禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.9
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| オオカミ少年 | |
| 2024/07/20 01:30[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2024/07/19 19:14[web全体で公開] |
😶 Windowsのブルースクリーン おいおいおいおいおい! まってください。 ニュースで流れてきたこれ、ウチのパソコンと同じ現象ですよね! 故障として新しいパソコン買いかえましたがな! 本気ですか?
| 散弾銃 | |
| 2024/07/19 17:33[web全体で公開] |
😶 流石に眠れなさすぎて 眠いーのに上手く眠れないー という日々が続いていたのですが、偶然目に入ったネット記事で過去の辛かったことを思い出してしまい、更にしんどくなっておりました…。 もうこれは、昼夜を問わずまず寝るしかない、と思って、お薬多めに飲んで寝てました。 ええもう、増やすとこんなにも起きれないものかってくらい。今も眠いです。 ここからまた寝ちゃう。 もうー眠い! とにかく沢山寝て、体力回復して、またセッションに復活するんだあ。
| りんりん丸 | |
| 2024/07/19 14:25[web全体で公開] |
😶 『夜市』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小説家、ホラー作家の恒川光太郎さんが好きです。 デビュー作の『夜市』が、いきなり直木賞候補になったことで読み始めて、その才能に一気に魅了されました。 その後、ほぼすべての作品を読んできましたが、夏になると彼の作品を思い出します。 『草祭り』、『秋の牢獄』、『雷の季節の終わりに』、その他いろいろ名作はありますが、やはり『夜市』は思い入れがあります。 幼い頃に不思議な夜市に迷い込んでしまったというストーリーで、特にものすごい話ではないのですが、その文章は美しく、頭の中に情景が浮かんできます。なんとも不思議な感覚です。 ホラーと言っても、貴志祐介さんのようなサイコな感じでもなく、小野不由美さんのような怪異な話ではなく、ダークファンタジーという感じでしょうか。どことなく恐怖とは別の感情、エモーショナルな感覚を味わえます。 という、小説のおすすめでした。有名な作家さんなので、知っている人は多いと思います。 個人的な意見なので合わない人もいるでしょうが、ワシはどっぷりとファンになりました。最近の作品は時代劇風だったりファンタジー色が強いのが多いですが、ほかの作品も面白いのでお勧めです。 夏なので、ホラーなTRPGをやってみたい。 『クトゥルフ神話』はルール本は持ってますが、経験は少ないです。極上のホラーを味わいたいと思ってますが、最近の風潮はなんか違う路線のような話を耳にします。なので、いつもセッションの募集に飛び込むのを躊躇してしまいます。今風の遊び方について行けるか不安が…あります。 『インセイン』というのも面白いと聞きますが、よく知らないです。 特に原作のクトゥルフが大好きというわけではないのですが…恒川光太郎さんのようなホラーを『クトゥルフ神話』のルールで再現出来たらいいなぁと感じます。かなり難しいだろうなぁ。
| かのあ | |
| 2024/07/19 09:49[web全体で公開] |
😆 ぬああああ(? 2回目の日記です! かのあです!! なんか、ルルブ持ってないんですね私。(お金ない&年齢的に) でもでも!物語を書くのがめっっっちゃ好きで、人生賭けてでもいいからシナリオ作ってみたい!! 結果、作ることにしました。 これやってええん……? でもまあ、息抜き程度で書いていけたらいいなって思ってます!! もし、シナリオ書いてるよ〜!とか興味あるよ〜!っていう人は話しかけてくれるとありがたいです!! まだまだ初心者ですがどこかの卓でみなさんとお会いできればと思います!!
