あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.111

あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

メラ
メラ日記
2025/04/28 20:36[web全体で公開]
😶 100面ダイスもらいました。
リアルの友人から100面ダイスをいただきました。ちょっとゴツゴツした球体でした。
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さち
さち日記
2025/04/28 20:36[web全体で公開]
😶 【SW2.5】龍骸剣刃譚GM二回目
龍骸剣刃譚GMやりましたー
二回目です。

今度はオリジナルシナリオです。
道中で少人数戦闘やったのですが・・・
事故りました。

魔物側の支援者が火力補助の出目だしたのちに、代表者が命中で6ゾロ、PC側の代表者だった忍者を吹き飛ばしました。

まあ、負けてもゲームオーバーな戦いで全て表示する龍骸剣刃譚GMやりましたー
二回目です。

今度はオリジナルシナリオです。
道中で少人数戦闘やったのですが・・・
事故りました。

魔物側の支援者が火力補助の出目だしたのちに、代表者が命中で6ゾロ、PC側の代表者だった忍者を吹き飛ばしました。

まあ、負けてもゲームオーバーな戦いではなかったのでセーフです。

今回ウィルダネスダンジョンだったので、今度はシティものやりたいな・・・
でもラクシアもやりたい。どっちやろうかな・・・

ともあれ、プレイヤーの皆さん。ありがとうございました!
楽しかったです!
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澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/04/28 18:38[web全体で公開]
😶 4/28(月)の日記
今日は羅生門1日目行くぞー!
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おもち
おもち日記
2025/04/28 17:45[web全体で公開]
😶 どうなってるんだ
1日で二連ファンブル二回出すとかどうなってるんだ
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ササミ
ササミ日記
2025/04/28 09:58[web全体で公開]
😶 サッカー観戦に行ってきました
天皇杯予選はチケットが安いので、久しぶりにサッカー観戦に行ってきました。

イベント会場に車を停めて、路面電車でスタジアムへ。
地元のサッカーチームの応援です。とはいえ、ゴール裏は試合がよく見えないので、メインスタンドに場所取りしました。
(思いっきり騒ぎたい時はゴール裏がオススメです。喉と全て表示する天皇杯予選はチケットが安いので、久しぶりにサッカー観戦に行ってきました。

イベント会場に車を停めて、路面電車でスタジアムへ。
地元のサッカーチームの応援です。とはいえ、ゴール裏は試合がよく見えないので、メインスタンドに場所取りしました。
(思いっきり騒ぎたい時はゴール裏がオススメです。喉と足の筋肉がひどいことになりますがwww)

サッカー専用スタジアムは、選手との距離が近いので臨場感があっていいですね。
競技場型の大型スタジアムと違って、選手間のポジショニング指示も聞こえます。


2試合見ましたが、どちらも面白かったです。
特にピーターウタカ選手が凄すぎて笑っちゃうぐらいですwww あれは止められない!!
次はダービーマッチなので、もっと盛り上がると思います。


来週はBリーグだ!って思っていましたが、クォーターファイナルに出れなかったので、バスケはシーズン終了です。
明日はサバゲーに行ってきます!!
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B
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/28 06:05[web全体で公開]
😶 先が遠そう(笑)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さっきまで、前から約束していたシナリオの準備と言うよりは、ちょっと読みながら少しだけ整頓してみようかなって思ってたら、普通に編集と同時進行で部屋作りをやってました(笑)

最初にどう言う流れかって言うストーリーがあったので読んでみたんだけど、マジで頭バグりそうだったw

とは言え、前回もそうだったのですが、ちゃんと読み進めて初めて分かったから、最後まで読んで理解出来たら…良いなぁ…(遠い目)

あーいう複雑な話しをどうやったら思い付くんですかね?
頭の中が凄いんだろうなぁ。
僕みたいな単純な脳みそだと考えられないから、凄いなぁと思う。

展開的には楽しいなとは思うんですけどね。

とは言え、今の所シナリオ以外にめちゃめちゃ拘る気が無い(必要が無さそう)のと、NPCのイラストが付属しているので、それも助かってます。

前に言われた、素材を入れておけば、後々併用出来て楽になるとの事だったのですが、実際初めて部屋を作った時よりはやり易くなった気がします。

にしても、あれでまだ導入って、マジでいつ終わるんだろう…って毎回言ってるなぁ…
でも、1回やるともう一度やる時楽になるので頑張ります!

