ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.98

ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

那緒
那緒日記
2024/09/27 23:23[web全体で公開]
😆 多分ココフォリアあるあるですわ~~~!
ココフォリア、お部屋作りに力を入れ過ぎて、既に導入部分のシーンまででやり切った感じが出ておりますわ~~~!
そう、これはまるで、体育の持久走で、スタートしてから1周目までは速いロケットダッシュ少年のよう……(懐古)

こうなったら、他のシナリオのお部屋も並行で作る事で、「最後まで一緒に走ろうね」作戦を実行致しますわ~~~!(懐古)
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マコト
マコト日記
2024/09/27 22:00[web全体で公開]
😶 CoC 探索者成長の清算(やや個人的なのでたたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 短い期間にCoCを三つも遊ばせて貰った上、きちんと生還してるのに成長させていなかったので、成長の整理してます。

「有留戸・亘(うるど・あたる)」六版
 技能ポイントを2d4=7獲得。ラテン語を5点。残り2点は人類学、いや、1点人類に入れて、もう1点どこかに入れようか?

「夢眠・史郎(ゆめねむり・しろう)」六版
 大学教授だけど、名前がなんか作家ぽかった。成長処理確認中。

「小鳥遊・葵(たかなし・あおい)」七版
 オカルトに成長のチャンスあり、あと、セッション中、結構、幸運を使い込んだ。

 ちゃんと生還できてるのは、全体、ラッキーですね。次のセッション、生き残れるのかな。
 
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がいどう
がいどう日記
2024/09/27 21:06[web全体で公開]
🤔 TRPGの悩み
このサイトでいろんな人の日記を見てみたんですが
自分と同じ経験や悩みを抱えた人を多く見かけました。

なので過去に私も失敗というか
困った体験を描いてみようと思います。
同じ悩みの人は少しでも参考になればと・・・

【注意:長文になります】

私には仲の良い友人がいました
その人全て表示するこのサイトでいろんな人の日記を見てみたんですが
自分と同じ経験や悩みを抱えた人を多く見かけました。

なので過去に私も失敗というか
困った体験を描いてみようと思います。
同じ悩みの人は少しでも参考になればと・・・

【注意:長文になります】

私には仲の良い友人がいました
その人は私にTRPGを教えてくれた人で
その人がきっかけでTRPGにドハマりしました。
最初にCocそしてユグドラTRPGなど
様々なセッションやゲームシステムについて語り合うほどでした。
しかし、社会人になって過酷な労働環境のせいか
友人に異変が起きました。

まず、感情の起伏が激しくなり
誘った時はノリノリでしたが
いざセッションを始めるとき
明らかに乗り気でない態度をすることが多くなりました

それからは、時間を守らなくなり
私がGMやる時、遅刻やドタキャンをすることが
ほぼ当たり前になり、そのたびに私が他のPLさんに
謝罪するばかりでした。

そして、その友人がKP、私がPLやる時は
イジり半分なのか私にだけ判定の目標値を高くしたり
不利な状況を作ったりと不平等な事をしてきました。
この時はさすがに(おいおい、KPがそれやっちゃいかんでしょ)
と思いつつ進めましたが結局合流が困難になりグダグダになりました。

もちろん悩みを聞いたり、精神科に行かせたり
遅刻やドタキャンなどに関する注意もしましたが
改善されることはなく悪化するばかりでした。

それでも、自分にTRPGを教えてくれて
一緒にメンバー集めをした仲だったので
中々切れずにいました。

しかし、ある時事件が起きました
その友人のソロシナリオを作った時です。
(もちろん友人は乗り気でした)
他の友人にも事情を話して
一緒に1ヶ月くらいかけて作ったシナリオでした。

友人には既存のキャラがいたのですが
そのキャラは面倒ごとや少しでも妙なことがあると
首を突っ込みたくなる設定だったので
そのキャラにあったシナリオを作りました。
(そのキャラを選んだ理由は友人本人の希望です。)

