あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.28

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/06/29 15:20[web全体で公開]
😶 休止のお知らせ(TRPG関係ないので畳み(
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)様々な事情で11月まで端末が取り上げになったので、新しくセッションに参加できなくなりました。
相談した結果、キャンペーンシナリオは参加取り消し、7月2日のセッションは参加しても良いということになりました。

同卓予定だった皆様に多大なるご迷惑をおかけすることになってしまい、申し訳ありません。
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2022/06/28 23:58[web全体で公開]
😆 キャンペーン、初完走!(SW2.5/セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)短期とはいえキャンペーンを初めて完走したので、折角だからしたためておきたかったのです。
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プリン丸さんがGMを務める、「とあるちぐはぐな連中」キャンペーンに参加し、こちら完走いたしました。
以前、参加しているコミュニティのイベント卓でお見掛けした、「互いの事前キャラ情報一切伏せてのPT」で行くキャンペーン。
日程が合わず泣く泣く見送りましたが、第二期を開催する(当初はまだ予定)と伺い、無事日程も合ったので参加申請。参加が決定したときは小躍りしました。
他の人どんなキャラで来るかな、前衛後衛の割合どうなるかな、サポ役いるかな、探索技能どうしようかな、と幾度となく頭を悩ませながらも、どうにか自PCを作成。

そしてCP第一回の会場にて、ご対面~……あれ、意外とバランスよいのでは? 前衛後衛のバランスと、一部技能が欠けている点を除けば良好でびっくり。
そしてセッションが始まり、各々が技能を駆使して魅せる、そして戦う! 戦闘については「これヤバいのでは?」となるも、力を合わせて切り抜けられたのでスッキリしました。
「案外突発パーティでもどうにかなるものだ」と当初は思いましたが、振り返ると「バランスが悪いの前提で、ちょうどいい勝ち筋を設定できるGM様の手腕も素晴らしかったのだ」と改めて感服いたしました。
それから第二回、最終回と、合間に成長とパーティの調整を行いつつ、探索と戦闘(とRP)を交えながらセッションは進み、どうにか大団円を迎えた次第です。
大団円に至るまでは「あれ、これ詰んだ?」と冷や汗をかく瞬間こそありましたが、それをダイス目と各自の判断力によりどうにか切り抜けられたときの安心感は、まさにひとしおです。

初めてCPを完走した身としては、他の方とのやり取りは価千金だ、と感じました。
ある程度は整っているとはいえ若干アンバランスなパーティでは、常に状況に応じた最適解は出せません。
そこで個々人の知識を持ち寄って、よりよい選択を導き出そうとする、それはとても得難いものでしょう。大切にし続けたいものです。

一方で、今回のCPを通じて個人的に至らなかったな、と感じたのはやはり、RPでしょうか。
技能を活かしたRPはできましたが、「このキャラだからこそ」のRPには個人的には届かなかったな、と感じた所存です。
他の参加者の方のPCを見れば、「一般技能」が。こちらはETにて追加された、文字通りの戦闘や探索とは関わらない、一般的な技能ですね。
セッション中、要所要所でこれらを活かしたRPや行動を取っており、これは確かに役に立つ、と感心しました。
次回また新たにPCを作成する際に、問題ないようであれば設定してみたいものです。
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セッションページのコメント欄でもお伝えしましたが、こちらでも改めて感謝を。
再びCPを開催されたGM様、そして共にCPに参加された他の参加者の皆さま、今回はありがとうございました!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/06/27 22:04[web全体で公開]
😶 きつい・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、職場で急な欠員とメンバー入れ替えによる業務停滞のおかげで慢性的な残業と突発的な休日出勤が増えている。
セッションの参加申請のみならず、昨日は突発的な休日出勤で37年振りの旧友再会もキャンセルせざるを得なくなった。
(幸い今日は同僚たちの気遣いで定時上がりにしてもらい、先程辛うじて旧友の見送りで10分だけ会う事は出来た。)

一番堪えるのが、自分よりも年齢も職歴も役職も上の人物を指導しなければならない事。
本来は指導する立場の相手に説教していると情けなくて悲しくてやりきれない。

ちょっとメンタル的にきつい・・・・。


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BB
くー
くー日記
2022/06/24 11:45[web全体で公開]
😶 念願の新システムルルブを手に入れたぞ!(このすばTRPG)
ハイ、ドモネ。
普段ソドワ一筋で遊んでる私だよ。

色々あって今更ながらこのすばTRPGのルルブを買っちゃったぜ!
で、経験者の方にキャラシの作り方も教えて貰った!やったぜ!!!!