| Gilt Lily | |
| 2024/07/19 03:13[web全体で公開] |
😶 【コミュ・フレ優先】Under The Scarred Moon プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)範囲攻撃持ちがほとんどいない中でも普通にいけましたねぇ……やはりプロは格が違った PL(敬称略):アンズ、どうじょう、なぐい、星のお米のおたんこなす、すいぽて 【所感】 ・クケケ、いたぶられると分かっててHO3を選んだな……いたぶってやるぅぅ!w(中の人は3回目です) ・NPCの名前のミスが判明。こ、公式の誤植をそのまま流用しちゃっただけだもん……(180P参照) ・今回は、なかなか携帯電話への流れに持って行くのに苦労しましたw ・ミドルではホラーらしさを演出……しようとしましたがアオハルに負けました。いいぞもっとやれ ・みんな張り切るなあ……(ほとんどの判定を成功させてた) ・初心者もいるので、カカシを殴ってもらったりしながらクライマックスへ ・範囲攻撃がシナリオ1回のものしかなかった上に120%エフェクトを使う人などもおり、予想以上に戦闘に時間がかかりました ・しかしプロの戦略もあって全員帰還。120%エフェクトも使ってて99%で帰ってくるのすげぇなぁ…… ・そしてエンディングでもいじめられるHO3w でも奥さん呼びつけて変態行為に走ったので処刑しますね ・HO2がさわやかなアオハルを演出。クラスメイトと走るのいいですね、真夜中だったけど ・ヒロインとの電話でニヤニヤするPC5に背中を押され、PC1がアオハルで〆。いやぁいいですなあ
| はるるん | |
| 2024/07/18 21:54[web全体で公開] |
😶 PLしてるときに心がけている?無意識にやっていること おっはるか~♪ 出張先で花火大会が開催されていて、きれいな花火が見れたはるるんだよ~ん♪ ハリィさんと同卓すると、自分の知らなかった自分を知ることが出来て嬉しい♡ 今回も「嫌味なく他PCに、楽しくバンバン絡んでいくPLさんって希少です」と言われて、ほへ~って思ったんだよね? 正直、”全て表示するおっはるか~♪ 出張先で花火大会が開催されていて、きれいな花火が見れたはるるんだよ~ん♪ ハリィさんと同卓すると、自分の知らなかった自分を知ることが出来て嬉しい♡ 今回も「嫌味なく他PCに、楽しくバンバン絡んでいくPLさんって希少です」と言われて、ほへ~って思ったんだよね? 正直、”嫌味なく”絡めているかは自信ないけど…たしかに、NPCや他PC、もはや他PLにも積極的に絡みにいってる気がします? やっぱりセッションって一人でできるものじゃなく、GMと全PLが作り上げるものなので、自分が楽しむのはもちろん、GMも他のPLさんも楽しみたいもんね? その上で…意識的か無意識かは知らないけど、僕がやってることをツラツラと… ①序盤は3枚目、終盤は2枚目 僕のキャラって、基本的にカッコ悪いと思います。カッコ悪いというか…スキだらけ? 正直、笑われることを躊躇しないのが多いです。 だからといってルーニーというわけではなく、あくまでコミュニケーションの一環だし、締めるところは締めるという緩急はつけているんじゃないかなー? ②名前を呼ぶ 別の人の日記に「嬉しいのは他のPCに名前を呼ばれたとき」とかあった気もしますが…僕の場合、毎回チャパレ(あるいはセリフメモ)に他PCの呼び名を追記してあります 性格により。勝手にあだ名つけたり、呼び捨てだったり、ちゃんづけだったりしますが…多分だけど、セッションで1回以上は他PCの名前を呼んでるんじゃないかな? ③最適解より、PCの生き様を貫く …ケースバイケースだけどねw 僕の場合、このときPCならどうするか?何てしゃべるかに趣を置いて、全力でRPします 結果的に、印象的なRPになったり、ダ女神さまが味方してくれるんじゃないか? ④行動が先、理屈が後 ③と矛盾するかもだけど…AとBどっちでもいい場合はキャラの性格優先です。 でも明らかにA一択だけど「僕のPCはAはやらないだろーなー?」ってときは、Aを決定しつつ、理由を後付で考えるかな? 「お前に免じて、今回だけは譲ってやる」ってやつだね… ただ…反省だけど、最近の中の人が若干?心狭くなってるのがPCに影響与えちゃってるかも… ここは反省 と…駄文しつれいしました♡
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/07/18 19:58[web全体で公開] |
