あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.79
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/06/15 15:14[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/06/15 13:16[web全体で公開] |
😶 ココフォリア再構築中。 今日は衣替え用の夏服を洗濯している。 部屋でじっとしている分には体調も安定しているので、ココフォリアの部屋を再構築中。 オンセンに来た5年前に比べて判り易いサイトが沢山あり助かっている。 クトゥルフやSWに至ってはシナリオも非常に充実しており、作業が順調に捗っている。 時間と体力が許せばGM練習したい。 その為にはまずは病状を早く特定して治療したいと思う。
| ずー | |
| 2025/06/15 13:11[web全体で公開] |
😶 オリシを出しました よく遊んでいただいている方々にテストプレイを協力していただき、先日BOOTHでオリシを出しました。死ぬほど緊張しましたが。 まだ書いてみたいものはあって、そのうちオンセンでオリシを回すことも……と考えた時にひとつ問題が発生しまして。 私、創作用のPNを別に持っています。シナリオも創作物のひと全て表示するよく遊んでいただいている方々にテストプレイを協力していただき、先日BOOTHでオリシを出しました。死ぬほど緊張しましたが。 まだ書いてみたいものはあって、そのうちオンセンでオリシを回すことも……と考えた時にひとつ問題が発生しまして。 私、創作用のPNを別に持っています。シナリオも創作物のひとつなのでそっちの名義で出している訳ですが、同一人物だと分からないと盗作疑惑とか出てしまうなぁ、ということに気付いた訳です。 かといって『ずー』は遊ぶためのHNだしなぁ……ということで、諦めてPNの方を開示しておくことに決めました。 マイページに書いておけば面倒ごとは起きないはず。 ややこしくてご迷惑をおかけしますが、今後ともよろしくお願いします。
| tougo | |
| 2025/06/15 01:26[web全体で公開] |
😊 『はにー♡すいーつ♡ちょこれーと』に参加させて頂いて KP:Yukaさんの『はにー♡すいーつ♡ちょこれーと』に参加させて頂きました。 かなり特殊な背景ながら探索等はベーシックに進む不思議な感覚の卓だったと思います。 最終盤、とある<提案>を「面白い」と受け止めて頂けたことはとても嬉しかったです。 ロストは出てしまいましたが、御一緒頂いた、黒ずきんさん、cronoさん、KP:Yukaさん、ありがとうございましたっ
| 伊根 | |
| 2025/06/15 01:22[web全体で公開] |
😶 2晩目のセッション が、先ほど無事生還で終わりました! 予定より長引いてしまいましたが、楽しんでいただけたのなら幸いです。 次回へ活かし、時間は余裕を見て多めに見繕うことにします。
| Gilt Lily | |
| 2025/06/15 00:57[web全体で公開] |
😶 【模擬戦】上級戦闘をやってみよう プレイ感想 今回は遮蔽まわりがメインの議題となりました PL(敬称略):旅野、るんてぃー、定俊、どうじょう、あっしゅ 【所感】 ・ゴブリンの2m後ろにアローフッドを配置していたため、前衛の突撃→前後3mに乱戦エリア形成→ゴブ3+アロー3+PC1で乱戦エリアがさらに拡大しましたw ・しかし乱戦エリア内全て表示する今回は遮蔽まわりがメインの議題となりました PL(敬称略):旅野、るんてぃー、定俊、どうじょう、あっしゅ 【所感】 ・ゴブリンの2m後ろにアローフッドを配置していたため、前衛の突撃→前後3mに乱戦エリア形成→ゴブ3+アロー3+PC1で乱戦エリアがさらに拡大しましたw ・しかし乱戦エリア内にいるということは乱戦エリアの遮蔽を受けないということ……! とばかりに後衛を狙うも、それを見越していた後衛が最も硬い人をあらかじめ前に出していたために大した被害は与えられず ・温存する理由もないからと、コンジャラーの支援もりもりに加えて手の空いたプリーストもバニッシュに挑戦。