あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.42

あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

らい
らい日記
2025/09/12 10:59[web全体で公開]
😶 ボドゲカフェに行きます。
今週末、友人とボドゲカフェに行ってきます。田舎なのでこんな店が出来た事自体が嬉しいし、ありがたいです。
とりあえず記憶からやってみたいのを捻り出しましたが、バリエーションが少ない。

・モダンアート(競り面白そうという安直な理由)
・お邪魔者(好きな実況者がやっているのを見てやりたくなった)全て表示する今週末、友人とボドゲカフェに行ってきます。田舎なのでこんな店が出来た事自体が嬉しいし、ありがたいです。
とりあえず記憶からやってみたいのを捻り出しましたが、バリエーションが少ない。

・モダンアート(競り面白そうという安直な理由)
・お邪魔者(好きな実況者がやっているのを見てやりたくなった)
・スカル(同上)
・ばったポーカー(ごきポーが好きなので)
カタンとかの有名どころも、店員さんにルール聞いてやってみたい。

ココフォリアで身内と遊ぶ用ごきぶりポーカーの盤面を作ろうと試みたりしてますが、人数別デッキとかの考え方がわからず難儀しています。
オンセンの人とも仲良くなれたらカード系ボドゲ遊べたらなと思ったり。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/12 10:33[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】相互不干渉に成った模様【蓬莱学園】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)藤井学園なる学校法人さんが『蓬莱学園』を名乗ろうとしたら、過去に同名のPBM・TRPG 等のサービスがあったとの指摘を受けて作者さんや日本PBMアーカイブス理事さんらと協議に成っていたのですが、『相互不干渉』ということで落ち着いた模様です。

藤井学園の報告
https://www.fujii.ed.jp/2025/09/11/%E3%80%8C%E8%93%AC%E8%8E%B1%E5%AD%A6%E5%9C%92%E3%80%8D%E5%90%8D%E7%A7%B0%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%AB%E4%BC%B4%E3%81%86%E5%8D%94%E8%AD%B0%E3%81%AE%E3%81%94%E5%A0%B1%E5%91%8A/

ヤフーニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/43033cc1737b39d8f5d46d510c157d4a81e2faba

えっ、わたしからの一言?
教育者なら手間を厭わずに調べなさいな……。
そして先に許可を頂きましょうよ。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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べいろす
べいろす日記
2025/09/11 11:53[web全体で公開]
😶 【SW2.5】いつまでも慣れないやつ
ゆとシートから生成されるチャットパレットではこんな感じの式になりますね。

k15[(11+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ヘビーマレット〉[打]1H

これを実行するとこんな感じの表示になりますね。

k15[(11+0)]+7+0$+0#0 ダメージ/〈ヘ全て表示するゆとシートから生成されるチャットパレットではこんな感じの式になりますね。

k15[(11+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ヘビーマレット〉[打]1H

これを実行するとこんな感じの表示になりますね。

k15[(11+0)]+7+0$+0#0 ダメージ/〈ヘビーマレット〉[打]1H KeyNo.15c[11]+7 > 2D:[1,4]=5 > 3+7 > 10
============
びふぉー:k15[(11+{C修正})]+ 7 + {追加D修正}{出目修正}
あふたー:k15[(11+  0)  ]+ 7 + 0                  $+0#0

こうなんですね。
出目修正っていうのは $+0#0 のひとかたまりすべてをあらわすんですね。
============
運命変転するときは、この $+0#0 をいじるんですね。

$と#がありますね。
これがよくわからんやつなんですね。

$は運命変転用、#は必殺攻撃用らしいんですね。

そして、運命変転するときは、この $+0#0 を、 $12#0 のように差し替えるんですね。

k15[(11+0)]+7+0$12#0 こんな感じですね。

$のとなりの+を消さないとだめなんですね。

k15[(11+0)]+7+0$12#0 KeyNo.15c[11]m[12]+7 > 2D:[5,1 4,2]=12,6 > 8,4+7 > 1回転 > 19
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ましろ
ましろ日記
2025/09/11 14:26[web全体で公開]
😍 深海少女 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月曜日のハルルンCPで、深海少女を遊べばせていただきました。
キャンペーンも新章に入り、私も新しい立ち絵を引っ提げて挑んだのです、が!

