あすかさんがいいね!した日記/コメント page.95

あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記
2022/02/28 01:12[web全体で公開]
😶 続々・初SW2.5プレイ日記
第一話終了まで。セッション3回目にしてついにシナリオに入ったぞ……!
連続回避出来た時の気持ちよさと固い前衛がいる頼もしさ。

冒頭でPT結成を記念してかんぱーい!!したけど、どういう経緯であの寂れた場所で出会ってPT組むに至ったんだろうなぁ。
宿屋で急遽PTを組全て表示する第一話終了まで。セッション3回目にしてついにシナリオに入ったぞ……!
連続回避出来た時の気持ちよさと固い前衛がいる頼もしさ。

冒頭でPT結成を記念してかんぱーい!!したけど、どういう経緯であの寂れた場所で出会ってPT組むに至ったんだろうなぁ。
宿屋で急遽PTを組むことになるのかと思ったらすでに結成していた…冒険者はコミュ力高ぃ……。
PCの一人が早速生死判定する瀕死状態に。
だからといってすぐにアウェイクンポーションかけてはいけない(教訓)
HPギリギリで目覚めて狙われるより、気絶状態で攻撃対象外の方が良いのだ……。
初戦闘でそんなことになったので今後若干過保護になってしまうそうなラァラでした。身内に甘々RPは楽しいのもある。
蛮行を行えば人間も蛮族なんやなぁと。敵が人間なら戦闘後に情報を吐いてくれるかなという淡い期待を抱いていました。
目を覚ます前に銃や剣を口に突っ込んでもらっておけばもうちょっと問答のしようがあったかもしれない。でもそんな修羅な世界に生きてないから咄嗟に思いつかなかったよ…。
宿屋のロリドワーフお姉さんとマスターのお名前を聞くのがシナリオ終了までのRP課題かもしれない。なんやかんやで聞けていない。マスターのお兄さんがかっこいいので毎回質問したい気持ち。
NPCがPCに粉かける様子は傍目から大変見ていて楽しいですね(ニチャァ…。
こういうことできます?の提案がなかなか出来なくて申し訳ない。
いちいちルルブをくくってると無言の時間も多くなるのでその辺…慣れて行こうね。

先制とれたからって飛び出さない(教訓)。まず神聖魔法をかけてもらうのだ……。
食べたご飯も経験点になるハウスルール嬉しいけど詳細忘れてしまいました!!!そもそも経験点で合ってる?
溜まった経験点が980点という大変…微妙な…Bテーブル新技能取得しか選択肢のない状態だけど、4G分のお食事で40点追加ならスカウトの成長も出来る…。
でもどっちにしろエンハンサーとる…かなぁ?
盾役がいてくれるので回避に極振りしなくてもよくなったと考えて良い(スカウト2orエンハンサー/キャッツアイをとる)のか、せっかく敏捷が立て続けに成長してるので運命だと思って回避にあてるか(エンハンサー/ガゼルフット)……悩みどころさん。とにかく先制だ(スカウト2)も選択肢に入るかどうかはご飯経験点の有無による。

運命変転は殴るために使う。

次回、敵の本拠地(想定)に乗り込めー。
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トパーズ
トパーズ日記
2022/02/28 00:21[web全体で公開]
😶 【SW2.5】第17話完了【リレーキャンペーン日曜夜組】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 毎週日曜夜に開催されるSW2.5のリレーキャンペーン17話が無事完了しました(GM担当、自分)
 さて、長かったリレーキャンペーンもラスト1周。
 次回のGMは東雲タイトさん。ダンジョン、RP特化、変則ダンジョンと、毎度挑戦的なギミックのある面白いシナリオなので、楽しみに待ってます。

▼参加者
・自分(リカント:ファイター/レンジャー/ドルイド)
・魁星さん(エルフ:ウィザード/ライダー)
・ケニさん(ナイトメア〈人間〉:フェアテ/デモルラ)
・畑野レタスさん(グラスランナー:ライダー/かばうファイター)
・東雲タイトさん(人間:フルシル神官/スカウト/セージ)
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ノーススター
ノーススター日記
2022/02/27 01:18[web全体で公開]
🤔 敵の強さが分からない、の続き
以前、敵の強さが分からなくて作った敵が秒殺されるという日記...というかグチを書いた事がある
その時、雑魚配置が重要という言葉を聞いて早速やってみた
なるほど確かに
配置を工夫するだけで敵の厄介度がぐっと増している
あとはただ硬いだけではなく、PLを飽きさせない様に展開に緩急をつければいい感全て表示する以前、敵の強さが分からなくて作った敵が秒殺されるという日記...というかグチを書いた事がある
その時、雑魚配置が重要という言葉を聞いて早速やってみた
なるほど確かに
配置を工夫するだけで敵の厄介度がぐっと増している
あとはただ硬いだけではなく、PLを飽きさせない様に展開に緩急をつければいい感じのボス戦になりそうだ
逆に一掃される雑魚をいかにも雑魚っぽく演出する事も出来そう

