ちいた(37)さんがいいね!した日記/コメント page.100

ちいた(37)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あきづ
あきづ日記
2024/11/14 18:48[web全体で公開]
😶 (CoC)Good morning ALL HO不老不死 完走した感想【現行✖未通過✖】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)伏せに落としたやつをこっちにも投下しておきます。
ガッツリネタバレ含むんで閲覧注意!!!!!!!!!!!!!
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エンドE、ロストにて終了でした。お疲れさまでした。
KPちいたさん、PLいとめんさん、ありがとうございました!
いや~~~~~・・・難しいシナリオだったな… 楽しかったけど、このシナリオは「世界観を構築する能力」が非常に求められるシナリオだと思った。

◆セッション中に考えていたこと
『これ、HO不老不死って探索者じゃなくない…?』
めちゃくちゃ立ち位置がKPCだった。最近タイマンを良く遊んでいるのもあって、感覚としてはそれだった。
こう感じたのは恐らく、俺自身の力不足はもちろんだけど『数万年間、文明が滅んだ世界を歩いていた』と言うHO不老不死にいまいち入りきれなかった部分も大きかったと思う。
とにかく、HO重病人に対して興味を示さなければ話の進めようがないな、と思っていたのがしっかり指針になったから救いだったかも。
貰ったHOのキャラ設定を見るに明らかに””人外””であることは理解していたから、シナリオのエンディングは何となく思い描けていたのは良かったと思う。

◆探索者について
方向性はシナリオに則していて良かったと思う。文明の滅んだ世界にただ一人、数万年間ただ生きて来たHO不老不死にとってHO重病人はまず、興味の対象でなければならない。
逆にHO重病人からしても、わけの分からない状況を前に現れた唯一の人間なので、いやでも関わり合うしかないだろうから話をするきっかけが作りやすい。そうするとボーイミーツガール的な雰囲気を演出しやすくなるから、そこから世界を探索していく流れはとても好みだった。
いとめんさんも言ってたけどハイパーボリア大陸に行くまでの空気感はとても良かった。

◆最後
エンドの形としてはHO不老不死が自身の存在に気づいて絶望して、世界を終わらせる・・・みたいな感じになったわけだけど、この二人は相容れない方が良いのかもなぁ、、、とは思ったかな。
もちろん、自ら世界を滅ぼそうとしていた神が一人の人間に関わることで改心して考えを改める・・・のもエモいとは思うのだけれど。神が、それも邪神がそこまで影響されること・・・あるか!?ってなっちゃう側の人間なので、俺はこれはこれで納得はしている。

あと、アザトースの玉座で暴れ散らかしているシュブ=ニグラスは解釈違いではあるけど、人間味があって良い笑
いいね! 6
はるるん
はるるん日記
2024/11/14 09:47[web全体で公開]
😶 社会人でもTRPGがやりたい!
忙しい日々、朝は早く、仕事が終わる頃にはヘトヘト。
それでも私は、TRPGがやりたくてたまらない!
社会人になると、学生時代のように自由にセッションを入れられないけど、それでも週に何度か、平日でもセッションを楽しんでいます。

平日の夜、20:30から始まるセッションは、まさに私のリフレッシ全て表示する忙しい日々、朝は早く、仕事が終わる頃にはヘトヘト。
それでも私は、TRPGがやりたくてたまらない!
社会人になると、学生時代のように自由にセッションを入れられないけど、それでも週に何度か、平日でもセッションを楽しんでいます。

平日の夜、20:30から始まるセッションは、まさに私のリフレッシュタイム。
終わる頃には25時になることもあるけれど、その時間まで夢中になれるのがTRPGの魅力。
翌朝6時に起きるのは少しきついけれど、セッションの盛り上がりを思い出すと、不思議と頑張れるんだよね。

主に使っているのはオンセンSNS。
今日も賑やかで、セッションの募集やプレイレポートが次々と流れてきて、「次はどんな冒険が待っているんだろう?」とワクワクしてしまいます。
テキストセッションが中心なので、ボイスチャットとは違う独特のペースがあって、言葉を大切にしながら物語が進んでいく感覚がたまらない。

帰宅してお風呂で1日の疲れを癒やし、セッション部屋にログイン。
「こんばんは~♪」と仲間が集まり始めるのを眺めるだけで、気分が高ぶってくる。

「絶妙なタイミングでの1ゾロ」、「奇跡の10回転」、「何気ない会話から劇的に動いていくシナリオ展開」…。
こういう瞬間があるから、どんなに忙しくてもTRPGはやめられない!

もちろん、無理は禁物。
勢いで9日間連続セッションを入れてしまったこともあるけど、そのときはさすがに「もう懲り懲り」と思いました(笑)。
休む日も大事にしながら、バランスを取るようにしています。

社会人になっても、TRPGは私にとって特別な時間。
リアルの疲れを癒やし、冒険の世界で仲間とともに物語を紡ぐひとときは、最高のリフレッシュ。
忙しい毎日の中でも、この楽しみは手放したくない。

「仕事が忙しいからできない」ではなく、「忙しいからこそ楽しむ」
そんな風に、これからもTRPGの時間を大切にしていけたらいいな。

皆さんも、忙しい日々の中で、自分だけの冒険の時間を見つけてみてくださいね。
いいね! 30
ホノカ
ホノカ日記
2024/11/14 09:14[web全体で公開]
😍 COC感想「はなひらり」2024/11/10
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3回目のKP感想です。

シナリオ名は「はなひらり」です。
作者はのろい様です。

ご参加頂いたPL様ありがとうございました!

ということで、性懲りもなくKP感想です。
時間が~とか、よっぽどじゃなきゃ~とか
色々と理由つけて書かないとか言ってましたが...
書きたいから書くんだよ!
空き時間を使って少しずつね。

日記書いてる暇があるなら
キャラシ早よ出さんかい!(5シナリオ分)
KPやるんだからシナリオ読み込まんかい!
と各方面から声が聞こえてくる気がしますが…

今回は書かせてくれぇ…
本当によかったんだぁ…

…ってかキャラシ5枚???
ホンマでっか???

