ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.99

ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

バルサミコ
バルサミコ日記
2024/08/25 17:02[web全体で公開]
😶 TRPGと自由 【長いので畳】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下は私が思った事をそのまま文章にしただけの怪文書です。




TRPGの特徴として一番に挙げられるであろう言葉。それは「自由」だと私は思う。XでもNoteでもTRPGの紹介として「キャラを自由に動かして楽しめる!」といった文言もよく見かけるだろう。
しかし、本当に自由なのだろうか? 折角なので自由の意味をグーグル先生に聞いてみた。

Q自由とは
1 自分の意のままに振る舞うことができること。また、そのさま。
2 勝手気ままなこと。わがまま。
...ふむ。人によって自由の定義は変わるだろうが、先生が仰るには他人の事を気にせず自分本位に遊ぶ事が自由のようだ。

では、TRPGはこの「自由」に当てはまるのか?
私は当てはまらないと考える。その理由は単純明快。GMだろうとPLだろうと、「自分が良ければ」と思いながら遊ぶと大抵碌な結果にならないからだ。
この自由がまかり通るなら導入段階で依頼人を襲って金品奪って逃げたり、急に世界を終わらせる魔法を唱えて世界を滅亡させたり、なんなら参加申請を送って当日バックレもOKとなる。だって自分が良ければ良いのだから。
だがこんな自由はオンセでは忌むべき物であり、基本的にこの様な行動を取った場合は「地雷」とレッテルを貼られる。


さっきから何の話だと思う人もいるだろうし、結論を話す。TRPGにおいて、自由な行動には妥当性が無ければならないのだ。
妥当性?研究論文でも書いてるのかこいつ?
まぁ待って欲しい。私達TRPGプレイヤーの考える自由とは何だろうか?そんなシナリオ崩壊=自由の代名詞な訳ないだろう。...無いよね?

我々の自由とはルルブやハウスルール、そして道徳によって成り立っているのだ。ある種、法律の様な秩序がTRPGにはある。でなければTRPGは今頃地獄となっている。
セッション内のRPでも同じ事だ。急に他PCを攻撃したり、セクハラしたり、喧嘩売ってきたら普通に怖い。めっちゃ怖い。

だが、これらが許される場合もある。それは、RPの行動として妥当と思える場合だ。キャラの設定として、いかついヤンキーなら気に入らない人間が現れたらメンチ切ることもあるだろう。時代的にあれだが、おかまキャラならかっこいい男にセクハラ発言をするかもしれない。もちろんこれらが許されるのは、KPないし他PLへ事前に聞いておき許可が出た場合だけだ。



RPにしても何にしても、行動に対する明確な理由と許可は必要なのだ。というか理由より許可の方が大事だ。「このPCはこう考えるからシナリオに関わらない~」とか許可無くされたら私はピキってしまうかもしれない。

まぁどういう事なのかというと

「理由なき自由ほど、危ういものは無いぞ...ッ!」
ルールとマナーを守って楽しくTRPGしよー!

ガチ怪文書なので後で消すかもです。
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ゆき
ゆき日記
2024/08/24 00:52[web全体で公開]
😊 CoC『はじめまして』に行ってきました~!!!
前々から気になっていたシナリオだったので、本当に嬉しかったです!

END2にて生還での閉幕となりました。

楽しくて優しくて、切ない雪の降る日の話を過ごすことができました。
可愛くて健気な子との交流に、愛着がわかないわけがない…!
静かに降り積もる雪のような静謐な夜の描写の声が、胸に染み入るようでした。

