ちいた(37)さんがいいね!した日記/コメント page.98
ちいた(37)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2024/12/06 11:51[web全体で公開] |
| ノーマン | |
| 2024/12/06 12:54[web全体で公開] |
😶 CoC7版「Under Dark」2 KP:白崎さん PL:風祭さん、Mole(もーる)さん、スノーさん 12世紀のブリテン島を舞台にしたダークエイジシナリオ。 3枚用意したキャラシの1枚目は、メインウェポンに槍、サブでナイフを備え、目星・聞き耳・隠密と戦闘と探索のバランスを考えた衛士。 ダンジョンに挑むPCたちは全て表示するKP:白崎さん PL:風祭さん、Mole(もーる)さん、スノーさん 12世紀のブリテン島を舞台にしたダークエイジシナリオ。 3枚用意したキャラシの1枚目は、メインウェポンに槍、サブでナイフを備え、目星・聞き耳・隠密と戦闘と探索のバランスを考えた衛士。 ダンジョンに挑むPCたちは探索者とよりも冒険者といった感じで、昨日だけでも3回も戦闘に。 そしてダイスの数だけ危険はつきもので、早速1名が脱落の危機に……というところで終了、ここからカッコよく助けられるのか、それとも非情な結末かを想像しながら次回に挑みたいと思います。
| ゆき | |
| 2024/12/06 00:51[web全体で公開] |
😊 CoC『雪山密室』駆け抜けました! 念願だった雪山密室を、全生還にて終えることが出来ました! それもこれも一緒に遊んでくださったKP、PLの皆さんのおかげです。 勿来先生、情報を集めたり、ここぞの行動が光る格好いい方でした~!趣味の狩猟が活かされた格好良さと、運に翻弄されたギャップは忘れらません。 佐野さん、本当にたまたまだ全て表示する念願だった雪山密室を、全生還にて終えることが出来ました! それもこれも一緒に遊んでくださったKP、PLの皆さんのおかげです。 勿来先生、情報を集めたり、ここぞの行動が光る格好いい方でした~!趣味の狩猟が活かされた格好良さと、運に翻弄されたギャップは忘れらません。 佐野さん、本当にたまたまだったのですが、ほぼペア行動になっていてとっても楽しかったですし、とあるシーンでの頼りがいのあるお兄さんの技能成功、めちゃくちゃ格好良かったです!妻子のもとへ無事に帰れたの、他人事ながら本当に嬉しいです…。 田宮さん、何か気づくきっかけは全部田宮さんという、活躍っぷりが素晴らしすぎました!学生時代から、ぐいぐいひっぱってくれる田宮さんと嵯峨さんと山間の関係性が見えるようで、やりとりするのが楽しかったです。 思わぬギミックで、回すの大変そう…?!と思いつつ、いっぱい楽しませていただきました! 特にファンブルの描写で、冒頭術って頭を床に打ち付けてみり、カレーのところだったり、階段から落ちたり、全部面白すぎましたありがとうございます。最後のシーン、KPさん含めて全員がヒヤッとしたのが伝わってくる卓で、余すところなく楽しませていただき、本当に感謝です! いつか通ってみたいシナリオだったので、本当に楽しかったです。皆さんと遊べてよかったなとにっこりしました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 海洋鳥類 | |
| 2024/12/06 02:08[web全体で公開] |
😆 卓感想:オンセンSNSで少し前にやった2卓 卓日記というものをさっき知ったので、過去のものから書いていこうと思います。 入ってから最初にやったのは、エモクロア初心者卓。新訳きさらぎ駅に行きました。 エモクロアは初だったのもあり、ワタワタしながらも、KPや同卓の皆様の手助けを借りながら終わりました。すごく楽しかったのもあり、また継続でも全て表示する卓日記というものをさっき知ったので、過去のものから書いていこうと思います。 入ってから最初にやったのは、エモクロア初心者卓。新訳きさらぎ駅に行きました。 エモクロアは初だったのもあり、ワタワタしながらも、KPや同卓の皆様の手助けを借りながら終わりました。すごく楽しかったのもあり、また継続でもう1卓やりました。 PCは伏見綾。ちょっと怖いところもありますが、可愛い女子高生です。同卓したオカルト雑誌の記者とわちゃわちゃしつつ、大好きな怪異と戯れつつ危なくなったら帰ってくる強かな女の子です。怪異に飲まれそうになる相手を現実に引っ張ってくる強さもある。生存欲求は高そうなので、今後も色々なところに回るかもしれません。 次はクトゥルフ6版、エレベーター。結構、推理要素があったりして、個人的には凄く楽しかったですね。KPとのお話もできて、やって良かったなと思います。 PCは綾辻柳枝。心理学や精神分析を専攻する大学院生(博士)。似非京都弁を話しつつ、いつも着物着てたり黒猫のぬいぐるみを持ってたりと、だいぶ変人です。ただ、女性には優しく、ここぞという時には1クリしていきます。格好良い。ただ高いはずのアイデアを毎回失敗するのはなんなんだ……。 昨日(今日)エンディングになったプルガトリウムの夜は、ネタバレも含めて卓感想したいので別記事で出しますね。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/12/05 22:18[web全体で公開] |
😆 卓日記はいいぞ! びんじょー! 私はDM(GM)さん&同卓PLさんへのお礼の意味で、卓日記を書き始めました。 自分がGM側だった時に、PLさんが日記書いてくれるとめちゃくちゃ嬉しいですからね! そうしたら卓外の方にも意外と読んでいただけて、イイネいただけて、たまに卓日記の感想までいただけちゃうのです。こ、こ全て表示するびんじょー! 私はDM(GM)さん&同卓PLさんへのお礼の意味で、卓日記を書き始めました。 自分がGM側だった時に、PLさんが日記書いてくれるとめちゃくちゃ嬉しいですからね! そうしたら卓外の方にも意外と読んでいただけて、イイネいただけて、たまに卓日記の感想までいただけちゃうのです。こ、これは嬉しい!! しかし、卓日記にはさらに秘められたもの凄いパワーがあるのだった…… あーこれ、言いたくないなぁ!! 言ったらライバル増えちゃうなぁ!! 秘密にしておきたいわぁ!!! (溜めの間) なんとですね! 卓日記を書いてSNSで発信していることを、選考時に参考にされているGMさんがおられるようなのです。 実際、私自身、ここのところ凄く競争率の高い卓(4倍とか5倍とか)に立て続けに受かってたりして…… 効果を実感しておりますのことよ!?!?(運はそんなに良くないのでね) 「あーもっと卓に参加したいのに、選考に落ちてばっかりだぁ……」 って人は、ぜひぜひぜひぜひ、試しに卓日記、書いてみて下さいよ。 ここが面白かった! 楽しかった!! 印象に残った!!! 好きぃぃぃ!!!! ってことをメインに書くのがコツです。 そうすると、GMさんも「あ、このPLさんはこういうシナリオが好きなんだな」って分かって下さいますし、誘って貰いやすくもなるのです。 ああーーーー言っちゃった…… 黙って「しめしめ」してれば良いのに言っちゃった! 競争率上がっちゃうなぁ! 困ったなぁ……!! 皆様どうぞ良きTRPGライフをお送り下さい!
