蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.51

蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アキラ
アキラ日記
2021/03/09 10:37[友達まで公開]
😆 卓感想 エルズコール ネタバレしてないと思いますが一応畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓感想を描くと良いという意見を見ましたので、友達限定開示で書き始めてみました。
「時間がなくてもTRPGがしたい」コミュニティ主催のdiscode内掲示板セッションに参加しました。

「エルズコール」 クトゥルフ神話TRPG6版
GM:あーこさん PL:あきらさん、雛壇さん、ザッパトルテさん、私

ここのセッションに参加するのは2回目なのですが、GMのあーこさんの言葉の使い方や、柔軟な対応に驚かされます。言葉のやりとりが楽しく、こちらの思いを自然に汲み取ってくれるのでまたセッションしたいと気持ちになりますね。自分もこういう感じでGMできればなあ。
謎解きは好きで、今回もすごく考えさせらせましたが、毎度のことながら読み違い満載の結果となりました。でも、謎解きを楽しめたからヨシ!とポジティブに考えたいと思います。

木下 奏(私):メイドベースの女子高校生で、app17、武闘派、鷹使いという盛りまくったキャラで臨みました。今まで、盛るだけ盛るけどがそれを生かしきれないことが多かったのですが、GMのあーこさんがキャラのピンチに愛鷹が助けに来てくれるという演出をしてくださいました。感謝です。バトルではいろんな人の助けを受けつつですがダメージソースとしては活躍できたと思います。
新門 櫂(雛壇さん):寡黙だけど頼りがいのある男子先輩、前シナリオからの継続キャラです。前シナリオに引き続き、雛壇さんには謎解きに関して頼りっきりでしたね。ハッピーエンドにたどり着けたのは雛壇さんのおかげです。キャラとしてもバトル中、奏やNPCへの即死ダメージの攻撃を庇って受け流したのはカッコ良すぎました。
北斗 英二(ザッパトルテさん):同じ部活の同級生。エージェントをしています。ザッパトルテさんは能力値、技能値に頼らずに、素敵なロールプレイを繰り出します。能力に頼らないからキャラ自慢的な香りやいやらしさが全くないんですよね。本当にすごい。こちらを笑わせてくれる楽しい発言もさらっとしてくれるのでそこも見習いたいなと思いました。
笹又 空(あきら):同級生で奏の仕える名家の親戚筋です。クライマックスでは奏が2回も発狂し、異食症で彼に食らいつく有様となりますが、彼の精神分析で助けてもらいました。あきらさんはイラストを即興で描くのが得意で、奏のバトルシーンのカッコいいイラストを上げてくれて嬉しかったです。

私自身は反省が多いのですが、いろんな人に支えられてとても楽しいセッションなりました。皆さん、ありがとうございます。

こうやって、文字に起こすとたしかに問題点や、見習うべき点が整理されていいですね。後で見返せますし。
これからも続けていきたいと思います。
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三好健朗
三好健朗日記
2021/03/08 21:12[web全体で公開]
😶 【シャドウラン】やはり実践あるのみか
ルール覚えられないので、荒療治として、自分がGMになってみようと思うのですが。

ネットもねぇ、クルマもねぇ、ドローンモそんなに飛んでねぇ♪

そんな環境下、廃ビルに住み着いたクリッター共へ、FA火器のロックンロール聞かせてやるぜヒャッハー!!
……なんてシナリオしかできない自分に気付いた次第。
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神無月
神無月日記
2021/03/08 16:18[web全体で公開]
😟 分かってはいるが、腑に落ちない時もある。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハンドアウトで、この卓の主役PCっていると思うのですよ。
主役PC以外の他PCは、要るのはデータだけで、いてもいなくても特にシナリオに影響がない、
RPで少し絡むだけ、という時もあると思う。
GMもシナリオでそういう風に作っているから、主役PCに積極的に絡むが、他は形式上いるけど、実質オマケというのもあると思う。

