あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.12

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Coボレッタ
Coボレッタ日記
2023/08/05 22:23[web全体で公開]
😶 【SW2.5】PLとして-1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アセンション8@心のアレルギーさんがGMのSW2.5のシナリオ、【どんな姿でもだいすき!】にてカルシーという神官PCで参加させていただきまして、その1日目の感想となります。

まず一言で本日を括るならば、カルシーと他の方のPCでかなり役割を分担して進められていたということです。

というのもカルシーはパーティ内での頭脳担当で、他の人に意見を委ねてから判断をするというまとめ役としての役割も果たしていました。

戦闘においてもバフ要員としてかなり安定したものとなっていました。

日々オンセンでPLとしてやりたいと思っていましたが、記念としては上々ではないでしょうか。

それではまたお会いしましょう、翌日までバイバイ
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アニエス
アニエス日記
2023/07/31 00:08[web全体で公開]
😶 GMは決して怖くない
GMをやるのも難しい訳じゃないです、そして決して怖くないです
GMだって初心者だもの、不格好だってうまく回せなくてもいいじゃない、参加者に助けてもらってもいいじゃない

何が言いたいかというと、とりあえずやってみよう、意外といけるもんだ
そして自分がやってるシステムの卓を立てる人が増えるようになーれ☆彡
いいね! 40
明日平
明日平日記
2023/07/30 20:12[web全体で公開]
😶 自信というものはない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも自信満々ぽく偉そうな日記を書いてる明日平です
偉そうな日記を書いてる割には、中の人は自信がなく自己肯定感が低い陰キャです

セッションの最中は自信満々で
「このセッションとシナリオは面白い。」って気でやってますが
セッション前やセッション後は自信喪失モードです

セッション前は「このキャラ・このシナリオでセッションは大丈夫だろうか」といらぬ心配ばかりしてますし
セッション後は「あそこはこうすればよかった、ここはああすればよかった」と自己反省モードです

オリジナルシナリオのGMやってる時(特にキャンペーン)がひどくて
「このシナリオでPLは楽しめてるだろうか?」
とセッションが始まるまで心配になりますし
終わってからは
「PLのみんなは本当に楽しんでいたんだろうか」
と心配になります

結局のところPLの皆さんが楽しんでくださったか、本当のところはわかりようはないし
心配したからと言って何かが変わるわけではないので
心配するだけ取り越し苦労だというのは頭ではわかっているけど、克服は難しいです

慣れである程度軽減するんでしょうが
10年来遊んでいる身内オフセでこんな感じだから
慣れろと言われても難しい

今書いてる新・天下繚乱のキャンペーンの続きのシナリオ面白いのかな
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夏風
夏風日記
2023/07/30 18:02[web全体で公開]
😶 コミュニケーションの遊び
これは個人的な持論なので
いくらでも反論していただいて構わないのですが、
私はTRPGをコミュニケーションの遊び
だと思っています。

