蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.60
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2020/10/24 23:58[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2020/10/23 23:02[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズ…アツい!!! アツい…!! とくに『PC1』ってアツい…!! CoCでもそうだけども…デッドラだとヤバい!! アツ過ぎて、もうメチャクチャに泣いたぁぁ!! GMさん、ありがとぉぉぉぉぉうぁぁぁぁぁっ!! しかも、今回で終わりかと思われたセッションが なんとキャンペーンに…!! 楽しみぃぃぃ!! キャラをリビルドし成長させ、更なる戦いへ!! CoCもだけど、デッドラも布教したい―――!! ゆうこやも、ステラナイツも布教したいのや!! 回せるようになりたいぃぃぃ―――――――!!
| ササミ | |
| 2020/10/22 10:17[web全体で公開] |
😆 インセインかキルデスビジネスで気軽に遊びたい~ 土曜日のお仕事が急遽なくなったので『オフセ会に行くか? オンセンで遊ぶか? それが問題だッッ!!!!』 TRPGすることは確定なんですが、気分的に【インセイン】か【キルデスビジネス】のボイセで気軽に遊びたいんですwww しかし、オンセンだと今から募集したら、集まらない気がします…(今全て表示する土曜日のお仕事が急遽なくなったので『オフセ会に行くか? オンセンで遊ぶか? それが問題だッッ!!!!』 TRPGすることは確定なんですが、気分的に【インセイン】か【キルデスビジネス】のボイセで気軽に遊びたいんですwww しかし、オンセンだと今から募集したら、集まらない気がします…(今から募集だとクトゥルフ以外は無理でしょ?) オフセなら【ロードス島戦記RPG】【迷宮キングダム】【ピカレスクロマンTRPG】も遊びたい!! ああ、悩む~ 【インセイン】か【キルデスビジネス】をボイセで遊びたいPLさん、居ないかな~ |ω・`)チラ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/21 07:14[web全体で公開] |
😶 反省点があるってことは、改善できるってことじゃないか 昨日は5回も回してて自身のあったシナリオの途中だったのですが、 情報の出し方を中心に、不備があったなあと。 さっさとだして卓を円滑にするべきか、しらけるからと秘密にしておくか、 まだなかなか難しいね。あとは、個々のPLへの配慮、なかなかできるシナリオじゃなかった。 TRPGって、難しいなあと全て表示する昨日は5回も回してて自身のあったシナリオの途中だったのですが、 情報の出し方を中心に、不備があったなあと。 さっさとだして卓を円滑にするべきか、しらけるからと秘密にしておくか、 まだなかなか難しいね。あとは、個々のPLへの配慮、なかなかできるシナリオじゃなかった。 TRPGって、難しいなあと。 まだまだ理想のセッションには遠い。 修業しよ。 でもね、今回のPLさんの行動は素敵です。 わたしだったらさっさと処理して「つぎいこつぎ」になる場面を、 PTなりの善性でどうにかしようっていうの、はっとさせられました。 なんてこった、わたしTRPGというものを半分忘れていた、って感じ。 当シナリオ、11月3日がラストですが、当分封印して、改善をじっくり考えねば。 次の長編はもっとライトで胸屎要素のないシナリオ作っておきます。 頑張って成長するので、これからもよろしくお願いします!
