あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2026/10/16 01:47[web全体で公開]
😆 【sw2.5】オープンCP/シン・迷宮チカトロへの挑戦!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5のシナリオで、イベントをランダムに出すだけの迷宮探索シナリオ
「シン・迷宮チカトロへの挑戦!!」
の概要を記載します。
以前も回してたシナリオですが、久々にちょっと作り直して久々に遊んでみようと思います。

セッションに興味のある方はこちらを一読してから、参加申請していただきますようお願いします。

<迷宮”チカトロ”について>
ルルブ2のP314の設定と同じです。

地下へとどんどん深く潜る構造で、B6F〜B10Fまで今回は用意してあります。

階層をつなぐ階段の隣に、帰り道専用のエレベーターがあるので、いつでも容易に戻れます。

ただ、帰りにエレベーターを使用する際にはボス戦がありますのでご注意ください。


<導入・クリアの条件について>
数年ぶりに迷宮チカトロ内で新しい階層(地下6階)が発見されます。

そして地下6~10Fまで移動できるエレベーターの存在も確認されていますが、7F・8F・9F・10Fのボタンの隣には鍵穴が開いていて、カギを差し込まないと作動しないようです。

発見したのはハーヴェスの冒険者ギルド「ドラゴン・ファイア」の中堅冒険者。

「ドラゴン・ファイア」は他国の冒険者ギルドと連携して、迷宮攻略に挑むことになりました。
(実際は冒険者が殺到しないように、連携している感じです)

ドラゴン・ファイアのスタッフ。
リーナ・バークマンから、『そろそろ、迷宮チカトロに挑戦してもいい実力になったのでは?」と勧められます。

どの階層まで行けたか、どれくらい財宝を持ち帰ってこれたかは記録されて複数のギルド内で共有されています。
冒険者たちの間では1つのステータスになっています。

迷宮内の財宝を持ち帰りたい人、自分の実力を試したい人、諸々いろんな目的の冒険者がパーティを組んで交互に迷宮に挑んでいます。

現時点では地下6~7階までの階層が探索されています。
7階のボスがザーレィドルンであることまでは判明しており、いまだに倒されていないようです。
トゥエルブが操作しているので、きちんと1人ずつ狙って攻撃してきます。

※全滅した途端に迷宮の外へ出されているようです。その間、何が起きたか覚えている人はいません。

シナリオ自体のクリア条件としては、ボスを倒して無事に迷宮から街へ戻ってくることです。
残りのHP・MPやアイテムを見て、いつでも帰還(+ボス戦)を希望しても大丈夫です。

一番最初のB6Fで、思いの外消耗してしまったので帰還を希望しても、大丈夫です!!

あとは、現実のセッション時間が3時間くらいになったら迷宮側から強制的にボスと戦わせられます。
(トゥエルブとよばれる存在がボスをけしかけてきます)


<各階層の難易度・脅威について>
下の階層に行けば行くほど、敵は強力に、罠の回避は困難になります。
またよほどサイコロの目が良くない限りは、3時間で全フロア回れるシナリオ設計にもしていません。
※MLVはモンスターレベルです。

