あすかさんがいいね!した日記/コメント page.94
あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 墓守 | |
| 2022/03/08 01:55[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2022/03/08 00:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】黄昏の島と幼き神【CP感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) SW2.5にて墓守さんGMの「黄昏の島と幼き神」全6話、無事に完結しました。 いや、本っ当に面白かった。 まず、部屋作りがものすごい凝ってる。次に戦闘が様々なシチュエーションがあって面白い。そして、GMさん曰く「RTA」というほどに色々なイベントや仕掛けをすっ飛ばしてゴールへ直行したみたいですが、それに対して無理やりさや破綻を感じさせない、シナリオの完成度。大満足でした。 あと、最後までGMもPLも振り回しまくるダイスの女神の暴れっぷりも印象的(笑) あらためて、GMを務めてくださった墓守さん。 共に最後まで完走してくださった、arcさん、ななせさん。 PL交代につき途中からの参加となった、じゅんなまさん、ノーススターさん。 残念ながら、リアルの都合で途中離脱となってしまった、近衛兵さん、れみんとんさん。 みなさん本当にありがとうございました。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2022/03/07 14:20[web全体で公開] |
😟 キャラクターは戦闘ステータスのみが全てではない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私、静かに怒っています・・。理由はタイトルの通りです。 出来る限りソードワールドを知らない方々にも知って頂けるようにソードワールドのシステムについても説明しながら怒っている理由を記しております。 私はソードワールド2.5というシステムで普段TRPGを楽しんでおります。このシステムは魔物との戦闘がとても楽しいものであり、それが醍醐味の一つともいえるシステムです。 その為、戦闘中で出来ることばかり注目してしまい、戦闘以外で出来ることに何も注目していないプレイヤーを私は少なからず目撃しており、残念な気持ちです。 当然ながら、たとえ戦闘が醍醐味のソードワールドでも、戦闘以外でキャラクターが出来ることはたくさんあります。例えば探索、調査、情報収集、アイテム採取等々、RPGの醍醐味ともいえるこれらの行動も戦闘と同じくらい重要で、なおかつ楽しみの一つとも言えます。 キャラクターにはそれぞれ得意なことや苦手なことがあります。それは私達でもそうですよね。そしてそれは一つのチームでも同じです。現実でもTRPGでも完璧なバランスの取れたチームなど、どこにも存在しません。 それなのに常に完璧なバランスを他のプレイヤーに強要しているプレイヤーも私は少なからず目撃しています。これも非常に残念です。 実際にあった例を挙げますと、確かに戦力としては頼りないかもしれませんが、探索や調査、情報収集はそつなくこなせるキャラクターであれば、セッション中の活躍の場もありますよね。そんな感じでチームメンバー同士で、それぞれ得意なことを持ち寄りながら、課題を乗り越えていくほうが楽しいセッションになると考えます。 内容をまとめますと、GM含めた参加者全員が楽しめるセッションにするために・・ 「戦力だけでキャラクターの特徴を決めつけてはいけないということ」 「現実世界でも、完璧なバランスのチームなどあり得ないので、それを他のプレイヤーに強要してはいけないということ」 「キャラクター同士で得意なことを持ち寄って、課題をクリアする方法を考えること (言い換えると、出来ないことを「○○が出来れば・・」という無い物ねだりは控えること。他のプレイヤーが不快な思いを抱く可能性が高いです。)」 ・・ということです。最後までご覧いただき、誠にありがとうございました! この日記をご覧頂いた方々が、より楽しいセッションを、より楽しいTRPGライフを過ごせることを、心からお祈り申し上げます。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/03/06 22:06[web全体で公開] |
😶 3/6 SW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」 本日13:00よりSW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」に参加させていただいた。 今回がGMデビューと云われていたが、セッションの基本的な流れやツボはしっかり押さえていた。 シナリオも実にシンプルながらもバランスとツボが絶妙だった。 PLの皆さんもGMさんのフォローまでしていた全て表示する本日13:00よりSW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」に参加させていただいた。 今回がGMデビューと云われていたが、セッションの基本的な流れやツボはしっかり押さえていた。 シナリオも実にシンプルながらもバランスとツボが絶妙だった。 PLの皆さんもGMさんのフォローまでしていただいて物語をみんなで紡ぎ上げていった。 終始楽しませていただいた。 今後も楽しみなGMさんが増えて喜ばしい事であり、自分もグズグズしていられないと焦っているw GMさん、ご一緒の皆さん、大変お世話になりました。 又ご一緒出来る時は何卒よろしくお願いします。
| アキレウス | |
| 2022/03/05 18:03[web全体で公開] |
😶 シナリオのマップ 最近あるシナリオのマップサイトで作って これ頑張れば世界樹みたいなマップ作れるのでは? と思って何かモチベーションが少し上がりました マップ作りも何だかんだで楽しい とりあえずGMしばらくは頑張れそう!
