あすかさんがいいね!した日記/コメント page.97
あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ノーススター![]() | |
2022/01/12 19:46[web全体で公開] |

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ミドリガニ![]() | |
2022/01/12 09:09[web全体で公開] |
😆 デーモン!デーモン!【SW2.0】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 GMリレーキャンペーンの4話。 皆も成長し平均7レベル。 毎度リビルドを挟むので、今回わたしはプリースト・スカウトなセンティアン(3剣)での参加となった。 オープニングで邪神ソーンダークを奉ずるものを撃破し、故郷の街にて団欒する一行に、町長の息子さん(チャラ男の皮を被った切れ者)から指名の依頼が。 何と、近々行われる祭りに来る筈の姫巫女様が行方知れずと云う。 その探索と息子さんの護衛を頼まれたのだが、街道で不意にデーモンどもに襲われる。 デーモンジャーか、はたまたルーラー(召喚者)が居るのか……? 相手はいずれも遠隔攻撃能力を持つザルバードとギルドレック。 しかも挟撃である。 戦闘相談だけで昨晩は終了したのだが、【バトルソング】を提案したわたしに、作戦リーダーさんからはNo返事。 よくよく見ると、先に乱戦を作っておかないと、敵が移動妨害を仕掛けてきた場合、乱戦に巻き込まれる可能性が極めて高かった。 続いて【フィールド・レジスト】を提案すると、悪くない手だと。 ただ、抵抗突破率は高いので、相手の出方次第で単純に【フォース】をばら蒔くのが良いかも、となった。 ゴルディアスの結び目と云うか、 早く動け。意表を突け。裏をかけ。 そして時には正面突破!! ……と云う我が信仰するキルヒア様、 の娘神様の教義を肌で感じた今日この頃である。
Yanagi![]() | |
2022/01/12 02:33[web全体で公開] |
😆 自分でGMした話12(一狩り行こうぜ!L2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週土曜日開催させていただいたセッションなのですが、 突発にもかかわらず、立ててから30分後にはもう開催できるだけのメンバーがそろっていました…。 ご来訪いただき本当にありがとうございます! 今回は低レベル帯のセッションだったのですが、 今までと違う形式に変更し、探索を重視した形となりました。 冒険初めのモン〇ンなら採取してるでしょ! ってことで、モンスター退治と並行して冒険者たちに色々回って集めてもらうことに。 依頼人がどこかで聞いたような村、 そして、とてもオリジナル()なマップが飛び出し、 原作をやっていたプレイヤーからツッコミが飛んできたりしましたが、た、多分大丈夫でしょ(震え) 今回はシステム的にはマップを採用し、 あちらこちらを歩き回ってもらう形式を初めてやってみましたが、 思いのほか手ごたえがあったので今後はこの形もやっていくかもしれません。 ちょっとデータ量が増えるので、シナリオ作成は時間がかかりますがそれ相応のモノはできるかなと。 あと、Lシリーズじゃない通常ナンバリングだとバトルの時間が長いので……。 探索にそこまで時間かけられないかなぁ……この辺は悩みどころですね。 ま、多分未来の私が解決してくれるでしょう!(問題の先送り) ともあれバトルばかりの従来とは少し違い、 大自然を駆けまわって、虫取り、釣り、採掘、戦闘、ハチミツ(?) などなど……夏休みかな?(何) PCも個性的なメンバーが集まり、 雰囲気良く進行で来たかと思います。 ・森羅魔法使い天地使いタンノリン様 人間不信気味で仕方なくついてきたというような雰囲気ながら、 釣りをしたり、虫取りをしたりしてるうちに 少し打ち解けて年相応の態度が見えたりしたのがとても微笑ましかったですw パーティでも随一の探索技能持ちということもあり、大活躍でしたね。 ・ポンコツメイドプリアルヴ様 対人関係でやたらと良い目を出すできるメイド…… かと思いきや急にダイス目のせいで面白ポンコツ化していくというw 悪食という個性も相まって面白さがさらに加速。最初から最後までおいしいトッ〇のようなキャラクター性w 一転して戦闘面では安定した支援屋、ヒーラーとしてPTを支えるできる女に。 ・投げグラスカソレイユ様 今回のパーティで間違いなく一番持っていた男。 数々のダイス目で急に釣り王になったり、熊との相撲で大勝したり、金の卵を手に入れたりと大活躍。 気のいいキャラクター性も相まってパーティの雰囲気を明るく盛り上げていっていただけましたw 火力面で戦闘にも大きく貢献。流石でした。 ・釣り好き必殺フェンサー人間様 遊びよりは仕事優先という冷めた態度でありながら、 どうしても釣りへの興味が隠し切れてない感じがなんともw造詣がやたらと深かったりしたのが印象的でしたw 時折急に飛び出すやたらと熱血やら愉快な言動もアクセントとなり面白いキャラクターだったかとw 戦闘でも7回転をたたき出すなど大活躍でございました。 皆様お疲れさまでした! 今後ともどうぞごひいきに。
Yanagi![]() | |
