あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.10

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2023/11/04 18:22[web全体で公開]
😆 【sw2.5】PL募集/土曜の朝は冒険者
今日は9時から、セッションでした。
森の開拓調査中に発見された古い屋敷の探索。
タイトルは「シガル村の幽霊屋敷」、友達のヴォーパルのっちさん作の、駆け出し冒険者向けのシナリオです。

メリアの2刀流フェンサー
人間の神官戦士
グラスランナーのスカウトシュ-ター
エルフの妖精使い

全て表示する今日は9時から、セッションでした。
森の開拓調査中に発見された古い屋敷の探索。
タイトルは「シガル村の幽霊屋敷」、友達のヴォーパルのっちさん作の、駆け出し冒険者向けのシナリオです。

メリアの2刀流フェンサー
人間の神官戦士
グラスランナーのスカウトシュ-ター
エルフの妖精使い

と、個性もバラバラで技能も被ってなくて。
屋敷内の探索中に出てくるアイテムは色々手を加えて、ボーナスが上がったり、追加ダメージが上がったりで、セッション中に少し強くなて、ボス戦に挑めた感じでした。

最後はPLさん達から、嬉しいRPもあってめでたくセッションは終了出来て良かったです。

で、ここから本題というかタイトルの回収なのですが。

来週の土曜日もまた朝の9時からセッションします。
こちらも、「シガル村の幽霊らしき」同様ともだちの、たかはるさんのシナリオ。
シティアドベンチャーですね。
2回くらい依頼をこなした冒険者向けのレギュレーションになってます。
ディスコードでGMが話すの聞きながらテキスト(か、ボイチャ)で答えて頂く感じですね。

あと3名募集してます♪
来週は久々に再開するキャンペーンもあるので、楽しみです☆
ではではみなさん良い週末を!!
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セナ
セナ日記
2023/11/03 13:18[web全体で公開]
😶 卓の後はいろいろ話したくなるという話
 私は卓の最中でも、何かが刺さると雑談タブで「いいですねぇ! ○○が△△でメッチャいい……」などとはしゃぎ始めたりするのですが……
 やはり、卓の翌日なんかは、前夜のセッションのことを振り返って噛み直していることが多いんですよね。
 マイペースに落ち着いて記憶をたどっていると、当日うまく言語化で全て表示する 私は卓の最中でも、何かが刺さると雑談タブで「いいですねぇ! ○○が△△でメッチャいい……」などとはしゃぎ始めたりするのですが……
 やはり、卓の翌日なんかは、前夜のセッションのことを振り返って噛み直していることが多いんですよね。
 マイペースに落ち着いて記憶をたどっていると、当日うまく言語化できなかったオイシイポイントが、たくさん見えてきたりします。
「ここ、よかったなぁ~」「好きだったなぁ~」「助かったなぁ~」と、噛み直すことで楽しんでいるのです。

 その、個人的な追憶の結果が、「卓感想」でした。
 やはり、「よかったなぁ~」という思念は私にとって大きなエネルギーとなるため、消化のためにも文字に起こしたり、誰かに話したりしたくなってしまうのです。

 TRPGを始めた頃は、シナリオ1本1本に対して、こちらで卓感想日記を書いておりました。
 リアルと卓のスケジュールの都合上、それがなかなか難しくなってからは、Twitterの方でツリーを伸ばしたり。
 一時期はMisskeyのTRPG系のサーバーに感想を置いていることもありました。

 しかし、ここ1~2ヶ月は軽量な卓感想を上げることも難しくなり……
 SNS全般をサボり始めたことで、ご心配の声をいただくこともありました。
 多くの方から観測される場で、以前と同様のペースで活動することは、もうしばらくは難しそうです。
 ですが、私は相変わらず「よかったなぁ~」と、楽しいセッションから養分を得させていただいております。
 翌日、おかげさまで仕事中もニコニコして過ごせています! つよい! ありがたい!