| アキレウス | |
| 2022/03/05 13:32[web全体で公開] |
😶 サプリメント~ モンストロアとアウトロー買ったぞー! 次はなにを買った方がいいのだろうか? 正直あんまり分からない… 誰か教えてくれると嬉しいです
| トパーズ | |
| 2022/03/04 23:01[web全体で公開] |
😶 オリジナルデータや特殊裁定を出す場合 なるべく説明は丁寧に行い、行った後も必ずPLさんたちに「何か質問はありますか?」と聞きましょう。同時に、そこで質問されたことを参考に、別の卓で似たようなデータや裁定を出す場合に、例として予め挙げておくと良いです。 また、説明において、文面や単語、略称などは、なるべく公式のルルブやサプリに記述さ全て表示する なるべく説明は丁寧に行い、行った後も必ずPLさんたちに「何か質問はありますか?」と聞きましょう。同時に、そこで質問されたことを参考に、別の卓で似たようなデータや裁定を出す場合に、例として予め挙げておくと良いです。 また、説明において、文面や単語、略称などは、なるべく公式のルルブやサプリに記述されているものに似せましょう。特に非公式の略称はPLさんたちに伝わることは、まず無いと思った方が良いです。 そして、この部分で横着すると、まず間違いなく事故ります。結局、TRPGってコミュニケーションのゲームだから、報連相と説明をサボれば事故るんだよね。
| マット | |
| 2022/03/04 17:23[web全体で公開] |
😶 初心者卓の不安 シナリオはある。 戦闘バランスの調整も出来る。 判定の要所も抑えた。 初心者さんの疑問に対して問題なく答えることも出来るだろう。 しかし、 マスタリングと、初心者さんへの説明を 同時にこなす自信が無い。 自身の体調や予定的に、準備を完璧にする余裕もないだろう。 明日は満足のいくセッションが出来るのだろうか心配だ。
| パスタ | |
| 2022/03/04 17:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】34回目のオンセ。そして、蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓)卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私は、PCの立ち絵は自作する派なんですが、今回いつもより上手く描けたと思います。 アウトラインだけなく、すべての線に強弱を意識して描いたら、なんというか質感みたいなものが出てきたかなと。私にとって、こうして進歩を感じる時が絵を描いていて楽しいと感じる瞬間なのです。今後も少しずつ絵が進歩していけたらなと思います。 さて、今回のシナリオは基本ルールブックⅠのサンプルシナリオで、全2回に分けた内の前編にあたります。 依頼の内容は、近隣の村にゴブリンの襲撃があったので退治してきてほしいという内容でした。 実を言うと、私はこのシナリオを知っていて、話の流れや真相も分かっているのです。ですが、そんな私でもGMは参加を許可してくれました。私は他のPLの方々に、シナリオの内容を知っていること、なのでPCの方針相談に深く関われないかも、ということなどをあらかじめことわった上でセッションに挑みました。 私が今回使用したキャラは、リカントのグラップラーです。キャッツアイで命中を上げ、2回連続で攻撃をするPTの火力担当です。獣変貌による火力の底上げと、手数の多さでダメージディーラーを務めました。 ロールの方向性としては、明るく前向き、能天気な性格を意識しました。他のPCがどちらかというと慎重な性格のロールだったので、ちょうどかみ合わせが良かったかな、と思いました。 実際の戦闘においては、各々が役割を分担し、強みを発揮できたかなと思います。攻撃役の私のPCと魔法使いPCが敵を着実に倒していき、タンク役が攻撃を引き受け、プリーストが回復と補助を行う。極めてバランスの取れたパーティだと思います。 そんなこんなでボス戦に。着実に敵を削っていくPC達ですが、敵の魔法使いが放ったエネルギーボルトが私のPCに飛んできます。リカントの特徴の一つである低い精神力では抵抗が叶わず、GMが威力表を振ります。すると、なんとダイスが2回転し大ダメージが。PCのHPは、満タンから、一気に、ちょうど仲間がかけてくれたフィールドプロテクション分である1のみ残した瀕死状態になりました。 一瞬にして肝が冷える事態に陥りましたが、敵魔法使いの残りMPではエネルギーボルトを打てない状態になり、なおかつ味方のプリーストが良い出目で回復してくれたおかげでHPは2ラウンドほどで全快になりました。 その後も、敵を各個撃破し勝利を収めたのでした。 退治した蛮族の内一体を生け捕りにして情報を聞き出したところ、どうやら本拠地はまた別のところにある模様。依頼は継続で引き受けることになりました。 冒険の続きは次回のセッションに持ち越しとなります。果たして依頼を無事に達成することが可能なのか?楽しみです。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆様、ありがとうございました。 次回のセッションもよろしくお願いします。
| 独立元店長 | |
| 2022/03/03 23:50[web全体で公開] |