すごかった。
パーティーの食欲と好奇心の権化たる、ポンポーノが、とんでもなくすごかった。
人魚以外が口にしたら、即座にHP0になって生死判定のはいる劇薬を”味見”して、バタンとぶっ倒れたのです。
なんとか死亡は免れたものの、ムチャシヤガッテ……、となりました。

でも、同時に思ったのです。
ポンポーノのプレイヤーさんは、
「ウチのPCならこうする!」
に、真摯に向き合ったんだろうな、と。

そこに続いたのがアッシュです。
彼は応急手当てでポンポーノを蘇生した後、彼女のほっぺたを叩いて、
「心配させんな!」
と、叫んだんです。
普段、仲間を茶化す彼からは想像できない剣幕でした。

これにはプレイヤーも舌を巻いたというか、上手いし熱い展開だしで、このパーティーのことがもっと好きになりました。
自分ももっと頑張ろうと思わせる一件です。
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ねこ
ねこ日記
2025/09/11 17:51[web全体で公開]
😊 【SW2.5】クラウドファンディングの返礼品の
描き下ろしイラストコースで支援していたのですが
ようやく黒井ススム先生のイラストが届きました!

自分のPCに公式絵師さんの立ち絵がつくなんて!!!(語彙消滅
もう嬉しくてたまらないです!

日記に直接イラストを添付できないので、
CSの立ち絵で確認してみてください。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xtQPDc
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ササミ
ササミ日記
2025/09/10 01:18[web全体で公開]
😶 【夜のあしあと】のルールブックを読んでみた感想
あ、新書サイズじゃなくてB6版なのね。
買い置きの透明ブックカバーが入らないので、ブックカバー作るところからスタートです。

あれ!? 冒険企画局なのにリプレイが載ってないです。
ルールブック読み終えたらリプレイ動画を探すことにしましょう。

PCは【プレイヤーキャット】なんですねwww全て表示するあ、新書サイズじゃなくてB6版なのね。
買い置きの透明ブックカバーが入らないので、ブックカバー作るところからスタートです。

あれ!? 冒険企画局なのにリプレイが載ってないです。
ルールブック読み終えたらリプレイ動画を探すことにしましょう。

PCは【プレイヤーキャット】なんですねwww 芸が細かくて好きです。
野良猫、飼い猫、迷い猫の3種類から選びます。
この迷い猫は、魔法の力で【人間やモノが夜になると猫になる】もので、能力値が低いのですが非常に面白そうです。

判定は【能力値の数だけダイスを振って、4以上が何個出るか?】で行います。
危険度以上の出目数になれば成功になります。
ココにプラス修正でダイス数を追加していくわけです。

『きもち』で猫の気まぐれ感が出てきて、行動が一部ランダムになります。
猫の特技である『夜の魔法』もランダムで決めるので、猫っぽさがでますね。
戦闘でダメージ出す方法が少ない気がしますが、これは遊んでみないと分からないです。


全体的になんか読みやすい気がします。
なぜだろう!? 他のルールブックと見比べて納得しました。

【文字が大きい】それと【猫のイラストが多い!!】

データや解説は、ちょっと小さいフォントサイズにしてあります。
イラストや校正に手間がかかっている印象です。これで2,000円以下なのは安い気がします。


あと、地味に嬉しいのが公式からココフォリア部屋が配布されています。
キャラシートもオンセ用があるし、公式のオンセサポートがあるのはいいな~

では、キャラクターを作ってきます。セッション楽しみです!!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/09 00:13[web全体で公開]
🤔 夜の帰り道買おうかなあ
ねこになって夜の街を冒険するTRPG「夜のあしあと」の追加データ集。
自分の知る範囲ではあまり卓を見かけないこともあり、多分読み物に終始しそうなんだけど
絶版になってから後悔しても遅いしね…


TRPGとは別のところでは、そろそろ普通のゲームも遊びたいなあということで
真・女神転生V 全て表示するねこになって夜の街を冒険するTRPG「夜のあしあと」の追加データ集。
自分の知る範囲ではあまり卓を見かけないこともあり、多分読み物に終始しそうなんだけど
絶版になってから後悔しても遅いしね…


