禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.66
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/02/13 00:09[web全体で公開] |
| ぱにき | |
| 2024/02/12 22:47[web全体で公開] |
😶 オンセン来たの久々すぎて GM募集のやり方忘れてた。 半年ぶりにオンセンで募集したことになってるようです。 超びっくり。 見返したら自作ステージCPの募集でした。 あれ?結局モノシナリオ完成してないような…?
| 榊原 | |
| 2024/02/12 22:37[web全体で公開] |
🤔 徒然日記92 多分熱は無いと思うのに寒気が強いです。 外が寒い事は寒いのですが、家の中でエアコンをつけていて服やじんべえを着込んでも寒気が収まりません。 体温計が無いので熱を測る事が出来ないのですが、恐らく熱はないんですよね。 全く熱いとか熱いかも? とかすらない感じです。 栄養が足りていない可能性?
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/02/12 21:41[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】星降る夜には傘を差して (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの神楽アルジ GM:エーテル様 ・ダイス運がゴ=ミ定期 ・当たったら射撃戦ダメージ1点の雨が降る世界線(絶対違う) ・RPは至高(確信) RPはTRPGにおいて最も重要な要素であることを再度自覚できたセッションでした。 神楽アルジ...他セッションでも出そうとは思ってるけど特殊経歴かつ圧倒的歴戦すぎて許可されるかわかんねぇや!
![]() | アポドラ |
| 2024/02/12 20:21[web全体で公開] |
🤔 ソードワールドのギルドの概念について考える ようやく最近ソードワールド2.5を遊んでGMに力を入れている日々ではあるが、ギルドの細かい部分が固まってない。 現在自分が世話になってる鯖ではGM」が自分含めて3人、このTRPG自体初めてである故にまだ共通概念が定まってないのも事実。 特にギルドに関してはまだあやふやである。フェアリーテイル全て表示する ようやく最近ソードワールド2.5を遊んでGMに力を入れている日々ではあるが、ギルドの細かい部分が固まってない。 現在自分が世話になってる鯖ではGM」が自分含めて3人、このTRPG自体初めてである故にまだ共通概念が定まってないのも事実。 特にギルドに関してはまだあやふやである。フェアリーテイルやモンハンのような感じではあるかと個人的に思うのだが、ルルブを見る限りではギルドは事務所感覚で建っているらしい。 つまりギルドにも有名かどうかの概念があって、メジャーギルドやマイナーギルドがあるのではないかと考えた。 シナリオ作る際に卓の共通ギルドを作る際はどうやって決めてるかコメントを参考にして設定やシナリオに落とし込みたい。
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/02/12 18:49[web全体で公開] |
😶 不死身 っていうと、もの悲しかったり強かったりするんですが ゲームの実況を恋人と見ていて 「同じコンセプトなのにここまで違うとは…」と お互いに爆笑した不死身ゲームがありまして…… 一言で言うと、四肢も頭も胴体ももげて股関節だけで転がれるんですが 股関節(もはやボール)で転がってできる全て表示する っていうと、もの悲しかったり強かったりするんですが ゲームの実況を恋人と見ていて 「同じコンセプトなのにここまで違うとは…」と お互いに爆笑した不死身ゲームがありまして…… 一言で言うと、四肢も頭も胴体ももげて股関節だけで転がれるんですが 股関節(もはやボール)で転がってできることなどある筈もなく \リスポーン!/で、また股関節オンリーになって以下略だったんですが 不死身なだけだと意味が無いな…って二人で話してました。 いや、実況者さんの大爆笑と捻じれ狂う図が最高だったんですが 本当に脆くて脆くて面白い… 軽率に片足がもげてピョンピョンしてるのに。 頭ないのにこいつどうやって生きてるんだって思うのに。 恋人もツボに入ってました。 あと「こういう系好きすぎない?」って言われました。解せ…る。 ネタ歌とかネタゲーとかが好きで…タケシ…… タケシについては…小学生男子ソウルが大爆笑しました…… 詳しくは言えないんですが…ホラーゲームにそれ出したらあかんて… ホラーなんだけど、ホラーなんだけど…タケシ…… とりあえず、実況面白いしそれをネタにシナリオ作るのもいいなと思うんですが 無限リザレクトはもうやってるな私…しーちゃん…… 我ながら「衝動侵蝕の前に死んでいれば侵蝕率上昇は1dのみ」は名言と思いました。 皆さんも衝動判定を察して死ぬという暴挙に出て「じゃあ3d上昇で」と言われましょう 増えとるやないか…レネゲイドの裏切りだ……ダブルクロスだけに… 個人的にDX3rdが一番ダイスに裏切られるシステムだと思うんですが 世の中どうなんでしょうね。いや、80成功の言いくるめで失敗した私ですが。 ダイスは裏切る。ダイスは邪神。ダイスを信じてはいけないんだ……(’ω’)(狂気エンド)