😆 セッション十一回目終了 その二 分割しました!こちらは「セッション十一回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはデルフィー。 私ですね。今卓に置けるメインヒーラー。 能力は高いはずなのに、マ全て表示する分割しました!こちらは「セッション十一回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはデルフィー。 私ですね。今卓に置けるメインヒーラー。 能力は高いはずなのに、マモチキに失敗しまくった脳筋セージです。 またPLも初心者にありがちな勘違いをしたり、突発卓故にRPが固まらずにブレ捲ってました(恥) すまない・・・初心者ですまない・・・脳筋セージですまない・・・。 今回の教訓としては、回復手段の強化かバフ強化をビルドに組み込む事を学びました。 次回からはヒールスプレーを用意しておこう(反省) とまあ探索がアレだったキャラでしたが、戦闘では安定した回復とラストアタックで貢献! RPでは豪快な性格でパーティーのムードメーカーを担当! 良い感じ周囲の緊張感を抜けさせたんじゃないかなと勝手に思ってます(願望) PL②アラシさん、PCはテータ・マムロン。 今卓に置けるメインタンクですね。 種族・人間ながらもバークメイル、ビートルスキン、フィールド・プロテクションの合わせ技で実質防護点は15点!!! レベル3なのにトンでもない堅さで終始ノーダメという頼りになりすぎる前衛でしたね! 攻撃でも確実ダメージを蓄積させて一体を落としました! タンクと言えばリルドラケンのイメージも強いですが、人間のタンクも堅実性があって良いですね! そんな彼はRPでは滅茶苦茶気弱な青年!ネガティブで臆病というデルフィーくんとは正反対で面白かったですね。 PLのアラシさんも積極的に発言や提案を出してくれて非常にやりやすかったです! メインタンクはカッコいいな!いつか私も神官戦士も作ってみたいですね! PL⓷木魚さん、PCはハウレ=オルディーン。 今卓に置けるメインアタッカーですね。 こちらは種族人間のフェンサー!私フェンサー使いは初めて見ましたが、ロマンがあってカッコ良かったです! 戦闘では酷い目にあった人でもありました・・・。 打たれ弱いのに何故か集中攻撃を食らってしまい、あわや脱落一歩手前まで追い詰められてしまいました! しかしそこからの逆転劇はお見事の一言!二連続クリティカルで一体を落とす! さらに次のターンで必殺攻撃からのクリティカル!さらに運命変転でもういっちょクリティカル! 最終ダメージ29点で、敵一体を一気に瀕死にまで追い込みました! いや~あそこまで回ると見てるだけでも快感ですね!フェンサーにはロマンがある! RPでは脳筋、弱気、マイペースの他メンバーの中で常識人ポジションに居ましたね。 円滑に物語を進めるには必要なポジションでした! PL⓸ノーススターさん、PCはモナ。 今卓に置ける魔法アタッカーですね。 種族はエルフのソーサラー。実はエルフと一緒に戦うのは今回が初だったりします。 エルフは基本ステータス高くて良いですね!私いつかも使ってみたい! 彼女の働きは傍から見れば地味な仕事に見えたでしょうが、はっきり言って彼女が居なければこちらの勝利はあり得ませんでした。 ソーサラー役割である安定したダメージソースとして彼女はMPが切れるまで魔法を打ち! 時には味方を生かす為にデバフを巻いたりしてくれました。 タンクのような安心感も、フェンサーのようなロマン溢れる華やかさもありませんでした。 しかし彼女の貢献がボスのHPを削り、私のラストアタックまで繋ぐ事が出来ました! 特に終盤で抵抗抜いてくれたのが大きかったですね!アレがなかった負けてたかもしれません! RPではマイペースな女の子って感じで可愛かったですね!スイーツ私も食べたい(太る) GM、嘆きマンさん 今回の突発卓を開いてくれたGMです。 初セッションを終わらせたばっかの初心者の私を温かく迎えてくれた素晴らしきお方です。 そしてベテランプレイヤーからも「明らかに難易度が高い」と言われるようなボスキャラを出しちゃうような、ちくしょう猫です(呆れ) 難易度調整、ヨシ!(安全猫) いや、ヨシじゃないが! 何なんですか?GMはPLの幸運と精神のギリギリを突くのが大好きな奴ばっかなんですか?(風評被害) マジでこっちの幸運か選択が少しでも違ったら、全員生還は難しかったと思います。 しかしセッション内容は本当に楽しかったです!!!誰かがやってる所を見学したいですね!!!(愉悦) とまあ扱き下ろしましたが、この卓で得た感動と熱意はとても素晴らしいものです。 改めて私のような初心者を卓に参加させていただき、ありがとうございました! さてこれを書くのに三時間近くかかりましたが、そろそろお開きとさせて頂きます。 最後にセッションを開いてくれた嘆きマンさん! 参加者のアラシさん! 木魚さん! ノーススター! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| 独立元店長 | |
| 2022/03/03 23:48[web全体で公開] |
