にわとりさんがいいね!した日記/コメント page.30
にわとりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2024/05/22 11:39[web全体で公開] |
| taku | |
| 2024/05/21 00:37[web全体で公開] |
😶 はじめての自作シナリオ TRPGでKPをやるようになって早1年、 前々から憧れていたシナリオの自作に挑戦しました。 自分がやりたいと思っていたことを全部詰め込んだ結果、 プレイ時間10時間超というとんでもないボリュームに…。 身の丈に合わないことをした結果、初回しは相当のグダリり具合になってしまいました。 全て表示するTRPGでKPをやるようになって早1年、 前々から憧れていたシナリオの自作に挑戦しました。 自分がやりたいと思っていたことを全部詰め込んだ結果、 プレイ時間10時間超というとんでもないボリュームに…。 身の丈に合わないことをした結果、初回しは相当のグダリり具合になってしまいました。 それでも、参加いただいたプレイヤーの皆さんから多くのアドバイスをいただき、修正を繰り返し、 自分としては形になってきたと感じております。 募集ページのいいねの数が、回数を重ねるごとに増えていることが嬉しいです。 (誰がつけてくださっているかは分かりませんが、ありがとうございます。) これからも参加者の皆さんと共に楽しめるよう、シナリオを磨き上げていきたいと思います。 「夜半(よわ)の明星」、不定期でセッション開催中です。
| 鴉カナメ | |
| 2024/05/19 18:39[web全体で公開] |
😰 今後の予定とかとか お久しぶりです。鴉カナメです。 突然ですが、次回のセッションの予定が決まりました。 今月27日に「カタシロ」をやります。 …とは言いましたが、実は私カタシロのあらすじはだいたい知ってます。推し(V)がやってるの見ましたので。見てしまいましたので。 でもそれでもOKというお話だったので喜んで参全て表示するお久しぶりです。鴉カナメです。 突然ですが、次回のセッションの予定が決まりました。 今月27日に「カタシロ」をやります。 …とは言いましたが、実は私カタシロのあらすじはだいたい知ってます。推し(V)がやってるの見ましたので。見てしまいましたので。 でもそれでもOKというお話だったので喜んで参加表明致しました。 最近Twitter(現X)で春の卓まつりたるものが開催されているので、それに乗っかる形でカタシロ参加することになったのですが、卓まつり参加者さんのお話をちらちらタイムラインで追っていくだけでもまあいくつか面白そうなものが転がってる転がってる。 で、現在の卓スケジュールを時系列順に整理すると… CoC6or7「カタシロ」5月27日予定 CoC6「キルキルイキル」6月20日予定(※こちらは卓まつり無関係) 虚構侵蝕「徳川埋蔵金伝説」未定 CoC6「鬼の棲む」未定 入れ過ぎじゃあ!!!!(※猫を叩く猫のミーム) きちんと!!計画してから!!卓入れろ!!(※猫を叩く猫のry) ま、まだ未定なのあるし、何とかなるよ。。(※猫に叩かれる猫のミーム) なんだろうね、こないだのトブ老人&シラナイ老人が楽しかったからかな。反動で具合悪くなるのわかってるのについ入れてしまうんだ……TRPGって、もしかして麻薬……????こわ…… 話は変わりまして。 先日、実家に戻って無事に愛犬の遺骨をいただいてきました。 といっても、小さなキーホルダーに入れたものではありますが。本体はちゃんと実家にあります。 さて、このキーホルダーですが…肌身離さず持ち歩きたいというのが本音ではありますが、なんせ本当に小さいキーホルダーなので既に無くしそうで怖い。持ち歩くにはリスキーすぎる。 考えた末、鏡台の引き出しにしまって大事に置いておくことにしました。これで万事解決、のはず。 おやすみなさい、良い夢を。来世はどんな一生になるのかな?
