あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.81
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| エンプティ | |
| 2025/06/12 11:47[web全体で公開] |
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/06/12 08:34[web全体で公開] |
😶 復旧作業お疲れ様です! TRPGオンセン復活ありがとうございます!!!いやこんなに早くTRPGオンセンがまた使えるようになるなんて思いませんでした、実際早くて後1日くらいかなって思ってたんですけど今日よりちょっと前くらいにもう使えるようになってたんですねありがとうございます!本当にお疲れ様でした!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/06/12 00:15[web全体で公開] |
😶 頻繁にやってる人は凄いね (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕は、滾った時に一気にガッ!てやって、満足したら休憩を挟んで、またやるかも知れないし、もっとやらないかも知れないんだけど、結構皆は週に何回もやったり、なんなら1日に3回とか? それを定期的に続けて遊べる人って凄いよなぁ。 TRPGに限らず、そこまでバイタリティ溢れて遊ばないから、そういう話を聞くと凄いなぁって思う。 僕は体力も気力も保たんw ゲームも色んなタイトルに手出しまくってろくにクリアせずに放置ばっかりしてるしなぁ。 今日久しぶりにアクションゲームクリアした位だし(笑) とは言え、面白いTRPGを見たり、シナリオを見掛けたり、唐突にやりたくなる事もあるだろうからね。 Twitterに流れてくるのがクトゥルフ多いから、エモクロアが流れて来ないかなぁと思いつつ、クトゥルフの面白そうなシナリオを延々とRTしてます(そして増えるオススメ欄のクトゥルフシナリオ) あと、ちょっと今はMADTOWNを観るのと牧物に忙しいから、またいつか!(笑) あと、体調がいつ悪くなるか分からなくなったままだから、予定が立てられないんだよね… 時期ズレるのマジで… という事で、皆が楽しそうにしてるのを僕は見てます! また見掛けたら遊んでくだせ〜!
| みかんおふぃしゃる | |
| 2025/06/11 23:52[web全体で公開] |
😊 今更ですが ソドワ2.5サプリのウルシラ博物誌と 泡沫世界 龍骸剣刃譚を所持しています。 誕プレとして弟に買ってもらいました。 これを機にまたソドワの世界観を深めていければと思います。
| Dohma | |
| 2025/06/11 22:27[web全体で公開] |
😰 気が付いたら1年たっていた…去年の今頃は丁度… D&Dのラザーキャンペを始めたあたりだったか。 結局あのキャンペーンも無事6回目で2024年年末に終了、そこからシノビガミの狂気の7人バトロワとかしまくってたら今年も半分過ぎているというアレ。 年齢のせいか時間が過ぎるのが一瞬すぎる、コワイ! 明日から手術と2週間弱の入院だけど、無事退院でき次第次の卓の準備を本格的に進めていかねば…。 などと、オンセンサイト復旧を機に日記をまた書くのでした。
| 草風・凪 | |
| 2025/06/11 21:55[web全体で公開] |
😆 レギュレーションについて 一年前、2022年の聖夜より続いていたソード・ワールド2.0の超越者CPが終了しました。 そのキャラ作成レギュレーションが実に巧みにできていたので、ご紹介をば。 経験点:180000 ガメル:400000 成長:120回 名誉点:3000+1600(うち1600点は要人とのコネ) ●全て表示する一年前、2022年の聖夜より続いていたソード・ワールド2.0の超越者CPが終了しました。 そのキャラ作成レギュレーションが実に巧みにできていたので、ご紹介をば。 経験点:180000 ガメル:400000 成長:120回 名誉点:3000+1600(うち1600点は要人とのコネ) ●その他 4点与えられる「オリジナルアイテムポイント」で、アイテムの合成・強化、魔法の強化が可能。 ただのレギュにあらず、上のオリジナルアイテムポイントにより英雄と評されるPCの強さとたどってきた旅路、特別なアイテムや魔法を表現できるのが非常に巧みです。 これを下敷きにし敵を用意さえできれば、短期から中期の超越者キャンペーンを作れるのもまた良いところですね。