そして、いざシナリオをやると
・序盤からやる気なし
・導入に非協力的
・シナリオにいちゃもんを付ける
・PCキャラ(PL)は今はそんな気分じゃない
などでシナリオは進まず完全放棄状態。

そして、ついに私は
「やりたくないなら、最初から参加しないで欲しい」
そう伝えると友人は
「なんか断るのが申し訳なかったから・・・」
と言われました。

すると、私も
「嫌々参加されて、遅刻やドタキャン・シナリオ崩壊される方がよっぽど迷惑だよ。」
と言いました。

結局、そのセッションはそこでお開き。
一緒にシナリオを考えてくれた別の友人には謝罪。

そこで私は
「最近、友人の尻拭いのせいで他のPLや友人に謝罪ばかりしてるな・・・
TRPGって楽しむ娯楽のはずだよね?
なんでこんなに精神すり減らさなきゃいけないんだろうと思いました。」

それと同時に、
「TRPGは娯楽だから
参加してくれてるPLはもちろんだけど
まず、KPの自分が楽しまないと娯楽の意味がないよな
娯楽に接待とかはいらないはずだ・・・」
そう考えがよぎりました。

それから、すぐに件の友人に
もう、TRPGに誘わないことを伝えて
縁を切りました。

それからは、良いのか悪いのか
他の友人とのセッションはうまくいってます。
もちろん、予定が急遽合わなくなることもありますが
連絡なしの遅刻やドタキャンは皆やらない上に
RPも熱が入って楽しんでくれてます。

私も時々、今の参加者たちに
改善すべき点や無理に参加してないかなど
個人的に聞いたりして今後のプレイに
支障をきたさないように力を入れるようになりました。


最後に、長い事連れ添ったり
TRPG外では仲が良くて切れない友人やPL関係ですが
TRPG内で他人に迷惑をかけたり不快になるRPをする人
(当人たちが同意であればよし)
がいたのであれば、まずは注意。
それでも改善しなければ悲しいですが
切り捨てるほかないと思っています。

TRPGは人間同士が関わるので
各々の解釈違いが出るのは仕方ないことです。
しかし、それを抜きにしても明らかに
超えてはいけないラインを越えてしまう人も一定数います。
ですので、KPとしては最悪
価値観が合わない人などは自分たちの卓を抜けて
よその卓で楽しんでもらった方が良いと思います。

持論になりますが
TRPGは所詮は娯楽で
PLを楽しませたり気を遣うあまり
KPの自分が辛い想いをする必要もないと思います。
それはもう、「娯楽」ではなく「仕事」になってしまうからです。

今後私はこれらを入念に置いて
TRPGを娯楽として楽しみたいと思っています。
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きいろマン
きいろマン日記
2024/09/27 09:15[web全体で公開]
😶 DCのアメコミアニメが一挙配信しておられる!(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あたくしはアメコミはDC派
アメコミや海外アニメを布教する上で難点なのはやはり 見れる環境がめちゃくちゃ狭まってしまうところ
そんな中!!ありがたいことに!!!!

U-NEXTでDCのアメコミアニメが 大量配信!!!なんと日本が作ったバットマンアニメ『ゴッサムナイト』まで見れちまうんだ
アメコミアニメは 原作の名作エピソードからオリジナルまで いろんな話をアニメ化しておりますので
興味あるんだけど 流石に原作まではハードルが高いな…って方でも安心
みんな見放題なのが素晴らしい

そしてDMMとU-NEXTでは原作コミックも配信されております
興味ある人はぜひ読んでみてくだされ!!
https://book.dmm.com/list/?publisher=98049
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ゆき
ゆき日記
2024/09/27 00:08[web全体で公開]
😲 CoC『快刀乱魔』の四日目セーブです!
ど、どうなっているんだこれは?!な感じで駆け抜けております。
PCと一緒だね、感情もジェットコースターで面白いことになっています!