 楽しかったことについては、個別の卓感想にまでは至らなくても、こちらでぽつぽつとでもお話できたらなぁ~!
 日頃のお付き合いと、各種お気遣いに感謝しつつ、今回は〆させていただきます。
 カレンダーでは三連休、みなさまもよき卓ライフをお過ごしください!
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ハリィ
ハリィ日記
2023/11/03 09:50[web全体で公開]
😶 【sw2.5】ラクシアライフの簡易シナリオ
いつもはサプリに出遅れる私ですが。
今回は表紙が可愛かったので、購入したラクシアライフ。

収録されている簡易シナリオで遊んでみました。
基本はディスコードのボイスチャットで進行して、ココフォリアでRPや判定をテキストで行う感じ。

1つの依頼が40分~1時間くらいで完結して、小休憩20全て表示するいつもはサプリに出遅れる私ですが。
今回は表紙が可愛かったので、購入したラクシアライフ。

収録されている簡易シナリオで遊んでみました。
基本はディスコードのボイスチャットで進行して、ココフォリアでRPや判定をテキストで行う感じ。

1つの依頼が40分~1時間くらいで完結して、小休憩20分で成長させてまた次の依頼を引き受けるスタイル。
3時間半で3つ依頼をこなして、戦闘は合計4回。
PCの成長や買い物を楽しみながら、わいわい盛り上がる感じで楽しかったです。

そう、RPGってPCが強くなっていく楽しさって、重要な醍醐味ですよね。
それを短時間でサクサク味わえるの良いな!!
って思いました。

最後はみんな、初期作成時から冒険者レベル3になって戦闘特技1つ増えるんで、結構成長を感じられるんですよね☆

GMの私は、アドリブやお喋りの練習になるし、成長したPC見るのも好きなのででやっぱりずっと楽しくて。
エネミーの駒を用意している間に、魔物知識判定はPCさんに任せたりで結構負担も少なかったような。

もう途中からお酒飲みたくて、うずうずしてました(←いつも)

オリジナルも3つくらい混ぜてみたので、また近々やってみたいと思います♪

☆蛮族退治 1人500G(AL1~2) 依頼内容:近隣に出る蛮族を退治して欲しい。
☆要人護衛 1人650G(AL1~2) 依頼内容:医者のウォーリーを村まで送って欲しい。
☆盗品追跡 1人800G(AL2~3) 依頼内容:運んでいたマジックアイテムが盗まれた。大至急取り戻して欲しい!
☆石の動物たち 1人800G(AL2~3) 依頼内容:村の北に広がる森で石化された小鳥や鹿、野兎が発見されるようになった。調査して欲しい。
☆建造物修理 1人1500G(AL3~4) 依頼内容:建物を守りつつ、魔物を討伐して欲しい。
☆小包みの配達 1人1000G(AL3~4) 依頼内容:魔物を退治しつつ、荷物を運んで欲しい。

ではでは、皆さん良い連休を~☆
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はるるん
はるるん日記
2023/11/02 20:15[web全体で公開]
😊 [SW2.5]セッション募集中が一番緊張する(ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」)
人集まるのかな~?って緊張するの僕だけ?

そんなわけで、ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」の卓を立ててみました♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169892285401Harurun031215

公式シナリオだけあってよく出来てるよ…これ!
とても3時間で終わる気がしないのと…どれくらいかかるか読めないので数週間にわけて開催予定だけど、興味があればぜひ!
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マット
マット日記
2023/11/01 10:17[web全体で公開]
🤔 そのセッションは誰のため(お気持ち案件)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構前に、掲示板か日記かで
「見学者として卓に参加するのはアリかナシか?」
という話題が出ていた事がある。当時私は「参加した方が楽しいのに、何故セッションに参加しないのか?」としか思えなかったのだか、その考えに変化が現れた。

実際に複数回「これはPCとして参加するより、見学していたりリプレイ動画みた方が楽しいだろうな。」というシナリオに遭遇したからだ。これらは評価が高く人気のある配布シナリオだった。

