あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.25

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2022/08/01 18:47[web全体で公開]
😶 TRPG界は意外にマッチョ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG界隈って意外にマッチョですよね
見た目とか肉体的にマッチョという意味ではなくて
考え方がマッチョイズムにあふれてる気がします

何というか、
「できないことや気に入らないことがあるなら自分で何とかしろ」
「自分で何とかできないなら文句垂れるな」
って考えが根底にある気がします

例えば
卓がなかなかない→自分でGMやって立てろ
卓を立てても人が集まらない→知名度を上げて物理で殴るか、自分で声をかけろ
定期的にセッションできない→コミュニティやサークルを作って自分で人を集めろ
もっとオフセで人を集めたい→自分でコンベンションを開け

あたりはまだ自分でもやったきたんですが


理想のシステムがない→オリジナルシステムを自分で作れ
オンラインでもセッションしたい→オンラインセッションツールを自分で作れ
オンラインでもキャラシを使いたい→オンラインキャラクターシートを自分で作れ
オンラインでも人を集めたい→SNSを自分で作れ

といったことも実際にやってる方はいらっしゃって頭が下がります



なんていうか
できないことを「できない」って弱音をはいたり
ここが困ってるって提言したりはいいんですよ
それでできる人にアドバァイスもらったり、できる人が困りごとを解決したりしてくれるきっかけになるから

でも、できないことに対して文句を言うのはなんか違う気がします
文句は聞いて気持ちのいいものじゃないから、解決につながらない気がします



TRPGやってる人の多くが「楽しいセッションをしたい」って思ってると思います
個人的に楽しいセッションをするために一番必要なものは「楽しいセッションができる参加者」だと思ってます
普段楽しいセッションができてないのなら楽しいセッションができる参加者集めをすればいいのでは?と明日平なんかは思います

もちろんいわゆる野良オンセに参加する場合、ほかの方が楽しいセッションができる参加者(≒自分とあう)かどうかはわからないところはありますが
「自分のプレイスタイルを普段からオープンにしておく」とか
「ほかの参加者の好みを聞き出しておく」とか
「そもそもいろんなスタイルで楽しめる自分になっておく」とか
色々楽しいセッションにする方法はあります

他にはそもそも気の合う人とコミュニティを作って楽しむ……いわゆる身内卓とかですね


プレイスタイルの違いによる事故ってのはありがちなTRPGトラブルなんですが
事故が起こる前と起こった後といろいろ自分で何とかするって(トラブル相手から離れるのも含む)部分はあるよね

「こんな事故が起こったけど、自分は間違ってないよね」っていうだけじゃなくて
間違ってない自分を受け入れてくれる環境を自分で勝ちとらなっきゃ
その環境では「お前が間違ってる」って言われ続けるだけです



楽しくセッションできる環境って無条件にタダで手に入るものじゃなくて
自分の力で手に入れるものだと思います
(明日平だって身内オフセサークルの運営をただ何となくやってるわけではない)
なんていうかセッション仲間って類は友を呼ぶところがあるので、自分の人間力を高めるのも大事


オンセンの明日平だってセッション数は少ないのに日記が多いのは
「明日平はこんな人です」って知ってもらって、事故を減らすためですからね
気に入らないならブロックするか同卓を避けてくださいって意味が大きい

タイムラインを汚す上に相手に負担をかける方法なので真似するのはあまりお勧めしませんが
自分と同じように「明らかに反論が多そうな日記」を多投稿する人って同じような考えなんじゃないかと思います

長い上にオチがなくてスミマセン

p.s.
日記書いてる間にほかの方が投稿した日記をあてこするような内容になってしまっていてすみません
そういう意図はなかったのですが、問題があるようなら消します
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B
猫神
猫神日記
2022/08/01 17:27[web全体で公開]
😶 サプリの厚さ
この間、SW2.5のエピックトレジャリーを買ったのですよ。初めてサプリというものを買って、届いた時に最初に思ったのが