次回は卯月ちゃんに聞きたいことがたくさんあるんですが、まずは最後に言えなかったお礼からだな~と思っています。
次点が弟について知ってることを約束通りに聞きたいかなっていう。

この時点でどうなるのかがわからないのすごいな…?!ってなっているので、最後まで楽しんで駆け抜けます!
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がいどう
がいどう日記
2024/09/26 17:48[web全体で公開]
😟 TRPGあるある?
KPやっていて思うのは
PLの時よりも圧倒的にダイスの出目が良い、
しかも敵を操作してるときだけ(笑)

友人がPLでダメージ2D6で1・1や1・3なのに
自分の敵キャラは1D6で5や6しか出ないってどういうこと・・・
でもPLになると、ダイス目微妙か悪かったりするのよね~
いいね! 16
ホウ
ホウ日記
2024/09/26 15:32[web全体で公開]
😆 これからは
就職活動が終わったので、これからは心置きなくTRPGができる...心の重荷が消えた~!!
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ゆき
ゆき日記
2024/09/26 00:49[web全体で公開]
😆 CoC『胡桃炸裂症候群』の最終日駆け抜けてきました!
た、楽しかったです!!!!!え、ずっと楽しい、やばい。
一緒に遊んでくださったお二人に改めて大感謝です…!
そしてHO公安やれて、改めて良かったな~となりました。HO公安の秘匿性、ものすごく楽しみました。

丁寧に寄り添って回していただいて、めちゃくちゃ満喫させていただきました…!BGM!め全て表示するた、楽しかったです!!!!!え、ずっと楽しい、やばい。
一緒に遊んでくださったお二人に改めて大感謝です…!
そしてHO公安やれて、改めて良かったな~となりました。HO公安の秘匿性、ものすごく楽しみました。

丁寧に寄り添って回していただいて、めちゃくちゃ満喫させていただきました…!BGM!めっちゃ格好良くて!毎回すごくテンションがガン上がりしました。最高。
PL同士では、PL相談を密にしながらも、PCは多少そりが合わない感のRPしつついるの面白くて楽しかったです!だいぶ好き勝手黙ってやらせてもらって感謝しかありません!

真っ直ぐな人はいいよね。夢の話を覚えていて持ち出してみたりして、結構、自PCは熱血刑事さんは嫌いじゃないんだろうなとなりました。というか、恋愛話大好きだしでおそらく自PCは人好きなんだろう。
自PC、だいたいの人類が好きなんだなと改めて思いました。人類であれば好きだよっていうスタンスになっての発見でした。だが人類じゃないやつ、てめーはだめだ感。
相棒、身体を心配している自PCを邪険にするのも、最後まで一貫していていいね!ってにっこり。ただ、ラスト不穏でおお~あ~うわ~!でした。テンションだけでお送りします。

相棒の戦闘中のダイス、本当に輝いていてすごかった。
反面、PLは、助けた者たちの命を自身の手で…と頭をよぎっていたことを白状します。狙ったのは一人だけですが、大事の前の小事ですからね、庇っている場合もね、うん。


全部、ずっと楽しかったです…!興奮冷めやらぬ中なので、噛み締めながら寝ます。
改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
Luna
Luna日記
2024/09/25 21:02[web全体で公開]
😶 尊敬【駄文なので畳】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)野良でKPしてる人は、めっちゃ尊敬する。
このオンセンでKPしてる人もだけど

勿論良いPLだっているんだけど、
実際、野良だとマジで地獄みたいな外れPLを引くこともしばしば。
キャラシから既にヤバい匂いが漂ってるなら自衛できるんだけど、

「PCのキャラ設定を忠実に守ろうとしまくってて導入からシナリオが進まない」とか
「途中で用事があると言い出し、早く終わらせろと急かしてくる」とか 

実際やってみてみないと分からないヤバさってのもある。

野良でKPするってことは、外れ多めのガチャ引いてるみたいなもんだし。

マジで尊敬。
いいね! 25
どうじょう
どうじょう日記
2024/09/25 14:24[web全体で公開]
😶 卓感想CoC 「辛勝! 怪物VS自衛官 ~思い出の我が家はヤツらのテリトリー~」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――Gilt Lilyさんとの新シリーズ?4回目の感想やっていくけど、センシティブ系なネタが多いので注意だぞ!?