何故そのように思ったのかは、個人的な意見かつ誹謗に近い批判になり得るので割愛するが、TRPGにおいて遊んで楽しいシナリオだけでなく、観て楽しいシナリオも評価されるようになってきたと、その新しい価値観を取り入れていきたいと思う。



それでも私は「遊んで」楽しいTRPGの方がずっと好きし、そういうシナリオを書いていきたい。
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ハリィ
ハリィ日記
2023/10/30 07:45[web全体で公開]
😊 【sw2.5】親バカ日誌~神官ロナ~
最初の冒険では、ターゲッティングないのに乱戦エリアにクロスボウを撃とうとしてたのですがwww

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jGoswJ

2回目の冒険は魔域討伐出した♪
くうすいGMの「【突発】アビスの不思議なダンジョン」

エ全て表示する最初の冒険では、ターゲッティングないのに乱戦エリアにクロスボウを撃とうとしてたのですがwww

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jGoswJ

2回目の冒険は魔域討伐出した♪
くうすいGMの「【突発】アビスの不思議なダンジョン」

エルフの密偵生まれで作ったので、敏捷・器用度はなかなかで、セージ技能も取得して戦闘以外の冒険パートでも活躍できるようにしていたのですが、

一番活躍したのは、アイテム表でしたwww
報酬高くて嬉しいです☆

で、プリーストが成長してレベル3になったので!!
ターゲッティングを取得!!
クロスボウ撃てます!!

フォースの方が出番ありそうだけどw

何はともあれ、楽しいセッションでした。
GMさん、PLの皆さんありがとうございました☆
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ハリィ
ハリィ日記
2023/10/26 14:37[web全体で公開]
😆 【sw2.5】セッション予告
仕事が落ち着いてきたので、11月は毎週土曜日の朝9時~13時くらいで単発セッションやってみようと思います。

1人でソードワールド5周年祭(笑)

キャンペーンにしないので、メンバーはバラバラでも良いけど同じPCで継続参加できるような、レギュレーションにしようかな。

ルルブは1~3のみ♪

午後から自由に使えるので、朝セッションちょっと好きなんですよね☆
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アキレウス
アキレウス日記
2023/10/26 13:34[web全体で公開]
😶 SWダンジョンシナリオ
いわゆる罠回避したりして、奥に進んでく感じのシナリオを最近作ったのですが…
探索メインよりなので戦闘は少なめになってしまった…需要あるかなー?
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わっか
わっか日記
2023/10/26 00:14[web全体で公開]
😶 【追加1名募集】SW2.5「手紙」(途中から)
(追記)募集締め切りました!ありがとうございました

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169824580679wakkacha

前・後編の単発シナリオをのんびり数回に分けて進めていたのですが、諸事情によりプレイヤーの1人が抜けざるを全て表示する(追記)募集締め切りました!ありがとうございました

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169824580679wakkacha

前・後編の単発シナリオをのんびり数回に分けて進めていたのですが、諸事情によりプレイヤーの1人が抜けざるを得なくなったので、追加で募集します。

・物語の途中からのスタート(物語じたいは大きく進んではいませんので、把握は簡単だと思います)に了承いただける方
・残り日程は、26(木)21時~、31(火)21時~の2日です。両日参加できる方
・(可能であれば)現在メンバーの穴埋め的ポジションをしてくださる方

無茶な条件だとはわかってる…わかってるんだ!
でもせっかくなら4人PCでやりたいんだ。

もし参加してもいいよ…!という方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします!
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Yanagi
Yanagi日記
2023/10/25 12:21[web全体で公開]
😊 「いいね!」のススメ
セッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!?
平日休みのYanagiでっす。

たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。
そうですね。本題としては……

皆さん、セッションに「いいね!」してますかい?

特に最近なんですが
私は遊ばせてもらって全て表示するセッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!?
平日休みのYanagiでっす。

たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。
そうですね。本題としては……

皆さん、セッションに「いいね!」してますかい?