B6F MLV6~8レベル、判定の目標値は16くらい

B7F MLV7~9レベル、判定の目標値は16くらい

B8F MLV8~10レベル、達成値は17くらい

B9F MLV9〜10レベル、達成値は18くらい

B10F MLV9〜10レベル、達成値は18くらい

※フロア毎のボスのMLVはもっと”高い”と思ってください。


<シナリオの進め方>
順番に1d6を振ってもらって、その出目に対応したイベントが発生します。

4回サイコロを振ったら、地下へ下りる階段が見つかります。

また、1d6ので目が連続で同じ出目だった場合も地下へ下りる階段が見つかります。

今のフロアの探索を行うか、下に降りるかは自由です。

探索(イベント表を振る)のは、各フロア6回まで出来ます。


下のフロアに降りたら、経験値100点。

フロアで6つイベントをクリアしたら経験値100点・・・とボーナスを出してます。



<時間の経過、睡眠のルール>
迷宮チカトロは、かなり広い迷宮なので、1つのイベントに対してゲームの世界で4時間経過したものとします。

戦闘の後の薬草の回復・休憩・移動・食事の時間なども考慮したものとして考えてください。


スタートは、1日目午前10時です。

ルルブ1のP207の回復のルールで、朝6時になった時点で一睡もとっていない場合は、ペナルティが発生します。

迷宮内で安全な寝床を発見できるかは、探索判定(自然環境ではありません)で目標値16で判定します。

達成値16で、なんとか寝れるスペース。

見張りを立てれば、ちゃんと寝れるけど6時間以上経つと魔物が来るかも?

3時間ずつ交代で見張りを立てて寝れます。

達成値18で、安全に寝れるスペース。

結界が張ってある、頑丈な壁や鍵のかかる扉があるとかで、見張りを立てなくても、安全に寝れそう。
滞在時間は何時間でも大丈夫。
・・・が、発見できたとします。

これはイベントにカウントされないので、睡眠をとりたくなったら宣言してくださいね。



<イベントの種類>

BATTLE!・・・敵と遭遇するイベントです。エピックトレジャリーのトレジャーポイントで強化された敵も出てきます。

トラップ!・・・迷宮に仕掛けられた罠が冒険者を待ち構えています。
あまり引かない方が良いと思いますが、罠を無事に回避出来たら良いものが見つかったりします。

イベント・・・迷宮内の罠ではない仕掛け、迷宮内で冒険者たちと絡んでくるNPC。
戦闘・罠回避以外のイベントが発生します。結構良いこと、起きますよ♪

トレジャー★・・・迷宮内に放置されたゴミ、魔道機の残骸などはもしかしたらヒト族には価値があるものかもしれません。剥ぎ取りと同じような処理で、お宝が見つかります。

ヒント・・・迷宮に関するヒントが得られます。
BOSSに関する情報や、罠に関する知識、次のイベント表が選べるようになったりと、迷宮攻略に役立つ情報が手に入るかもしれません。
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夜空
夜空日記
2026/08/09 11:36[web全体で公開]
😶 初めまして!!
初めまして、夜空といいます
今日、このTRPGオンセンSNSに登録しました

持っているルールブックは、アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版と
ガンダムのルールブックを何冊か、あとウィザードリィRPGを持っています

おススメのTRPGのルールブックがありましたら、是非教えてください
皆さん、これからもよろしくお願いします
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樹之下
樹之下日記
2026/07/26 17:33[web全体で公開]
😆 脱稿!
夏コミの原稿終わったぞ!
SW2.5のGMの準備するぞ!
原稿中に考えてたシナリオがいくつかあるから、
順にデータまとめたりキャラデザしたりするぞ!
原稿中は控えてたPL参加もするぞ!
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もみじ
もみじ日記
2026/07/16 14:17[web全体で公開]
😶 セッションのCMぢゃよ♪
本日は晴天なり〜〜
猛暑でもありんすえ〜〜
熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊

外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、
毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。

さて、前置きはこのぐらいにして・・・
7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、
単発卓位全て表示する本日は晴天なり〜〜
猛暑でもありんすえ〜〜
熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊

外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、
毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。

さて、前置きはこのぐらいにして・・・
7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、
単発卓位ならと建てる余裕が生じた次第ぢゃよ♪

さて気になる中身シナリオの中身ぢゃが。
シナリオの目的、行き先、
道中のイベント、敵対キャラクターは全てロールオアチョイスで決定する。
ゲームブックや、シナリオ型サプリメント等をイメージして貰えると分かりやすいかの?
GMレスで・・・といっても、大まかな処理はGMが行う為、完全には不可能ぢゃが(

草原を歩いていたら、突如宝箱が生まれ出たり、
ダンジョンの奥地で、商人と出会ったり、
果ては何もないまま冒険の目的を達していたりと。
5回遊んで5回違う冒険ができる。
100回遊べるTRPG!!
うやん、どっかで聞いたうたい文句ぞな。