自分にかけられた呪いを解いてもらった非モテ自衛官、手助けしてくれたイゴーロナクの司祭イザベラちゃんにお礼をするために、今回は「メイド喫茶まーち☆へあ」で身を粉にして働きました!!
センシティブ労働だけども( ゚Д゚)。
こういう時は独身男性だと気兼ねなく動けるから楽ですなぁ。
非モテは真面目ではあるけど、そのあたり割と緩いのだw
そんなこんなで「太陽が黄色い…」と徹夜状態で自宅に戻ると、自宅周辺に謎の怪物が湧いたと騒然となっている!

そう、この怪物、前回の卓で出てきた「邪神リリスが産んだ子供」の生き残りだったのだ…!
自衛隊が全部殲滅したはずなのにどこかに潜んで生き延びていたらしい。
「邪神リリスに非モテが絞られて」「産んだ子供」というのが正しいので、つまり彼らは非モテの子供のようなもの………??

ヾ(:3ノシヾ)ノシ

重なる黒歴史に脳みそ切れそう!!
とはいえ現れた化け物「夜の子供」達は妙に大人しく、前回は「リリスの指示」で街をガンガン襲ってたので自衛隊に殺されてもやむなしではあったけれど、今回は何故かそうじゃないから対処に非常に悩みました!!

・わらわら沸く>非モテの家に入ってくる>在住の家族を襲わない>非モテが接近しても襲わない
・家の家電は壊して壁や家具もぼろぼろにするが、非モテには甘噛みでじゃれつく

見た目でかくて怖いだけの猫状態……(;; ゚Д゚)。
こんなの殺処分しづらいじゃないですかぁあ!!!
なんとかして穏便に対処できないかと悩むも、非モテは継続探索者であっても所詮は一般人枠の自衛官。
神話的知識はないに等しい…となれば専門家に聞くしかない?!


「もしもしイザベラさん!?へっ、ヘルプミー!!!」


そっから先は自衛隊の上官に時間の猶予をくれとお願いし、イザベラちゃんにも電話しまくって、どうにかこうにか「夜の子供達」の退散方法を見つける、という流れの構築を頑張りますた!!
ぶっちゃけ自衛隊が突入して殲滅するのが最適解なんだけど、自分は理詰め将棋をしたいわけじゃない。
非モテが「可能な限りコロしをしたくない」と考えるキャラなら、そうなるように駒を動かしたいのだ…!
「RP>最適解選択」派なんだろうなぁとつくづく思う。
そしてそれが可能な卓で遊ばせてもらっていることに感謝したい!
勿論GM側もある程度流れを決めてシナリオを組んでるだろうし、なんでもかんでもRPで解決できわけじゃないのは重々承知。
行動を試すことができるのがTRPGの楽しみの一つと思うわけですよ、奥さん!(誰)。
GMさんが共通してるってことで、非モテが邪教の司祭に頼みごとができるという流れもなかなかに楽しい!
それこそイゴ卓でゴリラがイザベラちゃんと良い仲にならなかったら選択は「殲滅一択」しかなかったわけだし、積み重なった関係が要所要所で昇華されていくって最高やん?(*’▽’)

そんなこんな誰一人被害を出すことなく、夜の子供はドリームランドへ移送され、発狂してへろへろになりつつも非モテはなんとか事態を収束することに成功!
その後は同居してる義妹ちゃんに余計なことをしつつ(ぇ)、謎の赤黒まだら模様の迷い猫を飼うことに!!?
ニャルラホテップの欠片で作られた人造神話生物の義妹以外にも、新たな謎生物が追加され、非モテの話はまだまだ続きそうじゃありませんか!!
自分としてもまだネタは尽きてないと思うので、今後もリリさんにお付き合いしていただきたーい!!
Gilt Lilyさん、今回も楽しい時間をありがとうございました!!
イゴ卓と並行で(おい)次回もよろしくお願いします!!!
















