ぴくるすさんがいいね!した日記/コメント page.18
ぴくるすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/05/22 14:56[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2023/05/22 12:32[web全体で公開] |
😶 仕事でTRPG会に参加できなかったので、打ち上げだけ行きました 昨日はTRPG定例会でしたが、残念ながらお仕事でした…。 仕事を終えて、ゲムマの翌週ということで開催していたボドゲ会にちょっと寄って、マダミスを2ゲーム遊んできました。 その後、TRPG会のスタッフ反省会(会計報告と次回以降の打ち合わせ)と打ち上げに参加してきました。 映画やゲーム、趣全て表示する昨日はTRPG定例会でしたが、残念ながらお仕事でした…。 仕事を終えて、ゲムマの翌週ということで開催していたボドゲ会にちょっと寄って、マダミスを2ゲーム遊んできました。 その後、TRPG会のスタッフ反省会(会計報告と次回以降の打ち合わせ)と打ち上げに参加してきました。 映画やゲーム、趣味や他業種の雑談をしていると、あっという間に23時です。 日付が変わる前に帰って『ゼルダのamiiboをやらないと矢が足りない!!』ということで、遅れて来たのに先に帰りましたwww TRPGが好きな人って、話が面白いので楽しいですね。 油断すると日付が変わるまで話し込んでしまいますwww PS. 今回のゼルダ、超楽しいです。 なので今月はGMする時間がありません…。初心者向けクトゥルフを期待している方、すいません
| 円場 | |
| 2023/05/06 19:12[web全体で公開] |
😶 たくさん卓をまわしたい【COC】 日記を書くのが初めてなので、何か間違ってたらすみません。 最近、たくさんシナリオを買いました。それはもうたくさん買いました。 でもどれからセッション応募したらいいかがわかず、タジタジしています。あと、すごく長いシナリオばっかりなのが更にその心を助長させている気がします。 ですので……も全て表示する日記を書くのが初めてなので、何か間違ってたらすみません。 最近、たくさんシナリオを買いました。それはもうたくさん買いました。 でもどれからセッション応募したらいいかがわかず、タジタジしています。あと、すごく長いシナリオばっかりなのが更にその心を助長させている気がします。 ですので……もしも下記のシナリオの内興味のあるものがございましたら、コメントにて教えていただけるとありがたいです。まだココフォリアの部屋も作っていないので……。 【回したいシナリオ一覧】 ☆複数PL ・天才アイドル南アリサは何故死んだのか?【4人固定】【秘匿あり】 ・コインランドリー嵐模様【1~3人】 ・笹食ってる場合じゃねぇ!!【2人~】 ・海石榴邸殺人事件【1~3人】 ・蹂躙するは我が手にて【4人固定】【秘匿あり】 ・Xの輪郭【4人固定】【刑事限定】【秘匿あり】【かなり長い】 ・イカロスの忠堰【4人固定】【刑事限定】【秘匿あり】【かなり長い】 ☆2PL ・あやかし万屋怪異譚【HOあり】【秘匿あり】 ・シルバーバレットは不死の夢を見るか?【HOあり】 ☆タイマン ・Uの証言【継続のみ】【刑事限定】 ・Iの献身【継続のみ】【刑事限定】 ・君を土に埋める日【20代限定】 ・きみのための殺人事件【新規のみ】【高校生限定】 細かくて申し訳ないです。詳細が気になる方いらっしゃいましたら、お声がけください。
| 大吉 | |
| 2023/04/30 10:00[web全体で公開] |
😶 オリシできたー! 初のクトゥルフ6版のオリシができたのでテストプレイの参加者を募集しております。 シナリオ名は浪速しゅぶに!ボイセです。 5/2の13時から暇な方3名、是非ともおこし下さい。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168281603667hYiI9VqjGuXQQsn テーマはダンジョン探索、怪獣大決戦、舞台は現代日本?です。
| イサエギン | |