TRPGとは別のところでは、そろそろ普通のゲームも遊びたいなあということで
真・女神転生V Vengeance辺りを買おうかどうか考え中。 RPGな…遊ぶ時間あるかな…
いやそんな逡巡をしていたら一生遊べないやんな…的な。
遊びでも何でもいいけど、この何かしたいという欲求は大切にしていきたいところ。
放置した結果「やりたいことが浮かばない」となってしまうと結構危険なんじゃないかな。

…などという言葉で、物欲の正当化を試みる…

いいね! 16
祇園
祇園日記
2025/09/09 18:08[web全体で公開]
😶 どうして…どうして…(瀕死)
どうしてシナリオの完成像が頭の中で出来ているのに出力できないんだァアアアア!
Wordを開け!ココフォリアを開け!
文字を入力して!情景を部屋に出力して!
久しぶりに面白そうなのが出来そうなのに!
そろそろ頭の中で想像するのをやめて!もう三日経ってるよ!
祇園氏どうにかしてくれえええええええ!
うわああああああああ(一時的発狂)
いいね! 14
はるるん
はるるん日記
2025/09/08 15:19[web全体で公開]
😊 【SW2.5】GMデビュー2周年記念!101回目のセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん♪
GMデビュー2周年を記念する特別セッション――
『ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!』は、記念すべき101回目の卓として開催されたんだ!

結果は……もちろん大☆大☆大☆成☆功!
笑って、叫んで、また叫んで、最後はちょっぴりジーンとくる。
そんな、はじけるようなセッションになりました♪

◆制作秘話
きっかけは、まさかの野球観戦!
ZOZOマリンに行ったとき、友達がポロッと一言――
「ZOZOマリンって、動物園と水族館が併設された遊園地ですか?」と素で勘違い。

でもその瞬間、僕の妄想スイッチが爆発!!
「TRPGでディズニーランドやっちゃおうぜ!」ってノリから、シナリオが爆誕したんだよね♪

実は僕自身、かつて「シンデレラ城ミステリーツアー」のキャストをやっていたことがあって――
(そう、最後に“選ばれし勇者”が剣を引き抜く、あの伝説のアトラクション!)
だから今回の構成は、ミステリーツアーの流れを意識して作ってみました♪

◆舞台は“夢と魔法のテーマパーク”
物語の舞台は、悪の大魔王に乗っ取られた「ゾゾー・マリンランド」
かつてのメインマスコット「マイキー・タビッツ」と出会い、冒険者たちは各ゾーンのアトラクションを巡って魔王城を目指す!

キラ☆キラでワクワクでちょっぴりビターな冒険の旅――
そう、“テーマパークでしか味わえない魔法”をTRPGで再現することだったんだ。


◆GMとPLの心がシンクロした瞬間
実はプレセッションの段階で、PLから「使い捨てカメラが欲しいかも?」という何気ない提案があったんだよね。

そこで急遽、オープニングに「24枚撮りのマナカメラ」を登場させるシーンを追加!
この選択が……本当に大成功だった!!

撮影枚数に“制限”があるからこそ、「なにを記録に残す?」という選択そのものが、セッション全体の隠れたテーマになっていったんだ。


◆24枚の景色と記憶
最初の1枚は――
ユファンをまるで消しゴムマジックで消し飛ばしたかのようなアングルで、綺麗にポーラだけを写した写真(笑)
幽霊屋敷、宇宙船、カヌー、海賊船……
様々なアトラクションで撮った自撮りや記念撮影は、やがて思い出に変わっていく。

そして、黒幕であるダーク・キングが現れる。
「“物語”とは支配だ。観客は舞台に上がるべきではない。それがわからぬお前たちは“道化”にすぎぬ…」

だが、ベルは迷いなく言い返す。
「何が支配よ?何が道化よ?アタシはここで、アタシの“楽しい”を貫いてきたわ。」

プレイヤーたちは、それぞれの「夢」を叫ぶ。
誰かが書いた台本じゃない。自分たちで選び、自分たちで演じた物語――
それこそが、この“舞台”の真の魔法だった。


◆そしてラストは――写真でつづるエンディング
ダーク・キングが倒れ、ゾゾー・マリンランドは本来の輝きを取り戻す。
幻想的な光、蘇るアトラクション、そして英雄を称えるパレード。
ベルは、カメラを手に次々とシャッターを切る!

