蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.57
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2020/12/08 12:52[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2020/12/05 23:02[web全体で公開] |
😍 クトゥルフの7版を買いました!! 昨日、本屋から入荷の連絡が来たので買ってきました、クトゥルフの7版!! 相変わらず分厚い!! そして、6版と比べると多少読みやすくなった? 気になるシナリオがあっても参加できなかったので、これで7版のセッションにも参加できる!! やったね! レベルが1上がった!!
| ササミ | |
| 2020/12/03 02:08[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】初期作成でフェアリーテイマーが強すぎませんか!? 今日はSW2.5の初心者向けセッションに参加しました。 噂では強いとされるフェアリーテイマーを使ってみましたが…。 あれ、強くない? いや、強すぎない? 他の魔法職を食っていない? 初期レベルだけ? ルルブ見たら中盤以降の魔法もやばくないかコレ!? 初期作成(全て表示する今日はSW2.5の初心者向けセッションに参加しました。 噂では強いとされるフェアリーテイマーを使ってみましたが…。 あれ、強くない? いや、強すぎない? 他の魔法職を食っていない? 初期レベルだけ? ルルブ見たら中盤以降の魔法もやばくないかコレ!? 初期作成(LV2)でできること ・初期作成での【ウィスパーヒール】複数体への回復魔法が使える 強い!! ・【ファイアボルト】で後衛から魔法攻撃ができるので手番に暇が無くなる 強い!! ・前衛への補助魔法として【ストーンガード】で仲間の1回だけダメージ-5ができる 支援もできる!強い!! ・敵への邪魔として【スネア】で「二足歩行」の対象を転倒させる やばいぐらい強い!! ・MPの消費が少ないので、魔法を連発できる とんでもなく強い!! ・これからの成長も迷わない LV1《ターゲッティング》LV3《魔法拡大/数》LV5《鷹の目》 攻守で隙がないフェアリーテイマーは、魔法職したい人にはオススメですね。 ただし、注意しないと他の人の仕事を奪うことになってしまうかもしれません・・・。
| ノッピラー | |
| 2020/12/02 13:57[web全体で公開] |
😶 ご存知の方も多いと思いますが ラーメンズの小林賢太郎さんが芸能活動を引退されたそうですね。自分は熱烈なファンというわけではないですが、ネタが好きでよく見ていたコンビなので、少し寂しくもあります。 コントは短い時間の中で伏線が張られ、オチまでにそれが回収されるという流れが綺麗に作られており、短い話を作る際の参考にすることがで全て表示するラーメンズの小林賢太郎さんが芸能活動を引退されたそうですね。自分は熱烈なファンというわけではないですが、ネタが好きでよく見ていたコンビなので、少し寂しくもあります。 コントは短い時間の中で伏線が張られ、オチまでにそれが回収されるという流れが綺麗に作られており、短い話を作る際の参考にすることができます。構想を練っていると冗長になりがちな自分にとっては、感心させられることがしばしば。 特にラーメンズの場合は若干のホラー要素が混ざったコントも演じており「小説家らしき存在」や「採集」などは TRPG のシナリオに落とし込めそうな内容になっています。「コントとして見ている分には面白いけれど、当事者になったら怖そう」という内容は TRPG にマッチしている気がするんですよね。 独特の雰囲気があるので好き嫌いが別れるネタも多いコンビですが、youtube で動画も公開されていますので興味が湧いたら見てみると嵌まるかもしれません。
| 桃山 | |
| 2020/12/02 00:25[web全体で公開] |