特に最近なんですが
私は遊ばせてもらっていいセッションだなぁと思ったらなるべく「いいね!」(全項目)をポチポチするようにしてます。
(こんなこと言ってて押し忘れてたら本当に申し訳ないんですがっ())

私自身はGMもPLも両方やりますし、
ちょっとだけその「いいね!」の効果を考えてみました(勝手に)


◎「いいね!」をもらったGM側
 「他人からの評価何か気にしねーよ」って方もいらっしゃるとは思いますが、
 それはそれとしても、なんやかんや自分のセッションや自分のマスタリングが評価されてるな……!
 って思うと嬉しいものです。
 となれば、少しはモチベーションも上がって、GMも
 「またやろうかな……」とか「新作作ろうかな……」とかのモチベーションに繋がるんじゃないかなと。
 あ、ちなみにYanagiはクソチョロなので評価されるとニマニマしながら次のセッションを作り始めます()

 加えて単純に、自分のGMぶりを評価してくれる人が分かるので、
 私個人として仲良くなれそうな人、やって行けそうな人が分かりますね。

 あとはセッションの参加人数以上に「セッションにいいね!」が押されていると、
 「あ、このセッションまだやりたい人がいるんだな」
 と思って、私はまた立ててたりしますね。

 というように、モチベーションに繋がったり、
 自身やセッションの需要の分析に繋がったりと意外と詰めるところあるなぁと思ってます。

◎「いいね!」を押すPL側
 GM側にもつながるんですが、
 自分の贔屓のGMさんのモチベーションをあげることで
 新作を出してくれたり、同じ卓をやってくれたり(繰り返し参加可能な卓)するかもしれない。
 そう思うとPL側にもメリットがあるように思えませんかね?

 下心じゃんと思うかもしれないですが、
 少なくともまた参加したいと思ってるぐらいそのGMのことをいいねと思っていることは間違いないわけで、
 それなら「いいね!」を押すだけ押しておいた方が得じゃないかというわけですな。
 ぐへへへ。もっと新作を作ってもらってええのよ(いいねをポチりながら)
 
 さらにいうのなら、押すだけなら日記を書くのとかと違って1分かからず終わりますからね。
 (あ、感想日記はめちゃめちゃ嬉しいので残さず目を通しています())
 これが「推し」活かつ「押し」活ってやつですナ!(殴)


というようにですね、別に課金するわけでもないですし、
気楽に「いいね!」を押してみるのいかがでしょうかという「いいね!」のススメでした。

ではではー。
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さち
さち日記
2023/10/24 13:25[web全体で公開]
😶 初GM!
今、はじめてセッション立てました!
わりとみきり発車なので不安でいっぱいですが、とりあえずやってみようということで挑戦です。
どうなることやら・・・
いいね! 23
はるるん
はるるん日記
2023/10/24 09:52[web全体で公開]
😟 知的なメガネクイッキャラをやりたい(ひょっとして2回目?)
あらためて自分のPCキャラを振り返ると…
・“妖鬼姫”ペンネ様:海賊王に俺はなる!(戦士)
・リンちゃん:明るいバカ(拳闘士)
・“火酒”のマオ:ハーフボイルド?(2丁拳銃)
・ミルフィー:明るいバカ(戦士)
・はるるん:明るいバカ(天才)

明るいバカしかいねぇ~www

そんなわけで、コンジャラー、プリースト、フェアリーテイマーあたりで
知的なメガネクイッキャラをやりたいので、誰かセッション作って~w
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2023/10/23 14:29[web全体で公開]
😆 ギャルマインドで世の中をアゲにする ※長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
先日、はじめてのビギドルセッションに参加して充実感に包まれているはるるんだよ~♪
今回は、TRPGやGMをやってみたいけど怖いという人の背中を押せたらいいなっていうお話


ところでみんなは、ギャルマインドって知ってるかな?