後は高難易度卓をやってみて、なにをされるとPCは厳しいと感じるのかを試してみよう(これもコメントで教えてもらった)
いいね! 18
パスタ
パスタ日記
2022/02/26 23:39[web全体で公開]
😶 【sw2.5】33回目のオンセ。そして、一狩りいこうぜ!L3G卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前回参加したセッションが去年の11月。約3か月の空きが出来てました。リアルの方で何か大きな変化があったというよりも、自分のスケジュールとマッチするセッションが当分無かった、という感じでした。
 セッションが無いなら自分で立てればいい、の精神でシナリオを作っておりまして、あとはNPCの立ち絵とコマを用意すれば完成、といった具合です。近いうちに募集が出来ればいいな、と思っています。


 さて、今回のシナリオは、とある発明家からの依頼でとあるモンスターを狩る、という内容でした。シナリオの舞台となるフィールドは広大で、エリア間を移動し、様々な障害を潜り抜けて、目的のモンスターに向かわなければいけません。
 私が面白いなと思ったのは、これでもかと積み込まれたギミックの数々です。エリアごとに何かしらの判定が要求される要素があり、とにかくダイスをたくさん振りました。TRPGにおいて、ダイスを振るという行為はそれだけで刺激的な行為なので、ダイスを振る機会が単純に多いのは魅力的です。そしてそれらの判定の成果として、特別なアイテムを手に入れたり、モンスターの手がかりを得たりするので、ギミックとストーリー、そして世界観同士が有機的につながっているなと感じました。
 とあるコンピュータゲームをモチーフにしている、とのことでしたが、なるほど、そのゲームの面白さがシナリオを通じて伝わってくるようでした。


 今回も素晴らしいセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
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独立元店長
独立元店長日記
2022/02/26 21:48[web全体で公開]
😆 セッション九回目中断
今回は九回目のセッション「蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓)」に参加させて頂きました!
SW二卓目になりますね。
初セッション卓が日程都合により中々進まなかったので、ちょうど初心者歓迎の初期作成卓だったので参加させて頂きました。
今回は経験者の方やフレンドのなんでもさんが居たの全て表示する今回は九回目のセッション「蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓)」に参加させて頂きました!
SW二卓目になりますね。
初セッション卓が日程都合により中々進まなかったので、ちょうど初心者歓迎の初期作成卓だったので参加させて頂きました。
今回は経験者の方やフレンドのなんでもさんが居たので、気楽にセッションに挑むことが出来ましたね。
初心者丸出し故に失敗だらけだった前卓の反省を生かし、今回はプリースト/セージの安定したキャラで行かせて頂きました!
メインヒーラーは大事、私は学んだ(トラウマ)
そんなこんなで挑んだセッション!
まさかの全員女性PCという華やかな卓となり、更にパーティーバランスの良さとPC同士の相性の良さも合わさり、最高に楽しいセッションになりましたね!
いやーRPも戦闘も完璧ではなくヒヤリとした場面はありましたが、冒険は順調そのもの!
SW歴二戦目の私が言うのも変ですが、実にSWらしいTRPGが出来たと思います!
現在は折り返し地点ですが、このまま順調かつ無事にシナリオクリアを目指したいところです!
という訳でそんな楽しいセッションの振り返りをしましょう。

今回私が使ったキャラは人間のプリースト/セージの「リーユ」です。
信仰はキルヒア様!他のも試したいけどセージ持ちなら安定ですよね!
ド安定のキャラビルドと眼鏡のお姉さんという何のひねりも無ない組み合わせですが、初心者がいきなり攻めた構成に出るべきではありません(経験談)
見た目は落ち着いたお姉さんっぽくしたので、キャラクターも落ち着いたキャラにしようと思ったのですが・・・。
いかせんそこは私の手癖が発動!普段は慎重なのに根は情熱的というキャラになってしまいました。
なんでこう私が使うキャラは考えているようで考えてないキャラばっかになるんでしょうね(他人事)
しかしパーティーメンバーにアクセル全開のキャラが居たので、私はブレーキ役として個性を立てる事が出来ました!
他のメンバーはマイペースで優しい子と、ドライでクールに周りを見渡せる子と非常にPC同士のバランスが良いメンバーになりましたね。
RPも華やかかつ和やかと、協力前提のSWに置いて最適とも言える空気を出しており、とても楽しかったです!