なんといったらいいのか…、とても楽しかったです。
一緒に遊んでくださってありがとうございました…!
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B
なんか
なんか日記
2024/08/23 02:16[web全体で公開]
😶 GMてきに昨日やったセッションでやらかしたと思ったこと
GM:この扉は鍵がかかっていますが旧式なので鍵開け、または支配人にバレますが機械修理、MAキックなどで開きそうです。
PL1:鍵開けもってない
PL2私も持ってないです
NPC:私鍵開け1ありますよ
PL1:初期値じゃん
GM:1%って100%らしいよ
PL1:初期値チャレンジやるか!
PL1:43失敗
NPC:僕も初期値チャレンジやろ
NPC:1
GM:では完璧に鍵が開きました。いつでも自由に出入りできます。
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たい
たい日記
2024/08/23 00:35[web全体で公開]
😊 オンセン登録一周年記念cocセッション
公開部屋で行いました。出目が荒ぶって楽しかった 
敵で出てきた子が二体共も死因が回避ファンブルでした。
でPC2の応急80の方が応急手当を2回ファンブルして PC3の応急60の方が応急2回クリティカル出してましたすごい。
中でもPC1が目星ファンブルでダメージ.PC2治療しようとしてファンブル全て表示する公開部屋で行いました。出目が荒ぶって楽しかった 
敵で出てきた子が二体共も死因が回避ファンブルでした。
でPC2の応急80の方が応急手当を2回ファンブルして PC3の応急60の方が応急2回クリティカル出してましたすごい。
中でもPC1が目星ファンブルでダメージ.PC2治療しようとしてファンブル.
PC3「ダメージ追加で入ったって事は回復チャンスですよね?」「医学と応急の混合ロールやります」
医学→フ ァ ン ブ ル 「KP!!応急でクリティカル出るかも知れませんよね!!」 私「とりまどうぞ」
応急→ク リ テ ィ カ ル PC3「ほら」とお祓いなど挟まずに3連続ファンブルからクリティカル出ました!盛ってないです
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けいせん
けいせん日記
2024/08/22 20:14[web全体で公開]
😶 自分がロールプレイしやすいキャラの話
先日卓に持っていったキャラの話なのですが、その子は天久鷹央っていう私の好きな小説のキャラが元ネタなんですよ。どうでもいいですね。
で、問題はそのキャラの性格でして。設定にはあんまり書かなかったんですけど、せっかくなら寄せてロールプレイするかぁって思ってあんまり敬語使わないタイプの…The小説に出て全て表示する先日卓に持っていったキャラの話なのですが、その子は天久鷹央っていう私の好きな小説のキャラが元ネタなんですよ。どうでもいいですね。
で、問題はそのキャラの性格でして。設定にはあんまり書かなかったんですけど、せっかくなら寄せてロールプレイするかぁって思ってあんまり敬語使わないタイプの…The小説に出てくるやつみたいな…。言語化がムズいんで該当小説呼んでください。アニメ化するらしいし。
どうでもいいですね。
まぁとりあえず普段自分が作らないタイプのキャラなんですが、これがまぁロールプレイしやすいことしやすいこと。普段PL寄りの考えをする自分ですらPCの考えてることを想像しやすくなりまして。
ロールプレイって向き不向きとかもありそうだけど出来上がったキャラによっては覆せたりするんだなって思いました。
これから似たような性格のキャラを作りたいんですが多分忘れるのでここに書いておきます。
キャンペンはともかく他の卓に遊びに行く時は空気壊さない程度に作りなさいね?未来の私。
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B
天蝶
天蝶日記
2024/08/22 01:30[web全体で公開]
😆 楽しかった(シナリオネタバレ無し)
初野良卓に参加させていただいて、つい先程終わりました
あまりにも楽しかった……時々迷惑かけてないかと悩んだけど、やったことないキャラ設定で出来たのでとても楽しかったです……
ロールプレイが皆さん上手くってひっくりがえるかと思った。
次は何やろうかな〜と考えながら就寝します。
_(  _ *‘ω、)_ *゚
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マコト
マコト日記
2024/08/21 22:08[web全体で公開]
😶 探索者を作りました。
 クトゥルフ神話TRPGに誘っていただけたので探索者を作り始めたら、POWは7だった。(SAN初期値35)EDUは6ゾロで21になった。

 これはこれでとっておいて、作り直すかー
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B
Mch
Mch日記
2024/08/20 19:45[web全体で公開]
😶 最近、ログインが飛び飛びになっている
現在、一緒に遊んでもらってる人とは ディスコードで連絡を取っているのに加え
この暑さで疲労気味で…、