発狂したり逃げ出したりと反応が様々で、まあ使いづらいなあとは改めて思いました ・なかなかお互いのダメージが回らずラウンドが進みましたが、ようやく前衛のゴブリン、MPがなくなって突っ込んできたグレムリンを仕留めて乱戦エリアがいったん解除されました ・乱戦エリアがない時はキャラクターは遮蔽になるのか? という判断でちょっと止まりましたが、上級戦闘は基本敵も味方も一列に並んでいるという扱いで処理するから、まあ敵ならなるだろ、ということで遮蔽扱いに ・最後はフェアテが弓でアローフッドを鮮やかに狙撃して終了。まさに暗殺者! ・前衛がいい位置で乱戦エリアを形成・維持できないとなかなか大変そうですね、上級戦闘……今回は何だかんだ前衛がきっちり前線を押し上げていけていました
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/06/15 00:31[web全体で公開] |
😶 GMエレジー GMは神様ではまったくない。けれど神様しかできないような決断を迫られることもある。そしてその葛藤は、神様のごとく自分一人だけで処理するしかない、か……。
| COBRA | |
| 2025/06/15 00:27[web全体で公開] |
😶 アカウント復ッ活ッ! まさかこんなに頻繁に復ッ活ッ!な事態になろうとは。 事情詳細は下記トピの>82. COBRA2 書き込みの通りですが。 https://trpgsession.com/topic/topic172429109458/ ぽん太さんより速やかなアカウント復旧を頂けたので、今夜の卓のGMにも全て表示するまさかこんなに頻繁に復ッ活ッ!な事態になろうとは。 事情詳細は下記トピの>82. COBRA2 書き込みの通りですが。 https://trpgsession.com/topic/topic172429109458/ ぽん太さんより速やかなアカウント復旧を頂けたので、今夜の卓のGMにもなんとか間に合いました。 (旧いサーバ側にあったルームには入れなかったので、 数分で新規ルームを建てて、参加されるPLさんを招待しなおすという荒業オペレーションでしたが。) 許せないのはドメインスクワッティングをしたクズクラッカーですが、他にも多くのユーザさんがいる中で私をピンポイントで狙ったのは余程にレジストラ経由で証拠が残るという前の日記の指摘が効いたのかな? ドメイン期限を悪用した乗っ取りとは別としても、 アカウント乗っ取りまでしたら不正アクセス罪で3年以下の懲役または100万円以下の罰金になる。 フィッシングの不正入力要求罪よりも重罪なので覚悟して思い知ることになるといい!
| さち | |
| 2025/06/15 00:11[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】今日のセッション! 二時間延長しても終わらず切り上げた! ・・・はい。プレイヤーの皆さんすいませんでした。 戦闘が長引いたように見せかけて、実際に長かったのは前半ですね。描写が足りず、混乱させてしまったのがよくなかったです。 というか、横着せずに見取り図は用意しとこう。文章だけの説明は分かりづらかった・・・い全て表示する二時間延長しても終わらず切り上げた! ・・・はい。プレイヤーの皆さんすいませんでした。 戦闘が長引いたように見せかけて、実際に長かったのは前半ですね。描写が足りず、混乱させてしまったのがよくなかったです。 というか、横着せずに見取り図は用意しとこう。文章だけの説明は分かりづらかった・・・いや、当たり前だが・・・ さて、今回は蛮族卓でした。とはいえ、シナリオに蛮族らしさはあまりなかったかな? ただの遺跡探索だったからね。 4~5レベル帯でやったのですが、これくらいだとフィジカルマスター使いづらそうでしたね・・・やっぱり7~8くらいまでいかないとサブ技能を高レベルにはしづらいところ・・・ 次はその辺やるか・・・いや、どちらかと言うとPLでやりたいな・・・上位蛮族使ったことないし・・・ そのうち蛮族卓たつことに期待しよう。 さて、疲れたのでこれで終わろう。 最後に遊んでくれたプレイヤーの皆さん、ありがとうございました!