続いて今回のパーティーメンバーについてです。
ファイター/エンハンサー/レンジャーのリルドラケン。
グラップラー/スカウト/エンハンサーのリカント。
プリースト/セージの人間。
ソーサラー/スカウトの人間。
理想的なパーティーだ・・・(ウットリ)
流石経験者が混じったパーティー、役割分担が完璧で本当に助かりました!
私も前回の反省からプリーストで参加しましたけど、いやープリーストって本当に大事ですね。
今卓の戦闘にて敵のダイスが走った結果、落ちそうになった味方が張って置いたバリアの御蔭で助かったり、その後の回復で六ゾロ出して超回復したりと、活躍の機会に恵まれてその凄さを思い知りました。
しばらくはプリーストに専念してSWのシステムに馴染んで行きたいと思います!
戦闘ではタンクがしっかり庇って、スカウトが運命変転を使って先手を取り、ヒーラーがバフと回復を撒き、アタッカーがしっかり落とすと、正にお手本とも言える展開で勝利しました!!!
ちゃんと役割分担と技能と作戦を事前に決めていればここまでスムーズに勝てるんですね!

しかし反省点も当然ありました、戦闘の後に蛮族を生け捕りして尋問をしていたのですが・・・。
兎に角質問が多い!そして尋問が長い!
尋問担当していた私が、「絶対情報を逃さない」という鉄の意思で聞き続けたら物凄く長くなりました。
その結果尋問中に敵の襲撃を受け、薬草による回復後に連戦となってしまいました!
SWは時間管理が大事だと学んだというのに、完全にやらかしましたね。
それに他の参加者にも暇にさせてしまったので、本当に悪い事しましたね・・・。
警戒心は高いのに、想像力と記憶力が足りないのが私の悪い所、すいませんでした!
次回からは質問・尋問はメモに纏めて送るようにしましょう(反省)。
今回参加したメンバーも素晴らしいメンバーですが、それは続きの日記で紹介しましょう!
このまま順調にシナリオクリア出来る事を、PCに倣ってキルヒア様に毎日祈ります。
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ネビュラ
ネビュラ日記
2022/02/25 02:13[web全体で公開]
😆 自CP卓イグニスの炎途中セーブ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分が参加しているコミュニティのCP卓ミッドさんGMのシナリオ、イグニスの炎、途中セーブです!
今回は自コミュニティの目的である。オリジナル武器を作ろうセッションの初回でした。おのおの必要なものを求め、冒険に出かけるというもの。トラーセ君は自分のワンドを強化するための特別な枝を求めて旅立ちました。さて、今回は依頼などではないため報酬もなく、まさに自分たちのためにソードワールドの世界を冒険するといった感じ、パーティの皆さんとわいわい話しながら目的地の森に到達し、そこで各々目的のものを探し始めました。探索もそこそこにいきなり戦闘が始まり、まずは一人のPCさんの目的物をゲット!その後は普通に探索を続け何事もなく終了、しかして問題は二日目だったのです、連続で戦闘になり、出てきた敵に大苦戦!みなMPやHPもかなり危険なところまで行き辛くもボスであるかけら付きのヘルハウンドから勝利をもぎ取りました。ですが、大きな犠牲もあったのです。今回トラーセ君はコンジャラー技能をレベル3にしたため、クリエイトゴーレムを使用することができるようになっていました。一回目の戦闘では何とか生き残ったゴーレム君でしたが、二回目の戦闘で敵の攻撃を連続で受け倒れてしまします。そのためHPがゼロになってしまい、強化アイテムである猫目石以外は回収することができませんでした。悲しい別れでしたが。それは仕方のないこと、トラーセ君はすこし悲しみに暮れながら猫目石を大事そうにバックに直したのでした。
そして回復をはさみ2日目の夜が過ぎ、そこでセーブとなりました。パーティーメンバーの欲しいものが半分ほど集まり、残すはトラーセ君とグラップラーさんの二人の分だけとなりました。次回の冒険もめちゃくちゃ楽しみだなぁ。
GMのミッドさん、同卓したたかしさん、mikeさん、ハーティレイブさん。ありがとうございました。次回もよろしくお願いします!
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/02/24 21:34[web全体で公開]
😲 【卓感想】ミステリと言う勿れ 【SW2.0/長いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは人気ドラマ/漫画から拝借させて頂いた。
SW2.0、GMリレーキャンペーンの話である。

冒険者達が旅の神学者タビットの依頼で旅行の護衛中、怪しい邪教団の戦闘部隊と衝突、辛くも撃破したのがわたしがGMを担当した3話。
4話以降は超の付くベテランGM勢が並ぶ。
その4話はシティ・アドベンチャーで、極上のミステリーだった。