現れた神話生物「夜の子供」がなんで非モテの家に集結したのか(予想はしてるけど)気になって卓終了後に聞いてみた。

***************************************************
どうじょう:あの怪物がわらわら寄って来たのはやっぱり秋が親だったから?
Gilt Lily :ですね。「ママいなくなっちゃった」「パパ探す?」「そだねー」みたいなノリ。
***************************************************

気分の問題だけど自衛隊に始末させないでほんとに良かったぁああああ!!!・゜・(つД`)・゜
パパだもの!子供はコロしたくないです!!
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おーじ
おーじ日記
2024/09/25 09:03[web全体で公開]
😶 今日も平和だー 御飯がうまい!!
いやな気持ちって誰にでもあるよねぇ
溜息と一緒にすべて吐き出しちゃいなよ
溜息をすると幸せ逃げるって人もいるみたいだけどさー?
僕はねー もやもやを抱えたまま幸せなんて吸い込めないと思うの!

だから幸せを吸い込むためにすべて出しちゃいなよ?

出せたら自分をほめてあげてほしいなーって全て表示するいやな気持ちって誰にでもあるよねぇ
溜息と一緒にすべて吐き出しちゃいなよ
溜息をすると幸せ逃げるって人もいるみたいだけどさー?
僕はねー もやもやを抱えたまま幸せなんて吸い込めないと思うの!

だから幸せを吸い込むためにすべて出しちゃいなよ?

出せたら自分をほめてあげてほしいなーって思うんだよね
それとそんな自分を許してあげてほしいって思うんだよね
聞いてもらえたらその人に感謝すればいいと思うんだよね

別に悪いことじゃないからさ
辛いって思うことも 聞いてほしいって思うことも 何もかもね

御飯くらいは美味いごはん食べようぜ!
今日は目玉焼きにベーコンにミルクパンでした!
ごちそうさま~ おわり!
いいね! 12
ゆき
ゆき日記
2024/09/25 00:01[web全体で公開]
😆 CoC『快刀乱魔』の三日目セーブです!
悲しいと楽しいと、今わからない点がどうつまびらかになるのかの好奇心とでいっぱいですイエイ。

直前にKPさんから丁寧にご案内がきていたので、覚悟はできていたけれど…けれどね…全部楽しいタイプなので楽しいのもそれはそう。ただ、また一緒に遊びたかったよね…叶わないことは薄々わかっていたけどね…

お兄ちゃんは悲しいよ…
いいね! 8
ノーマン
ノーマン日記
2024/09/24 18:45[web全体で公開]
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」13

KP:ノーマン
PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん

 ネームレス・カルトついに13回目、1陣2陣は全13回で終わりましたが……3陣はもう少し長引きそう。
 今思えば4日まで引っ張らずに3日目で少しイベントラッシュになっても詰めておけば良かったかなと思う所です。

 恐らくあと2~3回ほど、9月いっぱいで終わりたかったけど10月上旬にはエンドを迎えられるようにしたいです。
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つぎの
つぎの日記
2024/09/23 09:37[web全体で公開]
🤔 【TRPG】GMする時、助かる神PL(キャラメイク)
──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。

遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って…

個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!!
ホントありがたい!ありがたさの極み!
ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができる全て表示する──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。

遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って…

個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!!
ホントありがたい!ありがたさの極み!
ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができるとは言ってない)

「何を当たり前の事を…」と思われるかもしれない

でも…意外とコレ、結構難しいと
私は、思ってるよっ!!!!!!

