あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.31
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| imo | |
| 2025/09/17 09:41[web全体で公開] |
| たこ | |
| 2025/09/17 13:12[web全体で公開] |
😶 【クウトゥルフ】なぜ、キャラ作成会なのか なぜ、キャラ作成会に参加した方が良いのか それは、一般的な卓には『参加に適したキャラクター』というものがあり、 『キャラ作成会』ではその作り方が教えてもらえるからなのです 「キャラクターって自分の好きなもの作って良いんじゃないの?」 確かにその通りです、自分の好きなキャラクターを作って下全て表示する
| 水無月彦丸 | |
| 2025/09/14 21:20[web全体で公開] |
😶 Discordサーバーを削除することに 今までお世話になっていたDiscordのサーバーを削除しようかと思っています。 今月末には削除します。 今まであちらでお世話になった方々には感謝の言葉を。 ありがとうございました。 今後はオンセンもスマホ&タブレットからになります。 ココフォリアやオンセンで部屋を作るだけならむずかしくはな全て表示する
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/09/14 07:11[web全体で公開] |
😶 今回、 楽しもうの会の参加者1人だし、すぐ終わったらタイマンシナリオ回せないかなぁと考え中。 ハスノウテナは丁度良いけど、30分くらいのホラーじゃないシナリオ無いかなぁ。 探す時間無いよなぁ。 ギャグシナリオ過ぎるのは嫌だし。 人数集まっていらなくなるかもだし、もう少し悩むか🤔 自作の短編シナリオとか有れば楽なんだけどなぁ。
| マコト | |
| 2025/09/14 09:19[web全体で公開] |
😶 T&T 「騎士になるぞー」 去年の年末に遊ばせてもらったT&Tセッションに誘って頂いたので、自キャラの戦士イース君、再登場です。 しかし、ココフォリアのログを取り損ねたので、実はどんなキャラだったかはっきりしていない。(まさかまた遊べるとも思わなかったので) オンセンのキャラシの設定によると 「設定」 全て表示する
| さばの | |
| 2025/09/14 11:39[web全体で公開] |
😶 パズルギミックについて まだ自分でGMしたことはないけど、追々やってみたいタイプのシナリオで パズルのピースを並び替えて正しい組み合わせにすると解決みたいなやつ。 組み合わせを導く情報はテキストで出せるんだけど、肝心のパズルの並べ方については ボイチャでやってもテキストでやってももたつきそう。 四角のピースを水平に全て表示する
| Gilt Lily | |
| 2025/09/13 00:53[web全体で公開] |
😶 ロールプレイングについて TRPGの要素として最も大きく取り上げられるRP、つまりロールプレイングには2つの要素が含まれています。 1つは「役割を遂行する」、戦士なら前線に出て戦い後衛を守る、魔法使いなら後衛から前衛が倒せない敵を魔法で倒すなど、ゲームをクリアするために各PCに割り当てられた役割を適切にこなしていくこと。 全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/09/13 01:13[web全体で公開] |
😶 RPは興味ないだけどTRPGは好きだという人のこと なんとなくわかる気がする。 RPはしなくても、GMの用意してくれた「お話」の中の重要登場人物として、目の前で「お話」が展開されていくという体験はスリリングで面白いことだと思うからだ。 ゲームブック読んで「スリリングで面白い」と感じるのと同じようなものじゃないのかな。
| つぎの | |
| 2025/09/13 04:23[web全体で公開] |
😆 えっえっこういうの大好き〜!?!?!?【10月発売予定】 ヤバい、私の好みドストライクなシステムかもしれない…!!!!! その名も… 【怪化と変貌のRPG メタモルフォゼ】!!!!!! https://x.com/SkSkcearD/status/1964297431790604694 プレイ時間・進行役不要な所をみる限り、 めちゃくちゃ全て表示する
| らい | |
| 2025/09/12 10:59[web全体で公開] |
😶 ボドゲカフェに行きます。 今週末、友人とボドゲカフェに行ってきます。田舎なのでこんな店が出来た事自体が嬉しいし、ありがたいです。 とりあえず記憶からやってみたいのを捻り出しましたが、バリエーションが少ない。 ・モダンアート(競り面白そうという安直な理由) ・お邪魔者(好きな実況者がやっているのを見てやりたくなった)全て表示する
| べいろす | |
| 2025/09/11 11:53[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】いつまでも慣れないやつ ゆとシートから生成されるチャットパレットではこんな感じの式になりますね。 k15[(11+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ヘビーマレット〉[打]1H これを実行するとこんな感じの表示になりますね。 k15[(11+0)]+7+0$+0#0 ダメージ/〈ヘ全て表示する