GMが現在PCが置かれている状況を説明し、
PLの意思表示に対して結果を示す。
ランダム要素が絡む場合は
GMからダイスロールの指示がある。

全て表示するこれは個人的な持論なので
いくらでも反論していただいて構わないのですが、
私はTRPGをコミュニケーションの遊び
だと思っています。

GMが現在PCが置かれている状況を説明し、
PLの意思表示に対して結果を示す。
ランダム要素が絡む場合は
GMからダイスロールの指示がある。

基本的にはこの繰り返し。
もちろんPC同士の対話も重要なファクター。

いずれにせよコミュニケーションありきの
知的で文化的な遊びだと思います。

ここで少し飛躍しますと
コミュニケーションはセッション中だけに
発生するというわけではない点に
注目していただきたいです。

セッションの募集をし、応募をし、
レギュレーションを確認し、
キャラクターシートの相談をし、
開催日に集まる約束をする。

全部、コミュニケーションです。
ある程度能動的に動かなければ
何も始まりません。

更に飛躍しますと
普段のSNSやコミュニティの言動も
ここに大きく影響してきます。

丁寧な物腰、攻撃的ではない発言、
相手の言葉を理解し、自分の言葉を届けることで
信頼関係が生まれ、セッションに繋がります。

誘うにせよ募集するにせよ
いくら慣れていようが初めましての人と
遊ぶのは緊張します。

応募するにせよ誘われるにせよ
相手が信頼できる人なのか
まったく考えないわけではないと思います。

では、この最初の最低限の信頼関係は
どこから生まれるかというと
普段の言動だと思います。

日記にせよ、コメントにせよ、
自己紹介文にせよ、ユーザーアイコンにせよ、
表現がすべてを左右します。

相手はエスパーではないので
画面越しに何を考えているのかは
伝わりません。

TRPGがコミュニケーションの遊びなら
セッションのずっと前から
状況は開始しているのです。

私がこんな日記を書いていることも
今後、私と初めまして遊びましょうという人の
判断材料になるのは間違いありません。

私は良い人間関係に恵まれ、
基本的にコミュニティに引っ込んでいますが、
そのコミュニティ内でもやはり
コミュニケーションが大切です。

ちょっと思い立ったので発信してみましたが
的はずれなことは言っていないと思うので
皆さん意識してみてくださると幸いです。

特に誰かに対してのメッセージではなく、
私の考えを表明しただけだということは
念のため添えておきます。
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ハリィ
ハリィ日記
2023/07/20 06:03[web全体で公開]
😶 【sw2.5】TRPGが仕事になりましたwww
昨年末に発表されたsw2.5同人誌、「ハルーラガイド」の制作に参加した時は。

本を作って売るなんて、こんな経験滅多にない!!お金はいらないです!!色々手伝わせて!!と、執筆以外でも通販サイトを立ち上げて予約販売とか、コミケ後も買えなかった人たちへのフォローをやってたのですが。

お友達のご全て表示する昨年末に発表されたsw2.5同人誌、「ハルーラガイド」の制作に参加した時は。

本を作って売るなんて、こんな経験滅多にない!!お金はいらないです!!色々手伝わせて!!と、執筆以外でも通販サイトを立ち上げて予約販売とか、コミケ後も買えなかった人たちへのフォローをやってたのですが。

お友達のご協力や、同人誌を購入して下さった方たちの感想などがまた宣伝になって。

予約開始の初日、50冊完売したり(ズドン!!!)

コミケ当日も50冊完売(ズドドン!!)

その後、2次創作の申請?許可みたいのもとれての電子版を発表(ズドドド・・・)

そしてイエローサブマリンで委託販売決定!!そして委託分25冊完売!!!(ズドドドドドドーン!!!!)

・・・・・実際コミケのは余分に用意してた分も売れてたので、58冊だったかな?

と。

全部無償で行っていたのですが、なんだかんだで洋服屋の方の宣伝にもなったみたいで。
結局アクセやお洋服がポコポコ売れてましたwww

今は書籍は作らずに電子版のみの販売。これは製作総指揮者の方のサイトになります。
自分の手からはいったん離れて、今年の夏はのんびりになるかな?と思っていたのですが。

他のサークルの方から。
「僕たちの同人誌をハリィさんのところで販売して頂けませんか?」と。
きちんとお金の話もして頂いて、本格的にお仕事で!!!?

関係性がしっかりある方たちだったので、きちんと引き受けて夏のコミケ前に色々とサポートしてます。
執筆者さんにインタビューしたりwww

でも、楽しいです。
sw2.5は5周年で、こういう形でゲームの盛り上げに関わることになるの面白いですね。

で、何が言いたいかというと。

今はTwitterがメインですが。
ここで、沢山遊んでた経験がほんとに色々と・・・・。
私の人生を楽しく戦うための、手数の一つになってるなと。

改めて、有り難うございます。
今年の夏も、良いTRPGライフを♪
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/07/13 00:01[web全体で公開]
😶 TVゲーム感想記&SW2.5関連
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、TOBをプレイして、クライマックス&EDで涙ポロポロ。

人喰い大鷲のトリコをプレイしてはクライマックス&EDで涙をタバー。

水分補給をマメにしないといけない季節になってきたというのに、自ら水分を失うイベントを起こしすぎだろ…

いや、しょうがない。前からやりたかったゲームが安売りをしていたら手を取らない理由がない!!

TOBは前作をプレイしていたので、名作だったけど、純粋に楽しめたか?と聞かれるとそっと目を逸らしてしまう。

ごめんなさいね!前作が好きな人には申し訳ないが、私個人的にはどうしても戦闘面とシナリオ面が私好みじゃなかった!(終盤は意地で心を無にしてクリアした。あと、神依化はロマンだが、やっぱりPTは4人で戦いたいなって)

その前作の過去話ということで、本当にプレイする勇気を持つのに時間がかかってしまった。でもずっとテイルズオブ作品を追っかけている先輩いわく『おもしろいから!!やってくれ!!』と言っていたので、序盤、中盤とも恐る恐るプレイをしていましたが、例のクライマックスのシーンで『あ!今回は大丈夫だ!』と確信を持てるほど、話にのめり込みました!期待を裏切ってくれました!いい作品でしたねぇ〜〜〜!!!