…というのも、
システム・シナリオのコンセプトや
シナリオ内で期待されるだろう役割
主要NPCや他PCとのアプローチ

そういったモノを抑えてPCを作る事と
自分がやりたいPCを作る事は

必ずしも、イコールにならないから

というか、人によっては
ならない事の方が多いんじゃないかな

長く遊んでいればいるほど
(或いは長く積んでいればいるほど)

『いつかこんな事したいな』
『いつかこんなキャラしたいな』

っていう気持ちは膨らんでいく

時に、「コレしたい!」を爆発させて
キャラシに書き殴ることもあると思う

…でも、
あまりにそれを優先されちゃうと

『設定は好きなんだけど他キャラの入る余地あるのかな…』とか
『自分だけの世界に篭られたらどうしようかな…』とか
『えっえっコレ…主要NPC、どう関わっていけばいいの?』とか
『このシナリオ展開に、浮いちゃうんじゃないかな…大丈夫?』とか

GM視点でみると、
ちょっと…困っちゃう時があって(号泣)


やりたいキャラが、
TRPGで動かしやすいキャラと、完全にイコールにならないのがジレンマだよね…

やりたい事を、コンセプトに上手く落とし込めたらみんなハッピーになれるんだけど…なっ!

システムしかり、世界観しかり
シナリオしかり、HOしかり

シナリオ概要やハンドアウトは…
私は、そのシナリオ(物語)内で期待された立ち回りが書かれたモノ
ないし、シナリオや主要NPCと関わる際のガイドラインが書いてあるモノ、…という認識です

…だから、ぶっちゃけると
そのポイントは抑えて、キャラメイクして欲しい…な!

私も、「コレしたい!」を爆発させて
シナリオやHOから明後日の方向向いたPCを作っちゃった事あるから…
(なんなら突き進んで迷惑かけた黒歴史もあるよ!)

誰しもがやり得る事だと思うし
それ自体、否定するつもりはないけど

誰かに指摘されたら、一旦立ち止まって…

自分がやりたい事を周りに説明するとか、周りに相談したりして
落とし所を見つけていくか、キャラ自体を変えた方がいいかもね

…折角ね、作ってくれたキャラだから
再三リテイクお願いするのって
GMも…割と、言い辛いし、ツライのよ、、、、
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のいち
のいち日記
2024/09/23 02:07[web全体で公開]
😊 久しぶりのTRPGとこれから(長いので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりにTRPGに復帰いたしました、のいちです
クトゥルフ神話TRPGシナリオ『新入りの家』回させて頂きました!

この卓は本当に長いことお待たせして、ついに開催できました
長い間お待たせしたお二人には本当に感謝してもしきれません…本当にありがとうございます!!
紹介で来ていただいた方も本当にありがとうございます!
巻き込まれたにも関わらず冷静に対処して脱出を目指す姿、素晴らしかったです
所々でおっしゃった考察や推理がほとんどあっていたのは聞いてて本当に驚きました、さすが継続探索者つよい
なんでわかる...?まだ情報でてないよ...?って気持ちでまわしてました
みなさん情報開示ってどこまでやりますか?私は聞かれたら結構答えるタイプです。でも人によっては言わないで楽しみたい人もいると思うから加減を覚えていきたいですね、KPがんばります


開催できたこと自体が本当にうれしい!
という気持ちをこめて衝動のままこの日記を書いています
今後はまたいろいろやれたらなと思っています
その時は余裕をもって卓予定たてて回して、心の余裕と何事も楽しむ気持ちとみんなで楽しむ気持ちで参加していきたいです
やっぱりTRPGは楽しい!!!
他で色々やらかしたしネガティブと後悔がすごくて正直これ以上迷惑かける前にやめようかなとも思ってたんですが、TRPG楽しいってことを思い出せてうれしかったです!挽回の気持ちでもう一回頑張ってみようと思います
参加いただいたお三方本当にありがとうございました!また機会がありましたらその時はよろしくお願いいたします!!!
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Damspec
Damspec日記
2024/09/23 02:00[web全体で公開]
🤔 BGMの制作
シナリオが出来たらそれに似合うBGMも一緒に作ることがあるんですけど、案外チープな出来のBGMの方がセッションの雰囲気に合うことが多いんですよね。
楽器などを何種類も使って作曲するより、2,3種類でサクッと作曲した方がBGMが頭に残るんですよ。
コンピュータゲームと違ってTRPGは、自分が行動し全て表示するシナリオが出来たらそれに似合うBGMも一緒に作ることがあるんですけど、案外チープな出来のBGMの方がセッションの雰囲気に合うことが多いんですよね。
楽器などを何種類も使って作曲するより、2,3種類でサクッと作曲した方がBGMが頭に残るんですよ。
コンピュータゲームと違ってTRPGは、自分が行動したら即描写、というようなシステムではないので、あえて手作り感が残っているような印象を持つ曲を作った方がTRPGっぽさが出るんだよなぁと思う今日この頃。
完成作ではなく、ラフ的に作った段階のBGMを今はセッションで使っています。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2024/09/22 22:18[web全体で公開]
😶 【雑談&生存報告】仕事仕事仕事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)未だ出張先から戻ってません(泣)
TRPGがやりたいのにそんな暇ないっすね
ということでただの生存報告でした
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フルフル
フルフル日記
2024/09/22 00:59[web全体で公開]
😆 1日限りですが久しぶりにクトゥルフをしました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しばらくの間、休養をとっていました。そのせいでクトゥルフを回れなかったんですね。
今日、久しぶりに回ってみましたがやはり楽しいです!
いいシナリオでした。

