あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.25
あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リフレイン | |
| 2022/08/04 16:23[web全体で公開] |
| はむかぜ | |
| 2022/08/04 12:04[web全体で公開] |
😶 1年に及ぶ卓 完結したソードワールド2.5金曜FC卓「エソドゥレヴォの標本」について書いていこうと思います。 ま~~~~~~個人的にいくつものチャンジャーな要素を含む卓でした。 1.インフレ卓適合者を探す そもそもの大前提として、ハウスルールによってシャープに調整されたインフレ卓は人を選ぶ。 普段全て表示する完結したソードワールド2.5金曜FC卓「エソドゥレヴォの標本」について書いていこうと思います。 ま~~~~~~個人的にいくつものチャンジャーな要素を含む卓でした。 1.インフレ卓適合者を探す そもそもの大前提として、ハウスルールによってシャープに調整されたインフレ卓は人を選ぶ。 普段のセッションとは一線を画す超パワーを振るえるのは気持ちいいんだけど、扱うデータ量が多くなるからね。 データを弄るのがたのしくてしょうがない人向け。 あとバランスとりに一定の考え方が必要であるため、そもそもそういう卓が立つこと自体稀でもある。 だからこそ、ついてこれるPLを探したかったというのが、金曜卓を立てた理由の一つである。 結果としては、日曜FCからのPL3名、金曜FCからの新規PL2名が最後まで残った。 インフレ卓のキャッチーさとニッチさがよくわかる結果だね( 2.日曜FC卓と2本並走で毎週やる これが一番きつかったけど、慣れるときついことを忘れてしまうのがやばい。 毎週欠かさずやって、一回も原稿落とさないことを目標にして成し遂げるだけのモチベーションが最後まで続いたのは純粋に嬉しい。 制作にかなり時間が取られるんだけど、環境が複数あると試験的な試みもやりやすかったり、メリットはあった。 一番のメリットは自身の限界を知れたことなんだけども( 3.PCたちの固有オリジナルアイテム抜きでのバランス調整 元からソードワールド2.0とか2.5っていうゲームはレベルが後になるにつれて技能の性能差が顕著になる。 なので日曜FCはそこのバランスをPCの固有オリジナルアイテムで取りにいってたんだけど、今回はそれ抜きで進めてみた。 PCたち共通のハウスルールによる強化のみでいけるのかなってね。 結論を言えば、支援とかそっち系は少々強くてもいいんだけど、火力職は調整どうしてもいるよねって感じ。 支援職はそれぞれ固有の色があるから、強くていい。 故にウォーリーダーは2.0と2.5の強いところを融合させたし、ジオマンサーも経験点に見合うだけの価値を付与した。 一方の火力はまあ、結果的にPC人数が少なかったから調整の手間が少なく済んだけど、やりたいことに合わせて固有強化必要だべ。 4.SW2.0用のハウスルールを2.5仕様へ調整 これはいずれ2.5のサプリが充実して、2.0から移行することを見越して整備しておいた。 現状がその読みの通りになっているし、ほぼ手を加えずに最後まで使えたのは嬉しい。 今後も3.0とか新版が出るまでは2.5が基準でいいかなって感じ。 5.シナリオの尺 当初は20話くらいでさっくり終わらせようと思っていたものの、筆がノって全59話という長編になった。 この長い戦いに付き合ってくれたPLたちには感謝が絶えないし、その分エンディングは胸がいっぱいになった。 中には初めてロングキャンペーンのエンディングを迎えられたというPLもいて、参加者の中に何かを残せたならば幸いである。 尺が長くなるロングキャンペーンは参加者の様々な事情で中断されてしまうことは少なくない。 故に本FCは必ず完結まで走るという強い意思を持って毎週頑張って、ついにはやり遂げることができた。 これはGM一人の頑張りのみではなし得ず、PLの熱意とFCという構造の賜物である。 でもFCなのにキャンペーンみたいなシナリオしてんね??? さて、いずれも大変さの中に無数の発見があり、実りのある1年でしたね。 得られたものを活かして、より良い卓ライフにつなげていこうと思います。 たぶんまだ書き損じたことはあるのですが、思い出したら書きます。