わっちが、わっちの為に開発したシステムぢゃよ。
なに、友達がおらんと申すか?
やかましい・・・。

そう、如何に優秀なシナリオを書いたとしても、
如何に優れたプログラムを組んだとしても、
友達が居なければ始まらない、それがTRPGなのぢゃ(血涙)

別にシナリオもシステムも左程優れている訳でもないがの((

さて、此処まで読んで興味を抱いたプレイヤー諸君、
わっちと共にひと時のセッションば興じようではないか♪

お後がよろしいようで・・・


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アーリング
アーリング日記
2026/05/24 22:44[web全体で公開]
😊 イベント最後のGM卓。楽しかった――――!
★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺)

 さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。
 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過全て表示する★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺)

 さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。
 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過言です)。き、緊張する―…!
 
 ですが、集まったPLさん達を見回せば。
 何のご縁か過去に同卓して楽しかったPLさんばかり。これは勝ったな…(ニヤリ)。
 TRPGにおいては「楽しんだもの勝ち」と思っているので!
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 さて、過去に2度プレイしたこのシナリオ。今回のための書下ろしなので、今後もうプレイすることはないのでネタバレ全開で公開!

【シナリオ目的】
  ・幻獣ハンマノッコを探し出して倒せ。
  ・ハンマノッコは警戒心が強いので、アイテムを集めて逃げられないようにせよ。
  ・当日はキノコ狩りのお祭りイベントにも参加せよ。

 この3つ目の「キノコ狩り」がPLさん達(そしてそれを見てるGM)の心にぶっ刺さった点でした。
 キノコ狩り……そう、「キノコチャンス!」です。
 キノコの種類はd66(6面ダイス2個)の組み合わせで決まります。つまり全66種類。そのうちゾロ目で出る6種類のキノコは、「レアキノコ」という強力なアイテム。効果はどれも「+9」と9周年にこだわりました。
 この「キノコチャンス!」は、シナリオ上「ここで探索できますよー」という場所以外にも、「判定で出目9」が出たときに発生します。(9周年だk(以下略))
 このおかげでみんなダイスを振る振る……w 中には「こっちにはキノコなさそうだし先にこっち探索しようぜ!」などと、ハンマノッコよりもキノコ優先になる冒険者もいましたw
 

【いくつかのネタバレ】
 ・ハンマノッコの正体は、ハンマー(槌)のこ、つまりツチノコです。
 ・きっかけは「キノコ・タケノコ・ツチノコ!」と仕事中にひらめいたから。
 ・6種類のレアキノコ画像は、chatGPTに作ってもらいました。
 ・「キノコチャンス!」は、単にココフォリアのカットイン機能を使ってみたかった。
 ・ボスのハンマノッコのデータは、サプリ「インフィニットコロッセオ」のエネミー生成ツールを一部流用して作りました。
 
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 第3回目となる今回のパーティーも、レアキノコ…いや、ハンマノッコの手がかりを探して東奔西走。
 特に今回は騎獣が強い!戦闘はもちろんですが探索面で鼻が利くので、小さな手がかりもどんどん見つけていきました。
 他のPC達も戦闘で超強かった…。両手に斧を持つ猫娘が舞うようにエネミーのHPを削り取ったり、大火力の雷魔法で敵にまとめてダメージを与えたり。これまでどのPTにもいなかった「秘伝(必殺技みたいなもん)」を使う大火力ファイターがいたり。
 中でも今回一番グッときたのは、妖精魔法使いのタビットPC。ビルドが強いとかダイス目がいいとかじゃないんです。
 なんとキャラ設定に「これまでの9年間の●周年イベントのテーマを全部盛り込んできた」んですよ!!!!(驚)
 
 「春」「はじまり」「挑戦」「新たな一歩」「パーティー」「春・初・祭・謎・再・食」「幸運(7)」「基本」「お祭り」の9つ全部ですよ!?
 
