蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.54
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 赤座シキ | |
| 2021/01/28 19:42[web全体で公開] |
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2021/01/28 12:38[web全体で公開] |
😶 回すべきか……うーむ。 半分、自分用のメモを兼ねて……。 とある事情から、タイマンシナリオを探していて、良い『タイトル』だったので、タイトル買いしたのですが……。 多分、久遠の呼び声よりも、時間も短く終わりそう。かつ、クローズドで楽そうだなぁーと思う反面……。 エンド次第では、辛い……となってしまうところ。 全て表示する半分、自分用のメモを兼ねて……。 とある事情から、タイマンシナリオを探していて、良い『タイトル』だったので、タイトル買いしたのですが……。 多分、久遠の呼び声よりも、時間も短く終わりそう。かつ、クローズドで楽そうだなぁーと思う反面……。 エンド次第では、辛い……となってしまうところ。 想定として、KPCもPCも継続を想定していて、どのエンドでも「今まで」の物語を考えると、かなり妥当だと感じます。 KPCは楽園パラノイアというシナリオで新規で作り、その後、花骨のオフィーリアに継続で参加した私のPC、オフィーリア・ホワイト。 シナリオは銀嶺書房/透様 製作『さよなら、オフィーリア』。 正直、かなり迷っています。 多分、回すなら、今しかない。相手方のPCさんが成長してしまったら、回す意味合いが無くなってしまう。 また、そろそろ二人も1周年で記念すべき年に回すならば、アリだと思う。 だが、……ネタバレになるので言えませんが、いろいろキツい要素が多い。 しかも、今の時点で、PCにしろ、KPCにしろ、ロストの危険性を抱える必要があるのか……。うーむ。 少し考えるとしましょう。うーむ。
| たぬき | |
| 2021/01/28 00:48[web全体で公開] |
😆 SW2.5、卓の宣伝♡ 初心者歓迎卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161176233745TANUKI02 日時:2/6(土)20~24時。 話数:1~3話程度。 利用サイト:ココフォリア。 興味のある方はご来訪ください。
| 赤座シキ | |
| 2021/01/27 14:33[web全体で公開] |
😆 シノビガミのルルブを買った話 前々から買おうと思っていたシノビガミのルルブを先日ようやく購入致しました! これからどんどんシノビガミをプレイして行きたい!…の…ですが シノビガミのセッションってかなり少ないんですね…。 やりたいのは山々なんですがやる場所がないです…(´・ω・`)
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/27 00:39[web全体で公開] |
😶 後味に悪いのに最高に思い出に残るシナリオ 56回目のセッション、無事完走いたしました! 今回は超久しぶりのソロシナリオ、【異説・狂人日記】。 なんとこのシナリオ、ダイスを振れば振るほど真相がわからなくなるという新感覚セッションでした。ソロなのでほかのPLとも相談もできず、すべては自分の胸先三寸。動きやすくはあるけれど、皆の力を普段いかに全て表示する56回目のセッション、無事完走いたしました! 今回は超久しぶりのソロシナリオ、【異説・狂人日記】。 なんとこのシナリオ、ダイスを振れば振るほど真相がわからなくなるという新感覚セッションでした。ソロなのでほかのPLとも相談もできず、すべては自分の胸先三寸。動きやすくはあるけれど、皆の力を普段いかに借りていたかを実感した気がしました。 シナリオ終了後もKPと二人で色々とあーでもこーでもないとお互いの解釈を言い合いましたが、話せば話すほど謎は深まるばかり。後味悪いのに精神にしっかりと傷跡を残し来たこのシナリオは、私的は最高評価のシナリオです。
| らんじょう | |