| どうじょう | |
| 2024/02/12 12:58[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「ジャガン様」 ――――は、いつも多大なお世話になっているSELさんの闇鍋ではない卓! キーワードを三つ出して即席で作るシナリオではないので、今回はややシリアス寄りのシナリオだった! とはいえ、SELさんのシナリオはだいたい序盤に笑わせに来て肩の力を抜かせてくれるので、今回も序盤は総勢10人の探索者によるカオス全て表示する――――は、いつも多大なお世話になっているSELさんの闇鍋ではない卓! キーワードを三つ出して即席で作るシナリオではないので、今回はややシリアス寄りのシナリオだった! とはいえ、SELさんのシナリオはだいたい序盤に笑わせに来て肩の力を抜かせてくれるので、今回も序盤は総勢10人の探索者によるカオスな会話が展開してたなぁ。 >>>>総勢10人<<<<< あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!(略) …SKPだとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。 毎回ポルナレフ感を味わざるえない並行処理能力!! 実際SELさんが処理落ちしてレスが遅れるってことまずないし、マスタリング上の見落としもほとんど発生していない。 PL専門の自分からしたら「なんでこんなのできるんや!?」とビビるわ!! そしてあらゆることに対応してくる手腕もあるからこそ、参加PCがわりとカオス寄りになるのもSELさんの卓の特徴でもある。 オールオッケーとまで言わんけど、かなり変わった設定のPCでも大抵参加許可だしてくれるからな!! 自分のゴリラも、継続で増えたスキル数値を無くしたとしても、あの設定は一般卓では出しづらい!! 出しづらいけど使ってみたいよー!な欲望を叶えてくれたのがSELさんなのだ…!アリガタヤアリガタヤ(=人=) そんなこんなで今回は総勢10人の探索者達が観光旅行でとある島に集結するところから始まる! フレンド優先卓なので継続PCの顔見知りも多く、ぎゃーぎゃー騒ぎつつ全員でツアーに参加していざ出発。 個人的に面白かったキャラさんは―――― ・序盤は普通のJK。中盤からバステトに傾倒して、言ってる台詞がほぼえっち漫画キャラになっちゃったJK狂信者! ・技術優秀で心優しいんだけど、治療方法が過激すぎて逆にけが人を作る(?)ナースさん!! ・序盤は陰キャ系ぼっちちゃん!中盤からスタンドを取得して、最終的に忍者になっちゃったJK!! な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… いやもう色々楽しすぎたw モニター前で笑い転げることばっかり! こーいうカオス展開でPCPL共々和気藹藹で楽しめるのもSELさん卓の特徴だな! とはいえギャグばかりではなく、中盤からがっつり事件は発生して、島の存続問題に巻き込まれていく探索者達。 存続問題では島の統治者のお姫様に探索者の一人が深く関わっていくんだけど、捕らわれの姫に卓越した手品で(奇術師PC)笑顔を贈るRPは「カリオストロの城」を彷彿させてとてもカッコよかったなぁ…! 普段奇天烈系の発言行動が多いキャラがその姿勢を崩さないままで決める、ってのもいぶし銀的な良さがある。 個人的には表と裏の二面性キャラを見るのが大好きなんだけど、かっこよさが出るかでないかは演じている人のセンスなのかもしれないなぁ。 自キャラ関連では今回は「人の好いゴリラ」で参加していたので、割とこう、「みんなに合わせて行動します」指針で後方待機がほとんどだったんだけど、設定上の養父がゲスト出演してびっくりした!!! 「ここで会えるとは思わなかった」とPCPLの心理が一致したうえで、神秘的で渋かっこいい長老を演じるSELさんの憎い演出にPLは感動してたぜ…!!! 自分に限らず、SELさんは参加探索者のキャラシを精査して、設定をシナリオに絡ませてくれることが多いんだよね。 そういうのはほんとPLとしては嬉しいから何度でも卓に参加したくなる! そんなこんなで今回も楽しませていただきました!! 今回の卓を通して「新たな設定」が付与された参加PCがかなりいるので、またSELさんの卓でみんなとキャラの深堀をしていきたいなぁ。 SELさん、参加者の皆さん、ありがとうございました! またよろしくお願いします!! SELさんの卓に出すたびに夏への殺意を上げさせてる気がするけど、それでも夏を出すのは止められない我……(⊙∀⊙)カッ
| タマミ | |
| 2024/02/11 23:35[web全体で公開] |
😶 コロナで寝込んでいました 1週間ばかりダウンしてようやく卓に復帰。まだ倦怠感が取れません…現在HPじゃなくて最大HPが減った感じがする…。 何個か卓もリスケさせていただいて申し訳ない限り。これから取り返していかねば。 ともあれ来週からは呪印感染自作CP、2作目の出走! …寝込んでたせいでまだCP後半のシナリオ完成してないのは内緒だよ…これから間に合わせますファイトファイト!
