん自身の自覚した欲をぶつけて欲しいですね。そのときが照子ちゃんとの最後の一s(ここで文字は途絶えている) と、いう感じでね! 全部語りたい欲もあるのだけれど、誌面は有限ゆえ厳選したこの3つ+αほどで感想日記を〆としましょうかしら ではでは改めて同卓してくださったKP・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!!
| ホノカ | |
| 2024/10/25 19:50[web全体で公開] |
😊 COC感想「Rice Wars Japan ~日本の米は世界一~」2024/10/24 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)13回目は「Rice Wars Japan ~日本の米は世界一~」です。 作者様は回してくださったKP様のオリシです。 前回に引き続きお誘い頂いたKP様、同卓いただいたPL様たち ありがとうございました!楽しかったです! 今回はギャグシということでネタバレOKを頂いたので 内容含めて感想を書かせていただきます。 恐らくこの日記を閲覧されても問題なく回れると思いますが KP様曰くまだ回すご予定があるとのことですので ギャグシ好きな方、わいわい盛り上がるシナリオが好きな方は ぜひ参加してみてください!オンセンの募集をチェックだ! ということで感想です。 □シナリオ概要 時代背景は現代の8月下旬 日本全国で米の消費量が増え、 各家庭では米を買うことができず所謂米騒動が起きた。 日本国民の食生活を支える米、それが今危機に陥っているのである。 昨今の猛暑のせいだろうか、 それともインバウンドによる海外輸出量が増えた為か…… はたして探索者は日本の米を守れるのか!! はい。最近の時事問題に踏み込んだ良シナリオですね! 米...たけぇもんな... 今回のシナリオ、HOがありまして、 HO1が米農家、HO2が農協職員です。 ということでまずはイかれたメンバーを紹介するぜ!! PL1 : 御年81歳のでぇベテラン米農家! PL2 : 格闘家上がりの外国人米農家!! PL3 : J〇共済から、高卒の歴戦新入社員!!! なんとも濃いメンバーですね。 そして皆さんRPがうまいことうまいこと。 皆さんしっかりキャラになりきっているし 何が来てもうまくさばいてくださるので 私もRP含めやりたいようにやらせていただきました。 ちなみに私はでぇベテラン米農家です。 まずは導入。 米農家2人の描写から。 そろそろ稲刈りの時期だとか、 新種の米を育てているとかたわいもない雑談をしていたのですが 私の田んぼの隣の区画がかなりあれているのが目に入りました。 「あれは山さんとこの畑ですね。」 「山さんが田んぼの手入れを怠るはずないんじゃがのぉ」 そんな感じで急遽登場した山さん。 KPもおそらく想定していなかったはずですが 上手く対応してくださりまして... その様子を確認した私たち。 「山さんは子供が多いからのぉ。食わせるためにもおろそかにはしないはずじゃ。」 「たしか、娘2人、息子3人おったはずじゃ」 「長女は世界的に有名なアイドルだったはずです」 「長男はAppleの社員ですし」 「次男はGoogleじゃったの」 「三男はリンゴ農家ですね」 どんどん生えてくる設定。 さすがに悪乗りが過ぎました。改めて謝罪致します。 ただKP様はさすがの対応力でした。 うまくシナリオに盛り込んだ設定を取り入れてくださいました。 私自身KPを務めることもありPL達の発言はなるべく取り入れようにしているので 同じ方針の方と卓を囲めるのは楽しいですし、勉強になりますね。 その後は色々雑談を終え各自個人行動。 色々情報が出てきました。 ・町が開発している新種の米について ・米が足りていない。 ・米を病的に求める人が続出。 ・米の栄養価について ・鳥くらいの大きさの虫について ・玄米の栄養価について ・米や玄米に含まれるリンという栄養素について 大変お米の勉強になりましたね。 普段当たり前のように食べているお米ですが、 改めて栄養価の高さや体つくりに効率的なのが伝わるいいシナリオでした! お疲れ様でした!これにて終了! もちろんそうは問屋が卸さない。 これはCOCです。 なんやかんやあってとある虫が町に迫ってくる! 田んぼは荒らされ、民衆が襲われる! 世界を救うため、 あるものはロードトラクターに乗り込み。 