しかし問題がある。
アレ?このすば卓何処…?初心者でもいい感じのトコ…。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/06/23 22:41[web全体で公開]
😶 意外と参考に出来るなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひとりごとみたいな日記なのでパタンします。

基本ルルブ1〜3の次に買った冒険の国グランゼール。最近読み直すとグランセールに闘技場があったことにびっくり。そこにあったのかー。気が付かなかった。蛮族も出てくる闘技場で色々と闇深いところがあってまさにファンタジー。既に公式で考えていた設定だったんだなー。闘技場シナリオはここでやろう。

ついでにシナリオを乗っていたので読んでみる。読んでみるとなんとなく「夜の目を追え」と言うシナリオ回してみたいなーと思っちゃった(てへぺろ)
難易度はそこそこ高めな印象。初期作成+経験値5000と6000G。能力成長が4回。
弄り方が分からないので多分そのままの難易度で回すと思う。
ただこんちゃさん、ルルブ1〜3のクラスしか知らないし。エピックレジャリーのポイント割り振りよく分かってないんだよね。だいぶキャラメイクに制限かけてしまうけど、近いうちPL募集すると思うので良かったら参加してください。
でも初GMだから色々間違えたら本当すみません。準備がんばろー。
よし!これで逃げ場を無くしたぞ!こうでもしないとやらないからな私はw
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Satoshi
Satoshi日記
2022/06/22 15:27[web全体で公開]
😶 アクティブ・パッシブ
「参加しているんだから、俺を楽しませてくれよ!」という受動的な態度でセッションに行くのか。
「今日は果たしてどんな発見があるのだろうか。目一杯観察させていただきます!」っていう能動的な態度で臨むのか。

純粋に楽しむとはちょっと変わってしまう。
観察を好まない人もいる。

ただ、観察を続けると、気づきや発見が生まれる。
それは、遊び方に影響を与えていく。
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B
たぬき
たぬき日記
2022/06/21 17:22[web全体で公開]
😊 ココフォリアで画像が表示されない。その3…復旧
ココフォ、復旧したようです。
やれやれ一安心。
鯖の不具合だったようですね。
コメントをいただいたKAL666さん、こくりこさん、ササミさん、天娘さん、Sarlaさん。
ありがとうございました。
(≧◇≦)
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KAL666
KAL666日記
2022/06/20 23:55[web全体で公開]
😶 今日もちょっとネタアンケート考えてみた
あなたの好きなシステムは料理、あるいは料理を出すお店に例えると、なに?
(具体的な料理やお店で例えても可)


例:ソードワールド2.5
→牛丼屋チェーン店。
なんか技能とか色々トッピングしてカスタマイズして、自分だけの1つを作る感じ。

みたいな。
どうでしょう。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/06/18 20:02[web全体で公開]
😶 閃いた!




忘れた!!!!!(’ω’)(※よくある現象)
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B
KAL666
KAL666日記
2022/06/14 08:43[web全体で公開]
😶 他人の日記
ふわっと沸き上がる感情の吐露です。



オンセンで日々いろんな人が日記を書いています。
卓の感想や新刊の考察、ビルドの悩み、日常。


読んでいてハッとするものやなるほどと頷くものまで、
様々ですね。
みんなもあると思いますし、実際になんの気なしに
していると思いますが、
全て表示するふわっと沸き上がる感情の吐露です。



オンセンで日々いろんな人が日記を書いています。
卓の感想や新刊の考察、ビルドの悩み、日常。


読んでいてハッとするものやなるほどと頷くものまで、
様々ですね。
みんなもあると思いますし、実際になんの気なしに
していると思いますが、
コメントを書くわけではないけど、
日記に触発された日記を書いてませんか?

