ぴくるすさんがいいね!した日記/コメント page.19
ぴくるすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2021/08/31 20:33[web全体で公開] |
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| 2021/08/18 20:04[web全体で公開] |
😶 BGMとシナリオ どうもみなさんお疲れ様です 今回は、ココフォリアなどで「素材」が使えることを想定したお話です BGMを聞き流していると、「ココはこんなシーンで使えば面白いなぁ」と想像を膨らませた結果 新しいシナリオを思いつくことが多々あります (他にセッションを振り返りながらタバコ吸ったりしてる時で全て表示するどうもみなさんお疲れ様です 今回は、ココフォリアなどで「素材」が使えることを想定したお話です BGMを聞き流していると、「ココはこんなシーンで使えば面白いなぁ」と想像を膨らませた結果 新しいシナリオを思いつくことが多々あります (他にセッションを振り返りながらタバコ吸ったりしてる時ですかね) やはり「物語」を紡ぐうえで、「音楽」は大事だと思います BGM一つで、そのシーンがシリアスになったり、ギャグになったりしますからね シナリオを作るうえで、私はエピローグから、一気に飛ばして、ラストシーンを作るタイプです 過程は、プレイヤー様に行ってもらうので、一応進められるだけの最低限の情報だけあれば あとは表現できるかなと(アドリブの塊 皆さまは、どうやってシナリオを作られているでしょうか?
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| 2021/08/14 15:00[web全体で公開] |
😊 今年の目標 今年の目標だった、「GM&探索者合計3桁にする」を達成できました 普段からお付き合いいただいている、遊んでくださった皆様には感謝感激の極みでございます 個人的なリザルトとして オリジナルシナリオ6割 探索者3割 既存シナリオ1割 位となっております 勉強のためだと思い、他の全て表示する今年の目標だった、「GM&探索者合計3桁にする」を達成できました 普段からお付き合いいただいている、遊んでくださった皆様には感謝感激の極みでございます 個人的なリザルトとして オリジナルシナリオ6割 探索者3割 既存シナリオ1割 位となっております 勉強のためだと思い、他の方のシナリオを回させていただきましたが 「情報通り」だと、どうしても制作者と回すほうの意図の組み方の違いが出てしまうなぁと 公式シナリオを淡々と回せる方は、すごいなぁと思いました・・・やり易さ求めて改変しちゃう。 はじめてGMした理由が「KPやったことあるけど、探索者はやったことがない」という 私にとっては、始めてKPやってくださった方の発言からでした それ以降は、凡才な頭でシナリオを組み立て、皆様のRPで華を得てもらっている、という状態です。 基本ギャグシナリオですが 「クトゥルフというからには神話生物は出す」 「進行が破城しないように努める」 「探索者の努力には報いる」 「謎はクリアー後にちゃんと説明する」 「KPとして、申請は出来うる限り引き受けて処理する」 事を心がけています いまだにNPCの扱い方で戸惑ることもありますが 「あんたとは二度とやらない」と言われてない分(言われてないだけかもしれません それなりの進行は出来ているかなぁと思います。 ただ、探索者は絶対死にたくない、即死するのは控えろ なんてこともありますが 「なんの変哲もない、ただの一般人が、神話生物に遭遇して、何事もなく終わるはずがない」 ホラーの世界だと思うので(映画のエイリアンなどがいい例でしょうか) そこだけは、絶対に無理だと対応させていただいております。 本当にダイスに左右される展開は面白いです そして、状況に対応した、キャラクターとしてのRPを見せていただけるのは 至福の時でもあります、KPやっててよかったなぁと思う瞬間ですね。 TRPGは、今後も続けさせていただきますが 探索者として同卓したとき、KPとしてセッションを回させていただく際は どうぞよろしくお願いいたします。