😶 【雑談】夏休み(TRPG全く関係ないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)学生の皆さんはもうすぐ夏休みでしょうが私は相変わらず社畜してます() そんな関係あってすこし頻度落ちるかも こんのブラック企業が(怨嗟)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/18 07:48[web全体で公開] |
😶 ヒゲスタイルが少なすぎる 口を隠すように生えてくる男性キャラの特徴とも言っていい部位ですが、 未だに似合うキャラを作るのが苦手です。 肌から数mm伸びているだけで無精ひげで不潔みたいな常識で刷り込まれてるせいか、 ヒゲなしか、上唇と顎に生えてるタイプか、ドワーフ並みの剛毛と大分少ない気がします。 おしゃれ判定されるヒゲ、描けないものか。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/06/27 12:38[web全体で公開] |
😶 【センシティブ注意】ジェンダーレスについて考える 人を見た目で判断するな、かくあるべき論を語るな、 同じ業務内容に対して性差で給料の差を出すなといった、 今どきの社会の不満がその言葉に凝り固まってるように感じます。 今回はこれらについて、あくまで個人的な意見として書こうと思います。 TRPGセッションで、かする部分はありますが気のせい。全て表示する人を見た目で判断するな、かくあるべき論を語るな、 同じ業務内容に対して性差で給料の差を出すなといった、 今どきの社会の不満がその言葉に凝り固まってるように感じます。 今回はこれらについて、あくまで個人的な意見として書こうと思います。 TRPGセッションで、かする部分はありますが気のせい。 語弊を恐れずに言えば、究極の実力主義と認識しています。 寄り添うことはできても男性は女性を理解しきれないし、女性も男性を理解しきれない。 狭間となっている人は存在が疎まれる。 その中で性別という言葉を無くして本質の理解を図ろうとするのがジェンダーレスであり、別に女性優位論でも男性社会排除論でもないです。 凄い人は凄いという称賛を求める欲と、能力に相応しくない立場の人を批判したい欲がこの言葉に詰まっている気がします。 ここまで読んで気づいたかもしれませんが、 これは経済的側面が強く、 結果的に恋愛観、父性母性と言った人間的感情についてむしろ疎ましさや気持ち悪さで以て排除に動く傾向にあります。 さらに怖いのは弱者判定の子供、老人、能力不足の男性に対するフォローがなにもないので、何も悪くなくても除外対象とされてる点です。 また、他人に干渉する管理職が槍玉に上がるのも大きい。批判を避けるかのように最近は優秀な調整役がやりがい優先で現場に留まり、何もしない/できない方が罰ゲームかのように管理職におさまるケースがあり、プロジェクトとしては悪循環が見受けられたり。 成果は特別報酬として別枠管理し、 成果がなくとも最低限が保証される、 能力の差に限らず安心して暮らせる体制が私としてはジェンダーレスという意味になります。 とりあえず右から左に実績表を回してその手間賃として中抜きするのやめてもらっていいですか。
| だーさん3 | |
| 2024/06/27 10:08[web全体で公開] |
😶 サイバーパンクリバースエッジ・アニメみた ゲームは遊んでないけどアニメみました。 ストーリーが進むにつれ主人公がどんどん機械に身体を置き換えて強くしていくくだり。 それにつれて人間性が減っていく。 薬でもどす。 怖い世界だわ。(笑) ノリはハリウッド系のギャングシネマで楽しかった。 セリフまわしである意味えぐいのがあったりなかなか視聴に体力のいる作品でした。 強さは資本力? 機会があればTRPGの方も遊んでみたいです。 おじさんの感想でした。 良いアドベンチャーを。
| ゆーせい | |
| 2024/06/27 08:44[web全体で公開] |
😶 豪華客船の上で暴れまわるティラノサウルスを回したい めちゃくちゃ長時間シナリオである(私にとっては) 想定時間がたぶんボイセで8~10時間。シナリオを紙でペラペラめくって卓を回している私には無理じゃないか?まだKP自体も一桁しかやってないし…… と、やらない理由はいくつも思いつくのだが、回したいものは回したい。 何時の間にか大量の印刷物が目の前にあるので、少しずつシナリオを読み込んで部屋作りをしたいと思います。 シナリオを回す際はお声がけさせて頂くかもしれませんので、その時はどうぞよろしくお願い致します!