| 那緒 | |
| 2024/12/05 17:22[web全体で公開] |
😆 「ファンの資格」2回目日記ですわ~~~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回もネタバレあり! 今回も「」の中身はPLかPCかNPCの発言ですわ~~~! さて本編! 〇Side-1人側- ・この卓のダイスの女神は、大分自我がお強い様子!「このシーンで、本当にダイス成功する~?」みたいな時のダイスでは失敗の赤一色! ……もう、ファンブルでないだけマシですわ~~~!(諦観) ・しかしダイスの女神様、今は大人しくしてて下さいまし!発狂RPをしながら、KP様に交渉しながらの探索は大分マルチタスクになりますの!これでダイスの女神の相手までしなきゃいけなくなったら、PLが発狂致しますので!!! ・なんかやっている内に、発狂RPにも慣れてきましたわね!……と話していたら、他PL様にRPでお褒めの言葉をいただきましたわ!まさか、この時に冗談で話していた事が、真相にかなり近かったなんて……! ・どんなに薬でラリって、頭の中がハッピーハッピーでも、もしどんなに上手に小説が書けても、今の自PCは「作家本人ではない」のですわ!なので、二次創作(無慈悲)を書いて、〆! 〇Side-4人側-合流 ・自PCの部屋の鍵を探す一行! ・色々と順調に情報を集め、館の主達がいると思しき部屋に聞き耳!>お一人ファンブル!……ダイスの女神~? PL「以前クリティカル祭りでしたからね。揺り戻しでしょう」 ・そして怪しい魔導書的な本を発見!推奨技能:〈ほかの言語〉の出番ですわね!……それにしても、「ほかの言語」って、大分広くありません事……? ・そしてついにすべての部屋分のスペアキーを確保!やっと自PC(錯乱中)とご対面ですわね!!! 〇合流! ・ついに合流!未だに錯乱中の自PCに精神分析!>100ファン! ……ダイスの女神様~~~? ・流石にクリチケ消費で絶望的な展開にはならず!どうにか正気に戻って情報共有ですわ~~~! ・そして一緒に探索開始!そう!私!探索が!したかったんですの~~~!!! ・探索しつつ、多分「知的な精神科医のたまご」の片鱗を見せられたPL!とっても満足ですわ~~~! 自PC「大丈夫ですか?ここは大分酷い匂いですものね……。僕のハンカチをどうぞ。患者さんを落ち着ける為に、ちょっと強めの柔軟剤を使っているので」 ・え、このシナリオ、そんなギミックがあるんですの!?お洒落ですわね~! ・ついにボス(?)戦へ!正直、相手が銃持ちなのが厄介ですわね!しかし、こちらにも口撃の用意がございますもの!どうにかなりますわ~~~!って所で〆!次回へ続きますわ! 今回、「探索」と言う面では、あんまり進んでいないように感じますが、私側の「発狂RP」で、大分カロリーを消費した気が致しましたわ! 発狂RP……そう、発狂中は足を引っ張る危険があるので、置物以下になるんですの。本来の探索では避けたい要素ではございます……がしかし、発狂は、「クトゥルフ神話TRPG」の「華」とも言えるかもしれない要素!是非マスターしたいですわね!「発狂して他人の足を引っ張りたくない。しかし、いざという時の為に『発狂RP』に慣れておきたい」と言うジレンマ……!試行錯誤って、楽しいですわ~~~!
| はるるん | |
| 2024/12/05 10:43[web全体で公開] |
😍 感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! おっはるか~♪はるるんだよ~ん! このまえの卓、めちゃくちゃ楽しかったんだ~! みんなのRPや行動、ダイスの目まで空気読んでくれてセッションは大盛り上がり! 「楽しんでくれて良かったなぁ~」と思いつつ、僕からのワガママ聞いてくれるかな? ――感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でいいから全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん! このまえの卓、めちゃくちゃ楽しかったんだ~! みんなのRPや行動、ダイスの目まで空気読んでくれてセッションは大盛り上がり! 「楽しんでくれて良かったなぁ~」と思いつつ、僕からのワガママ聞いてくれるかな? ――感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でいいから書いてほしい!🙏💖 ◆感想日記、書きづらいのはわかる! セッション後って疲れてるよね~。夜も遅いし、次の日の予定もあると早く寝なきゃだし…。 「何を書けばいいのかわからない」とか、「書いた感想が大丈夫か不安」って思うのも、めっちゃわかる! それに「感想なんて恥ずかしいし、トラブルになったらどうしよう…」ってなる気持ちもあるよね。 でもね、それでも感想をもらえると、GMは本当に心から嬉しいんだよ! ◆感想を書いてくれたら、みんなハッピー! →GMに与える影響 ・シナリオやNPCへの努力が届いたって思えると、泣くほど報われる!😭✨ ・「こんなに楽しんでくれたなら次も頑張ろう!」ってモチベ爆上がり!🔥 ・プレイヤーからの視点が新たな発見につながって、GMも成長できる! ・感想を書いてくれることで、「また一緒に遊びたい」と思える関係が作れる! →書いた人への影響 ・感想を書くことで、自分の気持ちや思い出を整理できる! ・感謝を伝えることで、書いた本人も幸せな気分になれる! ・GMから「また誘おう!」と思ってもらえるかも! ・他のGMやプレイヤーに「この人と遊んでみたい」と思われるきっかけになるかも! ◆何を書けばいいの? むずかしく考えなくていい!こんな感じで、短くても全然OK! 「あのシーン、最高だった!」 「〇〇のキャラが人間味あって好き!」 「ファンブル(クリティカル)が出て超笑った!」 「次もぜひ遊びたい!」 これだけで十分!一言でも、短くても、どんな形でもOK! 「楽しかった!」の一言が、GMのエネルギーになるんだよ! ◆さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! 感想日記ってね、GMにとって次のセッションをもっと面白くするための栄養剤なんだよ~! 「楽しかった」その一言だけで、GMは夜中にスマホを見ながらニヤニヤするから!📱✨🤭 だからね…たまにでいいから、みんなの気持ちが聞けたら本当に嬉しいな! 一緒にもっと楽しい時間を作ろうね!💖🔥 追伸: これ、僕が普段から思っていることをただ綴った日記だから、直近のPLさんに「書いて!」って言ってるわけじゃないからね!✨ 気楽に読んでくれたら嬉しいな~♪
| ノーマン | |
| 2024/12/05 12:41[web全体で公開] |
😶 CoC7版「Under Dark」1 KP:白崎さん PL:風祭さん、Mole(もーる)さん、スノーさん 12世紀のブリテン島を舞台にしたダークエイジシナリオ。 ダンジョンアタックもので、今回はロスト率も高いためキャラシ3枚用意して挑むことになります。 初日は導入部とダンジョンに入りエンカウントしたところで終了、まずは初陣でどれだけ戦えるのか 始まったばかりで手探りなことも多いですが全力でハクスラしていきたいと思います!