本当に申し訳ない!
少なくとも全部!!
セッションの一週間前には出しますので…!
今だけは日記を書かせてくれぇ…

今回は皆さん本当にかっこよくて…
RPのうまさはもちろん、
ダイスの運やシナリオに向き合う姿勢など
KP冥利に尽きるPL達でした。
本当に楽しませて頂きました。

今回のPL達はオンセン募集で集まって頂きました。
それも突発。しかも3日前。
ギリギリにも関わらず、皆さん協調性が素晴らしくて
キャラシも16歳の学生で統一されていました。
私、何も言ってないよ?

更にシナリオの開始前には
各々の関係性を考えてくださり、
中には後日談まで書いてくださった方もいました。

野良募集でここまでのレベル…
皆様が相談していた時にセッションしていた駄目KPは私です。
本当に申し訳ない。
ただ!その分!本気で準備していますので!
許していただきたい!

…と懺悔を済ませたところでシナリオ感想です。

□ シナリオ感想

まずは、PL紹介!
PL1 : 人気Youtuber!高校1年生!
PL2 : 動物好きのJK!高校1年生!
PL3 : 武道派オタク!高校1年生!

学生たちで旅行に。いいですねぇ~。
皆さん導入から仲が良くKPはニッコリでした。

旅行準備を整え、旅館で受け付けを済まし、春祭りへ
人混みに流されながらも買い食いし
予想外のクリティカルに悩まされながらも
KPの圧力で穴場へと向かいます。

..ここのクリティカル情報、覚えているかな?
なんだったんでしょうね?(すっとぼけ)
意味ない情報は渡しませんからね!

穴場へと向かって頂き、友鬼とご対面。
源城家へ向かい、逸話を聞いてSANを減らし、友鬼が倒れる。
皆さん優しいですね。
急いで診療所へ向かってくださりました。

たまーにね。KPの静止を聞かず人工呼吸しようとしたり
今のうちとか言って探索しようとしたりとね。
血ィ吐いてんだわ…連れてってやってくれェ…
と思う瞬間がありますが!今回は素晴らしかったです。

そして薬師寺診療所にて、
悔しい+好きなシーン。
先生にお礼を言われ、友鬼の友達か?と聞かれるシーン

ここ6回シナリオ回して初めてです。
友達ではないと言われました。
悲しかったです。
これは狙ったのかどうかはわかりませんが、
大人の探索者は空気を読んで友達です!とか
良くしていただいたので!とか言うんですが…

今回学生さん達なんですね!
思ったことを口にするって凄く学生らしい!
凄く好きなRPです。
その後ひと悶着あり、一日目終了!

2日目!

PL3が朝風呂に!
聞き耳!
先生死んだってよ!

はい、やっとCOCが始まりましたね。
今回のSANチェック役はPL1!
PL2とPL3は友鬼の様子を見に源城家へ

源場家では傷つきながらも練習する友鬼の姿が。
友鬼の傷に気づきながらも深く言及しない。
こちらも初めての行動です。
まさにパーフェクトコミュニケーション。

大人たちは根掘り葉掘り聞いてきますからね。
これは学生RPなんですかね?
だとしたら、理解度高すぎですね。お見事です。
その後、友鬼とお祭りを楽しむために祭り会場へ

一方PL1は診療所で探索を終え合流...かと思いきや
他PL達の連絡に気づけず、源城家へ。
源城家に入るも誰もいない!
やっとスマホを確認!
お祭りに行ってる!?
急げ!..とせわしなく駆け回る。

こういう自分を追い詰めるRP大好きです。
大変楽しませていただきました。

その後、射的、金魚すくい、くじ引きを楽しみました。
私の卓で回ってる方はご存じですが、
残念ながら金魚すくいの主チャレンジは失敗でした。
いつか成功することを願っています。

その後、神社にて村長と話をする。
村長に友鬼の友達かい?と尋ねられ...

皆さん、大きな声で「友達です!」と言ってくれました。

KPは泣きました。
シナリオクリアです。

普通に嬉しい。
学生...いいなぁ。
PLの皆さん高校生なんですかね?
解像度高すぎです。

..まあこの後戦うんですけどね!慈悲はなし!

その後村長と話をするPL2、PL3
ツルギ君と話をするPL1。

会話を分けてね!
各々楽しまれたようです。
KPは皆さんの反応を見てニヤニヤしてました。
ということで2日目終了!


3日目!

午前中!情報収集!
午後!鬼隠れ祭り開始!..の前に、
友鬼君の着付け直しです。
問題なく手伝うことができましたね。
もちろん体の傷もばっちり見ました。

前回PL2、3は怪我については言及しませんでしたが
PL1も言及無し!おみごと!
子供の方が空気読める時ってあるよね!
まあSANチェックはありますけどね。ごめんね。

無理はしてほしくないと訴えるPL1、PL2
めっちゃ心が痛い。
声色から本気で心配しているのが伝わる。
普通に復讐やめようかなと思いました。
やめないけど。やはり慈悲はなし。

そして始まる鬼隠れ祭り。
演武を踊り、更衣室へ戻る。
もちろん駆け寄る探索者たち。

演武をほめながらも、心配してくれました。
そして村長が登場!
友鬼を連れて行こうとする!
もちろん阻止する探索者たち!
PL3が爆弾発言!
この村の言ってはならない秘密を口にしてしまう!

...どーーーーしよっかなぁーーーーー

正直頭抱えてました。
このシナリオ言ってはいけない言葉があるんです。
それを村人に行ってしまうと確定BADENDなんですが..
ここまできてこれはないな!

ということで裏設定として秘密をきいた村人たちは
友鬼君が始末しておきました。
PL達には生きて帰ってほしいと思っているからね。
本来は村長含めて5人亡くなるところを15人にしました。
キルリーダーかな?余りにも殺りすぎです。

ただこのシーンですね
今回の探索者たちはおしゃべりなイメージがあるのですが
PL1は言葉を発さずに最後まで友鬼を助けようとし
PL2は何ともならない状況に立ち尽くし
PL3は唯一状況を顧みてPL1を力ずくで止めていました。

まじで心に来た。
それぞれのイメージ通り過ぎて
その光景が頭に浮かんできました。
皆さん解釈一致です。マジでこの探索者たち大好き。

その後、難を逃れた探索者たち。
PL1とPL2は静止も聞かず友鬼を追いかけ。
PL3は冷静に友鬼が行きそうな場所を調べるため源城家へ
各々SANチェックを挟み3日目終了!