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| 2021/07/12 22:33[web全体で公開] |
😶 CoC「夏時間旅行」 茶番シナリオ超楽しい(語彙力低下 謎解き?ダイスロール?知らぬ!!私は夏色の世界を満喫するんだ!! ・・・という感じで始まったセッション「夏時間旅行」 探索者は訪れた街で、ショt・・・ゲフンゲフン、純粋無垢な少年と夏を満喫するのであった KP様が要所要所に「お遊び」を入れてくださ全て表示する茶番シナリオ超楽しい(語彙力低下 謎解き?ダイスロール?知らぬ!!私は夏色の世界を満喫するんだ!! ・・・という感じで始まったセッション「夏時間旅行」 探索者は訪れた街で、ショt・・・ゲフンゲフン、純粋無垢な少年と夏を満喫するのであった KP様が要所要所に「お遊び」を入れてくださったおかげで、茶番が白熱した戦いになったり ファンブルからの大惨事など、まったりとしながら、RPをじっくり楽しむセッションになりました KP様が演じるショt・・・少年が純粋でかわいらしく、探索者4人は全員女性という 「少年誘拐して育てるわ(過激派」発言飛び交う中、同年期の友達のように遊びまくりました そしてどこからか 「PL1さん、見た目的に少年とそっくりだね」 「姉弟みたいだよねぇ」 「なんかすごい仲いいよねぇ」 かーらーの ひと夏の甘酸っぱい恋愛モードに(全探索者結託した結果です 友達から徐々に意識しあうという、少女漫画顔負けな展開になりました PL1さんは少年と恋愛モード、他は外野でそれを見守る、という形に (それを邪魔しようとする探索者と恋愛成就派探索者でPvPが起こってたり 少年をああした~い、こうした~い と色々妄想しつつ 大団円を迎えました ・・・が、PLからは 「続きは?!続きは描写ないんですか!?」 「いくらだ!!いくら払えば続きが見れるんだ!!」 等々 KP様より「皆様のあふれる妄想にお任せしますw」という事で一件落着しました いやぁそれにしても素晴らしいRP&結託した結果でした シナリを回してくださった四栁ののか様 結託してくださった 蒼い穹様、murata様 ビーフチキン様 本当にありがとうございました セッション中一番笑った流れ PL1とNPCが恋流れの最中 PL2「ええぞ!ええぞ!!」(外野 PL3「そこです!!ぐいぐい押して行くんですよ!!」 PL4「押し倒せ!!(過激派」
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| 2021/06/22 02:33[web全体で公開] |
😆 同じシナリオでも結果は違う また同じタイトルをいくつか回させていただきました ただ、フレーバーとして「秘匿をつける」遊びをしています これにより、一度遊んだ人でも、別の視点で遊べるものとなる(ハズです) 今のところ、同じ人に回していただいてますが、新鮮味があるという感想を貰っています ダイス目で展開が変わ全て表示するまた同じタイトルをいくつか回させていただきました ただ、フレーバーとして「秘匿をつける」遊びをしています これにより、一度遊んだ人でも、別の視点で遊べるものとなる(ハズです) 今のところ、同じ人に回していただいてますが、新鮮味があるという感想を貰っています ダイス目で展開が変わる、というのは分かりますが 「役割が違う事で中身が変わる」という点にも着眼しています 様々な視点から、色々な役割を遊んでもらえたらな、と思っています 今後も、様々なセッションを通して、遊んでいただければなぁ~
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| 2021/06/09 06:13[web全体で公開] |
😶 現状作り上げたオリジナルシナリオ 墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間 謎の招待状(クローズド:4~5時間 退屈な家(クローズド:4~5時間 生か死か 私の天使様(クローズド:4~5時間 お誘い(クローズド:4~6時間 イヤッホー(クローズド:3~4時間 贄を捧げよ(クローズド:4~5時間 超絶ブラ全て表示する墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間 謎の招待状(クローズド:4~5時間 退屈な家(クローズド:4~5時間 生か死か 私の天使様(クローズド:4~5時間 お誘い(クローズド:4~6時間 イヤッホー(クローズド:3~4時間 贄を捧げよ(クローズド:4~5時間 超絶ブラック 闇バイト!!?