| 2021/01/26 23:55[web全体で公開] |
😊 地蔵なPLから変わりたいあなたへ。 地蔵なPLさんをまず個人的に分析してみる…体験から。 ・みんなのやり取りを見るのが楽しいタイプ ・会話に混ざるのが下手タイプ ・喋るのが苦手タイプ ・何をどうすればいいのか分かってないタイプ ・参加者というより見学者でいたいタイプ あたりだろうか。 全て表示する地蔵なPLさんをまず個人的に分析してみる…体験から。 ・みんなのやり取りを見るのが楽しいタイプ ・会話に混ざるのが下手タイプ ・喋るのが苦手タイプ ・何をどうすればいいのか分かってないタイプ ・参加者というより見学者でいたいタイプ あたりだろうか。 順に細分化してみよう。 ・みんなのやり取りを見るのが楽しいタイプ →実は喋れる人と、話すのは苦手だけど仲間に混ざるのが好きな人に分かれる ※実は卵生の本質はこの後者 その場の空気感を楽しんでるので全く苦にならないのだけど、 たまに周りから静かさを気にされると逆に気を使ってしまう。 放っておいて欲しい。 ・会話に混ざるのが下手 ・喋るのが苦手 ・何をすればいいかわからない 実は似てるようで違う。 混ざるのが下手なのは、タイミング(間)を読むのが苦手な場合だろう。 他の人と発言のタイミングが被ってしまって、以後遠慮してしまう…とかもあるかもしれない。 とりあえず相槌から挑戦だ! 喋るのが苦手って事は、自分の喋りに自信がないのかも知れない。 自信なんてなくていい。 文章じゃなくていい。 単語でいい。 そんなキャラ(PC)を使えばいい。 周りが絡んで説明してくれるPCにするのだ。 ちなみに、 何をすればいいか分からない時は、何ができるのかをGMに聞いてみるのがオススメ。 恥を捨ててぶっちゃける事から初めてみるのだ。 何度か遊んでいるうちに、 そのシステムでは、そのGMの卓ではどんなことができるのかがだんだん分かるようになってくる。 分からないなら、メンバーを変えて再挑戦がオススメだ。 ダメな時はダメなのだ。 最後に、見学者でいたいタイプ。 これはおそらく、プレイ動画をリアルタイムで間近で見てるって感覚なのだろう。 正直、このタイプのPLと同卓して嬉しい人はなかなかいない。 出来れば見学者席に移動して頂きたいと思われてるかもしれない。 難しい話である。 こんなところだろうか。 書いてみて気付いたのだけれど、 ひとつ目と最後のタイプは本人に<変わりたい>という欲求は発生しにくい様に思う。 だってすでに楽しいから。 その上であえて。 ひとつ目のタイプなら、GMをしてみるのが実は性に合ってるかもしれない。 ※追記 ・他の人の会話スピードについていけない →結果的に喋るタイミングを逸する みたいな事もあるのですね。 これに関しては、他のPLさん(の誰か)にフォロー役をお願いするのが楽です。 説明入れてもらったり、会話を止めてもらったり。 実は先のタイプもこれでも解決できたりする。
| Siri | |
| 2021/01/26 16:23[web全体で公開] |
😶 セッション中に疎外感を感じた話 身内ネタとか別卓ネタとかってしってる人は盛り上がれるけどしらない人は話について行けずに疎外感を感じてしまうのが良くない。誰が悪いかって責められるわけではないが少なくとも新規参入を促したいなら控えるべきだろう。 ところで疎外感を感じるって頭痛が痛そうだけどほかに適当な表現が思い付かなかった
| ゆめ | |
| 2021/01/26 14:32[web全体で公開] |
😶 「わすれもの」(インセイン)遊ばせていただきました! フレンドさんが「暇になってしまった」と呟いた瞬間滑り込みまして(卓に飢えすぎているPLのすがた) インセインソロシナリオ「わすれもの」遊ばせていただきました! 突然のことでしたのに、丁寧に遊んでいただいて感謝の至り。 しっとりと切ないシナリオに参りましたPC:水谷綾。アンティーク雑貨屋の雇全て表示するフレンドさんが「暇になってしまった」と呟いた瞬間滑り込みまして(卓に飢えすぎているPLのすがた) インセインソロシナリオ「わすれもの」遊ばせていただきました! 突然のことでしたのに、丁寧に遊んでいただいて感謝の至り。 しっとりと切ないシナリオに参りましたPC:水谷綾。