😆 セッション十一回目終了 その一 今回は十一回目のセッション「 [突発]若き獅子は、未だ道の途中」に参加させて頂きました! SW三卓目!初のレベル4キャップのセッションです! 今回は初心者向けシナリオでは無いセッションでしたので、周りは中級者やベテランばかり。 しかも単日の突発卓でしたので、他の参加者の脚を引っ張ったらどうしよ全て表示する今回は十一回目のセッション「 [突発]若き獅子は、未だ道の途中」に参加させて頂きました! SW三卓目!初のレベル4キャップのセッションです! 今回は初心者向けシナリオでは無いセッションでしたので、周りは中級者やベテランばかり。 しかも単日の突発卓でしたので、他の参加者の脚を引っ張ったらどうしようと、ビビりながらも勢いで参加! それの結果、四日連続セッション参加という我ながらアホな事しましたね(呆れ) 更に言うなら一周間で五回!十日間で六回もセッションに参加! 日程都合が重なったとは言え、完全にTRPG強化週間でしたね。 だが私は反省も後悔もしていないぜ!どれこれも超楽しかったからな!!! まあそのお陰で若干仕事に影響を及ぼしているんですがね・・・(阿保) 遊びも大事だが仕事も大事!社会人の皆も気を付けましょう。私も気を付けます(反省) さて反省はここまでにして、セッションの振り返りをしましょう! 相変わらずTRPG愛が暴走して長くなり過ぎました!なので今回からは分割しようと思います! 今回私が使ったキャラは人間のプリースト/セージの「デルフィー」です。 経歴表の結果、田舎のガキ大将が一旗挙げるために冒険者になったという、私のキャラとは思えないほど王道な冒険者になりました。 体はデカくて声はもっとデカい!豪快で心身ともにタフと称された彼は敬虔なキルヒア神官である。 他PLからも「キルヒア神官というよりグレンダール神官みたい」と評されたが、データ的にはキルヒア神官である。 見た目は若い青年で中身は良く言えば豪放磊落、悪く言えば脳筋であり、とにかくうるさい。 命がけの仕事終わりに酒を飲んで、所持品に常に蒸留酒を加えているが、彼の種族は人間でキルヒア神官である。 そんな彼ですがキャラ制作にちょっとした逸話があります。 新規作成でしたので会場で三回振りしたのですが、その時のダイス結果が以下の通り。 ・器用以外平均以上!正し知力・精神B3まで一足らず状態。 ・器用と知力が極高!精神低め!他は平均並み。 ・知力低め!他ステータス全て極高! という優等生と尖った化物の三択となりました・・・(苦悩) 魔法戦士やるなら三回目一択なのですが、今回プリースト/セージ。 一回目を選ぶのも躊躇するし、三回目も選ぶのも躊躇しました。 結局はダイス神に委ねた結果、一回目が選ばれました! その後の成長ダイスで知力・精神ともに引いて無事にB3に到達! プリースト/セージとして恥じない能力値になりました!流石ダイスの女神だぜ! ・・・そうこの時のダイスが今回のセッションの行方を左右しました。 今回のセッションはかなりギリギリの戦いでした。 もし一手選択を誤っていれば、全員生還は難しかったと言えるほどのギリギリの戦いでした。 尖った化け物を選んでいたら、イチタリナイで地獄を見るか、MP切れで地獄を見ていたでしょう・・・。 本当にこの優等生ステータスで助かった・・・(安堵) ダイスの女神とキルヒア様にバンザーイ!!! はい、話が逸れましたが今回のセッションの内容を振り返ります! 今回のセッションは複数ある依頼の中から選び、その中のどれかを受けるというオーソドックスな冒険者っぽい奴ですね! PL達の話し合いの結果選ばれたのは奈落攻略! 今まで蛮族退治しかした事ない私にとっては初の奈落! テンション爆上がりで挑ませて貰いました! まあ直ぐに肝が冷える展開になったんですけどね(絶望) 奈落攻略の依頼を受けてから追加された謎のカウンター。 PL一同が察しました、「これ貯めたらアカン奴や」と。 そんなこんなで怪しい気配が漂って来た奈落攻略! 詳しい内容は伏せますが、PL一同はカウンターが溜まったらどうなるかを知り、PC一同もギリギリの綱渡りする羽目になりました・・・。 いつからこのTRPGはCOCに変わったんだ?そう思えるほど緊迫したセッションでしたね!(恐怖) しかし今回のPC達は大きな幸運に恵まれていました! GMの予想を超え、ほぼ最短最適なルートを進み、道中でお助けNPCと合流して、無事核まで到達する事が出来ました! ちなみにGM曰く、一定の確率でバットイベントを引き、ダイス次第ではお助けNPCとも合流出来なかったルートもあるそうです。 ・・・今回本当に運が良かったですね私達(戦慄) そして始まった魔神たちとのラストバトル! 再びリセットされた謎カウンター存在から時間制限がある事を察するPL一同! 激闘に継ぐ激闘の末・・・お助けNPCの力も借りてギリギリのギリギリでボスを撃破!!! 因みにラストアタックは私が決めました!フォースがクリティカルして決めました! 皆から「これはジェダイ」と称えられて嬉しかったですね!貴重な体験をさせて頂きました! ラストバトル終了後は大急ぎで核を破壊!ギリギリのギリギリまで迫っていた魔の手からは逃れ・・・。 全員無事生還!!!生きてて良かった!!!まさかこのセリフをこんなにも早く言うと思わなかったな!!! その後はMVPだったお助けNPCと別れてギルドに帰還。 全員生存で無事セッションを終えました。 いや~超緊張した~!! 突発卓で色々不安でしたが、皆さんの協力プレイが光って無事クリア! 達成感が半端ないセッションでしたね!!!もう二度とやりたくねえや!!!(本音) でもこれからもSWは続けますよ!当然シノビガミも続けます!TRPGは最高だぜ!