あまりの面白さに思わず設定資料集を買い、一通り読んでまた最後で泣かされる。

辛い。

ですが面白かった。

主要キャラ達がプレないのが本当に、本当によかった…。…ダイルくん、実に造形が素晴らしい。そして、ホーク・ブリフォン…。これってアレンジしてSW2.5のオリジナルエネミーとして作ってみたいなぁ。

最新作のアライズも買いやすい金額になったら遊んでみたいなぁ〜。


トリコに関しては前作(ワンダと巨像)、全前作(ICO)をプレイしていた身なので、買った時点で『絶対ハッピーエンドにならないだろうけど、泣かされるだろうなぁ〜』と思っていました。


Q.泣くとわかっていながら、なぜプレイする?

A.トリコが可愛いから。そして大きい生き物と少年という組み合わせは私の好物だからだ!

カメラワークや操作性に関しては、やっぱりというか、このゲームの特有の操作だなぁ〜。と、気にはなるけど、まぁ、ゲームバランス崩壊しているというわけではない。
トリコもなかなかいうことを聞かないのかなぁ。と思っていたんですが、想像以上におりこうさんだった。トリコ、シーマンより聞き分けがいいよ!(シーマン知っている人いるだろうか?w)

餌付けとなでなでが癒し空間。かわええ…かわええ…。狭い道に顔を突っ込んでる姿もかわええ……。

トリコの体つきや動作がなんか…おっきくなった猫っぽいから。度々うちの猫のしぐさと被る……。…おおう、EDの傷が開いてしまった。トリコォ…少年…(大泣)

トロフィーコンプは全くやらない人間なのですが、トリコに関しては頑張って目指そうかな……え”?

5時間内でクリア?
ノーコンティニューでクリア?
声の人のコンプ?

…うん!気が向いたらやろう!!(そそくさー)

あとは三つのゲーム(ICO、ワンダと巨像、トリコ)共通して思うんですが、遺跡と廃墟と自然の描写、本当に綺麗だなぁってつくづく思う。他のゲームの方が綺麗に作っているのもありますが、描写的に好きだなぁと思ってしまう。だから周回しても苦痛じゃなかったねぇ。景色が綺麗だったから。


…とまぁ、名作に巡りあって、いよいよTRPGのPLがやりたいなぁ!CPに参加したいなぁ!

と思い、前々からやりたいと言っていたリレーCPの募集を開始。

内容は、前にあれこれ考えていたのですが、突っ込み対策としてあれこれ考えた結果、長くなりそうだなぁと思いボツネタの倉庫へ送りこみ。

あんまり変な設定とか詰め込まない方がいいよなぁ。

ソード・ワールド2.0リプレイ 戦慄のトリプルクラウン『え?』

このリプレイの話は特殊すぎるんだよなぁw

だが、最初はある程度ぶっ飛んだ方がいいんだろうか?あ、

ある程度オリジナルアイテムとかオリジナルエネミーを出したいなぁ〜とかは思っています。

今の所はとくに難しくせずシンプルに〜シンプルに〜とシナリオを考えています。

でも、どうしてもウルシラ地方は舞台にしたいなぁ(ぽや〜ん)

ご興味がありましたら

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168874514928kozaki012
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BB
とまと
とまと日記
2023/07/04 07:14[web全体で公開]
😰 止めて欲しいなぁってこと

いやぁ、自分の卓や人の卓で時折起こり得ることがあるのですが、体調不良や仕事うんぬんのリスケで卓が潰れることがあると思うんです。

それは良い。良いんだ。

が、体調不良だと分かっていながら、参加しようとする方、卓が始まるギリギリまで自分の体調回復を願って…無理だなぁと分かり、リスケ連絡い全て表示する
いやぁ、自分の卓や人の卓で時折起こり得ることがあるのですが、体調不良や仕事うんぬんのリスケで卓が潰れることがあると思うんです。

それは良い。良いんだ。

が、体調不良だと分かっていながら、参加しようとする方、卓が始まるギリギリまで自分の体調回復を願って…無理だなぁと分かり、リスケ連絡いれる方。

やめろおおおおおっっっっ!!

お前達、これは遊びだぞ!?自分の身体をかけてまで参加するんじゃないっ。そりゃ、分かりますよ。皆と予定を合わせていたのに、自分のせいで遊べなくなるのは悪いって気持ちは!