| イサエギン | |
| 2024/05/14 23:10[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第13回スタンダードカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第13回スタンダードカップ、無事終了しました。 参加PLのワトソンさん、ありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171552919022Isaegintrpg コース:フロストサーキット 1st:A4/ゲネラトス・ウォーターズ(イサエギン) 2nd:レヴナントシスター0/ハルナ・タチバナ(ワトソン) 3rd:ムサシプリースト3rd/アキラ・イナバ(NPC) ■主な登場人物 □ゲネラトス・ウォーターズ チーム「ラッキースターズ」所属のAGSパイロット、かつマフィアとしての正体を隠しながら活動する賞金稼ぎ。キーファーAGの最新型レーシングAGS「A4」は同社の傑作とされ、高回転型エンジンで武装しつつも乗りやすい仕上がりとなっている。好戦的なハルナに対し、入賞して賞金さえ手に入ればそれ以上は争わないと話し、落ち着いて対応した。 □ハルナ・タチバナ 高額な賞金を目当てにAGSレースへ参戦した、ラフプレー上等の元暴走族。「レヴナントシスター0」はマジックコーポレーションの最新マシン「マッハツキカゲ」と酷似しているが、性能的には非常に扱いやすい部類であり、不明な点が多い。大会前日のパーティー中にゲネラトスへ威圧的な態度で迫り、病院送りにすると宣戦布告した。 ■レース スタートダッシュはA4が非常に好調で、開始早々にほとんどのマシンを引き離して首位を独走する。一方、その後方では出遅れたレヴナントシスター0にムサシプリースト3rdがプッシュを仕掛け、バトルが始まった。しかし、ムサシプリーストはペースこそ追いついているものの、レヴナントシスターの高出力なダメージシールドをどうしても破ることができない。そうしている内にA4は大差を維持したまま走り続け、最後まで目立ったミスもなく逃げ切り優勝を決めた。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| イサエギン | |
| 2024/05/14 18:01[web全体で公開] |
😆 【PL募集】終末の旅路【エクシルディアRPG】 中世ヨーロッパ風ダークファンタジーシステム『エクシルディアRPG』のPLを募集中です。本セッションはシナリオに縛られない特殊レギュレーションで、旅人として自由にエクシルディアの生活を体験できる会話・探索中心の内容となっております。また、ルールブック未所持の方も「ビジター」として体験参加が可能です。 全て表示する中世ヨーロッパ風ダークファンタジーシステム『エクシルディアRPG』のPLを募集中です。本セッションはシナリオに縛られない特殊レギュレーションで、旅人として自由にエクシルディアの生活を体験できる会話・探索中心の内容となっております。また、ルールブック未所持の方も「ビジター」として体験参加が可能です。 以下URLより詳細内容を確認できます。開催まであと数日ですが、ご検討ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171505316114Isaegintrpg
| イサエギン | |
| 2024/05/14 12:00[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/忘れる原因【初見歓迎】 対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171552919022Isaegintrpg 【余談雑話】 自分は少々落ち着きや注意力が足りない部類の人間で、稀にですが出先でスマホを置き忘れたり、エレキギターを弾きに行ったのに自前のケーブルを忘れてしまい、止むを得ず誰かに借りたりします。そして、それらは大抵同じ日に起きて、原因も分かりやすいです。今回の場合、3日前くらいに髪型を変えたので、慣れないセットに気を取られている可能性が高いですね。そろそろ落ち着く頃でしょうか。
| Gilt Lily | |
| 2024/05/13 01:02[web全体で公開] |
😶 黒蝶の街 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひやっとする場面もありましたが無事クリアしました! PL(敬称略):どうじょう、栗酢、ひなたん、笹原雪 、アンズ 【所感】 ・今回の援助は最低限。それでもライフル弾は強力でした ・え、この段階で町長に接触しようとするの……昨晩何したか忘れたん? ・地図を片手に初期値ナビゲート。何とか迷わず現場にたどり着けました ・泥棒があらかじめ重要アイテムを盗んでいたせいでスムーズに進行。人間の屑にして探索者の鑑だぁ……! ・呪いの進行がまずい一人を残し、4人で呪いの元凶と対峙。えー誰も発狂しないの? ・攻撃を食らって飲み込まれたPCをライフルで助け出すも、怒りの反撃がなんとクリティカル ・それでも、落としたライフルを別の技能持ちに渡してからの射撃と協働して無事に撃破 ・最後、一人が御大見たのにあんまし減らなくて残念…… ・友人と街を救い、死んだ友人を弔い、探索者たちは無事にそれぞれの日常に帰ることができたのでした
| フルフル | |
| 2024/05/13 00:03[web全体で公開] |
😶 【ブティックの怪異】反省会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のシナリオ構成 Aルート 本筋一つ サブクエスト一つ Bルート 本筋一つ サブクエスト一つ 計4つ ・シナリオ強度 ルート変更という裏技あるからと若干弱かったかな。 まず、私がシナリオ作るときは7割作ってあとの3割は探索者へが基本なので一般的なシナリオに比べて強度は弱いです。(自由度が高いとも言います) ちなみに前回の【This man】の反省点はこの3割を忘れていたこと。なので探索者たちは少し息がしづらいかったはずです。申し訳ない。 合計4つということでKPは足し算だと思ってたんですよ。『ななたすななたす…にじゅうはちだ!わーい』 今回、回してみた結果これ掛け算だ。7割の二乗…今回ルート複数絡んだから多分さんじょう! …だいたい四分の一です。 実際はルートA本筋の情報を今のシナリオの現状を見比べてところどころ削ったり付け加えたりしたので違いますが、シナリオ強度はせいぜい半分くらいでしょうね。 ・今回シナリオが壊れた要因 『NPCが1日目に留置所』 『KPのダイスがクリティカル』 ダイスの場面をもう少し限定すべきでした。 ・ルート変更した要因 誰のとは言いませんが『フ ァ ン ブ ル』 ルート変更によって結果的に探索者とKPにいい方向に働きました。ありがとうございます ・シナリオ制作時反省 今回、ブティックがロリータ服専門店ということで友人から店内の様子を伺いましたがよくわかりませんでした(ひどい) もし、シナリオが崩壊しなかった場合NPCのロールプレイがあやふやだったというのはヒヤリとしました。 ロリータ服専門店ではありませんが、ロリータ服の売ってる個人店には行ったんですよ。 実際に行くべきでしたね、お店の雰囲気がわかって結構良かったです。 あと、黒色のレースの手袋がほしいんですけど今度行ったら売ってるかな? 次回作はちゃんとお店行こう!