「え、意外と薄い」

最近、クトゥルフのルルブとかばっかり見てたから感覚麻痺してるのかも・・・
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KAL666
KAL666日記
2022/08/01 09:03[web全体で公開]
😶 最近見かけた
ルールブック縛り?っていうのでしょうか。
基本のみ、基本でも1巻のみなど、まずはお試しという
位置付けで遊んでみる。
こういうのすごく大事ですよね。
まだまだどんなゲームかわからず、大金を投資できない人にはありがたいものです。
逆にGMも少ない、考慮すべきことが減るので、管理がしやすかったりしますよね。
私もお試し卓には時間があれば色々参加してみたいです。
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旅野
旅野日記
2022/08/01 04:48[web全体で公開]
🤔 SW2.5 こういうコンセプト卓に参加したい妄想と最近作ったもの
やったことない技能を使いたい初心者歓迎卓が欲しい。
わかりやすいのはサプリ追加技能。こう、尖ってて明らかに初心者向けではないのはわかってるんだけど、単純に使ってみたい。

めっちゃ絞ると、バード、ジオマンサー、ウォーリーダー、デーモンルーラー。
はい、見事に管理するデータが増える奴。楽素とか全て表示するやったことない技能を使いたい初心者歓迎卓が欲しい。
わかりやすいのはサプリ追加技能。こう、尖ってて明らかに初心者向けではないのはわかってるんだけど、単純に使ってみたい。

めっちゃ絞ると、バード、ジオマンサー、ウォーリーダー、デーモンルーラー。
はい、見事に管理するデータが増える奴。楽素とか陣気とか……。デモルラは今リプレイを読んでいるのでやりたくなっている。ジオマンサーは何言ってるかわかんないからやってみたい。
というかバードは基本ルルブ技能なのに全くわからない。呪歌終律の取り方もよくわからない。
取りたい終律を先にひとつ決めて、それの楽素が出る呪歌を選んで、あとは普通に歌いたいやつでいいんだろうか。
初心者向けでないことを承知でやってみたい卓。GMや他PLがアドバイスし合えたらいいな~、誰か立ててくれんかしらん。

自分がGMしながら「そうなのか~」ってPLの挙動から学ぶ手もあるけど、いちからそれだとそれはもうGMではない気がする…。
だからPLの道しかない。初心者だけどなんかよくわからんが魅力的な技能をやってみたい!実際どう動くのかとかもわかんないけど!
あと技能の特性上、初期作成レベルだと本当に何が出来るんだろうってなるので…初期からほどほどレベルまでお付き合いできる卓を是非…是非…とてもGMの負担が重そうだけど…。

という深夜(明け方)の投げっぱなし要望日記だけではあれなので、直近のうっかり卓ゲ祭りで作った動画を貼っておきます。
セッションの予定はないが大人数多技能のキャラメイクをしたいだけの動画。ポカがめちゃめちゃ多いけどそこは優しく指摘してください。

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BB
明日平
明日平日記
2022/07/31 08:38[web全体で公開]
😶 オフセ怖くないよと昨日の日記へのコメントのお礼
昨日の日記にコメントがたくさんついててびっくりしている明日平です
本当はきちんと個別に返信すべきなんでしょうが
数が多くて大変なのでまとめて日記で失礼します


まずはみなさんコメントありがとうございます
きちんと読んでますが個別にコメント返せずすみません

割と皆さん見た目(含むに全て表示する昨日の日記にコメントがたくさんついててびっくりしている明日平です
本当はきちんと個別に返信すべきなんでしょうが
数が多くて大変なのでまとめて日記で失礼します


まずはみなさんコメントありがとうございます
きちんと読んでますが個別にコメント返せずすみません

割と皆さん見た目(含むにおい)で同卓したくない方を決めるんですね。やっぱり
他人に不快感を与えない見た目や身だしなみ大事ですよね



そしてここからが昨日日記の補足
オフセ未経験(や初心者)のかたで
「オフセって見た目で差別されるのかよ!怖ェ~」ってなった方がいらっしゃるかもしれませんが
半分事実で半分そんなことはありません

