ぴくるすさんがいいね!した日記/コメント page.5

ぴくるすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2023/09/11 09:24[web全体で公開]
😊 今週も楽しそうなセッションがいっぱいあるなぁ~♪
僕はSW2.5をプレイすることが多いんだけど、今週も楽しそうなセッションがいっぱいあるなぁ~と見てるだけでwkwkしてたよ~♪
じゃあ、参加しろよ!って声が聞こえてきそうだけど…
 9/12~14:出張
 9/15~16:ワッチャ!リーディング!マジック!
って感じで予定が埋まりまくってるという(いいことだけどw

GMやってると、やっぱりPL経験が少なすぎるよなぁ~と思い、PLもやりたくなる今日この頃…
今のところアタッカーばかりなので、次回は支援系キャラやってみようかな?
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明日平
明日平日記
2023/09/10 17:35[web全体で公開]
😶 上手いPLって?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)上手いPLってどんな人だろう?ってPL下手としては考えるわけですよ
極論すれば
「自分がセッション楽しめる人」
「他人もセッションで楽しませる人」
ってことだろうけど、ちょっと具体性に欠ける

他人を楽しませるといってもいろんなタイプがいるわけで
1.積極的に発言やRPをして場を盛り上げる人
2.消極的だけどうまく他のPLの活躍の場を作る人
3.雑談がうまく場を和ます人
なんかはよく見る気がします

オフセ限定ですが、
4.きちんと人の話を聞く人
は本当に目立たないけど、「他人もセッションで楽しませる」という意味では割と重要かも


こんな風にいろんな上手いPLがいるんだけど

今回話題にしたいのは
A.面白い提案をする人
B.GMの思惑を探す人
のどっちがいいかって話です

具体例を挙げます
ダンジョン探索で目の前に行き止まりの壁がある
この先に進まないといけないが、道はない
何らかのギミックがあるのだろうが手詰まり
という状状況です

まれによくあるのが
「壁を壊そう」と提案するPC(面白い提案する人の例)
だと思います

この場合GMの対応として
1.「壊せた!先に進もう」
2.「ヨシ!構造物破壊ルールだ」
3.「二重壁にして間に毒ガスを仕込んでおく」
4.「二重壁にして間に鋼板を仕込んでおく」
5.「ルール的に破壊不能の壁にする」
6.「勘弁してくれよ。ギミックを調べろ!」とぶっちゃける

GMがとっさに1か2の対応してくれる場合、面白提案するほうがうまいPLなんでしょうが
GMが5や6の対応をする場合、面白提案するよりはGMの思惑を探すタイプのほうがうまいんでしょう

GMがどんな対応をするかは、GMのタイプや熟練度などいろんな要素がある問題ですよね

明日平は割とGMの思惑を探すタイプであまり面白提案は思いつかないです
ちょっとGMの思惑とはずれるときは
「○○って結果が欲しくて、××したいけどどうかな?」みたいな提案の仕方をすることが多い
話は進むけど、場が盛り上がるかというとまた別の話

逆に面白提案はそれだけで場を盛り上げられるけど、GMの処理能力を超えるわけにはいかずバランスが難しそう

理想を言えば
PLはGMの思惑に乗っかる
GMはPLの提案に乗っかる
なんでしょうが理想通りにはいかないものです

相変わらずどっちが正解って話ではないのですが、
GMの思惑や処理能力はきちんと読む、空気読むの大事って結論で本当につまらない
なんか面白いオチにしたいができないあたりが面白提案苦手なタイプなんでしょうね
いいね! 30
みすたぁゲスト
みすたぁゲスト日記
2023/09/09 03:42[web全体で公開]
🤔 糸目キャラは裏切るの法則?
結構自由度の高いシティ系シナリオを身内のノリで回してます。
ちょっと時間がない中、どうにか回せるようになったシナリオ。
回してみて初めて気づくポイントが多く、アドリブからアドリブを呼んでと結構大変でしたが、これがTRPGの面白さの1つでもあるわけで。