| あるるん | |
| 2024/12/05 13:14[web全体で公開] |
😊 年末から年始にかけて。 大きなイベントがあるから、セッションしたくなるよね! クリスマスがあるし。 元旦があるし。 中々時間が取れない人でも、31日深夜から1日の間にかけてだと遊べるじゃん!って人も多いよね! 年越しTRPG会で、ちょっと長めのシナリオもやりやすくなるよね! うん。 やりたいけど、ネタ(シナリオ全て表示する大きなイベントがあるから、セッションしたくなるよね! クリスマスがあるし。 元旦があるし。 中々時間が取れない人でも、31日深夜から1日の間にかけてだと遊べるじゃん!って人も多いよね! 年越しTRPG会で、ちょっと長めのシナリオもやりやすくなるよね! うん。 やりたいけど、ネタ(シナリオ)がないんだよなぁ…おかしいな? 最近はめっきりCoCやらなくなったなぁ…まぁ、終わるまでの時間が長めなのが原因なんですけども。 KPとタイマンとかだと3~4時間くらいのシナリオもあるけども。 まぁ、4人とか、5人とかになると考察時間含めると6時間コースよね。 長いと10時間超えるシナリオもあるよね。 やってみたいけど、時間ないから無理です。 みなさんきっと、年末年始はがっつり卓の予定入れられてる方多いんだろうなぁ…。 うらやましい>< ここでCMです!(本題) クリスマスシナリオのガーデンオーダー卓募集中です。 GMとソロでバディなちょっぴり切ないクリスマスはいかが? 初めてでも、やり方さっぱりわからなくても大丈夫です。 あ、ガーデンオーダーというのはFEARの異能力戦闘TRPGです。 ダブルクロスを初心者向けに、分かりやすくしてみました的なシステムです。 分かりやすくしているので、とっつきやすくなってます。 頭使うTRPGではなく、派手な戦闘を楽しむTRPGです。 戦闘スキーな方はぜひ。 ただ、内容だけは最初から最後まで全部読んでからご応募ください。 ヨロシクオネガイシマス。
| あるるん | |
| 2024/12/04 15:11[web全体で公開] |
😶 久し振りに。 卓募集すると、精神削られる。 募集するだけで削られる。 余りにも内容読んでない人多すぎる。 内容の飛ばし読みダメ、絶対。 私の場合は色々と連絡事項があるので、参加決定から何日も挨拶さえない状態なのは無理です。 もし自分が反対の立場で、こういうの嫌だなって思ったことはしないでほしい。 GMやったことない人は分からないかもしれませんが、大変なんですよ!色々と。 段取りも準備もあるので。 GMも人間なんです、思いやりをもって参加してほしいなと切に願っています。
| えそらつき | |
| 2024/12/04 19:47[web全体で公開] |
😶 アイコンの立ち絵を変えました(それだけです) 立ち絵を新調致しました 今まで5分で書いた適当な線画だったんで …変えるかぁとなりました 何で吊るされてんのかは分かりません いつの間にか吊るされてました ルルブも持ってるから辛いですね (気がついたらこんな絵を描いてました) 多分下に神話生物がうじゃうじゃいらっしゃるのでルルブを手放全て表示する立ち絵を新調致しました 今まで5分で書いた適当な線画だったんで …変えるかぁとなりました 何で吊るされてんのかは分かりません いつの間にか吊るされてました ルルブも持ってるから辛いですね (気がついたらこんな絵を描いてました) 多分下に神話生物がうじゃうじゃいらっしゃるのでルルブを手放せない ルルブ落としたらショゴス様に溶かされたり,ティンダロスの猟犬様に切り裂かれます 誰か助けて… 助けるを選択したPLは嫌でも下の光景を見てしまうだろう そこには黒く蠢く何かや玉虫色に光るグチョグチョとしたようなもの,この世のものとは思えない そんな物が何十,何百と存在していた 生き物と呼べるのかも怪しい神話生物達を目撃してしまった貴方はSANチェック1d20/1d100 SANチェック CCB<=60 41 (成功!) 1d20 10 (発狂!) 狂気内容 何が何でもこの場から逃げ出したい! 貴方はえそらつきを見捨て,一目散に出口まで駆け抜ける事でしょう …出口には問題なく行けるでしょう。無事に出れたかどうかは分かりませんが 私は見てないので描写出来ませんね ん?何か潰されたような音が…いや下の神話生物様達から聞こえてきたんですねきっと あぁ誰か助けてくれないかなぁ 〜END〜 語彙力が欲しいと願うPL えそらつきでした
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2024/12/04 20:02[web全体で公開] |
😶 初めまして 昨日から始めました 超絶初心者のみかんジュースです 今日は腹痛のなか、既存キャラと新規キャラのキャラシを作りました 6版用です 卓に参加してたくさん経験を積みたいです 誰か初心者用の卓を用意してほしい(他力本願)
| れすぽん | |
| 2024/12/04 23:57[web全体で公開] |
😶 盛り上がった楽しいセッション オンセン外でGMをやったセッションの話です。 PC達の良いロールプレイなどを見ていて、盛り上がって良かったなと思う反面 「PLが良かったからこの卓は良かったんだな」と思う事はままあります。 良いPLはシナリオやGMがどうであっても楽しくする事はできる、と言う見本ですね。 このような場合、GM全て表示するオンセン外でGMをやったセッションの話です。 PC達の良いロールプレイなどを見ていて、盛り上がって良かったなと思う反面 「PLが良かったからこの卓は良かったんだな」と思う事はままあります。 良いPLはシナリオやGMがどうであっても楽しくする事はできる、と言う見本ですね。 このような場合、GMにできる事は没入感を削がないようにテンポよく進めるために下準備をきっちりしつつ、見守るのみです。 昔から時々盛り上がった卓には「あれこれってGM要らないんじゃない?力入れたシナリオだったけれど盛り上がったのはPLのおかげで、シナリオの出来は関係無かったんじゃない?」と思う事がしばしばあります。 シナリオに力を入れると言うのもエゴではあるんですよね。 ただ、そんなエゴなんかよりよっぽど良いPLの盛り上げの方が刺さるので、頑張ってシナリオを作っても何だかな、と思ってしまう事は度々あります。 結局のところ力を入れたシナリオって自己満足に過ぎないのかも。 PLにとってはシナリオの出来云々よりRPができる場と、興ざめさせない展開の方が重要なのかも知れませんね。
| やか | |
| 2024/12/05 00:05[web全体で公開] |
😲 日記 お久しぶりです! 卓報告の日記です。 「深海の悪魔」(アカシック13掲載) セレンさん主催の卓に参加させていただきました。 KPの柔軟な対応力と同卓PLズの天才的発想力&交渉力でアツいセッションになりました。 今からでもスタオベしちゃお👏 楽しかったです!ありがとうございました!✨
| ゆき | |
| 2024/12/05 00:06[web全体で公開] |
😆 CoC『雪山密室』2日目セーブです! 面白いです…!しかし何もわからない…! 全然知らないままで通過できるの改めて嬉しくてわくわくです。 なんだかんだ他のPCの方とご一緒できていないのですが、なぜか男子組はずっと同じ行動をしていてめちゃくちゃ面白いです。仲良しさんです。 次回も「何もわからない」という状態じゃないように頑張りたいです!