私はその日記から良い感情や興味深い気持ちになると書いてしまう傾向にあります。
あるいは疑問の感情からは書いてしまうかも。
逆に嫌な感情からは書かない傾向です。

良い感情を触発してくれた日記には名前を出して、
その人に日記から、自分も考えてみたとか書きたい時もあります。
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わっか
わっか日記
2022/06/14 00:29[web全体で公開]
😶 オンセン誕生日おめでとう!
おお、オンセン開設6周年とは。おめでとうございます。いつも本当にお世話になっています。SW2.5のセッションが安定して遊べてるのもここのおかげです。

ふと自分のアカウント作成日を見返してみると、開設日から間もない、2016年の7月でした。まあ登録だけしてた状態で、実際にサービスを使い始めたのは結構後の話ですが。

しかし○○年選手にも関わらずあんまり進歩が見られないな…?
いやまあ、遊んでる頻度が少ないしこんなもんだ…?(自分に言い聞かせるように)
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B
Mch
Mch日記
2022/06/13 08:10[web全体で公開]
😶 For me OR Not for me
それは、とても大きな問題だと思う

例えば
戦闘で最大効率を求めたい人と
効率などよりもキャラロールを求めたい人
この両者が同卓したら
悲劇が生まれるだろう事は想像に難くない

無論、相手の主張を尊重しあえば
悲劇を回避することもできるかもしれない

しかし、往々にして この両全て表示するそれは、とても大きな問題だと思う

例えば
戦闘で最大効率を求めたい人と
効率などよりもキャラロールを求めたい人
この両者が同卓したら
悲劇が生まれるだろう事は想像に難くない

無論、相手の主張を尊重しあえば
悲劇を回避することもできるかもしれない

しかし、往々にして この両者は噛み合わないのだ

それは、どちらが悪いわけでもない
For me か? Not for me か?
ただ、それだけの問題だ

それは、PLだけではなく GMの好みも色濃く反映されるだろう
そこを読み違えることのないよう、付き合っていきたいものである…、



ちなみに私個人は
効率よりもキャラロール重視です

ある程度のデータ的な説得力は欲しいとしても
やろうと思えばGMは、PCを完封することは簡単なんだから
効率なんて求めるだけ無駄!

逆を言えば、提出されたキャラクターを相手に
最高のプロレスを演出できるのも、GMの力量の内

というのが、私の主張です
無論、この意見に対しても
Not for me な人が居て、おかくしくないと思ってます

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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/06/13 03:37[web全体で公開]
😶 次回から検討中。
SW2.5ルールブック・サプリの痛みが目立ってきた。
特に基本ルールブックⅠとヴァイスシティの手垢等の汚れがが著しい。

アリアンロッドのルールブック・サプリは殆ど使わずに辞めたので譲渡出来た。
さすがにSW2.5の方は人様にお渡ししては失礼になるw

次回以降のシナリオ系サプリは電子書籍での購入を検討中。

今後のTRPGはオンセ・オフセ問わずにノーパソ持参で遊ぶ事になると思う。
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Mch
Mch日記
2022/06/12 13:29[web全体で公開]
😶 心地よい環境の構築
自分がそこに居て心地よい環境の構築って大事だなと思う
そのためには、譲っても良いところは譲り
逆に どうしても譲れないところは、しっかりと主張する必要があるだろう
まぁ、そのバランスがすごく難しいのだが…、
相手の主張を唯々諾々と受け入れるだけでは、自分が息苦しくなるだけだが
全て表示する自分がそこに居て心地よい環境の構築って大事だなと思う
そのためには、譲っても良いところは譲り
逆に どうしても譲れないところは、しっかりと主張する必要があるだろう
まぁ、そのバランスがすごく難しいのだが…、
相手の主張を唯々諾々と受け入れるだけでは、自分が息苦しくなるだけだが
自分の主張のみを声高に押しつけようとするだけでも、逆に自分が生きづらくなるだけというのは
コンビニで見かけるクレーマーおじさんを見ても、よく分かる

リアルでもネットでも、心地よい環境で過ごしたいものですね

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