ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.100
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Reiu | |
| 2024/08/11 16:52[web全体で公開] |
| ただのミミッキュ好き | |
| 2024/08/11 16:50[web全体で公開] |
😶 ガシャン!目当てにクトゥルフ2015を買った話 ガシャン!のバッドエンドを聞いてからずっと頭の片隅にあるオリシをちょっとずつ膨らましてる毎日でございま。 参考資料として買った2015だけど読み込んでたら回してみたくなってきちゃった…。近々ガシャン!回す。
| ショウタ | |
| 2024/08/11 11:27[web全体で公開] |
😊 CoC6版「さよならを言いにきた〜少女はペンギンの夢を見るか?〜」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:テトムさん PL(PC):jack11さん(古月凜々花)、TAIGAさん(猿野太一)、サガさん(ロック)、自分(天羽風花) 探索者たちが水族館でとある少女と出会い、その子を救うお話。 その前の卓が訳あって中止となってしまい、テトムさんがその代わりに用意してくれた卓でした!一時はどうなることかと思いましたが、この卓は完走することができて良かったです! テトムさんのBGM・背景レパートリーやKPとしての技量に終始驚かされながら、学ばせてもらいました! ロックが探偵で、天羽風花が探偵の助手ということで、タッグを組むことになったのですが、おかげで新鮮な体験をすることができ、とても楽しかったです!バックストーリーもその設定を使って充実させることができたので、とても助かりました! 最後には感動のハッピーエンドを迎えられて、本当に良かったです!自分のPCのせいでバッドエンドに向かうところだった、ということを最後にテトムさんから教えてもらった時は、少しヒヤリとしましたが…。 すごく楽しい卓でした!PL・PCの皆さん、KPのテトムさん、シナリオ作成者のくまさきさん、本当にありがとうございました!
| ナギ | |
| 2024/08/11 09:22[web全体で公開] |
🤔 シナリオを探していると COCのシナリオを探しているとやたら探索者の職業指定に刑事を見かけます 職業探索者として指定しているのか、探索技能が多く含まれているからなのか 平日の日中に町中で調査をしやすいからか それとも導入やモチベーションが職業で作りやすいのか はたまたドラマやアニメなどで刑事が流行っている(?)からか どんな理由なんでしょうね? また、平日夜突発完テキ3~4時間シナリオを常に探しているのですが 作者の推定時間はボイセテキセどっちだよ!といつも思っています
| はるるん | |
| 2024/08/11 09:11[web全体で公開] |
😆 はじめての…CoC ※キャラ作成編 おっはるか~♪ 今日も暑いね~!みんな元気?はるるんだよ~ん♪ ちょっと前の日記で「人生を変える方法は、『ポチる』ことだけ」って書いたんだけど~、書いてるときに僕も初心を思い出して、何かポチろうって思ったんだよね~? で、そのポチった内容が…CoC7版のセッションに参加することだった全て表示するおっはるか~♪ 今日も暑いね~!みんな元気?はるるんだよ~ん♪ ちょっと前の日記で「人生を変える方法は、『ポチる』ことだけ」って書いたんだけど~、書いてるときに僕も初心を思い出して、何かポチろうって思ったんだよね~? で、そのポチった内容が…CoC7版のセッションに参加することだったんだよ~ん♪ セッション自体はまだ途中だから、今回はSW2.5畑の僕がCoC7版のキャラを作ったお話だよ~ん♪ ---- ①キャラシって何で作るんだろう??? SW2.5だと「ゆとシートⅡ( https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/ )」が定番だけど、CoCはどこで作るんだろう?って思ったんだよね? で、KPさんのキャラクターシートを見てみたら、「いあきゃら ( https://iachara.com/ )」ってところで作ってたから、ここで作ることにしたんだよ~ん♪ ---- ②あれ?