ついでに言えばツイッターのチェックや、刀剣乱舞の日課も怠りがち
まずいなぁ…、
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マカロン
マカロン日記
2024/08/16 19:55[web全体で公開]
😶 セッションの考え方(持論なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私って、セッションっていうのは自分のしたいことと、他の参加者様、GM様とすり合わせをして、自分のしたいことをある程度通してくれたかわりに、他の参加者様、GM様のしたいことをさせてあげることだと思うのです。だから、もしセッションに参加した人の内に、もし自分のしたいことだけをする人がいたら、おそらくそのセッションは、あまり面白いとはいえないことになると思われるのです。しかし、自分のしたいことを何もせずに、他の人のしたいことをさせてあげているだけでは、自分が楽しめずいいセッションとは言えぬと思えぬのです。だから、他の人だけを尊重するのだけではなく、自分のしたいことをある程度他の人とのRP,システムとすり合わせて、みんなで楽しくできるセッションにしたいと思っております。(3人からすでにブロックされている人が何を言ってるんだ案件ではあるのですが)
この日記を書いてるのは、なにかトラブルがあったわけでもなく、こういう話で今セッション関連で悩んでいる人の支えになれたらなという思いだったり、この日記をお目にした人が、いいセッションを過ごせればと思いお書きいたしました。
こんなところまで見てくださり大変ありがとうございます。ここまで読んでくださった人が良きセッションライフを過ごせること祈っておきます。ありがとうございました
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ササミ
ササミ日記
2024/08/14 23:54[web全体で公開]
😶 スゴイものを見たら、思わず声が出た!!
RTA in Japan、絶賛開催中です。
大好きなゲーム、遊んだことがあるゲーム、知らないゲーム、色々なタイトルでタイムアタックをするチャリティイベントです。今回も配信見て、寄付&Steamで3本ゲームを買っていました。


【一人でGBの初代ポケモン赤緑をソフト2本同時に操作して、図鑑を全て表示するRTA in Japan、絶賛開催中です。
大好きなゲーム、遊んだことがあるゲーム、知らないゲーム、色々なタイトルでタイムアタックをするチャリティイベントです。今回も配信見て、寄付&Steamで3本ゲームを買っていました。


【一人でGBの初代ポケモン赤緑をソフト2本同時に操作して、図鑑を完成させるRTA】

いや、マジで凄すぎるって!!
一人で2本同時に操作して、ポケモンの図鑑を5時間半で全て埋めるって何だよッッ!!
しかも、解説入れながらコメント読みするって!?

凄すぎて夜中ずっと笑っていました。


PS.ニュースになっていましたwww
https://automaton-media.com/articles/newsjp/rtajapan-rij-pokemon-redgreen-20240814-305751/
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B
はるるん
はるるん日記
2024/08/13 08:06[web全体で公開]
🤔 自分でどうにもできないことは気にしない💖
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
最近、大地震が来るとかいろいろ不安なこと言われてるよね?
めっちゃ心配になる気持ち、わかるよん。
でもね、自分でどうにもできないことは気にしすぎないのが大事なんだ✨

1. できることに集中!
たとえば、もし大地震が来ると言われても、その地震そのものを止めることはできないよね。
でも、地震に備えて家具を固定したり、非常用のリュックを準備したりすることはできるよね?
地震が起こるかどうかは自分で変えられないけど、自分がどう備えるかは変えられる!
だから、できることに集中してみて!


2. 今に集中しよう!
心配なことがあっても、今やってることに夢中になろう!
たとえば、好きなゲームに集中してると、時間があっという間に過ぎて、不安な気持ちも薄れていくよね?
楽しむことが一番だよ✨


3. どう感じるかは自分次第!
他の人が何か言ってきたとき、それをどう受け取るかは自分次第。
例えば、友達が冗談で「今日はついてないね」と言ったとしても、それを「ほんとだ、今日はダメだ」と思うか、「そう言ってるけど、まだ頑張れる!」と思うかは自分で決められるよん。
気にしないで前向きにいこ!


4. 気にしすぎないで!
暗いニュースばかりやってるテレビを見続けると、どんどん気分が落ち込んじゃうよね。
でも、そのテレビを消して、楽しい番組に変えたり、好きな音楽を聴いたりすれば、気持ちが軽くなるよ!
どうにもできないことを気にしすぎるより、気分が良くなることを選んでみよう!
その方が心がずっと楽になるよ💕


5. 自分を信じて!
どんな時も、自分は大丈夫って信じてみて。
例えば、前に乗り越えたことを思い出してみて。
あの時できたんだから、今だってきっと大丈夫だって思えるよね?
ギャルマインドで前向きに✨