こうやって書いてるけど、たまにこういう作業をやりたくなる身体になっているので、丁度良いかな(笑)
実際楽しそうなシナリオだしね!
アドリブ力求められまくる気がするから、ちょっと心配だけど!

先の話しだけど、楽しんでくれたら良いなぁ( ˇωˇ )
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そう言えば、もうすぐ子供の日か…
子供の日にピッタリなシナリオあって、前に1回回した事あるんだけど、せっかくだからそれもやりたいなぁ。
やりたい事いっぱいだ(笑)

出来そうだったらそこら辺で立てたいですね。
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そして、昨日書いてた、楽しもうの会の修正を少ししました。

それに伴って新しいBGMを探そうかなーと思ってたのですが、すっかり忘れてました(笑)

まぁ気が向いたらやって、向かなかったら元のでやって、想像力に任せる事にしよう( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン

さ、今日も寝るかぁ😴
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k
k日記
2025/04/27 23:27[web全体で公開]
🤔 キャラを練るって足並みを揃えることなのかも
(TRPGの)キャラを練るってどういうことなのか?っていう日記を見て思ったのだけれど、もしかしたらリアリティラインならぬファンタジーラインを揃えることなのかも。
リアリティラインとはいわゆる現実感・現実性・実存性のことで神話ならリアリティラインは低く、現実世界に即しているのであればリアリティライン全て表示する(TRPGの)キャラを練るってどういうことなのか?っていう日記を見て思ったのだけれど、もしかしたらリアリティラインならぬファンタジーラインを揃えることなのかも。
リアリティラインとはいわゆる現実感・現実性・実存性のことで神話ならリアリティラインは低く、現実世界に即しているのであればリアリティラインは高いといえます。神話なら勾玉をかみかみしたら神が生まれることも当然ありますが、現実世界で勾玉をかみかみして神が生まれたら腰が抜けちゃうでしょう。まあ勾玉をかみかみする現代人、その時点で頭おかしいね。
ファンタジーラインはいま生み出した造語です。
「参加者が全然PCを練ってこなくて、ほとんどPL本人だった。嫌だった」という話を見たことがあるのですが、別にTRPGってPL本人なキャラが別にダメじゃないと思うんですよね。そもそも相手のことを何も知らなければそのPCがPL本人過ぎるか別人かはわからないわけで。そう、その極悪非道なPCはPLの人格そのものかもしれない……。(悲鳴のSE)
というのはおいといて。
キャラを練るとはファンタジーへののめり込み具合を揃えたい、ということなのかな~と。ファンタジーへの没入感のための設定への熱量が同じくらいじゃないと浮いちゃう可能性があるのかも?
確かに自分が渾身のキメキメキャラを用意して設定みっちり書いてきたのに、隣のともだちが設定「自分自身」とだけ書かれていたらやりにくいはやりにくいかも。おいお前、一般人のくせして俺の妹を殺した闇の組織に訳知り顔で一緒に潜入してくるなよ。普段のお前の姿がチラチラしすぎて全然話に入り込めないよ……。
ただここを揃えたいという願望があるとき、どうしたらいいんですかね?140字で設定書いてきて、とか言っても140字で自分自身の自己紹介されたら終わりだし……。自分がやりたいPCを前もって伝えて、こういう雰囲気でやりたいからそれにあわせてほしい、とかそういう感じかな。
私はコレ書いてて友達自身と潜入する闇の組織ちょっと面白そうだなと思い始めています。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/27 23:02[web全体で公開]
😲 なんか凄い!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会』の参加者が、なんと7人になりました!!
全員参加してくれたら嬉しいな😌
でも、この人数全員の日程合わせは難しそうだから、最悪2回くらいに分けられたら良いなぁ。
とは言え嬉しくて調子に乗るタイプなので、あと3人参加してくれたら、参加者10人の大台に乗れるので、もし良ければ参加してみてくださ〜い!
https://trpgsession.com/session/174559865088YUKIOnmkmn0128