 GMとしてではなく、イベント主催者としての9年間を思い出して一気に涙腺がゆるんじゃいました。ずるいってこんなのぉ……。
 直接そのキャラのキャラシートを紹介するのはちょっとはばかられるので、興味のある方はこちらから探してみてください。
 https://trpgsession.com/session/177859925637aring
※5/25 21:00追記
 公開OKとのことだったので、直接キャラシートのアドレスを載せちゃうぞ!
  PC名:ナインス・アニバーサリー(PL:あちちさん)
  https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=3Fq6SD


 激戦の末、立っていたのは冒険者たち。
 ハンマノッコも倒し、レアキノコもGET! 見事に大団円と相成りました。
 
 イベント最後のGM卓、めっちゃ楽しく終われて大満足。
 感想日記も書いて頂いたり、ログ見てニヤニヤしたりとこの1週間は余韻に浸ってました。
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
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ゆき
ゆき日記
2026/05/12 00:02[web全体で公開]
😊 CoC『ORCA』の3日目セーブです!
少し間があいての再開の日でしたが、改めてバランスのいいチームだなぁと感じておりました。

ちょうど物語が加速し始めましたが、PCの皆さんがそれぞれ後悔のない行動をしてもらえたらなとKPは見守っております。
本当にみんなのボケとかツッコミとかのバランスが良いチームなんだよなぁと思っていますね。誰かがツッコミ役というより、持ち回り制なのかな?という素敵なバランスですね。

明日明後日で駆け抜けていただくので、どうなっていくのかKPもどきどきです。
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2026/04/22 16:06[web全体で公開]
😊 ルールブック登録作業
少し溜まっていたTRPGオンセンのルールブック登録作業ですが、本日は集中して進めることができました。
以前よりもスムーズに作業ができるよう、合間に管理ツールの改修も行いました。
まだまだ道半ばですが、一つずつ丁寧に向き合っていきたいと思います。
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ハリィ
ハリィ日記
2026/04/19 23:31[web全体で公開]
😶 【sw2.5】久々のPL~ミスリルアックスへの道~
多分、1年ぶりくらいにPLで参加させていただきました、sw2.5のセッション!!

PCの持ち込みOKだということで、練技・腑術もりもりで戦うドワーフファイターバド君で参加。

基本はBランク武器を強化するのが良いんだろうけど、
全力攻撃、武器習熟A/アックス、頑強という戦闘特技。

全て表示する多分、1年ぶりくらいにPLで参加させていただきました、sw2.5のセッション!!

PCの持ち込みOKだということで、練技・腑術もりもりで戦うドワーフファイターバド君で参加。

基本はBランク武器を強化するのが良いんだろうけど、
全力攻撃、武器習熟A/アックス、頑強という戦闘特技。

そうなのです。
いずれはSランク武器のミスリルアックスを装備させたいのです。

ファンタジーゲームではおなじみのミスリル。
無印のソードワールドでもすごく強くて、なかなか手に入らない武器でした。

それが、お金を支払えば何とか手に入るとは!!
一回でいいから、ミスリル武器を持ったPCで戦ってみたい!!

と思ったわけです。

それこそ、高レベル帯の単発で一気に取得したり、買ったりしたら済む話なんでしょうけど(笑)

最初に作った時。
3回振った能力値がどれも低くて、なんか愛着が湧いてしまったのです。

それがコツコツと成長してきて、もう5レベルか~。
7レベルになったら武器習熟Sを取ろう・・・
8000ガメル(ミスリルアックスの値段)がそれまでに貯まるだろうか。
アビス強化した~い!!