みんな、できることに集中して、楽しく生きようね!
自分を大切にすることが一番だよん💖
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Reiu
Reiu日記
2024/08/12 00:44[web全体で公開]
😊 COC『黄泉の踏切』 -2024/8/11- 22:00~24:00
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【参加者】
❐KPさん
味噌汁さん
❐PLの方々
出雲霞 (いずもかすみ)    コスモス
樽󠄀池 樹 (たるいけたつき)  うかぁぁぁぁぁんむりぃぃぃぃぃ
白雪 寧々 (しらゆき ねね)  reiu


【感想】
✦GOOD END / 全生還

久しぶりに、踏切系ホラーシナリオを回らせていただきました。
どんな子で行こう?と考えた結果、頭の軽い配信YouTubeで行きましたが思いのほかとRPしててしっかりと探索したり正義感の強い行動をしていました。発言をしていて、この子....これしちゃうなぁと思いながら喋ってたのですごく新鮮でした。
自衛官さんや探偵さんも助けてくれたり各々で探索されてたのでスムーズの進行?出来たと思います。情報共有があまり行われなかったので????っと少し困惑しましたがラストまでイイ感じに締められたと感じました。

シナリオとお部屋についてですが、描写もさながらBGMとSEがしっかりと用意されていてびっくりしましたね。中々に雰囲気が出ていてとても良かったし怖かったです。PCも震えながらカメラを回してたけど、多分普通に帰れたら帰ってた気がする(?)
お地蔵さんが用意されていたり、スマホで検索出来たりといかにも都市伝説の探索みたいですごくワクワクしました。ライブ配信にすればもっと良かったのかなぁ?と思ってましたが動画作成でええやろ~とたかをくくった結果データが無くなって動画がおじゃんに...登録者は結局慈悲を貰いましたが出目がカス過ぎて11人のみしか増えなかった~~~~~!!!
もし、同じ系統のシナリオで似た子を持っていくなら配信しようと誓います。

なんだかんだ、内容もしっかりしていて特殊ギミックもあって、とても2時間だとは思えないくらいに満足感のあるシナリでしたね。もし機会があったら回してみようと思います。

同卓した皆さん、回してくれたKPさん、とても楽しかったです。
ありがとうございました~~~!!🐇

【シナリオ】
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22579681
いいね! 6
夏目石
夏目石日記
2024/08/11 22:56[web全体で公開]
😶 ご武運を!
宮崎県や神奈川県の強い地震があり、南海トラフ巨大地震が近づいているのを感じます。
私の周りの人達に、防災の備えを話しましたが、あまり気にしてないようで、防災の備えをしているようには見受けられず。
危機を危機と感じにくくなる正常バイアスという人間の心理が働くようです。

私が、正常バイアスが働全て表示する宮崎県や神奈川県の強い地震があり、南海トラフ巨大地震が近づいているのを感じます。
私の周りの人達に、防災の備えを話しましたが、あまり気にしてないようで、防災の備えをしているようには見受けられず。
危機を危機と感じにくくなる正常バイアスという人間の心理が働くようです。

私が、正常バイアスが働いていないのは、TRPGで大切な、もしもこういう事態になったら?というのを繰り返し、やってきたからかな?と感じます。

TRPGをこれからも快適にし続けていくために、南海トラフ巨大地震を乗り切り、TRPGをしていきましょう。
皆さまのご武運をお祈りしています。
いいね! 14
みやこ
みやこ日記
2024/08/11 22:19[web全体で公開]
🤔 交渉RPが苦手
長い間TRPGをしているのですが、それでも苦手なことはありまして...
それは、交渉RPです。

CoCだと特に、敵対したらやばかったり、この情報手に入れないとまずい!と慎重になりがちな気がします。
敵対しないように立ち回りを考えたりとか、NPCに聞きまくったり、なにを聞けばいいんだ?と長考全て表示する長い間TRPGをしているのですが、それでも苦手なことはありまして...
それは、交渉RPです。

CoCだと特に、敵対したらやばかったり、この情報手に入れないとまずい!と慎重になりがちな気がします。
敵対しないように立ち回りを考えたりとか、NPCに聞きまくったり、なにを聞けばいいんだ?と長考したり
人によっては、それで時間がかかってグダったりするパターンがあったりして...