でも糸目キャラがあんなに疑われるとは思全て表示する結構自由度の高いシティ系シナリオを身内のノリで回してます。
ちょっと時間がない中、どうにか回せるようになったシナリオ。
回してみて初めて気づくポイントが多く、アドリブからアドリブを呼んでと結構大変でしたが、これがTRPGの面白さの1つでもあるわけで。

でも糸目キャラがあんなに疑われるとは思いませんでした。
意図しないミスリードを産めたような気がしますが、読み込み不足による産物のようなので、戒めとして。




 KP私(ほーん、このNPCのT氏に家族はなし……天涯孤独の身なんやな……) 

 T氏「俺は天涯孤独でな……だが、お前ら(PCたち)のことは家族同然だと思ってるぜっ!」
 KP私(とか言っときゃいいか……)

---しばらくの探索の後---

 シナリオ「さて失踪したT氏のアパートだが、この期間までに来なければ親族によって家財は引き払われている」
 KP私(家族おらんって書いてあったやん………親族って誰やねん……まあ時期を考えれば不自然やないけど………せや、あの会社のこと調べて欲しいし、このアパートも会社の寮ってことにして、会社が荷物を引き取って保管してることにしよ。ちなみに会社はシナリオ的にはシロもシロ、真っ白ホワイト企業やで)


 シナリオ「この時期に会社を訪れた場合、後任のS氏が応対する。彼に不審な点はなく、ある程度協力的」
 KP私(あっ、立ち絵忘れた……この間作った糸目の刑事くんの立ち絵を流用しよ)

 S氏「弊社にどのようなご要件で?(ニコニコ)」
 PC1「こいつは糸目キャラだ!中盤で裏切るに違いないぞっ!!」
 PC2「心理学振りつつ武器を構えます!」
 PC3「きっとT氏の荷物から都合の悪い証拠を握りつぶしたんだ!」
 KP私「おおっ、皆いい考察ですね~(ヤケクソ)」


アドリブがアドリブを呼んだ結果、できあがったミスリード。
身内だからこそできるカオス。たまりませんね。
次回から余裕をもってシナリオを読み込みます。。。
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もちもち
もちもち日記
2023/09/08 18:26[web全体で公開]
😭 ボイセKPに最も必要なもの

初のボイセKPを終えて痛感したことがある。
それは、テキセのKPでは感じなかった自分の”力”の無さである。


体力が……体力が足りないッ……!!


テキセよりも数倍の勢いで体力を消費する。
戦闘シーンを終えたあと、誰よりも先にKPの体力が尽きかけているという体たらく。
(戦全て表示する
初のボイセKPを終えて痛感したことがある。
それは、テキセのKPでは感じなかった自分の”力”の無さである。


体力が……体力が足りないッ……!!


テキセよりも数倍の勢いで体力を消費する。
戦闘シーンを終えたあと、誰よりも先にKPの体力が尽きかけているという体たらく。
(戦ってるのはプレーヤーのみなさん(とPC)だというのに!)


やはり筋肉。
筋肉は全てを解決する。


リアルSTRとCONに勝るものはないのだ。
もちもちしている場合ではなかった。TRPGに最も必要なのは筋肉。圧倒的ぱわーである!!

筋トレしよ…

いいね! 20
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/09/05 02:15[web全体で公開]
😶 RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その6
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに死者が……!
PL(敬称略):式波@ロスト教、ぴくるす

【所感】
・二人で分かれて情報収集。前の記憶との整合性を元に……といいつつ、割と覚えてなかったというw
・ハケットさんは最初から最後まで災難でしたね
・屋敷内の騒ぎに乗じた抹殺計画は、詰めが甘いこととKPの1クリで失敗に……終わらなかった
・銃の殺傷能力って怖いなあ……
・死体の処理はほぼ理想通り。さて、殺した結果どうなるかな?
いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2023/09/04 21:42[web全体で公開]
😆 【祝】次回でオンセGM150回になります
早いもので、今週中にオンセGMが150回になります三ヾ( ・∀・)ノィェァ♪
(まぁ、キャラ作成会やココフォリア作成会などはカウントしていないので、募集自体は200回超えていましたが…)