ハンドアウトで察すればいい、と言えばそれまでなのだが。
なんか腑に落ちない。

自由枠では積極的に絡んでいかないと、よく空気になるとはいったものだが。
そもそもGMが用意したシーンが短すぎたり、NPCが主役PCばかり構ったらね、いくら熟練者でも限界がありますよ。

まあ、それを含めたハンドアウトの自由枠だというのなら、それまでですが。
なんか釈然としない時がある。

以上。
理屈では分かってはいるが、納得はできない、という部分もあると思う。
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つぎの
つぎの日記
2021/03/08 10:55[web全体で公開]
😊 うわああああ、…このPC、易々とお出しできなくなったなあ(※良い意味で)
そんなセッションで御座いました…。
久しぶりの1on1シナリオ、お邪魔して参りました!
王道ながら切なくウツくしい【『あのね、』】!!
…実は、KPCさんが事前に深い関係のものは初めてだったので、ドキドキ参加したのですが

あー、密度が濃いい…全て表示するそんなセッションで御座いました…。
久しぶりの1on1シナリオ、お邪魔して参りました!
王道ながら切なくウツくしい【『あのね、』】!!
…実は、KPCさんが事前に深い関係のものは初めてだったので、ドキドキ参加したのですが

あー、密度が濃いい……(※自社比)
濃いい…こんなにPC発言で悩んだのはじめて……(※自社比)
胸いっぱい。燃え尽きた感がすごい。
もしかして、これが巷でいう「エモ」???
はぁーっ…ちょうたのしい、、、、ジュワァァァ‼︎(煤塵と成り果てし野犬)(新しい扉を開く音)
       ***********
デリケートな背景から発言を考えさせられる様なシーンも多く、随所随所でうんうん唸りながら台詞をポチポチしてました、、、
この小説家ならなんて言うんだ…?この言い方で大丈夫?これ言って後悔しないね??と。

割と発言(プレイ)に困ると、他PLさんのカッチョイイ台詞頼りか、賽の目(ロール)に任せちゃうことも多いのですが(※良くない)、1on1なのでそうは問屋が卸さず……
度々お待たせしてしまい、KPさんは大変だったと思います(>人<;)


その上、”技能大喜利を挟まないと死んじゃう病”を発症し、度々ロール提案&そのロールでファンブるという…
なんだい《芸術:怪奇的な詩作表現》《芸術:トリビア知識》ファンブルって…、、、処理に困るやつぢゃないか!(ノToT)ノ ┫:・’.::・

お陰様で、
・引きこもり故にコンビニのスーパー化事案にカルチャーショックSANcを受ける
・ボツ原稿を屑籠にポイッ   Throw away!(っ’-‘)╮ =͟͟͞͞📗ブォン
・即興で語った噺が専門用語だらけでスベる
という珍場面が生まれました、、大丈夫かこの三十路手前…!?
あれ、おかしいな割とシリアスで切ないシナリオだったよね… _(┐「ε:)_
御免なさい、シリアスに押し潰されそうだったので…等と供述しておりーーー(手記は此処で途切れている)
柔軟に対応下さったKP様に感謝…!!!
       ***********

ともあれ、シナリオを完走した後は
『あゝこの作家、良い意味で易々とお出しできなくなったな…』『あー、完結してしまったのう…』と余韻に浸ること浸ること。濃ゆくて楽しい時間で御座いました。
結びに、かわいらしい画家さんKPCさん、素敵なスチルを用意くださいましたKP様に、最大級の感謝を。有難うございました!!(*´∇`*)
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ササミ
ササミ日記
2021/03/08 00:34[web全体で公開]
😆 今日のGMテクニック紹介【情報の出し方編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【ボイセでも情報は、テキストで出力しておこう!!】


ボイセでGMする時は、後でPLが見直すことができるように、情報はテキストとして必ず出力しておきます。
その理由として、推理する相手は「コナン君」や「安室さん」のような名探偵ではなく、ゲーム好きの一般人です。
後でゆっくり見直して、推理・考察できるようにするためです。


