あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.83

あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/06/07 22:59[web全体で公開]
😆 CP完走/第2陣!!
仲良しCP2陣/黄金の祝杯亭 第8話:最終決戦・表サイド
正式タイトル:「決戦の先に辿り着くもの」

先ほど完走いたしました!
1陣につづいて2陣も、PLさんたちすごく良い方たちばかりで、
キャンペーンのコンセプトにある仲良しな幼馴染同士の4人組よるドタバタ冒険譚。

その最終話として全て表示する仲良しCP2陣/黄金の祝杯亭 第8話:最終決戦・表サイド
正式タイトル:「決戦の先に辿り着くもの」

先ほど完走いたしました!
1陣につづいて2陣も、PLさんたちすごく良い方たちばかりで、
キャンペーンのコンセプトにある仲良しな幼馴染同士の4人組よるドタバタ冒険譚。

その最終話として、蛮族野営地を強襲し、その将となるラスボスを討伐するシーン!
相対するは4部位の見上げるほどの巨体のドレイク!!
ギミック付きの戦闘で、
・下半身を落とさないと上半身を攻撃できない
・上半身を落とさないと頭部(コア部位)に攻撃が一切通らない

というものでした。
でも実はもう1点、PC側からは干渉できないギミック要素があって、
・攻撃行動の出目が「10」以上だったら天幕が崩壊する

というものだったんです。
つまりはHPがごっそり減るような大ダメージが出てしまたら、
ラスボスが居座っている天幕がその暴れっぷりに耐えられなくなって崩壊する。
当然PCたちも中に居るので危険感知判定に失敗すると巻き込まれてダメージを受けて転倒してしまう。
ボスは問答無用で転倒する!!…というもの。

これがね、1ラウンド裏で出ちゃったんですよね!!
完全に想定外!! それに、結構ガッツリ・・・HP盛ったし、全力Ⅱをつけて27点とか出したのに、耐えちゃうタフな前衛PCもいて、ちゃんと耐えつつ攻撃もしてくる!っていう感じでそれはもう最高でした。めっちゃ盛り上がったし、戦場すべてを薙ぎ払う予定だった尻尾も1ラウンド目で落とされたし、PCたちがそれぞれにできることで連携しててすごくよかったです。


そんなこんなでラスボスは2ラウンドで倒されて、PCたちは凱旋することになりました。
すごく楽しいキャンペーンシナリオだったけれど、これにて閉幕となります。
寂しいようで、でも完走できて本当によかったです。

また機会があれば遊びましょう!
構想はいろいろあるので、またそのうち…いまのが片方でも終わったあたりに。
半年強の開催でしたが、最後までご参加いただきありがとうございました。
お疲れ様でしたー。
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/06/07 17:15[web全体で公開]
😆 キャラシ作成教室 募集中
現在クトゥルフ神話七版のキャラシ作成教室の生徒を募集しております。
興味がある方はぜひお越しください。

https://trpgsession.com/session/174925940135pz4410pl
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フォレスト
フォレスト日記
2025/06/07 14:43[web全体で公開]
😶 TRPGに役立つ知識
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 皆様はパーソナリティ障害(人格障害)はご存知でしょうか?

 障害とついていますが、病気というよりは人格そのものです。
 心を守るための人格の鎧はだれもが持っていますが、日常生活で不便をもたらした結果そう呼ばれるようになりました。

 自分はキャラクターに欠点をつける際に病例や症例を参考にすることが多いので備忘録代わりに投下。ただの雑記だと日記のお目汚しになるので、その中でもリアルで良くあるタイプのみを抜粋。


【境界性パーソナリティ障害】
 自分が悲劇の主人公であると思いたがり、他人の注意を引くための行動を繰り返します。

 (例)いつもいつも親切に相談に乗ってくれる友人がおりました。ところがある日、仕事や試験などでその友人が相談に乗ってくれないことがありました。すると非常に落ち込みます。これまでの親切の積み重ねとは無関係に、このたった一回のすれ違いが自分の否定や拒否に感じてしまいその友人に恐ろしく失望してしまったのです。

 これは一番多いパーソナリティ障害のパターンですね。

 心が傷つくのが怖すぎて、たった一回、些細な一回でも強烈に傷ついてしまう状態です。
 このタイプに対応する際は、無理に仮面を剥がそうとはせずに、冷静に接するようにしましょう。