そして...慈悲はない最終日!

ここはいつも通りです。
使用人に話を聞いて、
源城家を探索し、
幸運ファンブルして尚子に追い出される。

なんでさ。

皆さん尚子に追い出される率高くない??
冗談なしでほとんどの組が尚子に追い出されてる。
...「呪い」ですかね。

なんやかんやありながらも情報を取り、地下祭壇へ!
何回やっても思います。
ここの描写えぐい。
ここで皆さんに覚悟を決めてもらうためでしょう。
どの組もここから口数が大きく減ります。

そして..友鬼が下りてきます。

「友達」ですから...みんな心配してくれました。
友鬼も負けずに返答。
PL3が全部知っているぞと言わんばかりに発言する
「辰巳」と...

豹変する友鬼、もとい辰巳
心底悲しそうに苦しそうに頼みます。
「帰ってくれ」と。

全員が黙り込み、私も次の発言を待つ。
PL3がふと、止める理由がないとつぶやいていました
マジでわかる。私もPLの時、頭を抱えました。

そして...
PL1が決闘を提案!勝ったら辰巳を持ち帰る宣言!
最後まで友として、明るく彼に接するPL1
最後まで友として、心から彼に寄り添うPL2
最後まで友として、冷静に彼を尊重するPL3

泣いてまうわ!!!
もうお持ち帰りでよくないか??(泣)
よくないです。戦います(鬼)

その後彼は痛みに耐え、苦しみの中、鬼へと変貌。
その姿を見てしまい、PL2は気絶。
PL3はぶつぶつと同じ言葉をつぶやく。

残されたPL1、1対1の状況。
辰巳が最後にお願いする。
「傷つけたくない。帰ってくれ」と。
PL1は..譲らない。自分の意見を曲げる気はないと。

負けです。
皆さんを帰すことは叶いませんでした。
本当にかっこいいですね。
状況を見て嘘をついたり、
仕切り直させることも出来たでしょうに。
とても16歳とは思えませんね。
いや16歳だからなのかな?

もちろん戦闘開始!
..とはならず辰巳の方から仕切り直し。
戦いの場は...あの場所です。
皆さん覚悟を決めたのでしょう。
辰巳との最終決戦に挑みます。
戦闘描写は省きますがいろいろありましたね。

ファンブルで手痛い反撃を食らい
ファンブルで味方の傷をえぐり
ファンブルで刀がすっぽ抜けたり

ちなみに辰巳君の攻撃、全部失敗です。
KPも皆さんに攻撃したくなかったですもん。
辰巳君はなおさらでしょうね。
詳細はログを見てね!すっげぇ出目高いから!

最後はPL1が刀の特殊能力を使い26ダメージ。
辰巳は弾け飛びました。


そして、エンディング前の行動。
とどめを刺すか否か。

まずはPL1
手に持っていた刀を..地面に刺して
桜の木にもたれかかる辰巳の隣に座り込む。

続いてPL2
PL1の反対側、
辰巳の隣に座り込みやさしく手を握る

最後にPL3
独り言をつぶやく。
「使用人の岩生さんもお前の味方だったぞ」と。
その後桜の木に背を向ける。



__END1「はなひらり」


だから泣いてまうわ!!!!!
なんなん?
演劇部の方たちですか??
こっちは胸いっぱいの大満足だよ!!
凄い楽しかった!!!

ED前の行動は間違いなくあなた方が1番です。
辰巳のRPが凄い苦しかったよ!

正直に言いますね。
野良募集をなめてました。
しばらく身内や知り合いで固めて回していたので
まさか、まさかここまでとは...

本当にご参加くださりありがとうございます!
皆様の探索者のファンになりました。
絶対に死なないでください。
泣いてしまいます。

ということで最後!総括!
最高でした!!以上!!!
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ノーマン
ノーマン日記
2024/11/14 07:12[web全体で公開]
😶 CoC6版比叡山「大江山に棲む鬼:2陣」2
KP:ノーマン
PL:藍依さん、一般魚さん、えるふぁさん

 比叡山卓2陣2日目。
 第1陣はペース配分を誤り後半駆け足気味だったので、第2陣は途中イベントを見直し進めます。
 シナリオ既定路線を進んでいましたが、今回も戦闘でダイスが荒れ、任意同行NPCの足軽が5人も犠牲に。

 犠牲もありましたが探索者は全員無事。
 目的の鬼を倒した所でキリよく終了、あとはエンディングだけのはずですが......
いいね! 7
Satoshi
Satoshi日記
2024/11/13 21:25[web全体で公開]
😶 星が出たり消えたり。
意味不明です。

それはさておき、2年くらい全く連絡が無い人から連絡が来て今度遊ぶ。
ちゃんと誠実に対応して終われた後は、そういうご褒美があっても良いよね。
良い人になれば、良い結果が待ってる。
本当は偶然の幸運なんだけど、そう思いたい。
いいね! 13
ルジ
ルジ日記
2024/11/13 20:45[web全体で公開]
😶 【雑談】戻った
ようやく出張から戻ってきてセッションできる環境に戻りました。ナガカッタ…
色々落ち着いてから取りやめになってしまったセッションの再開とかやるとしますか

そういえばもうすぐ活動二周年か…
いいね! 14
のん
のん日記
2024/11/13 20:39[web全体で公開]
😶 タイトルの雰囲気が揃うと気分がいいねって話
シナリオのタイトル作る時、なるべくネタバレにならないことを意識しつつ、お話の根幹を表現したくて毎回苦心する。その上タイトルの雰囲気まで似せようと頭を抱えてたが、それでもぼちぼち4つほど似た雰囲気のタイトルで卓を立てることができた。