| ぽん太@番頭 | |
| 2020/10/20 09:38[web全体で公開] |
😆 4年ぶりにTRPGオンセンの紹介動画を作りました やろうやろうと思いながら、4年も経ってしまいました💦 あるユーザーさんから動画でサイトの説明をしてみてはどうかとご意見をいただき、ようやう重い腰をあげることができました。どうも、ありがとうございます!! 2020年10月現在での大まかな機能を説明しています。 今時かなと思ってまんじゅうてき全て表示するやろうやろうと思いながら、4年も経ってしまいました💦 あるユーザーさんから動画でサイトの説明をしてみてはどうかとご意見をいただき、ようやう重い腰をあげることができました。どうも、ありがとうございます!! 2020年10月現在での大まかな機能を説明しています。 今時かなと思ってまんじゅうてきな私をパクパクさせてみました。 よかったら、ご覧になってくださいませ。 このサイトだけでTRPGが遊べる!!「TRPGオンセン」のご紹介(2020年10月バージョン)
| きいろマン | |
| 2020/10/20 09:07[web全体で公開] |
😆 クローズドオリシ テストプレイ1回目 エドガー・アラン・ポーの赤死病の仮面をモチーフにしたシナリオを作り申した クローズドの中でも個人的によくできたのではないか?!と思っております 前々からこの話モチーフでシナリオを作りたいと思ってたこともあり とてもうれしいですじゃ しかし 進行はちょっとグダグダしてしまったのが反省ですかな… あと一回くらいテストプレイしたら 野良でも回してみたいですな
| 連隊長 | |
| 2020/10/20 00:13[web全体で公開] |
😶 GMをやっている理由 今日の昼間、GMをなんでやっているのか、なんで気苦労が多い事をしてるのか真面目に考えた結果、結局ある結論に至りました。 私はGMが楽しいからGMをやってるんだという事に。 という訳で私はこれからもGMをやる事にします、多少の義務感は無い事は無いんですけど、それでもGMはやっぱり楽しいからね。
| つぎの | |
| 2020/10/19 17:29[web全体で公開] |
🤔 夏が好き。(『くらくなるから』ネタバレは無) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)目に染みるくらい蒼い空と真っ白な入道雲!ぎらぎら肌を焦がす太陽!!吹き渡る熱風!! 真っ黄色い向日葵!!しゅわしゅわサイダー!!氷いっぱいの麦茶!!うるさいセミ!!! そんな『夏』がとびっきり似合う… 白シャツで素朴で日に焼けた青年がわたしはやりたい_(:3 」∠)_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 正確にはやりたかった…ですね。 えのまる様作『くらくなるから』(*´∇`*) 夏の切なさとノスタルジー、土の香り、小学生のおもひでを感じられるシナリオ…!ときめきが止まらない!小生好み! セッション自体も凄く楽しかったんです……!!( ・∇・) KP様もユニークで臨機応変な方で…!(途中で優雅なオネェさま語りになったり、7版ダイス判定を挟んでくださったり、随所の茶番ロール(投擲で石切り、芸術:ヘアアレンジ、芸術:武道の心得)を快く許可してくださったり……素晴らしいフットワークの軽さ…懐の深さ…) PLの御二方もしんどい設定を上手く生かされていたり、キャラ立ちされていて……! 出目も真夏仕様(息をするようにクリファン)(主犯の1人はわたくし)(100からの1、連ファン)で…! 楽しかった!!楽しかったんですよ!! ただ… 丁度ひと月前なんですよね…(嗚呼,遅筆!)(*´-`) そして何より(自PCが)恥ずかしかった( )(楽しかったのですが) ………なんといいますか、はい。甘酸っぱさを演出するって…難しい! そういうセッション、ありません? 文句なしにKP様もPL様もシナリオも素敵で楽しかった!!けれど恥ずかしかった!!……みたいな(’ω’) そんなセッション。。。
| 貘 | |
| 2020/10/18 15:50[web全体で公開] |
😆 オンセンでの初めてのセッション! ということで昨日、土壇場ながら混ぜてもらうことに成功しSW無印のセッションに参加させていただきました! TRPG自体から少し遠ざかってたのですが、その間に技術は進歩してるんだなぁと感心しきりでした。 当方オンセは普通のチャットのやつしか経験なかったものでして。 しかし、コマンドの使い方を教えて全て表示するということで昨日、土壇場ながら混ぜてもらうことに成功しSW無印のセッションに参加させていただきました! TRPG自体から少し遠ざかってたのですが、その間に技術は進歩してるんだなぁと感心しきりでした。 当方オンセは普通のチャットのやつしか経験なかったものでして。 しかし、コマンドの使い方を教えていただいたり、ハウスルールの注釈をしていただいたり、果てはボコボコにされてるうちのキャラを庇って貰ったりと、色々お世話になったセッションでしたw 次はプリセではなく自キャラで参加できたらなと強く思いました! アフタートークも楽しく、やはり共通のゲームの話題で盛り上がるのは楽しいなとしみじみ思ったり。 改めまして、とても楽しかったです!またご一緒させていただけたらと思います!