| 2023/04/21 00:24[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第3回ビギナーズカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第3回ビギナーズカップ、無事終了しました。 参加PLのMMDやってみる人さん、犬そぼろさん、対戦ありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168183024928Isaegintrpg 1st(Crash):シールドアント/セルポス・サカモト(イサエギン) 2nd:ダブルチャージャー44/モブパイロット(NPC) 3rd(Crash):シルバーバレットランナー/国枝 総悟(犬そぼろ) Crash:StarX/轟 夜市(MMDやってみる人)、サファイアウィング/ヨシキ・ミネギシ(NPC) コースは「オナーサーキット」でした。 プロローグは、危険走行を好む若手賞金稼ぎのセルポス、賞金にしか興味がない冷徹なパイロット轟、レースを愛するデータ系キャラ国枝の3人。セルポスが轟から賞金稼ぎとしての矜持を聞いたり、喫煙所で轟が国枝に宣戦布告したり、国枝が可愛い後輩のセルポスを連れてショッピングモールを歩いたりなど、それぞれのシーンを描写しました。 レースは、序盤のストレートからサファイアウィングがいきなりラインをブロック。後続車が渋滞し始めますが、ここでシルバーバレットはブロックを仕掛けたサファイアウィングではなく、丁度2台に挟まれる形となったStarXから狙います。さらに、今度はシールドアントがサファイアウィングを崩しに行くなど、プッシュ&ブロックで各マシンが物理的に激しくぶつかり合う大荒れの展開になりました。結局レース前半でStarXはクラッシュしてしまった上に、他のマシンもシールドはボロボロで、優勝のシールドアントさえも最後のシングルレーン・セクションはクラッシュしながらゴールします。 エピローグは、マシンのコントロールを諦めずに生き残った轟の精神力に敬意を示すセルポス、最初はそりの合わなかった国枝の覚悟を認めた轟、その見舞いに来た轟と友人のように打ち解けた国枝、それぞれのシーンで終了。5台中4台がクラッシュするというAGSレース史上に残る過激なバトルでしたが、全てのキャラクターが奇跡的に生還しており、必ずしも悲しいだけの結末ではありませんでした。 『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| イサエギン | |
| 2023/04/20 12:01[web全体で公開] |
😆 【卓宣伝】DC44/独りじゃない【初見歓迎】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対戦型SFレースTRPG『DC44』の参加者を募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168183024928Isaegintrpg 前回のセッション日記もありますので、雰囲気の参考にどうぞ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Isaegintrpg&i=Isaegintrpg_168131185838 【余談雑話】 これまでセッションで泣いた経験が全くと言っていい程なかったのですが、昨日は『DC44』のライバルPC同士の切ないやり取りがなかなか涙腺にきてしまいました。正式なセッションではなく後日談的なものではありますが、そういう遊び方もできなくはないシステムなんだな、という発見でした。
| 大吉 | |
| 2023/04/18 23:43[web全体で公開] |
😶 ChatGPTスゲー シナリオをChatGPTに投げたという日記を読んだので、自分もオリジナルシナリオのHO3用OPをぶん投げたらあっという間にいい感じの草案が来てビビる。 3時間用クトゥルフのギャクシナリオがんばって制作するぞ!
| イサエギン | |
| 2023/04/13 00:04[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第1回マスターズカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第1回マスターズカップ、無事終了しました。 参加PLのワトソンさん、ノラ田さん、対戦ありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168077675336Isaegintrpg 1st:ハンマーバロンⅡ UARC/イグニア・A=ロイスナー(イサエギン) 2nd:DCムスケテール/ユルリッシュ・ジード(NPC) 3rd:メガウインガー/フィーチ・カジュリア(ノラ田) Crash:セオリーパーフェクト/Dr.パルス(ワトソン) コースは「シアンリンク」、ハンマーバロンⅡ UARCがレコードタイム(1:04:474)を更新しました。 プロローグは、AGSメーカーの若き二代目社長にしてプロパイロットのイグニア、AGSマシンを研究するテクノラボの所長Dr.パルス、超重力エンジンを研究するオルトリスの研究員フィーチの3人。