【猜疑性/妄想性パーソナリティ障害】
 よそよそしく、社会との関わりの希薄です。この世の全ての他人は裏切ることが前提になっています。

 運良く仲良くしてくれる人がいても、[試し行動]がやめられません。
 [試し行動]:些細なことで別れ話を毎回持ち出し、別れたくないという言葉を毎回引き出したくてしょうがない。またはあえてパートナーに迷惑をかけて、それでも自分を助けてくれるかを試すこともある。これを愛想が尽かされるまで繰り返して、実際に愛想が尽きて逃げられたらやっぱり自分の不安は間違っていなかったと納得する。

 孤立することが多い定番の人格障害の一種ですね。基本的にかなり長い時間をかけて試し行動も全て受け入れるくらいの覚悟がないと仲良くはなれない人格となります。



【自己愛性パーソナリティ障害】
 他人を思いやることができず、称賛を集めることを求めます。

 いわゆるナルシストですが、イメージとしては自信満々のワンマン社長が近いです。自分を褒めてくれる人は大切にして、意見を言われたら自分が否定された気がして拒否します。

 自信があるだけあってスペックが高いことが多いのが厄介で、強いキャラクターを作って他人の活躍を奪って褒められることを望みます。

 付き合う時は大人しく褒めましょう。パーソナリティ障害全部に言えることですがちょっと説得して治る人格はありません。元々のスペックが高いので時間をかけると協調力を学ぶことも多いので仲良くしましょう。


【演技性パーソナリティ障害】
 派手なパフォーマンスや外見で人の興味を引き付けようとします。ピエロになることで自分の居場所を確保しようとします。

 場合によってはウソをついたりということもありますが、ミュンヒハウゼン症候群(嘘つき症候群)ほど嘘に依存していません。

 相手に合わせよう、流行に乗ろうという気持ちが強く、暗示にかかりやすい傾向があります。

 演技で自分を守ろうとしているタイプなので、嘘をつかれても仮面を剥ごうとするのはやめましょう。誇張や嘘で実害がなければ魅力的な人物が多いのも特徴です。



【反社会性パーソナリティ障害】
 読んで字の如く悪事の世界で自分の居場所を見つけようとする人格です。
 PLでこのタイプがTRPGにハマることはまずありません。敵キャラクターとしてはたまにいますが、幼少期の虐待や理不尽がセットになっていることも多いので思想犯より悪役として浅いキャラクターになりやすいのも欠点。


【回避性パーソナリティ障害】
 責任やプレッシャーから逃げようとします。

 「理想的な自分」と劣等感をもつ自分とのギャップに苦しんでおり、失敗や他人から嫌われることを極端に恐れます。

 その割に内面では他人との関わりを強く望んでおり、状況次第で人付き合いも始めます。ですが親密になると嫌われるのを恐れて自分から距離を取ることが多くなります。

 褒められず自信が育たなかったり、親が極端な有名人だとなりがちで引きこもりの定番だったりもします。

 義務感を与えないように心がけ、本人の「やりたい」気持ちを尊重し、対応することがポイントです。



【強迫性パーソナリティ障害】
 完璧主義で、自分のルールや手順に固執します。

 みんなで楽しくするよりまずはルール。ルールのせいで楽しい場所が潰れても、ルールを守る自分の方が正しいのだと心の底から信じています。

 他人が思い通りに動かないと心配になります。古いものが捨てられなかったり、プライベートを犠牲にして仕事にのめりこむこともよくあります。

 対応する際は、なるべく本人のルールを尊重すると良いでしょう。



 他にもいくつかありますが、イメージしやすいのはこれらでしょう。
 実生活にもよくいるタイプの羅列になりました。病例の知識は創作に活用できるのでオススメです。

 もっとも、パーソナリティ障害は地味な部類です。解離性同一性障害(二重人格)などをはじめとした、精神疾患は個性の宝庫となっております。みんなもDSM-5を読もう(読まなくていい)!