| Steinfluss | |
| 2024/02/11 22:11[web全体で公開] |
😶 己が老害と感じる時 internet 検索エンジン普及前の常識は、知っていて当然のことが概ね常識だった。それは、明文化されていないことが多い。 今の常識は検索結果にでることになってしまった。 なんか 知識の断絶を感じる。 こと、ファンタジー文学関係などでは、先人の創造物の名称などは、著作権以前に使わないのが常識だった。 二次創作や著作権などは、そもそも議論とかなかった時代だった。 ファン・コミュニティや二次創作が議論されるようになってまだ半世紀程度の時間しか流れていないのだが
| みすたぁゲスト | |
| 2024/02/11 21:56[web全体で公開] |
😆 これだからKPはやめられない! 皆さんは自由度の高いシナリオはお好きでしょうか? 最近のCoCシナリオはHO制の物もあり、ストーリーラインに沿って進み、素晴らしいシーンやHOごとの見せ場がある。 NPCのセリフもシナリオ記載だったりするとKPの負担も少なく、かつ楽しいものなのです。 ですが、そうでないシナリオ。 P全て表示する皆さんは自由度の高いシナリオはお好きでしょうか? 最近のCoCシナリオはHO制の物もあり、ストーリーラインに沿って進み、素晴らしいシーンやHOごとの見せ場がある。 NPCのセリフもシナリオ記載だったりするとKPの負担も少なく、かつ楽しいものなのです。 ですが、そうでないシナリオ。 PLたちが各々思い思いのPCを出し、それに振り回されながら手綱を取るセッションも私は大好きです。 本日のセッションで用いたシナリオは、一部のギミック指定のみのかなり自由度の高いシナリオ。 序盤は従来通りに進みながらも、中盤からはアドリブを入れて結末を常に複数パターン考えながら進めさせていただきました。 久々のKP&久々のシナリオであったため、KPのシナリオ表現が変化していた部分もあったかもしれません。 ですが今回の結末は、今回の参加者だからこそ成立したことは間違いありません。 お陰でお気に入りのシナリオの新しい一面がまた見れた気がします。 これだからKPはやめられないんです。
| どうじょう | |
| 2024/02/11 17:33[web全体で公開] |
😶 眠れない時の子守歌 ――――って意外と効果があることを最近知った! いや自分が子守唄を唄ってもらってるわけではなくw アレクサに指定曲を頼むと(アマゾンミュージック内であれば)流してくれるんだけど、その曲が終わっても、バラード系を流したらその後もバラード、アニソンだとその後も、と系列が同じのを流し続けてれるんだよね全て表示する――――って意外と効果があることを最近知った! いや自分が子守唄を唄ってもらってるわけではなくw アレクサに指定曲を頼むと(アマゾンミュージック内であれば)流してくれるんだけど、その曲が終わっても、バラード系を流したらその後もバラード、アニソンだとその後も、と系列が同じのを流し続けてれるんだよね。 んで。 寝つきが悪い時に「寝れないからしばらく音楽でも聞くかぁ!」で、お気にいりのバラードソングをリピート再生してたら――――再生二回目あたりで寝ていたのだ! 音楽聞きながらでは逆に煩くて寝れるわけないじゃん~、と思っていた自分はびっくり。 試しに翌日も同じ曲をかけたらやっぱりかなり早い段階で爆眠していたし、翌々日はオルゴールで試したら(以下略)。 さすがにロックとか激しめ煩め曲だとこーはならんので、静かな優しい旋律って睡眠効果があるんだなぁ…。 以前やった卓で、自PCがNPCに子守唄で寝かしつけられたのは間違った流れではないようです(*’▽’)=3
| つぎの | |
| 2024/02/11 10:08[web全体で公開] |
😆 あの人、このシナリオ絶対好きだろうな〜っ!!! 『あの人、このシナリオ ゼッテー好きだろうな〜っ!』 シナリオ探しをしていて そんな風に思う時が、多々ある それはシナリオのコンセプト シチュエーション、テーマ シナリオ内のとある一場面 PCに向けて投げかけられる問い その時々によって違うのだけど そういうシナリオ全て表示する『あの人、このシナリオ ゼッテー好きだろうな〜っ!』 シナリオ探しをしていて そんな風に思う時が、多々ある それはシナリオのコンセプト シチュエーション、テーマ シナリオ内のとある一場面 PCに向けて投げかけられる問い その時々によって違うのだけど そういうシナリオを見つけた時は つい、嬉しくなって言っちゃうんだ 『こんな感じのシナリオあるんですけど… どうですか?一緒に遊びませんかっ?』 不思議とオーケーして貰えるから また、嬉しくなって探してしまう あの人が好きそうなシナリオを 一緒に遊びたいシナリオを いつもオーケーしてくれる皆さん ホントありがとうっ!!!!!! よければまた、遊んでくださいね♪