イグニアがビジネス上のライバルであるフィーチに対して宣戦布告したり、フィーチが自身の今後についてDr.パルスに決意を表明したり、Dr.パルスがイグニアとゲームセンターで遊んだりなど、それぞれのシーンを描写しました。 レースの内容はマスターズカップに相応しい、まさに頂上決戦といった盛り上がりです。狂ったような加速性能でチャージする優勝候補のDCムスケテール、重い車体を活かした積極的なブロックで順位をキープするメガウインガー、圧倒的なパワーでプレッシャーをかけ続けるセオリーパーフェクト、後方から執拗なプッシュの連続でレースを荒らすハンマーバロンⅡ、誰が勝ってもおかしくありません。しかし、限界を超えた戦いの末、一か八かの勝負に出たセオリーパーフェクトは、クリアできれば1位確定という最終盤のダウンヒル・セクションでコントロールを失ってクラッシュ。パイロットのDr.パルスも命を落とし、レースは決着しました。 エピローグは、優れた技術者でありパイロットであったDr.パルスを忘れないと誓うフィーチ、「友達になりたい」という想いを伝えられなかったことを後悔して独りで泣き続けるイグニア、Dr.パルスがクラッシュしたレース場に花束を置く謎の少女、それぞれのシーンで終了。Dr.パルスは過去に何度か参加していたPCだっただけに、ショックも大きいものでした。 『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| イサエギン | |
| 2023/04/05 00:47[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第1回エキスパートカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第1回エキスパートカップ、無事終了しました。 参加PLのワトソンさん、ノラ田さん、対戦ありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168044921972Isaegintrpg 1st:セオリーパーフェクト/Dr.パルス(ワトソン) 2nd:ハンマーバロンⅡ TP/イグニア・A=ロイスナー(イサエギン) 3rd:メガウインガー/フィーチ・カジュリア(ノラ田) Crash:サファイアウィングアルファ/ラッヘル・シュナイト(NPC) コースは「キャッスルタウン」でした。 プロローグは、AGSメーカーの若き二代目社長にしてプロパイロットのイグニア、AGSマシンを研究するテクノラボの所長Dr.パルス、超重力エンジンを研究するオルトリスの研究員フィーチの3人。イグニアが提携しているDr.パルスと一緒に新型マシンの性能をテストしたり、Dr.パルスがレストランでフィーチのマシンに喧嘩を売ったり、フィーチがビジネス上のライバルであるイグニアに敵意を抑えつつ声をかけるなど、それぞれのシーンを描写しました。 レースはサファイアウィングアルファが立ち上がりで差をつけ、他のマシンがこれに続きます。しかし、ハンマーバロンⅡが序盤から執拗にプッシュを仕掛けたことでサファイアウィングは姿勢を崩し、その隙にメガウインガーとセオリーパーフェクトが前へ出ます。最終的に、ゴール目前でサファイアウィングがハンマーバロンにクラッシュされ、さらにメガウインガーもハイスピード・セクションでまさかの失速、漁夫の利を得る形でセオリーパーフェクトが優勝しました。PC全員がスパートを使い切った大熱戦です。 エピローグは、フィーチとその弟を自身のテクノラボへ勧誘するDr.パルス、イグニアにリベンジを誓うフィーチ、Dr.パルスの優勝を祝うイグニア、それぞれのシーンで終了。全体的に前向きで楽しい雰囲気でした。 『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| イサエギン | |
| 2023/04/04 12:01[web全体で公開] |
😆 【卓宣伝】DC44/クラッシュロール【初見歓迎】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対戦型SFレースTRPG『DC44』の参加者を募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168044921972Isaegintrpg 前回のセッション日記もありますので、雰囲気の参考にどうぞ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Isaegintrpg&i=Isaegintrpg_167993013321 【余談雑話】 自分のPCがロストしたとしても、敗北の描写に凝るのが実はかなり楽しいと思っているタイプです。負けてしまったことはもちろん残念ですし、キャラクターへの愛着だってあります。しかし、このタイミングでしかできないロールプレイがあると思えば、全力で楽しみに行きたいという気持ちですね。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/03/24 07:00[web全体で公開] |