| コンヤ | |
| 2022/03/03 23:19[web全体で公開] |
😶 リベンジの2回目のSW2.5のセッション 少し前ですが、2回目のSW2.5のセッション行ってきました 前回、中途半端なコンジャラーで回復役を作ってしまい PTに迷惑をかけてしまったので、プリースト作りたいなぁと思っていたら、 ファイターor回復役で募集があったので参加してきました。 今度は、エルフのプリースト プリースト2、セ全て表示する少し前ですが、2回目のSW2.5のセッション行ってきました 前回、中途半端なコンジャラーで回復役を作ってしまい PTに迷惑をかけてしまったので、プリースト作りたいなぁと思っていたら、 ファイターor回復役で募集があったので参加してきました。 今度は、エルフのプリースト プリースト2、セージ1、レンジャー1 もちろん、《魔法拡大/数》持ち 正統派のプリースト(のつもり)です! 他の方の職業は フェンサー・スカウトさん マギテック・シューター・エンハンサーさん あとは、ファイターさん待ち・・・ なんですけど、中々応募がない・・・最悪、3人PT? フェンサーさんのみ前衛で大丈夫かなぁ・・・ プリーストで前に出れるように、筋力ある出自で防護点つけて前に出る? もしくは、プリースト、フェンサーで作り直す?と、やきもきしてたら、 ギリギリでファイターさん来てくれました。 ありがたし>< 実際、始まってみると、他PC3人は女性PCで自分だけが男PC肩身がせまい・・・ と、思っていたんですが、みなさん面白くて、話がはずみ杞憂だったかなぁと 思っていたんですが・・・ ドワーフ女性に怪しい所があったので、知力が高い所を見せようと真偽判定! GMさん :普通のドワーフ女性です GMさん :そして! あなたは、気付いた! GMさん :おっぱいが大きい! GMさん:あなたを見つめる視線が・・・ 熱い!? そこから、なぜか好かれてしまい、他の女性キャラからの視線が・・・ 「イメージが頼れるブレインからむっつりに…」とか 「どんどん残念な美少年に…」とか ブレイン役の純情エルフ少年のハズが、なぜこうなった? さっそく、残念キャラに・・・おかしい・・・ 戦闘で取り戻そう・・・ そして始まった戦闘。 戦術面でまずい所があって、チャットで相談しようとしてたら、 先に判定がはじまってしまい、開始早々1名瀕死に・・・ これは、ヤバい?と、心配していたんですが、 そこから、仲間をやられた他の二人の怒りのダイスが炸裂! 避けまくりのクリティカル出まくりでバッタバッタと倒して行く。 回復役は・・・回復と応援RPでそこそこがんばりましたzzz 戦闘は他のみなさんのおかげで短い時間で終了。 そして次回は、敵の本拠地(?)へ。 今度こそ、頼れるブレイン役と言われるようにがんばります!
| 旅人 | |
| 2022/03/03 18:10[web全体で公開] |
😶 というわけの依頼絵なのだ【SW2.5】 依頼絵は良いぞ(鳴き声) いぇい。最高ひゃっはーな感じの私です。簡単に言えば、依頼絵を日記でどばどば見せることができるからですね!!! Twitterとかで依頼絵を見せて、オンセンに張り付けた方が良いのではないかと思いましたが、Twitterはよくわからないんだ...今後一切知ることもないで全て表示する依頼絵は良いぞ(鳴き声) いぇい。最高ひゃっはーな感じの私です。簡単に言えば、依頼絵を日記でどばどば見せることができるからですね!!! Twitterとかで依頼絵を見せて、オンセンに張り付けた方が良いのではないかと思いましたが、Twitterはよくわからないんだ...今後一切知ることもないでしょうから、別に良いのですがね。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3D2Adk 上記のURLに乗ってあるのが、今回の依頼絵...!ニンジャなふぉっくす!アヤメっ!依頼させていただいた絵師さんはヨシマロ様!ここら辺は宣伝云々でオンセンさんに怒られちゃうので程々にするとして...(気になる方はゆとシートのリンク先を見てね) いやぁ、やっぱ依頼絵良いっすね。今回は非常に好きなものを詰め込んだ感じです。 狐耳もふもふ尻尾に、狐のお面、なぜか切り離された袖!一番好きなのはインナーは水着な部分ですかね...よき...しぬ... 実は表情差分を四つ、衣服の2Pカラーも追加で頼んですよね...そして更に衣装差分を今月一つ頼んじゃった...!!!あっ、来月には獣変貌差分とかも頼むつもりですー!!!!!いぇーい!!! とにかく、某お酒のお供さん(肴さん)と同じように締めくくります。 依頼絵は良いぞ(絶命)
| トパーズ | |
| 2022/03/03 07:19[web全体で公開] |