| パスタ | |
| 2025/06/11 21:36[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ【TRPG関係無し】 今日も一枚ひねり出しました。時間が惜しかったので影つけはほぼ0です。 今のところイラストを描く時間は確保できていますが、セッションや他の用事が一緒にある曜日とかは難しいかもです。最近2時間位描くのに時間がかかるので、30分で終わる落書きもやるようなフットワークを持ちたい所。
| はるるん | |
| 2025/06/11 21:00[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】同志を救え! PL感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ! 今回は6/7(土)に開催された、しゅんたろーGMの「同志を救え!」に参加したときの話! ◆レイア、出陣! “光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス。 自称「ヲタクに優しいヤンキー少女」 「あんた……覚悟決まった、いい目してるじゃねぇか? 夜露死苦な!」 ソレイユのバトルダンサーにして、燦々と輝く知力2!(※ボーナスじゃない) この世に仇なす連中をぶっ飛ばすため、今日も元気に出陣だ! ◆ギルドの父、オウル登場 レイア:「おっさん、なんかいい酒でも出してくれ」 オウル:「おいおい、まだ昼前だぞ?」 レイア:「ちぃせぇこと言ってんなよ。ウルシラの朝は、ご飯と味噌汁と酒だろ?」 オウル:「……むう、一理ある……か」 渋い見た目かと思いきや、ノリ良くてツッコミもできる頼れるおっさん。 遺跡に消えたパーティの捜索依頼から、最終的には15人前の宴会を受け入れる包容力まで! これはもう、ギルドの父と呼ぶしかない。 ◆脳筋 vs 真面目派 イリス:「トラップはあったりするかしら?」 レイア:「踏めばわかるんじゃねぇ?」 イリス:「いや、ダメでしょそれは……」 レイア:「石像、壊せばいいんじゃね?」 イリス:「壊したら流れが強くなるだけじゃないかしら?」 レイア:「んなもん、壊せばわかるだろ?」 リルシー:「とりあえず調べてみましょうかねー。水に何か入ってたらイヤですし」 リルシー:「あ、よく見ると……関節に可動域が──って、うわああああ!?」 レイア:「だから壊しておけばよかったんだよ!」 GM:「狼のような獣の群れが、何かを食べているのを発見します」 レイア:剣を抜いて突撃! リルシー:「👺判断が速い」 脳筋は直感で動く──そんなレイアが大好きです、はい。 ◆最終部屋、突入! レイア:「天が呼ぶ……地が呼ぶ……人が呼ぶ……てめぇをぶっ倒せと俺を呼ぶ!」 サバイバルコートを投げ捨て、突撃! 開幕早々に肉体発光で範囲デバフ(命中・回避・行使 -2)! さらに6ゾロ自動命中からの1回転、34ダメージの強烈な一撃! 「へへ、今日のカタナはよく斬れるぜ……!」 見事、フィニッシュ! ◆ギルド帰還、そして── 「報酬もバッチリ。しかも色付けといたぞ!」 ドーンと渡される銀貨袋。 🍖「今夜はとびっきりのご馳走だ!」 ・レイア:「このために生きてんだ!」 ←それな ・リルシー:「私の頭脳があってこそですね!(ドヤ顔)」 ←だいたい殴ってた ・イリス:「おいしい依頼だったわね」 ←殺意高すぎて草 ・テザール:「ひとまずの危難は去りましたか」 ←渋い総括、ありがてぇ…… 久々にヤンキー娘で暴れられて、めっちゃ楽しかった! それじゃ、次の機会があれば──夜露死苦な!
