ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.7
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| sing | |
| 2026/01/20 20:20[web全体で公開] |
| ss_178 | |
| 2026/01/20 12:22[web全体で公開] |
😶 CoC6th『遺達』通過後終(2026/01/17) 年明けて初めての日記ですね。 あけましておめでとうございます。 ※今年に入ってからは主に謎解きシナリオを回らせていただきました。 ギミックのネタバレをしてしまいそうな日記は控えています。 ただ、ゴリラさんとお友達になったり、お医者さんとメタ認知をしたり、不思議な本とお友達の夢を見たり、宇全て表示する
| 蝉丸 | |
| 2026/01/19 13:45[web全体で公開] |
🤔 良いロストとは 良いロストとはなんぞや 私は、良いロストはとても悲しいロストなのだと思っています。 大事なPCの喪失、それがPLにとって悲しい事であったという事は PCがPLに大事にされていたという証でもあるのではないでしょうか。 (そういう理由で、ロスト救済シナリオは私はちょっと苦手です。死を軽く扱っているような気がして)
| どうじょう | |
| 2026/01/19 15:52[web全体で公開] |
😶 ロストの話 ――――日記でタイトルを見たので便乗してみるw (以下個人の主観主張であります) ロストは望んでしたくないし、キャラが喪失する、という意味でのロストは苦手だ。 とはいえTRPGである以上、危険な世界観でプレイするなら死の危険と背中わせの方が自然だし緊張感も出る。 CoCで神話生物が一つもでな全て表示する
| キノミ | |
| 2026/01/19 00:26[web全体で公開] |
😶 誰かを笑わせるのは楽しい話 見慣れたメンバーでセッション後、のんびり雑談していました。 PLさんの1人が私のおちゃらけた発言にとにかく爆笑なされて。 そんな反応いただいたら「もっと笑わせたいぜ」と息巻くのが私クオリティ。 幼少より磨き上げた(?)コメディ精神を発揮しました。 恨むなら私なんぞのギャグにツボる自分を恨むのだなガハハ。 あと流れでゴネてKPさんに「レプリカントの葬列」を回していただくことになりました。 なんか私いっつもゴネてんな……
| ゆき | |
| 2026/01/19 00:30[web全体で公開] |
😊 CoC『ラプラスのクォーター達』の二日目セーブです! めちゃくちゃ楽しんでおります…! 色々とまだまだ謎な部分が多いですが、それも含めて楽しいです! 何より皆さまのRPがとっても素敵で最高に楽しませていただいています…!KPさんの演出も冒頭から何からとっても最高でテンションがばくあがりでした! 後で今日のセッションの印象に残った部分を追記したいです。 セッション予定の日数をみて、どう終わるのか予測がつかないな?!となっております。 次回もとても楽しみです!
| 笹パンダ | |
| 2026/01/19 00:44[web全体で公開] |
🤔 君の名は 多分TRPGに慣れている人は無意識のうちに実践してるテクニック、というか小技。だと私は思ってるものが、 ・名乗りを上げる ・相手の名前を呼ぶ ・あだ名を考える ・いきなり呼び方を変える である。 シナリオ中に自己紹介があったり、既に済ませてたり色々だが。PC同士ではなくてPL全て表示する
| バルサミコ | |
| 2026/01/18 23:40[web全体で公開] |
😶 PLとして、どのように卓を選んでいる? GMが参加者を審査(キャラシやプロフィールのチェック)するように、PLもGMを審査してる...はず。 だけど、PLは何を基準に卓を選んで参加するのでしょうか。よく申請の際に言われるのが「シナリオがおもしろそうなので参加申請しました」ですが、やっぱりそのシナリオの概要が一番なのかな。 だとしたら、回す人についてはそこまで気にしないのかな。 最近KPばかりしていたので、PLの考え方を忘れつつあるバルサミコです。
| はるるん | |
| 2026/01/18 21:52[web全体で公開] |
🤔 CoCで「うちのPCは臆病なんで」が成立しない理由 ――探索者はなぜ危険に関わるのか クトゥルフ神話TRPG(以下CoC)を遊んでいると、ときどきこんな宣言を耳にする。 「うちのPCは臆病なんで、危険なところには行きません。 戦闘にも参加しません。事件にも関わりません」 CoCは危険なシナリオが多い。 ロストの可能性も高く、SA全て表示する
| 無狼 | |
| 2026/01/18 12:30[web全体で公開] |
😶 新7版ゼロ距離射撃はなぜ「DEXの6%」か? 旧6版出身者としても馴染み深いゼロ距離射撃がDEX÷3 (例:DEX10=3.33......m、DEX18=6m)であり、メートル単位・フィート単位の関係の有無を問わない場合として これを近づける為の方法が(6÷100)×DEX、あるいは0.06×DEXの計算式ならば近い数値 (例:DEX5全て表示する
| 無狼 | |
| 2026/01/17 01:32[web全体で公開] |
😶 久々にTRPGがしたくなったぜ! というわけで久々に戻りました、身内としかしていなかったのでPLとして活動再開するのは本当に久々だな……RP楽しみだ
| れすぽん | |
| 2026/01/17 11:41[web全体で公開] |
😶 意味が良く分かってない言葉シリーズ:セルフ秘匿 界隈で使われてはいるけれど意外と意味が分散している言葉、色々ありますよね。 その中でも「セルフ秘匿」と言う言葉、なかなか指している意味が定まっていなかったりして興味深いです。 「キャラクターの設定が表に出している分はAですけれど、実はBだった」と言う設定の事を主に示しているようですね。 で、こ全て表示する
| あにや。 | |
| 2026/01/17 00:44[web全体で公開] |
😊 ロールプレイヤーの魂はRPにこそあり 卓終わった後、GMからでも、PLからでも 「今回ちょっとRPし過ぎて時間長引いちゃったかも!ごめんなさい!!」 的な謝罪があるとちょっと寂しい みんな自分の生活があるし、そういう気持ちもなくはないんだけど やっぱりTRPGは《ロールプレイをする》ことに一番の比重を置いて遊んでるので 全て表示する
| れすぽん | |
| 2026/01/15 21:58[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの取れないキャラクター はい、コミュニケーションの取れないキャラクター、苦手です。 ダブルクロス、色々なキャラクターができますし、設定的にもレネゲイドビーイングと言う、妖怪だったり妖精だったりみたいな人外も作れるんですけれども 人外と言う事でガチで「人外」を作っちゃう人が時々いるんですよねえ。 特に漫画などの再現全て表示する
| 笹パンダ | |
| 2026/01/16 04:30[web全体で公開] |
🤔 待ってられない未来がある 凄く久し振りにオンセンでセッションをしようかなと思い立ち、いあきゃらのキャラシを確認していた所…… そういえば、オンセンのキャラシは最近全然使ってないなとなりまして、リンクとか立ち絵とか更新しようかな、と見てみると 懐かしいとか以前にいくつか旬を過ぎてしまった時々キャラとか、今どき通じないネタキ全て表示する