「くすんだ蕾の片付け方」
「見えない糸の結び方」
「砂の花全て表示するシナリオのタイトル作る時、なるべくネタバレにならないことを意識しつつ、お話の根幹を表現したくて毎回苦心する。その上タイトルの雰囲気まで似せようと頭を抱えてたが、それでもぼちぼち4つほど似た雰囲気のタイトルで卓を立てることができた。

「くすんだ蕾の片付け方」
「見えない糸の結び方」
「砂の花の燃やし方」
「枯れた切り株の根差し方」

こうして並べてみると、うむ。シリーズものっぽくてなんかニチャついてきたのである。全部単発で独立した話だけどね。でもうむ。気分が良いのである。

という感じでニヤつくのも束の間、今週と来週のセッション、楽しんでもらえるか不安が湧いてくる。GMは何度やっても緊張するものだね。

全ての人を楽しませられるお話なんて存在しないんだし、このタイトルの雰囲気に惹かれて参加申請してきたなら、私とほんの少しは感性が合うと信じて卓に挑むしかないね。頑張るとしますかね。
いいね! 21
つぎの
つぎの日記
2024/11/13 17:51[web全体で公開]
😆 えっ初プレイ、私の卓でいいの…!?!?【GM】
この卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、全て表示するこの卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、
やっぱ初めて遊んだ卓って
システムの第一印象になる気がしていて

…といっても、
あくまでファーストコンタクトってだけで、
後々プレイすることで
上書きされていくモノだと思うんだけど

でもね、
折角興味を持ってくれたなら、
『コレ楽しい!またやりたい!』
って、思ってほしいんだよ〜〜…!!!

『なんかよく分からんし自分にはムリそう…』
って、思ってほしくないんだッッ…!!!

よく分からんけど楽しかったわ〜って
帰ってもらえたらなって。
いいね! 58
そち‎
そち‎日記
2024/11/13 17:36[web全体で公開]
😶 おんせん新規登録した
おんせん登録完了〜
TRPGができるって聞いたけれどできるかな
クトゥルフやりたいなクトゥルフ
たくさんできるといいなぁ
おんせんの使い方はよく分かってないから、理解するところからはじめるぞ〜
いいね! 27
那緒
那緒日記
2024/11/13 11:48[web全体で公開]
😊 「星の吸血鬼にさよならを」1回目日記ですわ~!(余裕でネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)え、これどうやってネタバレなしで話しますの!?大分きつくありません事!?…………まぁ、もすい様シナリオですもの。自分用の覚え書きの意味合い多めで書きますわね!長期シナリオですと、ココフォリア様、最初の方のログが(9999上限で)見返せなくなりますもの!
って事で、今回は余裕のネタバレ込みで行きますわね!いつもの「皆様に楽しさを伝えたい!」と言うよりは、「これ通ったなぁ」って軽いリプレイ感覚で懐かしんでいただきたい感じですの!

〇私側導入!
・12月の寒空の下、深夜に笑いながら街を駆ける自PC!これは通報案件ですわね!
・目的地の裏山到着!そこにはクラスで「話しかけても泣かない女子」に区分分けしているクラスメイトが!1番乗りじゃなかったですわ!
・色々あった後、そう言えばここは立ち入り禁止地域だった!と思い出し、撤退!そして相方PL様導入に切り替え!

〇相方側導入!
・会話中、取り敢えず心理学を振る相方!「NPCは嘘なんてついてないと思いますね!」と言われる!えええ?心理学80あるのに???
・オーディエンスなのでお気楽に「ここで成長記録タブの所にファンブルで貼られたら芸術点高めですわね!w」と言った折、成長記録タブが更新!え、100ファンでしたの!?期せずして予言者になってしまいましたわ~!

〇本編開始!1日目朝!
・さて次の日!登校でアホ程道草を食っている自PC!多分30分かからないような道を、1時間半かけての登校!そして幸運成功!滑り込みセーフでしたわ!
・と思ったのも束の間、裏山でエンカしたNPCに連行される自PC!こここ、告白ですの!?(絶対違う)
・告白じゃなくて脅迫の方でしたわ~~~!壁ドンでヒビが入る校舎!STR18は固いですわね!是非空手部にでも入って下さいまし!ここに空手部があるか知りませんが!
・生殺与奪の権を握られていると分かっていても、すっとぼけたり言い返したりする自PC!そう言えば特徴表の「不屈の精神力」取っておりましたものね!しかしSAN減少は仕方がない!腰を抜かしますわ!
・他言なんてしませんわ!ほら、この顔をご覧下さいまし~!(APP13)
・脅迫で腰を抜かしていたら、無情にも響き渡るチャイム!ああ!HR遅刻記録が更新されてしまいますわ~!

〇本編!1日目お昼休み!
・脅迫されても、「これはこれでゲームのネタにはなる!」とニッコニコの自PC!黄金の精神力!ふと相方PCに絡みに行きますわ~!(こうでもしないと交流が生まれませんもの!)
・そして始まる、お互いのPLのごまかしごまかしで、かなりぼかしながらの情報共有!こういうの好きですわ~~~!
・そして食い違うNPC像!いやそんな可愛くありませんって!あんなの猛獣ですわ猛獣!
「それはなPC……妖精さんが見せた幻想ってやつだ、うん。それはない」
・取り合えずで脱線!購買パンをめぐる醜い争いをスケッチしに行きますわ!芸術!→ファンブル!そのままゾンビパニックに流用出来そうなホラー画が出来ましたわね!
・相方PCは真面目に情報収集!ありがとうございますわね!
・そして話しかけたNPCから出されるオーラ!(こんな奴いたっけ……?)(え、あんた等の知り合いとか?)(クラスメイトだって!)…………もうやめて下さいまし!相方PCのメンタルはボロボロですわよ!?
・結局ほぼ何も分からず終了!双方のPCがなんか傷ついておりますわね!