ヲタクに優しいギャルが存在するのかどうかという議論はさておき…
「ギャルマインドで世の中をアゲにする」ことをミッションに、さまざまな人の「ギャルマインド」を引き出すコンサルティング会社があるんだって~♪

まぁ…難しいことはさておき(汗
その会社が定義する「ギャルマインド」の特徴が以下の3つなんだって~♪
① 自分軸で考え、行動する
② 自分の「直感」や「好き」を大事にする
③ ポジティブ思考

つまり『他人にどう思われるかを心配するあまり、何も行動できなくてネガティブになっちゃう』くらいなら、心の中のギャルを解放して『自分の好きを貫き、己の直感に従い、ポジティブに突き進め!』ってこと

これって、ずっと僕が思い続けていた「やってみなくちゃわからない、わからなかったらやってみよー!」に通ずるものがあって、スッと腹落ちしたんだよね♪

もちろん、己の直感に従って『NPCに対して攻撃的な魔法を行使し敵対的な姿勢』を見せたらどーなるかは…
そんなのは大人なら当然わかるよね(ニコッ

冗談はさておき、最後まで読んでくれたみんなに楽しいTRPGライフがあらんことを~♪

P.S.
ビギドルに参加するにあたって、あらためて、明るく元気な天才キャラを深掘りしてたときに「ギャルマインド」に出会ったので、セッションで活かされていたなら嬉しいな♡
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Mch
Mch日記
2023/10/22 16:15[web全体で公開]
😶 ハウスルール
私もコミュニティを主催する者として、ハウスルールを制定している
私が制定したルールで特に重要なものは次の2つ

・キャラクターの作成数やリビルドに上限を設けません
・当コミュニティ内では経験点の発行は致しません
 GMは、セッション募集の際にレギュレーションで 使用サプリ、経験値を指定し
全て表示する私もコミュニティを主催する者として、ハウスルールを制定している
私が制定したルールで特に重要なものは次の2つ

・キャラクターの作成数やリビルドに上限を設けません
・当コミュニティ内では経験点の発行は致しません
 GMは、セッション募集の際にレギュレーションで 使用サプリ、経験値を指定し
 参加者は、レギュレーションに従って キャラクターを作成・リビルド出来るものとします

これは
「 もう10年以上もTRPGをやっている人と、昨日始めたばかりという人で差を付けたくない 」
という思いから制定したルールです

TRPGのサイトに登録したけれど、立つのは高経験点帯のものばかり
またはサプリをいくつも使用OKにしているものばかりで希望出来ない ( または希望するのに戸惑う )
そんな経験はありませんか?

上記のハウスルールによって
例え経験点を所持していない方でも高経験点のキャラが作成できます

またリビルドを自由にすることで
以前、経験点50点で作成したキャラを30点でリビルドしたり
サプリもりもりで作成したキャラを基本ルールのみのレギュレーションでリビルドして
別の卓に投入することも可能です
( これはシステムがFEAR系のシステムだから、そういうことに忌避感が無いのかもしれません )

無論、これが肌に合わないという方はいるでしょう
しかし最初にも言いましたが 「 経験者も初心者も、みんな仲良く 」
それが、このハウスルールに私が込めた願いです

いいね! 12
ハリィ
ハリィ日記
2023/10/21 15:59[web全体で公開]
😶 【sw2.5・PC募集】10月28日20時開催ルルブ1~3のみ使用「あなたに贈る花」
お久しぶりです!!!

なんやかんやで、忙しくしてましたがようやくTRPGが出来そうになってきたので!!!
早速、セッションやってみようと思います☆

と言っても、ルルブ1~3のみ使用・・・ということで、割とソドワ始めたばかりの人向けのシナリオになります。

自分の場合は、TRPGでは全て表示するお久しぶりです!!!

