あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.117
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/04/19 20:16[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/04/19 17:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】金金金!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。 クラップランドの地下にて、秘密裏に行われていた非 人道的実験の数々。 それはナイトメアやアルヴ、アビスボーンといった穢れ在る種族を用いたものでした。 恐ろしい内容に流石に口数が少なくなる面々。 それもそのはず、このパーティ、ナイトメア、アルヴ、アビスボーンが揃い踏み!! しかも、仲間の少なくとも一人はこの施設出身らしいのです。 空気が重苦しくなったその時でした。 黄金糖さんが判定結果のドロップ決定時に(プレイヤー発言として)『金金金!』と仰ったのです。 卓は爆笑の渦に包まれました!! 実は黄金糖さんのキャラクターは立派な騎士を目指しているのですが、プレイヤーは事あるごとに騎士には金が掛かると言っていて、ネタの一つに成っていました。 お陰で陰鬱な雰囲気は吹き飛び、卓後の会話も盛り上がりました。 勿論状況は選びますが、こうしたプレイングができる素晴らしいプレイヤーに成りたいものです。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| お菊さん | |
| 2025/04/19 09:50[web全体で公開] |
😶 テキセBGMの話 GM/KPをやることがそれなりにあるので、BGMだけは気合いを入れてるって話です。それだけの話なんですが……。 一時期ボイセもやっていましたが、現在育児中のため絶対声が出せなくて(子ども起きちゃう)、テキセオンリーでTRPGしてまして。 自分がGM/KPやる時は、だからこそBGMは考えて流してま全て表示するGM/KPをやることがそれなりにあるので、BGMだけは気合いを入れてるって話です。それだけの話なんですが……。 一時期ボイセもやっていましたが、現在育児中のため絶対声が出せなくて(子ども起きちゃう)、テキセオンリーでTRPGしてまして。 自分がGM/KPやる時は、だからこそBGMは考えて流してます。 ボイセは「シナリオ進行しながらちょちょっと雑談も挟める」のがメリットの一つだと思ってて、場の空気なども即座に調整が効きます。 でもテキセだと文字を打つのは声を出す何倍も時間がかかり、意思疎通をいかにスムーズにするかが時間短縮の極意です。そこで役立つのがBGM。 ギャグ調、緊迫感があるやつ、おしゃれなジャズ、荘厳な神がかったもの。それぞれを的確に流すことで、自然とPLさんの意識をBGMが意図するものへ向けることができ、説明しなくても場を整えることができるのです。 逆に常に鳴ってるBGMがいきなり止まり、不穏なことをテキストで告げてイベントに入る、なんて時にもBGMが『無い』ことが役立ちます。 そこそこTRPGを続けてきた自分なりの処世術ですね。 ちなみにCD借りてお世話になってるのはうみねこの鳴くころに、ニンジャスレイヤー、東方project関連、あと和風諸々。フタリソウサからは探偵もののドラマや映画のサントラをお借りしています。お世話になってまーす!!
| 低反発まねきねこ | |
| 2025/04/19 14:08[web全体で公開] |
🤔 おはこばんにちゃぁ 皆さんどうもこんにちは〜! 普段はTwitter、ネトル厶、人狼Online等に浮上 低反発まねきねこと申します〜 歌うこと、絵を描く事、雑談することが好きです! 色々ありましてクトゥルフやってみたくなったので飛び込み! 初心者すぎて迷惑かけるかもしれませんがどうかお手柔らかに………!