| アーリング | |
| 2024/02/11 00:09[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント、準備中 2017年4月16日の設立以来、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )は再来月で7周年を迎えます。 そしてもちろん、今回も感謝をこめて7周年記念イベントを開催全て表示する 2017年4月16日の設立以来、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )は再来月で7周年を迎えます。 そしてもちろん、今回も感謝をこめて7周年記念イベントを開催する予定です。開始は再来月の4月16日から約3週間。 毎回、周年イベントではキーワードを設定し、それに沿ったセッションをGMさん達が立ててくださるのですが、今回はどんなキーワードにしようかは現在検討中。 イベントへの要望や意見などとあわせて、コミュニティ内で現在募集中です。よろしければどうぞですー! イベントが始まればコミュニティへの参加の有無に関係なくセッションには参加できます(GMによりコミュ優先卓みたいなのはありえますのが)ので、イベント開始をお楽しみに~。 以上、宣伝でした!
| ぱとたく | |
| 2024/02/10 23:22[web全体で公開] |
😶 また購入してしまいました(^_^;) 夜のあしあと、購入してしまいました(^_^;) まずはパラブラでショーテルなどのルルブを持っている猫PCを作ろうと思ってたんですけど…いろいろなシステムに触れるのも楽しくてもふもふストリームとかもまだ…私はまだいろいろ考えて動けなくなるからなんだろうな(^_^;) 感想は、ドキドキわくわ全て表示する夜のあしあと、購入してしまいました(^_^;) まずはパラブラでショーテルなどのルルブを持っている猫PCを作ろうと思ってたんですけど…いろいろなシステムに触れるのも楽しくてもふもふストリームとかもまだ…私はまだいろいろ考えて動けなくなるからなんだろうな(^_^;) 感想は、ドキドキわくわくする懐かしの裏の世界観、可愛い猫…猫の価値観に習った会話に猫を知るための知識や情報が詰まったシステムですね( ^∀^) 私がPCをやるなら飼い猫ですかね…ダメ主人を影から叱咤する、格好良い猫が良いです( ^∀^) そういえば、チラシが挟まってて新しいシステムがまた出るみたいですね…改変系らしいですけど(=゚ω゚=)
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/02/10 23:17[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】死≠救済 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまに「こうなるぐらいならば俺はロストする!」という人もいますが、自分は何が何でも生きるタイプです。 生きてれば必ずどうにかなる、ロストしてPLがPCを見捨てればそれまでですけど見捨てない限りはまだチャンスはあります。 自分のPCの中には死亡経験のあるちゃんと生存しているPCがいますが、「一度死んでるから割と危険を顧みない行動をする」という性格を持ちます。ロストが重いCoC7thですからね、死から救済されても結構響く。 だからといって死は救済ではない、寧ろ生きていって最高のハッピーエンドを迎えることこそが救済です。 「生きる」のは現実でもゲームでも大事ですからね
| 夏目石 | |
| 2024/02/10 22:30[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ神話TRPG 神格編 2月も中旬になりますね 新クトゥルフ神話TRPGのサプリメント マレウス・モンストロウムの第2弾の神格編を、Amazonで注文する事が出来ました 一時期、Amazonでも品薄で、注文を受け付けてない状態でしたので、手に入らないと欲しくなるのが人情ですね それだけ、クトゥルフ神話TRPGが人気になって来たという事でしょうか KADOKAWA様には、これからも頑張って頂きたいので、新刊購入をして、企業応援をさせてもらいました