一旦故郷の街に戻らんとする冒険者らに襲い掛かる、件の教団の蛮族。
これを撃破し戻ると、街では何やら祭りの支度中だった。
そのパン御輿の中に混じる、明らかに魔神の形をしたパン御輿(確認すると間違いなくパンだったが……)。
偉い方からの内密の依頼で失踪した姫巫女様を追う内に、彼女の護衛を助けるが、姫巫女の行方は判らぬまま。
やがてある子爵家が怪しいとわかるも、有能だが性豪で両刀使いの子爵を始め、それと親密すぎる魔神使いの家庭教師、依頼主に執拗に接近を試みる子爵令嬢やそれらのメイド、コック等々、登場人物は悉く曲者ばかり。
わたしも含め考えるのが嫌いではないメンバーでも、姫巫女の誘拐犯探しは紛糾する始末。
しかし、いかにも怪しかった地下室にて、魔神が守る部屋と、中に巧妙に隠蔽された上で閉じ籠られた姫巫女を救出する!!
やがてリアルINTの高い一人が、敵の使用していた特殊神聖魔法【モーション・ブラー】から、相手は『惑いと偽りの神ソーンダーク』の神官で、効果時間の長い【ミミック・アナザー】で化けたり、【アドマイア・チャーム】で人を信用させていると推察。
家庭教師はただのスケープゴートで、犯人は子爵、またはその娘ではないかと推理し、遂には子爵の寝所にカチコミを掛けた。
服を着るのもそこそこに寝所から出てきた子爵を背景に、真相を語り始める子爵令嬢。
そして、『命運ここに尽きたと? いいえ、冒険者ごと証拠を消させて貰うわ』と、魔神を呼ぶ子爵令嬢!!

頭が煮えるほどの濃厚なシナリオの後は、血の滾る戦闘を控えるばかり。
次回も楽しみである。
Thanks for reading!
いいね! 11
肴
日記
2022/02/24 10:43[web全体で公開]
😶 『魔動機師の情熱と眠る秘宝』(sw2.5/GM:くまくじらさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
延べ3ヶ月、年を跨いで続いたシナリオをついにやりきりましたぞー! CPかな? いいえ、単発野良卓です。なおリザルト成長は3回分だったのでほぼショートCPではあった模様。

さてはて、そんなこんなで連れて行っていたのはレプラカーンのジオマンサー/ドルイド、ノンナさん!
メインの行動を相域と補助魔法にして主動作での判定を行わないことで、レプラカーンの種族特徴「姿なき職人」で消えたまま戦うシュールなビルドさん。これがやりたくて卓立ててもらった……!
まぁ今回、敵さんに後衛を狙える能力がなかったので消えた意味があるかと言われればあんまりなかったのだけど。それより(相性と相域の対象指定が当たり多かったのと命脈点フルチャージで戦闘開始できたこともあって)ジオマンサーがめちゃくちゃ強かったですネ。安定はしないけどハマれば強いなぁ……って印象。
やっぱり一部の相域は効果がぶっ壊れてると思う。バランス〜〜。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

シナリオの話! ……は、まともに書くと文量が大変なことになるのでざっくりと。

今回10分単位で移動・探索していく系のシティアドだったんですけど、行く先々でNPCがいっぱい出て楽しかったですねー。
くまくじらさん卓は立ち絵が大体有償の全身あるやつなので華やかでもありますし! 特に移動ギミックのゴンドラのお姉さんにはえらいお世話になりましたネ。

あとはログ見直してみて要所要所で出目がいいスカウト担当の機械好きドワーフさんとか、時間管理系だとやはり必須な薬草担当の可愛いモノ好きレプラカーンさんとか、(長期卓故に忘れがちな情報をまとめてくれてた)妖精に好かれててずっとわちゃわちゃしてた頭脳担当ナイトメアさんとか、楽しいメンツでしたね〜。
なおうちの子レプラカーン、フェローはドワーフとめちゃくちゃ身長が低かったのはまた別の話。

リアル時間はかかりましたけどその分謎解きはほぼほぼ最後までできましたし、その結果で戦闘回避できたりストーリーがいい方に変わったっぽい恩恵があったので万事よし!

ではでは逆にざっくりしすぎた気もしますが、今回の日記もこの辺で〆にしまして。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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B
Yanagi
Yanagi日記
2022/02/21 19:52[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中14(SW2.5)
皆様こんばんは。
エル〇ンリングが発売されると当分失踪する可能性があるYanagiです()
失踪しかねない前に予定を立てておくこととしましたw

日ごろから私の単発セッションシリーズにご参加いただいて本当にありがとうございます。
知り合いからの話もあり、再び一狩り行こうぜを最初から回すこと全て表示する皆様こんばんは。
エル〇ンリングが発売されると当分失踪する可能性があるYanagiです()
失踪しかねない前に予定を立てておくこととしましたw

日ごろから私の単発セッションシリーズにご参加いただいて本当にありがとうございます。
知り合いからの話もあり、再び一狩り行こうぜを最初から回すこととしました。
何分最初のころの作なので粗もあるかと思いますが、
お楽しみいただけますよう努めさせていただきます故、
よろしければいらっしゃってくださいませ!
それでは!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164544036140Yanasoru0315
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はむかぜ
はむかぜ日記
2022/02/21 11:53[web全体で公開]
😶 今更ながら
一昨日、自鯖のユドナリウムリリイを最新版にアップデートしました。
これによりルビ機能デビューしました。いえ~い!!!!!!!!
1.06の目玉機能といえばこれって感じですよね。