オフセの場合は、印刷した紙を渡しておくのが良いです。
情報を取った人に渡して読み上げさせると雰囲気が出ます。
印刷した紙を紅茶で浸して薄く色をつけて日陰で乾燥させると、スクロールや古文書っぽくなってカッコいいです。

オンセの場合は、口頭で説明しながら、情報をコピペで貼っておきます。
ココフォリアを使った具体的な方法として、以下があります。
①『シーン一覧』機能を使って、場面の切替時に簡単な情報を出す(メインタブに出ます)
②『スクリーンパネル一覧』機能を使って、アイテムやMAPを出して、そのメモ欄に情報を書いておく(スクリーン上に貼ります)
③『シナリオテキスト一覧』機能を使って、手に入れた詳細な情報を出す(情報タブに出しましょう)


ボイセでもテキセと同じぐらいの情報をテキストでも出してあげましょう。それが一番親切ですし、早く終わります。
GMは、PLが全員『メモを取っていない』ことを想定しておきます。

日記や呪文書の説明、儀式のシートなどは、必ずテキストで出していると思います。
それと同じように全ての情報はテキスト出力しておきましょう。
極論を言ってしまえば、同じシナリオでテキセでもGMきるように準備しておくぐらいが丁度いいです。

準備は面倒かもしれませんが、一度準備すれば、何度も色々なPLに同じシナリオを回せます。
便利な機能は使いましょう。


ぜひお試しあれ。
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赤座シキ
赤座シキ日記
2021/03/08 00:24[web全体で公開]
😶 今日の教訓:楽しければOKです。
シノビガミの模擬戦にて
滅苦愛弟子開祖愛弟子八岐の、大蛇を2匹呼び出す編成をしました。
正直…楽しかったです。

手間はかかるものの、巨大エネミー2匹を従えている感がすごく良かったです。(本体は1プロで応援してました。)

器術が消えるだけで終わってしまう構成ですが、やっぱりシノビガミは、強さより楽しさを重視した方がいいですね。(今回、相手さんに接近戦ダメージを与える手段が無かったので強かったですが)
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2021/03/07 01:48[web全体で公開]
😆 今日のGMテクニック紹介【NOが言えるGMになろう編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【ダメなこと、できないこと、無駄なことをハッキリと伝えましょう】


よく『PLの要望は可能な限り答えてあげましょう』なんて書いてありますが、ハッキリ言ってアドリブ対応が上手い上級者向けです。

シナリオが破綻するなら、NOと言いましょう。
また、セッション時間を見ながらPL達に話を進めるように伝えましょう。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

(よく使うコメント例)
・シナリオが破綻するので、それはできません!!
・GMとしてオススメしませんが、本当にいいですか?
・やってもいいけどペナルティが入って他の人に迷惑がかかりますが、いいですか?
・よく気が付きましたね、では【〇〇】で判定していいです。判定どうぞ。
・その方法は面白いですね。【○○】にボーナス10点をつけましょう。判定どうぞ。

・【目星】をすれば情報が出るかもしせません。
・もうこの部屋に情報はありません。
・(情報が出きってない場合)ではこの部屋を出る前に【幸運】をお願いします。

・(ロールプレイ中に)長くなりますのでそろそろ話を進めてください。
・行動順が来る前に、自分の行動を考えておいてください。
・1時間過ぎました、ここで5分間休憩をしましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。
・セッション終了時間まであと2時間です。時間がないので巻きでお願いします。

・【スカウト技能】を持っている人は、判定なしで分かることがあります。床に違和感を感じます。
・警戒している探索者は、この扉に違和感を感じます。
・扉を開けた瞬間、明らかに獣臭がします。詳しく知りたい人は【聞き耳】をどうぞ。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