| 法統兼信 | |
| 2025/04/19 14:49[web全体で公開] |
🤔 ついさっき。 黒色火薬でゴーレムを作るというアイディアがTwitterで流れてきた。 敵陣に突っ込ませて、火炎魔法で着火とかしたら便利だろうな……。 ニトログリセリンがあるならTNTダイナマイトゴーレムとかリプにあった🧨 人の心とかないんか? 待てよ、そうしたら劣化したウランでゴーレムを……。
| くにはた | |
| 2025/04/19 12:20[web全体で公開] |
🤔 募集区分が勝手に変わる…? SW2.5フリーキャンペーン4話の募集を出しました。27日(日) 20:00~単日です。ご興味ありましたらどうぞ。 https://trpgsession.com/session/174503182524KNHT 本題なんですが、募集ページを立てるとき、募集区分を「指定なし」としているのにい全て表示するSW2.5フリーキャンペーン4話の募集を出しました。27日(日) 20:00~単日です。ご興味ありましたらどうぞ。 https://trpgsession.com/session/174503182524KNHT 本題なんですが、募集ページを立てるとき、募集区分を「指定なし」としているのにいざページが立つと「前回の参加者のみ」に変わってしまうんですよね。手動で指定なしに変えているのですが… 何か設定いじっちゃったのかなと思いますが、これの影響でFC1話が募集締め切り近くまでフィルター中で弾かれる設定になっていたのです。オンセン、難しい。
| 桃最中・ゴキヴロイド64 | |
| 2025/04/18 15:00[web全体で公開] |
😶 忍法『鬼道』の使い方を思いついた 隠忍の血統の流派忍法「鬼道」(基本106) 自身がマイナスの感情を持っている相手に対する攻撃の火力が上がり、それが殺意ならさらに火力が上がる装備忍法。普通に強い。感情を結ぶことについては呼び声を持っていれば問題ないし、獣化と合わせればさらに火力が上がる。これだけで十分強いので、殺意の部分は全て表示する 隠忍の血統の流派忍法「鬼道」(基本106) 自身がマイナスの感情を持っている相手に対する攻撃の火力が上がり、それが殺意ならさらに火力が上がる装備忍法。普通に強い。感情を結ぶことについては呼び声を持っていれば問題ないし、獣化と合わせればさらに火力が上がる。これだけで十分強いので、殺意の部分はおまけ程度のようなものだが、どうせなら活用したい。 そこで、@WIKIにも載っている戦果や背景を利用したやり方の他に確実に殺意を獲得する方法を思いついたので書こうと思う。(ルールミスとかがあったら申し訳ないです) ①まず手頃な攻撃忍法で自分を目標に殴ります。 ②自身の持つ感情を「感情操作」(基本83)で殺意にする。 ③完成。 コストも忍法枠も非常にコンパクトで手間も少なく、獣化も乗せてしまえば脅威のダメージ+3の化け物が1ラウンドで爆誕してしまうのである。あとは適当に血旋渦(基本106)などを入れておけば長射程&高火力になれるので初心者にもオススメ。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/18 16:53[web全体で公開] |
😊 【雑記】安堵【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG とは無関係で恐縮ですが、良くお野菜を頂くわたしの伯母から、先日お仕事の話が在りました。 わたしは住宅関連の仕事をしておりまして、アパート探しを頼まれたのでした。 どうも売り言葉に買い言葉で、娘さんと喧嘩してしまったのではないか? そう思ったわたしは、早速幾つか物件を当たり紹介するも、内心穏やかでは在りませんでした。 そして休日を挟んでの翌朝、その伯母からお断りと謝罪の電話を頂きました。 きっと娘さんとよりを戻されたのでしょう。 お仕事としては破談に成りましたが、わたしの心は安堵でいっぱいでした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| だーさん3 | |
| 2025/04/18 16:40[web全体で公開] |
😶 平日2時間半でもいい? 平日夜オンラインで遊ぶとき時間気にする派です。 「日をまたがない。」 ↑これは大事にしています。 理由は簡単。 仕事や学校に影響を出さないようにするため。 参加冒険者さんのご家族にTRPGやってうちのことやお勉強やってないじゃんと言わせないため。<一人暮らしの方は自由にどうぞw オンが21時で終わる目安が23時30分。 睡眠時間で大事。 ゲームを悪者にしないのは自分の行いですわ。 ↑なんかあったw お気持ち表明でした。 良いアドベンチャータイムを。