| とと | |
| 2024/12/05 00:23[web全体で公開] |
😶 はじめまして YoutubeでTRPGを知ってちょこちょこ調べた後ここにたどり着きました。登録してからサイト内を見て回ったのですが、まずTRPGの種類の多さに驚きました。昔からあるゲームなのは知っていましたが、まさか一度に読み切れないほどの種類があるとは思っていなかったので。新参者ですが、TRPGが好きな人がこ全て表示する YoutubeでTRPGを知ってちょこちょこ調べた後ここにたどり着きました。登録してからサイト内を見て回ったのですが、まずTRPGの種類の多さに驚きました。昔からあるゲームなのは知っていましたが、まさか一度に読み切れないほどの種類があるとは思っていなかったので。新参者ですが、TRPGが好きな人がこんなにいるんだと嬉しくなりました。 文章を公開するのも、ネット上で人に話しかけるのも得意ではないので(リアルでできるとは言っていない)、次のステップに進められるのはいつになるのやらといった感じですが、これを公開することが最初のステップということで、少しずつでも慣れていけたらと思います。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2024/12/05 01:00[web全体で公開] |
😶 今日の日記、すでにデビューしているが ニコニコ動画に動画投稿者(TRPG動画)としてデビューした。あちらでもHNは見分けがつくようにエミリオと名乗っている …流石にここにそのニコニコ動画のページリンクを張るとアウトなので、見たいという奇特な人はニコニコ動画で東方アルカナクエスト、で検索すれば動画は見つかるだろう。現在3本、明日かそこら全て表示するニコニコ動画に動画投稿者(TRPG動画)としてデビューした。あちらでもHNは見分けがつくようにエミリオと名乗っている …流石にここにそのニコニコ動画のページリンクを張るとアウトなので、見たいという奇特な人はニコニコ動画で東方アルカナクエスト、で検索すれば動画は見つかるだろう。現在3本、明日かそこらにはファンタジークトゥルフ(旧名東方アルカナクエストBRP版)の動画を上げたいが、先週から引いた風邪の余波で未だにゴホゴホうっとおしい咳が出る。熱も冷めていて、体も頭もだるくないのになぜだ?こりゃ、病院で咳止め処方してもらわんとな… 次の記事、前回、軽いシステム云々と話したが、今日ローグライクハーフというゲームブックを元にした一人用TRPG(ただし、一人用としているが、実際は2・3人PTを組んで冒険もOKなので実質TRPG)をダウンロードした。基本ルールブックは無料だったので迷わずダウンロードである ウォーロックマガジンやゲームブックを専門に出版している会社のTRPGだけあって基本ルールは非常に分かりやすくできており、サンドキャッスルTRPGよりもとっつきやすいんじゃないか?という感想を持った (なんせ、基本ルールブックに収められているデータが5・6個だけで、さらに判定も1d6とかを使う程度のシンプル設計である) しかも、このTRPGの強みは公式自らが、規約を守っていただければ、自由に改造、拡張をしていただいて構わないという所である。まんまMODゲームのそれである 丁度良い代物を入手したので、今年はこの作品の改造に専念しようと思う 次の記事は、そのFT書房(先ほどのローグライクハーフなどの出版元である)ユーチューブで公式チャンネルを持っており、いくつか見たが、その中で、ゲームブックはコンピューターゲームに勝てるのか?という明らかに土俵の違う議論に関する会があった。何でそういう議論が出たかというと、そういう質問をした人がいたからだという事だが、FT書房の杉本ヨハネ御代いや、勝てないよ。とあっさり認めたうえで、確かに複雑なシステムなどを組んだり派手なグラフィックを搭載したり…といった事に関しては、コンピューターゲームに軍配が上がるが、物語を分かりやすく伝えたり、ゲームシステムをすんなり理解させたり、果てはプレイヤーの想像力にゆだねるような柔軟な設計の作品を作る能力に関してはゲームブックの方が上とか何とかそういう意見でその会はまとまっていた…(と思う。なんせユーチューブを流しながらPCでスカイリムをやっていた合間に聞いていたので) MOD制作者として、私が思うのは、コンピューターは確かに最新のこじゃれた演出やTRPGではおおよそ不可能な複雑でマニアックなシステムを制御する能力はあるだろうが、裏を返せば、初めからプログラミングされた通りのこと以外は絶対できないし、他にも、コンピューターが処理で理解できない事態とかが起きると致命的なバグや強制終了といった。融通の利かない動作をすることがあり(スカイリムをやってたらよく聞くCTD、クラッシュトゥデスクトップと呼ぶ、フリーズも含む)エラー対処に追われることになる(家庭用ゲーム機ならそんなことは無いと聞く、いやいや、最近はどうかは知らないが、少し前とかに、ゲームプレイ中に致命的なエラーでプレイに支障をきたす…なんてこともそれとなく聞いた事がある。PCの場合、制作ツールが配布されていれば、技術のある人々がバグ修正パッチを作って配布、なんてこともあるが、家庭用はそう言うのはメーカー任せなのである) 翻って、紙の本が主体のTRPGはどうだろうか?確かにプレイ中に、その威力はおかしいとか何とかで気づいて後で性能調整なんてこともあるが、プログラムなんてややこしい事は必要なく、記事の情報を書き換えれば済む話だし、進行中、ちょっとした不具合があっても、知り合い同士なら、大らかに行こうという事で、上手い具合に進めて、事故を防ぐこともできる (と言っても、知り合い以外だと、割とそうは行かんだろうが…特に厳しい人々を相手にしていた場合は、厄介な事になる) 他、昔ゲームブックが流行ってた時、よくあった事だが、本来は本を読み進めて指定された番号に進んで…が王道だが、ここを先が気になるから、ちと他の所を見てみようと全く関係ないページの記事を読む。という無茶な楽しみ方もあったらしい。かなり豪快だが 以上の理由から、TRPGの方がある程度融通が利いて、制作していてもストレスはたまらん。というのが私の感想だった (PCのMODやフリーゲームを制作したことがある人は分かるかもしれんが、ツールの使用がどうしたとか、予期しないエラーが発生した場合、その対処に情報をググって何時間も無駄にしたり、問題なく仕えていた機能が、ツールのアップデートでスクリプトが丸ごと公式の都合で削除されていたり…枚挙に挙げればきりがない。ストレスマッハではある) という事で深夜の記事を終える