(クローズド4~5時間 サクラ・サクラ(シティ:6~8時間 B・Bの怒り(シティ:6~8時間 終焉(クローズド:4~5時間 帰らざる者の島(半シティ(8~10時間 ブルーローズ(クローズ(5~6時間 人狼ゲーム(クローズ(8~10時間 時空(そら)の旅人 (30時間 お熱いのがお好き(クローズ (6時間 星の導くままに(クローズ (6時間 空を泳ぐ魚(クローズ (5時間 悪霊の家2020(クローズ(7時間 奇妙な共闘2020(クローズ(7時間 大正浪漫 後ろの正面だぁれ(7~8時) 諸突猛進!!恋セヨ乙女(7~8時間 奇妙な隣人(5~6時間 不断桜(7~8時間 季節限定 オトシダマ(クローズド4~5時間) なーにがクリスマスじゃい!!(クローズド4~5 どんだけつくったんや⋅⋅⋅ カウントしてないのもいれると、4~5個あるうううう 要望がありましたら、回すやもです
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| 2021/05/04 00:18[web全体で公開] |
😊 憧れが叶う時 TRPGを始めるきっかけになった動画、素敵ですよね 「私も、ああいうプレイがやりたいなぁー・・・」 そう、思い焦がれつつ、GM,PLと進めてきましたが つい、先日、あこがれのシナリオに参加することが出来ました なんとかかんとか様作成の「ナイト・オブ・ジャズエイジ」 知ってる方は知ってい全て表示するTRPGを始めるきっかけになった動画、素敵ですよね 「私も、ああいうプレイがやりたいなぁー・・・」 そう、思い焦がれつつ、GM,PLと進めてきましたが つい、先日、あこがれのシナリオに参加することが出来ました なんとかかんとか様作成の「ナイト・オブ・ジャズエイジ」 知ってる方は知っているのではないでしょうか? わたしがTRPG,しいてはクトゥルフを知った経緯は、なんとかかんとか様の「デッドスペース」の中の 雑談からでした、冒涜的な雰囲気が、クトゥルフを連想させるという会話に、「え?クトゥルフ?ナニソレ?」 でしたが、後日、作者様のリプレイ動画を拝見した際、「こういうごっこあそびもあるのか・・・!!」と 衝撃を受けました、知り合いからはあまり魅力的な話を聞けなかったので、TRPG?ふーん でしたが 私の中で「いつか、こういうシナリオをプレイしたい!!」という気持ちは大きくなっていました GMとしては、PLの皆さんが「あのシナリオを遊べてよかった!! 記念にしたい!!」と言っていただけるように PLとしては「このシナリオを盛り上げてくれてありがとう!!」と言っていただけるように 努めてまいりましたが、まぁどこまでできてるかは、微妙ですけど… そんな中、「ナイト・オブ・ジャズエイジ」をプレイするチャンスをもらい 「リプレイ動画っぽくないけど、あの動画と同じくらい、楽しくしたい!!」という気持ちを持ちつつ ネタバレではなく「探索者として、どう対応するか」を重視してプレイしました 私のキャラは、トリガーハッピーな冒険者 様々な場面で手荒くこなしつつ、2面性を持たせつつプレイしたり・・・正直、リプレイ道理に 遊びたい、ネタバレしたい欲がありましたが、周りの方との連携を重視して、やめました 結果的に、改変されたシナリオ、という事で、ラストは知らない展開でしたが 散々動かしてきたPCだったので、すんなり選択肢は決まりました 「私とお前は一心同体」ってのは、ああいう状態を言うんだなぁ‥‥と それくらい、迷いなく、すんなり決断して、最後の最後まで暴れて終わりました。 かなりダイス運に助けられて、ハードなプレイが出来ましたが 私的には、とても満足でした、銃ぶっ放して暴れたのは、あれが初めてじゃないかってくらいですね・・・ 憧れのシナリオを遊ぶ、それはとても幸運なことだと思います 同じ土俵で遊べるわけですから、KP様には、感謝しても、仕切れませんでした 当日、同卓していただいた ユウタ☆様 あかさたなはまやらわ様 ビーフチキン様 ガランガラン様 シナリオを回してくださったKPの猫若様、本当にありがとうございました。 続編・・・また暴れたいなぁ!!