にしても、過去3回含めてですが、僕よりも遥かにGMもPLも経験している方が参加してくださるのが、『本当に良いの?!貴方よりも全然経験無い初心者側だよ!?』って思いながら、有難く承認させて頂きますので頂いてます(笑)

普通のセッションのPLとして参加するなら分かるのですが、今回みたいな説明会?っぽいのを経験豊富な方が僕主催のに参加すると言うので毎回驚いてます(笑)

とは言え、毎回『共鳴判定』と『憑依判定』の雰囲気を掴む為のめちゃ短いシナリオモドキをやるのですが、人数的に少し修正が必要だなぁと思ったので、ほんの一部だけ変えないとなぁ。
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話は変わって、最近皆様の日記を読んでいると、悩んだり疑問だったりする事を見掛ける様になったので、微力ながら自分の意見を述べたりするんですが、まぁ長文(笑)

短くしてアレだからねw

ただ、読んでて思うのは、一緒に遊んだ人や遊んでる人の言ってた事で悩んでるのかなぁ?と。

まぁ僕みたいにTwitterとかで見掛けて、これってどうなんだろう?とかって疑問に思って書いてる可能性もあるか🤔

拘ろうと思えばどこまでも拘れるのがTRPGですし、色んな遊び方があるのもTRPGだと思います。

そんな中で、自分と同じテンション。熱量。遊び方をする人との出会いって、良く考えたらめちゃめちゃ凄いのでは…?
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あと、僕も自分が考えてるキャラを他の人がやってたら、作らなくて良いかータイプです。

多分FAを描いてる時もそうなんですけど、『多数の人が描いてるなら、僕が描かなくても良いかぁ』ってなるんですよね。
上手い人もいっぱいいるし、推し愛が深い人もいるし。
卑屈と言うより、必要性を感じないと言うか。
まぁ滾ったら描くんですけどね(笑)

だから、多分キャラ作りも、皆がやりたいキャラの方向性が被ったら、もっと別のキャラやろうかなぁってなるかなと。
同じ設定でも、中身が違えば違う印象のキャラになったりするから、やっても良いんですけどね(笑)
まぁ気分かな!
PLC5人位しか作った事も無い初心者の感覚なんで、当てにならないですね!(笑)

色々経験したらまた変わるんだろうなぁ。
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そう言えば、前に準備だけして参加者がいなくなったシナリオと部屋があったから、出来れば今月中に昇華したいなぁと思い、サーバーで募集させて頂いたところ、すぐ決まって嬉しかったです☺️