😊 DLH日記「天秤は揺れる」感想 完走した感想ですが…………(恒例) ロスが激しい。ネタバレは避けたいのでロスが激しいと重苦しいテーマの難しいシナリオだったがとても印象に残ったとしか言えない。初めから重いシナリオだということは何度も聞きつつ覚悟はしていたのだが、まさに悪魔のトロッコ問題だった。生半可な心の準備ではセッション中に悩ん全て表示する完走した感想ですが…………(恒例) ロスが激しい。ネタバレは避けたいのでロスが激しいと重苦しいテーマの難しいシナリオだったがとても印象に残ったとしか言えない。初めから重いシナリオだということは何度も聞きつつ覚悟はしていたのだが、まさに悪魔のトロッコ問題だった。生半可な心の準備ではセッション中に悩んでしまっていただろう。告知していただけた分非常に助かった。それでも何度か、心の天秤ががったがった揺れまくって手が止まった箇所は数えきれない。 GM:つぎの 今回のGM。最近マスタリング技術をメキメキと上げてきている。開始前の動く背景などを有効活用したシアター風オープニングは素晴らしかった。NPCのロールプレイングが今回特に上手く、PCたちの反応を受けて受け返す言葉選びの上手さと言ったら異常なほどだ。シナリオに花を添えてくださった。NPCそれぞれの過去をもとにした非常に説得力のあるRPで、誰一人印象の薄いNPCがいなかった。 加えて、アドリブを拾うのがとても上手だ。 こちらがリマークを打った「死亡フラグ」演出を、その後まもなく拾ってエネミーの煽りRPに活かした時は「してやられた!」とほくそ笑んだものである。ブルーマンデーの急所を突くのが非常に上手いエネミーだったな。うん。危なかった(誉め言葉) シナリオに登場したNPC達の豪華すぎる立ち絵を共有できないことがとっても悔やまれる。 NPC インペイン このシナリオの感想を説明するのならこのNPCの説明は必要だと思う。とあるきっかけから、無辜の人民を大量虐殺してヴィランに落ちてしまった元ヒーロー。 PC1のブルーマンデーとはセカンドカラミティなどで一時期共に戦っていた経験がある、つまるところの元相棒でもある。元相棒というのは「間違いなく多分これ元相棒って深い関係にしておいた方が良いな」と思ったPL1によるすり合わせなので、PC1との関係はある程度自由と言える。 自身の憎しみや無力感、罪悪の炎に身を焦がしている。シナリオ中では元相棒のブルーマンデーとの元相棒ムーヴが光っていた。もともとツーカーな(死語)関係だったのだろうなということを、二人の掛け合いから想像できるほどであった。 PC1 ブルーマンデー PL:温森おかゆ 「名言しか言えないおじさん」だと思っているブルーマンデー。今回も暑苦しい名言のオンパレード。DLH始めてからブルーマンデーしか使っていない気がするが、わりとお気に入りなのでいつも結局使ってしまう。 以前のシナリオで出逢い、養父として家に招き入れた「ガイストキッド」改め「ノア・クーパー」の存在は彼をより強くも弱くもした。守る者を得た彼は、守る者を失った元相棒の暴走を食い止めようと動き出す。 因みに以前のシナリオ「強襲!ロックウェイブ島」に関しては以下の日記をご参照いただきたい。 ↓DLH体験卓「強襲!!サイレントサイエンス」完走記録 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_166611970034 ↓DLH感想日記2つめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_166617900773 DLHのダウンロードページにあるテクノマンサーのサンプルキャラクターのクレジット消費の重さを軽減するため、今回は「不労所得」のパワーを成長でくっつけて持ち込んだ。ちまちまと削ってくる敵の攻撃を受け止め切ったり、ラウンドが回るたび2ずつ上昇していくエネミーの与ダメージを減少効果で相殺したりと「護衛部隊」パワーが偶然にもかみ合っていた。 最後は誘導弾とグリット1点消費による3D6で5ゾロを出し、チクチク遠距離攻撃型に似合わない高火力でエネミーの頬をぶん殴ってフィニッシュを飾る。 PC2 コトブキ PL:ビーフチキン 言霊を操る呪術使いの家に生まれ、「モテたい」という思いから出奔し、ヒーローになる。