あるものは散布機を手に取る。 またあるものは両手に桑を持ち仁王立ちで戦闘態勢へ... いよいよ始まる最終決戦! 激闘(全員ノーダメージ)の末!見事勝利! こうして世界...いやお米は守られましたとさ... ということで全員生還でシナリオ終了!お疲れさまでした! 色々省いて日記を書きましたが、 戦闘シーンなんかは風変わりなこともあり、 自分で回ることをお勧めします! 一応私はとある技能で戦ったのですが、 5回ダイスを振り、成功 : 1、スペシャル : 3、クリティカル : 1と 一騎当千の活躍ができたため大変満足でした。 ...やはりRPの結果とダイスの出目は比例する。 RPに魂を込めるのがこのシナリオの攻略方法です! でぇベテラン米農家の感想でした。
| 那緒 | |
| 2024/10/25 03:00[web全体で公開] |
😍 花冷え!ついに最終回!(ネタバレ大いにあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はネタバレ全開総集編で行きましてよ!準備はよろしくて?読む方は全員通過済みの体で話しますのでご注意下さいまし! 特にどのエンドだったかを仄めかす描写もしましてよ! あと文章量が割とありますわ!(1800文字超え)まぁ30時間以上遊んだシナリオですもの!言いたい事は山ほどありますわよね! さて!今回のシナリオは、幽霊文庫様作「花冷えに亡く季節」でしたわ! 私のHOは『記』の方で、「記憶はないけど、それって何度でも楽しい事、嬉しい事に出会える訳じゃん!!!サイコー!」って思考の、太陽のような女!バナナ大好き陽キャ女子で行かせていただきましたわ!KPは以前から親交のあるスーパーKP!特に私にはBGM選びが毎回刺さりましてよ!そして相方は、以前別の卓でご一緒した方!とっても上手なRPをする方でしたから、是非にと誘わせていただきましたの!これが人脈ですわ~~~!(友達10人) って思ってたら!!!早速アニメーション導入ですって~~~!?KP様のお部屋作成能力には、毎度度肝を抜かれましてよ! さて、そんな最高の知り合いで固めたような卓でしたが、なんと例の水曜日のあれで、PC達の価値観の相違で喧嘩勃発!人生初めての喧嘩RPに、私PLも、PC発言でもPL発言でもラインを超えないようにと全力で気を使っておりましたわ! しかーし!怪我の功名、雨降って地固まるとはまさにこの事!今までにないPCの姿を見て、PC同士の信頼関係を深めるに至りましたわ!!!さささ、最初っからこれが狙いでしてよー!?(膝ガックガク) その後の私のPCは、マリちゃんのしていた事をある程度真似て、ペネロペちゃん達にタロット占いをし直して、(結果は審判(逆)、恋人(逆)、愚者(正)でしたわ!)相方が1枚だけタロットを引いたりしましたわ!ここで相方PCの神がかるダイス運!『世界』の正位置!そしてちょっとだけチェスもしたりしましたわ!なんでチェス入門書片手にやってる時の方が、出目が最悪なんですの~~~!? そして起こる例の木曜日のあれ!そして炸裂するPL達のRP!!! PC1「結局、君は生きたいの?」 PC2「まあ、生きれるなら生きたいよ。……ところでこれ、早く開けてくれないかな。窮屈な棺の中で体が痛い」 (一部改稿しておりますわ) ってやり取りは、我ながらニッコニコ!最高でしたわ~~~!その後に無理矢理手を繋いで館を進む展開も最高!何食べてたらこんな展開になりますの!?それはバナナオレですわ! 最初の月曜日は、難しい質問をされると「これPLの素が出てませんこと?」って怯えておりましたが、最終日付近になると、もう立て板に水!RPが!言いたいセリフが!ドバドバと溢れ出てきましてよ! ここまでPCに憑依したのは初めてでございますが、ここまで来たら、もうRPあるのみ!二人の掛け合いで、どんどんとシナリオが進んでいきますわ! もう本当に、何でもない掛け合いが、唯一無二の「味」になりましてよ! PC2「一応、言っておくよ。花は、自ら枯れることを選んだんだ。君が、気に病むことはない」 PC1「……今回はああ答えたけど、君が来る前は、こう答えたんだ。『栞にでもして、ずっと傍にいる』ってね」 PC2「ふふ……よかった、そうされなくて」 そして!最後の選択!月が見下ろすいつもの部屋で、私は「いつかまた、会いに来てよ!私の初恋の人!」とカラッと決めさせていただきましたわ!