タイマンシナリオだし、時期的に体調が微妙なタイミングなので、日程が延びても許してくれる人って考えると、サーバーメンバーが1番かなと。

5月に持ち越すよりも、今月中にやって、5月は5月で新しいのを遊びたいなと思ったんですよね。

また何かしら遊べたら良いなぁ。
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れすぽん
れすぽん日記
2025/04/27 22:18[web全体で公開]
😶 先にやられているとやる気がなくなる現象
PCのデータ的な所を作っていて、雑談チャット的に「こういうキャラを作っている」と言う話を出すとすぐに「こういうキャラならやった事あるよ」と言って色々な方々がその「お題」に沿ったキャラシを次々に出して来てセッションの時の話を語る、と言う事が時々あります。
ああいう時に「既にやっている人たちがいるなら全て表示するPCのデータ的な所を作っていて、雑談チャット的に「こういうキャラを作っている」と言う話を出すとすぐに「こういうキャラならやった事あるよ」と言って色々な方々がその「お題」に沿ったキャラシを次々に出して来てセッションの時の話を語る、と言う事が時々あります。
ああいう時に「既にやっている人たちがいるならやる意義は無いな」と思ってしまって引っ込めてしまう気分になるのって何なんでしょうね。
所詮データの幅が決まっているゲーム、データのランダム要素が無いものなのだから被りくらいあるはずなのに。
逆に「誰もやった事の無い構成」なんて使いにくいか弱いか、あるいはそれこそ未発表のデータを使うかでもしないとありえないと言うのに。
嫉妬なのかなー。
何なんでしょうね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/04/27 22:11[web全体で公開]
😶 帰ってきたマンガ図書館Z
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGで検索かけたら以前からあったものがありました。
ベルファール魔法学園もありますね。
シナリオを考えてみるかなぁ。
ちゃんとした文章にできるか謎で、メモ書きになるかもしれないですが。
うまくまとまるかわからないです。
TALTOのシナリオも公開やめましたから(恥ずかしくなって取り下げた)
一番ラクなのはRP重視、ダイス判定1回振るだけの1時間セッションを目指すことかもしれないです。
言ってみたけどできるかどうかは不明です。
マンガ図書館Zのおかげで、少し前向きになれました。
ありがとうございます。
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たこ
たこ日記
2025/04/27 21:10[web全体で公開]
😶 日記と趣味と相性
他の方の日記を読んでいると、TRPG以外の趣味の事を書いてらっしゃる方がいます
興味のある内容のときは『いいね』するのもいいですが、思い切ってコメントをしてみると親しくなれそうですよね
コメントもらった方も覚えてくれていたりして、「同卓してみたいなぁ」と思ってくれていたりすることもありそうです
全て表示する他の方の日記を読んでいると、TRPG以外の趣味の事を書いてらっしゃる方がいます
興味のある内容のときは『いいね』するのもいいですが、思い切ってコメントをしてみると親しくなれそうですよね
コメントもらった方も覚えてくれていたりして、「同卓してみたいなぁ」と思ってくれていたりすることもありそうです
ここで会う人たちはTRPGという共通の趣味がありますが、さらに他の部分でも趣味が合う人だと、より友達になりたいなぁと思ったりします
自分からもTRPG以外の内容の日記が書けると相性のいい人と出会えるかもしれませんね
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法統兼信
法統兼信日記
2025/04/27 19:09[web全体で公開]
😟 ラクシア米騒動
SW2.5のサプリメント「エンシェントブルー」に三大銘酒がでてくるのよ。
ということはラクシアに日本酒や焼酎があるのか?
つまり、ラクシアにも米があるのではないのか……?

と思い「銘酒」という言葉を調べたら、洋の東西関係なく、「伝統的な製法で作られている特別の名前をつけた、よい酒」とのこと。

なのでラクシアに米があるかの確信は得られませんでした。

最近発売した泡沫世界の舞台が和風だから、そこにはあるかもね‼️

解散、撤収‼️
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taku
taku日記
2025/04/27 18:44[web全体で公開]
😆 黒幕を論破すると楽しい
「あんたの言うことも一理あるかもしれねえけどよお、言ってることとやってることがずれてるんじゃあないか?」
って感じのことをクライマックスで言えると楽しいんですよね。

これが言えただけで、決死の覚悟で黒幕の家に忍び込んで日記を見てよかったと思えてしまいます。
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おもち
おもち日記
2025/04/27 17:56[web全体で公開]
😭 シナリオの大事な局面!
二連ファンブル出てやらかしました☆
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/27 19:42[web全体で公開]
😊 【雑記】明日は代休【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしをTRPGの世界へ誘ってくれた中学からの親友たちとM:TGで一日遊んできます!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/04/27 16:33[web全体で公開]
🤔 疲れているとCSは作れない ...
最近リアルがゴタゴタしていて、キャラクターシートのクオリティーが下がっている気がします。
明らかにこもっている「熱」が少ないんですよね ... 
一応800字くらいは書いたんですけど、もう少しひねれないかなぁ~って。
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K沼
K沼日記
2025/04/27 16:25[web全体で公開]
😊 初めての日記と今後の目標
なんと今日でオンセンに登録してから3ヶ月とのこと。
ということで初めて日記を書いてみようという試みです。

3ヶ月で何が一番変わったのかというとやはり参加申請に対する抵抗感ですね。
ありがたいことに私が参加したセッションで同卓した方々は皆優しく、コミュニケーションド下手の私を嫌な顔一つせず受全て表示するなんと今日でオンセンに登録してから3ヶ月とのこと。
ということで初めて日記を書いてみようという試みです。