魔法の詠唱とか、宣言特技だのエフェクトにPCの台詞をルビで振るとか、特殊能力の内容をルビで振るとか、早速いろんな全て表示する一昨日、自鯖のユドナリウムリリイを最新版にアップデートしました。
これによりルビ機能デビューしました。いえ~い!!!!!!!!
1.06の目玉機能といえばこれって感じですよね。

魔法の詠唱とか、宣言特技だのエフェクトにPCの台詞をルビで振るとか、特殊能力の内容をルビで振るとか、早速いろんな使い方が研究されていて面白かったです。
何よりこういうカッコよさみたいなものは数値化できないので、個々の感性が拡張のキーになっていくのですね。
これを読んでる方も、イケてる使い方をご存じであれば、是非お教えください。


1.06リリース前から気になってた機能ではありますが、今さらアプデしたのは主にダイスボット改造の都合でしてね・・・・(
SWのダイスボットに独自の改修を入れてるから、バージョンアップに伴ってダイスボットのファイルそのものを流用できなかったりするんだよなあ。
バージョンアップの度に手直し・・・・互換性との戦いは続いていく。

でも調べればある程度のことはわかるんだからいい時代だよね。
そっから手を動かせばある程度の願いは叶う。21世紀最高!!

あとダイスボットの順番も、よく使うSWを一番上に持ってきたり・・・・(
入室の度に下までスクロールするのがめんどいからっていう、怠惰なる欲望がそうさせるのだ。


どどんとふが死ぬ瞬間まで使われ続けたように、今のところ本当に使えなくなるまでユドナリウムリリイがメインでいいかなっていうのが個人的にはあるけども。
未来ってほんとわかんねえよなあ(
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B
トパーズ
トパーズ日記
2022/02/20 23:45[web全体で公開]
😶 【SW2.5】さてさて、どうなることやら。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) リレーキャンペーンの自分GM担当回にて、まさかまさかの(生き残させる予定無かった)ボスが生存するルートが確立…。
 むむむ。コイツ(ボス)間違っても善人と言ってはいけないというかモロ悪党だけど、PLさんの希望もわかるんだよなあ…。
 これがTRPGの面白さではあるんだけど、さて…。
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旅野
旅野日記
2022/02/20 01:15[web全体で公開]
😶 続・初SW2.5プレイ日記
お試し戦闘からリビルドまで。出目の振れ幅が大きい。あと魔法っょぃ。

余りにお試し戦闘で苦戦したためか、そもそも4人中前衛1人の編成からか、GMさんがリビルドやNPCの参戦を提案してくれました。
確かにルルブか何かで「パーティーの半分くらい前衛だと安定する」みたいな記載があった気がするけど、
全て表示するお試し戦闘からリビルドまで。出目の振れ幅が大きい。あと魔法っょぃ。

余りにお試し戦闘で苦戦したためか、そもそも4人中前衛1人の編成からか、GMさんがリビルドやNPCの参戦を提案してくれました。
確かにルルブか何かで「パーティーの半分くらい前衛だと安定する」みたいな記載があった気がするけど、
ほぼ全員初心者で初プレイかつ短めのシナリオなら、まあなんとかなるのかな?と思ってました。
お試し戦闘して、これは思ったより苦戦するな~~と感じていたところの提案だったので、GMさんも本当に迷った末に提案してくれたんだなぁと。
ざわ…ざわ… と相談した結果、ラァラの技能をリビルド。
なんなら生まれ直すか…?くらいの難航気味だったので、スカウト担当()フェンサーから回避型フェンサーへの方向転換だけで良かったのは、本当に生まれからリビルドしてくれた・そもそも新規キャラ作成してくれたPLさん達のおかげです。
(多分)一番の経験者PLさんが、NPCが前衛タンクやるとラァラが空気にならんか?経験者である自分が新規で殴り役作って良いのか?と大変気遣ってくれました。優しさ…沁みる…。
各々が、大丈夫?誰かやる?自分やろうか…?どうする…?みたいなおずおずした感じだったので、じゃあ生まれからリビルドする、よっしゃ完全新規だ、と方向を決めて下さったPLさん達、ありがたかったです。
この探り探りな感じ、身内卓だとあんまりない新鮮味を感じると同時に、プレイできる時間は有限なので…ほどほどに慮って、じゃあこうするよ、お願いします!の簡潔な流れも大事だなって思いました。
相談の末にハウスルールが生えたりもしましたが、こういうルールの確認とか柔軟な対応とかそれを許容するのとか、卓を囲んでる感あって楽しい。
でもテキセゆえにタイムラグがあって、こっちをやってる間にあっちが進んでて「お?」ってなるのは悩ましいですね。行き違いによる不幸せだけは避けたい。
初心者に優しい卓を選んで入ったので、割と自由に質問したりRPしたりしている方ですが、やり過ぎてないかな?頼りすぎてないかな?の線引きはちゃんと持っていたいです。