2022/01/11 21:59[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中9(SW2.5) 三連休の過ごし方 1/8 昼:ソードワールドのシナリオ作成 → 夜:そのGM 1/9 昼:ソードワールドのシナリオ調整 → 夜:そのGM 1/10 昼から夜までリアフレとオンラインSW2.5セッション(PLとして) ……3連休ソードワールドしかしていなかったYanagiです。 あれ?S全て表示する三連休の過ごし方 1/8 昼:ソードワールドのシナリオ作成 → 夜:そのGM 1/9 昼:ソードワールドのシナリオ調整 → 夜:そのGM 1/10 昼から夜までリアフレとオンラインSW2.5セッション(PLとして) ……3連休ソードワールドしかしていなかったYanagiです。 あれ?SW自重した方がよくない……? といいつつ、セッションを作成しました。 土曜夜からのセッションとなります。先週やったヤツの調整版ですので、 完全に新作ではないですがよろしければお越しくださいませ。 なお、低レベル帯のモノになります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164190542866Yanasoru0315 それでは、ご来訪をお待ちしております。
ななせ![]() | |
2022/01/11 21:28[web全体で公開] |
😶 女神様は見てる 先日のCP卓にて。 マイPCのレオンさん(タンノズミモレグラ)と旧知の仲であるキャラクターと戦闘をする展開になったのですが… ・まもちきで平目6ゾロするレオン。そりゃあ知ってますわ! ・GM「先制20です」私「出目9以上か、厳しい…だが取る!」→ほんと全て表示する先日のCP卓にて。 マイPCのレオンさん(タンノズミモレグラ)と旧知の仲であるキャラクターと戦闘をする展開になったのですが… ・まもちきで平目6ゾロするレオン。そりゃあ知ってますわ! ・GM「先制20です」私「出目9以上か、厳しい…だが取る!」→ほんとに9を出すレオン ・一発目を外すも、追加攻撃で回す ・FAも回った…と思ったら変転で避けられる ・敵のラウンド、相手はレオン狙い。当然カウンター ・「…カウンターって威力6ゾロになるんでしたっけ?」「それは失敗して食らう時」「そうか。では普通に威力振ります」 →SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[6,6 4,4]=12,8 → 10,6+18 → 1回転 → 34 ・私「自力で出しました…」 ・これで相手は気絶 ・からの、まさかのGMが生死判定1ゾロ()凍りつく空気 ・GM「1回なら大丈夫です。奇跡の首飾り(ドロップの予定だった)を叩き割ります」 ・振り直しは1、2 こわーーー!!!! ・なお奇跡の首飾りは二人の共通の恩人(故人)の形見という設定だったとのこと。熱すぎん? いやー…台本でもあったの?みたいな戦闘でしたね…wダイスの女神ッ!見ているなッ! 仲間もしっかり回してたしバフもデバフもガン積みしてもらって、これは間違いなくジャンプのバトル漫画…!って思いました。 多分(ダイス運が)燃え尽きたと思われるので、ラスボス戦は…みんな…任せたぜ…☆
プリン丸![]() | |
2022/01/10 21:11[web全体で公開] |
😆 『学園百獣夜行』感想日記@SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「とうぶん野良卓に参加できない」と言ってから1週間の間に2回目の野良卓参加を成し遂げたプリン丸です。 仕事始め済みとは言ってもまだ本格的に忙しくなるには間があったし、何より定例キャンペーンがおやすみになったからね!しかたないね! というわけで本日13時から開催されました、麵屋さんGMの『学園百獣夜行』に参加してきましたよ! 魔法学園『七色のマナ』にて突如として騎獣が暴れ出す謎現象が発生。 学園内冒険者ギルド〈マギスイーパー〉の腕利き達は、事態の解決へと動き出す・・・(セッション案内文から引用)というものでして。 9レベルキャップ卓でかつ「騎獣は暴走しちゃうから、8レベル以下の騎獣は使えないよ!」という制限・・・。 「これはライダー9にして挑めというGMからのメッセージだと受け取ったッ!」って感じでライダー9レベルのフェンサーを投入した次第です。 あんま使ったことないルーンフォークを選び、「牧童として学園内で生み出され、騎獣の世話をすることを使命として生きてきた」という設定をつけたおかげでモチベーションはばっちりです。RPも捗りました。道中のうさセージ先生の大活躍もあって実にサクサクと事件解決に邁進できたと思います。 ところが、いざボス戦!というときに理不尽なリアル事情が私を襲う! 会社から電話があったんですね。 上司「プリン丸くん、おやすみのとこ悪いんだけどね。○○の原紙持ってるかい。最後の一枚使っちゃったみたいでさ」 私「そりゃ作ったの私ですからデータありますよ。明日持ってけばいいですか。それともメールに添付しましょうか」 上司「今すぐ使うんだよね。で、僕、添付がどうとかわかんないし印刷できないから。持ってこいとは言わないからFAXしてよ」 私「りょ(メカオンチのクッソ上司め・・・!なくなるまえにコピーしろよ・・・!)」 って感じのやり取りがありまして。 我が家にはFAXなんぞないのでね。職場まで行くよりははるかにマシですが近所のコンビニまで行ってFAX送信するハメになりましたよ。まさかのボス戦40分離脱です。ちくせう。 どうにかこうにか復帰して、3ラウンド目から参戦。そしてもつれ込んだ4ラウンド目、さあ殴るぞ、ってときに。 キャラ作成時から仕込まれていたトラップが発動! と、いうのはですね。 マイキャラ、両手利きフェンサーで武器を2つアビス加工してクリティカル値下げて、C値8必殺攻撃を2回繰り出すのがメイン挙動だったわけなんですが。 武器にかかった呪いがそれぞれ『自傷の(クリティカルを発生させるたびにHP減少)』『死に近い(生死判定にペナルティ)』となっていまして。(ランダム決定でこれに決まったときからやべーなとは思ってたんですけど) さらにそれまでの戦闘でMPも使いこんでいたため発動した恐怖の連携! MP変換を使ってMP回復するけどHP減少→必殺攻撃で2回殴る→クリティカル発生でHPさらに減少→・・・生死判定にペナルティ!という即死コンボです。まあ幸い生死判定までは行きませんでしたが。