と、セッションの成長・買い物までなんだかんだ楽しめて。
やっぱりソドワは楽しいですね♪
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ハリィ
ハリィ日記
2026/04/18 08:14[web全体で公開]
😆 【sw2.5】【PL募集】<ルルブ1~3のみ使用>小さな森のトラブルバスター
駆け出しか、1回冒険したくらいのPCが好きなので、
そんなPCが活躍できるセッションを考えてみました。

始めたばかりのPLさんの、2回目の冒険も楽しくなりますように。

ルルブ1のみでも参加可能です。
どうぞよろしくお願いします☆
https://trpgsession.com/session/177646608277cuttingdorothy1
いいね! 21
B
よろず
よろず日記
2026/04/05 02:42[web全体で公開]
😶 SW2.5 戦闘バランスって難しい
何度か日記で宣伝していた卓が無事終わりまして、後片付けとオンセン巡回などをしていました。
ただ、やはり今回の卓では戦闘の難易度が意図せずして激ヤバになってしまったのが尾を引いています。
やはり卓経験がまだまだ足りないということか。
既存シナリオにばかり頼らずに、たまには自分で卓を立てないといけないのかもしれません。
PLの経験も積みたいところですが、すこし卓探しにも力入れてみようかしら。
いいね! 19
もみじ
もみじ日記
2026/04/02 08:02[web全体で公開]
😷 セッション参加者募集中の宣伝ぢゃ♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)募集開始から3日経過した故、一旦宣伝しとこうかの!

絶対に4を出してはいけない聖夜祭「9」inフェスティバル!
参加者募集中ぢゃ♪

当セッションでは、
サンタクロース係のじいちゃんに代わって、PC達に代行を依頼するというお話になる。

このシーズン、
町中の幸せな雰囲気をカップル、家族を妬ましく思う魔神の影もまたあった。
「4」合わせの臭いを感ずれば所構わず貴方に呪いの念を飛ばしてくるだろう。
そして貴方は幻聴する・・・聴くも恐ろしいおぞましいあの音を。
「デデーン!!」
そして子供たちは運命の夜を迎える。
否、貴方達もまた神の子らである。
頑張る貴方達にもまた、暖かな聖夜を・・・。
「デデーン!!」

かつてのルミエルとイグニスの様に、
人にとって善なる剣あらば、害する剣も有。
護る神有れば、仇なす神有りき。
なれば祝福する夜あれば、呪いの夜も然り、
0か9か・・・有りか無しか。
いわばこの物語は光と闇の縮図である

嫉妬なんだから「10」もかけろって??
そこはまぁゲームバランスぢゃな((

現在1名、このままいくと流卓となる。
募集締切は6日ぢゃ。
それでは皆もポケ◯ンゲットぢゃぞ〜〜。

https://trpgsession.com/session/177486775229go33

どうぞ、よしなに♪
いいね! 20
はるるん
はるるん日記
2026/03/31 20:55[web全体で公開]
😊 【SW2.5】卓の宣伝とGM日誌
おっはるか~♪はるるんだよん♪
まずは宣伝!

◆メンバー募集中!
4/25(土) 20:00~(約4時間30分)

「ドーデン地方グルメフェス 特別編」

👉 ワイワイ遊びたい人におすすめのお祭りセッション!
全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
まずは宣伝!

◆メンバー募集中!
4/25(土) 20:00~(約4時間30分)

「ドーデン地方グルメフェス 特別編」

👉 ワイワイ遊びたい人におすすめのお祭りセッション!
https://trpgsession.com/session/177479333508Harurun031215

食レポあり、アトラクションあり、戦闘もあり、そして料理もあり!
“食”をテーマに思いっきり楽しむセッションです♪

必須ルルブは基本Ⅰのみ!
普段あまりSW2.5をやっていない方でも気軽に参加できます!
「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」に入ってなくても参加可能ですので、ぜひ遊びに来てください!

まってまーす!


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◆千年桜と百年の恋
3/29(日)に5回目のセッションを回してきました!

桜前線ど真ん中のタイミングで遊べたの、めちゃくちゃ嬉しいね♪

今回はオンセ初挑戦のPLさんもいて、「Boothで見かけたときから気になってた!」って言ってくれて――
ちゃんと届いてたんだなって思えて、すごく嬉しかった♪

前半の穏やかな空気から、少しずつ明かされる過去。
そして最後に咲く、幻桜。

「あんたの姿は思い出せないけど……この桜は、一生忘れないよ」
この一言のために作ったシナリオです。

気になった人は、ぜひBoothでチェックしてみてください♪
https://booth.pm/ja/items/7029333

それじゃ、まったねー!
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2026/03/31 19:56[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ9周年イベント卓、参加募集中です!
 先の日記でお知らせしました「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~」。
 ありがたいことに、すでに4人のGMさんが卓を立ててくださり、現在募集中の卓もございます。感謝!