ここまで来ると、最早「もしかしてこのシナリオ、私達の為にあったのかしら……?」と錯覚するほどでしたわ! それほどまでに濃密で、儚くて、切なくて、でも優しくて、美しくて、まるでおとぎ話の世界のようなシナリオは、初めてでしたわ! 普段はPL寄りな私でも、ここまでの神シナリオを、神KP様と神PL様と共に、神BGM、神演出で回らせていただいたなら、何か恩返しがしたくなるではありませんか!って事で、現在2PLのシナリオを探しておりますわ!お二人共、是非待ってて下さいまし~。 ここまで見てくださった皆様、そして一緒に卓を囲んで下さった皆様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。では『また、夢の中で』……。 追記:因みに、コスモスの花言葉には、「乙女の真心」って意味もあるんだとか!シロツメクサは「私を思って」「約束」あたりが妥当でしょうか? ……やっぱりあの作品、私達の為にあったのでは……?(違います)
| ゆき | |
| 2024/10/25 00:24[web全体で公開] |
😊 CoC『雪懇』のKPをしました! END-Tにて、閉幕いたしました。 素敵なお話をみさせていただいて、本当に楽しかったです! 暖炉の前で温まるときの行動ですとか、お話しするときとか、出目も後押しするように輝いていて、とっても素敵でした。 謎解き要素も楽しんでいただけて良かったです! これはお伝えしましたが、実はKP、とあるシーンで密かに葛藤を覚えていました笑 一足早く、一面の銀世界で晴れ渡る空の下で生還していただいて、本当に良かった…。とても楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ナナシ | |
| 2024/10/24 21:34[web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「屍煙」募集 11/9(土)20:00~26:00 (多少前後しても1日で回しきる予定です。) クトゥルフ公式サイトで公開されているシナリオです。 予定の空いている方はぜひ応募いただければと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172969520662nanashi31
| ノーマン | |
| 2024/10/24 19:32[web全体で公開] |
😶 CoC6版「Lily, Lily」2 KP:藍依さん PL:カナにゃんさん 誰もいない夜の学校。 一人の人間と一人の幽霊が出会う。 無事生還を果たしハッピーエンド! HOに性別の指定はありませんが、今回はボーイミーツガールを全力でRPできたのではないかと思います。 しかしSAN値が残り21、探索者としては引退ですが相方と共にこれからより良い未来へ進んでいくといいな……。
| スプリーム | |
| 2024/10/24 19:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目 ・面接試験だっ! ・アピールは計二回。お嬢様力が試される……! ・一回目。個性を自由に表現して良いと言われたので、うちのお嬢様は手首を噛み切り噴き出た血液を絵の具として芸術(絵画)で窓に絵を描く。描いたのは窓の外に見える景色が滅び去り荒廃した感じの寂れた光景。大絶賛されました。 ・可哀そうなN全て表示する・面接試験だっ! ・アピールは計二回。お嬢様力が試される……! ・一回目。個性を自由に表現して良いと言われたので、うちのお嬢様は手首を噛み切り噴き出た血液を絵の具として芸術(絵画)で窓に絵を描く。描いたのは窓の外に見える景色が滅び去り荒廃した感じの寂れた光景。大絶賛されました。 ・可哀そうなNPCにSANチェックが入る。刺激が強すぎた模様ですわ。 ・しかしアピール一回目終了時、面接ポイントで三位になってしまう。この私が三位など許されませんわ! ・アピール二回目、マーシャルアーツ+キックで武力をアピールする事に決める。今度こそ社長室の扉を壊す! と思ったらそれ用の扉を持ってこられたので、代わりにそちらへ。 ・判定前の振り得ボーナスで何故かクリティカル。ダイスの女神様が絶賛している模様。 ・11ダメージで扉を真っ二つにして見事武力をアピール。いつか社長室の扉も粉砕して見せますわ……!