| 澄晴くろと | |
| 2025/06/11 20:41[web全体で公開] |
😶 6/11(水)の日記 おいおいおいおいジークアクスさんよォ…… 面白すぎやしねぇか……? んでなんだァ?あれ……史上最強兵器じゃねぇか……
| ササ | |
| 2025/06/11 19:09[web全体で公開] |
😍 復旧のお慶びをもうしあげます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドメインが変わられたとのこと ご対応感謝もうしあげます🙌🙌🙌 ぜっさん冬ごもり準備中につき 卓につくよろこびを温めております 涼しい風が吹く季節になったら またたくさん遊びたいと思ってます そのときは、みなさま どうぞよろしくお願いいたします😌
| 草風・凪 | |
| 2025/06/11 19:03[web全体で公開] |
😍 はじめまして? どうもはじめまして、草風・凪と申す者です。 以前ここで“叢風”と名乗っておりましたが、今回の騒動でそちらのアカウントでログインできなかったため新しく作り直しました。 好きなシステムはソード・ワールド2.0/2.5、ダブルクロス3rdとなります。 最近はアルフレイム大陸に行かずテラスティア大陸の方に籠っていますが、どうぞよろしくお願い申し上げます。
| たこ | |
| 2025/06/11 14:30[web全体で公開] |
😶 騒動と人の縁 今回の乗っ取り騒動は色々と大変でしたね、困惑した方も多かったのではないでしょうか ただ悪いことばかりではなく、 私は不測の事態に備えて、同卓者やコミュニティ参加者との連絡態勢などを考えるきかっけになりました その中で、DiscordやXを利用してオンセン内だけではない連絡・情報の共有、他の方と全て表示する今回の乗っ取り騒動は色々と大変でしたね、困惑した方も多かったのではないでしょうか ただ悪いことばかりではなく、 私は不測の事態に備えて、同卓者やコミュニティ参加者との連絡態勢などを考えるきかっけになりました その中で、DiscordやXを利用してオンセン内だけではない連絡・情報の共有、他の方と直接やりとりすることが出来る関係性が増えたことは大きかったと思います 私自身は大したことが出来なかったのですが、 周りの方がそうした機会を与えてくださり、多くのことを学ぶことが出来たのが非常にありがたかったです 自分は人に恵まれているなぁ、と改めて思いました 今、新しいコミュニティを立ち上げている方もいらっしゃいますね また、コミュニティのDiscord鯖を強化している方もいらっしゃいます もし不安を感じている方がいらしたら、信頼できるコミュニティに入るのも良いのではないでしょうか? オンセンSNSを中心に、これまでよりも参加者同士の繋がりが強くなるといいな、と思います 『雨降って地固まる』となるといいですね
| わっか | |
| 2025/06/11 12:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5を楽しく遊ぶ!サーバー(ソド楽サーバー)の設立 *2025/8/20追記* 今日から1か月くらいの間、新規メンバー募集を再開します。参加希望の方はコミュニティに参加申請ください。 先日日記で書いたサーバーを設立しました。 サーバー名:SW2.5を楽しく遊ぶ!(略称:ソド楽) およびTRPGオンセン内にも同名の簡単なコミュニティ全て表示する*2025/8/20追記* 今日から1か月くらいの間、新規メンバー募集を再開します。参加希望の方はコミュニティに参加申請ください。 先日日記で書いたサーバーを設立しました。 サーバー名:SW2.5を楽しく遊ぶ!(略称:ソド楽) およびTRPGオンセン内にも同名の簡単なコミュニティを作成しました。 https://trpgsession.com/community/commu174961329495 当コミュニティに加入し、招待リンクからDiscordサーバーへ加入ください。 初心者の方も慣れている方も、どなたも参加歓迎です。 いずれはXなどでも告知を行い、メンバーを広く募集していくつもりです。 みなさんがSW2.5を楽しく遊ぶための一助となれたら、幸いです!
| カイ | |
| 2025/06/11 11:15[web全体で公開] |
😶 トピックのリプレイ リプレイが読みにくい! そう思ったのですが、カラーコードとか改行タグとかを反映させて読むにはどうしたらいいのでしょうかね?