| れすぽん | |
| 2024/11/20 22:16[web全体で公開] |
😶 ロールプレイについて思う事 (注意)この日記はいわゆる「迷惑ロールプレイ」を推奨するものではありません。 TRPGはその歴史の中で「シナリオに関わろうとしないプレイ」を可能な限り排除する形にしてきたと言えます。 ハンドアウトでPCの傾向を定め、トレーラーで雰囲気を伝え、ルールブックやサプリなどのプレイガイドで色々なサポ全て表示する(注意)この日記はいわゆる「迷惑ロールプレイ」を推奨するものではありません。 TRPGはその歴史の中で「シナリオに関わろうとしないプレイ」を可能な限り排除する形にしてきたと言えます。 ハンドアウトでPCの傾向を定め、トレーラーで雰囲気を伝え、ルールブックやサプリなどのプレイガイドで色々なサポートをしてきました。 しかし、動画などからの急なプレイ層の拡大によりそれらの情報が共有されないと言う事も増えて来たので、ある種転換点を迎えているのではないかと思います。 ハンドアウトもシナリオに関わらせるため、からより深くするために「秘匿情報」があったり、雰囲気を共有するためにイラスト面まで指定があるケースもあるみたいですね。 話題が逸れました。 今ではシナリオに関わろうとしないキャラクターでそういうムーブをする、と言うのも一つの楽しみ方になっている節もあるようですね。 ダブルクロスで言えば、いわゆる「覚醒枠」のPCで起こりえるのが 普通の学生として生きて来たんだから殺し合いを急にするのは変だ、として戦おうとはしない覚醒枠。 あるいは大人として戦いに挑もうとする覚醒枠を全力で止める周囲のPC。 戦闘で敵のHPを削り切る攻撃を行おうとした覚醒枠に《時の棺》を使って「君が手を汚す必要は無い」と言う他のPC。 想像するだに結構な地獄じゃないかと思います。 しかしこれも「キャラクターの立場として見る、キャラクターの視点から自然な行動をする、このキャラクターならこうする」 という考えがシナリオより優先度が高い場合充分あり得るな、と思います。 僕は古いタイプの人間なのでしょう。シナリオの方が優先だと思います。 しかし自分のキャラクターが一番と言う視点で動くとそれぞれのキャラクターの視点で考えて不自然な行動にならないようにすると言った事を取るようになるので これはこれで面白いかなとは思います。 シナリオとしてはキャラクターとして動く「導線」がより求められることになりますね。 ダブルクロスではそこをロイスで制御しています。 大事な人である指定をされたロイスが攫われたりするから助けに行く、と言う類ですね。 しかしこれも「例え大切な人であっても、戦う力があったとしても一介の学生を戦わせる訳にはいかない/ただの学生が特殊部隊に割り込んで戦いに行くのは不自然」とPLが考えた場合超えられない。 なかなかに根深くて難しい問題です。 もしかしたらCOCの流行から「戦いはなるべく避ける」ことで時代的に「自らが戦いに行く」と言う思考では無くなって来ているのかも知れません。 そうなるともっと強い動機が必要だったり、あるいは有無を言わせず敵側が襲って来ると言ったシナリオの構成にしないといけませんね。 Xの方でも考えられている方がいましたので触発されての議題でした。
| ホノカ | |
| 2024/11/20 13:46[web全体で公開] |
🤔 COC感想 「壊胎_中編」 2024/11/17 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「壊胎」の続きです。 かっこよく隠し扉を開けたところからですね。 まずはMAP公開。 中には三日月形のテーブルが中心に陣取る隠し部屋 KP「ルナトーンではないです。」 この一言によりルナトーンにしか見えなくなる。 余計な一言言いやがって... 探索箇所よりもルナトーンが気になってしょうがない。 もちろん探索しないと先に進まないのでね。 テーブルの上を見ると...ライドシステム。 つまり変身ベルトですね。 私も、もちろん変身したいのですが... SAN値やDEX、戦闘技能を考慮して PL2に持っててもらうことに。 ご丁寧にベルトの取扱説明書もついてましたね。 どこかで変身するんやろうなぁと思っていましたが.. その時、隠し扉がたたかれる。 間髪入れずに三上が開ける。 三上が吹き飛ばされる。 2匹の蛇人間とイグの落とし子がこんにちは。 戦闘開始です。 ...なにやってんだ三上ィ!! ということで、早速出番が来ましたね。 PL2がベルトを下腹部へとあてる。 「ライドシステム、起動」 変身待機音が流れ始める...! 続けてドライバーをベルトに押し当てる! 「インジェクト、D-3ドライバー!」 PL2があの言葉をつぶやく...「変身..!」 「セーフティロック解除、トランスフォーム!」 わずか2秒足らずで銀を基調とした青のラインが入った 機械装甲が展開される! 彼の名は...「D-3」。 我々に残された..最後の希望である! さあいけD-3! その力で、すべてを守り抜け! KP「ぶよぶよした化け物のターンです」 待てと。 空気読んで下さい。 その巨大な図体で一番早いのはダメ。 あー!あれね! 初変身で敵の攻撃を片手で受け止めるやつね! そのあと手痛い反撃をくらわすやつね! 攻撃方法は..1d4 : 4 KP「ぶよぶよした化け物の奥義です。」 待てと。 空気読んでください。 いきなり奥義から使用するのはダメ。 ...あー!あれね! 初変身で敵の攻撃を意に介さないやつね! そのあと手痛い反撃をくらわすやつね! ダメージは”13”! D-3のHP : 30 - 13 = 17 こいつはなにもわかってない。 どこの世界に初変身でHP半分近く持ってく敵がいるんだよ 一撃で戦意喪失するライダーなんて見たくないでしょ? 