 ええ、ええ、TRPGする時間が取れないから雑学ばかりが溜まっているわけです。
 そんなわけで急に文章が書きたくなったので意味不明な知識の投下でストレス解消。
 お目汚しになったことは間違い無さそうですね(笑) 長文投稿失礼いたしました。
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/07 12:52[web全体で公開]
😊 【雑記】リスペクトが大事【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、SW2.5のセッション後に感想戦を2時間ほどもしまして。
感じたのが、GM及びプレイヤー同士のリスペクトでした。
お互いにお互いの凄いところを認めあっている。
そんな仲間で織り成す物語が楽しくないわけがない、と。
ひとさまを蔑み貶めるよりは、ずっと健全ですしお互いに気持ちが良いですよね!!(* ’ᵕ’ )
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/06/07 11:09[web全体で公開]
😶 誕生日と自作TRPG進捗報告
6月7日は荒木飛呂彦先生の誕生日、ついでに私の誕生日です
誕生日はともかくとして、現代ダンジョンものの自作TRPG「さいはてのビヨンド」の開発は最近再開して、それなりに順調です
6月21日に公開予定のα1ではクラス12種類(一部は厳密にはクラスではないですが、アリアンロッドの種族クラスみたいな感全て表示する6月7日は荒木飛呂彦先生の誕生日、ついでに私の誕生日です
誕生日はともかくとして、現代ダンジョンものの自作TRPG「さいはてのビヨンド」の開発は最近再開して、それなりに順調です
6月21日に公開予定のα1ではクラス12種類(一部は厳密にはクラスではないですが、アリアンロッドの種族クラスみたいな感じです)
基本となる部分は完成版とほぼ同等で、あとは世界観とデータ面を拡充する形となります。
問題はそのデータ量が途方もないことになるので、地道に作っていくしかないのですがw
6月21日のVTuber活動3周年記念配信以降、ファンボックスで制作報告を兼ねてアップデートをしていくつもりです。
よろしくお願いします。
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宣伝
宣伝日記
2025/06/07 01:52[web全体で公開]
😶 宣伝
https://trpgsession.com/community/commu174248895410
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幽霊
幽霊日記
2025/06/07 01:57[web全体で公開]
😶 便乗!
熱心に宣伝している方がいたので このコミュニティの1員である私も宣伝します!
https://trpgsession.com/community/commu174248895410
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べいろす
べいろす日記
2025/06/07 03:38[web全体で公開]
😶 【SW2.5】記憶問題
フェアリーウィッシュの存在を忘れるときー
妖精を召喚したまま妖精魔法を使ってしまうときー
イフリートのひげを持っているのを忘れているときー
毎回のフィールドプロテクションー

 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ドテッ 
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B
ずー
ずー日記
2025/06/07 00:57[web全体で公開]
😶 初めてづくし
初KP、やってきました!
処女作のオリシのテストプレイという形ですが……。
元々もっと前に友人たちに他のシナリオ回す予定だったのですが、PLのうちの1人がリアル都合が不透明になって伸び伸びになってしまって……。
先にオリシが出来上がってしまったので、空いてる方の友人にPL(という名の実験台)お全て表示する初KP、やってきました!
処女作のオリシのテストプレイという形ですが……。
元々もっと前に友人たちに他のシナリオ回す予定だったのですが、PLのうちの1人がリアル都合が不透明になって伸び伸びになってしまって……。
先にオリシが出来上がってしまったので、空いてる方の友人にPL(という名の実験台)お願いしちゃいました。KP経験もあるって言ってたんで。

本当に『練習』って感じでしたが、KPってこんな感じなんだなぁというとっかかりは掴めたような気がします。
まだまだ先の話になるとは思いますが、今までKPしていただいた方にPLやってもらってお返しできたらなぁ、なんて思ったりしました。
精進せねば。
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かみきた
かみきた日記
2025/06/06 23:34[web全体で公開]
😶 この物語は、ある都市の荒廃に戦いを挑んだヒーローチームの記録である
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rd「レネゲイドウォー」の付属キャンペーンシナリオを完走いたしました。
いや~まさかあのNPCがあんなことになるとは。正史でもお労しい感じでしたが……。

今回はたまには男キャラやろっと!という気分転換で挑みましたが
それなりに渋みが出せたのではないかなと思っています。

同卓の皆様、ほんとうにお疲れさまでした。また機会がありましたらよろしくお願いします。
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B
澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/06/06 20:58[web全体で公開]
😶 6/6(金)の日記
洗濯物干しに行ったら蚊に刺されて萎えた
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2025/06/06 18:08[web全体で公開]
😶 雑感 オンセン登録1か月、そしてCPが動き出す
オンセンに登録して今日で1か月たちます、色々ありました
やってみたかったRP、やってみたかったGM、目標とした活動、そして目標としているGMさんの卓捌き
やらかしもありました、そのどれもが貴重です