😶 やってみたい演出が、実際にやってみて面白いかは別 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) PLの皆さんには楽しんで頂けたようなので、そこまで問題視する必要は無いのかもしれないけど、以前GMとして回したシナリオの出来がイマイチだなと感じてしまった。 というのも、ボスと因縁がある重要NPCがPC達に協力するシナリオなのだけど、因縁の部分が濃すぎた(ボスの真意を一番理解しているのが件のNPC)結果、PC達の前なのにNPCだけで会話してしまう場面が。 事件を起こしたボスの動機を語る上で重要な場面なので、個人的にはどうしてもやりたかった演出なのだけど、その結果、RPしてる自分自身が「大丈夫か?これPLさんたち暇してない?吟遊になってない?」という状態に。 うーむ、ここら辺、PC側にも因縁みたいなのを上手いこと作れれば良かったんだけどなぁ。 幸いというか、次に回すシナリオはPCと因縁深い相手がボスなので、そこら辺の心配はしなくて良さそう。
| たぬき | |
| 2022/03/02 11:22[web全体で公開] |
🤔 SW2.5にて。PLさんに希望の役割を尋ねると サポート役を希望する人が多い。 「俺が主役だぜ!」のような、熱血主人公タイプ希望は少ない印象。 欧米だと「俺様はコナン・ザ・グレート!」なタイプが多いんじゃないかな。w 日本人のおくゆかしい性格? 和を以て貴しとなす性格? 良い悪いではなく、民族性やお国柄なのかな。 (;^ω^)
| トパーズ | |
| 2022/03/01 21:45[web全体で公開] |
😰 無理しないで…。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL「ストレス由来で、自律神経が乱れて…。」 GM「私もちょっと頭痛がしてるんです…」 延期じゃ延期ー!そんなボロボロな状態で無理にセッションに参加されても、こっちが心配になるわ!
| アキレウス | |
| 2022/03/01 16:54[web全体で公開] |
😶 何だかFCぽくなってきた 微妙に繋がりのあるストーリーでしばらくやる予定だったけれど… たまたま出した依頼が意図せず路線変更に繋がった 依頼に背いてくれる、正義感の強い冒険者に感謝 けれど、少し困った…本来あるべき余白が埋まって寄り道の消化を急がないといけなくなった… まぁ、何とか出来るのだけど… 冒険者達がGM側の運命を凌駕してくれて何か嬉しい今日この頃(エンディング変えないとな)
| ミドリガニ | |
| 2022/03/01 03:04[web全体で公開] |
😲 【卓感想】基本に忠実に……?【SW2.0/長いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日行われた、SW2.0 GMリレーキャンペーンの話である。 第4話のボスは子爵令嬢とその使役魔神であった!! 魔神は10レベル魔神最凶と名高いブガラドレさんのネームドである。 しかし子爵令嬢はもっとヤバかった。 ソーンダークの高Lv神官、且つ腕の立つデーモンルーラーで、高位のソーサラーであり、コンジャラーでもある……詰まるところウィザードだ。 どう考えても放置できる存在ではなかった。 そこで、アリアンロッドの殺意様の教えの如く、『アコライトから(略)』めいた作戦が立てられた。 まず、コンジャラーさんが魔神ごと令嬢にスパーク。 令嬢へのダメージは1ゾロに終わるも、マギシューさんがエフェクトウェポンを掛けた後、戦士二人が魔神に肉薄。 そのまま魔神を攻撃するでなく、おもむろにガメル硬貨を取り出し、子爵令嬢へと立て続けに投げつけたのだ!! ガメルシュウゥーーーーッ!!超☆エキサイティン!! ウィザード故、まともな鎧を着てなかったお嬢はこれで瀕死に。 そこにわたしの《鷹の目》持ちプリーストがフォースを撃ち、とどめを刺した。 いや、生死判定には成功したので、幸か不幸か気絶で済んだのだが。 GMさんは阿鼻叫喚を目指して『ガンバルゾォーッッ!!!!』っと禍々しきチャントを放つ。 魔神はと云うと、一度抵抗に失敗すると移動・主動作するだけで永続的にダメージを受けるという恐るべき腐敗毒の砲弾、通称『毒ガチャ/毒毒ぽん』は強烈だったが、コマンドキャスト(要は主人の指示)がないと魔法が使えず、強烈なダメージもメイン盾さんの圧倒的な装甲に阻まれ、マギシューさんのエフェクトバレットにより弱点を突く強烈な銃撃に削られ。 1点でもダメージが通ると2d+8点もの毒ダメージが飛ぶ恐ろしい毒牙で齧り付く(攻撃が当たったGMさん「シャオラアアアアア!!!」)も、メイン盾さんの装甲にその1点が通らず、「何やらガジガジと可愛らしい」と云われる始末。 3ラウンド目には地に伏したのだった。 GMさん曰く、「永久解放しておけば(召異魔法)「限定」書かずに済んだね!」 プレイヤー「ひどすw」 そんな訳で、子爵令嬢の野望は絶たれた。 子爵は「こういうことを考えている娘かもしれないとは薄々思っていたが、ここまで突き抜けているとは思わなかった」とかw わかってたんかーい!w というほのぼのした(?)