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| 2021/04/12 21:31[web全体で公開] |
😶 GMとしてのNPC (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長くなるので、ネタバレありで記載します GMにとって、NPCとは「物語のフレーバーであり、探索者の運命を左右する」モノであると思います 私自身、TRPGと言う世界は、カプコンアクションの、「D&D」が初めてになります 「さぁ、君達はどうする?」効率を知っていれば、「その」選択肢を選ぶでしょう ですが、「フラグを回収して、その場に居合わせたNPCが、有意義なアイテムをくれる」事には、変わりません 場合によってですが、「NPCが活躍しすぎる、探索者が活躍出来てない」という文句もあると思いますが NPC=PCの行動次第で、敵にも、味方にもなると思います いわゆる、お助けキャラですね。 私のセッションで、「後ろの正面だぁれ」というものがありますが これも、NPCとの好感度によって、結果が変わります NPC1と敵対だと、敵側のザコとして終了、ハピーエンド ですが NPC1と好感度が高く、友好的だと、NPCが探索者のピンチを救い、ハッピーエンド もありえます 同じハッピーエンドでも、「探索者がNPCに対してとった行動」で結果が変わるのも、必然だと思います。 TRPGは、探索者の「行動」次第で、結果が変わるものだと思います そりゃあ、現実世界でも、敵対して、ぎすぎすした人間を、助けたいと思うでしょうか? 普通、ありえません、どちらかというと、仲良くなった人を、助けると思います。 「NPCが活躍するな」という意見をいただいたことがありますが、NPCも「人の一人」だと思います ロックマン5で、偽ブルースの攻撃で窮地に陥った主人公が、「本物」の登場で窮地を救われる という描写がありますが、「NPC]としては、探索者を助けるか、敵対するかは 探索者次第だと思います。 「ロストするから、くそシナリオだ!!」ではなく 「探索者が、それまでの過程を築き上げた結果、生存で来た」というものも、ありだと思います GM的に、NPCに扱いは、難しいと思いますが、すべては、探索者の行動次第で、決まると思います 「有益になるか、敵対するか」ですが、とても重要だと思います。 GMさん的に、「絶対こうするNPCだ!!」というのもあると思いますが NPC=探索者の行動で結末が変わるもの、だという思いです。
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| 2021/03/03 22:26[web全体で公開] |
😊 そのシナリオは、マニュアル通りですか? いいえ、アドリブです というわけで、大正浪漫CoC「後ろの正面だぁれ」を回してきました 3回ほどでしょうか、結末は似てるようで、展開に差異があります 「KPなら、シナリオ通りにやれ」と言われるかもしれませんが 「フラグを回収したら、展開が変わる」のもありだと思ってます 同行NPCが全て表示するいいえ、アドリブです というわけで、大正浪漫CoC「後ろの正面だぁれ」を回してきました 3回ほどでしょうか、結末は似てるようで、展開に差異があります 「KPなら、シナリオ通りにやれ」と言われるかもしれませんが 「フラグを回収したら、展開が変わる」のもありだと思ってます 同行NPCが違う、クリアーの仕方が違う、結末が変わるetc 私は基本「それはダメだ、処理にはない」とはいいません 「KPを困らせてやろうと思いました」という発言に「まったく困ってない」と返すくらいです 「行動」に対して、結果が変わる、は人間性として、ありだと思います 例えば、NPCに友好的にすれば、有利に動いてくれるでしょうし 敵対すれば、逆に仕打ちを受けるでしょう。 「シナリオ通り進めた、同じ結果にしてくれ」だと シナリオ知ってれば、クリアー一直線で、報酬いただき、になりかねません セッションは、「遊んで、過程を吟味して、結末に向かわせる」モノだと思っています 攻略サイトで知ってれば、クリアーできる、がいいなら、家庭用RPGを遊べばいいでしょう。 確かに、骨組み、反応処理は大事だと思いますが 「円滑に進めるためのアドリブ」も必要だと思います TRPGは「遊んだ人たちで進める物」だと思うので、誰かだけワガママで進めたり 自分可愛さで申請「だけ」しかしないプレイは、面白みのかけらもないと思います。 遊んだ人の数だけ、違う結末があるシナリオも、あっていいんじゃないかな 同じログじゃないセッションも、味があっていいと思います。