視聴率取れませんよ?勉強しなおしてきてね! と文句を言ってますが..D-3のターンです。 HP半分がなんだと! ライダーなめんなよ! 怒りの<キック>。ダメージは”9”。 強い。強いけど...やっぱり敵がおかしい! その後蛇人間が銃を発射。 弾が入ってない!ミス! 所詮は雑魚敵ですね。 イグの落とし子以外は雑魚です! 私のターン。 部屋にある消火器を拾って殴ることに。 まず消火器を取る。そして殴る。 2つの行動を同時にできるかDEXロール。 DEX×5 : 100 致命的失敗! 所詮は雑魚PLですね。 D-3以外は雑魚です! 消火器も取れず、さらには転倒状態に 蛇人間が攻撃、D-3がかばってくれる。 イグの落とし子の攻撃。<丸のみ>。 ..がD-3はSTR対抗で難なく抜け出す! 怒りのD-3のターン! <ヘビーランチャー>をぶっ放す。 成功!全員に”8”ダメージ!! かっこいい~! やっとヒーロー物になってきましたね! 私?消火器のところにたどり着きましたよ? もちろんたどり着いただけです。 再びイグの落とし子の<丸のみ>。 対象は私。 もうだめか..あきらめかけたその時! D-3が代わりに飲み込まれてしまう。 希望は潰えた.. ...何の音だ?この音は!! イグの落とし子の中でD-3が<こぶし>をふるう! 中から突き破ってD-3が姿を現す! かっこいいぃ~!! ちょっとグロいけどね。 そして、D-3はここで慢心しない! その目は残った1匹の蛇人間を見据える! 私「貫通出してほしいな~」 PL2「貫通出したいな~」 私「ライダーキック、やばいですよ!」 PL2「ライダーキック出したい..」 キック : 17 スペシャル!! スペシャルのSEが鳴った時の盛り上がりは異常。 今見ても声が出ちゃう。 完璧な流れですね。これが「仮面ライダー」です。 KP「あなたは瞬時に詰め寄り、蹴りを入れる」 KP「その反動で飛び上がり、ライダーキックをぶちかます!」 PL2「さて、とどめを刺させてもらおうかな!」 ダメージ : ”18”!!!! 悪は滅びた.. 戦闘終了です。 どうも通行人Aです。 消火器握りしめて応援してました。 いや~!かっこいいですね~! 一時はどうなるかと思いましたがやはりヒーロー。 正義は必ず勝ちますね! 満足です!シナリオ終了! ではないらしいです。 まあ!悪は倒しましたし!あとは脱出するだけですよ! その後は研究員証を手に入れて、 例の隠し部屋を見ます。血の海が広がってました。 そこには「タブードライバー」が... 使ったらまずい方ですね。 PCはさておきPLはめちゃくちゃ使いたいんですけどね! 私、暴走モード大好きです! 破壊衝動に支配され、それを乗り越えるとか… いいね!楽しみだね! 残念ながらこれ、COCだから普通に死ぬんだけどね! あとは仏様の口に白い銃弾があったり、 爆弾が机のなかに入っていたりと… まだ戦闘があるという空気を包み隠さず出してきますね。 このフロアの残りの一部屋は生体研究部屋。 ここでは蛇の生態について学びました。 赤が見えない、寒いと冬眠する、ピット機関。 まあよく聞くやつですね。 この情報が出た後、旗を見ると血が付いてます。 三上は見えないらしい。 まあまあ、そういうこともあるよね! 旗の裏を見ると大きな血文字がべっとり。 三上は見えないらしい。 ここにきてめっちゃ怪しませてくるじゃん。 確かに戦闘の時、攻撃対象になってなかったし 怪しくはあるけど...わしは気にしないぜよ! ということで2Fは探索終了! 次いで1F!MAP公開!足跡発見! 悲報 : D-3、出動決定。 まあ、とは言った物の変身するのはね。 わかりきってますから。 PLも変身したいですし...<日本刀>使いたいからね! まあ一旦危険がなさそうな生体研究室へ 入るんですが...この部屋に三上は入りたくないらしい。 ん~..一人にするのはなぁ~.. ということで!PL2!探索頼んだ! 何しに来てるんだろうね。こいつ。 まあ、仕方ないよね。三上死なせたくないですし... 探索技能も<図書館>がないんですよね.. まあ南郷君は精神力がウリですから! 実はSANチェック無敗の男です。 SAN値65だから、めちゃくちゃ高いわけではないんですけど 特徴表で「おおらか」が出ましたから! 細かいことは気にしないんでしょう! 坂本龍馬モチーフですし! 対して北岡さんはなんでも出きるのがウリです! 実は図書館無敗の男です。 本セッション、全ての情報が開示されており 探索、戦闘共に超優秀ですね。 ですので、お一人でも問題ないはず! ということで、PL2が生体研究室を調べます。 もちろんすべての情報を持ち帰りました。優秀。 その後、実験室へ向かう。 何やら私と二人で話があるらしい。 苦渋の決断ですが、三上を置いていくことに ここで情報共有。 どうやらくちなわ様を倒しても近くの蛇に乗り移るらしい。 三上に乗り移られるのは困りますね~ 最終的にくちなわ様を船から落とし、冬眠させることに! …くちなわ様を倒す場合はね。 我々は何を主題に行動するのか。 三上を助けるのか、私達の命を優先するのか、 ここで、私たちの方針が決まります。…RPでね! 本当に勝てるのか? 見ず知らずのやつのために命を賭けるのか。 PL2に質問を投げ掛けられます。 私 「警官じゃからな。」 「それに呪いとはいえ嬢ちゃんは身籠っとる」 「ここで助けなければその子供達まで命を落とす。」 「助けない選択肢はない。」 PL2 「…お前が昔と変わらないようで良かった」 私 「お主も心の中では助けたいと思っとるんじゃろ?」 PL2 「まあ、ないとは言えないな」 私 「昔と変わらないようで何よりじゃ」 ん~本当にRPが楽しいね! PL2のパスが気持ち良いんだよね。 ゴール前のい~い所にくれるから本当にやりやすい。 RPで気持ち良くなったところで探索開始 私は手枷を調べます。 ここは三上が繋がれていたところですね。 近くには、赤く、たどたどしく、文字が書かれています。 「たすけて、つらい」 ...数秒の沈黙。 KPから、声がかかる。 「シーンを、どうぞ…」 PL2が何かあるのかと近づいてくる。 私もその文字を見せ、再び沈黙。 