3ヶ月で何が一番変わったのかというとやはり参加申請に対する抵抗感ですね。
ありがたいことに私が参加したセッションで同卓した方々は皆優しく、コミュニケーションド下手の私を嫌な顔一つせず受け入れてもらって本当に感謝しかありません……
おかげさまでTRPGにドハマりしまして、今では毎週のようにセッションの予定を入れております。

さて、タイトルにもある通り3ヶ月も経って大分TRPGという形式にも慣れてきたのでここら辺で目標でもたてようかなと……

その目標とはズバリ!GMをやってみること!
正直自分がGMに向いているかと言われれば怪しいですが、憧れちまったからしょうがないよなぁ⁉

ということで、出来れば次の3ヶ月までにオンセンでセッションをたててみようかなと思っております。
正直本当にやるのかも怪しい目標ですが、もし奇跡的にオンセン内で私主催のセッションを見かけたら是非参加してくださるとありがたいです!

ということで初日記でした、お目汚し失礼いたしました。
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明地
明地日記
2025/04/27 16:20[web全体で公開]
😶 にゅあー(終わるのか?この作業は…)
ダンジョン、ダンジョージョジョ、ダンジョン?

言語野をダンジョンに支配されたダンジョン明地です。ダンジョンダンジョンダンジョン。

無事ランダムイベント部分を手直しし、気が狂ったのか追加イベントを6つほどぶち込むなどした私は、次にダンジョンに潜る目的を考えねばならんと「冒険の国グランゼール全て表示するダンジョン、ダンジョージョジョ、ダンジョン?

言語野をダンジョンに支配されたダンジョン明地です。ダンジョンダンジョンダンジョン。

無事ランダムイベント部分を手直しし、気が狂ったのか追加イベントを6つほどぶち込むなどした私は、次にダンジョンに潜る目的を考えねばならんと「冒険の国グランゼール」掲載のサンプルシナリオ「欠片喰らいの迷宮」を参考にいろいろと依頼をこなすことで報酬がもらえる形式にしようと思い立ったのであった。そして地獄が始まった。

とりあえず思いつくままにクエストを20個ほど考えて、それらをテンプレートに沿ってどうにかするという作業が発生した。なぜ仕事を増やすのか。なぜ仕事が増えるのか。それはPLの皆様に末永くダンジョンを遊んでもらいたいからである。憧れってのは止められねぇんだ。
とりあえず討伐系、護衛・捜索系、回収・配達系・探索系の4系統×難易度1~3を2つずつの合計24個のクエストを考えようと思う。2d6で決められるようにな!!!!!!!!
ただ、難易度3は6レベルくらいで挑むのが適正な難易度となった。あと難易度3は大掛かりなクエストが多くなりそうで、後述する構想に移転してもいいと思いつつ……そうなったら空いた枠をどうやって埋めんねん問題が発生する。めんどくさい。AI君に頼ってどうにかするしかない。

構想とは。
ランダム迷宮だが、事前情報によってある程度部屋の造りが決まっている感じのやつをやりたいと思っている。クエストでもエリアの形が規定されるものが多いのだが、この名付けて「大部屋」は文字通り4~9エリアをつなげて一大イベントにするやつである。
たとえば「最深部にバジリスクが巣くっていて、そこを探索するために鍵探したりとか中ボス倒したりとかしなきゃいけない」とか、「環状線を魔導列車が走っていて、移動砲台と化した魔動機&うまいこと利用している蛮族を倒せ」とか「巨大な魔晶石があって、魔法生物がめちゃ活発」とか、そういうアレである。6本くらい作ってシナリオ化したら楽しそうだよね。なぜ6本かというと1d6で決められるからさ!!!!!!!