行ったら今頃キャラシ消失してますw いやー、自画自賛ですけど、カンペキに組まれた恐ろしく美しい必殺コンボですね。死ぬのマイキャラですけど。 まあ、途中までとはいえこのコンボが発動したということはですね。ボスに大ダメージを与えたって事でもあるわけで。 ちゃんとそれなりに活躍して勝ちましたよ。HP3分の2以上あったのが1桁まで一瞬で溶けましたが。 そんなこんなでミッション達成。 狙撃シューターのヘッドショットもあったりして、マイキャラが死にかけた以外はおおむね完勝と行っていいでしょう。 あとブラッドミストとバインドオペレーション超強い。 いろいろアレな事態もありましたが(たいてい私の自業自得じゃね?)楽しくセッションできて良かったかなーって! GMそして参加者の皆さん。ありがとうございました!またどこかで御一緒しましょう。 追記。 な〇せさんは17歳です。 セッション中に「感想日記にて明記して周知徹底する」って約束したので特記しておきます。
アーリング![]() | |
2022/01/10 13:06[web全体で公開] |
😆 2022年初セッション、トラ!トラ!トラ! ★1/8(土)SW2.5「ある日の依頼(2022年寅年正月バージョン)」(GM:俺) 2022年初セッションやってきましたー! シナリオはいつもの「目的、内容、いずれもランダム!」なmyシナリオ。 ただし今回はボス戦の相手はランダムではなく【寅年正月バージョン】としてカチっと準備してました。全て表示する★1/8(土)SW2.5「ある日の依頼(2022年寅年正月バージョン)」(GM:俺) 2022年初セッションやってきましたー! シナリオはいつもの「目的、内容、いずれもランダム!」なmyシナリオ。 ただし今回はボス戦の相手はランダムではなく【寅年正月バージョン】としてカチっと準備してました。(ばばん!) Q:「何故胸に虎の顔があるのだ?」 A:「それは…カッコイイからだ!」 《奈落(SW2.5の世界の禍々しい不思議パワー)》の力で強化したロボット、その名も『タイガー・シャザーレィ』! スパロボ30やっててどーしても出したかったんだもん……。PLさんから「GM~、趣味全開やんww」と突っ込まれました。そうだよ(開き直り)。 あとは虎男と普通のトラをわらわら出してのトラ祭! 後にも先にもこれ1回こっきりだからと趣味全開。12年後にやるかっつーと多分やらないだろうしね!w さて、今回の募集の形式は、昨年末に参加したナガネコさんの卓募集で「参加者さんがみんな持っているサプリメントのみ使用可能」という形式を見て「その手があったか!」と目から鱗。早速パク(げふんげふん)インスパイアさせていただきました! 何気にこれ、悩ましいんですよ。俺もGMするときは、卓募集に 「必須ルールブック:●● 使用可能サプリ :○○、△△、××・・・」とか書くのですが。 >使用可能サプリをあまり持っていない人の考え 「使用可能サプリで、持っていないものあるなあ・・・参加ためらうなあ(悩)」 >使用可能サプリをたくさん持ってる人からの返答 「使用可能ってだけで、必須じゃないなら使わないだけじゃん。必須の●●さえあれば大丈夫ですよ!」 んで、結果として前者のPLさん参加申請はしない、と。一例ではありますが、実際に過去に何回も色んなPLさんから聞いた現象ではあります。参加をためらう理由は「強さに差があるのが不公平感」「知らないと他の人迷惑をかけちゃうかも」「種族そのものがわからない」など色々でしたが。 持ってる側には持たざる側の心理って気づきにくい、ということですね。もちろん「自分は気にしないぜ!」という人は両サイドともにいます。 でも、この「参加者さんがみんな持っているサプリのみ使用可能」というレギュレーションなら、「みんな同じサプリを使える」んですよね。公平だし、みんな手元にサプリがあるからお互いの理解も早い! (……自分が持っていないから他の人が使えるサプリを減らしちゃうから迷惑かも!?、とまで思われる場合はどうしようもないけども。そこまでへりくだらなくてもいいんじゃないかな、と思ったりはする) 結構他のシステムでも使える考え方かなーと思うので、良ければ頭の隅っこにでもメモっていただければ嬉しいです。 今回のセッションではPCにサプリでの追加種族(筋肉ムキムキ、昼は強くて夜は弱い種族:ソレイユ)や放浪者(冒険者と違ってちょっと過激なアウトローさん)も参加できるレギュレーションになりました。 落ち着いた操霊術師のおねーさん。でも自作のゴーレムが傷つけられると怒り狂うぞ! 火力モリモリのうさぎ、タビット真語魔法使い。範囲攻撃で初手からボスを丸焼きに! テレパシーを使う神官戦士。拡大した魔法で敵全員に衝撃波をぶっ放す! マッスルむきむき、ソレイユの格闘家ガール。反撃がクリティカルで魔動機を撃沈だ! こう書くと、なんだか過激な面子だな・・・・w 道中はえっちらおっちら山登り。途中で落とし物を拾ったり、雨に降られたり、土砂崩れに覆われたりとちょっぴりハードなハイキングでした。ソレイユって、日が昇っている間はめっぽう強いけど、夜になると弱体化するわ眠たくなっちゃうわで大変なことになるから、自然と「陽が沈む前に依頼を果たすぞ!」とPCたちが前のめりになってくれたのは、正直GMとしてありがたかったです。ボス戦の後「早く帰らないと夜になっちゃう!」とそそくさと撤収したりとかw 卓後の感想でも「楽しかった!」といってもらえたので、俺自身もうれしかった~。やっぱりGMやる最大の原動力はコレよね! 2022年、いいスタートをきれたので満足満足! 今年のセッションも楽しくなりそう。参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございましたー! ところで昨日、初詣とは別の神社に言っておみくじ引いたら半吉でした。 小吉より上か下かは神社によって変わるとゆー面倒なやつぅ・・・初詣の末吉よりは上らしいのでまあいいか!