😊 ★PL50卓到達★ 6月29日から初めてはや5ヶ月ついに50卓目、達成しました。 もちろんまだまだ行きたいシナリオはあるし、ただの通過点だと思っていますが節目なので振り返り。 この5ヶ月本当に色々有りました。 最初はコロナ流行っちゃったし、TRPGにちょっと手を出してみるかー位の感覚で、ルルブも持ってない全て表示する6月29日から初めてはや5ヶ月ついに50卓目、達成しました。 もちろんまだまだ行きたいシナリオはあるし、ただの通過点だと思っていますが節目なので振り返り。 この5ヶ月本当に色々有りました。 最初はコロナ流行っちゃったし、TRPGにちょっと手を出してみるかー位の感覚で、ルルブも持ってないのに 初心者卓に突っ込みましたねー・・・ あのときのKP様には本当に感謝してもしきれませんし、その時初心者PL同士で回った方々とも未だにお付き合いがある 素晴らしい出会いでした。 初ロストで精神を持っていかれ茫然自失になったり、初めてのPC殺害も経験しちゃいました。 50卓も回っているとやっぱり記憶に残るセッション、残らないセッションがどうしても出てきてしまいます。 すべてがすべて楽しい卓ではないことは仕方ないことですよね。 嫌な記憶があって思い出したくもない卓もやっぱりあるし、これも経験なんだなーと感じました。 今後も皆様の作り出す”素晴らしくおぞましい世界”で遊ばせていただこうと思います。 出会った際は、どうぞよしなに
| たぬき | |
| 2020/12/01 23:01[web全体で公開] |
🤔 徒然日記【GMの視点、PLの視点】 ほとんどGM専の私が久々にPL参加。 その結果、感じたことは、GM視点でのPLプレイは、感情移入の種類が違うな、と。 普段はGMとしてNPCを複数操作し、わちゃわちゃ進行させている。 そのNPCそれぞれに感情移入しているのかと言うと、実はあまりしていない。 正確に言うと、NPCは人格を得全て表示するほとんどGM専の私が久々にPL参加。 その結果、感じたことは、GM視点でのPLプレイは、感情移入の種類が違うな、と。 普段はGMとしてNPCを複数操作し、わちゃわちゃ進行させている。 そのNPCそれぞれに感情移入しているのかと言うと、実はあまりしていない。 正確に言うと、NPCは人格を得て独り歩きしていて、それを操作する私はあくまでも「NPCが言動を表現するためのツール、スピーカー」でしかない。 彼らを私が動かしているのではない。 人格を設定された彼らが勝手に動いているわけだ。 多分、小説なりマンガなり、自分で物語を創作する人なら分かりやすい感覚かと思う。 進行を俯瞰視できるので便利な場面はある。 ただし、それが絶対正しいとも言い切れない。 PLとPCの心が一体化し、物語に対して一身に没入する姿もまた、TRPGを楽しむ要素として素敵なことだと思う。 良い悪いではなく、単にスタンスの違い。 だったら、そのスタンスなりの楽しみ方を味わえば良いのかな~と、思う今日この頃でした。
| ゆめ | |
| 2020/12/01 17:15[web全体で公開] |
😶 「宝石の眼」(刀剣CoC)遊ばせていただきました! 刀剣乱舞の世界観をCoCに乗せて遊ぶ刀剣CoC、前回の「もういいよ」に引き続き遊ばせていただきました! お誘いくださるKPさん、いつもありがとうございます! PCも前回から続投。 態度もダメボもでっかい大包平が、連絡の途絶したおよその本丸へ調査に向かいました。 あの。あれだ。 全て表示する刀剣乱舞の世界観をCoCに乗せて遊ぶ刀剣CoC、前回の「もういいよ」に引き続き遊ばせていただきました! お誘いくださるKPさん、いつもありがとうございます! PCも前回から続投。 態度もダメボもでっかい大包平が、連絡の途絶したおよその本丸へ調査に向かいました。 あの。あれだ。 こう。 つ゛ら゛い゛ ってなりました…すべてがネタバレなので詳細は伏せます… NPCがとても可愛いのが癒しでしたが、同時に状況がとことん不穏なので、PLはずーっと呻いてました。 なんて言いますか、 やっちゃった理由はわかるんですよね。その気持ちもね。 でも、それはやってはならないことだったのですよ。 あとダイスの女神は、思いついたように高めのダイス目を纏めて置いて行くの止めなさい。 密ですよ密。散れ散れっ(80だの90だののダイス目群を眺めつつ) 一時はどうなることかと思いましたが、KPさんの温情もあり、なんとかかんとか無事に生還。 あそこでああすれば!こうすれば!と反省の多いセッションでした…いやダイス目はもうどうにもならないのですが… でも楽しかった…KPさんが私によく刺さる形のシナリオによく刺さるNPCを上手に配置なされる…くそうくそう… 今度何かで刺しかえさなきゃ… …毎回そういう物騒な気持ちになるのですが、 こうして相互に刺し合えるというのはとてもたのしいですね(*’ω’*) 幾度も遊んでいただいて、相互の信頼関係が構築されていくのもTRPGの楽しさのひとつ。 はーたのしかった…TPRG、たのし…!