楽観的で少し軽薄とも取れるキャラクターだが、友情には熱く、立場の揺れる友人のことを最初から最後まで一貫して信じ切る心の強さをもっている。 という意味では、もしかしなくても天職だったのだろう。ヒーロー適正はキッチリある。 若さと経験の浅さゆえか、迷いに立ち止まるシーンがあったが、暑苦しい青いおじさんになんだかんだ励まされて吹っ切れた。 1エリア対象の雑魚殲滅用パワーを二つも持ち込んで、雑魚の殲滅に特化した構成。絶望感すら感じる大量の雑魚敵を「インフェルノ」で確実に一掃してくれた。かっけぇ………… 敵の判定やダメージを妨害する「バリヤー」と「ポルターガイスト」の安定感もさることながら、パーティーの安定した戦闘に貢献した第一人者だと思う。 PC3 コールド・ライダー PL:綿わし ブルーマンデーと同じく、前回の「強襲!ロックウェイブ島」から続投で参戦した青白い騎士。口数少なく剛毅木訥とした人物だが、不言実行を形にしたような人で、とても頼もしい。前回のシナリオで、失ったと思っていたかつての仲間を「取り戻した」立場の人間であり、相棒がいることから、ブルーマンデーを思いやりつつ、自身の想いをその拳に込め、寄り添ってくれていた表現が美しい。ブルーマンデーが冷静になれなくなった時も、その心情を理解しながら「悲しみの連鎖を断つ」という一貫した目的のために力を振るい、その背中でおじさんを導いた。 背中で語る、口数少なくも熱い男。それができるのは才能だと思う。エンハンスド特有の攻撃力の高さで単体アタッカーとして活躍した。エネミーに執拗に狙われ、今回彼だけデッドラインに突入していた。 エンディングについて ここから先は流石にネタバレになりかねない箇所だと思うので最後にしたが。 GMの天才的手腕によって、シナリオ以上のエンディングが多々用意されていた。それは王道にして……最高。 我々が選んだあの結末を受けたからこそ最高の形に締めて頂き感謝仕切りである。 やはり我々はこういう時GMに「活かされている」と思うのである。 私もただ機械のようにシナリオを読み上げるだけではなく、PCたちの選択や言葉を「活かす」ことに力を使えるようになりたい、と、今回を体験して思った。
| モモキング | |
| 2023/03/17 11:55[web全体で公開] |
😶 泣きそなシナリオを摂取したい今日この頃 最近やったゲームがどうもアタリで。そりゃどっちも評価高いの選んだからよぉ、けどシナリオが良すぎんだよ...。『OMORI』と『シロナガス島への帰還』はいいぞ(いいぞ)。ぜひ手に取って頂いて...。(布教活動) 今はそんなゲームを遊んだせいか、プレイしていて泣きそうになる「何か」をとても摂取した全て表示する最近やったゲームがどうもアタリで。そりゃどっちも評価高いの選んだからよぉ、けどシナリオが良すぎんだよ...。『OMORI』と『シロナガス島への帰還』はいいぞ(いいぞ)。ぜひ手に取って頂いて...。(布教活動) 今はそんなゲームを遊んだせいか、プレイしていて泣きそうになる「何か」をとても摂取したい。しかし、いかんせん私はTRPGのエモシには疎くてですね...。皆さんは何かオススメのシナリオ、プレイしていて感動したシナリオはありますか?システムの選り好みはしないので、もしよろしければ教えて下さい...。
| SEL | |
| 2023/01/12 18:49[web全体で公開] |
🤢 セッションを進めたがらない・進行させたがらないPL・PCさんについて TRPGで良く分けられるのが、以下のプレイスタイルだと思います リアルマン 戦闘好きなプレイヤーの中でも戦略や戦術を練らずに真正面から挑んでいくタイプのプレイヤー リアル・ロールプレイヤー 「このキャラクターならばこうする」とキャラクターの設定に沿って行動を決めるタイプのプレイヤー 全て表示するTRPGで良く分けられるのが、以下のプレイスタイルだと思います リアルマン 戦闘好きなプレイヤーの中でも戦略や戦術を練らずに真正面から挑んでいくタイプのプレイヤー リアル・ロールプレイヤー 「このキャラクターならばこうする」とキャラクターの設定に沿って行動を決めるタイプのプレイヤー ルーニー ユーモアに溢れた行動を取ることで笑いや受けを狙いに行くタイプのプレイヤー マンチキン 自分のPCが有利になるような状況を他人にも強制するタイプのプレイヤー セッションではPCの設定に従って動く、という事は尊重します しかし、進行を妨害する、進めさせない、という行動の場合は、別だと思います 先日も「このPCだから反応しません」で進行出来ないことがありました GMとしては、無理強いしてまでPC・PLを巻き込むのは好きではないので、その辺は自由だろうとは思いますが タイマン出ない限りは、他のPL様がいらっしゃる場合は、探索者として参加した場合は 「話には巻き込まれる」 「本人が平凡な生活でも、事件には絡む」 という事態になるのがTRPGだと思います 「このPCは興味がないので何もしません」だと、じゃあ何をしに参加したのか?