| 坂本 | |
| 2022/08/03 07:56[web全体で公開] |
😶 わーい!GMたのしー!もーのがーたり! でも疲れるね!わたくしたくさんGMしてまして疲れてしまいましたのだ 週5GMは疲れますね!もうしないように気を付けなきゃだわさ でもポンポン入れちゃいたくなるのがGMのいい所~ (ちなみにこの日記の内容は前半はGMの楽しさ自慢で、後半が個人的な面白いシナリオつくりの方法です) さて、TR全て表示するでも疲れるね!わたくしたくさんGMしてまして疲れてしまいましたのだ 週5GMは疲れますね!もうしないように気を付けなきゃだわさ でもポンポン入れちゃいたくなるのがGMのいい所~ (ちなみにこの日記の内容は前半はGMの楽しさ自慢で、後半が個人的な面白いシナリオつくりの方法です) さて、TRPG特有のGMのいいところは、GMとPLが一緒に「物語」を作っていくところだと思いますの TRPGって普通の創作とは違ってGMなら、同じ物語(シナリオ)を何度も、ある種新鮮な気持ちで楽しめるの! だって、毎回PLが違いますもの。PLが違えばPCも違う、PCが違えば展開も違い、物語も大きく変わる なので、おんなじシナリオでも何回まわしても飽きずに楽しい物語を楽しめるのがGMの特権だわさ! ログを取ってニヤニヤしちゃうのもいいよね~ わたくしお金取れるレベルだ!超面白い!って、一人内心自分に自慢しながらログを見返ちゃいがち さて、GMをしていまして物語を一緒に作っていきますと、すっごく楽しい! もうそれが最高に面白くて…でも、ふと考えるわけです 「楽しい」は分かります。私の感情です。私の心なのでだーれも否定できないし、しちゃいけない でも「面白い物語」って何だろう?ってね。不安になっちゃうの 「面白い物語」っていうのはGMやっていて心から面白いって思えるシナリオのことです あ、でも楽しいとは言っても色々種類あるよね。TRPGだったらGMだけが楽しいシナリオの場合もあっちゃうし だけど今回は、うーん…まあ、楽しいシナリオっていいよね だって、自分が面白いって思えるシナリオは難しいから わたくしこの面白いシナリオを作っていきたいのですけどねー いくら自分の自信を注ぎ込んで作り上げても、ふと不安になっちゃうのです これって面白いかな…ってね でもねー、でもねー。面白い物語は実在するわけで そうなると指標や理由、作り方なんかが存在するわけで― わたくしTRPGを始めてから…始める前からずっと気になってたの でねー、ずっと考えてきて、色々調べてたどり着いた結論が「方法は一つじゃない」ってことと 「まずは自分が何を書きたいのか?」を考えるってことなのー そして書き方やかく方法は後回しでいいってこと、二の次三の次 本当に自分の満足した物語を書くためには、まずは自分のことを知っていく必要があると思うの~ 物語の作り方はよく料理に例えられるの 自分の書きたい物語がどんなものかを考えるということは「食べたい料理」を考えるってことで 書く方法やメソッドなんかは「レシピ」。 ちーなーみーにー なんで、ここの部分を改めて考える必要がるのか?なんだけどね 例えば、食べたい料理が「カレー」だとするの。 だけど、そのことを考えずぼんやりと「辛いもの」ってだけで料理をしようとすると 間違えて「チキン南蛮」や「激辛マーボー」を作っちゃうかもしれない そうなると、本当は「カレー」が食べたいのに、マーボーや南蛮を作ってたってなんだか物足りない。 もしかしたら調理中に嫌になって適当になったり、「違う…」って投げ出しちゃうかもしれない。(ちなみに私は、これのせいでシナリオ作成を何度も投げだしました) そして、いざ完成!…ってなっても、心の底では「違う‥」ってなってて満足しないの。 皆がいくら「面白かった!」「すごかった!」「おいしかった!」って褒めてくれても 「ほんとかなぁ…」って内心疑っちゃうわけ。だって、私が納得してないんだから ちなみに完成度はあんまり重要じゃないの 重要なのは「自分が何を食べたいか(やりたいか・作りたいか)」だからね。 ほら、あまいもの食べたいときに塩昆布出されたり 冷たいものが飲みたいのに、温かいお茶出されても微妙でしょ? だからいくらおいしくたって納得は難しいし、なんだか満足しない まあ、完成度は楽しんでやってればいつかは上がるかもだし 作ってたら、「もっといい料理(シナリオ)つくりたい!」