PL2がもう隠す必要はないと、 ここにいたのは三上であると情報を共有する。 彼女は赤が見えない。 正しく書けているかなんてわからない。 たどたどしく書かれたその文字は、 はたして、どんな心境で、書かれたものなのか。 それを見て、私と南郷は覚悟を決めます。 「これでわしのやるべきことは決まったな」とつぶやく ___たとえ、禁忌を使っても、助ける覚悟を... その様子を見ていたPL2と北岡。 「俺も…覚悟を決めなきゃな…」とつぶやく。 ここでPL、PCともに方針は完全に決まりました。 彼女が必死で残したメッセージは、 二人の龍に正しく伝わります。 ここから南郷はともかく、 北岡も三上のことを本当の意味で気遣い始めます。 感想戦で知りましたが意図してなかったらしいです。 ここまで感情を込めてRPしてたらね。 とっくの昔にPLとPCの境界線は壊れてます。 この状態は無敵ですから。 ダイスの女神も微笑んでくれるでしょう。 恐らく、きっと、多分。 三上の呪いは次第に悪化していき、 船は北海道の陸地を捕らえ始める。 もう時間がないことを悟り、いよいよメインブリッジへ… ここで区切り! 残念! 前後編に出来ませんでした! 急にシリアスになるじゃん…最高ですね。 我々のRPも少し押し黙ったり、小声でつぶやいたりと 中々KPとしては入りにくい筈なんですがね… 流石でした。 間の取り方や描写の挟むタイミング。 RPも空気も壊さず進行させる。まさに神業です。 あ~あ、壊胎終わっちゃうよ。 日記書くの止めようかな。止めないけど。 動画見て、日記書いて、身内で語り合う。 実はPLとKPみんな集まって動画鑑賞してました。 セッション終わって尚、この満足感。凄まじいですね。 ということで!次回、最後の壊胎は! 「D-4見参!くちなわ様をぶちのめせ!」 「D-4敗北!くちなわ様…強すぎない?」 「_____禁忌。」 …乞うご期待!
| ホノカ | |
| 2024/11/19 15:32[web全体で公開] |
😍 COC感想 「壊胎_前編」2024/11/17 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)16回目は「壊胎」です。 作者はmutuu様です。 まずは、回していただきましたKP様!同卓頂いたPL様! 本当にありがとうございました! お声がけ頂けて本当に良かった!!感謝しかないです。 PL様も突然お声がけしたのにも関わらず、 快く同卓して頂きありがとうございます。 自分で言うのもなんですが、私の人選、神でしたね! 人を見る才能あるかも! ..と冗談はさて置き、 私のプロフィールをご覧になってくださった方は お気づきかもしれませんが... 2つ目の殿堂入りシナリオです。 COCを初めて、半年で40数シナリオを回りやっと2つ目です。 約20分の1です! どのセッションも楽しく思い出深いものですが 「殿堂入り」ですからね。そんな簡単にはさせません。 ホイホイ殿堂入りさせると重みがなくなりますからね。 金策やらレベル上げで殿堂入りしまくるわけにはいきません。 ..が今回はもう仕方ない! シナリオ内容も、キーパリングも、PLのRPも、ダイス運すらも 何一つ後悔も、不満もございません。 シナリオ内容が私にハマったというのもありますが それ以上に没入感あふれる部屋だったり 気の知れたメンバーだったり...最後のED結果だったりと 私にとってこれ以上ない環境と結果でしたね。 こう考えると1つ目の花冷えもそうでしたが、 「殿堂入りシナリオ」ではないかな? 「殿堂入りセッション」の方が意味合いとして正しいですね。 まあ、あくまで私の所感なんですけどね! この前もなんで殿堂入りさせないの?とか なんか日記短くない?つまらなかった?と聞かれましたが.. そんなことないですからね! なるべく他PL視点は多く書かないように注意しているため 私がサポート型探索者だったりすると短くなったりと、 参加したセッションで楽しくなかったことはないです! 同卓したPL様が日記書くかもしれないからね。 私は私のことをメインに書きます。 実は私、配慮が出来るんです!意外にもね! と関係ないこともつらつら書きましたが... いよいよシナリオ感想です。 □ シナリオ感想 まずはPL紹介! PL1 : サイズは小さいが心はでっかい! 刑事! 名前「南郷 龍馬」 PL2 : 金さえ払えば何でもやってやる! 弁護士! 名前「北岡 龍一」 今回わしはPL1ぜよ! すいません。 普段は探索者も名前は出さないようにしているんですが 今回は出さざるを得ない。詳細は後ほど... ちなみに名前を見てわかる通り キャラについては事前に打ち合わせしてます。 昔馴染みの設定です。 まずは導入 ジジジジジ..という不快な音が鳴り響き、 心臓の「ドクン!」という音を皮切りに文字が表示される。 【それは、人間に似た奇妙な悪魔だった。】 まるでテレビを切るかのように場面が変わる。 ___冬の夕暮れ、明かりが灯り始める街の様子。 私たちはいつもの日常を過ごしている。 おしゃれすぎんか? 圧倒的なホラー感から一転、穏やかな日常へ 掴みはバッチリですね。 この、ね? 何かが始まる予感しかしない導入。いいですね。 穏やかな日常を過ごしている私たち PL1は仕事中に。 私は仕事終わりに。 背後から近づいてきた男?に気づかず催涙スプレーを食らう。 目が覚めたら...! 体が縮んでいた!...訳ではないようです。 どこかに閉じ込められているようですね。 真っ暗で何も見えません。 PL2は持ち物を確認し連絡手段がないと気づきそのまま待機 私は起き上がろうとするも膝と頭をぶつける。痛いぜよ! ん?大分狭いところに閉じ込められているな? これはもしや..と上方向に力を入れる。 ビンゴ!なにかに入れられていたようです。 その正体は...1人用のポッドです! 残念ながらサイヤ人のやつではなく卵型ですが... 外に出るもあたりは真っ暗。 誰かいないのかー!と声を上げると PL2から返答が.. 「わしのほかにも誰かいる!?」 「こ、この声には聞き覚えが...もしや龍一!?」 今助けてやるぞ!ということでポッドを開封。 助けたところでまた別のところから声がする。 「三上ひとみ」という女性です。