〇本編!1日目放課後!
・「絶対来てね?♡(意訳:逃げたら〇す)」と言われた放課後!汚れても良い服に着替えて、ウッキウキで向かいますわね!創作のネタになりますもの!
・命をベットした情報収集!これでNPCの名前を把握致しましたわね!
・「暴力系ヒロイン」「猛獣」だのなんだの散々思っておりましたが、自PCの「おもしれー女」センサーには引っかかったようですわね!(他人事)これからも気軽に絡みますわ~~~!
・頼まれてた探し物を探すぞー!って所で中断!進行度は10%は行ったっぽいですわ!

いやー、……濃い……ですわね……!もすい様の可愛い子は大体地雷、可愛くない子も地雷(偏見)
既にカロリー消費がすっごいですわ~~~!
いいね! 9
那緒
那緒日記
2024/11/13 10:29[web全体で公開]
😆 CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」9回目ですわ~~~!
ついに最終局面!
・前回の続き!なのでSANチェックスタートですわ!→なぜかSANチェックで2と96を出すお嬢様達が!SANチェックなので無意味ですわ~!
・気に入った言い回し!「私は剛健たるアームストロング家の一員でしてよ?最初から勝ち馬に乗るのは好みませんわ。馬は育てるものですもの!」
・全て表示するついに最終局面!
・前回の続き!なのでSANチェックスタートですわ!→なぜかSANチェックで2と96を出すお嬢様達が!SANチェックなので無意味ですわ~!
・気に入った言い回し!「私は剛健たるアームストロング家の一員でしてよ?最初から勝ち馬に乗るのは好みませんわ。馬は育てるものですもの!」
・爆速で終わる戦闘!お相手に先行を取れるマーシャルアーツ持ちお嬢様3人+後攻のロケランお嬢様ですもの!もし私がお相手側なら、初手命乞いに決まっておりますわね!
・3度のSANチェックで0か1減少の自PC!つい精神的ショックを受けたRPを忘れておりましたわ!ごめんあそばせ~!
・今回はクリティカルとファンブルが(SANチェックの時の無駄なのも含めて)3回!平和ですわね!
・「もうダメですわ!」と言う展開を遮って、なんか熱い展開に!乗るしかありませんわね!このビッグウェーブに!
いいね! 8
ノーマン
ノーマン日記
2024/11/13 07:51[web全体で公開]
😶 CoC6版比叡山「大江山に棲む鬼:2陣」1
KP:ノーマン
PL:藍依さん、一般魚さん、えるふぁさん

 比叡山卓2陣1日目。
 第2陣は武将、巫女、陰陽師、そして足軽7名の大世帯。

 戦闘では武将と巫女が刀で敵を斬り伏せ、探索では陰陽師のRPと着眼点が光る構成に。
 ダイスが荒ぶり初日で2名の足軽が死亡、死と隣り合わせの緊張感を演出できました。

 初日のキリの良いところでセーブ、この先生きのこれるか...ハラハラしながら挑みたいと思います🍄
いいね! 7
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/11/13 01:43[web全体で公開]
😶 ココフォリアのデータについて
もうそろそろ開始間近な卓で、念のために会場を再確認したところ

・編集して保存したはずのシーン情報が旧版に戻っている
・立ち絵が表示されていない
・追加したはずのスクリーンパネルが消失している

といった困った事態に!
幸いまだ開始まで時間があったのと、オフラインにデータ保存していたの全て表示するもうそろそろ開始間近な卓で、念のために会場を再確認したところ

・編集して保存したはずのシーン情報が旧版に戻っている
・立ち絵が表示されていない
・追加したはずのスクリーンパネルが消失している

といった困った事態に!
幸いまだ開始まで時間があったのと、オフラインにデータ保存していたので復旧作業は間に合いましたが、たまーにあるんですよねココフォリア……部屋をお持ちの方は、念のため前日にでも会場を確認しておいた方がいいですよ。せっかくのいいところで画像が表示されない、なんてことになったら手間暇かけて作った演出が無駄になってしまいますからね……。
いいね! 23
スプリーム
スプリーム日記
2024/11/12 19:31[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」9回目
・前回出来なかったSANチェックから。一人がクリティカルで一人がファンブル。SANチェックで良かったねぇ……。
・戦闘は速攻で終了。殴り足りねぇですわ。
・魔力が足りない? ならば筋力で代用だ。
・何かヤベーのが現れてデカめのSANチェック! 1d6/1d20! 自PCはSANチェックに失敗!全て表示する・前回出来なかったSANチェックから。一人がクリティカルで一人がファンブル。SANチェックで良かったねぇ……。
・戦闘は速攻で終了。殴り足りねぇですわ。
・魔力が足りない? ならば筋力で代用だ。
・何かヤベーのが現れてデカめのSANチェック! 1d6/1d20! 自PCはSANチェックに失敗! やった、これで発狂できる!
・とか思ってたら1d20で4だったのでギリギリで発狂できず。他PCも発狂無し。がっかりですわぁ。
・追いSANチェックでも発狂できず。大体のセッションで不定ギリギリで終わるの何でなん?
・もう駄目だぁ、という所で……左から失礼。
・爆発オチにならずに解決? 次回エンディングなど。誰も発狂しないまま終わるなんて……。
いいね! 12
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/11/12 10:17[web全体で公開]
😶 【ネガ伏せ】難しいよねって話【風の又三郎ネタバレ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前置きとして、今回の出来事において『明確な悪い人物』というものは存在しない。強いて言うのであれば、何もすることが出来なかったKPが悪い、というお話です。
 私の心境を吐露するために、風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐においてシナリオ的に重大なネタバレが含まれている為未通過の方は勿論のこと現行で回っている方についても、見ることは推奨しません。










 約1か月前に星の吸血鬼にさよならをで大やらかしをしてしまった私ですが.....今回もやらかしをしてしまうという、己のいい加減さに呆れてしまう今日この頃。前回のようなことが起こらないように、報連相については極力....というか、かなり徹底をしているつもりになっていたのですが、今回は前回と違うようなことで問題が起こってしまった。
 現在回している、風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐なのだが、PCの1人が導入でロスト.....正確に言うとシナリオギミック内において内申点というものがあるのだが、それらが一ヶ月の停学処分になってしまうレベルに減ってしまうため、シナリオに参加することが事実上不可能になる、という意味でのロストをしてしまうということが発生。
 風の又三郎を回し馴れている方であれば、上手くこれらを回避することが出来るように誘導をすることが出来るのかもしれないが....初回しの私には厳しく、出来る限りシナリオに復帰をすることが出来るようにと、頑張ってみたものの結果的には不可能だった、というのが昨日の3回目の話。