| Kei | |
| 2020/10/18 01:39[web全体で公開] |
😶 判定したいPLと判定したくないGMのお話 いま進行中なのが「新クトゥルフ神話TRPG(以下CoC7)」なので、CoC7を前提にしているかもしれないですが。例によって用語は一般的な方を採用しています。 さて。 ストーリーの進行に必要な情報をどうやってPCに渡すか、ということにGM経験のある方なら一度は悩まれたことがおありかと思いま全て表示するいま進行中なのが「新クトゥルフ神話TRPG(以下CoC7)」なので、CoC7を前提にしているかもしれないですが。例によって用語は一般的な方を採用しています。 さて。 ストーリーの進行に必要な情報をどうやってPCに渡すか、ということにGM経験のある方なら一度は悩まれたことがおありかと思います。特に、PCが危険に陥ることなく情報が渡される筈のシーンについてですが、その際に何かしらの判定をするというのが普通なのかしらん? 個人的には、必要な情報を渡すのには判定は不要だと思っています。情報が得られるのは適切な行動の結果であって判定の結果ではないし、そもそもその判定に失敗したらどうやってリカバーするのかって、考えるのも面倒です(。 いえ、入手しなくても先に進むような情報だったら、好きなだけ判定すれば良いと思うのですけれど。判定に失敗したからシナリオそのものも失敗するような状況にはしたくないです。同様に、素晴らしいロールプレイをしたのに、判定で失敗したりとか、もう別にロールプレイだけで成功とみなして良くないでしょうか。 と思っているのですが。 一方でPLはたいてい判定が大好きで、何も言ってないのに判定したいですって言われる場合もあります。一旦はそれを受け入れて、あーあ、自動成功なのになーって思いながら、彼らの判定が失敗するのを眺めることもあります。いちいち失敗の演出をするの面倒なんですけど……。 などと考えていたのですが。 たぶん正解は、判定に成功したら、その情報を得るのに適切な行動までGM側で演出してしまって、失敗してもPCにはまだ適切な行動を宣言する余地がある、なのかなあ。などと。うぅんこれも何か、けど感のようなものがあるのですけれど。 もちろん中には、判定することに意味のあるシナリオやシステムもあると思いますよ。
| つぎの | |
| 2020/10/17 19:53[web全体で公開] |
😆 決めた…!私、スーパーMAXガッツリ超天才頭切れまくり☆才女になる!!٩( ᐛ )و …はい。 『__1つ、よろしいですか?』とか、『ふふふ。それはもしかして…♫ ◯◯ではありません?』とか、『ふふ…ふふふ…ふふ……うふふふふふ♫♪』とか…… こう、先が読めているような全て表示する…はい。 『__1つ、よろしいですか?』とか、『ふふふ。それはもしかして…♫ ◯◯ではありません?』とか、『ふふ…ふふふ…ふふ……うふふふふふ♫♪』とか…… こう、先が読めているような。打てば響く感じの…含み笑いとかしちゃう… そんな頭脳キレッキレの女の子がやってみたかったんです(*´-`) さて。 4日間お邪魔してまいりました!『キラメキスムージー』!!(*´∇`*) 芸能界で名を轟かす資産家オジサマ、元世界トップアイドルの学長様、芸能犯罪対策本部に所属する刑事さんに囲まれ、ここは原点回帰と探偵のマスク女で挑みました! (出目とシナリオが)煌めいていましたよ…キラキラ〜(*´∇`*) fumbleの後温情ロールで100fumbleするのなんで…。目星を尽く外すのは何故…。こぶしで「こぶし/びんた」って書いたらcriticalになったのなんで…からの次の瞬間fumbleするのなんで_(:3 」∠)_いつものことですけれどっw( ̄▽ ̄;) 以前、お邪魔させて頂いたKP様の卓だったのですが…ハラハラさせられましたね。 良い感じにプレッシャーとドキドキ感を演出されるのが凄くお上手な方で…! クライマックスシーンと最後の幸運ロールは怖かった…!!(*´꒳`*) いやぁ…散るかと思いました。楽しかったです。 最後に同卓して下さった御三方、ハラハラ感を出すのが巧みなKP様に感謝を。ありがとうございました!!!