という疑問があります GMの導入が悪い、誘導できていない という問題点があったとしましょう その場合、GMが導入に参加できるよう行動しても 「そういう方向にもっていきたいのはわかるけど、反抗します」等されると、一向に進みません ルーニーは面白おかしく動きながら、探索に加わってもらえれるのであれば、多少のトラブルメーカーでも うっかり八兵衛のようにうけいれますが 「自分が目立ちたい、その気分次第で行動する、だから周囲も賛同しろ」 とされた場合は、正直どうしようもありません 無理強いをして「GMの横暴だ!!」なんて難癖付けられるのも、遺憾でしかありません TRPGは「みんなでシナリオを進めて、物語を作り、楽しむもの」だと思っています ですので、「私の性分でそうしない(進行をあえて妨害する、進行させない)」方は 受け入れがたいと思います、とはいえ、一度参加していただいた限りは、平等に楽しくなれるよう配慮はしますが・・・ 前置きが長くなりましたが、この場合GMの皆さまはどうしているでしょうか? NPCで補完する・置いてけぼりで進行するなどあるとは思いますが ご意見をお伺いしたい次第です
| SEL | |
| 2023/01/01 01:27[web全体で公開] |
😊 今年もよろしくお願いいたします 新年、今年もよろしく願いいたします(深々 昨年は、様々な方々とご一緒する機会があり、実に充実したTRPGライフでした 私はオリジナルシナリオから、さらに闇鍋をめでたく30回ほど開催することができました 闇鍋は。参加者の方々に、キーワードを3つ出していただいて、それで即興でシナリオを作る全て表示する新年、今年もよろしく願いいたします(深々 昨年は、様々な方々とご一緒する機会があり、実に充実したTRPGライフでした 私はオリジナルシナリオから、さらに闇鍋をめでたく30回ほど開催することができました 闇鍋は。参加者の方々に、キーワードを3つ出していただいて、それで即興でシナリオを作るという 「お前正気じゃないだろう」と言われているシステムです たくさんの方々に、物語を作ってもらえました、本当にありがとうございます ただ、一度大きなミスを犯してしまったのは、反省をする限りです、教訓といたします 今年の抱負は、PL100回 GM300回を目指すことです たくさんの方々に、笑顔になってもらえるよう努めますので、どうぞよろしくお願いいたします
| あおのは | |
| 2022/04/19 19:19[web全体で公開] |
😶 ネクロニカにてえてえを探して 突然ですがこのオンセンに住まうネクロニカンの方々 ___ぶっちゃけRPの百合はどこまで百合します? いや何があったかと言いますと。 私の身内卓でネクロニカするとですね。 とにかく百合RPが盛り上がるのですよ。 例として先日のセッションでは 登場人物・A ・B ・C全て表示する突然ですがこのオンセンに住まうネクロニカンの方々 ___ぶっちゃけRPの百合はどこまで百合します? いや何があったかと言いますと。 私の身内卓でネクロニカするとですね。 とにかく百合RPが盛り上がるのですよ。 例として先日のセッションでは 登場人物・A ・B ・C あらすじ 突然Bの頭とおしりからもふもふのお耳としっぽが生えてきた!パニックのB、そしてそれを見た二人の姉妹… ・あわあわしてるB ・それを見てスイッチの入る二人(と中の人) ・後ずさるB ・追い詰める二人 ・二人に飛び付かれて組伏せられたB ・AがBの耳をもふもふする ・CがBのしっぽをふわふわする ・初めて味わう感覚にすごくかわいい声を出してしまったB ・さらにスイッチの入る二人 (中略) ・いつの間にか気絶してたBが目覚める(もちろんだいぶもみくちゃにされていた) ・すっかり理性とか吹き飛んでケモノな本性なB ・油断していたAにとびかかって押し倒す ・「アームバイス」で押さえつけるB ・そして恍惚の笑みからのAの「ボルトヘッド」のツマミをキュッキュする(脳内麻薬ドバドバのA) ・戻す ・もっかい回す ・Aの胸元に顔をうずめてスンスンするB ・くすぐったがるA ・何を思いついたかAのシャツのボタンを上から3つ4つプチプチ開けるB ・おっきく息を吸う ・「えい♡」カプ ・少しずつ噛む力を強めて、肌を少し破る ・「これくらいでいっかな♪」 ・噛み跡をなめる (以下略) NC「ウマウマ 補正+1でどうぞ!」 が、我が卓の日常でして。 そして他の卓にお邪魔した事もあるのですが、ちょっとなでなでしたりハグしただけで補正が+2貰えましてね。 そして思ったのです… みなさんネクロニカでどのくらい百合百合するのでしょうか…見聞を広めたく存じます…