やり取りはさて置き、子爵令嬢の部屋からは、デモルラ家庭教師の蔵書より数段ヤヴァイ召異魔法関係の古代書などがわんさか発掘されたり、はたまた『クーデリア侯爵領(※)に繋がっているかもしれないテレポーター』の話が共有され。 可及的速やかにテレポーターを塞ぎに向かった冒険者らの前で、しかし無慈悲にも転移陣が光を放つ!! 戦士さん「とりあえず大木ぽい!>光」 果たして、とさり。軽い音とともに、転移してきたらしき人影が、地に伏した。 戦士さん「あれw つぶれるかもw」 わたし「アーッw」 戦士さん「事故ですね!」 メイン盾さん「うわぁぁ何をするのです戦士さん!!滑り込みで盾ガード倒れてる人庇い」 黒いローブの表面を、青みがかった髪が滑り落ちる。その頭部を、戦士さんが投げ放った大木が直撃し…… その人物……かつて森で出会った謎の女性は、血に塗れた顔を弱弱しく上げ……冒険者達が誰かも分かっていない、朦朧とした瞳で、呟く。 「〇〇〇〇は……私達が思っていたような、神では、なかった……。クーデリアの企みを、止めなければ……人々、が……」 という所でシナリオ終了となった。 謎の教団崇める堕ちたる天使、亜神との対決――否、それも含めたクーデリア領暗部との戦いの火蓋が、切って落とされようとしていた……。 to be continued & Thanks for reading! ※クーデリア:ザルツ地方の公爵領。盗賊ギルド「デスクリムゾン」と深い繫がりを持ち、現在は“冷酷王”カデル・クーデリア侯爵が治めているが、その元妻や先代侯爵が未だ不穏な動き続けているというとても危険な場所。第2話に登場し、謎の教団の実験部隊を率いていた人物は、令嬢曰く先代クーデリア侯爵の弟であった。
| 独立元店長 | |
| 2022/03/01 01:37[web全体で公開] |
😊 セッション七回目終了 今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」の続きになります! やっと日程都合が合わさり終了したSW初セッション! 結果は・・・なんとか大勝利!!! いや今回は本当にヤバかったですね・・・まさかSWで「生きてて良かった!!!」なんて言うとは思いませんでしたよ。 GMのたぬき(全て表示する今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」の続きになります! やっと日程都合が合わさり終了したSW初セッション! 結果は・・・なんとか大勝利!!! いや今回は本当にヤバかったですね・・・まさかSWで「生きてて良かった!!!」なんて言うとは思いませんでしたよ。 GMのたぬき(rAccOOn dOg)さんはとても素晴らしい聖人のような方ですが、同時に情け無用とも言える鬼でもありました。 とても楽しかったですけど、大変でした。 大変だったけど、とても楽しかったセッションでした!!! でも今回は教訓が多かったですね、後で纏めましょう。 そんなこんなで今回のセッションに参加したメンバーを紹介しましょう! イかれたメンバーを紹介するぜ! PC1!危うく戦犯になりかけたスカウト!何で回復技持って来なかった!グラスランナーのポポン! PC2!楯は置いてきた!かばうは忘れた!リルドラケンのシャン! PC3!魔法拡大/数?それより魔法収束でスパーク打ちたいメインヒーラー!メリアのニコル! PC4!筋力B脅威の1!獣変貌はあんまりしたくない!リカントのキズ! 以上!紹介終わり!!! ・・・本当に良く勝てたなこのメンバーで!? まあこれで紹介終わらせるのはアレなんで、ちゃんと紹介しますね~。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはポポン 私ですね。今卓に置けるメインスカウト。 初期作成でバード/スカウトのグラスランナーなんて尖った性能のキャラを作って来たチャレンジャーです。 結果、パーティー貢献度的には最低限の仕事はしたという感じですね。 先制は取った!罠も解除した!でもパーティーを危機に晒したのも事実! あと戦闘での活躍はいまいちでしたね。 やっぱ低レベルバードは使いにくいですね、しばらくプリーストキャラで経験積むとしましょう。 RPでは唯一の女性PCとして相応しい活躍は出来たと思います。 女性NPCに対して気遣ったり、野営地点で料理を振る舞ったり、ムードメーカーとして賑やかに騒いだりと、動かしてて楽しいキャラでしたね! 差分使い分けるの超楽しい~。皆も可愛い女性PC使おうぜ! PL②ぱにきさん、PCはシャン・ルージュ。 今卓に置けるメインタンクですね。 恵まれたステータスと安定したダイス運で、今卓の戦闘に置けるMVPとも言える人物です。 初戦闘では宣言特技を忘れるなど、おっちょこちょいな所もありましたが、ラストバトルではキッチリタンクを務め上げました! ラストバトルでの四連続攻撃を全て回避し切った時は、安心感が半端なかったです! 回避も出来るメインタンクは凄すぎる・・・。 