★9周年イベント 卓一覧
全て表示する 先の日記でお知らせしました「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~」。
 ありがたいことに、すでに4人のGMさんが卓を立ててくださり、現在募集中の卓もございます。感謝!

★9周年イベント 卓一覧
https://gyazo.com/17006f472caae350e8539a19ca5b45ca?token=2e21f1007f7756786007f84d02c4fd87
★イベント募集トピック
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/

 詳細は各卓の募集に飛んでもらうとして、コミュ参加者でなくても入れる卓ばかり。
 新規作成PCで挑んだり、既に作成済みのPCで楽しんだり。各GMさんの募集要項をよく読んで、一緒に遊んでみませんか。

 4月になってリアル予定が見通せれば、アーリングも卓を立てますので!
 SW2.0/SW2.5を皆で楽しみましょー!
 
いいね! 31
ハリィ
ハリィ日記
2026/03/28 11:21[web全体で公開]
😆 【sw2.5】基本ルールブックだけで遊ぶリプレイ動画、レベルアップと買い物です。
第一話が無事に完了したので、

お楽しみの

リザルト!

レベルアップ!

買い物!

の動画をアップしました。

よければご覧くださいませ☆

いいね! 19
はるるん
はるるん日記
2026/03/29 20:56[web全体で公開]
😆 【ベルファール魔法学園】ダンスパーティを楽しもう!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は3/28(土)に開催された、水無月彦丸GMによるベルファール魔法学園「ダンスパーティを楽しもう!」のお話だよん♪

◆全体の感想
前回の牧場体験に続き、今回も「ダンスパーティに参加するだけ」というシンプルなシナリオ。
でも、戦闘や大きな事件がなくても、日常×RP×関係性だけで高い満足度が得られるのがベルファール魔法学園!

アフタートークでも言ったけど、「こういうのでいいんだよ!」という言葉がぴったりで、TRPGの原点的な楽しさ――
「一緒に遊ぶことそのものの面白さ」をしっかり味わえる内容だったよ!


◆ノゾミ・スカイルミナス
前回に引き続き、今回もノゾミ・スカイルミナスで参戦!

一般家庭に生まれた普通の女の子で、幼い頃から演劇が大好き。
自らも芸人になろうと決意し、魔法学園に入学した元気いっぱいの少女。
口ぐせは「うん!それも冒険だね!」

分かる人には分かるかもしれないけど、僕のPCであるヒカリ・スターパレスの後継者的ポジションのキャラです!
※ヒカリ→星宮い◯ごちゃん、ノゾミ→大空あ◯りちゃん

将来的にはSW2.5にコンバートして「七色のマナ」へ入学予定!
ベルファールでは【時操りの鏡】という、5分間だけ大人になれる特殊アイテムを所持。
まさにクリィミーマミ系の正統派魔法少女だね♪

ヒカリ同様、持ち前の明るさと包容力で場の空気を良くする“太陽ポジション”。
もうひとりのトラブルメーカー(?)ルカくんと共に、ムードメーカーとしてセッションを盛り上げました♪


◆印象的なシーン

① 時操りの鏡による大人化
少しサイズが大きい騎士服に着替えたノゾミ。
ダンス直前に【時操りの鏡】を使い、大人モードへ変身!
仕込んでいた伏線が綺麗に決まって、PLさんにも好評で嬉しかった♪


② ジュースミックス事件
ルカくんが作ったミックスジュースが――
まさかの“全員ノックアウト級”のヤバさw

choiceコマンド、1d100、体力判定……
あらゆる手段で挑むも、全員敗北www
出目の神様すら認めた“極マズジュース”、最高すぎた!