コロナの影響でオフセからオンセンに流れ着いて、最初に遊んだGMさんがとても親切な方でココフォリアのダ全て表示する早いもので、今週中にオンセGMが150回になります三ヾ( ・∀・)ノィェァ♪
(まぁ、キャラ作成会やココフォリア作成会などはカウントしていないので、募集自体は200回超えていましたが…)


コロナの影響でオフセからオンセンに流れ着いて、最初に遊んだGMさんがとても親切な方でココフォリアのダイスボットなど教えて貰いました。最初が大当たりGMだったので、運が良かったと思いますwww

少しずつGM回数を増やしていき、野良卓から意気投合して身内卓ができて楽しい日々。毎週の卓が待ち遠しかったですね。
あのルーニーだけど気がつくと主人公枠、みんなの親分的リーダー、ほんわかした雰囲気の人、KPに挑戦してくれた人、それに気づくのっていう切れ者。pixivで卓のイラスト書いて貰ったときは嬉しかったなぁ~
そして徐々に日程が合わなくなって自然消滅…。今考えてもいいメンバーでした。


コミュニティを作ってノウハウを紹介するようになり、今では【コミュ優先】で募集するようになりました。
やっぱり野良卓よりも安心して募集できるので、GMする人はコミュに参加するか、作った方がいいと思いますよ。


今後も週1~2回ぐらいのペースでTRPGを遊んでいきますので、同卓することがありましたら、よろしくお願いします!!
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夏風
夏風日記
2023/09/04 12:35[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック募集
有言実行

自作システムの募集を立てました!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1693798232849ashel9

秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
ルールブック掲載シナリオ
『祈り囁きル・クラージュ』です。

詳全て表示する有言実行

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詳細説明はDiscord上で行いますので
無料版ルールブックに目を通して
やってみたいと思ってくれた方
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いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/04 12:19[web全体で公開]
🤔 セッション終わりにしていること【備忘】
私とのオンセンセッション同卓者なら覚えはあるかもしれませんが、感想コメントを個人宛にそれぞれ送るようにしています。

主な理由は同卓者がセッションのどこで活躍していたか忘れるからです。
一言でも残しておけば見返した時にどういうRPだったかもわかります。

さらに返信してくれるかどうかで相手全て表示する私とのオンセンセッション同卓者なら覚えはあるかもしれませんが、感想コメントを個人宛にそれぞれ送るようにしています。

主な理由は同卓者がセッションのどこで活躍していたか忘れるからです。
一言でも残しておけば見返した時にどういうRPだったかもわかります。

さらに返信してくれるかどうかで相手から見てしんどい相手判定もできるのでお誘いセッションの判断にも使えます。

顔が見えない相手だからこそ言葉を投げ合って次に活かしたいですね(なお活かせているかは不明)。

それはそれとして【CoC7コンバート可】のCoC6卓が少ない。
違いは以下だけなのに「7版コンバート許可するくらいなら7版ルルブ買う」というレベルの方が多い。
・技能の種類
・アイテムの種類
・呪文の種類
・神話生物の種類
・プッシュ無し
・幸運消費無し
・チェイス無し
ほぼKP主導で決めて良い項目ばかりなのですがねぇ。
いいね! 27
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/09/03 07:02[web全体で公開]
😶 DLH「救い、救われるもの」感想
デッドラインヒーローズシナリオ「救い、救われるもの」が無事終了したので、今回も簡単にまとめていくことにする。

今回はもはやTRPGに関する全ての自信を喪失していた時期に、改めてやり直したいとソロシナリオ形式でPLに頼んでプレイさせてもらった。序盤はぎこちないところもあったものの、エンディングが全て表示するデッドラインヒーローズシナリオ「救い、救われるもの」が無事終了したので、今回も簡単にまとめていくことにする。