| ソディ | |
| 2024/06/27 01:26[web全体で公開] |
😶 5キロ太った話 最近・・・というかここ2~3ヶ月、退勤が9時過ぎるのが常態化しており、帰宅路も片道50キロ運転ということもあって夕飯を食べるのが10時以降なのがデフォルトになりつつある。そもそもここ半年7時退勤がデフォではあったんだけどもそれ以上にキツさが増加。 技術的な無理と厳しい納期のストレスのせいで間食量も増加し、不規則な生活も合わせて・・・気がつけば半年で5キロ増加。とりあえず2024年後半はダイエットしないと・・・と自分を追い込んで終わり。
| ゆき | |
| 2024/06/27 01:08[web全体で公開] |
😆 CoC『実験体δは青に微笑む』を初回ししてきました!!! めちゃくちゃ素敵な2PCの結末を見届けられて、キーパーが一番楽しんでいたと思います…! 畔上さんと野中さんの掛け合い、ずっと楽しくてにこにこしちゃいました。 探している家族のことを折々にRPに混ぜてくださったり、お金持っている自信家な畔上さんの自信が思わぬところで揺らいだり、この二人だからこそ、あのシーンがああいう運びになったのだろうなと思って本当にとても素敵でした。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!!!
| うみの | |
| 2024/06/27 00:48[web全体で公開] |
😲 ブラックデビル山⛰ 7版改変を久しぶりに回したくなってきましたが、オンセン初募集で集めるシナリオじゃないんだよなぁ……。 まだ狂気の光のがマシまである。 多分初心者さんOKの癖のない現日シナリオに需要がありそだなと思いつつ……うーーーん……。 ウ……ウェイトリーの娘……(ひそっ)
| 傍(はた) | |
| 2024/06/26 21:49[web全体で公開] |
😰 『プレイ傾向:全て苦手、シナリオ傾向:クリアを目指したい』……TVゲームの方が向いているのでは? セッション募集ページの参加申請。 ちょっと違和感のある方がいました。 ・GMが提示する応募時に必要な事項が記載されていない ・レギュレーションが新規作成なのに継続PCを持ち込もうとする んん??と思いその方のマイページを見るとなかなか見ない光景がありました。 登録日:202全て表示するセッション募集ページの参加申請。 ちょっと違和感のある方がいました。 ・GMが提示する応募時に必要な事項が記載されていない ・レギュレーションが新規作成なのに継続PCを持ち込もうとする んん??と思いその方のマイページを見るとなかなか見ない光景がありました。 登録日:2024年6月26日(参加申請当日) プレイ傾向: ロールプレイ:苦手 戦闘:苦手 推理・考察:苦手 秘匿:苦手 PvP:苦手 恋愛:苦手 茶番:苦手 燃え展開:苦手 鬱展開:苦手 メタ推理・発言:苦手 R15+:苦手 キャラロスト:苦手 シナリオ傾向:クリアを目指したい これは…複アカだ…。 そして「セッションを全員で楽しむ」のではなく「自分が気持ちよくなれるセッションをしたい」人だ…。 GMさんから参加を断られた後、そのアカウントはすぐに消えました。 彼(彼女)は参加を断られる要因を理解できたのだろうか。 願わくばそれに気付いてくれることを祈っております。 (そこが分からなければ…私もご一緒したくないなと思います…)
| 散弾銃 | |
| 2024/06/26 21:43[web全体で公開] |
😟 全身筋肉痛😇 TRPG関係ない話です。 去年2月から古武術を習っています。 今年に入ってから調子が落ちたので半年ほど休止し、今月頭から復帰してました。 昨日クラスがあったんですが…き、筋肉痛がやばい…!! 組んで練習してた人が上手かったり、初めて習う事が多かったり色んな要因があるんですが、やはり基全て表示するTRPG関係ない話です。 去年2月から古武術を習っています。 今年に入ってから調子が落ちたので半年ほど休止し、今月頭から復帰してました。 昨日クラスがあったんですが…き、筋肉痛がやばい…!! 組んで練習してた人が上手かったり、初めて習う事が多かったり色んな要因があるんですが、やはり基本の体力値が…!筋肉量が…!運動不足が…! 帰宅の時点で足がプルプルして階段上手く降りれないくらいだったんですが、全く!全然!治らないよー!😭 ベッドから降りるだけでどこもかしこも痛い。 インドア派に極振りした人生のツケです😞 CoCだと普段は普通の人が急に一大事に巻き込まれがちだけど、精神だけじゃなくて身体も凄い事になりそうだよね、と思うなど。絶対みんな凄い筋肉痛になってるよ!