セッション場所で能力値3回振りは? キャラシを作ってからじゃないと承認してもらえないって新鮮だったよ~ん SW2.5だと承認されてから作成するのが普通だし? で、とりあえずランダムってボタンを押したら「CON=15」「APP=80」あたりが出て、残りはだいたい50くらいのキャラができちゃったんだよね? で、CONってなんだろうってルルブ見たら「CON(体力) 15:不健康、病気の発作を持つ、しょっちゅう痛みを感じる」って、ちょヤバない? そして噂のAPPが80って…例のイケメン美女症候群みたいでなんかやだし~? あと、キャラ作成履歴って残さないものなのかな??? ---- ③けっこうムズカシイね💦 結局、KPさんの『キャラ作成レギュレーション』を読んでたら「ポイントで能力値を購入する」ってのがあって、今回は自分で割り振ることにしたんだよ~ん♪ 作ってるときは気づかなかったけど、あらためて見ると全体的に高すぎだったかな? その他、KPさんに指摘された難しかった点もいくつか… ・EDUの上達チェック 「EDUに1d10%を加える」の意味がわからなくて、ダイス目2だったから初期値の60の2%=1.2だから…1追加かなって思ったっしょ? 単純に2追加で良かったみたい💦 ・<信用>への職業ptの割り当て 今回は警備員を選択したんだけど、必ず「9~40の範囲で割り振り」が必要なんだね? ルルブに「開始時のあなたの探索者の<信用>技能はゼロである」って書いてあったから、てっきりゼロのまま?って思っちゃった💦 ・POWとSAN値の不一致 ランダム振りから「ポイントで能力値を購入する」に切り替えたので、SAN値を自動計算してくれなかったっしょ💦 ---- ④なんやかんやで完成! KPさんに確認してもらったりして、ようやく完成!極めて普通の一般人、森野泉ちゃんが出来上がったんだよ~ん♪ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172333411791Harurun031215&s=Harurun031215 やっぱり「はじめて」ってドキドキするよね~💖 でもその分、達成したときの満足感もひとしお?…塩?なんだか、富士山を登っちゃったみたいな気分だよ~♪ (登ったことないけどwww) 実は、キャラシ完成してから見つけちゃったんだけど、オンセンにササミさんがまとめた「20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】」ってスレッドがあったんだよ~ん♪ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre168321578028 これ見てれば、もっと簡単にキャラ作成できたのに…僕ってば遅すぎ~www 今やってるCoCのセッションも新鮮なことがいっぱいでチョー楽し♪ みんなもギャルマインドで暑い夏を乗り切っちゃお💖 それじゃ…良いTRPGライフを!
| ひごもり | |
| 2024/08/11 01:35[web全体で公開] |
😶 久しぶりの卓でした 開催を危ぶむ事態でしたが、どうにか立卓できました。PL諸氏に感謝。初回し故のぎこちなさが目立ったので、シナリオ自体も反省点多めですね。精進してまいります。
| ササミ | |
| 2024/08/10 20:16[web全体で公開] |
😶 明日は、コミケですね 今回も家で『RTA in Japan』を見るので不参加です。 まぁ、サークル参加しなくなったので、余裕の生活ですよwww 原稿に追われないって、控えめに言って最高ッッ!! コミケに参加する人、絶対に無理しないでね。 救護室は地獄になっていると思います。水分補給と適度な休憩ですよ。全て表示する今回も家で『RTA in Japan』を見るので不参加です。 まぁ、サークル参加しなくなったので、余裕の生活ですよwww 原稿に追われないって、控えめに言って最高ッッ!! コミケに参加する人、絶対に無理しないでね。 救護室は地獄になっていると思います。水分補給と適度な休憩ですよ。 1日目は【ゲーム(電源不要)】があるので、時間があったら寄ってみてください(東5ホール) TRPGのシナリオ、オリジナルゲーム、リプレイなどの『おたから』がいっぱいあります。 Boothでは販売されていない同人シナリオがそこにあるのです!!