と、いうことで『今日のまとめ』です。

要望に対してYESかNOです。わかりやすく簡潔に伝えてあげましょう。
また、ロールプレイは楽しいですが、時間との相談です。進行を促すのもGMの役割です。

GMしていると、毎度毎回、扉の前でPL達の【目星】【聞き耳】、SW2.5は【罠チェック】にうんざりすると思います。
それは、GMの情報の出し方に問題あるためです。

ココは問題ない > 何かに気がつく・描写があるから気をつける > 明らかに怪しい
情報の出し方にレベル差があるから、そこにメリハリがついて緊張感が生まれます。
その緊張感が楽しくなるわけです。


ぜひお試しあれ。
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赤座シキ
赤座シキ日記
2021/03/07 01:05[web全体で公開]
😶 今日の教訓:立ち絵は余裕を持って用意しよう
今日は悠々さん主催のシノビガミセッション『刃魔正忍記 天の巻』に参加させて頂きました。初めてのキャンペーンシナリオ!
皆さんRPが上手で、プレイしていてとても楽しかったです。
(RPに夢中になりすぎて1サイクルしか進まなかったけれど。でもRPは長い方が好きなので私は満足)

あと今回、キャンペーンのPC1という事で立ち絵を描いてみようとしたんですが…その事をすっかり忘れてセッション直前に急いで描きました。余裕を持って行動ができるようになりたい。
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ササミ
ササミ日記
2021/03/06 19:48[web全体で公開]
😰 うわーん、鼻がぶっ壊れた〜
今日は、仕事が休みになったのでTRPGではなくて山のサバゲーフィールドへ。

普段は花粉症がひどくないのですが、山ナメてました。
『すいません、もう許してください』って土下座したいぐらいに花粉にやられました。

今日の夜に卓募集して、明日は『初心者向けのクトゥルフ』をするつもりでしたが、無理っぽいです。
おとなしく病院行って、落ち着いたら募集します。
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赤座シキ
赤座シキ日記
2021/03/06 02:15[web全体で公開]
😶 今日の教訓:シリアスブレイクは程々に
(シナリオネタバレ含みます)
くまたかさん主催のシノビガミシナリオ、『ハグレ狩り』に参加させて頂きました。
まさに正統派逆転劇!って感じのシナリオで物凄く楽しかったです!
GMをして頂き、ありがとうございました!
(そして自分でもわからない裁定のコンボを出してしまい申し訳ありません)

ほかのプレイヤーの皆さんも同卓ありがとうございました!

以下タイトル↓
シリアスできないキャラだからと言って、シリアスブレイクしまくるのは考えものだなぁ…と反省
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ササミ
ササミ日記
2021/03/06 01:20[web全体で公開]
😊 今日のGMテクニック紹介【アドリブ編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【シナリオは『話を進めるための参考資料』って考えましょう!!】


上手いGMになればなるほど、シナリオ通りに進めていないことが分かります(特にクトゥルフ)
シナリオにそんなこと書いてない、そこまで設定されていないことも平気で伝えて、後で整合性を持たせてきます。

同じシナリオを3回ぐらいGMすると、力を入れるべきシーン、手を抜いても大丈夫なシーンが分かってきます。
重要なポイントを押さえてあれば、この場で情報が出なくても他のシーンで情報を出せばいいのです。


コレの練習方法ですが、ボイセで1~2時間の軽めのシナリオを3~4時間になるように時間調整しながらGMします。
また、5~6時間のシナリオを4時間以内で終わらせるように省略しながらGMするのも、いい練習になります。
戦闘を削って呪文書や儀式を追加したり、シークレットダイスを追加したりするわけです。


これができれば3行のシナリオでも、A4で1枚のシナリオでも、50ページの大作シナリオでも同じような感覚でGMできます。
アドリブは、得意な人は練習しなくても問題なくできますが、苦手な人は時間をかけて地道に訓練する必要があります。


ぜひお試しあれ。
いいね! 30
KAL666
KAL666日記
2021/03/05 09:47[web全体で公開]
😶 忙しすぎる
キャンペーンが動き出したけど、仕事が詰まっていて
自由な形式にはできず。
時間や曜日をもっと豊富に選べないとみんな辛いんだよね。