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| 2021/02/22 01:17[web全体で公開] |
😆 最高に主人公 ・・・されてました!!同卓した方が!! なんと言いますか、最初から最後までダイスに愛されて 完璧な主人公として終わる、という例はめったに見れませんでしたね 主役として導入、ムーブも完璧な主人公・・・これは特撮系主人公ですわ 的な NPCとの絡み合いも、自然にRPされてて、ちょくちょく全て表示する・・・されてました!!同卓した方が!! なんと言いますか、最初から最後までダイスに愛されて 完璧な主人公として終わる、という例はめったに見れませんでしたね 主役として導入、ムーブも完璧な主人公・・・これは特撮系主人公ですわ 的な NPCとの絡み合いも、自然にRPされてて、ちょくちょく遊ばれてましたが それすらもすべて完璧な主人公ムーブでした 「NPC・・・みててくれ・・・」というセリフとともに最終局面 最後の戦闘で、見事にスペシャルを出され・・・ダメージは最大値!! 文句なしにカッコいい演出とセリフでした そしてNPCをいたわるRP、もう最後まで最高でした…鳥肌でした 私は今回、いわゆる「おバカキャラ」を目指していたので、丁度良く動くことが出来ました 最後の戦闘前に、黒幕に投げつけてもらえましたし、大満足です(キャラ的に大変おいしい・・・!! RPってお人柄も出るのでしょうけど、やはりそれでも素晴らしいムーブは 見る人をひきつけてやまないと思います、本当にいいプレイでいらっしゃいました… KPの猫若様 PLの つぎの様、ガランガラン様、闇に飲まれた様 同卓していただき、誠にありがとうございました。 PS・うちのキャラがオヴァカすぎて申し訳なかったっす
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| 2021/02/06 20:51[web全体で公開] |
😊 KPとしての回し方 個人的な意見です KPをやる際、気を付けている、基、注目しているのはキャラシートです 「このキャラクターはこんなことしてたんです」と明記されていれば それをくみ取らせていただいてます(もちろん、情報に食い込む場合は、事前にお伺いします 1つのシナリオでも、そのキャラクターに沿った展開、ダ全て表示する個人的な意見です KPをやる際、気を付けている、基、注目しているのはキャラシートです 「このキャラクターはこんなことしてたんです」と明記されていれば それをくみ取らせていただいてます(もちろん、情報に食い込む場合は、事前にお伺いします 1つのシナリオでも、そのキャラクターに沿った展開、ダイスロールになります 「ここは目星だけど、医者なら医学で判定できます」的な感じですね。 まぁそのせいといいますか、非常にストーリー性の濃いい展開になります 例) PC「このキャラ奥さんに逃げられてて…」 KP「じゃあ、そのの設定貰いますね(セッション中に行方不明の奥さんが出る」 PC「このキャラは医者として世界を飛び回っていて…」 KP「NPCが以前お世話になっていた設定付け加えよう」 等々です、やりすぎない程度に、ですが。 あとは、PLさんのRP申請を重視したり 「この部屋に目星の無い範囲で情報ください」 「このキャラなら、技能的視点で分かるはずです、補正ください」 ダイスを振らなくても、一般的な視点であれば「出来る」ことは、対応させていただきますし 後、頑張ってくださった探索者さんには、それ相応の対応もさせていただいてます。 ただ、あまりにもリアリティを追求しすぎる場合や、PLさんの知識だけで強引に進めようとされる場合は お断りすることもあります、TRPG=ごっこあそび だと思いますので。 たまに、「クトゥルフなのにSANチェックが少ない」「何でロストしないのか」など 聞かれることもありますが、よそは他所、うちはうちでやらせていただいてます 勿論、クトゥルフとしてア、あるべき場面ではSANチェックしていただきますし、戦闘などもあります ただ、描写が緩い、展開がPLさんの個人趣味に合わない、なども発生します、そこは仕方ないかなと。 ただ、柔軟に対応はさせていただいてますが、KPやってる=演出サイドとして 「無音なのでBGM鳴らします」 「この音楽気に入らないので、別のをかけました(過去形」 「自分の設定と違うので、ダメージ判定を変えます」 は、断りなしにされるのだけはやめていただきたいかなと思います 一応、無音、ディレイも演出なので・・・ トークでのやりとりなので、一言「やっていい?」と聞いていただけるだけで 対応もできます、「私がしたいからそうする」は、他に遊んでる人などもいますので ご遠慮願いたいなぁと思いました。 まだまだKPとしても、演出・シナリオとしても未熟なので これから色々学ばせていただきつつ、喜んでいただけるKPが出来ればと思います。