| ゆゆ | |
| 2024/08/10 13:34[web全体で公開] |
🤔 防災ポーチ (TRPG関係ない話なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)重すぎる腰を上げて作りました。クッソ疲れた。 あと非常用持ち出し袋を注文した。 ttps://www.bosai.yomiuri.co.jp/article/4548 こちらの記事を参考にそろえたのですが、盲点がいくつかあって。 ①田舎なのでデカい百均が少ない 携帯トイレは近場の2店舗には置いてなかったですね。 トラベルコーナーに凝固剤入りのゲロ袋があったのでそれを買っておきました。ゲロも排泄物も水分には変わりないやろ。 ②いろいろ入れていくとポーチがパツパツになって悲鳴を上げる 不安性の人は最初からデカいのを買ったほうがいいです。私は買い足す形になりました。 ビニール製のがあればちょっと安心かもしれないです。私はポーチをフリーザー袋に入れました。 巾着袋もいいんじゃない?とのアドバイスも頂いた。ゴーグル入れたりするプール用のとかいいかもですね。 ③モバイルバッテリー 電化製品は ちゃんとした企業のものを 買おう !! エレコムとかわりと安い。私は不安なので正規の充電器を予備で買って防災バッグにぶち込むことも検討しています。 あとこれは眼鏡ユーザー限定の話なんですけど 眼鏡のくもり止めを保険のためにいれておこうな…!!震災関係なく眼鏡が曇るとストレスがすごいぞ。 スリコのくもり止めクロスがおすすめです。安いのにめちゃくちゃ長持ちするし、曇らない! あと眼鏡クリーナー。私は小林製薬の小分けのやつを使ってますがこれもきれいに落ちるのでおすすめ。
| にわとり | |
| 2024/08/09 20:44[web全体で公開] |
😍 色々と買った話。(駄文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)駄文です。(先手必勝) 昨日、とあるアイドルのライブを観に横浜へ行った帰り、色々と東京で買い物をしました。 流石は首都。私が住んでいるド田舎とは違い、沢山ありますねぇ・・・ルールブックが! ありすぎて目移りしてしまうという、今の住みでは考えられない贅沢な悩みを体験しながらも、なんとか4冊に収めることができました。 『銀剣のステラナイツ』、『歯車の塔の探空士』、『恋と冒険の学園TRPG エリュシオン』に『ステリテラ』・・・。どれもとても気になっていますが、中でも一番楽しみなのは『銀剣のステラナイツ』ですね! まだルルブを少ししか読んでいないですが、もう既に「あっ、これ自分が絶対好きな奴だ!」となっています。あと、サンプルキャラの黄色のアネモネの二人が本当に素晴らしい。尊い以外の何物でもないですよ、アレ・・・! 4冊ともに、あまり卓が頻繁に立っているイメージはありませんが・・・いつか必ず遊べればと思います。 むしろ未経験でも参加して頂ける方がいるなら、自分で回すくらいの勢いかもしれません。そのためには、もっと読み込まないとなんですけども。 幸い連休中は恐らく暇なので・・・。色々と卓立てる合間合間で読んでいきたいものですね。 以上、駄文でした。
| ナツル | |
| 2024/08/09 20:13[web全体で公開] |
😶 真夏の捨て祭り はい、と言うわけで昨日友人たちと共に大体1~2年に1回くらいの捨て祭りを開催してきました これは日程を合わせ家中の捨てたいものをまとめ車に詰め込みごみ集積場にGO!して終わった後によく頑張りましたとご飯を食べる催しです。 例年は何となく冬くらいにやっているのですが友人から家を整理整頓したいから近全て表示するはい、と言うわけで昨日友人たちと共に大体1~2年に1回くらいの捨て祭りを開催してきました これは日程を合わせ家中の捨てたいものをまとめ車に詰め込みごみ集積場にGO!して終わった後によく頑張りましたとご飯を食べる催しです。 例年は何となく冬くらいにやっているのですが友人から家を整理整頓したいから近いうちに捨て祭りやらない?との打診があったため私の休日に併せ昨日開催となりました。 家の大掃除、掃除した後のごみと数日、ごみの種類によっては半月くらい共に暮らさねばならないのが嫌すぎるという私の怠惰から始まった催しでして、今回で4回目?くらい…? この日!と打ち合わせることで途中で挫けづらくお祭り感が出てやる気を出しやすい、と言うのが大事なポイントです。 あとシンプルに普段埋め立てごみの集積地とか行かないのでテンションが上がる…特撮的な爆破が似合うぜ……! 今回は私は使わなくなった布団とローテーブル、買い換えたフライパンやその他こまごまとしたごみを出し部屋がすっきり……すっき、り……? まあすっきりしたでしょう!多分! そして今回の開催を希望した友人の家に集まり押入れの中身を三人がかりですべて出して分別分別、残したものをパズルのごとくでも使いやすいように収納! おかげでかなりいい感じに収納されておりひとしきり達成感を味わってきました。 しかし、夏の暑さはそれなりに体力を持って行ってくれたらしく22時になる前に猛烈な眠気に襲われ無事ベッドの住人となったのである―― いやあ、この日は多分セッションできんなと思って空けていた自分の慧眼が光りますね え、余力があれば作ろうと思ってたキャラシ? いや、余力がなかったので…… なんにせよ、ごみの持ち込みは案外楽しいので皆さんももう少し過ごしやすい季節にやってみてはいかがでしょう?