アンティーク雑貨屋の雇われ店長。 シナリオ指定職業がなかったのでふわっと作成したのですが、 作成した時の私、えらいぞ。トレーラーから滲む作品テーマを受信していたんだな… というハマり方をしまして、結果エンディングで号泣。 こう…PLのある嗜癖と、完全に組み合ってしまって。 基本的にPCとPLは他人だというスタイルなのですが、珍しく自分の感情が思いきり重なって前に出てしまいました。 足踏みしまくったので、GMさんにはお手数をおかけしてしまい… でも、このシナリオはこういう楽しみ方もありだと思います。 だって、皆したことあるでしょう?わすれもの。 テキセで三時間に満たぬコンパクトなセッションだったのですが、 こころは激しく揺れました。 情緒ぐじゃぐじゃのPLに優しく、丁寧に回してくださったGMさんのおかげです。 たのしかった…ありがとうございました、本当に。 TRPGってのはどうなるかわかんないですね、ほんと。 それが楽しい。本当に。 TRPG、たのしいなあ…(しんみり)
| ササミ | |
| 2021/01/24 19:43[web全体で公開] |
😶 今日は突発でクトゥルフのKPでした 昨日、発作的に『そうだ!!クトゥルフしよう!!』って思い立って卓立てしたら、嬉しいことに瞬殺で定員まで参加者が来てくれました。 キャラ作成会を11時から開始して、1時間で能力値の説明と楽しくキャラを作ります。 お昼ごはんも作ってからセッション開始です。 初心者さんを引っ張ってくれる全て表示する昨日、発作的に『そうだ!!クトゥルフしよう!!』って思い立って卓立てしたら、嬉しいことに瞬殺で定員まで参加者が来てくれました。 キャラ作成会を11時から開始して、1時間で能力値の説明と楽しくキャラを作ります。 お昼ごはんも作ってからセッション開始です。 初心者さんを引っ張ってくれる人がチームのリーダーとして探索してくれたので、KPが楽させてもらいました。 参加した皆さんが必死に探索と推理してくれて、KP冥利に尽きます。 初心者の皆さんにも楽しんでもらえたようで、また今回の仲間と一緒にセッションしたいと思えました。 それと、BGMとして『旧支配者のキャロル』が流れたときのPLがざわつく感じが最高でした。 「え、嘘でしょ!?」っていう緊張感からのドラマチックな展開、最高でした!!
| ゆめ | |
| 2021/01/24 13:54[web全体で公開] |
😶 「久遠の呼び声」(CoC6版)遊ばせていただきました! 事の発端は「RE:おキツネ様」というPC4名シナリオ。 幼馴染4人組できゃっきゃ(CoCのすがた)するこのシナリオを、以前一緒に遊んでくださった方がいました。 各PCにシナリオ指定の背景設定があり、事前に関係性を練るスタイルのセッションだったのですが、 そのPCさんと私のPCさんは 「産まれ全て表示する事の発端は「RE:おキツネ様」というPC4名シナリオ。 幼馴染4人組できゃっきゃ(CoCのすがた)するこのシナリオを、以前一緒に遊んでくださった方がいました。 各PCにシナリオ指定の背景設定があり、事前に関係性を練るスタイルのセッションだったのですが、 そのPCさんと私のPCさんは 「産まれたときからのお隣さん。同い年だけど疑似的な姉弟」 としてこのセッションを走りました。 大変怖い目に遭いつつ、無事にみんな笑顔でアイス食べに行けてめでたしめでたし。 話はここで終わらなかった。 その後、掲示板セッションに場を移して、続編にあたる「少女秘封録」へ出陣。 この時、私PCと、その疑似的弟のPCさんはスケジュールが合いまして、 「RE:おキツネ様」のPCの成人後の姿で参加させていただきました。 参加の際、せっかくの継続だからと互いのPCの設定の深掘りをさせていただきまして。 このセッションも跳ね飛ばさせていただきました楽しかったですほんと。 こうなると、PCにも愛着が湧きます。 その湧いた勢いで、今度は疑似的弟PCさんを私KPでタイマンシナリオ「コッペリアの証明」へとご招待。 シナリオエンディングでは、疑似的弟PCさんが「弟」をご卒業されて拍手喝采。 楽しんで頂けたそうで、「うんうん楽しかったですか私もとても楽しかったです」とまんぞくまんぞくしておりました。 そして今回。