| つぎの | |
| 2020/11/30 15:07[web全体で公開] |
😊 戯言(※個人的な彼れなので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)|∇・)…ヒライタノ? ジカタリゴチュウイ オンセンで、初の、APP17が、誕生しました。 わーしょうせいのだいすでえいぴいぴいじゅうなながでたよー٩( ᐛ )وうれしいなあ。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160671456187xwnngikg153&s=xwnngikg153 ありがとう女神…、ありがとうメーカーさま…。 勢いのままに性別を乙男、一人称はお兄さん、芸術:ウィンク&投げキッスを付与しましたが後悔はしていません!!!(反省はしていま…せん) バーテンダーさんか喫茶店のお兄さんにするんだ…。シティシナリオとかに繰り出せたら良いね…
| きいろマン | |
| 2020/11/28 19:52[web全体で公開] |
😍 気になるTRPG テキトーにTwitterを見ていたら イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウなるTRPGを発見 ク●映画を作ろうなんて… なんて面白そうなんだ…!! と思って検索したらルルブが2万5千円!!お金がたまるまで待つしかありませんな… (買ったとして卓が立つかはまた別問題ではあるが…) 検索してみたら(ク●)映画モチーフのTRPGも結構あるんですねぇ 面白そうでがんす! 映画大好きマンとしてはいつかはやってみたい… と思うのでありました
| きいろマン | |
| 2020/11/26 11:53[web全体で公開] |
😆 せっかく絵が描けるので… 今までTRPGで使った背景の使いまわしできそうなところをフリー素材にいたした!が そういえばここは宣伝行為NGだった… NPCの絵とかも結構描いたので そのうち素材化できればええなあ
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/11/24 17:35[web全体で公開] |
😶 忘れられがちな原則 たいていのルルブには書いてあるけど忘れがちな原則として、 ルールで解釈を迷ったときなどの優先順位は、 PLの判断<<シナリオの指示<<<<<<<GMの判断 というものがある。 これはなにも、「GM様は神様である」というのではなく(昔のルルブにはよくそう書いてあったので罪深いの全て表示するたいていのルルブには書いてあるけど忘れがちな原則として、 ルールで解釈を迷ったときなどの優先順位は、 PLの判断<<シナリオの指示<<<<<<<GMの判断 というものがある。 これはなにも、「GM様は神様である」というのではなく(昔のルルブにはよくそう書いてあったので罪深いのだが……)、 TRPGというものはGMとPLみなの共同作業で作る「映画撮影」みたいなもので、GMは「総監督」みたいなものなのだ。 だから、映画が盛り上がらないと思ったら、監督は撮影中でもシナリオをどんどん書き換えていいし、アクションシーンでの立ち回りや効果などは、「監督の美意識」で決めてしまっていいのである。 ルルブも法律書ではなく、俳優が演技をつけるのに、いちいち監督にお伺いを立てていると撮影が停滞するから、スムーズに撮影を運ぶための基準となる手引き書としてルルブが用意されている、くらいの気持ちで考えた方がいい。(これは裏を返せば、PLGM全員がルルブを読んでいなければ、撮影はまったくスムーズには進まない、ということなので、ゲームに参加する人は、まず最初にルルブを買いましょう……) 勝利ポイント1点にこだわって、相手を倒すことにのみ集中しないと面白くないSLGをやってるのと違って、「共同作業」なんだから、PLも「GMをサポートする」くらいの気持ちで参加してちょうどいいのではなかろうか……。 え? GMがガチで殺しに来る? ……それは映画じゃなくて「ドキュメンタリー」を撮りたかったんだね、監督……。
| ミニ丸語 | |
| 2020/11/24 11:28[web全体で公開] |
😶 日記は楽しいという話(書いたことない人も是非書いてほしいという話) 私、ミニ丸語はセッションをするごとにそれを日記に書いております(つまりここのところ毎日書いている)。 今思うと、思い切って書いてみた一番最初の日記に思いのほか『いいね』を頂けたことに味を占めたからかもしれません。 オンセンの日記にはまったく興味がない人もそれなりにいるでしょうし、読むだけの方全て表示する私、ミニ丸語はセッションをするごとにそれを日記に書いております(つまりここのところ毎日書いている)。 今思うと、思い切って書いてみた一番最初の日記に思いのほか『いいね』を頂けたことに味を占めたからかもしれません。 オンセンの日記にはまったく興味がない人もそれなりにいるでしょうし、読むだけの方もいらっしゃることでしょう。ですが、私は日記を書きます。それはセッションの良い振り返りにもなりますし、自分のロールプレイや動きを見直すいい機会になるからです。また、セッションを終えるたびに毎回日記を書くことにすることで、自分自身の行動をある程度律することができます。 あとはシンプルな話、日記を見返したときにその時のセッションの楽しさを思い出すことができるからです。身内卓違ってオンセは比較的一期一会なところがあるので、同じPL、同じKPが全て揃う事はなかなか無いでしょう。そしてTRPGは同じシナリオでもKPとPLが異なるだけで全く別の雰囲気になります。だからこそ、私は一つ一つのセッションを大切にし、日記にしています。 書いてみたいけど勇気が出ない方、日記は読むだけ派の方も、ぜひ日記を書いてみてください。存外楽しい物ですよ。