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/10/24 17:42[web全体で公開] |
😶 なんとなくもやっとしてること シナリオ指定の「必須技能」「推奨技能」について、 「化学」とか「芸術:音楽」とか「ラテン語」とかなら理解はできるが、 「目星」とか「図書館」とかになると首をかしげてしまう。こういう技能をまったく持っていない人間が「探索者」をやろうということ自体間違っているように思うのだが……。
| にーさん | |
| 2024/10/24 07:26[web全体で公開] |
😶 鰯と柊の回想をしていたら 昨日ドロップアウトディスパイア(2回目)回しておりました。やっぱりこのシナリオいいなぁ。 PCが遺書屋という特殊な立場なので必然癖のあるキャラになるんですが、そのおかげでおおむねRPがしやすいんですね。 今回のPLさんたちも実に良いRPをしてくださいました。 私のダイス目がちょいちょい容赦なく全て表示する昨日ドロップアウトディスパイア(2回目)回しておりました。やっぱりこのシナリオいいなぁ。 PCが遺書屋という特殊な立場なので必然癖のあるキャラになるんですが、そのおかげでおおむねRPがしやすいんですね。 今回のPLさんたちも実に良いRPをしてくださいました。 私のダイス目がちょいちょい容赦なくて危なかった点は、うん。KPの時ダイス目が良くなる伝説は本当だったようです? シナリオ終了後の雑談で、お二人と今度は柊と鰯をやることになりました。 懐かしい。自分がPLやったのは結構前だったのですが、よいシナリオだったことを覚えています。 相方の情緒は破壊されましたが・・・3か月くらい引きずってたかな?(他人面) 改めてKP視点でシナリオ読むと・・・これ何気にKPの心にもくるなという感じ。 PLたちが無事に生き残ることができるのを今からお祈りです。 何はともあれ部屋を作らねば、ディスパイアの番外編もやることにしたのでそちらもぼちぼちと。
| モリクニ | |
| 2024/10/24 00:07[web全体で公開] |
😶 1人反省会 TRPGに限らずなんですけど、人と話して解散した後に1人反省会をしちゃう時ってありません? あのRPこうだったなぁとか、ああいうこと言えばよかったなぁとか。まあ次の日には忘れてたり、大したこと無かったなとか思いがちなんですけどね。 ヤンヨグのセッションもナルシストキャラでいってるんですが迷惑をかけてないといいなぁ
| えそらつき | |
| 2024/10/23 20:17[web全体で公開] |
😊 dropout despair(茶々丸様作)回ったのでPLとしての感想を書く (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLとしての感想を今まで書いた事なかったのですが,今回はマジで誰かに聞いてほしい欲が強過ぎたので書きます それでは此処からオタクの哀れな姿が出て来ます (セリフとかボイスで回ったのでうろ覚えです) スゥー〜ーー最高かよ! マジシナリオ神なのはもちろん,相方さんのPCも最高なのね うちの子HO2の殺し人でHO1に依存してる設定で行ったんですよ 相方さんまじうちの子の設定許可してくれてありがとう,最高です うちの子色々あってHO1以外の人間に懐かないし,信用もしてなくて 他人が何言おうとHO1の言う事第一なんですよね RPも大分私のしたい事が出来て大満足 まじでKPと相方に頭も上がらないし,足向けて寝れません まぁ全部語りたいけど長すぎるので省略はしていくんだが まず最初,HO1がディスパイアに潰される これSAN値最大減りましたね,うちの子のSAN値を真っ先に削りに来る 黒い塊が相方に覆い被さって何やかんややってやがってるので 情報とかそっちのけで黒い塊引き剥がそうと躍起になってRPしました 「HO1…HO1,…〜」泣きながらHO1のお名前呼ぶ 実際は *泣きながら名前呼ぶと思います* だけだったんですが 無事KPの心を締め付ける事に成功しました(誇れることではないです) 場面はめっちゃ飛んで廃教会になるんですが 教会入る前にRPしたんですけど,そこでHO1から 1「そういえば誕生日ないよな」 2「うん,ないよぉ?」 1「…今日が誕生日にしよう,帰ったら誕生日会するか。」 