| 橋本 | |
| 2024/08/09 19:34[web全体で公開] |
😶 雑記・お金の使い方 可愛い服を見かけた私「可愛い~! でも15000円するのか、ちょっと高いな……」 ルルブとかを漁る私「……(無言でルルブや関連書籍やアイテム15000円分をカートにぶち込んでいく)」 この現象、一体何なのか。
| ノーマン | |
| 2024/08/09 17:38[web全体で公開] |
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」3 KP:ノーマン PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん 今回は放課後から就寝まで初日の肯定を踏破するところまで進みました。 探索者たちとNPCとのRPはこのシナリオの肝だと思いますので、ここはキッチリPLにキャラを印象づけるよう足りないと感じたた部分はそれとなくメッセージを示したりすることに。 まだ初日が終えたばかりで手探りの状態の探索者ですが、より良いENDを迎えてくれると信じてキーパーリングをしていくのみです。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/08/08 12:00[web全体で公開] |
😶 【雑談】しばらくTRPGお休み 出張もそうなんですけど、最近めっちゃ忙しいオブザイヤーなんでしばらくセッションは無理かな〜 ちょくちょくログインしたり日記書いたりはします
| はるるん | |
| 2024/08/08 08:58[web全体で公開] |
😍 「ポチる」だけで人生激変!TRPGも人生も攻めなきゃ始まらないっしょ💖 おっはるか~♪ みんな元気してる? 今日は「ポチる」ことについて語っちゃうよ! 「ポチる」って、何かに申し込んだり、参加したり、挑戦したりすることね。 これって、実はめっちゃ大事なことなんだよね~。 人生やばいくらい楽しくするには、「ポチる」しかないって本気で思ってる♡ --全て表示するおっはるか~♪ みんな元気してる? 今日は「ポチる」ことについて語っちゃうよ! 「ポチる」って、何かに申し込んだり、参加したり、挑戦したりすることね。 これって、実はめっちゃ大事なことなんだよね~。 人生やばいくらい楽しくするには、「ポチる」しかないって本気で思ってる♡ ------ ①「ポチる」って何? 「ポチる」ってさ、例えばTRPGの新しいセッションに参加したり、新しいルールブックを試してみたりってこと。 何かを「ポチる」ことで、新しい世界に飛び込む勇気を持つって感じかな。 別に将来役立つかどうかとかどうでもよくない? だって、やってみなきゃわからないし、考える時間がもったいないっしょ! ------ ②何を「ポチる」べき? 「そもそも何をすればいいかわからない…」 そんな人は、とりあえず「ポチる」か迷ってることをサクっと書き出してみよう! 大きいことでも小さいことでもOKだよ。 例えばこんな感じ: 「気になってたTRPGのセッションに参加してみる」 「新しいサイコロを買ってみる」 「キャラシートを新しく作ってみる」 「GMとしてセッションを作ってみる」 書き出した中から1つ選んでポチっちゃおう! 選ぶポイントは、『これはちょっとこわいかも』って少しビビるものかな? 今までの自分なら絶対にやらないけど、勇気を出せばできるかもって思えるやつね♡ ------ ③「ポチる」を実行しちゃおう! そして、「ポチる」ことを決めたら、今すぐ行動! 