| ゆめ | |
| 2020/11/22 12:06[web全体で公開] |
😶 感想日記二本立て(刀剣CoC、ドラクルージュ) オンセンに辿り着いて二年と少し、おかげさまで良きご縁をたくさんいただきまして。 ご縁が増えればお誘いすることもされることも増えますよね…ありがたい。 今回の日記も、そんなお誘いいただいたセッションの感想です。 一本目、「もういいよ」(刀剣CoC)。 KPさんが大包平を見たいと仰ったの全て表示するオンセンに辿り着いて二年と少し、おかげさまで良きご縁をたくさんいただきまして。 ご縁が増えればお誘いすることもされることも増えますよね…ありがたい。 今回の日記も、そんなお誘いいただいたセッションの感想です。 一本目、「もういいよ」(刀剣CoC)。 KPさんが大包平を見たいと仰ったので、よっしゃじゃあ今回のPCは大包平で!と作成。 刀剣男士PC作成ルールがあるシナリオだったので、レギュレーションに則ってダイス+積み増しで作成したのですが 「大包平のDBは1d6の気がする」「わかる…あと何やっててもなんか品がいい」 という会話の末に、 「声も態度もでっかい、背も矜持も高い大包平」が誕生しました。これはつよい。 ふと姿を消してしまった若年の主。どうして?どこにいったの?というところを解き明かしていくシナリオでした。 明らかにされた背景事情にこころがしわしわになった…えっ…あっ…みたいな(かなしいめ) もういいかい、もういいよ。 問えなくなった、返事が出来なくなった、どちらもつらくてかなしい… ちゃんとおしまいにできて、よかったです。 二本目「月に代われぬ我が身なら」(ドラクルージュ)。 他卓でご布教いただきまして、あっこれ絶対好きな味じゃん???とルルブ即ポチ。 そのまままっすぐ初心者フォローてんこ盛りの卓へ案内していただきましたありがてえありがてえ。 凄かったいやほんとに…手製のサマリーを配っていただいたのですが、 「ルルブよりわかりやすい」(真顔) 「門外不出でお願いします^^」 いやこれは外に出せませんよ…ルルブ未所持で遊べちゃうレベルで整理されてる…ありがてえ… そして始まるセッション。 DR(いわゆるGM)さんが何故にこんなに手厚いサマリーをご用意されたのか、事前説明会も手厚かったのか、 やってみて理解しました。 このシステム、RPぶん回していくの超楽しい…!!! システムテーマが「耽美」だそうで、PCは人外…吸血鬼の騎士。 ファンタジー世界が舞台のシステムだと、人外も騎士も存在こそすれPCとして動かすのは難しいことが多いのですが (精神構造とかが人間じゃないと、シナリオや他PCと絡みにくくなっていくので) 今システムはそれこそが肝。RPに集中できるように、システムと世界観を手厚くしていただいていたのか…なるほど… 妹分の危機を聞きつけて駆け付けた、騎士物語の主役ムーブの遍歴の騎士おねえさま、エリーゼ卿。 過去に故郷を滅ぼされた経験を糧に100年騎士として生きし、絆を大事にする寮母のような領主、ベルナデッタ卿。 そんなおねえさまとママに添えられた私PC、 薄暗い設定(主に騙されて娘を殺されて飼われることになったらしい。 経歴をランダム表で定めるときにダイスの女神がそう言った)を背負った、ウルリク卿。 この三人の騎士で、とある領に訪れた危難を解決してまいりました! システム面でのフォローを乳幼児へのケアの如く手厚くしていただいたので、 その肝の部分をじっくりしっかりねっちり味あわせていただきました。 初システム、始めて触れる世界、 「こ、これくらいの球投げて…いいのかな…いいです…?」とおずおず投げた球を 「そこのところはこういう感じですね!」と、華麗にさばいては投げ返してキャッチボールしてくださったDRさん、 かっこいい、うるおうと応援してくれたPLさんたち、 皆さんのおかげでほんと楽しかった…このシステムは沼だ…ありがとうございました…。 また遊んでください、本当に楽しかったです。楽しすぎて言い尽くせない語彙力が足りない… 新しいシステムを触るときは、毎度毎度わくわくうきうきします。 新しい遊びたーのしー!ってなるのは子供も大人も一緒ですね。 世間一般の傾向として、加齢に伴い新しいことに手を出すのが億劫になりがちですが、 それはとっても損だと個人的に思っています。いつでもこころの間口は開けておきたい。 おかげで今回もとても楽しい経験をさせていただきました。 はあああ~~~TRPGたのし~~~~~~~~もっとやりたい~~~~~~~!!!!!!