今回はもはやTRPGに関する全ての自信を喪失していた時期に、改めてやり直したいとソロシナリオ形式でPLに頼んでプレイさせてもらった。序盤はぎこちないところもあったものの、エンディングが見切り発車すぎてお互い渾身のアドリブで切り抜けた場面もあり、楽しく、実りのある回になったと思う。何度も綿密な相談の上展開していき、そのおかげで齟齬を防ぐことができた。楽しかったので改めて多少の自信と、PLさんへの感謝を思い出すことができた。

シナリオはPC1とPC2が、ヒーローと、ヒーローに救われた民間人と言う立場から展開される、王道の胸熱シナリオだ。
PC1はヴィラン組織に囚われていたPC2を救い保護することになり、PC2はヴィラン組織の支配からPC1の庇護下に置かれ、慣れない生活や互いの立場や考え方の違いを乗り越えていき……と言ったシナリオである。
このシナリオは二人のプレイヤーでのプレイか、GMがどちらか(基本的にはPC2)のPCをプレイしながらのセッション進行を想定したストーリーになっているが、PC1とPC2の関係性や性質の違いでも、エントリーから様々な派生が出来るものだと思う。シナリオからも内容に独自の改変を加えたりオリジナル要素を整備することが推奨されている。
今回はPC2がプレイヤーのPCだったので、主に民間人側であるPC2にスポットを当て、PC1の視点で描かれるシーンはカットかマスターシーン形式で簡潔に描写し、後半はヒロインに徹する形に書き換えた。
なので後半は原型をとどめてはいなかったが、好感触だったようで良かったと思う……。

〇GMPC(PC1):ラパン・ノワール GM:温森おかゆ
向上心と知識欲に溢れたミスティック(魔術師)。年齢43歳。美丈夫な男性。
春の女神エオストレとの契約により、望み通り零等星(最高等級)ヒーローに類するほどの強い魔術の才能を手にした。
しかしその代わりに、強い力を行使する際に彼の体が縮んで10代前半の少年の姿になり、非常に愛らしい見た目に加え語尾に「ぴょん」がついてしまうという代償(いたずら)を受けることになってしまった。
神にクーリングオフは効かない。ひとしきり地団太を踏んで開き直った彼は、その少年の姿をそのままヒーローの世を忍ぶ仮の姿として用いてヒーローを始める。

クールに終わるはずのエンディングをプ○キュアなノリに変えた諸悪の根源。
PC2を救い、導くヒーロー側として登場し、最終的には自分の独りよがりから殉死しかけたところを、PC2に救われる。そして、不器用で孤独な彼はPC2の力と人となりを認め、正式なヒーローの道へと彼を導いた。


〇PC2:不死原 救(ふしはら たすく) PL:つぎの
5人兄弟の長男。粗野な言葉遣いが目立つが、絵を描くことが好きで、非常に兄弟想い、他人想いの一面を持つ。
驚異的な再生能力を持つが、実質的には常人以上超人未満の半端者。(特殊な体質を持っただけのジャスティカ(能力なし))超人種が致命傷となるような傷を負っても、3秒もあれば再生できるが、痛覚や身体能力、肉体強度は通常の人間と同じ脆弱さのため、超人種登録はされていない。
自らの故郷がヴィランに襲われた際、彼は自らの特性をネタにヴィランに交渉を持ちかけ、自分が人質になる代わりに、故郷の街と兄弟の安全を確保した。
人並み外れた再生能力が彼の認識を狂わせており、誰かが傷つくくらいなら、と、わが身や自分を想う誰かを軽んじ自ら危険に飛び込んでしまう。

GMも上手ければPLでも上手い。GMが設定する箇所に多少の遊びを持たせてくれつつも、GMがセッション中に突っ込みやすいネタとして彼の欠点『自分と自分の関係者を顧みることができない』をしっかり最初からあげてくださっていたので、彼の覚醒のとっかかりの一つとしてシナリオに組み込むことができた。
彼の簡潔にも洗練された設定があったおかげで、ほぼオリジナルのシナリオが出来たと言っていい。やはり覚醒と言ったら欠点の克服からの、昨日の自分を超える!演出がアツい。すごくわかる。
セッション中もPC1に積極的に接してくれたり、PC1と二人で並び立つような演出を提案して下さったり、PC2の覚醒枠にPC1の存在を入れてくださったり、遠慮していただけに、ちょっと、地味に、結構、割と、すごく、非常に、嬉しかった。
やりたいことを分かりやすく伝えてくださったので、今回改変もあって多少難しいシナリオだったとは思うが、終始楽しくプレイすることができた。