| りんりん丸 | |
| 2025/04/18 12:21[web全体で公開] |
😶 キャンペーンがしたい 最近、週一でD&Dのダンジョンマスター(以下DM)をやっています。自分も混ざりたくなるくらい、良いプレイヤーたちが集まったと思います。 最初は「単発でいっか〜」って軽い気持ちもあったけど… キャラが毎回1シナリオで退場するのが勿体なくて、「D&Dといえばレベルアップだろう!」という気持ちもあり全て表示する最近、週一でD&Dのダンジョンマスター(以下DM)をやっています。自分も混ざりたくなるくらい、良いプレイヤーたちが集まったと思います。 最初は「単発でいっか〜」って軽い気持ちもあったけど… キャラが毎回1シナリオで退場するのが勿体なくて、「D&Dといえばレベルアップだろう!」という気持ちもあり、気づいたらキャンペーン構想を練ってました。シナリオを通してキャラクターたちが成長していく、そういう過程こそがRPGの醍醐味だと思っています。 おかげで今年はこのキャンペーン一本で走り切ることになりそうです。他のキャンペーンに参加する予定もないので、もしかしたらワシのD&D人生もこれで終わりです… いや、冗談ですけど… それくらい気合いは入れてます。 でも、まだDMの「面白さ」は正直よく分かってません。今は、プレイヤーたちが楽しそうに悩んだり、RPしているのをみると「やってよかったな」って思えるかな。いや、ほんと誰かワシもプレイヤーとしてキャンペーンに混ぜてくれ!おっさんキャラとか作って遊びたいんや…🥹
| COBRA | |
| 2025/04/18 08:05[web全体で公開] |
😆 マクロスとバードクラスについての戯れ言 日記コメントが埋もれない様に保存。 オンセンSNSで他の方の日記へのコメントは投稿後も消えてしまう訳ではないのですが。相手先のアカウント日記の下にぶら下がるので、 全て表示する日記コメントが埋もれない様に保存。 オンセンSNSで他の方の日記へのコメントは投稿後も消えてしまう訳ではないのですが。相手先のアカウント日記の下にぶら下がるので、 https://trpgsession.com/player/diamondhair137/comment/diamondhair137_174455023788/ 自分で書いたコメントを検索するのが結構にむずかしくなってしまうため、こうやって相手先日記のコメント乱URLを撮っとく位しかない💦 なので、自分の書いたコメントで、少し想い出に関わった文面は自分の日記にもバックアップしました。 卓の内容自体は自分の下記日記と同じものです。 https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_174438244588/ 以下、自分のコメント文面。 --- 「ヤックデカルチャー!」w まあ「私の歌を聞けー!」もマクロスFにあるセリフですからね。 自分はマクロス7放送時に何のシステムだったかは忘れましたが、バードをやった時に 「オレの歌を聴け!!」と叫んだ記憶だけがありますw その時は自分でも驚く位にデカい声が出たので「おぼえてい~ます~か~」状態だったのですが(恥 テキセはPLの発声ボリュームを含め、多少なりとも照れを減らしてRPできるメリットはありますね。 私は、いまだにDMで女性NPCを演じるのは慣れる事がありませんw
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/18 01:27[web全体で公開] |
😶 【DX】スクールオブバーデン その3 セーブ! 今回はミドルフェイズ最後まで! 洗脳を受けたNPCを正気に戻すべく、PC達は判定による対決へ。 基本的にはこの経験点帯相応の難易度なんですけど、PTによっては詰みかねないのかなーというのは感じました。 技能を限定しない天性のひらめきなんかはここら辺強そうですね。 NPC達全て表示するセーブ! 今回はミドルフェイズ最後まで! 洗脳を受けたNPCを正気に戻すべく、PC達は判定による対決へ。 基本的にはこの経験点帯相応の難易度なんですけど、PTによっては詰みかねないのかなーというのは感じました。 技能を限定しない天性のひらめきなんかはここら辺強そうですね。 NPC達と何か奇妙な友情(?)みたいなものが芽生えつつ、次回はいよいよクライマックス。 この調整で本当によかったのかが判明することになりますが、果たして。 スクールオブバーデンが終わったら、今度はエンドラインステージやろうかって話になってるので楽しみです。 前にやったアカデミアとか今やってるRWステージもそうですけど、基本以外のステージができる機会があると嬉しくなっちゃいますね。 エンドライン、過去に出したPCのコンバートとかでやると楽しそうだから、それっぽいPCを見繕っておこう。誰で行くと面白そうかなー。