 ぶっちゃけた話をしてしまうと、少し前の段階からこうなってしまうのではないか....という予想自体はしていた。ロールプレイで設定を作る、というのは聞こえがいいかもしれないがシナリオに向いている向いていないの判断をすることが出来ない為、私自身はあまり推奨をしていないというか、ロールプレイで設定を作るというものについてあまりいい感情を抱いてはいない。
 ある程度キャラの土台がしっかりしているうえで、ロールプレイによって設定が追加されるということは、問題ないと考えるが、PCの根本的な性格からロールプレイによって作り出していくということは、諸刃の剣とでもいうべき様な行為なのだろう。
 こんなことになるとは思っていなかった、と言ってしまえば....言い訳がましいだろうしKPならばこれぐらい想像しなければいけないのあかもしれないが、私がそう言ったことをできなかったためにこういったことになってしまった、という認識を持ってしまっているのが現状。

 あれから一晩経っているわけではあるが、どうにかすることが出来たのではないかと思わないわけではない。実際、やりようというものはあったのだろうし、不穏を察知した時点でどうにか軌道修正を図るべきだった.....というのが、昨日のだけではなくいつもの私自身振り返ってみての、現時点での私が考えていることである。
 人間とは学ばない生き物である、と表現されることがあるが私はまさしくそれに当たるのだろう。1か月という考える期間があって、系統は違うといっても私自身のミスが重なって怒ってしまったという出来事であることには変わりがない。

 今回の出来事については、私に非があるといってもいい。キャラシの時点で、性格などを明記してほしいということをPLさんにお願いしていなかったことに加えて、KPCを『謎の多いキャラ』としてしまったがゆえにPLさんにKPCについて考えさせてしまい、一時は疑いすらも抱かせてしまう、といったことになってしまう。
 これもあまり宜しくない行為だったのだろう。先端教育特別区域ニラトルフ、という作者さんから出ている資料集の設定なども含めてそういったキャラとしてKPCを出したわけなのだが、今思えばそういったところでKPCが本心を言っているかどうか、というのがわかりにくくなってしまっていたということも関係しているのかもしれない。

 それだけではなく、NPC....風野ミツハのロールプレイについても導入の中で成長していくということもあってか初期の段階では全くすることが出来ず、喋れるようになってからは積極的に参加をしようとしていたのだが.....何故か始まった罰ゲームUNOで『秘密を明かす』ということについて、『あれ?この子記憶なんだよな????えっ、どうすればいいの??風の落とし子の情報でも渡す????』といった具合に、テンパってしまったり、ニラトルフSTNというシナリオ専用のアプリがあるのだがそれを見ながらのRPもしていたため、『えっ...どうしてそうなるの....?いやあの....別に犯罪行為はしないし....』といったようなことになってしまい、上手く軌道修正をすることが出来なくなったり。
 私のKP経験の少なさからくる、未熟さというものを拭いきることが出来ず本当に愚か、という言葉が今の自分自身にぶつけることしかできない。

 それだけではなく、特に、PLさんには本当に申し訳ない、という感情が思い浮かんでしまう。覚悟は決まっている、と仰ってくれたものの現状としてはようやく導入の1/3に入ることが出来た程度であり、まだまだこれからが本番だったのだが.....せっかく応募をしてくれたのにもかかわらず、といった形になってしまった。
 他のPLさんについても、1人減ってしまうということに加えてその1人の技能値的にも人数的にもハードモードに突入してしまう。推奨技能というわけではないが、振る機会の多い『ナビゲート』をそのPCが持っており、PC、PLさんのスタンス的にもこの先の謎解きに積極的に参加してくれる.....といったことが見込めるような子であったのは間違いがない。

 初めての日記でも書いたが、TRPGとは全員が楽しめるもの...であると私は思っている。PLさんは会う合わないは仕方が無い、と仰ってくれたがそれでもだ。例え本当にPLさんが納得をすることが出来ていたとしても、『4人での』エンディングを、道中の物語を楽しみにしていた私は、少なくともこの状況を楽しい...と思うことはできない。
 どうすればいいのか、もはや自分自身でもわからなくなってしまうが....何とか、他のPLさんは楽しいと思っていただけるように頑張りたい。久々の日記....というよりもただの殴り書きだが自分自身に対する戒めのような物だ。
 星さよの件もそうだが、根本的に私はTRPGに向いている気がしていない為、現在抱えている卓が終われば自粛するべきなのだろうか.....
 なんとなくで書いてみたが、少なくともこういったことは自己満でしかない為、気づいたら消しているかもしれない。ここまでの長文、読んでくださった方がいればありがとうございました。
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塩チワワ
塩チワワ日記
2024/11/12 10:11[web全体で公開]
😊 これから頑張るぞ
クトゥルフ神話TRPGの初心者🔰新参者です✋よろしくお願いします!語彙力と教養と運がないタイプのPLです。ここにきて初めてクトゥルフ神話以外のTRPGがあることを知りました。タイトルだけでもう面白そうで暴れてます。クトゥルフ神話TRPGに慣れたら手を出してみようと思ってます😌今は友人とTRPGするだけですが...いつか、いつかは先人さん達と一緒に生還するシナリオやりたいです。新人が増えたぞとだけ覚えてて貰えたら嬉しいです🐶
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ぱむだ
ぱむだ日記
2024/11/12 09:00[web全体で公開]
😶 剽窃シナリオの話
Xで話題になっている件で、CoCは守備範囲外なのでスルーしていたのですが…
調べてみるとTRPGの枠を超えたかなりの事件のようなので、個人的なメモとしてここに書き残しておきます。