| モリクニ | |
| 2024/06/26 20:52[web全体で公開] |
😶 ヤンキー&ヨグソトースやってる人いないかな 先月イエサブにふらっと立ち寄ったんだけど、「ヤンキー&ヨグソトース」を衝動買いしてしまった。 まあオンセンとかで卓立ってるでしょとか思ったらびっくりするくらい立ってない。 積みルルブと化してる人いたらやりませんか? 俺と一緒に邪神をぶっ飛ばそうぜ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/06/26 12:49[web全体で公開] |
😶 自作シナリオのセッションを小説にしたい【その2】 前回:https://trpgsession.com/player-diary.php?c=pixiv53109118 試してみたところ、興味深い事がわかりました。 まず動画制作経験を活かすことが可能なのと 表現に工夫が必要な事がわかりました。 今日はそれをまとめてみます。 全て表示する前回:https://trpgsession.com/player-diary.php?c=pixiv53109118 試してみたところ、興味深い事がわかりました。 まず動画制作経験を活かすことが可能なのと 表現に工夫が必要な事がわかりました。 今日はそれをまとめてみます。 人によって配置順番は変わるでしょうが 私の場合はBGM、背景画像、立ち絵素材の順番で配置したあと、表情やセリフを変更していくスタイル。 これを文章で、そのシーン冒頭時点の感情表現、風景の描写、そこにいる人物とその時の表情で置き換えれば小説っぽくなることがわかりました。 SEは行動時の描写ですね。 セリフ枠の前に話す人物を書けば動画とほぼ同じ構成になりますが、 全ての行動に主語を入れないと誰の行動かわからなくなります。 そのため一人称とする人物を決め、その人物中心で描写すると情報がとっ散らからずに済みそうです。 シーン切り替えについては時間や場所を記載することで表現可能。 こんな感じで苦労した編集作業は全て文字で置き換えられる事が分かりました。 ただ致命的な問題があります。 語彙力が無いと表現不可能な場合があるということです。 その時の気持ち、目に入る風景、行動一つ一つに適切な表現を使えないと、 途端に本人しか連想できない描写、絵コンテが必要な殴り書きになります。 マンガ制作も目標ではあるので、 うまく切り分けできれば両方作れそうです。 当面は語彙力と格闘することさえ目を瞑れば。
| ノーマン | |
| 2024/06/26 12:28[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」8 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。 いよいよ二話も大詰め。探偵・推理・RPとくれば締めはやはりバトルパート。 3人の探索者と協力者のNPCを交え、長期戦を予期しつつ戦闘開始。 ダイスの目に恵まれず全員一度は致命的失敗、戦闘処理の重さもあって思うように進まず 日付の変わる前後で今回は切り上げ、次回で決着&エピローグかな?それとも全滅エンドかはてさて……。