📸 お城を背景に(19枚目)
📸 表彰台でメダルを手に(20枚目)
📸 パレードの光と紙吹雪をバックに(21枚目)
📸 夜空に打ち上がる花火と仲間たち(22枚目)

📸 そして……みんなで撮った集合写真(23枚目)
それは、ただの記念撮影じゃない。“みんなで叶えた夢”の証だった。


◆廃墟が“記憶”に変わるとき
物語のはじまり、ベルはこう呟いた。
「ナニコレ…廃墟じゃん。」

瓦礫の山、崩れた鉄骨。そこに“夢”も“魔法”もなかった。
彼女にとってそれは、キラキラを失った世界だった。

――でも、最後にもう一度その廃墟を訪れたとき、ベルの瞳は違っていた。

「…ここは、あのお城だったのかな?じゃあ、折角だし。この写真と同じポーズで」

同じ場所。同じ景色。けれど、そこにあったのは“廃墟”ではなく“記憶”

変わったのは、風景じゃない。
その風景を、どう見るか――ベルの“まなざし”だった。

ラストの1枚は、切なくて、でも間違いなくキラキラしていた。


◆おわりに
2周年記念&101回目のセッションという節目に、こんなにもカラフルで、バカバカしくて、そして、ちょっぴり切ない物語を遊べたこと――本当に、本当に幸せでした。

一緒にこの夢を走り抜けてくれたPLのみんな、ありがとう!

「只今をもちまして、閉園時刻になりました。」
「園内に残っているお友達は……」
「も う 帰 れ ま せ ん 。」

……なんてね(笑)
僕の物語は、これからも続いていく予定です。

またのご来園、お待ちしております♪
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ましろ
ましろ日記
2025/09/07 00:54[web全体で公開]
😆 ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ! 感想走り書き
はるるんGMの「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」を遊ばせていただきました!
もうね。
すごいの。
めくるめく夢の世界〈テーマパーク〉を走り回った今回のシナリオ。

終始おとぼけキャラをやりつつも、常にパーティー全員に目を配ってくれていたユファン。
そんな彼と犬猿の仲RPで卓を温めつ全て表示するはるるんGMの「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」を遊ばせていただきました!
もうね。
すごいの。
めくるめく夢の世界〈テーマパーク〉を走り回った今回のシナリオ。

終始おとぼけキャラをやりつつも、常にパーティー全員に目を配ってくれていたユファン。
そんな彼と犬猿の仲RPで卓を温めつつ、マナカメラによる記念撮影に余念がなかったベル。
メンバーを「ぱぱ」「まま」と呼んでくれて、パーティーの可愛い癒やし枠だったポーラ。
そして、時に熱く、時に切なく、場面と状況を巧みに描写し盛り上げてくれたはるるんGM。

GMとPCとプレイヤーの目指している方向が一致した時、物語は紡がれて、どこまでも繋がっていくのを感じました。
クライマックスのパレードと花火の時、帰りたくなくて、終わってほしくなくて、プレイヤーはちょっと涙ぐみました。
でも現実に帰ってきてこその、夢の世界。
「行きて帰りし物語」なんだと思います。

結論:最高

そんな最高の卓に呼んでもらえたプレイヤーは、最高にハッピーな存在なんだと思います。
byヴ●ルタースオリジナル。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/07 06:22[web全体で公開]
🤔 シナリオ改変って、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕の中では、読み易い様に言い回しを変えたり、ワンシーンの中での文章や判定で、この順番の方がやり易いなって思って変えたりする事も入ると思ってたんだけど、Twitterで見たらなんか違いそう…?

めっちゃガッツリ変える人がいるとか?
それはもうそのシナリオの原型無いじゃんみたいな場合もあるとか?
それは改変と言うか魔改造では…?