話題になっているシナリオの名前は、「白粉屋さん(しろは)」さん制作のCoC6版シナリオの「El Colgado 全て表示するXで話題になっている件で、CoCは守備範囲外なのでスルーしていたのですが…
調べてみるとTRPGの枠を超えたかなりの事件のようなので、個人的なメモとしてここに書き残しておきます。

話題になっているシナリオの名前は、「白粉屋さん(しろは)」さん制作のCoC6版シナリオの「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」。
「白粉屋さん」は、CoC6版の有名な同人シナリオをいくつかリリースしているショップです。よく名前を目にする有名なものは「四季送り」「ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち(ろとあだ)」「人間失覚殺人癖」あたりでしょうか。


「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」は、「ファイナルファンタジー14」のストーリー・セリフ・NPCの盗用でほぼ構成されていました。
「ファイナルファンタジー14」はオンゲーのゲームシステムとメインストーリーの各章がそれぞれ通常のコンシューマRPG1本に匹敵する大ボリュームもあってプレイに非常に時間がかかるのですが、それもゲームが与える体験の重要な要素になっています。そのため、制作側からもメインストーリーのネタバレについての声明が出されています。
しろは氏は、ネタバレが禁止されているメインストーリーのそれも最新章を、人気NPCの存在なども含めて全てCoC6版のシナリオにして販売したということになります。850円也です。

正直、なんというか……
あらゆる角度からあまりにもあり得ない事件で、困惑の方が大きいというのが正直なところです。

FF14はとても人気のあるコンテンツです。もちろん、人気がなかったら剽窃していいというわけではないんですが……そんなところから「ストーリーもキャラクターも全部」持ってきちゃったら、そんなもんバレないわけがありません。ネタバレ禁止されてるので内容で検索してもひっかかりにくくてバレにくいというのはありますが、そもそものプレイヤー人口が多いわけですから。
それも、何も知らずにこのシナリオで遊んだら期せずしてメインストーリーの内容がわかってしまう程度にはそのままのようで……FF14をプレイ中の人がこのシナリオを遊ぶことで「ネタバレを踏んでしまう」くらいに。
これに関して、製作者は公開当時に「FF14に影響を受けているかもしれませんが、インスピレーションでありオマージュではありません」と明言していました。
そして、問題が明るみに出ると、「インスピレーションではなくオマージュでした」と謝罪しています。
正直ここにこだわるのもよくわからないというか……これはインスピレーションでもオマージュでもパロディでもなく、単に受けそうな要素をパクって作った作品というレベルでさえなく、「ストーリーをそのまま転用・盗用した」というレベルなのでこれほどの騒ぎになっているというのが正確なところです。

また、これを制作・販売している「白粉屋さん(しろは)」が、決して「昨日今日TRPGシナリオを書いてみたくなったけど描き方が分からなくてとりあえず好きなゲームをシナリオにしてみた学生さん」みたいな人物ではなく、過去に多数のシナリオを発表している作者であることも驚きです。
私はCoCをまったく遊んでいないので他のシナリオがどのようなものだったかはわからないんですが、同作者のシナリオにはさまざまな場所でプレイされていて、募集を掛けるとすぐに多くのプレイヤーが集まる人気シナリオも含まれています。
しかし、これほど大々的に、明白に有名作品を盗用・剽窃してしまう作者さんとなると、過去の作品に対しても疑念が向けられるのは当然のところでしょう。単にFF14ほど有名ではない作品だったから気づかれていないだけで、別の作品もこのような悪質な剽窃・盗用の産物なのではないかと…
悪質な剽窃が露見した作者は、絶対にそういった視線を向けられます。絶対にです。これはまあ、当たり前です。かなり古い例になりますが、元モーニング娘。のメンバーの安倍なつみ氏は「フォトエッセイに掲載した自作の詩が有名アーティストの剽窃だった」という件によって、本人が作詞した楽曲の販売も取りやめになりましたね。
創作物は影響を与え合って発展するものです。あらゆるものに、完全なオリジナルなど存在しません。作品は意識的に、無意識的に、様々な作品や事件、人物の要素を取り入れて作られるものでしょう。しかし「他人の物をねこそぎ持っていって載せることしかできない”コピペ作業員”なのか、好きな作品の影響を受けて創作意欲を刺激された創作者なのか」というのは大きな違いです。
こと剽窃に関しては、創作者として長くやっていれば長くやっているほど、失うものは大きいでしょう。

TRPGで既存作品をもじったシナリオを遊ぶなんてよくあることだし、何が問題なのか分からない…という方もいると思います。
冒頭で私が「TRPGの枠を超えた」と書いたように、「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」の剽窃は「好きなゲームの話をもじりたくて同志を集めて好きなシステムで遊んだ」といった形に収まる話ではなく、「コンテンツの剽窃によって損害を与えている」と見られても仕方がない状態になっています。
「色々なものに影響を受けたもの(PCやシナリオやアイテムやアイデアや言い回しなど)を持ち寄って楽しく遊ぶ」という、多くのTRPGでは広く許容される楽しみ方ではなく、「剽窃・盗用で構成したものをパッケージングし、CoC6版の同人シナリオというブランディングで話題性を確保しつつ発売する」という方法を選んだのは、制作者である白粉屋さん(しろは)ご本人なので、それによって起きる事態の責任は最後まで全うするべきでしょう。

現在、「白粉屋さん(しろは)」は「全作品の返金対応」を受け付けています。
11/11に声明を出して11/30締め切りとのことで、驚くべきことに「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」を公開していた期間の36分の1というスピード感で締め切ってしまうという……

いやあ、すごいですね。

……すごいなあ。

結局すごいとしか感想が出てこないやつでした。



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11月18日追記
「白粉屋さん(しろは)」さんは、アップデートした謝罪文を掲載されています。上記で指摘されている点についても触れられた内容になっているほか、返金対応についても12月31日まで延長されました。
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はるるん
はるるん日記
2024/11/12 08:51[web全体で公開]
😊 TRPGライフが劇的に変わるたったひとつの方法
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪💖

最近、オンセンに登録しました!とか「TRPGやってみたい!」って人が増えてて、めちゃくちゃ嬉しい~!✨
新しい人が入ってくるってことは、TRPGがもっと盛り上がるってことだからね!🌈

きっと、TRPG動画を見て興味を持った人も多いんじゃないかな?
全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪💖

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きっと、TRPG動画を見て興味を持った人も多いんじゃないかな?
動画から始めるのもアリだし、きっかけなんて何でもOK!ここからどう楽しむかが大事なんだよね💕

さぁ…TRPGライフをもっと楽しく劇的に変える、たったひとつの方法を教えちゃうね!
それは…「ポチること」なんだよ~✨

①ルールブックをポチろう📚✨
興味があるシステムのルールブックをポチってみよう!
たとえば、「クトゥルフやってみたい!」って思ったなら、まずは「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」をポチッと。
SW2.5に興味があるなら、ルルブⅠをポチってみて!文庫本サイズだから、お財布にも優しいよ~💕

②セッションをポチろう📝💖
セッションに興味があるなら、勇気を出してポチッと参加してみて!
わかる…ここが一番ハードル高いよね💦 
僕も最初はドキドキで、ポチるまで1年以上かかったんだよ🤣
でもね、ポチらない限り、TRPGライフは始まらないんだよ~!✨

もし迷ってたら、日記を書いてるGMさんに「面白そう!」ってコメントするのもアリだよ。
その一言で、素敵なチャンスが巡ってくることもあるかも…!?💕

※SW2.5やってみたいけど、どのセッションに参加すればわからない?それならもっと簡単!
この日記に「はるるんちゃんのセッションに興味あります!」ってコメントするだけw


★気楽に楽しもう🎉✨
TRPGの大事なところは、「みんなと楽しくおしゃべりすること」だよ!
会話のキャッチボールさえできれば、それでOK!⚾️
わからないことは、遠慮なく聞けば大丈夫。
優しい人がたくさんいるから、みんな教えてくれるよ~💖

「失敗したらどうしよう…」って不安になるかもだけど、失敗だって楽しい思い出になるから大丈夫!
この前も、僕のキャラが大失敗して、みんなで大笑いしたんだよ~🤣✨



あーあ、この日記を最後まで読んじゃったねw
それじゃ、君の次のアクションは、もう決まってるよね?

せーの…ポチッとな💖




追伸
すでにPLやってる人には、さらに「TRPGライフが劇的に変わる」方法があるよー!
それはね…「新しくセッションを作る」をポチることだよ!💖

GMやりはじめたらもう大変!いままでの面白さが120%だとすると、GMやると390%の面白さになるんだから✨
「でも、GMって難しそう…」って?心配しなくてOK!最初は失敗してもOKだし、プレイヤーたちの驚いた顔が見られたときは、マジで感動するんだから!😍💕
みんなで楽しくフォローしてくれるから、安心して一歩踏み出してみてね🌈💖


追伸まで読んじゃった「おもしれぇ…子」が次にするアクションも分かってるよね?

せーの…ポチッとな💖
いいね! 22
ササミ
ササミ日記
2024/11/11 16:39[web全体で公開]
😶 昨日は、お墓参りに行ってきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は、TRPG会のスタッフだった人のお墓参りに行ってきました。
TRPG会の会場に集まって、乗り合わせでお墓へ。お線香をあげて手を合わせると、色々なことを思い出しました。

・初めて参加して緊張しているときに革ジャンの男に話しかけられてビビっていたら、すごい親切な方でした。
・GMに慣れていないときに「ゆっくり確認しながら進めていいよ」って言ってくれて、ありがたかったです。真似して同じこと言うようにしています。
・終わった後に「とても楽しかったよ。他の人にも勧めたいから来月またGMしたほうがいいよ」って言われて嬉しかったです。しかも色々なところで面白い新人GMって紹介してくれましたね。おかげでPLが来てくれるようになってTRPGがより楽しくなりました。
・打ち上げで同席したときにTRPGの歴史や冬の時代、オススメのクソ映画など色々な話をしてくれました。
・お互いにB級映画が好きで、色々なDVDを貸し借りしていましたね。毎回、見事なクソ映画でしたwww
・超絶レアなサプリメント、プレミア化して手が出せないルールブックを気前よく貸してくれました。女神転生のペルソナサプリ、深淵のキャラ集、レレレとアニメのサプリ、本当に助かりました。
・何回も一緒にサバゲー行きました。大人の財力というものに何度も驚かされましたwww
・お見舞いに行ったときに入院生活のことなど色々な話をしました。ダイソーで買い出しを頼まれると、毎回倍ぐらいの金額を渡して「お釣りはいらないよ」ってリアルで言う人、初めてみました。

本当にお世話になりました。お墓の場所が分かったので通りかかったときに寄ります。
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ノーマン
ノーマン日記
2024/11/11 07:45[web全体で公開]
😶 CoC7版比叡山「大江山に棲む鬼」1
KP:ノーマン
PL:かわうそ まつり(風祭)さん、Amakikuさん、上田教授さん

 比叡山卓CoC7版1日目。
 1陣が半妖コンビのバディもの、3陣が異色の混成チームだとするなら、7版陣はちょっとムフフなハーレムもの。

 成人前のショタ武将を筆頭に、白子の甲賀くノ一、情欲的な遊女全て表示するKP:ノーマン
PL:かわうそ まつり(風祭)さん、Amakikuさん、上田教授さん

 比叡山卓CoC7版1日目。
 1陣が半妖コンビのバディもの、3陣が異色の混成チームだとするなら、7版陣はちょっとムフフなハーレムもの。

 成人前のショタ武将を筆頭に、白子の甲賀くノ一、情欲的な遊女巫女と開始早々にToLOVEるな展開にはKPもニッコリ。
 そんな3人も本編が始まると戦国の世に相応しいRPをと異なる面を見せてくれます。

 同じシナリオを回しても参加者によって様々な物語が見れるのがTRPGの醍醐味、4つの陣がそれぞれどのような物語を紡いでくれるのかKPは特等席から見守るまでです。
いいね! 7