オフセって別におしゃれしていく必要はないですし
基本的にオタクの集まりなので普段着で大丈夫です

私が行ってる身だしなみとか見た目は
清潔である(「清潔感がある」まで行ってなくても大丈夫)≒あからさまに不潔ではない
ぐらいのレベルです

・毎日お風呂に入って髪や体を洗っている←前日だけだと臭くなりやすいそうです
・毎日歯を磨いてる
・できれば当日の朝シャワーを浴びてる
・服はきちんと洗濯してある
・あんまりシワシワとかヨレヨレの服ではない
・あからさまに穴が開いてたりシミがついてたりしてる服ではない

とかそんなレベル
普段の生活でこの辺が維持できてなければ
コンベンションに来る前に生活を立て直す相談をしかるべきところにしてくださいってお願いするレベルです

電車に乗ってて明らかにその人の周りだけ空間ができるレベルで避けられるとマズイって感じです

自分が住んで居る地域での大型コンベンションの経験から言うとこのレベルの人は
1~2%
(100人規模のコンベンションで1人か2人いるかいないか)です
オタクの中でも下位1~2%で身だしなみに気を付けられない方です



ファッションに関してはオタクの集まりなので気にしなくて大丈夫
GUとかしまむらとかワークマンで大丈夫
何なら「ママンがイオンで買ってきた謎センスの服」とか「アニメやゲームのイラストが描いてあるオタT(18禁やあからさまに肌色が多いものは避けるべきですが)」とかで全くOK

男性の話になりますが
夏なら
チノパンがジーンズとTシャツとかポロシャツ(できれば+制汗剤)

春・秋なら
チノパンがジーンズと長袖のシャツ(種類問わず)

冬なら
チノパンがジーンズと長袖のシャツ+セーター等や防寒着

で(きちんと洗濯してあれば)無問題

冬は会場の温度設定で暑かったり寒かったりがあるんで温度調整ができる服装が便利です


明日平は
身内オフセの例会なら
夏はジーンズかチノパンとTシャツ
春・秋はジーンズかチノパンとロンT
といったラフな格好

よそ様のコンベンションに行くときは
夏はチノパンとノンアイロンのボタン付きの半そでシャツ
他のシーズンはジャケパンスタイルが多いです

明日平はいい年したおっさんなのでTシャツとかのラフな格好だと清潔感が出しにくいから
よそ様のコンベンションに行くときはほんのちょっと気を使います

話が長くなって散漫になってますが、言いたいことは

・身だしなみや身なりは大事
・ここで言ってる身だしなみや身なりは「明らかに不潔なレベル」だとマズイって意味
・ファッションは適当でも問題ない


一番大事なこと
・オフセやコンベンションは怖くない


今はコロナでオフセどころじゃないですがコロナが収束したらまたコンベンション行きたいです



本当に見た目というかセッション前の第一印象は大事です
オンセンでも
参加希望時のコメントできちんと挨拶するとか
普段書いてる日記やプロフィール欄とかマジ大事


明日平みたいにクセ強日記ばかり書いてると避けられること増えるよ
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猫神
猫神日記
2022/07/30 18:23[web全体で公開]
😟 本当によかったのか?(ネガティブな内容な為畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションに参加申請してくださった方を、今回は断ってしまった。

理由は、
1.プロフィール等からどのような方なのかが全く分からない、そして参加セッション数の割にいいねが極端に少ない
2.しかし、ログを見ると過去に何かしらの問題を起こしている
3.自分が初心者GMの為、そのような暴走をされた場合、上手く対応出来ず他のPLさん達に迷惑をかけてしまう

まあ、ログは過去のことだし、そういう方だと決めつけている訳では無いけど、自分が実力不足だから、今は少しでもリスクがあれば、そこは減らしておきたいと考えてる。ほぼ自分勝手な理由で断ってしまって本当によかったのかな?自分の判断が不安になる。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/07/30 08:40[web全体で公開]
😶 ご一緒しませんか? 7/30【SW2.5 みゆき~い~つ】
本日7/30 13:00よりSW2.5セッションが開催されます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165898675919asention8