エンディングはクラシカルな出来と言うか……。ここまで言うとまあいつものように王道の王道を往ったことが分かるだろうから割愛するが、孤独で不器用なヒーローはかけがえのない仲間を得て、虐げられてきた民間人側だった男はヒーローとのかかわりを通じて人としてもヒーローとしても成長、覚醒した、といった終わり方だ。
うん。やっぱり散々刷られてきた古典的展開だけに、言い方は悪いが安定と言うか、お約束と言うか、やはり王道が一番だ。
想像できなくもない、しかし一点の曇りもない、疑問もわかない、違和感もない。
「心地よい」エンディングをプレイヤーと一緒に作り上げられたと思っている。
シナリオを教えて頂き、そして終始支えてくれるような形でプレイしてくださったプレイヤーに、いまいちど多大なる感謝を述べておきたい。
いいね! 19
みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2023/09/02 12:46[web全体で公開]
🤔 ダメ、絶対
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はS.W2.5
混沌に舞うは銀の雪というセッションにお世話になりました。
その結果・・・初ロスト。
PLとしてMP回復効果のある麻薬をPL会議すらせず使ってしまったため、(全員なんとかなると思っていたため)
最悪の結果に。
麻薬の恐怖をTRPGで身に沁みてひしひし理解しました。
報連相、しっかりして逐一PL会議します。
いいね! 22
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/09/02 01:37[web全体で公開]
😶 俺たちが……プリキュア……?
やつとセッションする前に言っておくッ! おれは今 やつのロールプレイを
ほんのちょっぴりだが 体験した
い…いや… 体験したというよりは 全く理解を
超えていたのだが……

あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ!

「おれは ヒーローのバディものシナリオをプレイしていたと思ったら
全て表示するやつとセッションする前に言っておくッ! おれは今 やつのロールプレイを
ほんのちょっぴりだが 体験した
い…いや… 体験したというよりは 全く理解を
超えていたのだが……

あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ!

「おれは ヒーローのバディものシナリオをプレイしていたと思ったら
いつの間にか二人はプリキュアになっていた」

な … 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をやっているのか わからなかった…

頭がどうにかなりそうだった… 性転換だとか方針転換だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…


全部 俺のせいなんですけどね。(俺のキャラのせい
いいね! 17
ちゅにじあ
ちゅにじあ日記
2023/09/01 17:58[web全体で公開]
😊 初セッションに参加したよ!
人生初TRPGしてきました!
すごい皆さん優しくていい雰囲気で最後までできてほんとに楽しかった…
最近覚えた言葉なんですけど卓修羅になりそうな予感しかないです笑笑

もっとやりたぁい!!!
いいね! 33
B
しば
しば日記
2023/08/30 23:55[web全体で公開]
😶 ネムカ回すぞい(気合日記)
ついにね…今週の土曜にね…いつも一緒にクトゥルフ遊んでくれる方々にネムカを回すことになりました(^q^)
KPやってくれる方、RPが上手い方々に対して回すのでもうね、ド緊張してます。心臓飛び出そうだし、お部屋に不備がないかとか色々見てしまう〜!!!!
情報とかなんか色々ミスったらぜーーーんぶRP全て表示するついにね…今週の土曜にね…いつも一緒にクトゥルフ遊んでくれる方々にネムカを回すことになりました(^q^)
KPやってくれる方、RPが上手い方々に対して回すのでもうね、ド緊張してます。心臓飛び出そうだし、お部屋に不備がないかとか色々見てしまう〜!!!!
情報とかなんか色々ミスったらぜーーーんぶRPに極振りしちゃえ☆とか邪な心が疼いていますが、こういった不安は楽しんでもらいたいいいい!!!という気持ちからなんでしょうね…( ˇωˇ )