って思って、より練度が上がるかもだしね! なのでまずは続けていくの大切、そのために「自分の食べたいもの(作りたいシナリオ)」を見つけて 何をやりたいかを知っていくのが大切だと思うのネ それに物語の作り方自体は確立してきているし…有名なのは三幕構成とかかな?作り方、いっぱいあるのだ そんな感じで、調べて行けば沢山見つかりますしね! なので自分のやりたいもの見つけていきましょ~ 自分にやりたいこと聞いていきましょー 食べたい料理が見つかったら調理法も目星がついて、簡単に見つかるしね~ 例えそれでクレームがついても自分の面白さは自分のものだし、誰かに否定されても、自分じゃ否定できなものなのだ! それに、自分のやりたいことをしっかりとみえているなら、ちょっとのクレームではへこたれないかもだしね 結局楽しさも、面白さも、おいしさも自分が感じるものですし、自分本位の部分なのだ ゆえに、自分が楽しむためには、自分の心が一番大切! 皆に楽しんでほしいっていうのも、「自分が楽しむために他の皆も楽しんでもらう必要がある」為なのかもね まあ、散々満足しないのは自分の求めているものと違うから!とはいったけど 普通に、自分の求めている目標に届いてないからだけの場合もあるけどネ だけど、GM楽しいのでもっとGM増えてくれると嬉しいな! あ!でも、面白さの押しつけはしちゃダメだよ!料理と一緒で、好みがあるからね!
| お賽銭入れ | |
| 2022/08/02 22:00[web全体で公開] |
😶 最近妙に荒れる日記が多いなぁ(見ないほうがいいよ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰のこととは言いませんが。 また、以前から頻繁にそういう日記を投稿してる人もいますね。誰とはいいませんが。 RP派も結構過激なものいいはしますが、データ派のほうがより過激な人が多い印象ですね、オンセン日記見てると。 私もたまにそういう日記を投稿して無いとはいいませんが、多いと非常に見苦しいですね。はい。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/08/02 15:41[web全体で公開] |
😊 お誕生日なので☺️ 密林で色々お買い物をしました〜! 今日は私の地元は危険な暑さで、不要不急の外出は控えるべきとのことだったので、お家で過ごすことにしました。 外へ繰り出してフラフラさまよいながら買うのはやめた方がいいよね…だってめっちゃ暑いもの… なので、今年は暑さが少し落ち着いたら外へ出てフラフラすることにし全て表示する密林で色々お買い物をしました〜! 今日は私の地元は危険な暑さで、不要不急の外出は控えるべきとのことだったので、お家で過ごすことにしました。 外へ繰り出してフラフラさまよいながら買うのはやめた方がいいよね…だってめっちゃ暑いもの… なので、今年は暑さが少し落ち着いたら外へ出てフラフラすることにします😌 密林では資料を買ったり、漫画をちょっと買ったり、ダブルクロスのサプリを1冊買ったりなどしました。 買ったサプリは「インフィニティーコード」です。 前にダブルクロスのセッションに初めて参加させていただいた時に教えてもらって、ほしい物リストに入れておいたものです。 誕生日だったので買いました〜!(ちなみに本棚のことは全く気にしてないため、入れるスペースがなくてちょっと詰んでます) あとは待つだけですね、来るのが楽しみです!^^ ノ 〜♪
| 雷音 | |
| 2022/08/02 05:43[web全体で公開] |
😶 7月の目標達成? 7月はたくさんPLで遊ぶ。クトゥルフ技能を10目指すしていました。 PLの方は有り難く沢山遊ばせてもらいました!GMの方々には感謝です🙏🙏🙏 クトゥルフ技能はトータルで見れば達成したかな?今回不定に入ったPCが3人も出たので沼に入っておるな(?) 8月はオリシを兎に角回すことかな?最低でも5回は回したいしたいです。テストプレイから見えるものと見えないものが出てくるやろうからね。
| 明日平 | |
| 2022/08/01 18:47[web全体で公開] |