久しぶりにクトゥルフを…というかTRPGをやって思います。やはり、こういうのは2、3ヶ月に一回の頻度が楽しい!もっとやりたいと思えるうちが一番いいなと。

今回、回ったシナリオが私の拙作シナリオの影響を少し受けていたというのがなんだか嬉しいです。
いやぁ…私の次回作はいつになるのかな。前は猫カフェと言ってたけど村になりそうです。(テストプレイをお願いする人だけはもう決まっているという…なんでなんだろう)

いつもの卓日記ではないですね。書きたいこと書いたの雑文…?

ええと…とりあえず、KP、他の探索者の方それに、温かい目で見守ってくれていた見学の方ありがとうございました。セッション楽しかったです!

次に現れるのは、多分…来年ですね。それでは皆様おやすみなさい。
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れすぽん
れすぽん日記
2024/09/22 00:22[web全体で公開]
😶 ロールプレイに呼応したダイス目
表題の事ですが、結構あると思うんです。
感情を入れたロールプレイをした時にダイス目が大爆発したりとか。
ここぞという時にボスが何度もクリティカルしたりとか。
後が無いという時に良い出目が出てクリアできたりとか。
勿論悪い事もありますが、割とお話としては何とでもなると言うのがTRPGの良い所ですね!
いいね! 13
玄優
玄優日記
2024/09/21 15:34[web全体で公開]
😶 初のCoC7版リレーキャンペーンに参加
約2カ月5人でCoC7版のキャンペーンに参加してきました。
CoCはキャンペーンに参加するのも初だったので結構緊張しましたが意外といけるもので。
今回のキャンペーンで有名どころのシナリオはだいたい通過したと思います。まぁ改変ではありますが。

今回のリレーキャンペーンの面白いところは、ルルブ全て表示する約2カ月5人でCoC7版のキャンペーンに参加してきました。
CoCはキャンペーンに参加するのも初だったので結構緊張しましたが意外といけるもので。
今回のキャンペーンで有名どころのシナリオはだいたい通過したと思います。まぁ改変ではありますが。

今回のリレーキャンペーンの面白いところは、ルルブ掲載のシナリオから始まり、「生き残ったNPCのうち一人を主軸にしたシナリオを作成すること」を条件にしたことで、だれも予想できない展開になっていったところでした。
いかにNPCを多く生き残らせるか、NPCのために自分のPCを使いつぶす、次の番の人が好みそうなNPCを作ったのにダイスでロストさせてしまうなどなど、いろんなドラマがあって楽しかったです。

実は私、シナリオ作りの際、細部まで設定を考えるタイプなので、基本的に短編を作るのが苦手ということもあってリレーキャンペーンの参加には一歩踏み出せなかったのですが、こういった感じなのなら参加できそうだなと思いました。

また少し世界が広がったようでよかったです。
参加した皆さま長期間ありがとうございました。

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