さて今日は待ちに待った途中参加で入れていただいたキャンペーンの開始日です
うまく溶け込める全て表示するオンセンに登録して今日で1か月たちます、色々ありました
やってみたかったRP、やってみたかったGM、目標とした活動、そして目標としているGMさんの卓捌き
やらかしもありました、そのどれもが貴重です

さて今日は待ちに待った途中参加で入れていただいたキャンペーンの開始日です
うまく溶け込めるでしょうか、周りの人は楽しめるでしょうか
考えるべきことは沢山あります

それは一旦おいておきまして
偶然が重なり初心者卓に参加、あるいは卓開催の機会に恵まれました
これも逃せないチャンスです、貴重な新規さん獲得の大きな舞台になりえます
できる範囲で一歩ずつ着実に経験を重ねて前へ進みたいと思います

来月私は何を考えているでしょうか。
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霊内
霊内日記
2025/06/06 13:49[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉——
つい最近、知人にダブルクロスを普及されました
基本的に春日とかいう敵キャラクターが、良くも悪くも美味しい作品だと言う事ぐらいしか知らなかったのですが
いざ事前予習やルールブックを読んでみると、中々に面白い世界観の作品のようであり、これはハマるな、と私見ながら感じました。

来週の水曜から知人にルルブ掲載のシナリオに連行されるので、楽しんでいこうと思います

ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉——
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/06 13:35[web全体で公開]
😊 【SW2.0】こんなに嬉しい事はない【CoC】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしが2つ目の古巣で何時もお喋りしているのにも関わらず、4年ほども卓参加はしていなかったことが発覚。
少し前に2.5の単発へお邪魔したのを機に、2.0卓へも久し振りに混ぜて頂きました。
安心して帰れる場所と仲間がいる。
こんなに嬉しい事は無いですね。(* ’ᵕ’ )

え?卓の感想?
ほんのりクトゥルフ風味な2.0の高レベル卓でして、2班進行する都合で暫くネタバレ出来ないのです、悪しからず。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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はるるん
はるるん日記
2025/06/06 11:51[web全体で公開]
😭 【SW2.5】千年桜と百年の恋 ~クレメリアCPおかわり~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪
今回は、昨日無事に完結したセッション
『千年桜と百年の恋 ~クレメリアCPおかわり~』
そのレポートをお届けするよ!

★クレメリアCPって?
ハリィGMが主催した、SW2.5非公式サプリ「クレメリアスタートガイド」を使用したキャンペーン。
新規作成したPCたちは、ついにドレイクを討伐し大団円を迎えた……はずだった。

でもね。
「もう少し、このメンバーで冒険したい」
そんなワガママを言ってもいいじゃないか!!

ということで、僕がGM兼PLとして続編を立てさせてもらった、いわば“おかわりセッション”です!

🔗 クレメリアスタートガイドはこちらから購入可能
https://booth.pm/ja/items/6093325


★シナリオ紹介『千年桜と百年の恋』
これは、僕の書いたシナリオの中でも、もっとも“純粋な心”だけで精製された物語。

春を迎えた山間の村・ヨシノ村。
そこでは一人の少女が「幻の桜・竜桜(りゅうおう)」の花で染めた衣装で、成人の儀を迎えることを願っていた。

しかし――その桜は、百年もの間、咲いていない。
かつて村を守るため命を賭した竜と、竜と心を交わした少女の伝説。
今、百年越しの想いと共に、幻の桜を咲かせる冒険が始まる──。

★名場面ダイジェスト!
◆春眠暁を覚えず(寝落ちRP)
ララさん(の中の人)、春の陽気に誘われてウトウト……
→それを、みんながRPで自然にフォローしてくれる優しい世界。

アリア:「ふふっ…ララさん、慣れない旅で疲れちゃったのかな?」
レプティア:「……昨日も、お疲れだった。」
メリばぁ:そっと毛布をかけてあげる

プレイヤーの事情すら、物語に変えてしまう優しさ……これが、この卓の魅力!

◆奈落の魔域で大活躍!
カイラス先生の魔域酔い→「オロロロロ……さて、なにかあったかね?」で爆笑
探索で大活躍のララさん、光りまくり!
アリア:「ララさん、フラン、ティアのおかげで助かったよ!」
ここに、仲間の絆を見た!