| ミラクルコッペパン | |
| 2024/05/12 19:23[web全体で公開] |
😊 初KPを終えました! ※CoC7版です 別コミュニティで昨日開催しました、 1度ここでも募集かけたのでご報告をば! 予定合わなくなってしまって残念ですが、 申請くださった方ありがとうございました🙇♂️ 正直なところ…反省点が多い…!泣 これ以上準備しようがないほど準備したつもりが、PLさんに度々フォロー全て表示する※CoC7版です 別コミュニティで昨日開催しました、 1度ここでも募集かけたのでご報告をば! 予定合わなくなってしまって残念ですが、 申請くださった方ありがとうございました🙇♂️ 正直なところ…反省点が多い…!泣 これ以上準備しようがないほど準備したつもりが、PLさんに度々フォローしていただき申し訳ない気持ちでいっぱい💦 昨日は一日orz状態でした…楽しんでいただけたのか不安… が、最後までやり遂げられたのは褒めたい! 本当学べることが多かったです、やってよかった…いやでもPLさんが参加してよかったと思ってるかは限ら(ry 反省会は…心の内でします…! また機をみて挑戦したいです!
| ただのぶた | |
| 2024/05/09 21:21[web全体で公開] |
😶 PCの裏設定 PCというのは得てして自分の「好き!」を詰め込むものです。少なくとも自分はそうです。 そして癖を込めたPCが増えれば増えるほど、関係性オタクとしてはうちの子同士に絡んで欲しいものなのです。そのせいで自分のPC〇〇は△△と親子で〜みたいな裏設定がどんどんできていきます。 ここで問題となるのが別にこ全て表示するPCというのは得てして自分の「好き!」を詰め込むものです。少なくとも自分はそうです。 そして癖を込めたPCが増えれば増えるほど、関係性オタクとしてはうちの子同士に絡んで欲しいものなのです。そのせいで自分のPC〇〇は△△と親子で〜みたいな裏設定がどんどんできていきます。 ここで問題となるのが別にこの設定、目の前のセッションには何の関係もないということです。セッションになんの関係もないキャラとRPを行うわけにはいかないのは勿論、キャラシにセッションと関係ないキャラとの設定を書くのもなんだか気恥ずかしい。 じゃあ自キャラの出てくるシナリオを書けばいいのでは、とも思ったのですが新しいことをやろうとするといつも足を引っ張ってくる部署の自分が「それ面白い?GMの自己満足にならん?」と語りかけてきます。 こうして私の脳内には世に出ることのないキャラの過去ストーリーが溜まっていき、私の作るキャラシの端っこのあたりには使うことのない設定のメモ書きが増えていくのでした。 どっとはらい。
| さち | |
| 2024/05/06 21:11[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】温泉っていいよね (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は私がGMでセッションをやりました。 アルフレイム見聞録を読んで気になっていた煙りの国サフィール王国が舞台です。とはいえ、内容はダンジョン探索なので、あまりサフィール王国は関係ないですが。 皆さん、サフィールといえば温泉ですが、温泉といえば何が思い浮かびますか?私はスーパーマリオサンシャインのコロナマウンテンが思い浮かびました(なんで?) ということで、マグマの上をジャンプして進んでいくダンジョンを・・・作るのは大変なので、マグマを渡るのは一回でその他いろんな難所を攻略していってもらいました。 今回は魔法使い達が大活躍してくれまして、ウォールウォーキングでマグマを渡り、毒ガスの部屋をゴーレムで散策し、温泉の底をボトムウォーキングで歩いて進みました。こういうファンタジックな攻略をしてくれると楽しくていいですよね。 ボスとの戦いでは、はじめはヒヤッとしたものの、その後は危なげなく勝利。PCそれぞれが活躍してくれてとても良かったです。 改めて一緒に遊んでくれた皆さん、ありがとうございました!