迷ってる時間はもったいない! 人生を変える方法は、「ポチる」ことだけなんだから♡ ------ それでもやっぱ不安で、行動するのが怖いなって感じてる人もいるよね。 そんなキミに伝えたいのは、「キミは超優秀な人」だってこと。 だって、こんなクソつまらない日記をここまで読んでくれてるんだから♪ 行動しよう!変わろう!って思ってるキミは、もう十分努力してるよ! あとは「ポチる」だけ! 思い切って何かをポチって、やってみて…、また何かにポチって、やってみる! この繰り返しが人生を面白くしてくれるんだよね。 最初は「ポチる」ことが不安で怖いかもしれないけど、ポチっていくうちにどんどん勇気が出てくるから! 今まで怖くて「ポチる」ことができなかったものでも平気でポチれるようになるよ♪ そうなったら、人生めっちゃ面白くなるよね〜! だから、みんなもどんどん「ポチって」人生を楽しんじゃおう! TRPGも人生も攻めなきゃ始まらないっしょ♡ みんなで一斉に…ポチッとな💖
| れすぽん | |
| 2024/08/07 21:08[web全体で公開] |
😶 優等生キャラはつまらない? TRPGをしていて、世界観設定に沿った行動様式ってありますよね。 COCであれば「探索者」として怪事件や怪異に関わり、やがて神話生物・神話的事象と遭遇する。 ダブルクロスであれば「オーヴァード」として日常を守る。 ソードワールドであれば「冒険者」として冒険に出る。 たぶんプレイヤーをやる全て表示するTRPGをしていて、世界観設定に沿った行動様式ってありますよね。 COCであれば「探索者」として怪事件や怪異に関わり、やがて神話生物・神話的事象と遭遇する。 ダブルクロスであれば「オーヴァード」として日常を守る。 ソードワールドであれば「冒険者」として冒険に出る。 たぶんプレイヤーをやる方は最初のうちは意識的にそのシステムで推奨されるキャラクター設定や そのシステムで提供されるシナリオに関わりやすい、 もっと言えばGMが望んでいるであろう行動様式や設定を持ったキャラクターを作ると思います。 その後慣れて来るに従って使命に反抗したり、やる気が無かったり、 もしくは世界観と相性があまり良くないかも知れないタイプのキャラクターを作ってみたりする場合もあるかと思います。 慣れてきた人が時々、システムの世界観に沿っており、GMが誘導しやすいようなキャラを「つまらない優等生ちゃん」のような言い方で言う事があります。 なんとなく言いたい事は分かるかと思います。 「シナリオの通りにやるんじゃなくって個性の強いPC同士をぶつけた化学変化を楽しみたい!」と言う気持ちも良く分かります。 導入部の依頼を断って、それでも参加する理由を他のPLと一緒に考えたり、KPやGMのアドリブを楽しむ、と言った楽しみ方もあると思います。 ただ、僕個人としてはそう言ったPCがいるとありがたいと思いますね。 「全員が全員優等生で、GMの思惑通りに進めて欲しい」ではありません。 あくまでそう言ったPCがいてくれる方が全くいないよりは良いと言う感覚です。 しかし時折これはGMもしくは僕個人としての我儘かも知れないな、とも思います。 やっぱりやりたい放題やるのって楽しいと言う声もありますし 倫理観やシステムの都合なんか捨て去って好きにやりたい、という声も良く目にします。 「正解は卓ごとにある」 この言葉は勿論そうなんですけれども、大まかな傾向として皆さんの方向性を知ってみたくはありますね。 皆さんはどっち寄り、と言う指針のようなものはありますか?