仕事早く終わらないかなぁ
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ササミ
ササミ日記
2021/03/05 00:15[web全体で公開]
😊 今日のGMテクニック紹介【マスタリング練習編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日は初心者GMから一歩進むためのマスタリング練習方法の紹介です。


その方法は【自分が好きなGMのマスタリング手法をそのままトレースします】


上手いと思えるGMの卓に参加して、そのGMと遊んだシナリオをそのまま同じように別卓でGMします。
言い回しやPLへの話の振り方、シナリオの進め方を参考にしながら真似してみましょう。
ヒドイ言い方すると『劣化コピー』ですwww
これが、かなり難しいんですが、とてもいい勉強になります。

ここで注意することは、動画は参考になりません。
上手すぎる or かっこよく編集されているので、かなり難しいです。
(そもそも動画を作るくらいTRPGが好きなGM達です。動画を真似しようとすると失敗します)


また、見学するよりPL参加です。実際に体験すると、その時のPL達がどう考えていたかが分かります。
PLで参加した後に公開されているシナリオをよく読みます。
その時の思考・感情を忘れないように、その日のうちにシナリオを読み込んでシミュレーションします。

そのためにオリジナルのシナリオではなく、オンラインで公開されている人気シナリオで練習しましょう。
王道だったり、展開が面白かったり、よく練られているシナリオの場合が多いので、マスタリングに集中できます。


私はこの方法で地域のTRPG会でベテラン勢に鍛えてもらいながら、マスタリングを練習しました。
TRPG会でPL参加 → 自分のサークルでGM → 反省会でダメ出しを貰う → 修正してTRPG会でGM参加 → 修正してオンセ
このループでした。
できれば参考元のGMにシナリオを知ったうえでお願いしてPL参加してもらえると、ダメ出しがものすごい勉強になります。

オンセでも同じ練習方法ができます。
オンセでPL参加 → フレンド向けにGMしてみる → セッション後に20分ぐらいコメントを貰う → 修正して野良卓でGM → 修正して部屋完成
この流れで練習すると、すごく上達できます。


上手いと思ったGMの回し方を真似してみましょう。自然と上手くなります。


ぜひお試しあれ!!
いいね! 33
赤座シキ
赤座シキ日記
2021/03/04 23:56[web全体で公開]
😶 今日の教訓:なんやかんや範囲攻撃と切り札は強い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。赤座シキです。

一昨日と今日にかけてヒラーズフリートさん主催のとても小さいシノビガミに参加させていただきました。
PC達が小さくなって家を探索する…。クトゥルフならわりとありそうですが、シノビガミでこういう体験をするのは新鮮でとても面白いシナリオでした!シーン表がオリジナルなのも凄い!

同卓してくださったカフェオレさん、トリックさん、くまたかさんもありがとうございました。

↓ここからタイトル↓
今回のメイン忍法の空衣は範囲攻撃に無力なので、防御用に滅び範囲を取っていたら…
普通にダメージ源として活躍してくれました。
また、背景で入れていた切り札も、生命点が削れた相手には上手く刺さっていました。
最近あまり使っていませんでしたが、この機会に攻撃手段としての範囲攻撃も使ってみましょうかね。
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ゆめ
ゆめ日記
2021/03/04 16:24[web全体で公開]
😶 「goodmorning,my dear」(ブラッドパス)遊ばせていただきました!
吸血鬼と人間のバディで駆け抜けるブラッドパス。
以前遊ばせていただいて見事沼ったのですが、引き続き同じGMさんPLさんと遊んでいただきました!
今回も未発表オリシだそうで、ココフォリアのお部屋もきらきらおほしさまできれいで…