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| 2021/01/22 01:00[web全体で公開] |
😆 GMを経験させていただいて この度、GMを25回ほどやらせていただきました 初心者様から回数をこなした方まで、色々な経験をさせていただきました はじめてGMをしたのが、私が初めてセッションを経験させてくださった方でした 「今までPLとして遊んだことがない」という話に、即興でシナリオを作ったわけです 初めてPLとして全て表示するこの度、GMを25回ほどやらせていただきました 初心者様から回数をこなした方まで、色々な経験をさせていただきました はじめてGMをしたのが、私が初めてセッションを経験させてくださった方でした 「今までPLとして遊んだことがない」という話に、即興でシナリオを作ったわけです 初めてPLとして遊んだ時の、あの感動と感謝は忘れがたい物でした いつぞか、「自分も始めて遊びたいけど、なかなか遊べない」という人のスタートになれればいいと 思っていますが、まだまだ、学び足りないものもあります。 GMは一人じゃできませんし、遊んでくださる方々と一緒になって、初めてTRPGが出来上がるもので 「誰が凄くて、誰のおかげだ」なんてものはないと思っています。 またこれからも、いろいろ学びながらGMを務めさせていただければ、と思っています 一生の初心者ですが、どうぞよろしくお願いします。
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| 2021/01/08 19:46[web全体で公開] |
😶 キャラRPする場合 キャラクター設定は様々なものがあると思います(クトゥルフ神話 プロレスラー・手品師・ジャーナリスト等々 ただ、「世界的に有名な」とつける場合、周囲の人が知らないと話になりません 「私のキャラは世界的有名なタレントなんだ、知ってるだろう」と言われても 初対面の人からすると「え、何この人…」全て表示するキャラクター設定は様々なものがあると思います(クトゥルフ神話 プロレスラー・手品師・ジャーナリスト等々 ただ、「世界的に有名な」とつける場合、周囲の人が知らないと話になりません 「私のキャラは世界的有名なタレントなんだ、知ってるだろう」と言われても 初対面の人からすると「え、何この人…」になるわけですね ついでで、いきなり技能・芸術ロールされても「ヤベー人だ」になっちゃうわけです じゃあどうするか、というと、RPついでで自己アピールするのが一番手っ取り早いです 「俺は!!超一流の!!タレントさ!!」的な奴ですね、これだけでも周囲からは「タレントなんだ」で 認識されます、何も言われないよりはマシですね。 なんでこんなことを言うか、というと、先日のセッション中に技能ロールでのRPが始まりましたが やっている本人は、世界的なスターRP、でも周囲はキャラシも見てないので「なんだこの人」 になってしまいました、GMとしては、キャラシを把握してたので「これこれこういう人ですな」で その場は解決しましたが、やはりいきなりやられた人からすると「訳が分からない」になります。 RPついででキャラをアピールする、という事は、特撮で言う、ナレーションの説明みたいなものだと 思います、「ウルトラマンは3分間しか活動できないのだ」的な奴ですね でも、これがあるかないかだけで、キャラの絡みやすさも変わります 「私のキャラを知っているか、皆さん知識ロールしてください」と言われても、当然通じないわけです 身内、知り合いであれば通じますが、最低限、アピールしたい部分はどんどん 「私はこういう人なの!よろしくね~!」でしていけば導入もスムーズではないかと思います。 「このキャラは無口なのでしゃべりません」であっても、そういうキャラなんで、の説明さえあれば ああ、そういうRPなんだー、で話が通じます、不機嫌じゃないんだよ、とわかるだけでも 周囲の気持ちも変わってきますね。 最近セッション内で気になったことでした 楽しいRPも、他の方と情報共有すればもっと楽しくなると思います。