はぁ〜楽しみと不安が入り交じっていますが、みんな優しいからね…のびのびとKPやって楽しいシナリオとして終わらせたい…な…(^q^)
いいね! 13
イサエギン
イサエギン日記
2023/08/30 12:01[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44/GM増加傾向【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169323488528Isaegintrpg


【余談雑話】
オンセンSNS内に限らない話ですが、『DC44』のGMが少しずつ増えているようでとても嬉しいです。コース作成やルーリングの癖は多少あれど、シナリオレスなシステムなので準備自体は比較的楽にできる部類ではないかと思っています。皆さんのオリジナルコースやレギュレーション、今後も楽しみにしております。
いいね! 16
ひり
ひり日記
2023/08/29 22:31[web全体で公開]
😶 最近のこと
前回の日記から4カ月くらい空きまして…。
最近は大変ありがたいことに、セッションに参加させていただく機会があって嬉しいです。
9月はほぼ週末埋まっていて楽しみがいっぱいで、絵描きでもあるので立ち絵を描くのも毎回楽しいです。

好きなシナリオや自作のシナリオのGMもさせてもらえて感謝しかないです。

次の目標は自作のシナリオをちゃんとまとめ直して公開…できたらいいな、と思ってます。
いいね! 18
ソーキュー
ソーキュー日記
2023/08/29 21:14[web全体で公開]
🤔 シナリオとの相性(KPとして)
CoC6版なのですが、最近、とある人気シナリオを回せるようになりました(上手く回せるとは言っていない)。

「上手く回せる/回せない」というより、「回せるようになったけど、シナリオそのものに苦手意識がある」といったほうが正しいですね。

人気があるからという理由でけっこう昔に買ったシナリオな全て表示するCoC6版なのですが、最近、とある人気シナリオを回せるようになりました(上手く回せるとは言っていない)。

「上手く回せる/回せない」というより、「回せるようになったけど、シナリオそのものに苦手意識がある」といったほうが正しいですね。

人気があるからという理由でけっこう昔に買ったシナリオなのですが、このシナリオ、「想定の幅が狭すぎる」。
KPとしてある程度想定しておくべき展開が一切想定されていない。そして描写をKP任せにしている場面が多すぎる。シナリオを自力で書く能力がなければ補完は難しいですし、自力で書く能力があっても、登場人物や背景に沿って違和感がないように補完するのは難しいと思うのです。

とはいえ、このシナリオを問題なく回せるKPさんがいるのもまた事実。
そこでいろいろと話を聞いた結果思ったのが「KPとしてシナリオ相性が悪い」。
私が自分でシナリオを回す際は、シナリオを読み込み、PCがスムーズに回れるイメージができるものだけKPをやる、というスタンスなんですよね。
では「スムーズに回れるイメージができるシナリオとは何か」と言われると、私の場合は「理性的に考えればクリアできる謎解き、想定されているPCで無理の出ないイベント、ある程度突飛なPCの動きでも吸収できるシナリオの強度とシナリオ想定」かなあ、と思っています。
逆にこれが満たされていないシナリオというのは、レベルの高い、あるいはそれなりに強権的なアドリブを要求されると思っているので、「本当にシナリオ作者の意図に沿った進行になっているのか?」と考えてしまうと上手く回せなくなってしまうんですよね。
軽いアドリブならKPとしてそれなりに問題なくこなせる自信はあるのですが、高度なアドリブを要求されると厳しい……となると、自ずと回しにくい、相性の悪いシナリオが出てきてしまうのです。
それが今回新たに回せるように準備したシナリオだった、というお話。