って言う、不思議な気持ちで見てました(笑)

あと、追体験したくてシナリオを回ったり、ゲームの為のシナリオでは無く脚本?台本?みたいな感じで捉えてる人がいるとか。
だから、そこから外れると嫌がる人がいるとか。

Twitter見てたら色々流れてきて(笑)

シナリオは同じだけど、PLやGMによって全く違う展開や印象になるのがTRPGの面白い所だと思ってるから、読んでたら不思議な感じでしたねぇ。

そう言えば、『昔は仲間内で遊ぶツールの1つ』だったけど、『今はTRPGを遊ぶ為の仲間を探す人が増えた』と言うのを見て、動画で楽しそうに遊んでるのを見たらやりたくなるよな分かる!ってタイプで、実際僕も仲間内に遊べる人がいなくなって、ネットでTRPGを遊んでくれる人を探す為にここに来ましたしね(笑)
やりたいのに出来ないのは寂しいもんなぁ。

それと、TRPG沼に落とすには『やってみたら簡単だよ!』みたいな事を言うっていうのを見て、僕も実際そっち派ですね。
ルールも簡単な方が良いけど、やりながらが1番覚えるんだよなぁ。
と言うか、僕は『優しく教えるからやってみない?』派ですね(笑)

かく言う僕も『難しそう…演技は恥ずかしい…提案も出来るかな…GMなんて色んな事を同時にスムーズにやらないといけないし、部屋作りも大変そうだし、シナリオを理解して回すなんて無理そう…』って思ってましたからね(笑)

今でも難しいと思う事はあるし、大変な部分もあるけど『皆で楽しく出来ればいっか!』になりました(笑)
皆と一緒に楽しめるのが1番!
てのを念頭に、GMやってます😊

終わった後の感想会や、ここの日記に『ゆきおさんがGMのセッション楽しかった!またやりたい!』って言ってもらえたり書いてもらえたら、そりゃもうHappyで、またやりたくなる訳ですよ!
単純なんでね!(笑)
皆も軽率にPLやGMを褒めていこうね!(笑)
モチベに繋がるからね!(笑)

て感じで、Twitterで色々流れてきたものを読んで、ビックリしたって話でした(笑)

僕は本当に良い人達に巡り会えてるんだなぁと実感するツイートばかりでしたね(笑)

あ、オチは特に無いです。
ではまた〜(笑)
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ササミ
ササミ日記
2025/09/06 10:47[web全体で公開]
😶 【夜のあしあと】のルルブ買いました
どういうゲームか簡単に説明すると、
・この世界には、魔法や怪異が存在していた
・実は猫たちが世界を守っている
・PLは野良猫や飼い猫になれるニャ
・キャラクターシートがカワイイ


オンセンのルルブ紹介貼っておきます。
https://trpgsession.com/rulebook/4040739523/
この紹介文でグッと来た人、一緒にルルブ買いましょう!!


そしてGMできる人、ボイセで卓募集してください。よろしくお願いします。
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ずー
ずー日記
2025/09/05 17:50[web全体で公開]
😶 『お金をいただく』という事
先月、新しいオリシのテストプレイをさせていただきました。
計3陣回しましたがいずれも好評でしたので、シナリオとして表に出しても問題ないだろうと判断し頒布に向けての最終確認などをしております。

ここで嬉しい悩みが一つ。
テストプレイのPLさんたちに聞かれたんですよね、「値段はいくらですか?」全て表示する先月、新しいオリシのテストプレイをさせていただきました。
計3陣回しましたがいずれも好評でしたので、シナリオとして表に出しても問題ないだろうと判断し頒布に向けての最終確認などをしております。

ここで嬉しい悩みが一つ。
テストプレイのPLさんたちに聞かれたんですよね、「値段はいくらですか?」って。
しかも複数人。
個人的にはただ本文書いてるだけでNPCも部屋もついてきませんし……の気持ちで無料頒布のつもりでした。
でも、『あなたの作品にはそれだけの価値がある』と言っていただいているというのと同義でしょうし、それは素直に嬉しい。
ちょっと試したくなったりしてきちゃいました。

ただ、最初から有料頒布のみということはそれなりに中身のクオリティに責任を取らないといけないということよね、という思いも強く……無料なら合わなければ見なかったことにすればいいですからね。
無料でシナリオのみ+投げ銭版におまけ小説つけておくのが折衷案かな?