| りんりん丸 | |
| 2024/08/07 20:38[web全体で公開] |
😶 久々のキャラクター作成 クトゥルフ神話TRPGのキャラを作成することに。 個人的な感覚なのですが、クトゥルフ神話は実写のイメージを持っており洋画やドラマのような雰囲気が合うような気がしてます。なので、キャラクターはわりとリアルに寄せたい。かなり昔のことですが、佐野史郎さん主演のクトゥルフ神話のドラマをTVで見たことが全て表示するクトゥルフ神話TRPGのキャラを作成することに。 個人的な感覚なのですが、クトゥルフ神話は実写のイメージを持っており洋画やドラマのような雰囲気が合うような気がしてます。なので、キャラクターはわりとリアルに寄せたい。かなり昔のことですが、佐野史郎さん主演のクトゥルフ神話のドラマをTVで見たことがあります。 前に遊んだクトゥルフ神話では、俳優さんをモデルに似顔絵のような立ち絵を描きました。 今回もその路線でやりたいのですが、ちょっと時間が足りない。俳優の松重豊さんのイメージが湧いていましたが、能力値的には違うなぁと、SIZが足りない…能力値からイメージしてイラストを制作するのがなかなか難しいです。 そして、いつもファンタジーの登場人物ばかり描いているということが影響して、普通の現代人が描けないということが発覚!というか日本人が劇的に難しい (´・_・‘) 昔は、少年漫画的なイラストを描いてましたが、オンラインセッションを始めるにあたり、画風を新たに作るということをやってきました。なかなか上達はしないのですが、ポップだったり今風のイラストは描けず、古臭いと思いつつも昭和な感じが好きだったり… 荒木飛呂彦先生のような思い切ったデザインが出来れば最高なんだけど…そんなセンスの良いものは描けないので、なんとかさらっと描いてみました。 リアル感を出すとごくごく普通の人物になってきます。現代風のTRPGの立ち絵はフリーのイラストメーカーのようなもので充分な気がしてきました。よほどの個性を求めなければ逆にいいのかもしれないと思ってみたり。まあ、趣味なんでこれからも描きますが φ(´-ω-‘)
| あにきのやつ | |
| 2024/08/07 18:14[web全体で公開] |
😟 RPって難しいなぁ… 自分はかれこれ一年程クトゥルフ神話trpgのセッションをやっていますが、今までやってきたシナリオを通して一番苦労したのは”RP”(ロールプレイ)です。(´・ω・`) trpgって自由度が高いので、どういう場面でどういった行動をするのかはプレイヤー次第なんですが…。 ただ、ダイスロールをする場全て表示する 自分はかれこれ一年程クトゥルフ神話trpgのセッションをやっていますが、今までやってきたシナリオを通して一番苦労したのは”RP”(ロールプレイ)です。(´・ω・`) trpgって自由度が高いので、どういう場面でどういった行動をするのかはプレイヤー次第なんですが…。 ただ、ダイスロールをする場面。例えば探索だったら、KPから探索出来る箇所が提示されてそこで目星などの探索技能を振ったり、戦闘だったら主に戦闘技能を振って敵を倒したりなど、ある程度やる事が決まってると思うんですよ。 ですが、RPに関しては決まり事なんて何にも無いんですよね〜。 なので、仮に「NPCから情報を引き出す」という目的があったとしても、どのように引き出すかは完全にその人次第。 地道に聞き出す人もいれば、取引を持ちかける人もいるでしょうし、はたまた暴力に走る人もいるかもしれません。(見たこと無いけど笑) とにかくRPって自由なんですよ。PCの性格、気質、職業もしくはPLのその時の気分とかでも全く変わってきますし。今までの自分も、他のPCと違う行動をしたり、ネタに走ったり、あえて死地に飛び込んでみたりなど、本当に自由にやってきましたからね。 まぁそれが吉と出たか凶と出たかは置いといて…。 それで何が言いたいかといえば、「RPって難しいなぁ…」です。一応自分はRPの大前提として、 ・シナリオを壊さないこと ・他のPL,KPに迷惑をかけないこと を心掛けてはいますが、これはあくまで自分が勝手に決めていることですし、本当にRPにルールなんて無いんですよ。だからRPって難しいんですよね、本当に。まぁそれがtrpgに深みを出しているのかもしれませんが。 あまり難しく考える事でも無いかもですけど、RPについては自分もまだまだ突き詰めていく必要がありますな。(`・ω・´)