(ここまで話の枕) KPさん(概念的弟PCのPLさん)「『久遠の呼び声』というシナリオにご招待してよろしいでしょうか。 KPCはうちのPC。シナリオ指定設定は『KPCはPCのことを愛している』です」 私 「絶対どえらいことになるじゃないですかよろしくお願いいたします(即答)」 というわけで、「久遠の呼び声」を遊ばせていただきました! KPC:秋原信敬さん。生真面目堅物エリート警察官。私PCと交際すっ飛ばして婚約中。 PC:佐々木ちせ。みんなのおねえちゃんな養護教諭。突然概念的弟がその看板ぶん投げて婚約者になったので動揺中。 三本分のシナリオで積み重なった関係性を背負って、 トレーラー見ただけでヤバそうな(※いい意味で)シナリオへいざいざー!!!!!! あの。しんでしまうんですが。 プレイ中何回も比喩無しに手汗握って、最後のほうはハンカチ握ってプレイしてました。 全てがネタバレなので、詳細については口をつぐむのですが… 佐々木ちせ改め、秋原ちせ。 雑に計算したところ、1/36000の確率を手繰り寄せ、欲したものを全て手にして生還しました。 なんて剛運のPCなんだ…存在そのものが勝守みたいなもんなので、KPCさんのところに嫁に出して大正解ですね。 ちせはたぶん、10年後も忘れないPCになった気がしています。 これも、丁寧に遊んでくださったKPさんとPLさん方の賜物です。 最初にPCを作成し、根幹を定めて頂いた「RE:おキツネ様」時のKPさんPLさん。 育てていただいた「少女秘封録」時のKPさんPLさん。 踏み出した「コッペリアの証明」への招待へ応じていただき、真剣に遊んでくださったPLさん。 そして、今回「久遠の呼び声」へと招いてくださったKPさん。 皆様のおかげで、佐々木あらため秋原ちせの物語が鮮やかになりました。 本当にありがとうございます。 宜しければ、今後もよろしくお願いいたします。 ていうか今回のKPさんすごかった() さらっと「準備に五ヶ月かけました」ってなんですかそれは????? ありがたみしかないですよ?????ほんとありがとうございました… ココフォリアの実力を味わい尽くさせていただいた感あります… 本気で遊ぶ、本気で遊んでもらうのは、最高に楽しいですね。 ああ、TRPR、ほんとたのしい(燃え尽きて虚脱しつつ)
| ゆめ | |
| 2021/01/23 00:28[web全体で公開] |
😶 「父と子と悪霊」(CoC6版)遊んでいただきました! どこかに、CoCらしくてテキセでコンパクトに(この場合のコンパクトとは総プレイ時間10時間程度を指す)遊べる… そんなシナリオないかしら…とうろうろして発見しました「父と子と悪霊」。 このたび回させていただきました! シナリオ制作者様ありがとうございます。回していて楽しいシナリオでした。 全て表示するどこかに、CoCらしくてテキセでコンパクトに(この場合のコンパクトとは総プレイ時間10時間程度を指す)遊べる… そんなシナリオないかしら…とうろうろして発見しました「父と子と悪霊」。 このたび回させていただきました! シナリオ制作者様ありがとうございます。回していて楽しいシナリオでした。 おいでいただいたのは遠野千早さん。つよくやさしく柔和な茶道家の御曹司でいらっしゃる。 以前にインセインでご一緒させていただいて、そこからCoCへコンバートして遊んでいただいているPCさんです。 知人の画家の個展に招かれ、そこから神話的事象へと巻き込まれ…なシナリオなのですが、 丁寧に情報取っていただいて、NPCにもこころを傾けてくださって。 よきPLさんと遊ぶと、KPはつやつやしますねえ…とっても楽しい(しみじみ) このPCさん、時折やさしみが溢れてママになるのですが(※ママじゃない) KP「ママ…」(ママじゃない) PLさん「ママです…」(ママじゃない) と言い合いながらのプレイでした。ママ…(違うってば) KPは事前準備など忙しいですが、それでも隙あらば挑んでしまうのは楽しいからです。 特等席ですからね…ほんとね… これもいつも遊んでくださる方に恵まれたおかげ。感謝の気持ちでいっぱいです。 またよろしくお願いしますね。 あー、楽しかったー!やっぱり楽しいなあTRPGは! TRPGたーーのしーーーーー!!!!!!!!!!!!!