③ ペア交代後の「しっとり組 vs カオス組」
最初のペアは――
・ノゾミ(元気)×ユーウェ(お嬢様)
・ルカ(自由人)×ビブリオ(紳士)

それぞれ良いバランスの関係だったけど……

最後にペア交換!
👉ビブリオ×ユーウェ → 優雅でしっとりした王道ダンス
👉ノゾミ×ルカ → ワルツのはずがサンバになるカオス空間

同じ曲なのに、全然違う空気になるのが面白すぎたよ!w


◆総括
このセッションは――
派手さではなく、楽しさで満たされるTRPGの理想形!
キャラクター・会話・空気感だけで成立していて、プレイヤー全員が「また遊びたい」と思える、素晴らしい卓でした!

普段遊んでいるSW2.5ももちろん楽しいけど、たまには戦闘のない、のんびりした時間を過ごすのもいいね♪

素晴らしい卓を用意してくださった水無月彦丸GM、そして同卓したべいろすさん、しらたまさん、てるてる猫さん!
本当にありがとうございました!

機会があれば、また遊びましょう♪
それでは……チャオ♡✨
いいね! 15
ベーゼン
ベーゼン日記
2026/03/25 17:18[web全体で公開]
😆 sw2.5【千年桜と百年の恋】はるるん様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさんGMで、3/20(金)に行われた卓感想になります。
以前参加させていただいていた、ホープズのPCルディアで参加させていただきました!
――――――――――――――――――――――――――――――――――
◆あらすじ
とある地方の南西にある小さな集落フシミ村。
そこに荷物を届けた冒険者達は、茶屋で一休み。
美味しいお団子や、名物のスズメの丸焼きを食べていると、
村長が冒険者達に昔話をしてくれる。
はるか昔に咲いていた幻桜(まどか)と呼ばれる桜。
「おばあちゃんの代わりに、この織機で“幻桜の衣装”を作りたいんです」と話す村長の孫娘ニーナ。
村長から孫娘の夢を叶えてやって欲しいと冒険者達は依頼を受ける事になった。

◆好きなポイント
①個性あふれるNPC
はるるんさんのシナリオでは、一人一人のNPCに詳細が書いてあります。
くすっとしてしまう裏設定は必見です!

②ミニゲーム
各自が村のお手伝いをしていくイベント。
丸太割りだったり、洗濯だったり、料理だったり。
キャラによって個性が光るので、RPがすっごく楽しいのですよね。

③感動する物語
色々なイベントがありながらも、それが繋がっていくシナリオ。
今回の重要NPCであるメリばぁさん。
最初は頑固なお婆ちゃんというイメージなのですが、
シナリオが進むごとに、彼女の良さに惹かれて行くのですよね。
ただ、シナリオの進行だから戦いに行くのではなくて、
「この人の願いを叶えてあげたいって」
PCであるキャラ本人がそう考え、危険な場所へ向かう。
この流れが本当に大好きです。
特に最後のエンディングはとても綺麗で見惚れてしまうほど、
ああ、命を賭けて冒険して良かったと思えました。

◆まとめ
あえて今回はふわっと書かせていただきました。
どんなシナリオなんだろう?と思った人は、
はるるんさんのboothでシナリオ配布しておられますので、
ぜひぜひ読んで下さいな~!!

【はるるんの部屋】
https://booth.pm/ja/items/7029333

というわけで感想は以上となります。
4時間卓でしたがPCもNPCもRPがとっても大好きでした。
ぜひぜひまた同卓させていただきたいです。
はるるんさん、ほっか飯倉さん、マットさん、ほしさん
ありがとうございました。

いいね! 15
樹之下
樹之下日記
2026/03/24 23:47[web全体で公開]
😊 そろそろGMしようかな
そろそろ仕事も原稿も落ち着く時期になりそうなので、またGMしたいなーと画策中。
身内で回した単発を整えてもいいし、去年やったショートCPをもう1回やってもいいし。
お祭りのシナリオを新しく考えるのもいいし。
どーしよっかなー…と、ここに書くことで逃げ場を狭くするのでした。