おがくず![]() | |
2022/01/10 11:25[web全体で公開] |
😭 初GM感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日初心者さん向けのセッションにて、ソードワールド2.5の初GMを務めさせてもらいました。 感想は…楽しいけど難しい!反省点が多い! シナリオの進行、戦闘、時間も見ながらPLさんに声をかけて…とやっていると「あ!今これ言うの忘れてた!」とか「敵のMP減らしてない!」とかのミスがちらほら… 途中までは予定通りに進んでいたものの、ボス戦闘にてダイスが荒れ、結果予定時間を過ぎてしまいました。本当に申し訳なかったです。 いや、本当にボス戦闘はダイスが荒れに荒れて…1ゾロ6ゾロが多々出ました。確率3%とはいったい何だったのか? 1ゾロの回数はこちら PL1:0 PL2:0 PL3:3 PL4:2 ボス:4 ボス:4 ←??? なんなの? PLが命中:12 だったら 回避:13 という1足りない状態を連発するし…。おちょくってんのか? また、味方も攻撃失敗!ボスも攻撃失敗!…という状況が繰り返された結果、10Rほどかかりました。 しかし、PCの個性あふれるRPや(「リルドラケンなので翼で2つ・両手で2つ・尻尾で1つ。合計5つカゴを使って運びます」と言われたときは、確かにリルドラケンならできるな!と驚きました)PLさんたちの寛大な心に救われ、セッション中は楽しい雰囲気で進めることができたかと思います。 樹神ダリオンの神官/ドワーフさん。シナリオタイトルが「リンゴの収穫」ということで樹神ダリオンを選んでくださり、そのおかげで魔物知識ではとても助かりました…。また、神官として安定した回復をしてくださったおかげで、誰1人として戦闘脱落することなく終えることができました。ありがとうございました!LV3になったとき、フォースで2回転が出るようお祈りしていますw 戦士/リルドラケンさん。リルドラケンの特徴を活かしたRPがとても素晴らしかったです。1回目の戦闘では全力で敵を懲らしめていただきましたねw ボス戦闘でも安定の防護点、安定のダメージで活躍してくださいました。 拳闘士/リカントさん。ボスのお気に入りになってしまってごめんなさい…。しかし終盤の連続回避はお見事でした!鎧貫き&追加攻撃を活かした戦闘は、今回のみならずセッション重ねるごとにより活躍していけると思います。今回買った仮面をつけて、いろんな依頼を受けていってください。 操霊術師&射手/タビットさん。味方への補助、回復、終盤にはダメージ貢献とたくさん活躍していただきました。GMの補助までしてくださって…申し訳ない&ありがとうございました。個性的なPCで、戦闘以外でもRPで活躍してくださいましたね。あの経歴はずるいw GMとしては、もっとああすればよかった、こうすればよかった、準備不足だ申し訳ない…と反省が多い結果となりました。 今回の反省を次に活かして、いつか今回参加してくださったPLさんとセッションを行うときには、以前より成長した姿をみせられるようにしたいと思います。 参加してくださったPLの皆さんには感謝しかありません。ありがとうございました!
くれない![]() | |
2022/01/09 23:12[web全体で公開] |
😶 形ができたので見切り発車かましてく 以前からちょっとずつ準備してた熟練卓ができました(形だけ) かかる時間もわからないので二日にわけて開催しようかとおもっておりますが。。。。! 日程どうしよっ
明地![]() | |
2022/01/09 23:10[web全体で公開] |
😶 抽選に落ちたら 自分で卓を立てればいいじゃない(マリー・アントワネット) というわけでやりたくて仕方なかったのに抽選に落ちちゃったので某氏リスペクトのモンハン卓を立ててしまいました。 GM初心者に優しい人が来てくれると嬉しいです。
Yanagi![]() | |
2022/01/09 14:34[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中8(SW2.5) 時間があったので過去作の見直しを行い、またセッションを建てさせていただきました! 今夜20時より開始予定です。 以前やったシナリオの再走でレベル7~8帯のシナリオですね。 見直し前よりルート追加を行ってますのでちょっと複雑化したかなといったところでしょうかw 前回したときはちょうどの時間全て表示する時間があったので過去作の見直しを行い、またセッションを建てさせていただきました! 今夜20時より開始予定です。 以前やったシナリオの再走でレベル7~8帯のシナリオですね。 見直し前よりルート追加を行ってますのでちょっと複雑化したかなといったところでしょうかw 前回したときはちょうどの時間ぐらいで終わったので今回もそれぐらいで行けるはず……。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163844175535Yanasoru0315 ではでは、皆様の振るってのご参加、お待ちしております! 『彼』が生き残るルートができています(過去参加した人にしかわからない話)
肴![]() | |
2022/01/08 22:59[web全体で公開] |
😶 ふぅむ…… ついに明日から始まるデモンズラインCP。 (適当に交代していくつもりとはいえ)GMやりつつPLとしても参加する二足の草鞋を履けるようにすべく、『どの場所でも起こり得るからネタバレしててもあんまり関係ない』共通イベント系とか、『卓やりながら片手間に準備するのはめんどくさすぎる』フェロー表とか、そ全て表示するついに明日から始まるデモンズラインCP。 (適当に交代していくつもりとはいえ)GMやりつつPLとしても参加する二足の草鞋を履けるようにすべく、『どの場所でも起こり得るからネタバレしててもあんまり関係ない』共通イベント系とか、『卓やりながら片手間に準備するのはめんどくさすぎる』フェロー表とか、そういう事前の部屋準備を(興が乗ったので)思いつく限りまるっと全部やっちゃったわけだけれど。 これ、この1回で終わらせちゃうには些か勿体ない感じがあるにゃあ……。 さかな わりと がんばった 素材集としてネットに放流するのは二次配布になってNGなのであたしが参加する卓にしか使えないし、かといってデモンズライン卓込みで自分主催のリレーCPが3つ並行している現状、追加で主催やるのは流石にめんどくささが勝る。 素直にどれか完結するまで待つか(まぁ内2つは「終わるまで続けよう」なネバーエンディングCPなので、=デモンズライン完走後になりますが)……。 日程調整とか人集めとかキャラシチェックとか諸々丸投げして、素材集めとかシナリオ進行だけやるのとか、なしかしら……? こう、何人かでGMの役割分担するみたいな? 任せられるならシナリオ進行役も任せてPL2週目したいデス(欲望) まぁそんな感じで、「デモンズラインやりたいけど卓立たない」派の人。こういう手伝いがあれば自分で立てる選択肢がでてきたりしません?