| ち | |
| 2024/05/06 13:45[web全体で公開] |
😶 自作シナリオが呪物と化している話 日記というものを書くのはmixiぶりでしょうか。 そのような世代です、こんにちは。 私はTRPGが好きで、セッションのたびに立ち絵等も自作しております。 なにかを作るということが恐らく昔から好きでした。 その極地として、 よしシナリオ作るか!!!!! に至った私は一年をかけ、その全て表示する日記というものを書くのはmixiぶりでしょうか。 そのような世代です、こんにちは。 私はTRPGが好きで、セッションのたびに立ち絵等も自作しております。 なにかを作るということが恐らく昔から好きでした。 その極地として、 よしシナリオ作るか!!!!! に至った私は一年をかけ、そのうちの10ヶ月はAPEXをしながら、 それらしきものを仕上げる、ということを成し遂げたのですが、大事なことを忘れておりました。 テストプレイが足りていないのです。 友人に一度お願いしてそれらしく収まった手応えはあったのですが、 一瞬の手応えなどワンチャン気の所為の可能性がある。 Xで募集をしてみればよいのでしょうが、 そのような勇気がなく昨年登録したまま忘れていたこちらへたどり着きました。 どうやってTRPGする友達作るんですか????? どうしてルルブに友達は付属していないんですか???? という壁に数年ぶりにぶち当たった気がします。 こちらのシステムもまだ理解できていないのですが、 このどこにも出せない呪物と化したシナリオもいずれはと思っておりますので、 セッションを開いたさいには気軽にご参加いただけますと幸いです。 割とオーソドックスな雰囲気になっているような気はします。 私についてですが、CoCはもうどれだけやったかわからない程度にやるだけはやっております。 エモクロアTRPGや、マーダーミステリー、ストーリープレイングなどもよく遊んでおります。 身内でしか遊ばなかったため、色んな面がガバガバな自負があります、ので、 自分は一生初心者の枠から出れないだろうなとも。 これを機に自身の活動の幅も広げられたらないいな!と思っております。 呪物共々、どうぞよろしくお願い致します。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/04/29 23:03[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その5】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171371218906 留まる理由がないからという理由で去ろうとしたら引き止められました。 なんやかんやで探偵+αの監視という名目で入全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171371218906 留まる理由がないからという理由で去ろうとしたら引き止められました。 なんやかんやで探偵+αの監視という名目で入り口封鎖して棒立ち。 探索者たちが一番の不審者なのが刑事HOが困るところです。 意味深なギミックでトイレという無駄情報が出てくるシナリオとか今度作ってみようか迷いますね。 ウケるかひんしゅく買うか賭けですが。 お助けNPCは逃げ出しました。 女性探偵と雇われ旅人は会話と心理学交互にして相手の正体を見抜きました。(心理学ってそんなのだっけ) 男性探偵は裏取りなどで情報の精度を高めてました。(一番探偵ぽい) カメラマンはトイレを探して2Fの全部屋の机や棚の中探し回ってました。(トイレが出てくるギミックなんてない) 骨董ディーラーは今回は目立ちませんでした(心理学初期値成功かもしれないがKPのみぞ知る) 次回5/5。
| フルフル | |
| 2024/04/29 00:38[web全体で公開] |
😊 【ブティックの怪異】四日目&五日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1警察官 ・心理学値14で成功。ナニソレコワイ。KPシラナイソンナコト HO2美少女探偵 ・交渉をうまく進めて、情報引き出してましたね〜。心理学強いですわ HO2ハードボイルド ・メインの裏で依頼人と連絡を取って情報を新しく入手してましたね。 HO3記者 ・ベッドとタンスのあるその部屋は寝室だからトイレではない。あと、NPCからの心象悪いですからね。(特に) HO4旅人 ・心理学89は強い。チケットたくさん持っている人は強いですね。 HO4古物ディーラー ・店員との交渉…よかったけど、出目が…。 四日目、五日目ともに何事もなかったですね。 店員が黄金の精神を持ったり、悪が世に放たれたり、探索者全員で政治家先生のお宅に訪問したり…何も問題はなかったですね! ここからどうしようかな…頑張って探索者一人は落とせるといいなぁ〜あはは…。 全員、NPCからの心象悪いですからね! 四日目を書いていなかったのはあれです。忘れていたとかそんなことではなく…まとめて書けばいいかなって…