シナリオ頒布してる皆様って、そこら辺どう考えてるんでしょう?
また、KPさんたちは有料と無料のシナリオでやっぱり評価変わったりしますか?
いいね! 18
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/09/05 00:57[web全体で公開]
😶 インセインの基本ルールブックが出るという話を聞いて
買おうかどうしようか悩んでいますが、めんどくさいので今の新書版でいいかなあという想いもあります。アビリティのアップデート状況次第ですかね……。
インセインも最近卓を立ててないのでやりたいなと思いつつ、そんな時間がないという。
……CoCよりは置き卓向いてそうなシステムですけど、需要あるんでしょうか。
いいね! 15
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/05 01:18[web全体で公開]
😶 疲れた!!!(笑)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、涼しくなったからって言うのと、8月からTwitterのイラスト垢を活発にする為に頑張ったり、ここ数日はゲーム仲間増やしたくて使わなくなったアカウントをゲーム用垢に変えたり、9月になったらTRPGやるぞ!と思ってたもののやりた過ぎて日程詰めちゃうし、なんなら勢いに乗って『第4?回楽しもうの回』を開きたくなったり、もし開いたら『ダイスを振れ』をやった方が流れが良いよなぁとか思ったり、オマケにほぼ読み込みも準備もしてない『深海展』も勢いで予定立てちゃおうかなとか思ったりしてて、9月はまったり過ごすぞ!って言うのはなんだったんだ僕!(笑)

という事で、休みたいのにやりたい事が溢れて休めてないナマケモノです(笑)
過去に2人ほど、『ゆきおさんは、ナマケモノなのに全然怠けてないよね』って言われる位ですが、実際そうかもですね(笑)
家で寝てるだけのイメージだったんだけど、やりたい事があるとアクティブになるよなぁ。
楽しいんだけどね(笑)

TRPGはこのサイトのおかげでメンバー探しにそこまで苦労しませんが、ゲーム仲間探しだけはめちゃめちゃ努力が必要で苦戦中です🫠
それも疲れの原因ですね(笑)

楽しい趣味生活の為に頑張ります!
頑張れなくなったらまた1ヶ月位休みます(笑)

皆さんも、体調優先で趣味を楽しんでいきましょうね〜!

そして、9/6の土曜日21時〜24時、ボイセで後3人参加者を募集しております!!
『まずはダイスを振れ、話はそれからだ。』未通過だよって方がいましたら、遊んでくださいませ〜!
https://trpgsession.com/session/175700010326YUKIOnmkmn0128
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はるるん
はるるん日記
2025/09/05 14:16[web全体で公開]
🤔 「傾向と対策」を募集文に添えてみるのはどうだろう?
先日、とある日記で「PLとして“GMにモテる”ために、シナリオを事前に全部読んでおく」というテクニックが紹介されていた。
GMが期待するルートを把握し、その条件にあった能力やパーソナリティを持つPCを用意することで、より確実にGMの期待に応えることができる――そんなテクニックだ。

一理ある。全て表示する先日、とある日記で「PLとして“GMにモテる”ために、シナリオを事前に全部読んでおく」というテクニックが紹介されていた。
GMが期待するルートを把握し、その条件にあった能力やパーソナリティを持つPCを用意することで、より確実にGMの期待に応えることができる――そんなテクニックだ。

一理ある。
けれど、それをやると“初見体験の驚き”を失ってしまうし、ネタバレ前提で遊ぶことに抵抗を持つ人も多い。
そもそも僕はシナリオを公開していないので、現実的に真似はできないのだけど💦


◆セッションで感じたこと
先日のセッションのアフターで、参加者からこんな声が上がった。
>PL1「うん、この子で参加して大正解だ」
>PL2「一番子供っぽいこのPCがアトラクションを楽しんでいた」
>PL3「私もこの娘でよかった。もうひとりの方は舞台に向いてなかったな」

今回のシナリオは、廃墟となったテーマパークが仮初の姿で復活し、PCたちがアトラクションを楽しむようにクリアしていく、という内容。
たしかに「遊んでいる場合ではない」とか「冷笑的なタイプ」のPCたちだったら、ここまで盛り上がらなかったかもしれない。

◆シナリオとPCの相性
僕自身もセッションに参加していて「あのPC持ってくればよかった~!」と後悔することがある。
逆に、思いもよらぬ親和性を発揮して、神がかり的な展開になることもある。

つまり、GMとPLの相性だけでなく、シナリオとPCの相性も確かに存在するのだと思う。
当たるも八卦、当たらぬも八卦。
でも、GMから少し工夫すれば、マッチングの確率を上げられるんじゃないだろうか?