人それぞれに個性があるように、KPにも個性や感性があるから、回すシナリオにも得意不得意は出てくるものだよね、と思いたい。
いいね! 19
スプリーム
スプリーム日記
2023/08/29 21:11[web全体で公開]
😶 間違ってたぁー!
 BGMと背景や前景を設定したものに同時に変更できる、ココフォリアのシーン機能。何故か画像が反映されなくて使えないなーと思ってたら、どうにも私が前景として設定していたものが間違っていた様子。実は前景として使ってたのがスクリーンパネルで、それはシーン対応してなかったという……うわー、全部設定し直しだぁ全て表示する BGMと背景や前景を設定したものに同時に変更できる、ココフォリアのシーン機能。何故か画像が反映されなくて使えないなーと思ってたら、どうにも私が前景として設定していたものが間違っていた様子。実は前景として使ってたのがスクリーンパネルで、それはシーン対応してなかったという……うわー、全部設定し直しだぁ……。
 でも設定し直せばちゃんとシーン機能使えるようになるから、気付けて良かった。何だかんだで画像と背景を変えた上で描写に移るってわりと手間なんだよね。シーン機能使えばここをカットできるからやりやすくなる。
いいね! 13
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/08/29 20:54[web全体で公開]
😶 【CoC】ワンコが迷子になる【方向音ち】
ワンコが迷子になるのは全然おかしくないって? 大学生のワンコです。

動画作って思うことは
リプレイとして編集しやすい短さに納めてくれたKPの手腕への感謝かな……。

いいね! 9
どうじょう
どうじょう日記
2023/08/29 08:53[web全体で公開]
😶 絵師さんのセンス
――――ってのは描けない人よりやはり高いと思う。
参加してる卓で自作絵をいくつか見せてもらっているが、自PCへの愛情故の出来を引いてもやっぱりうめぇなぁと毎度関心してしまう。
その上で自PCへの愛があるんで、その立ち絵には設定にある特徴が良く出ていて、視覚イメージががっつり保管出来ている分、第三全て表示する――――ってのは描けない人よりやはり高いと思う。
参加してる卓で自作絵をいくつか見せてもらっているが、自PCへの愛情故の出来を引いてもやっぱりうめぇなぁと毎度関心してしまう。
その上で自PCへの愛があるんで、その立ち絵には設定にある特徴が良く出ていて、視覚イメージががっつり保管出来ている分、第三者の立場でRPで絡みにいくのが楽しい。
差分がある時もあるし、それがまたイイ!!

描けない自分はもっぱらマネーぱぅわぁ(笑)でなんとかする。
汎用立ち絵も巡りあわせが良ければ素晴らしいものを購入できるが、「これは!!」と見つけた絵師さんに頼む絵の出来栄えが断然変わるのは毎回の恒例行事!
TRPGについて「名前くらいなら知っている」という絵師さんにいつもお願いしてるんだが、この人もまたセンスが凄いのだ!
デッサン力があるのは当然なんだが、こっちが口にしてない行間を読み取る能力に長けているんだよな~!
今回ネタ設定PCの立ち絵を依頼しているんだが、

・南米ジャングル奥地育ち→絵師さんに説明した部分
・日本に帰国しているので服装は普通(Tシャツ、Gパン)→絵師さんに説明した部分
・設定は昭和仮面ライダーアマゾンのパクリ→絵師さんに説明した部分

な説明を出して制作をお願いしたあとで来たラフがこちら↓

>南米ジャングル奥地育ち→日焼け肌
>日本に帰国しているので服装は普通→ダメージが入っているシンプル系
>設定は昭和仮面ライダーアマゾンのパクリ→全体のカラーリングがアマゾン!!

上記はこちらが指示したわけではなく、絵師さんが自分からそのように処理してくれたものだ。
個人的に「この色の組み合わせアマゾンじゃん!!?」に一番驚いた。
そのようにしてくれと指示したわけじゃないのに、「昭和仮面ライダーアマゾン」を知っている人間が見ればその姿を彷彿させるようなカラーリングにしてくれるのってすげくない?!
当然だが絵師さんは最新のアマゾンも見たことはないらしく、本家アマゾンなど掠りもしない世代だ。
参考資料など見ているだろうが、立ち絵として昇華させる腕前はやはりセンスの違いを如実に感じる!
自分が同じように依頼されても、依頼者から言われたことしか絵に表現できない。
餅は餅屋、こういう事象があると、お金が多少かかろうと、オリジナル立ち絵依頼はやめられねぇ。
絵師さんにお布施も止まらねぇ(笑)!
いいね! 38