さらにもう一つ構想があって、味変として自然迷宮と融合している感じにするものもある。
現在は6×6=36エリアだが、そのうちの4×4=16エリアくらいが自然環境になっている……とか。
環境としては、「森林/植物・妖精」「砂漠/ピラミッド(魔法生物)」「海岸/海底神殿(蛮族?)」「火山/幻獣の巣」「死霊の館/アンデッド」「内臓洞窟/魔神」「蛮族領風/蛮族」といった感じを想定。
これに対応したランダム表を作らなきゃいけないと考えると、楽しくなってきたな(ヤケクソ)。16パターンなので1d12に2パターン分岐とかでいいと思う。24パターン。草。
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四季
四季日記
2025/04/27 16:17[web全体で公開]
😶 今更ながらウルシラ博物誌のレビュー書いてみる。念のため畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあね。まずはPL専がもっぱら興味があるであろう追加流派から

・【ソムバートル制圧弓騎兵団】
 いわゆる弓騎兵ができる流派だけどー、PC達の戦闘スタイルは3人一組からの組織戦でタンクとして居てくれるだけでありがたいライダー技能持ちが前線での戦いに絡まないという戦闘ルールと喧嘩している流派、PCが使うとしたら熟練戦闘での戦いだけど、GMがもっぱらバトルギミックとして運用した方が活躍しそう。
・【ハールーン魔精解放術式】
 よっぽど特化したビルドでないほとんど機能しない[抵抗:消滅]や【バイオレントキャスト】【クリティカルキャスト】の利便性を大幅に拡張する流派、真語魔法、操霊魔法、深知魔法の3系統限定+この流派を用いると魔法の発動体が壊れる可能性がある以上、【武器習熟/スタッフ】との併用が難しくなるけど削り要員としては爆発的な強化が望める…
・【ウル・ディ・ガウル秘薬刃術】
 かなり不遇技能であるレンジャー技能への習熟が求められるけど逆に言えば初のレンジャー強化流派かもしれない。
 レンジャー技能で作成する、秘薬を用いて《全力攻撃》で防護点破壊をしたり《必殺攻撃》で追加ダメージを発生させたり《牽制攻撃》で相手を昏睡させたりする秘薬もあり中々に面白い挙動をする流派。
 レンジャー技能を修めるスタイルのタンクビルドだとその特性上、DPSが残念なことになりがちであることを考えるとこの流派に入門し防護点破壊で仲間にDPSを出してもらうのはアリ寄りのアリかもしれない。
・【アヴァルフ口伝・森択演奏術】
 バード技能強化キター。流派の使用にはフェアリーテイマー技能の習得が求められるけど習得だけでMPを消費しながら呪歌や終律をAテーブル技能の様に運用できる流派、グラランバードがこれを修めるのは難しいかもしれないけど出目次第では【勇壮なる軍歌】+【ララバイ】を[抵抗:必中]で行使できるぞコレ。
・【オークファルト念闘術】
 ダークハンター技能でやる【インスタントウェポン】でいいのかなこれ?強いか弱いかで言ったら如何とも?まあね、アビスブレイカーを持っている人なら操気のぶっ壊れっぷりを知っているだろうしこれ以上強くしたら収拾がつかなくなるので妥当なRP用流派という感想、かめはめ波を[形状:貫通]撃てるけど実用性イズ何処?
・【ガムベイ奈落技術討究派】
 アビススキルで発生する「アビス浸蝕度」を対価に多大な恩恵を得られる流派、かなり強力な流派ではあるが調子よく使っていると、5点獲得でキャラクターロストとなる「アビス浸蝕度」を1シナリオで3点とか獲得しかねない。蛮族卓や魔物キャラクターの流派としてはアリかもしれないがPC側がCPで用いることはまずないだろう。
 ふーむ、行動判定に最大+4のボーナスか魔物用の強化データとしてみればアリ寄りのアリ。(暗黒微笑)

 それにしてもこの地方、基本ルルブⅢの範囲だけでもこの地域は武闘派ですと書いてあったけど全盛期のモンゴル帝国やオスマントルコではあるまいにいくら何でも武闘派すぎない?
 これは、妖魔レベルの蛮族が悪さをできる環境ではないわ…。あっという間に挽肉だよ。逆にシナリオを考えるのが難しい。
 そして、ザムサスカ地方はコルガナ地方北部やゲーリガン海岸に匹敵する超危険地帯なのか。そもそもラクシア自体が人蛮の散発的な紛争が続いている世界だけどこの地域はガチの戦争が発生してないかコレ。
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