本日一番のポンコツ発言は「ガゼルフットやめてスカウト下げてフェンサー(メイン戦闘技能)あげるメリットってあります?」ですね。
自分でも言ってて、メリットあるから教えてくれてるんだろうなって思いつつ…でもルルブと睨めっこして奇数レベルじゃないから戦闘特技とれるわけでないし……と悩んだ末の質問でした。
いやぁ、計算はココフォリア(便利オブ便利)、成否はGMが教えてくれるので、ちゃんと基礎の部分に理解及んでない……計算式書けって言われたら多分すぐには無理。
「ガゼルフットは回避+1だけどフェンサー上げたら命中威力回避に+されるんやで」、と優しく教えてくれる手厚い卓で良かった。もっと勉強します。でもエンハンサーってかっこいいので成長したらとりたいですね。
シナリオ始まる前にリビルドすることになったラァラですが、どうしよっかねって相談してる時間もプレイ時間だと解釈しましょうかって成長するの、目から鱗でした。
実際この相談や質問の時間でPLとして成長させてもらったので、PCもついてきてくれて嬉しい対応でした。こういう柔軟なところ、TRPGだな~と思います。
夢の外で他のPCに出会うのが楽しみです。まだシナリオ始まってないんだぜ。
いいね! 16
トパーズ
トパーズ日記
2022/02/19 23:34[web全体で公開]
😶 【SW2.5】剣と荒野と放浪者2巻
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) データの部分だけ読み終えました。
 新しい神であるテケルロコについては…なるほどねえ。だからキミ、メイガスアーツで収録されなかったのか。
 で、黄金呪刻術に関しては、強い…が、まあものの見事に金食い虫。
 そもそもコネクションとして黄金呪刻師と最低でも『顔見知り(必要名誉点100点)』である必要があるので、イグニダイト同様、基本的には高レベル限定と言ったところ。
 あと、“呪刻点”周りと【累積型】【増幅型】の仕様が若干複雑なので、慣れないうちは【瞬間型】の呪刻を付与するのが無難。
 改造する武器や防具のランクと必筋が高いほど効果&発動回数に重要な“呪刻点”が高くなる仕様なので、魔法使いよりは戦士向け。ただ、魔法使いも【魔導の呪刻(鎧)(盾)】が強いので、一考の価値アリ。
 なお、アビス強化されてる武器・防具は黄金呪刻術が施せず、逆に黄金呪刻術が施されている武器・防具はアビス強化不可な点に注意。
いいね! 9
ぱにき
ぱにき日記
2022/02/18 20:13[web全体で公開]
😶 忘れないようにしよう“かばう”宣言
先日のSW2.5セッションにて、初めて“かばう”持ちのキャラで戦ったけど仕様をよく分かってなかった故に隣の前衛を瀕死にする悲劇を引き起こしたので反省しようという話。

SW2.5の戦闘特技“かばう”は自分の手番の補助動作で宣言して対象を指定し、対象全て表示する先日のSW2.5セッションにて、初めて“かばう”持ちのキャラで戦ったけど仕様をよく分かってなかった故に隣の前衛を瀕死にする悲劇を引き起こしたので反省しようという話。

SW2.5の戦闘特技“かばう”は自分の手番の補助動作で宣言して対象を指定し、対象が攻撃されたら自動的にダメージを肩代わりする。自分の手番で宣言しないとかばえない。
自分が混同していたダブルクロスのカバーリング(かばう)はオートアクション扱いなので任意のタイミングでかばうことができる。エフェクトを使わない場合はメインプロセスを消費する。

アレだね、宣言のタイミングだけならサクラ大戦のかばう(隊長の手番でかばうキャラを選択できる)みたいだね。アレはダメージ食らわないけど。
気を付けよう。
いいね! 16
独立元店長
独立元店長日記
2022/02/18 01:10[web全体で公開]
😆 セッション七回目中断
今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」に参加させて頂きました!
今回からなんとソードワールド2.5に新規開拓しました!
フレンドさんに勧誘されたので、これも縁と思ってルルブを買いました。
あ~財布が軽くなる~。TRPG沼にハマってサプリに手を出しちゃう~。
でもまあ金額全て表示する今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」に参加させて頂きました!
今回からなんとソードワールド2.5に新規開拓しました!
フレンドさんに勧誘されたので、これも縁と思ってルルブを買いました。
あ~財布が軽くなる~。TRPG沼にハマってサプリに手を出しちゃう~。
でもまあ金額分の価値はありました!面白いです!教えてくれてありがとう!
そんなこんなで剣と魔法とちょっぴり機械が混じった世界に飛び込みました。
とはいえTRPGを始めて三カ月弱の私にいきなりセッションに飛び込めるはずもなく、初心者歓迎卓ないかな~と思ってしばらく彷徨っていたら・・・。
あるじゃないですか初心者歓迎卓!しかもキャラ作成会付きという致れり尽くせりっぷり!
こりゃ飛び込むしかねえ!って即参加申請しました。
ルルブと勇気とパソコンがあれば一からTRPG出来るなんて最高ですね!
どこまで事前知識が必要かすら分からぬ初心者には非常に心強い味方でした!
GMのたぬき(rAccOOn dOg)さんはソードワールド初心者のの為の作成会を時々開いてる偉大な方なので、ソードワールドに興味のある人はコミュニティ「初心者歓迎:SW2.0/2.5(ソードワールド2.0/2.5)」を覗いてみよう!
初心者仲間とベテランGMが君を待っているぞ!!!
さて宣伝はこのくらいにしておきましょうか。