😶 TRPG界は意外にマッチョ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG界隈って意外にマッチョですよね 見た目とか肉体的にマッチョという意味ではなくて 考え方がマッチョイズムにあふれてる気がします 何というか、 「できないことや気に入らないことがあるなら自分で何とかしろ」 「自分で何とかできないなら文句垂れるな」 って考えが根底にある気がします 例えば 卓がなかなかない→自分でGMやって立てろ 卓を立てても人が集まらない→知名度を上げて物理で殴るか、自分で声をかけろ 定期的にセッションできない→コミュニティやサークルを作って自分で人を集めろ もっとオフセで人を集めたい→自分でコンベンションを開け あたりはまだ自分でもやったきたんですが 理想のシステムがない→オリジナルシステムを自分で作れ オンラインでもセッションしたい→オンラインセッションツールを自分で作れ オンラインでもキャラシを使いたい→オンラインキャラクターシートを自分で作れ オンラインでも人を集めたい→SNSを自分で作れ といったことも実際にやってる方はいらっしゃって頭が下がります なんていうか できないことを「できない」って弱音をはいたり ここが困ってるって提言したりはいいんですよ それでできる人にアドバァイスもらったり、できる人が困りごとを解決したりしてくれるきっかけになるから でも、できないことに対して文句を言うのはなんか違う気がします 文句は聞いて気持ちのいいものじゃないから、解決につながらない気がします TRPGやってる人の多くが「楽しいセッションをしたい」って思ってると思います 個人的に楽しいセッションをするために一番必要なものは「楽しいセッションができる参加者」だと思ってます 普段楽しいセッションができてないのなら楽しいセッションができる参加者集めをすればいいのでは?と明日平なんかは思います もちろんいわゆる野良オンセに参加する場合、ほかの方が楽しいセッションができる参加者(≒自分とあう)かどうかはわからないところはありますが 「自分のプレイスタイルを普段からオープンにしておく」とか 「ほかの参加者の好みを聞き出しておく」とか 「そもそもいろんなスタイルで楽しめる自分になっておく」とか 色々楽しいセッションにする方法はあります 他にはそもそも気の合う人とコミュニティを作って楽しむ……いわゆる身内卓とかですね プレイスタイルの違いによる事故ってのはありがちなTRPGトラブルなんですが 事故が起こる前と起こった後といろいろ自分で何とかするって(トラブル相手から離れるのも含む)部分はあるよね 「こんな事故が起こったけど、自分は間違ってないよね」っていうだけじゃなくて 間違ってない自分を受け入れてくれる環境を自分で勝ちとらなっきゃ その環境では「お前が間違ってる」って言われ続けるだけです 楽しくセッションできる環境って無条件にタダで手に入るものじゃなくて 自分の力で手に入れるものだと思います (明日平だって身内オフセサークルの運営をただ何となくやってるわけではない) なんていうかセッション仲間って類は友を呼ぶところがあるので、自分の人間力を高めるのも大事 オンセンの明日平だってセッション数は少ないのに日記が多いのは 「明日平はこんな人です」って知ってもらって、事故を減らすためですからね 気に入らないならブロックするか同卓を避けてくださいって意味が大きい タイムラインを汚す上に相手に負担をかける方法なので真似するのはあまりお勧めしませんが 自分と同じように「明らかに反論が多そうな日記」を多投稿する人って同じような考えなんじゃないかと思います 長い上にオチがなくてスミマセン p.s. 日記書いてる間にほかの方が投稿した日記をあてこするような内容になってしまっていてすみません そういう意図はなかったのですが、問題があるようなら消します
| 猫神 | |
| 2022/08/01 17:27[web全体で公開] |
😶 サプリの厚さ この間、SW2.5のエピックトレジャリーを買ったのですよ。初めてサプリというものを買って、届いた時に最初に思ったのが 「え、意外と薄い」 最近、クトゥルフのルルブとかばっかり見てたから感覚麻痺してるのかも・・・
| KAL666 | |
| 2022/08/01 09:03[web全体で公開] |