四季![]() | |
2022/01/08 22:47[web全体で公開] |
🤔 CP第5話のシナリオ とりま書けた。 DLのフィールドダンジョンを参考に3×3のスクエアMAPを使った歩合制報酬をテーマにしたシナリオがとりあえず書けた。 詰めの部分はこれからだけどまあ遊ぶだけならこれで行けるでしょ。 FOEは先制用の指輪と保険の魔札と緑Aを持ってれば丁度いい感じにしてボスはゴーレム絶対砕く捨て駒全て表示する DLのフィールドダンジョンを参考に3×3のスクエアMAPを使った歩合制報酬をテーマにしたシナリオがとりあえず書けた。 詰めの部分はこれからだけどまあ遊ぶだけならこれで行けるでしょ。 FOEは先制用の指輪と保険の魔札と緑Aを持ってれば丁度いい感じにしてボスはゴーレム絶対砕く捨て駒と先制事故ったら気絶するボスで調整。 いや、ホント。ゴーレムと騎獣合わせて7人PTとか手心を入れるに入れられん。うちのPT 命中バフが最大で5、防御点バフ込みで10,15,16とかあるし、グラップラー行ったらグラップラー死ぬし。後衛3人全員何かしらの回復魔法もってるし。 次辺りから本格的に魔法攻撃混ぜないとダメか…。次はML-p72の魔法攻撃蛮族はほぼ確定で、次のアイツには形状:突破の魔法攻撃を持たせて、道中にガン持ちを入れてSW2.0で猛威を振るったアイツをレベル6としてアレに積載するか。破章のボスは神聖魔法と《マルチアクション》、別にレベル6真語魔法は確定かな。
Yanagi![]() | |
2022/01/08 17:15[web全体で公開] |
😶 セッション参加者募集中7(SW2.5) 突発ですがセッションを建てさせていただきました。 今夜20時半より開始予定です。 低レベル帯のシナリオになります。 ちなみに今回はいつもに比べて探索の比重が大きくなっております。 だってモン〇ンっていったら採取もやらないといけないかなって……。 高レベル帯だとのんきに採取してはいないでしょうしw では、皆様の振るってのご参加、お待ちしております。
かき汰![]() | |
2022/01/08 15:58[web全体で公開] |
😶 初心者プレイング ついに、いくつかのセッション参加しました。 プレイ動画を見るだけで、自分は一度もやった事がなかったから見学から始めたけど、「自分がプレイせずストーリーを知ってしまうのは勿体ない!」と思い、飛び込んでみることに… やはり勉強不足でダイスロールをモタモタして迷惑をかけてしまったのは反省点。 全て表示するついに、いくつかのセッション参加しました。 プレイ動画を見るだけで、自分は一度もやった事がなかったから見学から始めたけど、「自分がプレイせずストーリーを知ってしまうのは勿体ない!」と思い、飛び込んでみることに… やはり勉強不足でダイスロールをモタモタして迷惑をかけてしまったのは反省点。 でも、他の参加者の方と絡むRPが出来ると思わずガッツポーズしちゃうくらい嬉しい。自分、 RP好きなんだと新たな気づきが出来ました。 スムーズにプレイ出来るよう勉強しつつ、もっとセッションに参加していきたいな…!
プリン丸![]() | |
2022/01/08 11:55[web全体で公開] |
🤔 万全の準備をしよう@SW2.5 セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、日記で「とうぶん野良卓には参加できない」と言ったな。すまんあれは嘘だった。 というわけで、昨日、突発開催のセッションに参加しました。 ・・・いやまあ嘘つく気はなかったんですよ。キャンペーンがおやすみになって間が開いたのです。 そしてその間を絶妙に埋めてくださったのが、じゅんなまさんGMによります『多忙な有名人(LV~8雑卓)』だったというわけですね。ありがたいことです。 それにしても突発卓だったから仕方ないとはいえ、普段できる限り用意を整えてセッションに挑むことをモットーとする私にしては下準備が甘かったかなと思うことがしばし。 と言うのは、作成して使用しましたキャラのデータの多くが使い物にならない事態に陥ったんですね。 私が参加表明した時点では、純後衛のフェアテセージレンジャーとマギシュースカウトさんの2人、という構成だったので、前衛必須かつある程度自衛できなきゃな、と思ったので、使ったことないミモレの布鎧(Aランクの方)と回避行動で守りを固めた蹴りップラ―スカウト(さらに各種パラメータ特に火力)を補うためのエンハンサー5レベル)という構築で挑んだわけですが。 後から来た人がタンクでがっちりかばってくれたので、回避値が機能する機会が全くない!(1回だけ「かばう」宣言し忘れで避ける機会がありましたが、ただの事故なんでノーカウントです) これだったら回避に割いた特技枠とガメルを攻撃面に回せばもっと働けたよなあ、と。 実際そうしてれば当たった、倒せたって場面が多々ありました。 そして致命的だったのがアビスカース! 武器の強化を行い、そして引き当てた呪いは『我慢できない』。 これ、「1日の始まりに嗜好品の購入を行う。できなければHPとMPの最大値が下がる」というもの。 「金かかるだけで実際ノーペナじゃんラッキー」って思ってましたが・・・見通しが甘かった! 冒険の舞台が、ランダム決定により町から数日離れた魔域となりまして・・・。 「どうやって嗜好品買うの!?」となったわけですね。 「嗜好品があればいいんだから買い溜めておけばいい?」いえいえ甘い。テキストをよく読みましょう。 「『1日の始まりに』出費しなければならない」んですよ。 予め買ってあるってことは、出費したのは当日より前の日ですよね。当日の始まりの時点では出費できてないんです。 結果、魔法技能なんてない、抵抗なんていらんのや精神で組んだマイキャラは・・・。 哀れ!5レベルも取った練技がまともに運用できない(ついでにすごく打たれ弱い)へっぽこに成り下がりました! HPについてはかばうタンクに任せ、さらに2人いたヒールスプレー要員のおかげでどうにかなりはしましたが。MPに至っては人間PCとしての最低値。 メインアタッカーとも言い切れないのに前衛で要介護っていう悲しみを背負いました・・・。 スカウトとしても、サブスカくらいの気持ちだったんであんま仕事しませんでしたしな(少なくとも、マイキャラだけが成功したというシチュはありませんでした) それでもさすがに回避高めにしようとした副次効果で命中もそこそこ、なんとかかんとか部位減らしくらいの仕事はしました。結局最後に頼れるのは固定値なんですよ(悟り切った目) そんなわけで「下準備大事」という当たり前の結論を思い知ることとなりました。勉強になった・・・! そうそう、勉強になったと言えば。 