今回私が使ったキャラはグラスランナーのバード/スカウトの「ポポン」ってキャラです。
初のロリキャラ!と思いきや婚活ロリお姉さんになりました・・・。
Q.どうして・・・?(雇われ猫)
A.手癖ぇ・・・ですかねぇ?
私の使うキャラはどうしてこうも精神年齢が高くなってしまうのか・・・。
あと何で私は初心者なのにグラランバードなんて大器晩成型を作ってしまったのか・・・。
まあ長く使う予定のキャラなので、これぐらい尖ってる方が良いでしょう。うん。
女性PC使うのはこれで二回目ですが、前よりうまくやれた思います!
皆も女性PC使ってみよう!差分を用意してセリフ事に変えると楽しいぞ!
話が脱線しましたが、次はソードワールドのシステム自体についてお話します。
特にびっくりしたのはRPのタイミングの難しさですね。
シノビガミはRPも手番制であり、どんなキャラでも一定以上は話せる機会があるんですよ。
ソードワールドはその辺が自由なので、GMが一人のNPC動かしている時に四人同時に話しかけるという事態が話しかけたり、やりたいRPが重なってコメントの渋滞起きたりしました(テキセ)。
あと判定の多さに驚きましたね。危険探知判定何回降ったか分からないくらい降りました。
ソードワールドに置いて「知力」は大事なんですね~、グラスランナーだから低いけど。

続いて今回のパーティーメンバーについてです。
ファイター/エンハンサー/セージのリルドラケン。
グラップラー/レンジャーのリカント。
コンジャラー/セージ/バードのメリア。
バード/スカウトのグラスランナー。
たぬき(GM)先生・・・ヒーラーが欲しいです・・・あとスカウトも。
何で私は回復技を持って来なかったんでしょうね?(他人事)
実際回復はメリアの子が担当してくれたのと、薬草買い足ししたので大丈夫だろうと思ってました。
思ってたんですよ・・・(遠い目)。
ですがそこは初心者だらけのパーティー。ものの見事にガバって行きました。
遂に始まった初戦闘!
タンクが宣言特技を忘れる!
サポートが支援する術を間違える!
アタッカーが集中攻撃される!
魔法攻撃が抵抗されて半減される!
イチタリナイが多発!
初心者パーティー大苦戦!!!
リカントの子が落ちかけましたが、皆が頑張って何とか勝利しました!
いや~チュートリアル戦闘だから楽勝だろと思ってた私を蹴飛ばしたいですね。
作戦会議とルルブ読み込みは大事、初心者パーティーは深くそれを心に刻みました。 

戦闘はともかく探索に関してはメインスカウトの私が大活躍!とまでは行きませんでした。
グラスランナーは知力が低いので危険探知判定とかはそこそこ失敗しました。
やはりスカウトは二人は欲しいですね~、先制と罠解除はちゃんとこなせたので仕事はしましたよ。
今回参加したメンバーやNPCも中々に個性的なメンバーが集まりましたが、それは続きの日記で詳しく描きましょう。
ソードワールドも楽しいね!サプリが沼なのが難点だけどね!!!
それでも手を出しちゃう私は手遅れなのかもしれない・・・いや手遅れか(確信)。
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Yanagi
Yanagi日記
2022/02/16 23:09[web全体で公開]
😆 【SW2.5】自分でGMした話16(一狩り行こうぜ!L3)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様こんばんは。ウン〇GMです(何)

あぁっ・・・ドン引きしないでくだせぇ・・・。
何でこんなことになってしまったのかというと、
2/10に立てた、探索重視型モン〇ンシナリオのせいなんですよ!

さて、前回L2を作った際に結構手ごたえを感じたので、
今回もマップを使用した探索重視のシナリオを作成してみました。
フィールドも変えて、原作に合ったようなギミックを組み合わせ、
あちらこちらを駆けまわることで追加報酬が得られるようなシステムに。
メイン目的の狩猟がいつの間にかおまけになるぐらいに探索してもらえたかなぁと思いますw
ただ、マップの都合上、前回比で広大になってしまったため、お助けアイテムで帳尻を合わせるという力業を敢行。
うちのシナリオにいる博士のキャラクター的な使い勝手が恐ろしく良いので助かりますなぁ()

モ〇ハンだしなぁとレンジャーを優遇してますがw、
もちろんスカウトもセージも要所要所で活かせるよう色々イベントをいれたりはしてますw
全員参加でわちゃわちゃやろうぜ!ってなもんですよ。
で、もちろんモンハ〇でもあったアイテムなんですけど、


