蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.55
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みおと | |
| 2020/10/23 23:02[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2020/10/22 10:17[web全体で公開] |
😆 インセインかキルデスビジネスで気軽に遊びたい~ 土曜日のお仕事が急遽なくなったので『オフセ会に行くか? オンセンで遊ぶか? それが問題だッッ!!!!』 TRPGすることは確定なんですが、気分的に【インセイン】か【キルデスビジネス】のボイセで気軽に遊びたいんですwww しかし、オンセンだと今から募集したら、集まらない気がします…(今全て表示する
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/21 07:14[web全体で公開] |
😶 反省点があるってことは、改善できるってことじゃないか 昨日は5回も回してて自身のあったシナリオの途中だったのですが、 情報の出し方を中心に、不備があったなあと。 さっさとだして卓を円滑にするべきか、しらけるからと秘密にしておくか、 まだなかなか難しいね。あとは、個々のPLへの配慮、なかなかできるシナリオじゃなかった。 TRPGって、難しいなあと全て表示する
| ぽん太@番頭 | |
| 2020/10/20 09:38[web全体で公開] |
😆 4年ぶりにTRPGオンセンの紹介動画を作りました やろうやろうと思いながら、4年も経ってしまいました💦 あるユーザーさんから動画でサイトの説明をしてみてはどうかとご意見をいただき、ようやう重い腰をあげることができました。どうも、ありがとうございます!! 2020年10月現在での大まかな機能を説明しています。 今時かなと思ってまんじゅうてき全て表示する
| きいろマン | |
| 2020/10/20 09:07[web全体で公開] |
😆 クローズドオリシ テストプレイ1回目 エドガー・アラン・ポーの赤死病の仮面をモチーフにしたシナリオを作り申した クローズドの中でも個人的によくできたのではないか?!と思っております 前々からこの話モチーフでシナリオを作りたいと思ってたこともあり とてもうれしいですじゃ しかし 進行はちょっとグダグダしてしまったのが反省ですかな… あと一回くらいテストプレイしたら 野良でも回してみたいですな
| 連隊長 | |
| 2020/10/20 00:13[web全体で公開] |
😶 GMをやっている理由 今日の昼間、GMをなんでやっているのか、なんで気苦労が多い事をしてるのか真面目に考えた結果、結局ある結論に至りました。 私はGMが楽しいからGMをやってるんだという事に。 という訳で私はこれからもGMをやる事にします、多少の義務感は無い事は無いんですけど、それでもGMはやっぱり楽しいからね。
| 貘 | |
| 2020/10/18 15:50[web全体で公開] |
😆 オンセンでの初めてのセッション! ということで昨日、土壇場ながら混ぜてもらうことに成功しSW無印のセッションに参加させていただきました! TRPG自体から少し遠ざかってたのですが、その間に技術は進歩してるんだなぁと感心しきりでした。 当方オンセは普通のチャットのやつしか経験なかったものでして。 しかし、コマンドの使い方を教えて全て表示する
| Kei | |
| 2020/10/18 01:39[web全体で公開] |
😶 判定したいPLと判定したくないGMのお話 いま進行中なのが「新クトゥルフ神話TRPG(以下CoC7)」なので、CoC7を前提にしているかもしれないですが。例によって用語は一般的な方を採用しています。 さて。 ストーリーの進行に必要な情報をどうやってPCに渡すか、ということにGM経験のある方なら一度は悩まれたことがおありかと思いま全て表示する
| つぎの | |
| 2020/10/17 19:53[web全体で公開] |
😆 決めた…!私、スーパーMAXガッツリ超天才頭切れまくり☆才女になる!!٩( ᐛ )و …はい。 『__1つ、よろしいですか?』とか、『ふふふ。それはもしかして…♫ ◯◯ではありません?』とか、『ふふ…ふふふ…ふふ……うふふふふふ♫♪』とか…… こう、先が読めているような全て表示する
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/10/17 08:37[web全体で公開] |
😶 不思議なこと。皆さまには感謝しかない 昨日。 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。 1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。 そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こ全て表示する
| ゆめ | |
| 2020/10/16 13:30[web全体で公開] |
😶 「ついのまなこ」(刀剣CoC)遊ばせていただきました! 刀剣乱舞の世界観にCoCを適用して遊ぶ刀剣CoC。 お誘いいただきまして、行ってまいりました! こわかったたのしかった_(:3 」∠)_ KPさん「ついのまなこ、というシナリオです」 私「タイトルから既に不穏で意味深んん!!対、追、終…」 同卓PLさん「どう変換するんでしょうね」 全て表示する
| Alice | |
| 2020/10/15 18:43[web全体で公開] |
😶 言葉にしなければ 伝わらないこともある 言葉にしなくても伝わることもあるけど やっぱり 言葉にして伝えたほうが 伝わりやすいこともあって だから あまりコミュニケーションが上手いとは言えないし 感情表現も下手な私だけど 卓を終わった後 GMをしてくれた人や 一緒に囲んでくれたPLの人に ありがとうという お礼と 感謝と 楽しかったということは しっかり伝えていきたいな
| ぱぱいや | |
| 2020/10/15 18:39[web全体で公開] |
😶 cocの推奨技能について cocの推奨技能についてなのですが、あれはシナリオ作成時やセッション前に指定しておいたほうがいいのでしょうか。cocのシナリオは基本的に探索者が偶然事件に巻き込まれる感じだと思っているので、”これがなければ詰む”ってレベルでない限り事前に推奨技能などを伝えないほうがいいのかなと思いました。【目星】とか【図書館】くらいなら言われなくても誰かしら取るでしょうし。
| ねこ | |
| 2020/10/14 09:28[web全体で公開] |
😶 ここ2~3日セッション無いけど 明日からだんだん増えて日曜には3卓になるんだよね・・・ 我ながら無茶なスケジュールなんじゃないかと心配になってきました(