2「…え⁈良いの!本当に?嬉しいなぁ!」 2「早く終わらせなきゃね!」 みたいなRPして,相方さんがうちの子の設定使ってRPしてくれたのが最高でした うちの子,両親が毒親で熱湯かけられるわご飯もろくに食わせないわ,もちろん誕生日も祝わないし名前も呼ばない だから名前と誕生日を知らないんですよ 名前は自分でつけてるんですけどね そこ使ってくれて個人的にめっちゃ嬉しかったですね 裏社会の人間ならではじゃないかなとも思います クライマックスの選択ですね 親は発狂&不定入りながら無事退散させました (不定はマニアでしたが,もうすでにHO1マニアなのでほぼ効果無しにしてもらいました) 問題はイゴ様ですね HO1のディスパイアをどうにかするからHO2の体よこせ って奴 HO2は道中でディスパイアの情報とか全く見なかったんです(PL同意) じゃなきゃうちの子精神壊れかねないので イゴ様から全て暴露されてHO1このままじゃ死ぬよって もちろんうちの子はすぐに体あげようとしました けどHO1此処で神RPしてくれました 1「情報は頭にあるんだよな?…HO2,殺していいぞ」みたいな感じ もちろんうちの子HO1依存なんでその言葉聞いてすぐに切り掛かったんですよ 2「うん,わかった」(了解 だったかな?) 無事奇襲攻撃でイゴ様攻撃 猶予は7ターンで最大でした ですが,イゴ様がちょっと変態でHO1ばっか狙うんですよ イゴ様がHO1に対して3とか4ダメージ出してくるんで HO1まぁまぁ瀕死 うちの子は途中からディレイして庇う選択してたんです なのにイゴ様,うちの子(女の子)に対して1ダメージしか出しやがらねぇ まぁターン数に余裕がなくなって来て PL(自分)『ヤベェ,これ悠長にしてらんねぇ。攻撃しねぇとやばいわ』(現在6ラウンド) 庇うのやめて持ってるcチケ1枚使って攻撃したんです(ボーナスダイス2個) cc2<=80 【近接戦闘(格闘)】 21,91,*1 決定的成功/クリティカル! 回避不可,ダメージ二倍の効果がつき,18ダメージ さすがうちの子,HO1殺されかけて黙って見てる子じゃなかった まじで女神が降臨された瞬間ですね イゴ様に無事トドメさせてディスパイア退散の呪文探しになり HO1が目星成功させて2人とも生還しました 帰りにHO2がケーキ買ってもらってます(きっと) いやぁ誕生日プレゼントの話も出て来たんですが,うちの子いらないって言ったんです 2「(今が幸せで,プレゼントいらないくらいだもん)」 1「じゃあ,来年はちゃんと欲しい物考えとけよ」 2「…来年も一緒にいてくれるんだね」 1「あぁ」(肯定🙂↕️) 2「…そっかぁ」ニッコニコ まじイケメンって思いました その言葉サラッと出るの最高かよ このコンビ,なんだかんだ言って両思いなんすよ(恋愛感情ではない) 互いがいない生活なんて多分考えられません 片ロストで遺書公開エンド行かなくてまじでよかったと思います さてこんなところですが,一体何回最高って言ったんでしょうね…引くぐらい言った気がする KP様がいつかドロディスの番外編回してくれるそうなので楽しみに待ちます 以上気持ちが抑えられずに長々と日記に書き殴ったPL えそらつきでした
| 千変万化 | |
| 2024/10/23 19:32[web全体で公開] |
😶 ただのひとりごと4 土曜にオフ卓でクトゥルフ7版の日本語シナリオ「コーヒー一杯分の恐怖」を回す事になった。7版は初めてだけど、調べたところそこまで大きな違いはなさそうだし、6版からの変更点を頭に最低限叩き込んでおけばおそらく上手くいくだろうと思いたい。 必要そうな翻訳は全部終わったし、英語版の7版ルールブックも手全て表示する土曜にオフ卓でクトゥルフ7版の日本語シナリオ「コーヒー一杯分の恐怖」を回す事になった。7版は初めてだけど、調べたところそこまで大きな違いはなさそうだし、6版からの変更点を頭に最低限叩き込んでおけばおそらく上手くいくだろうと思いたい。 必要そうな翻訳は全部終わったし、英語版の7版ルールブックも手元にあるから後はしっかり地図とかイラストとか準備して上手くいく事を願うだけ。 シナリオは日本語、セッションはスウェーデン語、ルルブは英語と結構なマルチリンガルだけど、自分の言語スキルを信じて頑張るしかないなぁ どうか楽しいセッションになりますように!