モンスターの〇ンコを特殊アイテムで用意しましてね


扱い的にはモンスターを移動させたりするギミックアイテムです。
これを某PLがフル活用して大暴れした結果、見事なウン〇キャラが爆誕。
そのキャラ自体の個性にもなったし、
そもそもそれでも不自然ではないというキャラクター性がかみ合ったのがとてもいいRPだったと思いましたw
さらに、この瞬間オンセンソドワ界初のウン〇GMの実績が解除されてしまいましてね?(何)
某PLさんの感想日記にも思いっきり書かれてしまいました。オノレw

そしてウン〇が猛威を振るう中、ついに迎えたボス戦。
かかったなPLども。このボスにはゲーム内時間を無駄にさせるギミックが積んである・・・!
などと悦に入っていたところ。


妖精使い様 魔法攻撃
4 k10+4+((27+1)/6)+0+0 【威力10】インベ順

SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[5,5 6,5 2,6]=10,11,8 → 5,6,4+8 → 2回転 → 23 ←ボスコア部位
#2 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[6,6 4,6 6,5 6,5 5,4]=12,10,11,11,9 → 7,5,6,6,5+8 → 4回転 → 37 ←ボス胴体
#3 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[3,5]=8 → 4+8 → 12
#4 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[2,2]=4 → 1+8 → 9

🤔?

神官戦士様 魔力撃
k28+14@10$12 ダメージ

SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[10]m[12]+14 → 2D:[1,5 5,5 1,6]=12,10,7 → 10,9,6+14 → 2回転 → 39 ←ボス胴体

🤔?


見事にボス胴体が吹き飛び、コア部位も半死半生。


あえなく時間稼ぎギミックが不発し、
ボスはさっくり爆殺されて焼き鳥屋に出荷されていきました。
いやぁ、本当にダイスってヤバいですね☆
(ただ、ゲームのプレイ時間的にもこうなった方が結果的には良かったかなぁとちょっとほっとしてたり……。)


・野生児ドルイドナイトメア様
このレベル帯では高度なレンジャーっぷりでパーティの探索に貢献しまくり。
それに加えて、要所要所での野生児RP、
そして何よりも、ウン〇キャラが光っていたかと思いますw
というかですね、基本投げつければ相手は逃げるから・・・(良心)
本当にお疲れさまでした。

ただ、私をウン〇GMって言ったのはいまだに納得してません!(何)

・学者神官戦士人間様
大仰に見える態度ながらパーティの常識枠に収まって苦労していただきましたw
(他の人たちが濃すぎたのもあったかもしれないw)
要所要所で知識も使っていただき、判定をたすけていただけました。
戦闘でも魔力撃での大回転アタックによりボスを一気に削り切ったナイスプレイ。
お疲れさまでした。

・斥候戦士ナイトメア様
最初から最後まで素直に楽しんでいただけてる様子がとても微笑ましいPCでした。
ハチミツ取りに、釣りに、爆弾設置(!?)にといろいろエンジョイしていただけたかなと。
戦闘ではそのかわいらしい容姿に見合わぬ剛腕でボスが取り巻きごと薙ぎ払われている活躍っぷりでした。
お疲れさまでした。

・おじいちゃん様
なんかもうおじいちゃんでいいかなって()
本人がすぐ寝てしまうというキャラ付けの中、
冒険中はすっかり覚醒していたのか、探索をバンバン成功させ、
挙句の果てに、ボスを大回転魔法で見事薙ぎ払っていくという大活躍。
お見事でした。


ガッツリとしたセッションになってしまいましたが、
皆様が最後まで楽しめていたのであれば幸いです。

これからもウ〇コGMとして皆様とともに頑張っていければと思いました(ヲイ)
それでは、ありがとうございました!
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トパーズ
トパーズ日記
2022/02/16 22:07[web全体で公開]
😶 【SW2.5】いつかやってみたいと思いつつも出来ないビルド
 マギシュー以外のマギテック活用ビルド。
 せっかく、メイガスアーツが発売されたんだし、いつかやってみたいー!と思いつつもできてない。

 なお、現在はそもそも週5日卓の予定があるので、睡眠時間的な意味で、新しいセッションが立っても参加できない模様
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/16 20:49[web全体で公開]
😶 某エネミー(SW2.5)
今日も休日。
エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw

某エネミーと遭遇した時の事。
腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。
(実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった)
しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っ全て表示する今日も休日。
エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw

某エネミーと遭遇した時の事。
腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。
(実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった)
しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っていないので、味方への誤射も構わないとみた。
中々悪役として使い易そうな奴だ。
某管理人さんが参加した時・・・・げふん、1回以上冒険を経験したPCレギュレーションに出したいと思う。

「モンストラスロア」をデータを入力がてら改めて読み直してみると中々面白いと思う。

ほんの僅かではあるが、勘を取り戻している気がする。
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