| ヴァカルデ | |
| 2021/01/21 19:21[web全体で公開] |
😲 購入ルルブ・サプリまとめ(自分用) あまりにもお得なセールだったので勢い任せに買いすぎてルルブの登録が混乱して追いつかないため後からゆっくり追加していこうと思います。 買ったルルブ・サプリ・リプレイ(一部330円じゃないのも混ざってます) アンサング・デュエット 迷宮キングダム モノトーンミュージアム アニマアニムス 全て表示するあまりにもお得なセールだったので勢い任せに買いすぎてルルブの登録が混乱して追いつかないため後からゆっくり追加していこうと思います。 買ったルルブ・サプリ・リプレイ(一部330円じゃないのも混ざってます) アンサング・デュエット 迷宮キングダム モノトーンミュージアム アニマアニムス ブラックジャケット メタリックガーディアン ドラクルージュ ロストレコード ガーデンオーダー RPGトイボックス アルシャードセイヴァー ブラインド・ミトス このすばTRPG SW2.5基本Ⅰ DX3rd「RU」「DR」「RW」「CE」「ムーンレスナイト(シナリオ集)」 リプレイ:「クロニクル」「カオスガーデン」「事件簿」
| トパーズ | |
| 2021/01/20 01:17[web全体で公開] |
😶 初心者卓は定期的に立てた方が良いよね、って話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) SWのセッションページを眺めていると、初期作成卓と言うのはあまり見ないなあと時々思ったりします。 もちろんGMもPLも経験者ほど色んなデータを扱いたいでしょうから、基本的に立つ卓がそれなりのレベル帯スタートになるのは当然っちゃ当然。 とはいえ、水面下には興味があるけど中々参加できそうな卓が無いなあ、と思う方も沢山いらっしゃる筈。 自分が定期的にサンプルシナリオ卓立てる理由の半分は、ご新規さんが来ないコンテンツというのは必然的に衰退するものですから、定期的にで良いから初期作成卓を立てるのも良いんじゃないかな?と思うからこそってのもあるのです。 ま、もう半分はシナリオ作成する手間がなくて楽だからなんですけどね~~。
| ササミ | |
| 2021/01/16 20:30[web全体で公開] |
😍 苦手なロールプレイが簡単にできる【RP強要システム】の紹介 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サタスペやギャグ系のシナリオでGMをする時に『ロールプレイが難しくてできない!』『キャラを立てるのが苦手!』という話を聞きます。 そこで、シナリオ内に『ロールプレイ強要システム』を取り入れてみました。 ダイスを振ると自分のキャラがNPCと会話が始まり、NPC達と仲良くなって、そこからスムーズにロールプレイができる画期的な表です。 これで初対面の野良卓でも盛り上がります!! 表の内容は【サタスペ】なので少ししか書けませんが…。 【意気投合表】 『◯◯◯◯』に入る言葉 D66 11 ドリル 12 ※検閲に引っかかります※ 13 ※検閲に引っかかります※ 14 ロケットパンチ 15 魔法少女 16 中二病(または邪気眼) 22 無茶な変形 ・ ・ 34 魔球マンガ(野球・サッカー・テニス) 35 ドイツの技術力 36 ツインテール ・ ・ 56 大気圏突入 66 ※検閲に引っかかります※ 【ロールプレイ強要システム】 NPC(映画監督)のセリフ 『◯◯◯◯』っていいよな!? PCのセリフ なにィィ!? 分かるのか同士ィィ!! NPC(映画監督)のセリフ やっぱり『◯◯◯◯』は最高だぜ~!! PCのセリフ あの『△△(ロールプレイ強要)』がイインダヨー。 この感動を作品にぶつけよう!! なんだか知らないが仲が良いことはいいことだ!! 友情パワーで撮影が捗る!! 問題は、その後ロールプレイが盛り上がってしまい、予定時刻をオーバーしてしまう危険性があります。 今日もそれで少しオーバーしました。