| キャリアー | |
| 2025/04/18 01:11[web全体で公開] |
😶 ふらりふらりと旅鴉の風来坊 …戻ってきましたねぇ 帰ってきたって言うと絶対違うんですよねぇ 2年間、身内宅を住居としてあちこちオンラインのTRPG場所をのらりくらりと渡り歩いておりました あちこち行くのはオンライン初めてからもう何年でしょうか… どうもね、1か所にとどまるってのが性に合わないのか グループ内の変化全て表示する…戻ってきましたねぇ 帰ってきたって言うと絶対違うんですよねぇ 2年間、身内宅を住居としてあちこちオンラインのTRPG場所をのらりくらりと渡り歩いておりました あちこち行くのはオンライン初めてからもう何年でしょうか… どうもね、1か所にとどまるってのが性に合わないのか グループ内の変化についていけないというか…そんな理由で風来坊やってる悲しき鴉でございます 自分から拒絶することもあれば、人に拒絶されて出ていく事もあると こう、色々と経験していくと自分なりのスタンスなんてのも凝り固まるもんですが 濃ゆい関係は胃もたれする人生淡白が楽なんだ、けど1人は恋しい人がいて欲しいなんて そんな情けねぇ事言うから風来坊なんでしょうねぇ いやぁ、中々人に好かれ続けるってのは難しいもんですね えーっと、何の話だったか あ、そうそう…まぁ戻ってきたんでシノビガミやCOCまたやりやしょうかね 他にもね、色々覚えてはきたんですが…まぁ野良向きのシステムじゃねぇわなと 軽くつまんで楽しんで、最後が水に流せばごちそうさまってな具合に ゆるく気楽にいきましょうか
| バエル | |
| 2025/04/17 23:21[web全体で公開] |
😢 初募集の準備間に合わず 今週土曜に向けてココフォリアの準備をして募集をかけようと思っていましたが色々あって間に合わなかったため別の機会にすることにしました...残念...。 来週は身内の卓が立っている&GWは身内の卓でセッションがたくさん立ちそうな気配がするので、さらにその次の週以降になると思います。 オンラインでの初全て表示する今週土曜に向けてココフォリアの準備をして募集をかけようと思っていましたが色々あって間に合わなかったため別の機会にすることにしました...残念...。 来週は身内の卓が立っている&GWは身内の卓でセッションがたくさん立ちそうな気配がするので、さらにその次の週以降になると思います。 オンラインでの初募集はまだまだ先になりそう...。 一切準備を進めていないわけではなく少しずつは進めてましたが、 仕事、お絵描き、VC、SDVX....etc と他のことも詰めてたら間に合いませんでした。 初の募集でもあるし、せっかく集まった方に迷惑をかけるのも申し訳ないので見送る判断をしました。 ゆっくり他の趣味もしながら準備を進めていきます。 とりあえず...最近は睡眠時間も削っていたので寝るzzz
| バルサミコ | |
| 2025/04/17 22:31[web全体で公開] |
😍 暇な時に過去ログ見返してる人(なんとなく畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どもです。入職してから定時で帰れたことがないバルサミコです。まだ入って一月も経っていないのですが…。 最近はセッション立てることも参加することも厳しいため過去ログ見ながらニヤニヤしてることが多いです。 なにより嬉しいのはKPしてる時とかにキーパリング褒められたりNPCのRP良いって言われてた時ですねー。一度目を通せばそれだけで1日のやる気につながります。 前回の日記でも沢山応援の言葉もらえてとても嬉しいですー!! けど返信する体力が無いのでここで感謝をお伝えしておきます…!ありがとーー!!!! ついでに私の卓に参加した事ある人はここで私のこと褒めるコメントよろです。それが明日の支えになるのです。ほれ書いてくれ(コジキ)
| ぬ | |
| 2025/04/17 22:27[web全体で公開] |
😲 1日に1回はお絵描きしてないと… オンセン来てから1日に1回はお絵描きしてないと気が済まない体になっている気がするのです!!!! 主に落書きですが!!!! 本日は2時間でどんな絵を描けるのかやりました(過去形)!!