…そのきれいさでぶっさしてくるぅ…(だんごむしのポーズ)(爆心地全て表示する吸血鬼と人間のバディで駆け抜けるブラッドパス。
以前遊ばせていただいて見事沼ったのですが、引き続き同じGMさんPLさんと遊んでいただきました!
今回も未発表オリシだそうで、ココフォリアのお部屋もきらきらおほしさまできれいで…

…そのきれいさでぶっさしてくるぅ…(だんごむしのポーズ)(爆心地にいるから大して効果はない)


私の吸血鬼PC、せっちゃんは800年ものの吸血鬼、愛がわからないけど「ある」という設定で
(だってカードの女神がそういった)(ランダムで決めた)
それ故、誰の名前もちゃんと呼ばない覚えない、呼ぶときゃ綽名をつけて呼ぶ、なんて決めてあったのですが

「じゃあ、せっちゃんはNPCさんのこと「(ネタバレになるので伏せ)」「(ネ(ry)」って呼びます」
「…ゆめさんシナリオ読みました?」(※GMさんの未公開オリシです)
「えっ あいにく透視能力は保持してないですが???私もしかして地獄の釜の火に薪足してる???」
「思いきり薪と時限爆弾を…」

まーじで。



パートナーのにんげんさん、彩乃さんに巻き込み事故を食らわせながら走ったシナリオはあの。ほんと。あの。
情緒が焼け野原になるんですよねえ???
癒しパートがなければ即死だった…もうせっちゃん、彩乃さんのコートのフードの下に住む…



花は舞い散り陽は登る。
月日は回る糸車。
エネミーの攻撃とGMさんのカード運が炸裂して、パートナーさんともどもミンチになりかけつつ見上げた空は、
うん。綺麗でしたね。



シナリオクリア後にあれこれお話伺って、
「この事態の仕掛け人焼き尽くしたい」
「了解です構想はあります」
とのことで、続編めちゃくちゃお待ちしております…!
つらかったけどたのしかった…!!
TRPG、たのし…たのし…(青息吐息)
いいね! 12
赤座シキ
赤座シキ日記
2021/03/02 01:19[web全体で公開]
💀 今日の教訓:TRPGは勝負では無く交流【懺悔】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は、シノビガミの模擬戦にて勝ちに行くあまり、相手の事を考えずに行動してしまいました。

相手にされて嫌なことはしてはいけないのにも関わらず、私はとことん勝ちに行ってしまいました。あくまでも模擬戦なのに。

あくまでもTRPGはRPをしてストーリーを紡いでいくものであって、勝ちに行くためにやるものではありません。これを忘れていました。

熱くなるのもいいですが、私はもっと冷静にならなくては。

皆を楽しませるために、私は頑張らなければ。
いいね! 8
つぎの
つぎの日記
2021/03/01 19:21[web全体で公開]
😆 NPCの皆さまが生き生きしていると…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(*´∇`*)わー、生きてる…!
これは魂実装されてますわー!って
見ているだけで楽しい。…しあわせ

…という訳でお邪魔してきました!
大正浪漫CoC!「後ろの正面だぁれ」!!
この人のKP、凄いんだぜ…と御噂を度々聞いていた方の卓だったので、胸踊らさせながら参加させて頂いたんですけど……

うーん。アドリブ力半端ない。すてき。
NPC超生きてる。かっけえ。。。。。。
安藤さん(NPC)本当安藤さんだわあ……


CSに書いた設定(という名の怪文書)を拾ってはポン!拾ってはポン!っと投げてくださるんですよ……

これは、キャラ発言が捗る。( ・∇・)

PLとしてご一緒した時も『あっ、他PCの設定回収が巧な方だなあ』『絡むのお上手だなあ』という印象があったのですが、そういう方がKPしたら、良い意味でヤバイんだと思い知らされましたね…(お願いです小生めにもそのアドリブ力少しばかり下さ、、


シナリオに度々仕込まれた描写&解説も、大正味を感じられて…!
特有の圧がある警官さんとか……!
喫茶店とカフェーですとか………!
物価とか、気を失う時の女性らしさ云々ですとか…!
節々で感じたコネの何とやらですとか…!
丁寧に作られてるんだなっと。お陰で中の人のINTがちょっぴり上がった気がします()