◆「傾向と対策」を募集文に添える
例えば今回のテーマパークのシナリオなら、募集要項にこう一文を加えてみる。
------
テーマ:夢と魔法のテーマパークを冒険するシナリオです!
任務を忘れて純真に楽しめるキャラ、ワクワクを一緒に味わえるキャラがいると、とても盛り上がります。
------
これだけでも、冷笑系や義務一点張りのキャラは「自分には向かないかな」とPLが察してくれる気がする。

もっと尖ったシナリオなら、こんな書き方もできる。
------
この卓は「唐揚げとホッピーを愛する者たち」の物語です。
RPで盛り上がりたい人、酔っぱらいムーブを楽しめる人、唐揚げや酒に魂を込められるPCがいると最高に楽しいです!
------
この卓は「失われた文明の泡とホッピーを追い求める者たち」の物語です。
遺跡探索のロマンを楽しみたい人、酒と乾杯の場面に熱くなれる人、ホッピーや宴に魂を込められるPCがいると最高に盛り上がります!
------


ネタバレを避けながらも、プレイの方向性を共有する工夫。
今度から試してみようかな?

いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/04 18:28[web全体で公開]
😰 【雑記/徒然】下り腹の原因【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)pͪoͣnͬpͣoͥnͭpͣa͡inͥ…(:з冫 )冫
このところお腹を頻繁に壊していた甲殻類です。
理由を探ったところ、どうも割って飲む系のソフトドリンクが賞味期限切れで痛んでいたらしく。
道理で雪隠が近くなるわけでした💦
漸く秋の風を感じるようになってきた今日この頃ですが、未だに残暑の厳しい日もあり。
みなさまにおかれましても、ものの痛みにはくれぐれも御注意下さい。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 23
あめふり
あめふり日記
2025/09/03 23:25[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】公募の話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここだけの話
SW2.5の公募に参加したい方は「基本Ⅰ~Ⅱ」or「DX」
追加で「エピックトレジャリー」(通称ET)があれば多少なりとも通りやすくなると思います。

「Ⅲ」を省いてる理由は、
・Ⅲ記載の熟練戦闘は初心者にオススメできない
・Ⅲ記載のライダーやアルケミスト技能は複雑なため初心者は使わなくてもいい
┗逆にⅡ記載のエンハンサー技能は頻出のためあると便利

サプリのエピックトレジャリーについては、記載のトレジャードロップシステムと追加アイテム類がGM目線にも便利で、
それが使えないレギュレーションは個人的にはなかなか難しく…🥺
なので「参加者全員が持っているサプリのみ採用」という卓のときはET優先で選びがちです。

少しでも参考になれば幸い!

※あくまで個人的な見解なので絶対ではないよ!議論もしない方針で

【エピックトレジャリー】https://www.kadokawa.co.jp/product/321906000805/ (KADOKAWA公式)
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/03 07:35[web全体で公開]
😲 【雑記】両手に花!?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生涯モテたことの無いわたしが、何故か夜の遊園地で女子2人に両側から手(ハサミ)を取られる驚きの事態!!
しかし人混みが凄すぎて両方とはぐれてしまい、再会叶わず……という謎な夢を見ました。
わたしは一途で二心を抱くことなど無いと思っていたのですが、どちらとも満更でもない雰囲気だったのが恐ろしい。

今日は生活習慣病予防健診の続きで採血してくるので、序でに頭も診て貰って来ます。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 28
だーさん3
だーさん3日記
2025/09/02 13:41[web全体で公開]
😟 自分のキャラ好きなのはいいよ/おきもち表明なのでたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そこは問題ないと思うの。
オンラインセッション中に回線遮断してSNSでお気持ち表明の場外乱闘するのはダメでしょう。
自GM卓でもPL参加卓でもやられたらいやぞ。
後味悪すぎますよ。
他の参加者さんには悪いですが卓閉じるだけです。
過ぎたことなので蒸し返してもしゃーないのですが、いやなものはいやです。
人間感情のいきものです。
キャラとシンクロするのも楽しいでしょうしそれは才能ですよ。
ダイス振っての判定を受け入れられずに離脱するのはどうかと思います
画面の向こうにも人はいますよ。
別の卓での冒険を頑張ってください。
おじさんは無理です。

憤ります。

↑※自分卓での事故なのよそんちのことはしりません

切り替えてあたらいいしアドベンチャーに出よう。
経験値稼いだ!
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