レギュレーションはレベル3~4で、新規作成・継続キャラどちらも可です。
まだお一人様枠空いております。

締め切りが正午までと時間がありませんが、ご一緒させていただける方の参加お待ちしております。
ご一考よろしくお願いします。
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中村
中村日記
2022/07/30 02:03[web全体で公開]
😊 楽しかった…
初めて3日間に分けてCoCやったのですがめちゃくちゃ楽しかったです…!!
一緒に探索した皆様も本当優しいわ楽しいわで…いやもう本当ありがとうございました!そしてお疲れ様でした!またご一緒出来ますように…!☺️✨
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Kei
Kei日記
2022/07/29 20:49[web全体で公開]
😶 キャラクターよりも物語の方が大事なお話
ご機嫌よう。

最近ずっと思っていたのですけれど。

キャラクター、そんなに大事かしら? キャラクターなんか(あえて「なんか」と言わせていただきますが)よりも物語の方がずっと大事じゃないかしら。なので、キャラクター「なんか」語るのはやめて、物語を語る方に注力した方が良いのじゃなくてかしら。
全て表示するご機嫌よう。

最近ずっと思っていたのですけれど。

キャラクター、そんなに大事かしら? キャラクターなんか(あえて「なんか」と言わせていただきますが)よりも物語の方がずっと大事じゃないかしら。なので、キャラクター「なんか」語るのはやめて、物語を語る方に注力した方が良いのじゃなくてかしら。

最近プレイしているタイトルの偏りにも影響されているかとは思うのですが、わたくしにとってキャラクターというのは一回のセッション(もしくは一回のキャンペーン)で使い捨てです。物語も、その一回のセッション(もしくは一回のキャンペーン)限りですが、どちらを魅力的にしたいかといえば、当然ですが、物語じゃなくてかしら。キャラクター語りはそのPLしか楽しくないけれど、面白い物語なら、参加した全員が楽しめるのじゃなくてかしら。

物語という視点から見れば、キャラクターが魅力的であることは重要な要素ではありますが、自分語りを始めてしまうようなキャラクター「なんか」邪魔でしかありませんの。

キャラクター語りをされると、それは、この物語で語らなくても良くない? と正直感じてしまうのですわ。物語を盛り上げるキャラクターというのは、そういうのではなくってよ、とも。あるいはこう言ってもいいかしら。そんなにそのキャラクターが大事だったら、物語に登場させないで頂戴。
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B
猫神
猫神日記
2022/07/28 17:31[web全体で公開]
😶 オンライン初GM
オンラインで初めてGMして来た!
めっちゃアワアワしたしコレで大丈夫なのか?楽しんでもらえてるのか?とか色々思ってやっぱり中々に大変でしたー。
やっぱり、せっかく参加して頂いた方々には楽しんで頂きたいし、もっと腕を磨くべきだな!
でも、PLが焦ったり悩んだりしてるのをGM視点から見るのかなり愉全て表示するオンラインで初めてGMして来た!
めっちゃアワアワしたしコレで大丈夫なのか?楽しんでもらえてるのか?とか色々思ってやっぱり中々に大変でしたー。
やっぱり、せっかく参加して頂いた方々には楽しんで頂きたいし、もっと腕を磨くべきだな!
でも、PLが焦ったり悩んだりしてるのをGM視点から見るのかなり愉悦(ゲス)・・・(笑)
まあ、だからといってPLに不利な状況には持って行きたくないけど、いいEDに行って欲しいからって甘く情報出しすぎるのもどうかなぁって思っちゃう。これがヤマアラシのジレンマか!?(多分違う)
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アーリング
アーリング日記
2022/07/28 13:06[web全体で公開]
😆 キャンペーンとなると、PLもGMの裏をかく
★3/20(日)・4/4(月)・14(木)・28(木)・5/9(月)・19(木)
 アリアンロッド2Eキャンペーン第4話「炎の森」全6回(GM:俺)