1つ悔やまれる事を挙げるならば、同卓したPL様とPC様が抜かりなく丁寧に探索してくださる方だったので、『頭とけてうぅどおぱみんゎ〜あ٩( ᐛ )وバナナ』ってなりすぎたことでしょうか、、、
( ̄▽ ̄;)HOものなんだから秘匿使おうぜ!自分!
( ̄▽ ̄;)秘密開示のタイミング逃すのはギルティぞ!
( ̄▽ ̄;)心強いからってたよりすぎはだめよ…!
( ̄▽ ̄;)アイヤー この青二才菓子しか食うておらん!

ふわふわな探索だったからか、出目もふわふわでございました、、、
既存PC(大事なところで出目を外す)の先祖PCという設定だったからか、ジンクス(出目)まで似通っていたのは面白かったですね_(:3」z)_
浪漫と驚きを感じましてよ、ええ。ほんとに…
そうだ、お祓いしよう。

ともあれ、二日間大変楽しい時間を頂きました!!大満足です。
結びに、ご一緒したPL様、アドリブ力かんすとKP様に最大限の感謝を。有難うございました‼︎(*´∇`*)
いいね! 39
たぬき
たぬき日記
2021/03/01 18:57[web全体で公開]
😷 徒然日記「劇場版「鬼滅の刃」無限列車編」やっと観て来た。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここは泣かせに来るシーンか。
このキャラたちの出番はこのくらいで抑えてるんだろうな。
負傷加減の説明台詞はクライマックス戦闘への介在をしないご都合説明か。
泣くシーン、大げさ。
老若男女向きだからね、しょうがないよね。

などなど、創り手の意図や技術を推測しながら斜に観てたんだけど。
横にいる私の連れは感動の嵐&号泣。

汚れつちまつた悲しみを背に、私はシネプレックスを後にした。
いいね! 12
冷ん房
冷ん房日記
2021/03/01 13:52[web全体で公開]
😶 最近
オンセンに入り浸っている。
コミュニティのコメントや日記見たり、セッションの応募ないか見たり……Twi〇ter並みにこのサイトを暇さえあれば見ている……
いいね! 46
赤座シキ
赤座シキ日記
2021/03/01 02:25[web全体で公開]
😶 模擬戦感想:全判定のクリ値が7の大権現はやばい
今日は私GMで模擬戦を行いました。
上忍20レギュという化け物レギュにて私はクリ型を使ったのですが…
いや本当に強かった。他全員が協力してやっと倒されました。

まず開祖水晶眼。生命点2犠牲にクリ値が-4。
そして宗家神籬。水晶眼と合わせると全判定のスペ値が7に。 
どれだけマイナス修正全て表示する今日は私GMで模擬戦を行いました。
上忍20レギュという化け物レギュにて私はクリ型を使ったのですが…
いや本当に強かった。他全員が協力してやっと倒されました。

まず開祖水晶眼。生命点2犠牲にクリ値が-4。
そして宗家神籬。水晶眼と合わせると全判定のスペ値が7に。 
どれだけマイナス修正がかかっていようが、7以上を出す事さえできればどんな判定にも成功する。

そして大権現。攻撃回避で7以上の確率が約90%に。更に神咒でスペの度に忍具獲得。
普通なら判定にはまず失敗しない上に、失敗しても次にスペシャルすれぱ実質消費無しで神通丸を使えます。

攻撃は外縛陣
他の人に攻撃しつつ、自身は攻撃スペ&回避スペで2点回復します。
ただ、火力不足が難点。間合い不足を考慮してでも修羅にするべきだった。

最後は大権現を使っているにも関わらず、1ゾロとかいう失態で最初に落ちましたが。(サイコロ3つ振って全部1とかヤバいね)
という訳で報告でした。真っ先にやられましたが使ってて楽しいシノビでした!
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