顔色悪いね。 さらに!手前のドアに衝撃走る! 何者かがドアを破ろうとしている! ドアが歪み光が漏れる! だが残念!扉は破れず! なんで破れなかったか明日までに考えてきてください! 金属のドアも破れないような奴なら問題なし! 探索続行!...でもまずは明かりが欲しいと零すと.. 三上が懐中電灯を見つけてきてくれました。 私 : 「夜目(やめ)がきくの!」 三上 : 「夜目(よめ)です。」 とおバカ発言を一つまみしたところで.. やっとこさMAP公開、 一人用のポッドが3つ、扉も3つ、仏様が1人。 まずは仏様。 ちゃんと死体の画像が用意されており、 画像内で気になる点を指摘できるため <目星>や<図書館>等、技能に頼らずとも情報を探せる。 こういうの凄くいいですよね。 ダイスゲームなので、もちろん技能を振るのもいいですが こうやって実際に探すのはよりゲーム感が強くて良きです。 いろいろこの部屋を調べていざ別の部屋へ 扉Bに行くか、扉Cにいくか... 「龍一はどっちがいい?」 「扉Cはさっきの化け物のドア側だ。扉Bからだな」 「そう言われると扉Bじゃな!」 私は特に意味もなく扉Cに行こうとしてました。 相方がしっかりしていると助かりますね! さあ扉B..に行く前に... 再び手前のドアに衝撃走る! 今度は破られそうだ! 明日来いって言いましたよね?(怒) もちろんまた後日...というわけにはいかず どんどん扉はゆがんでいきます。 急いで扉Bに逃げ込む。 都合よく自動で扉はしまってくれました。 ...退路がふさがれてしまいましたね。 進むしかないようです。 長い廊下の先、階段を上がると..そこには.. 電子ロックで施錠された扉が! 開始30分にして大ピンチです。 一応扉から外が見えまして... ここは船の上らしいです。逃げ場はなしですね。 化け物のとこに戻ります..か... ..が部屋には誰もいませんでした。 ここで再びMAP公開。 ぶち破られた扉の先のやつです。 ほーん。 まあ近くから行きますかと 特に考えなしに早乙女研究室へ こちらもMAPから探索箇所、気になる点を探し調べることに まず、PL2が途切れた足跡に気づく。 血だまりもないのに何の足跡だ?と... 確かに!なぜじゃろな?と、 まあ後に語りますが...相方が探索うまいんじゃぁ~ 今回探索に関しては恐ろしいほどスラスラ行きました。 特に悩まなかったんじゃないですかね? 出てきた情報から次の目的も話し合っていたので 行動方針も一貫していました。 かっこいいな、俺たち... さすが弁護士&刑事コンビ頭が切れますね! ちなみに足跡のとこは隠し扉です。 入れなかったけどね! 他の箇所では、 「くちなわ様」のお話。 「タブー」についての報告者 「山田シャンクス」の腕と研究員証が... __ごめん、山田シャンクスのインパクトえぐすぎる。 くちなわ様?三上さんのことだろうね?かわいそうだね? タブー?やばそうね?私たちデルタの実験体ね? そのすべての情報を過去にする「山田シャンクス」の腕。 名前がいけないよね。 もちろん卓の流れで名前が付けられただけです。 このシナリオには一切関係ございません。 一方その頃、PL2はPCのロック解除に手間取っています。 どうやら「生体認証」らしいです。 PL2「研究員がいればな..そんな都合いいことないか」 私「ところがどっこい、じゃーん!」シャンクスの腕を掲げる KP「SANチェックです。」 ...しまった!そういや人の腕だった! シャンクスならセーフかと思ってた! ..ていうか絶対タイミング計ってたよね?? 余りにも素早いSANチェック宣言。 これには私もニッコリ。 いや私が食らわせたんだよ。笑ってる場合ちゃうぞ。 平謝りしながらも次の部屋へ。 次は小沢開発室。 <図書館>の関係上デスクや戸棚は任せることに。 私は死体と白い皮。 先ほどの部屋の地下室を開くため研究員証が欲しいのですが.. 残念。見つからず。 普通の鍵とそれに関する情報を手に入れました。 皮は脱皮。でっかい爬虫類ですね。恐ろしい。 PL2の方は「ライドシステム」についてです。 変身について書かれてます。 これはワクワクしてきますね! 最後は本棚。 ここは謎解き要素です。 感想戦でも話しましたが...素晴らしいRPでしたね! まあご存じの通り私って謎解き大好きなんです。 ただ、弱点があって謎解きが出来ないんです! 普通ならPLとして解いてしまったり、 わかった人がそのまま解いていったりと... 今回は違います! PL2は直ぐにわかってます。 私?もちろん「?」です。 ここからRP、題して... 【南郷でもわかる!北岡の謎解き口座!】 私「龍一なら隠し扉はどこに隠すんじゃ?」 PL2「あからさまに怪しいところだな」 PL2「左の本棚をよく見てみろ」 私「もしや..下から2番目か?」 PL2「あぁ左端の本、そこに何かあるんじゃないか?」 KP「あなたが本を引き抜くとその後ろに鍵穴があります」 PL2「ビンゴだな。だが動かすものじゃない鍵穴か」 私「わしが死体を調べたときこれがあったが..」 私「恐らくこれかの?」 PL2「試してみる価値ありそうだ」 私「了解じゃ」 もちろんセリフは簡潔にしてありますが 流れはこの通りです。 RPで実際にヒントを出し謎解きをさせてくれる。 なおかつ鍵の情報は共有していないのですが RPでかっこいい流れのまま情報共有。 KPの描写タイミングも絶妙で こちらの流れを壊さず情報を挟み込む。 これは本当に気持ちがいいですよね。 RPしながら謎解き。 会話のテンポも、KPの描写も素晴らしい。 参加者全員で作り上げたこの流れ。 しびれますね~。私、天才になった気分でした。 今回の相方様、 TRPGを始めた時期は同じくらいなんですけどね.. ずいぶん差をつけられてしまいましたね。 といったところでいったん切ります。 日記のね…文字上限がね... これ書き終わるか...?怪しいところですが... まあ!次の部屋はいよいよあのシーンですからね! 果たして、どちらが「○○」するんでしょう!? ということで!次回の壊胎は! 「北岡!魂の変身!決めろ、ライダーキック!」 「南郷!魂のファンブル!激しく転倒!」 の二本立て!乞うご期待!!