初心者パーティーの中ではRPに積極的な人物であり、見た目に反して幼くて優しい言動のリルドラケンで癒し枠を確立しました(?) ちなみに年齢は彼のPCが最年長です(30歳)。 戦闘でもRPでもまさに大黒柱と呼べるキャラクターでしたね! PL⓷コンヤさん、PCはニコル・ニューマン。 今卓に置けるメインヒーラー。なお彼はコンジャラーである。 私にプリーストの重要性を教えてくれた縁の下の力持ちになります。 魔法拡大ではなく魔法収束を持って来た辺り、本当は「スパーク」が打ちたかったんでしょうが、今卓では一度も打てませんでした(合掌) また資金面がカツカツになりやすい初期作成でお金を余らせてくれた事により、パーティーに足りないものを後から補う事が出来ました! またRPでもさりげない気遣いの数々を見せて貰い、割と癖の強いこのパーティーの潤滑油として動いてましたね! 戦闘では徹底してヒーラーを務めあげ、序盤は追い詰められたラストバトルを引っ繰り返す事に大貢献してくれました! 私のPCのようなネタ構成が許されるのも、彼のようなまともな人が居るお陰です。本当に助かりました! PL⓸莵と貓さんさん、PCはキズ。 今卓に置けるメインアタッカー。 経歴表の大惨事の結果、リカントなのに獣変貌したがらないというビルドとキャラが真逆というPCです。 戦闘ではその耐久性の低さから何度も追い詰められてしまいましたが、その度に逆転してきたパワフルグラップラーです! 探索に置いても、いまいち信用できないスカウトであるポポンの代わりに成功してくれたりと、理想的なレンジャーとして働いてくれました! RPでは大惨事の過去を持つ故に、パーティーメンバーとも壁を作ってるようなキャラでしたね。 もう少しキズくんとも仲良くしたかったな~と、今更になって後悔しています。 次に同卓する機会があったらドンドン話しかけて仲良くしたいですね! ちなみに今卓で唯一の自作絵キャラです。 絵が描ける人って凄いですよね~。ちょっとした差分でしたが凄く可愛いかったです! GM、たぬき(rAccOOn dOg)さん 今卓のGM。初心者救済の聖人にして、ぐうの音もでないちくしょうです。 セッション始める前に親切丁寧に導てくれて、本当に助かりました。! セッション内でも色々ヒントを出してくれたりと、初心者に優しいGMでした! で・す・が!いざセッションが始まると・・・本性を現しました。 難易度が高めの戦闘!隠されたトラップ!数々の問題RP! 心の中で何度も「これ本当に初心者向けシナリオなのか?」と思ったりしましたが、問題だらけだった今回のパーティーでもクリア出来たので、難易度調整は正しかったと言わざる得ません(不満)。 とまあここまで扱き下ろして居ますが、本当に感謝しています。 今回の卓で学んだ数々の教訓は、必ずやこれからのSW卓に活かされるでしょう。 改めて卓を開いていただき、ありがとうございました!!! さて本当はもっと書きたいのですが、長すぎるので今回はここまでになります。 最後にセッションを開いてくれたたぬき(rAccOOn dOg)さん! 参加者のぱにきさん! コンヤさん! 莵と貓さん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| コンヤ | |
| 2022/03/01 00:47[web全体で公開] |
😊 ソード・ワールド2.5初セッション ソード・ワールド2.5初セッション終わりました。 キャラ作成会からやってもらえるセッションだったので、 ルールブックをあまり理解せずに参加してしまい、後で 大後悔するはめに・・・ まず最初に、失敗したのが、職業選び。 他の方の構成を見て、これならプリーストかなぁ・・・と 思って、全て表示するソード・ワールド2.5初セッション終わりました。 キャラ作成会からやってもらえるセッションだったので、 ルールブックをあまり理解せずに参加してしまい、後で 大後悔するはめに・・・ まず最初に、失敗したのが、職業選び。 他の方の構成を見て、これならプリーストかなぁ・・・と 思って、魔法を見ていたら、 プリーストって、回復以外やれること無いんじゃない? と、思えてきてキャラクター作成会の5分前に変更。 行きあたりばったりで作ったので、当然中途半端なキャラに・・・ しかも、出自の技能強制的に付くの知らなくて何故か、バード技能付き。 セッションが始まってからも 敵のHP少ないのに、ダメージ強化の支援魔法かけて 「意味ないじゃん!」って、自分で自分に突っ込んだり・・・。 そんな感じで色々と失敗の多かったセッションですが GMさんも他の方PLさん方も優しくて、楽しくセッションさせて貰いました。 リカントのグラップラーさんは自作の立ち絵がかわいかったし、 リルドラケンのファイターさんは、防護点高いのにヒラヒラ避けて、かっこよく。 バードスカウトさんは、かわいい立ち絵の表情差分やRPで盛り上げてくれました。 そして、初心者のおかしな試行錯誤にも口を出さず、暖かく見守ってくれた GMさんにも感謝です。 でも、まだルール自信ないので、次も初心者向けセッションに参加申請しよ・・・