とまあ、自分はRPしながら情報を引き出すというのに苦手意識があるんですよね。
情報を得るだけが目的だから、RPしてもそこまで楽しいとも思えないし...
ここらへんは、人によって合う合わないの範囲なので仕方ないと思ってはいるんですがね。

だから、セッションで交渉RPが上手なPLがいると、とても心強いです。
駆け引きすごいな...と関心してしまいます。
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ササミ
ササミ日記
2024/08/11 22:07[web全体で公開]
😶 TRPGの醍醐味であり、ツラくなる瞬間
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)単発セッションでは得られない楽しみ、それは【キャンペーンシナリオ】です。
毎週、短いシナリオを行い、継続したキャラクター達が少しずつ世界を繋げていきます。
顔見知りになるNPC、親しくなる仲間達、少しずつ事件を解決してキャラクターに特徴や個性が付いていきます。

TRPGの楽しい遊び方の一つであり、同じ仲間が毎週集まって冒険をするという最高のひと時です。



そして、前回のシナリオでキャラクター達が半壊、半分が帰らぬ人になりました…。
キャラクター達に愛着が湧いてきたところに事故のようなロスト。しかも半分以上が一夜にして…。

GMしていてもショックが大きく「今回で辞めちゃう人、出るのかなー」なんて思う瞬間です。
次回の募集ページを作っていなかったら、GMも立ち直るのに時間がかかったかも知れません。


キャラクターに愛着が湧くと、ロストしたときの衝撃も倍増ですね。
この殴られたような喪失感、忘れていました…。マスタリングしながらTRPGの怖さってヤツを久しぶりに味わいました。
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Reiu
Reiu日記
2024/08/11 20:10[web全体で公開]
😊 COC『果てに願うモノ』 -2024/8/10- 13:00~18:00
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【参加者】
KP リョウ・スカーレットさん

PL(敬称略)
古峰 刃(ふるみね じん)       ハマー615 
楊 蓉 (ヤン・ロー)      ただのミミッキュ好き
前園 弘明(まえぞの ひろあき) もるこ
アレイ・L・アマミヤ       私

【感想】
昨日回ってきて、全生還/Happy Endでした~!いえーい!

このサイトを使って初めての多人数PLでしたが楽しかったです~、何よりみんなが情報をしっかりと探索してRPもガッツリ行ってて一人一人のキャラ像が立っていました。
特に印象深かったのは、古峰さんなんですが....骨董品店おじさんなのに刀も使えて魔法も使える、最終的にはHPがゴリラになって戦闘大活躍でしたね。黒い子山羊がワンパンだったのは本当にすごかった...!RPが渋くありながらも戦闘狂になったりとこのシナリオで一番爪痕を残したんじゃないかな、と思います。
情報探索では、私と楊さんが索敵して扉や本を見つけたりイイ感じに会話してRPに繋げてて楽しかったです。戦闘面ではMPを遠慮なく使ってくれるから全体的に戦闘が楽になったのも楊さんのおかげですね。このチームの大黒柱だったなぁ~!
前園さんは完全にヒーラー兼バッファーでしたね、全体を見ながらもダメージも出す。あとめちゃめちゃ優しいお兄さんでした!戦闘前に158もの装甲を付けてくれたりとイケメンだったし、拾えてない情報は必ず探していくスタイルは凄く頼りになりました。
私はなんだかんだ生還しましたが、SANがゴミだったのであまり魔法は使えず探索で貢献したり頭を使った戦い方しかできませんでした..今ながら思うとKPさん優しかったしSANなんて気にせずに魔法を使えばと....ちょっと後悔してたりしてます。
けど、みんなとのRPは凄く楽しかったし、魔法少女のように動けた上に最後はラスボスにとどめがさせたのですごく満足しまています。
欲を言えば、救世主の少女を助けれたらなぁ...なんて思いましたが、PL目線からすれば物語として奇麗に収められたので良い最後だったんじゃないかなと感じています。

戦闘多めのシナリオは久々で緊張しましたが、みんな生還して各々の思うような事ができて最高でした。
PC同士がメアドや連絡先を交換出来なったのは残念だけど、いつかまた会えるかもしれないと考え楽しみにしようと思います。

【最後に】
皆さんお疲れさんでした。
RPで少し伸びたりゴネや提案を色々したと思います、それでも温かく見守ってやりたいことを一緒に出来たと思うのですごく楽しく満足いく卓となりました。ありがとうございます。
またどこかで会えたら、同卓したいと思います~!
いいね! 5