私、ポリシーとして「振っても振らなくても進行に影響を与えない」判定は基本放棄する主義なんです。薬師セット持ってるときで尚且つ固定値で全快可能な薬効果威力表とか、すでに味方の誰かが成功してる(そして1人成功すればいいと明言されてる)探索判定や見識判定とか、6ゾロ振っても目標値に届かない先制判定とか(先制判定に自動成功はないので絶対に到達できないキャラには振る権利が本来ない)が主な例です。 昨日、『ダメージの威力表の出目低くて運命変転を使用。その結果算出される数値で既に敵を倒しているのは確定(回転後に1ゾロ出ても振り足し分がなくなるだけでダメージは出ますからね)という状況』がありまして。 「変転すれば確殺なので変転します。振り足しは無意味なんで放棄します」と言ったら「撃破確定だってわかっているのは威力表の数値を把握できている人だけなので、できてない人への公開のためにも振ってください」という指摘をGMから受けましてね。 なるほど、そういう考え方もあるか、と。これまた勉強になった次第です。 良かれと思ってやっていた判定省略もケースバイケースだよな、と。視野を広く持つことが重要だなーって結論ですね。 十二分に楽しい卓でしたが、私の下準備(そして開始前に他の参加者さんのキャラをもっと観察する視野の広さ)があればもっと楽しかったよな、て反省することもありました。 セッション進行がグダって得する人はあんまいませんしね。強いキャラがすなわち正義だなどという気はありませんが、せめてGMの進行の足をひっぱったり他のPLさんに過剰な負担をかけたりするのは避けないといけないなあと。 GM、そして参加者の皆さん。いろいろ申し訳ありませんでした。 そして、なんやかんや言いつつ。楽しませていただき、ありがとうございました!
Yanagi![]() | |
2022/01/06 00:43[web全体で公開] |
😊 自分でGMした話11(一狩り行こうぜ!番外編:狩人の初夢) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年末の卓治め、新年の卓初めに自分でGMをしてきました! 年末年始かぁ、 どのくらい人がいるのかなーと軽い気持ちで始めたら相当数の応募をいただき(倍率3倍)、 自分の体力とスケジュールで何とかなる範囲で年末年始で3回やらせていただきました。 いや……ほんと可能なら応募してくれた人全員参加してもらいたかったぐらいだったんです、 ……抽選で落ちてしまわれた方、またの機会に是非遊びに来てください。 あらためて歓迎させていただきます! 内容についてあまり深くない範囲で触れさせていただきますと、 えーっと、ただバトルするだけの内容でしたw とはいえ年末年始記念ということで それを形にした敵との2回の戦闘をやってもらうというコンセプトです。 多分まったく同じセッションはあと12年できませんね……w シナリオも年末と年始で変更した点がありまして、 年末でご指摘いただいた点を修正して年始ではリリースできたかなと 年末にご参加いただいた方、特にありがとうございました……! (具体的には案内役が変更……) ゲームバランスは……戦闘しかないから厳しくするか……! その分ボーナスアイテムも強めだ! ってやったらパーティの相性がモロに出たような印象に。 また、GMのダイスがやっぱり悪さをし、 とくに再走の2戦目と再再走の1戦目はその。。。申し訳ないw 3回ほぼ同様のセッションをやらせていただきましたが、 パーティごとに雰囲気が違い、それぞれ楽しませていただきました。 基本的には和やかに進めていただけたかな……と個人的には思っておりましたが、 皆様も楽しんでいただけましたでしょうか。 1回目の皆様 全体的に安定進行だったかなという印象の卓。 みんなして自分の仕事は外さない仕事人たち……。 ・妖精&ドラゴン使い練金学者タビット様 ついに当シリーズで生まれたレイアちゃんがデビューしましたねw あの子がこんな形で参加することになるとは私は思ってもいませんでした。可愛がってやってください。 いつもながら愉快なRPでの盛り上げありがとうございます。支援役としてお疲れ様でした。 ・大食い学士プリースト人間様 コメントを寄せていただき、またご参加いただいて本当にありがとうございました。 おかげさまでこのセッションが無事建てられたものと思っております。 セッション中も皆の回復役として大活躍。キャラもおおらかで親しみやすく、楽しい雰囲気が伝わってきます。 ……太らないの? ・マッスルフェンサーソレイユ様 パーティの範囲火力アタッカーとして大活躍でございました。 ソレイユらしい豪快な筋力を活かした立ち回りで敵をバッサバッサしていくのはかっこよかったですわ! 渋めのRPでパーティの引き締め役として存在感もばっちり。お疲れさまでした! ・両手効き斥候拳闘士リカント様 ラスボスとカウンターとカウンターで命を懸けた殴り合いをしているシーンがとても格好よかったですよ。 パーティのもう一つの火力役(特に単体)としての活躍! 初心者とのことでしたがそれも感じさせない、見事な戦いぶりでした。また遊びに来てくださいませ! 2回目の皆様 ダイスのおかげで尋常ではない強さのラスボスが爆誕した卓。 何もかもを使いつくし、リソースぎりぎりの死闘となっていました。 狙撃によるロマン砲が最高のタイミングで刺さったり、 多分一番ドラマチックだった卓。 ・妖精使い楽士エルフ様 このパーティの回復、補助の役割を一身に引き受けていただいてましたね。 飼い猫の過労死君ともども本当にお疲れさまでした。 穏やかなキャラクター性が良く活きたものでしたね ボスの投げ物を受けて力尽きた過労死君はもうちょっといたわってあげてくださいw ・冷静なスナイパードワーフ様 クールなRPと鋭い一撃でパーティの大砲を担っていただきました。 スナイパーはロマンがあってかっこよいですなぁ……うっ(何かを思い出しかける) 2戦目の最後の狙撃はさすがのロマン砲っぷりを魅せていただき、とても華のある戦いに仕立てていただけました。 ・エセ関西弁格闘家リカント様 パーティの安定したダメージディーラーとして頑張っていただけました。 やはり、敵とカウンターを仕掛けあう高レベルの殴り合いとなり白熱したバトルとなりもうした。 飄々としたRPから繰り出される鋭い踏み込み(インファイト)と、死力を尽くして最後勝って倒れ込むなどバトル漫画のキャラクターみたいでしたw ・アクティブドエム様 以前いらっしゃったときと同様、パーティの壁役がリニューアルして新登場! さらに固くなっており、敵の物理攻撃をことごとく無傷でいなしてた時は笑ってしまいましたw そこそこ攻撃が貫通してきて満足げな相変わらずのドエムっぷり。