| もみじ | |
| 2024/08/07 12:36[web全体で公開] |
😆 連休だぁ♪ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)諸君、私は連休が好きだ··· 諸君、私は創作が好きだ··· 諸君、私はロールプレイがだぁい好きだ。 私は約束通り卓を開くぞぉ··· はい、というわけで、 お盆に部屋の作成しながら、お盆開けと、翌週の土曜日辺りを狙って2卓建てれたらいいなぁと思っちょります(まだやるとは言ってない) 言うだけならただや!って事で、 ソドワの初期作成に足が生えた様な1回成長辺りを1つ。 いまだにルールさっぱりわからんCOCを1卓できたらよいなぁと思うでござるよ薫殿。 こっちはクローズド(もうこれの言葉も知らないからネ)になると思うヨ。 1人位はルールに詳しいプレイヤーさんかサブKPいれたほうが良い気がするので、私に任せろ!って方がいらっしゃれば是非お声がけ下さいませ♪ その声が私の尻尾に火をつけ、トントン拍子に卓の準備にはいるかもしれません。 その尻尾の火が消える時、その命は終わってしまう(某図鑑の様に)事でしょう。
| ノーマン | |
| 2024/08/07 12:29[web全体で公開] |
😶 CoC7版「四重奏の夜」3 CoC7版「四重奏の夜」2 KP:リョーマさん PL:エーテルさん、ライラさん、Asakusaさん 4話+幕間の全5話のアイドル探索者キャンペーンシナリオ第四話。 アリーナライブへ向けてスケジュールをこなすアイドル探索者たち。 CoCイベントも同時に発生しているものの、大きな動きがあるのはライブ当日か前日そうなので前半は控えめに様子見。 次回の新たな動きに期待して楽しみにしたいと思います。
| 蝉丸 | |
| 2024/08/07 09:13[web全体で公開] |
🤔 論理的に考える事の弊害と解決方法 人間年を取るにつれて現実的、論理的に物事を考えるようになります。 論理的に生きると言う事は、本来やりたかった事をあきらめる事です。 皆さんにはこういう経験は無いでしょうか? 「公務員なんてつまらない、でも食べていくためには公務員になるのが良いだろう」 「声優になりたい、でも狭き門だし全て表示する人間年を取るにつれて現実的、論理的に物事を考えるようになります。 論理的に生きると言う事は、本来やりたかった事をあきらめる事です。 皆さんにはこういう経験は無いでしょうか? 「公務員なんてつまらない、でも食べていくためには公務員になるのが良いだろう」 「声優になりたい、でも狭き門だし堅実な仕事につこう」 「海外に行って世界遺産を見てみたい、でもお金かかるし事故もこわいからやめておこう」 「花火大会に何か行っても人ごみでストレスになるだけだ」 同じでは無いですが、似たような経験は私にも沢山あります。 こういう事をしていると、どんどん脳は論理的になっていきます。 そして人生の選択肢が減っていき、少しずつ生きるのが面白く無くなっていきます。 そんなの嫌ですか? さて、人生の道筋が見えて面白く無くなったあなたは何をすべきでしょうか? それは「本来あなたがやりたかった事」をやれば良いのです。 でも、自分の生活を捨て去ってまでやりたい事を押し通せる人なんてなかなかいません。 ではどうしたら良いか。 TRPGをやれば良いのでは無いのでしょうか。 そしてやりたかったことをロールプレイで疑似的に体験する事です。 そこには新しい冒険、新しい仲間が待っています。 そこであなたが本来、なりたかった人物になれば良いでしょう。 そして仲間と雑談をするのも良いでしょう。 さあ皆さん、気兼ねなくTRPGをやりましょう。