 「アリアンロッド初GMしたい!」とPLさん達に呼び掛けて集まってもらったセッションが、そのままキャンペーンとなって4話目。
 GM/PLさ全て表示する★3/20(日)・4/4(月)・14(木)・28(木)・5/9(月)・19(木)
 アリアンロッド2Eキャンペーン第4話「炎の森」全6回(GM:俺)

 「アリアンロッド初GMしたい!」とPLさん達に呼び掛けて集まってもらったセッションが、そのままキャンペーンとなって4話目。
 GM/PLさんも徐々に勝手がわかってきて、キャラの成長やギルド(アリアンではパーティーを主にそう呼ぶ)内の連携も上手く回るようになってきました。
 どうも俺、GMをすると出目が高めになる傾向があるらしく、「6ゾロで自動成功!」が結構頻発するんですよね。PLさん達は命中ダイス5個振っても6ゾロが一つも出ないのに、エネミーの回避ダイス2個だけで6ゾロ、とか割とざら。
 そんなPLさん達の出した結論。
 
 PL一同:「「「「GMの振るダイスの数を減らそう!!」」」」
 
 アリアンでは、スキルやバッドステータスで相手の振る回避や攻撃のダイス数を減らすことができるものがあります。
 最低でも1個は振れますが、クリティカルは「6が2個以上あった時」なので、ダイス1個では「絶対に」クリティカルしないのです。
 (対して、「出目が全部1」だとファンブルなので、ダイス1個でもファンブルはあり得る)
 
 メイジにシーフにウォーリアに。前衛・後衛も片っ端からGMの回避ダイスを減らすスキルを取ってきました。君達ねぇ!w
 
 そしてシナリオ本編へ。
 シティアドベンチャーだった前回とは打って変わって、今回は森の中を探索するウィルダネスアドベンチャー!
 
 森の奥から襲い掛かる敵! 「ヒャッハー!」「突撃ー!」
 茂みの中に潜む罠! 「うねうね・・・」「捕獲檻がガシャン!」
 隠された秘密の道! 「ここじゃなかった・・・」「見つけた――!」
 
 中でもびっくりしたのは、「ここを通ると罠が発動するぜクフフ・・・」とほくそ笑むGMの心理ガン無視で、罠のない絶妙な細いルートをほぼ直感と運だけで駆け抜けて戦闘回避したシーン。君らシナリオこっそり読んでないよね?!
 (GMが事後に指摘するまで、そこに罠があることすら知らなかったPL陣の「え?自分たち何かやっちゃいました?」感。ぐぬぬぬ・・!)
 
 シーフPCが見つけたアイテムを仲間に隠れてこっそり食べようとする一場面があったり、うねうねする触手にPCじゃなくPL陣の脳内が侵食されて「うねうねー!」「うね!」「しゅるしゅる!」と謎の言葉が飛び交ったり、ぶっちゃけボスより取り巻きの方が強くて大分PC達が追い詰められたりと、とっても楽しかった!
 GM含め、全員アリアン初心者なのでデータ面には決して強くないけど、ワイワイ楽しめる賑やかさがTRPGの楽しさと思ってるので、この卓はこれでいいのだ!(断言)
 
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました! 次回の第5話もよろしくお願いしま―――す!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/07/28 08:11[web全体で公開]
😭 GM/KPさんだって人間なんです……。
先日、ある卓から参加希望の方がお1人、突然居なくなりました。
その方は、日記に「そのシステムの卓に参加したい」と書いていたにも関わらず、です。
GM/KPさんは人数が揃ったので、喜んで参加者の希望を聞いている最中でした。
一言のコメントや断りもありませんでした。

GM/KPさんだってヒト全て表示する先日、ある卓から参加希望の方がお1人、突然居なくなりました。
その方は、日記に「そのシステムの卓に参加したい」と書いていたにも関わらず、です。
GM/KPさんは人数が揃ったので、喜んで参加者の希望を聞いている最中でした。
一言のコメントや断りもありませんでした。

GM/KPさんだってヒトであり、心があります。
機械ではありません。
GM/KPさんは何かその方に悪いことをしてしまったのかなと、悔やみ哀しんでおられました。
参加希望の他の方も、わたしもGM/KPさんを励まし、何も悪くないと伝えました。

何か都合が着かなかったのであれば、一言コメントを残せば良いはずです。
或いは、卓が自分に合わないと感じたとしても同じでしょう。
それすらせずに、自らが参加希望を提出した卓から、不意に居なくなるのは不義理だとは思いませんか?