| L_PLS | |
| 2021/01/16 02:37[web全体で公開] |
😆 GM楽しい 月曜日はインセイン「きさらぎ駅」のGM。インセインに慣れていないPLを集めてのセッションだったが、盛り上がって楽しかった。インセインはホラーなシステムなんだけど、ホラー描写をするとPL達が「これ、めっちゃ怖くね?」みたいに話してくれるのが嬉しい。そういうことを率先して話してくれるのが一番TRPG歴の全て表示する月曜日はインセイン「きさらぎ駅」のGM。インセインに慣れていないPLを集めてのセッションだったが、盛り上がって楽しかった。インセインはホラーなシステムなんだけど、ホラー描写をするとPL達が「これ、めっちゃ怖くね?」みたいに話してくれるのが嬉しい。そういうことを率先して話してくれるのが一番TRPG歴の長いH。こういうPLがいると他のPLも引っ張られて楽しみやすい空気が生まれる。こういう自分もPLでいたいものだ。 木曜日はD&D初心者卓のGM。D&Dに慣れていないPLを集めてのキャンペーンなのだが、ルールは不慣れではあるものの、こういう行動をしてみたい、とか、みんなでこの状況を切り抜けるにはどうしたらいいのか、と話し合ったりして楽しんでいるのは、初心者でも経験者でも同じだなーと眩しい思いでみてる。D&Dは簡単なルールで多くの行動がとれるので、そこらへんが上手く出来るようになってくるとすごく楽しい。今回はファイターさんが自発的に「怒涛のアクション」を切って状況を変えていたのが印象的だった。魔術師が先陣を切って隠密行動していたのも面白かったかな。PLがまだゲームに慣れていない分、行動に新鮮味がある。次回も楽しみ。 金曜日はD&Dアドベンチャラーズリーグ卓のGM。このシナリオは英語だったので翻訳しながら、遊んでいるのだが、LV1~2のシナリオながらバラエティーに富んでいて、まずシナリオが面白い。こちらもD&Dに慣れていない方々を誘ったのだが……って自分はこういうの多いね。でも初心者と遊ぶの楽しいんだよね! 今回まではかなり短編シナリオを遊んできたんだけど、次回は少し長めの砂漠を旅するシナリオ。シナリオの雰囲気もよいのでとても楽しみ。 土曜日(明日)はD&D「魂を喰らう墓キャンペーン」のGM。このキャンペーンもシステム初心者を誘ったのだが(笑)、このキャンペーン自体を2年くらいやっているので(D&Dの公式キャンペーンは丁寧に遊ぶとこれくらいかかる)、さすがにPLも初心者とは言えなそう、かな(LVは9)。このキャンペーンはどこを切っても自由度がめちゃくちゃ高いので、GMはあまり先導せず、自由にやってもらっています。このキャンペーンではPCの死者がふたり出ているので、PLも慎重に行動しながら、謎を解いていっている。このシナリオはめちゃくちゃ面白いので時間が取れるなら、しっかり遊んでもらいたいシナリオNo.1かも。 日曜日はD&DのPLですw もちろんPLも楽しいんだけど、これだけGMやっていて、どの卓もめちゃくちゃ楽しみって凄いよね。 GMほんとに楽しい。 最近はD&Dが多いけど、もともと色んなシステムのGMしてたから、D&Dだから、というよりはGMが好きなのよね。 はやく明日にならないかなー(寝ろ
| みなも | |
| 2021/01/15 23:59[web全体で公開] |
😟 キャラ設定について キャラ設定って結構悩みません? 私4日かかってようやく完成したんですけどもう疲れました。 皆さんキャラ設定凝る派ですか?書き上げるまでにどれくらい時間かかりますか?