なんやかんやで、忙しくしてましたがようやくTRPGが出来そうになってきたので!!!
早速、セッションやってみようと思います☆

と言っても、ルルブ1~3のみ使用・・・ということで、割とソドワ始めたばかりの人向けのシナリオになります。

自分の場合は、TRPGでは遊ぶ仲間も、仕事してる仲間もおかげさまでいるので、野良卓くらいは「遊びたいなあ」「一歩踏み出せないなあ」みたいな人向けにバンバン回すのが気が楽で良いみたい♪

セッションは4時間、戦闘は2回、探索や文献判定とかもあるシナリオです。
社会人の貴重な時間は大切にしたいので、時間は4時間に収まるように調整します。
(テキセで7~8時間が平均らしい)

無料DL可能になってるので、GMやる前にどれ遊んでみようかな?って人も歓迎★

お家でココアでも飲みながら、綺麗なお話で冒険しましょう♪
いいね! 28
B
わっか
わっか日記
2023/10/11 23:31[web全体で公開]
😶 [SW2.5]ゆる募 初心者向けセッション
やりたいなー、と。
シナリオはルルブⅠサンプルシナリオの「蛮族を駆逐せよ」。
10月後半あたりで。

…でもさすがにプレイ済みの人が多いかなあ?それなら自作シナリオかな。

興味ある人は日記にレスかコメントでもくれたら考えてみます…!
いいね! 32
だーさん3
だーさん3日記
2023/10/11 22:25[web全体で公開]
😶 SW2.5の鉄道の都キングスフォールを買ってみた
冒険者さんの日記にあったSW2.5ワールドサプリシナリオ集の鉄道の都キングスフォールを買ってみた。
鉄道にのってスチームパンクできるんじゃないかってなるよね。
リプレイ集で読んでた舞台でてきた。
これは楽しそう。
へっぽっこDMの平日夜2~3時間でちょっとずつなら乗り降り自由の卓でよけれな立てようかなって思ってる。
その前にもうちょっとsw2.5プレイヤーで遊んでからね。
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Satoshi
Satoshi日記
2023/10/11 19:58[web全体で公開]
😶 コミュニティ(仮)備忘録 発足
日記のピン留めが出来たら良いな的発想。
まだまだどのように行動するか煮詰めてはいませんが、とりあえずの発足。
種別と目次を使って上手に捌けると良いなー。
ピン留めしたい日記も募集中です。
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明日平
明日平日記
2023/10/10 21:28[web全体で公開]
😶 昨日の日記のコメントへのお礼と「ヒロインか世界か」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の2つの日記「 シナリオが思いつくとき」 「シナリオが思いつくとき(逆パターン)」にいいねとコメントありがとうございます。
本当は各コメントにお返事返さないといけないんでしょうが、まとめて日記ですみません

皆さんやはり好きなんですね「ヒロインか世界か」って話
それこそいろいろな作品で使われたテーマですから

それぞれ皆さんいろんなアイディアがあって明日平には思いつかないなってお話ばかりでした

個人的には水無月彦丸さんのおっしゃってる記憶の改組のお話は面白そうかなと思いました

世界を救うたびに、記憶の一部をなくしていくヒロインという設定で
ヒロインの記憶を取り戻すキャンペーン
記憶喪失のヒロインと出会うPCとヒロインを狙う敵
敵はヒロインの記憶を消した組織で戦ってヒロインの記憶を取り戻す
もちろんヒロインが記憶を取り戻すたびに、世界が破滅に近づいて
最終話で全てを思い出したヒロインが世界を破壊するのを止める
みたいな話ができそうですよね(どろろが元ネタです)


明日平もこの「ヒロインか世界か」好きなんですが
じつはあまり得意ではない類のお話です

個人的に葛藤自体を楽しむ話のGMをするのは上手くできない
葛藤自体を楽しむシナリオやTRPGシステムを否定するわけではありませんが、GMするのは苦手

個人的にはGMするなら葛藤はスパイス程度で選んだ結果が楽しくなる話のほうがやりやすい
適当なところで「第3の選択肢」が出てくるパターンが自分でGMするなら好きだし楽
本当にどっちかしか選べなくてビターなお話にするの苦手なんですよね


オチは全然ないんですが
昨日の日記にコメントといいねありがとうございました
いいね! 15