| たぬき | |
| 2020/11/19 05:44[web全体で公開] |
😆 徒然日記 参加者の嬉し恥ずかしRPを眺めて、ニマニマしながら楽しんでいるGMは、どこのどいつだい? 私だよ! ( *´艸`) 元々は、セッション中のRPは程々にしないと時間ばかり浪費してCPが長引く原因になるから、ホイホイ進行させたりもしてたんだけど。 PCたちの感情のこもったRPをス全て表示する参加者の嬉し恥ずかしRPを眺めて、ニマニマしながら楽しんでいるGMは、どこのどいつだい? 私だよ! ( *´艸`) 元々は、セッション中のRPは程々にしないと時間ばかり浪費してCPが長引く原因になるから、ホイホイ進行させたりもしてたんだけど。 PCたちの感情のこもったRPをスルーするなんてもったいない!というスタイルになってからというもの、CPが長引くことこの上なし。 私は好きでやってるからいいんだけど、参加PLさんも楽しんでくれてるかなー。 (; ・`д・´)
| いちまつ | |
| 2020/11/19 02:34[web全体で公開] |
😶 画像集め面倒! とりあえずセッションに向けて画像集め…してて結局それでおわりそう。というかこんな時間なので寝ます。 とりあえずフリー素材使わせてくれた たたた たたさんに感謝! この方のイラストかわいいしファンタジー色強めからオススメですー。 他にもサイト回ったけど…とりあえずそこら辺の日記の続きも明日にしよ…おやすみなさい
| きいろマン | |
| 2020/11/18 15:47[web全体で公開] |
😶 モノトーンミュージアム げっとだぜ! 前々から 面白そうだなーと思っていたTRPGモノトーンミュージアムを手に入れました 初心者向けの卓があったら参加したいでござるなぁ… 世界観がたまりませんな!!ウッホー!! カラクリとか其達とか人外もできるのがいいですなぁ…うーんやってみたい
| ミニ丸語 | |
| 2020/11/17 11:44[web全体で公開] |
😶 BGMって超大切という話 今しがたZOOMでプレゼンを視聴していたのですが、COCの戦闘時に使う予定だった壮大な音楽を流してみたら(なにをやってるんだお前は、というツッコミは無しでお願いします)かったるいプレゼンに謎の緊迫感が生まれ、なぜか集中してプレゼンを見ることができました。 経済に関する真面目なお話だったのに、壮大な全て表示する今しがたZOOMでプレゼンを視聴していたのですが、COCの戦闘時に使う予定だった壮大な音楽を流してみたら(なにをやってるんだお前は、というツッコミは無しでお願いします)かったるいプレゼンに謎の緊迫感が生まれ、なぜか集中してプレゼンを見ることができました。 経済に関する真面目なお話だったのに、壮大な戦闘曲を流すだけでまったく別の物を聞いてるみたいでした。 なにを言いたいかと言うと、それほどBGMには人々に臨場感を与えるという力があるという事です。昨日回した卓も、色々と探してきて状況にあった不気味なBGMを流していました。雰囲気づくりという面ではBGMはKPのもつ大きな武器になります。そしてこれはオンセでのTRPGであるが故に、よりその力を増します。 KPをする方は使用するBGMに徹底的にこだわると、自分の狙った雰囲気でセッションを行うことができるでしょう。 私もまだよいBGMを探し求めている真っ最中なので、著作権に問題がなくココフォリアでも使用できるおススメのBGMがあれば教えていただきたいです<(_ _)>
| ササミ | |
| 2020/11/17 11:14[web全体で公開] |
😲 あ…ありのまま 日曜日のセッションで起こった事を話すぜ! おれは【初心者GMのスタンダードなクローズドシナリオ】をほんのちょっぴりだが体験した… い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま 日曜日のセッションで起こった事全て表示する おれは【初心者GMのスタンダードなクローズドシナリオ】をほんのちょっぴりだが体験した… い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま 日曜日のセッションで起こった事を話すぜ! 「おれは【クトゥルフ神話】に参加したと思ったら いつのまにか【マスカレイドスタイル】に参加していた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… --------------------------------------------- シナリオ名はネタバレになるから書きませんが、衝撃的なシナリオでした。 そ…ッッ そうきたかァ~ッッッ っていう内容でした。 同人シナリオってすげーな!!