感服いたしましたw 3回目の皆様 1戦目の先制判定×2を1ゾロ×2がでたり、 敵の命中判定6ゾロを6ゾロで回避したりと、 全体的にダイスの粗ぶり方がおかしかった卓。 おかげでラスボスより1戦目の方が強かったw ・魔術師ナイトメア様 パーティの範囲火力役としてお疲れさまでした。 ダイスに恵まれない芸人ぶりにめげず、十二分に頑張っていたかとw RPでも常識人として後述のグララン様相手に容赦ない扱いをしてたりと、 面白かったですw ・メインヒーラープリエルフ様 パーティのメインヒーラーとしての働き、見事でした。 ダイス運を他人から吸い取ってて平目で物理攻撃を避けてたりしたのがw 冷静で落ち着いたRPで、さらには基本的にダイス事故がないという強者っぷり。 ・挑発剣士グララン様 驚異の回避能力でラスボスをほぼワントップでしのぎ切るという大活躍。 そして、RP面でも女性にだらしなかったり、 ツッコミどころのある言動と行動でコメディリリーフとしても大活躍w ちゃんとラスボスにカウンター投げされて落ちまでつけてくれたのはさすがでしたw ・虎使いアタッカープリメリア様 フルシル信仰による脅威のミルストーム連打、 そして寅年にちなんだのか連れているティルグリスも含めアタッカーとして大活躍! ティルグリス君のたびたび出る顔面セーフ(アウト)には笑わせていただきました。 メリアって基本的に寝なかったな……ってのは指摘されて気づきました。うっかり……。 卓納め、そして卓初めをやらせていただきましたが、 多くの方にご参加いただき、本当にありがとうございました。 今年度もまた、卓を開いたり卓に参加したりとソードワールドで楽しんでいこうと思いますので、 あらためてよろしくお願い申し上げます。 それでは!
こたつ![]() | |
2022/01/05 02:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】GM日記『虎を捕えてたてまつれ』 ~12月13日の日記より引用~ 「とらっぷたくさんのタイガに生息するタイガーを22匹とらえよ!」みたいなシナリオ作ろうかな(作りません) ~引用終わり~ こいつやりやがったぞ!!これが有言実行か‥‥。まあ虎は22匹もいませんでしたが。 私はユドナリウムリリィが好きなんですよ。まず本家全て表示する~12月13日の日記より引用~ 「とらっぷたくさんのタイガに生息するタイガーを22匹とらえよ!」みたいなシナリオ作ろうかな(作りません) ~引用終わり~ こいつやりやがったぞ!!これが有言実行か‥‥。まあ虎は22匹もいませんでしたが。 私はユドナリウムリリィが好きなんですよ。まず本家のUIが最高なんですよ。高い拡張性、おちつく暖色系の色。そしてリリィの痒い所に手が届く機能の数々。これはもう恋と言っても過言。過言だったわ。そんなわけで今までココフォリアを使うことなくGMをやってきました。(PLでは使っていたけど)しかし、諸事情によりココフォリアでGMをすることになりまして。これはいかんというわけで練習をしようと思い立ちその日のうちに立てたのがこのシナリオというわけです。 というわけでココフォリアの感想なのですが。このツール…できる!これは浮気してしまうと言っても過言。やっぱり過言か。正直な感想を言ってしまうと、やっぱり使いにくいなあという部分もありました。キャラの詳細ウィンドウも同時に広げられないし(だよね?)NPCの発言をするときはいちいち発言アイコンを切り替えなければならない。(ユドナリウム系ならチャパレたくさん広げてそのまま発言できるからね)が、その他は概ね好感触。まず、いままで使った素材をそのまま呼び出せるのが素晴らしい。片付けが苦手なので、前のシナリオで使った画像もう一回使いたいなあと思ったらファイルを漁らないといけないのかなり面倒なんですよね。ユドナリウムでセッションやろうと思ったら画像とか魔物データとか別に全部保存しておかなければなりませんが、ココフォリアなら部屋単位で保存できるし、これで完結しているのがすごい。それからデータ隠せるのがホント偉いですね…。後述しますが今回はそれが非常に役に立ちました。あと感動したのが音声ファイルを2つ同時に流せる点。ユドナリウムリリィでもかなり限定的にしかできない(カットインのみ)のですが、ココフォリアであればBGMと酒場の喧騒を同時に流せるわけで。雰囲気が出て良きでした。 というのが前置き(いつもの) セッションの感想です。と言っても内容は至ってシンプル。虎のHPがきっちり0になるように倒せ!というなんとも罰当たりなお話。ジャストキルできた虎の数だけ報酬が増えるというものです。 ①あんまりチマチマされると面白くない ②フェンサーは来ないだろうから前衛の防御性能がそれなりにあるだろう ③こっちは虎しかいなんだから鎧で止められる物理攻撃しかない ④戦闘は1回きりなのでリソース関係なく全力で戦える というのが頭をぐるぐるした結果、魔物の強さはかなりシビアになりました。火力もかなりものですが、なにより頭数が多いのです。しかし、範囲攻撃もあるし雑魚を(と言ってもPCよりレベルは高いのですが)蹴散らしていけば十分勝てるだろう、悠長に削る暇はないだろうけど、というのが私の想定でした。が、しかし。魔物知識判定でボス虎のデータを抜くことができないという事故がおきまして。これの何が酷いかというと、まずHPが分からない!ボス虎をジャストキルするのはほぼ絶望的になったわけです。いつも使っているユドナリウムリリィなら(面倒だから)HPを公開していたと思うのですが、しかし今回使っていたのはココフォリア。表示されるHPも含めてデータを簡単に伏せることができるのです。そして、最大の問題点。虎はそれぞれ「仲間呼び」という能力を持っており、ほっておくと虎はどんどん増えていきます。ボス虎が何匹虎を連れているかはボス虎の情報に書いており、それが仲間呼びで増える上限なのですが、それが公開されていないのでPLからするとまるで無限に虎が出てきているかのように見えてしまったのです。特に殲滅速度が虎の増加速度よりも早かったこともあって、ボス虎になにかフラグがあるとか色々勘違いさせてしまいました。おかげで、雑魚は放置してボス虎から削る方針になり、まったく予想だにしない事態でかなり焦りましたが、なんとか勝利をもぎ取ってもらい、一安心。 で、ですよ。なんとHPが見えていなかったボス虎がジャストキルされたのです!これ、めちゃくちゃ感動したんですけどちょっと虚しくて。だって、私が嘘ついていたとしても誰も分からないじゃないですか……。いや、本当にジャストキルだったんですよ。本当に。信じてくれぇ!まあちょっとだけ誘導はしたけど。 そんなこんなで初ココフォリアGMは幕を閉じたのでした……。 参加してくださった皆様ありがとうございました!あと時間超過ごめんなさい!