◆赤い勾玉 〜竜と少女の出会い〜
「……すまなかった。見惚れていた、というべきか」
「……のぞきじゃないなら、声ぐらいかけてくれてもいいわよ?」

夢のような、静かで美しい出会いのシーン。
竜が持つ“記憶”のような映像が、プレイヤーの心を打つ。
→この情緒があるから、後の戦いがもっと重く、美しい。

◆青い勾玉 〜大暴れコンボ劇場〜
💥ル・ララ:フレイムアロー2回転!51点ダメージ!
🔫レプティア:回転ショットガン!25点!
⚔アリア:薙ぎ払い+回転 → 首狩り!
🐾フランネ:魔剣ハーミットパピー投擲 → 脳天直撃!

背中を預け合う戦い――それが“百年の恋”の証。


◆魔神ラグナカングとの死闘!
「有名な魔神を倒せて大満足!」という感想も飛び出した、死闘中の死闘!

毒、後攻スタート……厳しい状況を支え合いながら打破していくコンビネーション!
・ララさん:召喚&ヒーリング&支援
・カイラス:聖なる魔法と的確なサポート
・レプティア:制御ショットガンの嵐
・フランネ:投擲+バイク特攻!
・アリア:渾身の全力攻撃!

→ 最後はアリアのパラライズミスト→全力攻撃で粉砕!
悪魔の大角(レアアイテム)もゲット!


◆エンディング:千年桜と百年の恋
竜:「願わくば――私の遺灰を、あの桜の木へ」
PCたちはその願いを胸に、灰を撒く。

「音もなく、枝先にひとひらの花弁が。それは確かに、百年の眠りから目覚めた竜桜の花だった。」

メリばぁは、そっと空を見上げる。

「……百年ぶりじゃ。もう、あいつの姿は思い出せないけど……
この桜は、一生忘れないよ。……咲かせてくれて、ありがとよ」

春は巡る。
想いは、時を越えて咲き続ける。

そして――物語は、幕を下ろす。

★あとがき 〜このセッションが僕の叫び〜
寿命を超えて生きるメリばぁ。
かつて愛した竜の姿はもう思い出せないけれど、桜だけは胸に残っている。

きっと、数日後には――
桜の木の側に、小さな新芽が生まれていたんじゃないかな?

このシナリオを、このメンバーで体験できて本当に良かった。

ありがとう。
また一緒に、春を迎えよう。
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くまお
くまお日記
2025/06/06 11:05[web全体で公開]
😟 立ち絵について
セッションをやるうえでなるべく、立ち絵を用意したいと私は考えているのですが、皆さんはいかがでしょう…?
立ち絵をもし作るならこだわりを詰め込みたい!!という方が多いのでは…と思っています。キャラクターの解像度も上がりますからね。
なにが言いたいかというと自分の画力が足りなくてまだこだわりを詰め込み切れてない感じが不満です…
立ち絵の練習したいですね。もっと頑張ります
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那緒
那緒日記
2025/06/06 03:26[web全体で公開]
😊 藍と深海のマリンスノウKP日記!2回目!
KP日記ですわ~~~!え?1回目が無かった理由?忘れてたからですわ~~~!
今回自分でも驚いたポイント!
「NPCのRPが……!マイルドに……なっていますわ……!?」
そう、何故か前回の開催よりもNPCのRPがマイルド仕様なんですのよね!え、理由……?慣れたから……でしょうか……?
KPとし全て表示するKP日記ですわ~~~!え?1回目が無かった理由?忘れてたからですわ~~~!
今回自分でも驚いたポイント!
「NPCのRPが……!マイルドに……なっていますわ……!?」
そう、何故か前回の開催よりもNPCのRPがマイルド仕様なんですのよね!え、理由……?慣れたから……でしょうか……?
KPとして同じシナリオを回すだけでも、このような変化が出てくる……不思議ですわね!

さて本編!
・荒ぶる!荒ぶるダイス目!ファンブルとクリティカルで、ダイス目がこんなに乱高下するなんて……!クリチケ制度・ファンブル内容を相談するハウスルールにしていなかったら、今頃私涙目になっていましたわ!
・探索も今のところ良い感じ!やっぱり補正値なんていくらあげても良いものですわ~~~!(限度があります)
・進行度は……多分20~25%程!結構良い感じですわね!
・次回開催予定日は6/11の21時から!乞うご期待!
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