| ササミ | |
| 2025/06/14 21:30[web全体で公開] |
😶 興味本位で調べてみたら、戸惑う結果に… 今日はエアコキ戦オンリーサバゲーの予定でしたが、出発前にスマホに連絡が… 「本日、雨のため中止です」 え!? こっち降っていないけど、山の上は雨なの!? そんな訳で予定がまるっと空きました。 TRPGの募集をする気分ではなかったので、所有しているボードゲームをデータベース化することに全て表示する今日はエアコキ戦オンリーサバゲーの予定でしたが、出発前にスマホに連絡が… 「本日、雨のため中止です」 え!? こっち降っていないけど、山の上は雨なの!? そんな訳で予定がまるっと空きました。 TRPGの募集をする気分ではなかったので、所有しているボードゲームをデータベース化することにしました。 持っている【タイトル名】【遊べる人数】【箱の大きさ(セリアのA4ダンボール入るか? TRPG会のバッグにはいるか?)】【拡張ありなし】【ボドゲーマへのリンク】を入力していきます。 まぁ、そんなに買ってないのですぐに終わると思っていましたが、72タイトルもありました(拡張含まず) アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? なるべく買わないようにしていたハズなのに、なんでこんなにあるんだよーー!! ソートして集計:大箱4、中箱13、小箱55!? 原因はコレかーーーー ボードゲーム会に参加したいけど近場はTRPG会と日程が被ってるし、車で1時間かけて他県に遠征かな? (ちなみに遊んだことがないゲームは10本ぐらいでした)
| パスタ | |
| 2025/06/14 21:57[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/14【TRPG関係の駄弁りあり】 男性キャラを描きたい欲が出てきたので描いてみました。 https://x.com/Pasta84045756/status/1933864500010349047 後で見返すとあんまり目とか力入れて無いな、と分かりますね。 次はもっとこだわりを込めればと思います。 最近ちょくちょくs全て表示する男性キャラを描きたい欲が出てきたので描いてみました。 後で見返すとあんまり目とか力入れて無いな、と分かりますね。 次はもっとこだわりを込めればと思います。 最近ちょくちょくsteamで以前買った積みゲーを消化しています。今遊んでいるのがslormancerというアクションrpgで、今流行りのローグライクのハクスラゲーです。 最近のゲームはあまり手を出してこなかったんですが、遊んでみるとすぐに面白いですね!このゲームの面白いところをすぐにプレイヤーに体験させるための操作周りやシステム、話のテンポが洗練されていて、開発者の狙いや配慮、昨今のトレンドがはっきり分かるゲームでした。 私は見聞きしたり触れたりした作品にすぐに影響を受ける性質でして、こういったローグライクのハクスラ体験をTRPGに活かせないか?とつい考えてしまいます。 ランダムマップやエネミーのランダム性は準備コストがかかるでしょうが、マップ内を縦横無尽に駆け巡る体験を再現したいので、ソドワ2.5なら熟練戦闘に挑戦するのもいいかも、と思ってます。 熟練戦闘の舞台になる一枚のマップで完結する魔域シナリオで、PC達はまずマップの探索で戦闘前の準備をして、敵を迎え撃つ、という形にしようかな?戦闘が早く終われば次のエネミーを出して、時間切れになりそうだったら、ダメージを与えたエネミーの経験点の半分を上げて強制帰還、みたいな。 前の日記でも書きましたが、創作で時間が取られていますが、隙間時間でちょこちょことモンスターコマとマップを作ってみようかな…。 やるとしたらユドナリウムリリィがいいかな?それともココフォリア? レベル帯は…。熟練戦闘GMは初めてだから低レベルにしたいな。初期作成にしようか? 使用サプリは、熟練戦闘だからET必須。後はMLは欲しい。でもサプリ全積みはご新規さんにはハードルが高いよな(そもそも熟練戦闘がハードルが高いけど)。 色々と考えが広がりますが、とりあえず今日はここらで。
| ミドリガニ | |
| 2025/06/14 15:30[web全体で公開] |
😊 【雑記】お仕事頂きました!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仲良くしていたお隣様からお仕事を頂きました! 嬉しいぃいいいい!!ヽ(*´∀`*)ノ
| ツナわさび | |
| 2025/06/14 03:49[web全体で公開] |
😶 6/9にログインしたかなんて覚えてな…… どうしようと悩んでいてふと思い出した 普通にブラウザの履歴一覧見れば良くない? というわけで履歴を開いて下にスクロールスクロール…スクロール……スクロール………スクロール………… ……いや多いな! だいぶ遡るのが大変でしたが、6/9も、なんならその前後の日もログインしてなかったことが判明 特に何もしなくて良さそうですね、よかったよかった
| 伊根 | |
| 2025/06/14 00:16[web全体で公開] |
😶 本日のセッション が、予定時間内に終わらなかった…! 痛恨のミス…! 参加していただいた方に申し訳ないですが、もう一回だけ付き合っていたただきます…! 申し訳ない…!
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/06/14 00:09[web全体で公開] |
😊 オリシ第十九作目 新作シナリオ「人面ナメクジ」をpixivに投稿しました。 肝試しに来た探索者達が遭遇するのは… 皆さん是非見て回してみてください。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=25045448