| 姫ユリ | |
| 2022/03/28 04:46[web全体で公開] |
😊 今月のサーバー内卓予定 4月のサーバー内卓予定日の一覧(3月28日現在) 4月2日(土) :🍁🌎20:00~ティガ卓 4月3日(日) :🍁🐲21:00~O卓 4月3日(日) :⚡🐲21:00~大ジャスティスCP8話「陽溜の御手」 4月6日(水) :🍁🌼10:30~ヴァンスター交流編朝の部「タクティク全て表示する4月のサーバー内卓予定日の一覧(3月28日現在) 4月2日(土) :🍁🌎20:00~ティガ卓 4月3日(日) :🍁🐲21:00~O卓 4月3日(日) :⚡🐲21:00~大ジャスティスCP8話「陽溜の御手」 4月6日(水) :🍁🌼10:30~ヴァンスター交流編朝の部「タクティクス」 4月9日(土) :🍁🌍10:30~クウガ卓EPSODE3「落星」 4月10日(日) :🍁🐲20:00~O卓 4月11日(月) :⚡🐲21:00~サン・ヴァレットCP3話「運命の選択」 4月12日(火) :🍁🐲10:30~ベルリールの竜輝石 4月12日(火) :⚡🐲21:00~サン・ヴァレットCP3話「運命の選択」 4月13日(水) :🍁🌼10:30~ヴァンスター交流編朝の部「タクティクス」 4月14日(木) :⚙🐲21:00~星の見える丘にて 4月15日(金) :🍁🐲10:30~「偽りのポメロ人形」 4月15日(金) :🌸🐲21:00~スピカ卓 4月16日(土) :🍁🐲20:00~「幻の黄金ポメロを追え」 4月17日(日) :🐍🌎13:30~「男の子は何で出来ている?」 4月17日(日) :🍁🐲20:00~O卓 4月18日(月) :🌸🐲21:00~スピカ卓 4月19日(火) :🍁🐲10:30~ベルリールの竜輝石 4月19日(火) :⚡🐲21:00~サン・ヴァレットCP3話「運命の選択」 4月20日(水) :🍁🌼10:30~ヴァンスター交流編朝の部「タクティクス」 4月21日(木) :☁🐲21:00~ミゼラブル卓 4月22日(金) :🍁🐲10:30~「偽りのポメロ人形」 4月22日(金) :🌸🐲21:00~スピカ卓 4月23日(土) :🍁🌎20:00~ティガ卓 4月24日(日) :🍁🐲20:00~O卓 4月26日(火) :🍁🐲10:30~ベルリールの竜輝石 4月26日(火) :⚡🐲21:00~サン・ヴァレットCP3話「運命の選択」 4月27日(水) :🍁🌼10:30~ヴァンスター交流編朝の部「タクティクス」 4月27日(水) :🌸🐲21:00~スピカ卓 4月29日(金) :🍁🐲10:30~ベルリールの竜輝石 4月30日(土) :🍁🔱20:00~ノスタルジア・リブート 数えたら31卓あって草。これ全部やるんですか!!?
| なごみ | |
| 2022/02/05 13:38[web全体で公開] |
😲 AIってすごい!! 最近AIが進化しててとにかくすごい!と聞いたので、 AIに、何かシナリオ作ってみて~ とお願いをしてみたら… TRPGシナリオ考えた タイトル:「星空とタンポポ」 キーワード: 現代/春休み/卒業旅行/星空/星座/神話 あらすじ:とある春の日、大学生になったばかりの二人の少女が旅をする全て表示する最近AIが進化しててとにかくすごい!と聞いたので、 AIに、何かシナリオ作ってみて~ とお願いをしてみたら… TRPGシナリオ考えた タイトル:「星空とタンポポ」 キーワード: 現代/春休み/卒業旅行/星空/星座/神話 あらすじ:とある春の日、大学生になったばかりの二人の少女が旅をする。 彼女たちの出会いは、夜の星空から始まった―― 【概要】 『星空とタンポポ』は、新卒社会人になったばかりの女の子たちが、卒業旅行にでかけるお話です。PCたちは同じ会社に就職した同期であり、二人とも地方から上京してきたという設定になっています。 都会の星空を眺めながら、自分たちのこれからについて語り合ううちに……? ちょっと変わった雰囲気の青春ラブコメ、ぜひご覧ください! ■トレーラー 都会の夜空には、きらびやかな星々が輝いている。 けれどその光はとても弱々しくて…… そんな夜空を見上げていると、不思議な気持ちになることがあるんだよね。 まるで心の奥底にある寂しさみたいなものが、胸の中に広がっていくような気がして。 だからかな、私はいつも願ってしまうんだよ。 こんなにも遠い場所まで来てしまった私たちだけど、いつかまたあの頃に戻れるんじゃないかって。 ダブルクロス The 3rd Edition という結果を出してくれました! AIってダブルクロス知ってるんですね!? 確かにAIの進化に驚きました…!これはすごい… いつかAIがGMをしてくれる時代が到来するかもしれませんね!