それと、この様な行為はGM/KPさんや優しい他の参加者さんの心のみならず、自らの信用も著しく傷つける、ということはお忘れなきように。
信用は大事であり、築くに難く、崩れるのは一瞬です。
どうかこのような悲しいアクシデントが減りますよう、願っております。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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Mch
Mch日記
2022/07/28 06:56[web全体で公開]
😶 100でなければ0だと思ってしまうのは、なぜだろう
「 最適解 」 を求めることはナンセンスだと思っているが
参加者全員が支援タイプのキャラシートを提出してきたら
さすがに 「 誰か変えてくれないかな? 」 と言いますよ

しかし、中間が全く無く
100~1まで0以外の全て否定しているかのように受け取る方達は
ちょっと極端過ぎではないでしょうか?

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猫神
猫神日記
2022/07/28 06:39[web全体で公開]
😶 やっとGMの準備出来たー!
いやー、マジで寝れなかったなぁ
ココフォリア弄りまくってBGMやらなんやら漁ってやっとこっさ準備が大体出来たー!いやー、GMして下さる人ってこんだけ大変な準備をしてくださってたんだなぁ、と頭が下がる思いですよ。
あとは自分のこの弱々メンタルが持つかどうか・・・というかシナリオにSANチェックの内容書かれてないから自分で考えないといけないじゃないか・・・上手く、それでいて冒涜的に描写出来るかな?心配しかないねぇー
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パスタ
パスタ日記
2022/07/28 01:12[web全体で公開]
😶 だから何だ、というわけではないですが
ロジック自体はおかしくないけど、そのロジックに偏り過ぎてて他のロジックと摩擦が起きるのって損だよなー、と思ったりします。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/07/27 23:38[web全体で公開]
😶 SW2.5セッション参加記 ダイジェスト
最近、多忙な中でも運良くSW2.5の卓に若干参加している。
中々感想が書けなかったのでダイジェストにて。

①6/8【突発卓】キャッチミー・イフ・ユーキャン
こちらのGMさん主催のセッションへの参加は実に一年振りだった。
レギュレーションは初期作成で、キルヒアのプリーストにて参加。
情報全て表示する最近、多忙な中でも運良くSW2.5の卓に若干参加している。
中々感想が書けなかったのでダイジェストにて。

①6/8【突発卓】キャッチミー・イフ・ユーキャン
こちらのGMさん主催のセッションへの参加は実に一年振りだった。
レギュレーションは初期作成で、キルヒアのプリーストにて参加。
情報収集等の判定におけるGMさんの裁量が柔軟的で、どのキャラタイプでも活躍出来る余地がある事が素晴らしかった。
ご一緒させていただいたPLさん達のキャラビルドも色々と参考になった。
終始勉強になったセッションだった。

②7/3【初心者GM/初回し】基本ルルブ掲載サンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ 前編」
このセッションのレギュレーションも初期作成で、シナリオも基本ルールブック記載の前半のみ。
参加申請後の挨拶からセッション中、終わった後のお礼まで終始スムーズかつ良好な雰囲気で終始気持ち良かった。
機会があれば後半も参加してみたいと思う。

③7/9[テストプレイ]ファーベルト開拓記-3週経過-
こちらのセッションは継続キャラでの参加。
ランダムイベントを日時・メンツを変更してセッションを継続する事により土地を開墾していく事が楽しかった。
クライマックス戦闘で不意打ちを受けて前衛2人の内1人がいきなり戦闘不能になってピンチだったが、何とか持ち直してミッションをクリアする事が出来た。
実にユニークで面白かったセッションだった。

ご一緒させていただいた皆様、大変お世話になりました。
又ご縁がありましたら何卒よろしくお願いします。
いいね! 14