ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.8
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 時雨 | |
| 2026/01/15 18:39[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2026/01/15 12:58[web全体で公開] |
🤔 プレイヤーに最低限求められること ※何年前にも似たようなこと書きましたが プレイヤーに最低限求められること、それは”ゲーム(シナリオ)をクリアしようと言う意思”だと思います。 これが無いとセッションは破綻してしまいます。 NPCからの依頼等は受けるべきですし、死が迫った時には生きようともがくべきです。 ここで問題全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2026/01/14 20:27[web全体で公開] |
😶 1on1でうんとかすんとかしか言われないと 私、どうすればいいか分からないの。 ちょっと暇が空いたので、別卓で1on1のキャラクターロールプレイ重視の卓をプレイしていたのだが、稀によくある現象にぶち当たってしまった。 PCに何を話しかけてもほとんど「はい」「いいえ」しか話さないのだ。描写を見ていない(聞いていない)訳でもない。そ全て表示する
| いな | |
| 2026/01/14 20:29[web全体で公開] |
😶 嗜好やら現実やら道徳(クトゥルフ神話TRPG システム不問) とんかつが食べたいからとんかつ屋に行くし、中華が食べたいから中華料理屋に行きます。 恐怖を楽しみたいからクトゥルフ神話TRPGをプレイする訳で、それを楽しむ気がないなら 他のシステムの方が合っていると思います。 個人的な見解ですが。 -----------------------------全て表示する
| ササミ | |
| 2026/01/14 21:29[web全体で公開] |
😶 動画と実際のセッションは違うのです【KPのノウハウ】 クトゥルフの動画を見て、TRPGの自由を勘違いする初心者PLって結構います。 面白がって放火したり、花火やガソリンを持ち込んで爆発させたり、NPCに殴りかかったり、刃物を振り回すのは演出された動画だから楽しいのであって、実際にPLからやられると全員が迷惑します。 ここでは、やられたKPがどう全て表示する
| はるるん | |
| 2026/01/14 09:33[web全体で公開] |
🤔 なりたい自分を演じ続けることで、なりたい自分になっていく。 先日のセッションで、とあるPCがこんなことを語っていた。 「ずっとずっと、“英雄”に憧れる少女を演じてた」 「前までの私は、なりたい私だったからね」 それに対して、僕のNPCはこう返した。 「でもね……なりたい私を演じ続けたら、なりたい私になったのよ。 なりたい私って……未来の自分の姿全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/13 18:21[web全体で公開] |
😶 自由度について考える 選択肢の多さと自由度は似てるようで解釈にだいぶズレを感じるこの頃。 ガッツリデータをセットするTRPGは良くも悪くも認識のズレが起きやすく感じます。 例えばCoCでもステータスランダムダイスで決めても職業の枠内で技能振りしなきゃいけないので、選択肢が多くても自由度はRPの範疇となりそこま全て表示する
| ゆき | |
| 2026/01/12 22:47[web全体で公開] |
😊 CoC『監獄館殺人事件』を駆け抜けました! エンドBにて二名ロスト、エンドFにて一名ロストの全ロストとなりました…! すごく行ってみたかったシナリオを行くことができて本当に楽しかったです! あと一歩なのがまた悔しいですが、それも醍醐味だなぁと思っているので個人的には楽しみました。 全てを楽しみつくせなかったのは少し残念ですが、わいわ全て表示する
| ナナシ | |
| 2026/01/12 18:00[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオの棚卸しと活用 新しいシナリオを買って準備しても、1度回せば満足してまた次の新しいシナリオに目移りするという非常にコスパの悪い遊び方をし続けているうちに、気が付けば『回せるけど自分から回そうという気力はもう湧かないだろうCoCシナリオ』が増えてきました。(中には面白そうと思い買って準備し始めたものの、正直あんまり自全て表示する
| ゆき | |
| 2026/01/12 00:09[web全体で公開] |
😆 CoC『監獄館殺人事件』の一日目セーブです! めちゃくちゃ行ってみたかったシナリオなので、今回ご縁があって本当に嬉しいです~!!! 自分は刑事の継続探索者で参加しております。とっても胡散臭いので勢いでごり押ししててもあんまり違和感がないので助かります(?) 鷹宮探偵と助手の杏奈ちゃんとのコンビもまたよきで、微笑ましく見ております! 全て表示する
| キノミ | |
| 2026/01/11 21:25[web全体で公開] |
😶 PLの考察力と知識に驚くCoC『夏の蒼穹堕ちる僕らの月の舟』 偶然集った大体見慣れた方々とのセッション。 普段KPさんとしてお世話になる方ともPLとして同卓することになり「オラわくわくすっぞ」状態でした。 実際にセッションが始まってみると他PLさんの知識量とビックリ。 たまに「ゲームで聞いたことあるな」ぐらいで知識的なヤムチャ視点を体験しましたね。 全て表示する
| ミニ丸語 | |
| 2026/01/11 22:52[web全体で公開] |
😶 卓ごとにPLの動きも違えば、キーパリングも変わる。それがTRPG(宮〇賢治)【CoC】 24回目KPしゅうーりょー これで監獄館殺人事件も4卓目。そこそこ回して若干こなれてきた。 同時に1卓目はいろいろとミスってたなぁ!という気づきも。 先日前半戦はセッション終了後も3時間ほど雑談盛り上がってたので前半戦は成功の手ごたえを感じていたので、このままの勢いで突っ走るぜ!と後半戦突入。全て表示する
| ゆき | |
| 2026/01/11 00:54[web全体で公開] |
😆 CoC『ラプラスのクォーター達』の一日目セーブです! 始まりました! 8PC+KPCの9PCにてどんな話になっていくのかとてもわくわくです…!まだまだ導入かなという感じですが、すでに探索者の皆さんが楽しいので最高です。 たくさんお話できれば嬉しいなぁと思っています。 ジュゼッベさんの自己紹介の「ベビちゃんって呼んで」とても好き。 紅金さんが全て表示する
| bananaウマウマ | |
| 2026/01/10 06:39[web全体で公開] |
😲 クトゥルフ神話TRPGの推理・謎解きの風潮と異常性ver.2 年明け前にアイデアの持論について日記を書いた際に結構いっぱいのコメントを頂き驚いていたのですが、それから更に少し考えをまとめましたので、書かせていただこうと思います。 まず私が前回の日記で書いた様な推理シナリオでは医学技能は振れるのにアイデア技能は振れないという裁定がおかしいのじゃないか、という全て表示する