だけど、遊びはね…心も身体も健康だからこそ楽しめるものなんですよ。卓が終わらなければまた囲めば良いじゃない。特に私が誘う方達はリスケの一つ、二つ、三つあっても、怒るような人達じゃありませんし、仮に野良だとしても怒る人は滅多にいません。

むしろ体調不良なのに遊んでいましたー☆

と、言われたら…私は「いや、休んで?なんで卓に参加しているの?」となります。

結局なにが言いたいか?

自分の身体をもっと大切にして下さい。
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Mch
Mch日記
2023/07/03 19:56[web全体で公開]
😶 【 お勧め 】 ワカメとキュウリの酢の物 【 夏ばてに 】
最近、大分暑くなってきましたね
夏ばてには、ワカメとキュウリの酢の物が良いそうです

私自身、数年前 それまで経験したこともない夏ばてに陥ったときに人から勧められて、
毎日スーパーの総菜を購入して食べていたら 1週間ほどで、だいぶ改善されました

皆さんも、もし良かったら試して下さい
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わっか
わっか日記
2023/07/03 19:38[web全体で公開]
😶 [おもにSW2.5]ココフォリア用素材 新しいの作ってみた
手慰みで(日本語合ってるか?)ココフォリア用の素材、新しいものを作ってみたので配布&宣伝。
主にソード・ワールド2.5向けですが、他システムでも使えなくはありません。

プレイヤー置き場をメインにしたシンプルなレイアウトです。戦闘ボード(基本・上級30m)つき。

ソード・ワールド2.5 全て表示する手慰みで(日本語合ってるか?)ココフォリア用の素材、新しいものを作ってみたので配布&宣伝。
主にソード・ワールド2.5向けですが、他システムでも使えなくはありません。

プレイヤー置き場をメインにしたシンプルなレイアウトです。戦闘ボード(基本・上級30m)つき。

ソード・ワールド2.5 ココフォリア素材_鉱石風ボード(4色)
https://wakkacha.booth.pm/items/4890531

ソード・ワールド2.5 ココフォリア素材_羊皮紙ボード
https://wakkacha.booth.pm/items/4904067

よければ使ってやってください!
いいね! 34
たぬき
たぬき日記
2023/07/01 18:17[web全体で公開]
😊 Youtube動画更新
SW2.5リプレイ動画【久遠の器#10】
お暇がある方はどうぞご視聴ください。
いいね! 19
わっか
わっか日記
2023/07/01 01:03[web全体で公開]
😶 [SW2.5]ソーズオブジェネシス
https://twitter.com/wakkacha/status/1674809617938014208

ソーズオブジェネシスのシルエット画

ルルブ表紙やCBBの挿絵を元に模写。
イラストで分かりづらい部分は半分想像で描いたので正確性はビミョー!

持つ手が痛そうな剣ばっかりだw

設定資料集とかでないかなあ。
(SW2.0ではアートブックがあった気がしたけど)ツイートを表示する

ソーズオブジェネシスのシルエット画

ルルブ表紙やCBBの挿絵を元に模写。
イラストで分かりづらい部分は半分想像で描いたので正確性はビミョー!

持つ手が痛そうな剣ばっかりだw

設定資料集とかでないかなあ。
(SW2.0ではアートブックがあった気がしたけど)
いいね! 27
Mch
Mch日記
2023/06/30 21:36[web全体で公開]
😶 時々、これで病む
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)理想は GM:PL の比率が 1:4~3:2



いいね! 10
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/06/30 12:56[web全体で公開]
😶 自分を見直す


結論

食欲不振には唐辛子が聞くというのは、量による。
少なくとも口が痛いのはやばい。


いっそ、なんでも辛くしないと気が済まないPC作って
調味料で攻撃しようか……な…(’ω’)
ソラリス(ジョロキア)…!
奇跡の雫がすごい味しそうだなぁ。
とりあえずいえる事は、DX全て表示する

結論

食欲不振には唐辛子が聞くというのは、量による。
少なくとも口が痛いのはやばい。


いっそ、なんでも辛くしないと気が済まないPC作って
調味料で攻撃しようか……な…(’ω’)
ソラリス(ジョロキア)…!
奇跡の雫がすごい味しそうだなぁ。
とりあえずいえる事は、DX3rdのシンドロームの内
最強が作れるのはウロボロスかもしれないけれど
ソラリスの恐怖をいつか思い知らせたい心と
昨日からずっと「ウンメイノゲートトイカケテクルー」と聞こえてきているので
警察官のPC作りたいな……
でも警察官が活躍できるシナリオ……私が、作れば、いい…?
警察周りの設定覚えなきゃ。ぬぅん。