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| 2021/01/06 23:35[web全体で公開] |
😊 元旦シナリオを回しましたが 先日、ほぼ5日間連続で同じシナリオを回させていただきました まぁ、基本は同じシナリオで、似たように回すのですが(当たり前 結果がどれ1つとして同じものがない(同じENDルートにならない ある探索者は、拳銃技能で神話生物を血に染めて ある探索者は、SANc回避アイテムを呪いのアイテムだ全て表示する先日、ほぼ5日間連続で同じシナリオを回させていただきました まぁ、基本は同じシナリオで、似たように回すのですが(当たり前 結果がどれ1つとして同じものがない(同じENDルートにならない ある探索者は、拳銃技能で神話生物を血に染めて ある探索者は、SANc回避アイテムを呪いのアイテムだと発狂し ある探索者は、TSさせられ、そのままだったり、元に戻ったり ある探索者は、何の変哲もなかった場所で濃厚な百合を展開し ある探索者は、神話生物をお持ち帰りしたり ある探索者は、初顔合わせと思えないくらいPC同士で意気投合したり ある意味、抱腹絶倒の展開を見させていただきました、ありがとうございます! GM回数がプレイ回数を上回ってきましたが、個人的に思ったのは NPCのRPでストーリーを盛り上げる PCの行動にワクワクしながらシナリオを回す 予想外の行動が楽しすぎる という点で、GMをやらせていただいてるなぁと思いました 割とアバウトなので、面白いから許可します、そこは補正なしでいいよ等 勝手気ままになってますが、理不尽にGMに絶対従わせる、という事だけはさせないよう (進行妨害等、場合にもよりますが 皆様のRPに救われながら、遊ばせていただこうと思います。 数日間おつきあいくださった方々へ、本当にありがとうございました!! PS:いきなり金ダライ落とされた人へ NPCのダイスロールは許可しないというのに、ダイスロールしたからやりました(自白
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| 2021/01/04 01:55[web全体で公開] |
😊 ちょっとしたハプニングもありましたが 新春限定オリシを回させていただきました 一昨日回したものと一緒ですが、探索者が違うだけで中身が丸ッと変わる やはりTRPGは面白いですねぇ… そして毎回恒例の罠ですが、やはり外れました 私「では~~(罠の場所)はどうしますかね!!」 探索者「いや、行きません」 うーん、解りやすす全て表示する新春限定オリシを回させていただきました 一昨日回したものと一緒ですが、探索者が違うだけで中身が丸ッと変わる やはりTRPGは面白いですねぇ… そして毎回恒例の罠ですが、やはり外れました 私「では~~(罠の場所)はどうしますかね!!」 探索者「いや、行きません」 うーん、解りやすすぎるのかなぁ・・・ 一度は、一番やばい罠引かれそうになりましたが、別探索者さんが的確にフォローされたので 適応されませんでした、うーん、鋭い探索者はよく見てらっしゃるなぁ… またみんなでやりたいね、となったので、次に作るシナリオも、恐らくギャグになります シリアス系もあるにはあるんですが、年始にやるにはちょっと悲しすぎるので・・・ 今回参加いただいた方々、有難うございました!
| SEL | |
| 2020/12/17 19:14[web全体で公開] |
😊 突発シナリオを回して とりあえず浮かんだネタで作ったシナリオを回させていただきました え、某シナリオに似てる?ナンノコトカナァー というのも、最近セッション時間が思ったよりかかってしまい、手軽に3時間程度で遊べるものが無かったので ほぼ一本道で、伏線だけ張ったやつ作るかぁとなり、先日テストプレイをさせていただき全て表示するとりあえず浮かんだネタで作ったシナリオを回させていただきました え、某シナリオに似てる?ナンノコトカナァー というのも、最近セッション時間が思ったよりかかってしまい、手軽に3時間程度で遊べるものが無かったので ほぼ一本道で、伏線だけ張ったやつ作るかぁとなり、先日テストプレイをさせていただきました 参加していただけました方々、有難うございました! 後、心掛けているもので「特定の技能をもったキャラが勝つ」というシナリオ内の状況を打破したいと思い 「戦闘開始です」ではなく、「行動開始です」としています おかげさまで先日のセッションでは、神話生物に説得、心理戦など展開していただき とても面白いものを見ることが出来ました。 目星、聞き耳、心理学など、探索者テンプレ技能だけでなく、他の技能も生かして シナリオを回せるように、提供していこうと思います。