| Satoshi | |
| 2024/10/23 16:29[web全体で公開] |
😶 PCアクセサリーの買い替えとルール再考 キーボード、マウス、トラックパッド、台座を新規購入 ノートパソコンからデスクトップに移行を計画中。 予算の関係でちまちま買い揃えて行く、次はモニター予定。 閑話休題 ルールについて これは信条の部分になるけれど、ルールは土台で自分に合うように誂える。 悪法も法なりのソクラテス全て表示するキーボード、マウス、トラックパッド、台座を新規購入 ノートパソコンからデスクトップに移行を計画中。 予算の関係でちまちま買い揃えて行く、次はモニター予定。 閑話休題 ルールについて これは信条の部分になるけれど、ルールは土台で自分に合うように誂える。 悪法も法なりのソクラテスにはなれない。 ルールの意味と目的を理解して、ルールが実状に合わなくなったら変更を皆に提案して、必要があれば追加ルールも設ける。 自分の楽しいと相手の楽しいは異なるから、そこは擦り合わせて楽しみたい。
| ノーマン | |
| 2024/10/23 12:54[web全体で公開] |
😶 CoC6版「Lily, Lily」1 KP:藍依さん PL:カナにゃんさん 誰もいない夜の学校。 一人の人間と一人の幽霊が出会う。 HO:2の幽霊の少女で参加させてもらいました。 久しぶりのバディもの、私のPCは序盤からお転婆ぶりを発揮、相方を振り回して好き放題に暴れていました。 そんな二人も終盤に入れば空気も変わりシリアスムードに、さぁここからどうなる?!という所で一旦セーブ。 今夜はクライマックスに向けて突き進みそうなので、少しはエモさを意識していきたいと思います。
| れすぽん | |
| 2024/10/22 23:15[web全体で公開] |
😶 キャンペーンを終えて 身内で遊んでいたキャンペーンが無事終わってしまいました。 1年くらい遊んでいたのでキャラへの愛着など凄かったです。 僕はあまりキャラの内面の変化を出せないタチなので、そう言うロールプレイをできる人は凄いですね。 もちろん軸が変わらない事も良い事もあるのでこれは変わるのが全て良いと言う訳ではあり全て表示する身内で遊んでいたキャンペーンが無事終わってしまいました。 1年くらい遊んでいたのでキャラへの愛着など凄かったです。 僕はあまりキャラの内面の変化を出せないタチなので、そう言うロールプレイをできる人は凄いですね。 もちろん軸が変わらない事も良い事もあるのでこれは変わるのが全て良いと言う訳ではありません。 ただ何となくですがキャンペーンで内面の成長をするキャラクターを使う人って、成長の青写真が最初にできていたりするのがどこまで先を見ているんだってなりますよね。 短い話であれば最初にPCに「欠けている部分」を作っておいてそれを埋めると言うテクニックがあるのは分かっています。 ただ、長めの話で徐々に変わっていくと言うのが難しい。 キャンペーンであれば話に合わせてロールがぶれる事もあると思います。 期間が開くと特にですね。 それをロールのぶれに留めず変わっていく感じを出すと言うのが実に難しい。 いきなり変わっても変ですし、かと言ってゆっくり過ぎると今度は変わった感が出ない。 難しいですね。