追伸
皆もす全て表示するそろそろ仕事も原稿も落ち着く時期になりそうなので、またGMしたいなーと画策中。
身内で回した単発を整えてもいいし、去年やったショートCPをもう1回やってもいいし。
お祭りのシナリオを新しく考えるのもいいし。
どーしよっかなー…と、ここに書くことで逃げ場を狭くするのでした。

追伸
皆もすなるタイプ診断といふものを私もしてみむとて、やりけり。

協調欲 が高い 卓上興行師タイプ
あなたは、卓の空気を盛り上げ、笑いを生み、全員が「この場は楽しい」と感じられる状態を作ることに喜びを覚えやすいタイプです。場の停滞を嫌わず自分から崩しにいける軽やかさがあり、掛け合い、いじり、盛り上げどころの嗅覚に優れています。物語を重く背負いすぎるより、卓という遊び場そのものを活気づけることが得意で、結果として全体の熱量を底上げしやすいタイプです。
主動機は協調欲ですが、混沌欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「共栄派」が特にはっきり出ています。
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=343444443352535544253544542354

笑い、好き!混沌、好き!
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有馬山
有馬山日記
2026/03/23 08:14[web全体で公開]
😊 自作シナリオが回されているのを見て
嬉しい………という気持ちです。
シナリオを書いて公開する時、「自分の手を離れたところで誰かに回してもらえたら嬉しいな」という夢をもっていたのが叶いました。
これもテストプレイにご参加頂いた方々のおかげです。改めて感謝です。
今回しているものも、テストプレイが終わって内容を整頓できたら公開したいなあと思っています。楽しく遊んでもらえるといいな。
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ゆずあず
ゆずあず日記
2026/03/23 13:14[web全体で公開]
😶 初オンセンGM
初めてオンセン募集でのオンラインセッションGMを行いました。
上手くいくか緊張しましたが
結果は一重に参加者様のおかげで、最高のセッションとなりました。上手くいき過ぎて最後にお礼を言う時は涙堪えてましたわ。

以下ハイライトを箇条書きに


提出頂いたキャラシで白飯3杯いけた

拙全て表示する初めてオンセン募集でのオンラインセッションGMを行いました。
上手くいくか緊張しましたが
結果は一重に参加者様のおかげで、最高のセッションとなりました。上手くいき過ぎて最後にお礼を言う時は涙堪えてましたわ。

以下ハイライトを箇条書きに


提出頂いたキャラシで白飯3杯いけた

拙い僕の説明からの吸収力よ
「◆◆っ〇〇ってことですね?」
Yes!Yes!Yes!!感謝

即興でビルドしてくれたPCが推せる

設定した装備品を使用してのロールプレイ

スーパーなダイス目で
マフィアの大規模抗争を大立ち回りで終わらせる!

アイツ道中でダイス目失敗しかしねぇ
アイツ戦闘ではダイス目成功しかしねぇ
えぇぇ、、、

「この腕は」「この脚は」
『「僕が」「私が」壊す!!』
ドカーン「脚部」「腕部」の部位破壊に成功しました。うわぁぁぁぁぁぁぁ
GMの脳破壊に成功しました

クリティカル目が出たらチョー強い武器☆
ロマンですよね〜
クリティカル!!からのクリティカル!!!
つまり相手はタヒぬ。DEATH。マジか、、

トドメの一撃の奪い合い!
全力で勝負だ!!
んんん!?1人こっち向けて銃ぶっ放してるクズがいるぞ!?(褒め言葉)
かまうかまとめてやっちまえぇぇぇ!

決着後
意趣返しでの皮肉を意趣返しで返される
こんなん萌えるしかないでしょ天才かよ
お互い負けたのにヘラヘラしてる奴に八つ当たりだ〜
シナリオクリア


ここには楽しいしかなかった
また次のセッションも素敵なものになるように
日記として今後もクソデカ感情を綴ろう。
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