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/10/17 08:37[web全体で公開] |
😶 不思議なこと。皆さまには感謝しかない 昨日。 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。 1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。 そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こ全て表示する 昨日。 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。 1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。 そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こういったおい立ちがあって、こうなるのか、と得心のいく作品でした。 1人は私がKPを務めたタイマンシナリオの卓の小説形式のリプレイでした。 私のPC(KPC)とその方のPCとは出会いから今まで、いろいろありましたが、このリプレイにて一つの区切りが上手く表現されていました。捻くれ者の私には難しいことです。 最後の1人はとあるシナリオのNPCの前日談。 なるほど。これは面白い。キャラクター性をしっかり表現出来ており、このキャラは他の2作品に比べて唯一私の知らないキャラクターでしたが、非常に楽しむことが出来ました。 それぞれ違った良さのある素晴らしい作品でした。 まさか昨日1日でそれらを読むことの出来る機会に恵まれるとは、私は幸せでございます。
| ゆめ | |
| 2020/10/16 13:30[web全体で公開] |
😶 「ついのまなこ」(刀剣CoC)遊ばせていただきました! 刀剣乱舞の世界観にCoCを適用して遊ぶ刀剣CoC。 お誘いいただきまして、行ってまいりました! こわかったたのしかった_(:3 」∠)_ KPさん「ついのまなこ、というシナリオです」 私「タイトルから既に不穏で意味深んん!!対、追、終…」 同卓PLさん「どう変換するんでしょうね」 全て表示する刀剣乱舞の世界観にCoCを適用して遊ぶ刀剣CoC。 お誘いいただきまして、行ってまいりました! こわかったたのしかった_(:3 」∠)_ KPさん「ついのまなこ、というシナリオです」 私「タイトルから既に不穏で意味深んん!!対、追、終…」 同卓PLさん「どう変換するんでしょうね」 ネタバレなのでどう変換されるかは伏せます。気になった人はぜひPLして確かめてくださいね! 同卓PLさん、歌仙兼定。 私PC、和泉守兼定。 二振りでとある本丸の調査にむかって、そこでのてんやわんや…なのですが、 シナリオの頭っから最後まで歌仙さんに優しく甘やかされる、ファンブル過多の和泉守でした… 70で持ってきた技能の打率は5割です…頭抱えちゃった…。 でも一番頭抱えたかったのはKPさんだと思います、すいません妙なところで技能失敗繰り返して… でも格好つけられるところではつけられたのでヨシ(現場猫のポーズ) 拾えるものは全部拾って、知れるものも全部知って、無事に帰ることができました。 うちの本丸はいいぞ…。なにせ、誰も誰かをひとりにはしませんからね。 とてもとても怖いシナリオでしたが、そのぶんとてもとても楽しかったです。 KPさん、同卓PLさん、ありがとうございました。 TRPG、たーーーーーーーのしーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
| Alice | |
| 2020/10/15 18:43[web全体で公開] |
😶 言葉にしなければ 伝わらないこともある 言葉にしなくても伝わることもあるけど やっぱり 言葉にして伝えたほうが 伝わりやすいこともあって だから あまりコミュニケーションが上手いとは言えないし 感情表現も下手な私だけど 卓を終わった後 GMをしてくれた人や 一緒に囲んでくれたPLの人に ありがとうという お礼と 感謝と 楽しかったということは しっかり伝えていきたいな
| ぱぱいや | |
| 2020/10/15 18:39[web全体で公開] |
😶 cocの推奨技能について cocの推奨技能についてなのですが、あれはシナリオ作成時やセッション前に指定しておいたほうがいいのでしょうか。cocのシナリオは基本的に探索者が偶然事件に巻き込まれる感じだと思っているので、”これがなければ詰む”ってレベルでない限り事前に推奨技能などを伝えないほうがいいのかなと思いました。【目星】とか【図書館】くらいなら言われなくても誰かしら取るでしょうし。