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/13 12:05[web全体で公開] |
😶 私の継続探索者あるある・いつの間にかキャラが変わってる話 CoCとかで継続探索者ってあるじゃないですか。これ私だけの悩みなのかもしれませんが、同じ探索者なのにセッションごとで微妙に性格がかわってしまったりロールプレイが変わったりすることってありません? 私はそもそも探索者の設定はあまりがっちり組みません。設定というのは大体は突出して高い技能値の理由を全て表示するCoCとかで継続探索者ってあるじゃないですか。これ私だけの悩みなのかもしれませんが、同じ探索者なのにセッションごとで微妙に性格がかわってしまったりロールプレイが変わったりすることってありません? 私はそもそも探索者の設定はあまりがっちり組みません。設定というのは大体は突出して高い技能値の理由をかくフレーバーテキストみたいなものだと思ってます。 たとえばデイトレーダーだけど医学部卒なので医学技能をもってるとか、心理学科卒なので心理学や精神分析を保持しているとか、小説家だけど戦闘描写をリアルに描くために実際に格闘技を始めたので回避とかが高いとか、そんな感じです。あとは明るいとか、快楽主義とか、探索に関してプラスになるように軽い設定付け程度でしょう。 それだけやったら私はその場(セッション中)でキャラを構築していきます。簡単に言えば、ほかのPLさんやPCやNPCをみて自分がいいと思う性格やロールプレイに修正をかけるわけです。ゆえに私の探索者はもともと高すぎる柔軟性があるわけです。 そのせいでしょうか。セッションが終わって振り返ってみると、同じ探索者なのにやってることとかロールプレイが結構乖離してたりしてどうしたものかと悩んでしまいます。もちろん、明るいとかまじめとか、好戦的とか、本質的な部分は変わってないんですけど、フレーバーテキストに書いてない部分とかは大きく変わってることがあります。(昨日使ったメンヘラ女子大生はその最たる例) なら最初からガチガチにキャラを固めてしまえばいいのか、と思いますが、ほかの方がどんなロールプレイでくるかわからないとリスキーなんですよね。たとえば無口キャラでいったら全員無口で進まないとか、逆に積極的に動く人ばかりでまとめ役やストッパーキャラがいないせいでまとまりがなくなったりする危険性もあるわけです。そんなとき、あえてキャラ設定を細かくしないことで柔軟に対応できるのですが………… 結局のところアドリブキャラメイクのほうが全体と協調できますし、セッションを振り返っても楽しく終わらせることができていると思います。特に私は自分のロールプレイを他人に押し付けるのが苦手というか相手に負担をかけずに絡ませるのがまだ苦手なので、どうしてもこういう状態になります。 納得がいかず悶々としているのは自分だけで、客観視すれば全員で楽しめるわけですから、このままでいいことはわかっているんですけど…………うーん、ロールプレイをもっと上達させればいつかこの悩みも解決するのでしょうか
| ぱぱいや | |
| 2021/01/12 19:51[web全体で公開] |
😶 フタリソウサのルルブ買いました フタリソウサのルルブ買いました。面白そうだなと思って買ったのですが、オンセン覗いた感じあんまり人口は多くないんですかね。
| あきら | |
| 2021/01/12 11:07[web全体で公開] |
😶 初オンセ 昨日は何セッションか見学させて頂いてからの初のオンセPL参加でしたが、 素晴らしいKP、PLの皆様に恵まれたお陰でとても楽しむ事が出来ました! 戦闘ではかなり冷や冷やしましたが、自分含め全員生き残ることが出来たのもとても嬉しかったです。やったー! RPもこれから精進していきます! 一緒に卓を囲んでいただいた皆様、有難うございました!
| つぎの | |
| 2021/01/12 00:49[web全体で公開] |
😶 【記録】GM参加 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)経験のある,立卓可能シナリオ(但しテキセのみ) ___________________________ ★KP参加[CoC:テキセ時間] ・どうぞお切りください 2~4人[4h.]四つ部屋 ・知ラナイ家 1~3人[10h.30m.~]夏:和風クローズド ・リボルバー 2~5人[8H.~] 脱出BANG系 ・ラズベリージャム 2~5人[12H.~]なぞなぞクリスマス ・知を孕む母よ 2~3人[8~12H.]MAD研究所 ・死にたがり電車 1~2人[4h.]すぶらった ・AND/HAND 2人(2PL or. KPとのタイマン)[4H.前後]お手手繋ぎたい(物理) ・至高の甘味研究所 4-5人[20H.-24]MAD研究所 ・僕と夏とサバ味噌サイダー 1人[6h.~]ファンシーカオス ・あなたは『部屋』にいた。 1人[4h.]和風 ・壁の中にいる 1人[3h.]1本道、不思議 ___________________________ ☆読み込み中…リクエストが有れば張り切って準備します あなたの腕に魅了されて 赫々ノ女殺人事件 カガノメ★ キラメキスムージー キャンディ・レイン 終末余命のフィニエンス N川殺人事件★ バスルームの真相 リトルバードの埋葬 ___________________________ ○既知:忘却のゴミヶ原