| SEL | |
| 2020/12/13 13:49[web全体で公開] |
🤔 謎解きのさじ加減 先日自作シナリオのテストをさせていただいたところ 「謎が簡単すぎる」 「難しい、ヒントが具体的に欲しい」 という真逆の意見がありました 謎解きは、製作者の脳内完結だけで終わってると、「これくらい簡単だよねぇ」に陥りやすく 「意思の疎通がかみ合わない」場合、相手にはノーヒントで製作者の思全て表示する先日自作シナリオのテストをさせていただいたところ 「謎が簡単すぎる」 「難しい、ヒントが具体的に欲しい」 という真逆の意見がありました 謎解きは、製作者の脳内完結だけで終わってると、「これくらい簡単だよねぇ」に陥りやすく 「意思の疎通がかみ合わない」場合、相手にはノーヒントで製作者の思考を読み取らないといけないという 事態が発生しえます。 以前参加させていただいたセッションで、出されたヒントがかみ合わず、「一般正解率はどれくらいですか?」の 質問に、「10%、身内なら楽勝だった」という答えが返ってきて、狭い領域だけだと十分に伝えるのが難しいなと。 (結局その謎もGMとの解釈違いだった、という事で終了しましたが) シナリオの目的によっても、さじ加減は変わると思います 「ひらめかせて、頭をスッキリさせたいのか」「悩みに悩ませて、それを見て楽しむ、絶望のうちにロストさせるため」 など様々ですね、バラエティのクイズ番組的な物とは違う謎解きも面白いと言えば面白いですが。
| てるみっと | |
| 2020/09/12 12:31[web全体で公開] |
😶 あしあと設定の怪 あなたはあしあと残す派?残さない派? 残すことに抵抗がある人は能動的に残さない設定にして、気にしない人はデフォルトの残す設定のままとかなのかな。 私は気にしないタイプなので残す設定のままにしております。 オンセン登録して10カ月を超えた昨今、凄く今更になって私の個人ページのあしあと履歴を見全て表示するあなたはあしあと残す派?残さない派? 残すことに抵抗がある人は能動的に残さない設定にして、気にしない人はデフォルトの残す設定のままとかなのかな。 私は気にしないタイプなので残す設定のままにしております。 オンセン登録して10カ月を超えた昨今、凄く今更になって私の個人ページのあしあと履歴を見てみると、1人の足跡が時間別に複数残っているのですね。ほほぉ…最新のものだけ残るわけじゃなかったのか… 話は替わりますが、私は同卓した方や日記を拝見させて頂いた方、友達登録させて頂いた方、果ては新着キャラシ漁りで見知らぬ方など、かなり頻繁に個人ページに御邪魔しております。 特に同卓した方のページには卓開始前も後もキャラシ確認で短時間に何度も往復したりしちゃいます。 そこでふと思ったわけです。 あれ、これってその都度あしあと残ってるのでは?つい数分前にもお邪魔したけどまたあしあと付いた? マイページに表示されてる最新のあしあと5件が全部私の名前になっている…? ヒエッ…それどう見てもストーカーやんけ!完全に事案では?もしもしポリスメン? 自己PRに特に理由も無く”決して怪しい者ではございません”とか書いちゃってるのにどう見ても怪しい人です本当にありがとうございました。これじゃ自己PRじゃなくて事故PRですなHAHAHA! ・・・と言うのはともかく、あしあと設定に「最新の記録だけ残す」みたいな項目が欲しいなと思う今日この頃でした。 技術面で難しい事は(多分)無さそうですし、履歴データのレコード数も減るから容量的にも優しそうだけどどうでしょ? P.S. コメントで教えて頂きましたが、どうやら1日の間は最新の履歴だけ残り、日を跨いだら別履歴になるみたいです。 毎日10回個人ページを訪れても1週間で7件に圧縮されるわけですね。なるほどなるほど。 私のあしあとが誰かの履歴欄を蹂躙して回るということは少ないのかな…よかったよかった。 ただ、自分以外があしあとを残さない設定の人であったり、そもそも訪れる人が少ない個人ページだと同じ人のあしあとが5日分で5件並ぶ可能性はありそうですね。 (実際に私の個人ページのあしあと履歴も同じ方のあしあとが過去4連続までは見受けられました)