追記:
食事できるようになって、食欲が…ない。あれ?
無理やり押し込んだ後の胃痛は無くなりました。
内臓の出血とかも見た感じないです。
いいね! 26
はるるん
はるるん日記
2023/06/30 06:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ミルフィーユの冒険 #3-2&3-3 ヘーデルホッヘの剣【ボイロTRPG】
伝説の武具に関する情報を得るためにエージェントと接触するミルフィーたち
「地底より這いずる者」の正体を掴むためにエージェントと接触する現場に張り込むオペレッタ姉妹

これより同時間同場所にてそれぞれの視点からシーンが展開されていきます
果たしてセッションの行方は?!


3-2



3-3
いいね! 10
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/06/24 22:17[web全体で公開]
😶 ちょっと悩む(SW2.5関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本ルルブ2.P40に記載ある『聞き込み判定』について。

そこには『任意の技能+知力B』と書いてあるんですが…。

バード以外でOK出せる技能ってなんだろ?

まぁ、シチュエーションによっては、ありと言える技能が多いかと思うけど、

大体使うとしたら街中になるかなぁと思っているんです。

街中で、不特定多数の人に聞き込みする場合で使えそうな技能と言ったら…どういうのがOKって言っていいのか悩むなぁ。

私のGMとしての見解は、

『セージ観察+知力B』
『スカウト観察+知力B』

は使えるかなぁという印象。また、『冒険の国グランゼール』の公式シナリオの中にも、その判定をする場面があるのですが、その時は『冒険者レベル+知力B』だったんですよね。

…しかし、こうしていろんな判定を調べれば調べるほど、レンジャー技能を活かせるシナリオ作りって難しいものですねぇ。

それほど多くは遊んではいないんですが、それでも本当にアイテム使う際に振る印象しかない。

もっといろんな判定をしてほしいんですが、他の探索技能の方が出来ることが多い。
あとライダーがそこそこ自由にできるのも悩みもの。(探索司令習得が条件になりますが)

…それはそれとして公式さん。そろそろ基本ルルブ1〜3を含めたルールサマリー集を載せたサプリとか出していただけませんか?
え?情報が多いから無理って?しょんぼり。(自力でまとめる作業に入る)

基本ルルブ1だけの情報ならグランゼールに載っているんだけど。今はそれより増えてしまったからなぁ。

あとやりたいこと…。そろそろPLでもGMでも、CPをやってみたいなぁ。(何回言うねん)

あと、上級戦闘や熟練戦闘もやってみたいなぁ。
卓開くのは、問題は無いけど。やっぱり移動に関するルールが分からなすぎて戦闘にもならなさそうなんだよなぁ。
(GMの)戦闘練習卓……うーん。集まる気がしないな!
いいね! 19
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2023/06/21 11:01[web全体で公開]
😶 自分のオリジナルシナリオについて
自分の中で世界観を一から創ることができないALZI
なので、ALZIは音ゲーの曲を着想に、ある程度の世界観を作り出し、そこにオリジナルの世界観を足すという方法を取っています。(解紋とか狂信とか)
自分はプライベートで音ゲーとかをやっているのですが(Phigros、Arcaea、プロセカとか)どれ全て表示する自分の中で世界観を一から創ることができないALZI
なので、ALZIは音ゲーの曲を着想に、ある程度の世界観を作り出し、そこにオリジナルの世界観を足すという方法を取っています。(解紋とか狂信とか)
自分はプライベートで音ゲーとかをやっているのですが(Phigros、Arcaea、プロセカとか)どれも心に響く曲だ、ならそれを元にシナリオ書くぞ!ということでディス壊卓メンバーと共にシナリオ制作を始めました

7版テキセが少ない今、KP経験・シナリオクオリティーを積み、TRPGをもっと楽しくなればなと思います
いいね! 20
たぬき
たぬき日記
2023/06/17 18:03[web全体で公開]
😊 Youtube動画更新
SW2.5リプレイ動画【久遠の器#09】
お暇がある方はどうぞご視聴ください。
いいね! 22
わっか
わっか日記
2023/06/17 12:55[web全体で公開]
😶 徒然
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何度かセッションもして、仲良くさせてもらってた(とこちらは思ってた)方が居なくなってた。いつの間に…。
何か事情があったんだろうけど、どうしたんだろうという思いはあり。
健やかに過ごされていることを祈りつつ。またどこかでご一緒できたら良いな、と。
いいね! 38