| SEL | |
| 2021/12/31 18:57[web全体で公開] |
😆 とりあえず今年作ったシナリオ 一年早いなぁと思いつつ、今年作ったシナリオ一覧 墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間 謎の招待状(クローズド:4~5時間 退屈な家(クローズド:4~5時間 私の天使様(クローズド:4~5時間 バカンスへGO(クローズド:4~6時間 イヤッホー(クローズド:3~4時全て表示する一年早いなぁと思いつつ、今年作ったシナリオ一覧 墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間 謎の招待状(クローズド:4~5時間 退屈な家(クローズド:4~5時間 私の天使様(クローズド:4~5時間 バカンスへGO(クローズド:4~6時間 イヤッホー(クローズド:3~4時間 贄を捧げよ(クローズド:4~5時間 超絶ブラック 闇バイト!!?(クローズド4~5時間 サクラ・サクラ(シティ:6~8時間 B・Bの怒り(シティ:6~8時間 終焉(クローズド:4~5時間 帰らざる者の島(半シティ(8~10時間 ブルーローズ(クローズ(5~6時間 人狼ゲーム(クローズ(8~10時間 時空(そら)の旅人 (30時間 お熱いのがお好き(クローズ (6時間 星の導くままに(クローズ (6時間 空を泳ぐ魚(クローズ (5時間 悪霊の家2020(クローズ(7時間 奇妙な共闘2020(クローズ(7時間 ダーティシティ ワイルドポリス(半シティ7時間 ダイナマイトホスピタル(クローズ7(時間 あの日、あの時、あのままで(半シティ10時間 ナナイロネイロ(クローズ6~8時間 コンカツ=オブ=ザ=デッド(クローズ T・S・D・F(40時間 死の淵より訴えし者(クローズ16時間 サイレントアミューズメント(クローズ8時間 カオスリベンジャー(30時間 デス=ナイトサークル(クローズ8時間 猫のいない世界(クローズ?8時間 アイアンメイデン(クローズ8時間 カースオブザブラッド(??? 百年の恋(シティ 8時間 渚のアリア(シティ 24時間 和菓子製菓(クローズ No Longer Human(クローズ 4時間 勝率は0,1%(シティ 16時間 大正浪漫 後ろの正面だぁれ(7~8時) 諸突猛進!!恋セヨ乙女(7~8時間 奇妙な隣人(5~6時間 不断桜(7~8時間 1920年代 アーカムに咲く花は(6~7時間 神の滴を探せ(6~7時間 ブリタニアの怪異(6時間 ほかに突発で15~20くらい 主にギャグしか作れてない・・・来年はもっと作りたいですね
| SEL | |
| 2021/11/08 02:45[web全体で公開] |
🤔 既存シナリオとオリジナルシナリオ お久しぶりです 最近は、売られているシナリオを回したりもしておりますが 「情報を忠実に、作者様の意向をくみ取って回す」事を念頭に置いていますが オリジナルシナリオと違って、「アドリブ」がしにくい‥‥私が未熟なのもあるのですが オリジナルシナリオは、いつでもGMの都合(良くも悪くも)で変更全て表示するお久しぶりです 最近は、売られているシナリオを回したりもしておりますが 「情報を忠実に、作者様の意向をくみ取って回す」事を念頭に置いていますが オリジナルシナリオと違って、「アドリブ」がしにくい‥‥私が未熟なのもあるのですが オリジナルシナリオは、いつでもGMの都合(良くも悪くも)で変更できるので 柔軟に、臨機応変に回せることが楽しいです まぁ、そのせいで毎度想定時間を2・3倍上回ってしまうんですが・・・ 「既存のデータがあるシナリオの方が回しやすい」って方もいらっしゃいますし 「自由にシーンを組み立てて、想定外の事態も楽しむ」オリジナルシナリオが楽しいって方もいらっしゃると思います 皆様的には、既存シナリオとオリジナルシナリオ、どういう風に回されているでしょうか? 「私はこうしている~」というのがあれば、お伺いしてみたい次第です 独り言)GM力・・・鍛えたいなぁ
| SEL | |
| 2021/10/04 19:23[web全体で公開] |
😶 大型タイトル テキスト・ネームレスカルト回していただきました、本当に時間かかるんやねアレ・・・ 台風の目とか、半年って聞いてゾッとしてます そして先日、GMと同卓者様に感謝しつつ、ネームレスカルトのシナリオをGETしました これでテキセで回せるね・・・今度まわすことになったので、捌ききれるかドキドキです全て表示するテキスト・ネームレスカルト回していただきました、本当に時間かかるんやねアレ・・・ 台風の目とか、半年って聞いてゾッとしてます そして先日、GMと同卓者様に感謝しつつ、ネームレスカルトのシナリオをGETしました これでテキセで回せるね・・・今度まわすことになったので、捌ききれるかドキドキです 秘匿は楽しいけど、GMの裏処理がマジでやばいですね 特に、ココフォリアだと情報タブを見れる範囲が限られてるので、見落としがちです もうちょっと、UI変えれたらなぁ‥‥と思いつつ (GMモードで会話一括で見れるとかあれば便利なんですが とはいえ、やるっていうからには結果を出そうと思います、がんばろう( ´∀`)bグッ!