| imo | |
| 2025/06/11 09:38[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】失われた街ペイポンと魔剣の迷宮【卓振り返り】 まずはサイト復旧お疲れ様でした。管理人様の尽力に感謝いたします。 先日の日記でも書きました、6/8に行ったオンラインホワイトボードを使ったダンジョンシナリオのセッションが無事終わりました。 PLの皆様には楽しかったといっていただき感謝感激です。 オンラインホワイトボードを使ったマッピングも全て表示するまずはサイト復旧お疲れ様でした。管理人様の尽力に感謝いたします。 先日の日記でも書きました、6/8に行ったオンラインホワイトボードを使ったダンジョンシナリオのセッションが無事終わりました。 PLの皆様には楽しかったといっていただき感謝感激です。 オンラインホワイトボードを使ったマッピングも、見やすかったと言っていただき使った甲斐がありました。 ダンジョンの進行度に応じて少しずつマッピングするのは多少手間がかかりますが、部屋名や部屋の特徴などを適宜マップに記入したことにより、 あとで”ここに行こう、ギミックのためにこの場所に戻ろう”といった判断がしやすいといった意見がありました。 マップの放置時間が長いとページを再読み込みしなければなりませんが、それ以外は気になったことはなかった様子。 これからもオンラインホワイトボード(Whiteboard fox)を布教していきたいと思いますw Whiteboard Fox の過去の紹介記事はこちらを御覧くださいませ https://trpgsession.com/player/imo1/comment/imo1_171152860788/ https://trpgsession.com/player/imo1/comment/imo1_171593281986/
| 千変万化 | |
| 2025/06/11 02:13[web全体で公開] |
😶 雑記 なんかオンセン入ろうとしたら白い画面に飛ばされるなぁと思ったらいつの間にか大変なことになってた。 管理人様本当に復旧作業お疲れ様です、無事になんとかなったようで本当に良かった... パスワード変更しなきゃ、ログインしてない筈ではあるけど自分でセキュリティある程度強化できるならそれに越したことはないし
| わっか | |
| 2025/06/11 02:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5のディスコード交流サーバーを建設予定 TRPGオンセン復旧してよかった。 ぽん太さん、ありがとうございました! これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。 オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。 全て表示するTRPGオンセン復旧してよかった。 ぽん太さん、ありがとうございました! これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。 オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。 半永久管理は厳しいから、とりあえず2年は頑張って、それから後のことはまた後で考えるという投げっぱなしゆるーいスタンス。 とりあえずオンセンで人集めて、それからXとかでも募集していく感じで考えてる。 僕の人脈で人を集められるのか…という不安もありつつ。 とりあえず一晩寝かせて、それから公開する予定!
| べいろす | |
| 2025/06/11 01:04[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】マルチアクションメモ 魔法剣士きゅんを考えていますが、よくわかっていないので初心者です。 ==================== マルチアクション(I-292)は「宣言特技」のひとつです。冒険者レベル5で修得できます。 近接攻撃時あるいは魔法使用時に宣言します。すると、近接攻撃後あるいは魔法使用後に、もう一方全て表示する魔法剣士きゅんを考えていますが、よくわかっていないので初心者です。 ==================== マルチアクション(I-292)は「宣言特技」のひとつです。冒険者レベル5で修得できます。 近接攻撃時あるいは魔法使用時に宣言します。すると、近接攻撃後あるいは魔法使用後に、もう一方を使用することができます。実質2回行動です。すごい!! 移動は制限移動です。通常移動して近接攻撃した場合、マルチアクションは宣言できません。 ということは、ほとんどの場合、先行1ターン目には使用できないですね。 「宣言特技」は1手番1回(I-205)なので、魔力撃や魔法拡大と組み合わせることができません。変幻自在Iが必要です。 ==================== ライバルは頑強です。フェンサーレベル5で取得でき、HPをプラス15します。 ・マルチアクションはもっとも重要なターンである1ターン目に仕事しない。頑強は常時仕事する。 ・マルチアクションはMPの確保が必要。頑強は関係ない。 ・前衛ってまず、敵の攻撃を耐えなきゃいけないでしょ・・・? ==================== ということで・・・うちの魔法剣士きゅんの生命力が12なんですよね・・・ これはもう、頑強で決まりですね・・・