プリン丸![]() | |
2022/01/04 21:00[web全体で公開] |
😆 さよなら正月休み@SW2.5 セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルにあります通り、我が正月休みは昨日をもって終わりまして今日は仕事始めでした。 冬休みの間中、出かける用事があんまない&普段参加してるキャンペーンも軒並み休みということでいくつかの単発卓に参加してきましたが。 そのオオトリ、3日夜開催の『寅を捕えてたてまつれ』(GM:こたつさん)を持ちまして一連の参加が〆となった次第です。 寅年の始まりにふさわしい虎尽くしのシナリオでした。先日は「まあこれもトラと言えなくもない」的なシナリオに参加しましたが、今回は文句のつけようがないほどカンペキに虎でした。 そしてシナリオの肝が「HPピッタリゼロにして仕留めた数が多いほど成功度合いが大きい」というギミック。 (なんか「傷が少ない綺麗な毛皮剥いで来い」的な依頼だったのです) ギミックについては募集要項にも明記されてましたからね。 確定2ダメを進呈する魔法イレイスブランデッド有するデーモンルーラーをメインに、使用するカード次第でダメージ可変なポイズンニードル目当てでアルケミストを嗜み、更に確定ダメージの底上げができる「効力亢進Ⅰ」を扱うべくウォーリーダーをサブに据えたキャラを投入。残HPが1,2,3,5,6,7,9,11点だったら確実に残ゼロにできる、という構え。 下準備は自分で言うのも難ですが完全であったと自負しております。 しかし!いざ始まってみると見通しが甘かったと思い知らされることに。 と言いますのは、まず虎の数が多い!無尽蔵じゃねーのかって言うくらいにわさわさ出てくる! 更に、ボスとして出てきた大きな虎の魔物知識判定がまさかのミス!データがわからない=残HPが見えない! 正直言いましょう。一度は「これ無理じゃね?」って諦めかけましたね。 しかし幸運の女神は我々を見捨てていなかった。 と言いますか、他ならぬ私自身の手で幸運の女神様の前髪引っ掴んで無理くり降臨させましたw ピッタリゼロにできた敵が3体、そのすべてがマイキャラの手によるものであるほか、圧倒的格上のボス相手にまさかの魔法貫通&クリティカルを叩き込んだり、抵抗されてもダメージ6ゾロ+効力亢進できっちり削ったり、モブ虎相手にも2回転ダメージを叩き込んだりと、まさに獅子奮迅の大活躍と言っていいでしょう。 (余談ですけど虎相手に獅子奮迅ってなんか字面がいいですね) 代償は大きかった。というか不利な戦況をひっくり返すためにつぎ込まざるを得なかったリソース、しめて3600ガメルなり。 報酬2000Gのシナリオですから大赤字覚悟ですよ。 まあ、無傷の毛皮が高く売れたとかでなんやかんや4000Gもらえたのでギリ黒字となりましたが。 憐れんだ仲間の厚意で500Gぶん、経費を補填してもらえましたしな。 諦めないで頑張って良かったなーって思います。 しかし、ゲーム内のリソースだから中の人の懐が痛むわけでもないのに、リソースを湯水のように溶かすと脳汁ドバドバ出ますねえ。そして種銭つぎ込んだ果てに勝利を手繰り寄せた時のカタルシスたるや。 TRPGと一緒にすんなって言われそうですが、ギャンブルにハマる気持ちがわかる気がします。 と、言うことで。 正月休みの締めくくりにふさわしい大逆転勝利を決め、爽快なエンディングを迎えることができました。 実に楽しかった!GMはじめ、参加者の皆さん、ありがとうございました! そして、私事ですがこれでまた当分、いわゆる野良卓とは疎遠になるかと思います。 たまには野良卓にも参加したいのですが平日進行だとなかなか難しいんですよねー。 キャンペーンの感想は完結するまで書かない主義ゆえ、感想日記も当分書けないと思います。なのでオンセンでの露出も減るかなあと。 また長期休暇に出現するかと思います。その際はどうぞよろしくお願いします。 (まあ、オンセン自体はほぼ毎日見るかと思いますけどね!)
くー![]() | |
2022/01/04 20:00[web全体で公開] |
😶 そして何よりも! 経験が足りない! という訳で、あけましておめでとうございます。今更ですが。 普段は固定メンバーとの卓ばかり囲っていますがたまには野良卓にも参加するべきなのかなーと。 その方が新しい刺激や体験、そして何よりもGMの魅せ方も見つかるかもしれませんしな!