😶 最近見かけた ルールブック縛り?っていうのでしょうか。 基本のみ、基本でも1巻のみなど、まずはお試しという 位置付けで遊んでみる。 こういうのすごく大事ですよね。 まだまだどんなゲームかわからず、大金を投資できない人にはありがたいものです。 逆にGMも少ない、考慮すべきことが減るので、管理がしやすかったりしますよね。 私もお試し卓には時間があれば色々参加してみたいです。
| 旅野 | |
| 2022/08/01 04:48[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 こういうコンセプト卓に参加したい妄想と最近作ったもの やったことない技能を使いたい初心者歓迎卓が欲しい。 わかりやすいのはサプリ追加技能。こう、尖ってて明らかに初心者向けではないのはわかってるんだけど、単純に使ってみたい。 めっちゃ絞ると、バード、ジオマンサー、ウォーリーダー、デーモンルーラー。 はい、見事に管理するデータが増える奴。楽素とか全て表示するやったことない技能を使いたい初心者歓迎卓が欲しい。 わかりやすいのはサプリ追加技能。こう、尖ってて明らかに初心者向けではないのはわかってるんだけど、単純に使ってみたい。 めっちゃ絞ると、バード、ジオマンサー、ウォーリーダー、デーモンルーラー。 はい、見事に管理するデータが増える奴。楽素とか陣気とか……。デモルラは今リプレイを読んでいるのでやりたくなっている。ジオマンサーは何言ってるかわかんないからやってみたい。 というかバードは基本ルルブ技能なのに全くわからない。呪歌終律の取り方もよくわからない。 取りたい終律を先にひとつ決めて、それの楽素が出る呪歌を選んで、あとは普通に歌いたいやつでいいんだろうか。 初心者向けでないことを承知でやってみたい卓。GMや他PLがアドバイスし合えたらいいな~、誰か立ててくれんかしらん。 自分がGMしながら「そうなのか~」ってPLの挙動から学ぶ手もあるけど、いちからそれだとそれはもうGMではない気がする…。 だからPLの道しかない。初心者だけどなんかよくわからんが魅力的な技能をやってみたい!実際どう動くのかとかもわかんないけど! あと技能の特性上、初期作成レベルだと本当に何が出来るんだろうってなるので…初期からほどほどレベルまでお付き合いできる卓を是非…是非…とてもGMの負担が重そうだけど…。 という深夜(明け方)の投げっぱなし要望日記だけではあれなので、直近のうっかり卓ゲ祭りで作った動画を貼っておきます。 セッションの予定はないが大人数多技能のキャラメイクをしたいだけの動画。ポカがめちゃめちゃ多いけどそこは優しく指摘してください。
| 明日平 | |
| 2022/07/31 08:38[web全体で公開] |
😶 オフセ怖くないよと昨日の日記へのコメントのお礼 昨日の日記にコメントがたくさんついててびっくりしている明日平です 本当はきちんと個別に返信すべきなんでしょうが 数が多くて大変なのでまとめて日記で失礼します まずはみなさんコメントありがとうございます きちんと読んでますが個別にコメント返せずすみません 割と皆さん見た目(含むに全て表示する昨日の日記にコメントがたくさんついててびっくりしている明日平です 本当はきちんと個別に返信すべきなんでしょうが 数が多くて大変なのでまとめて日記で失礼します まずはみなさんコメントありがとうございます きちんと読んでますが個別にコメント返せずすみません 割と皆さん見た目(含むにおい)で同卓したくない方を決めるんですね。やっぱり 他人に不快感を与えない見た目や身だしなみ大事ですよね そしてここからが昨日日記の補足 オフセ未経験(や初心者)のかたで 「オフセって見た目で差別されるのかよ!怖ェ~」ってなった方がいらっしゃるかもしれませんが 半分事実で半分そんなことはありません オフセって別におしゃれしていく必要はないですし 基本的にオタクの集まりなので普段着で大丈夫です 私が行ってる身だしなみとか見た目は 清潔である(「清潔感がある」まで行ってなくても大丈夫)≒あからさまに不潔ではない ぐらいのレベルです ・毎日お風呂に入って髪や体を洗っている←前日だけだと臭くなりやすいそうです ・毎日歯を磨いてる ・できれば当日の朝シャワーを浴びてる ・服はきちんと洗濯してある ・あんまりシワシワとかヨレヨレの服ではない ・あからさまに穴が開いてたりシミがついてたりしてる服ではない とかそんなレベル 普段の生活でこの辺が維持できてなければ コンベンションに来る前に生活を立て直す相談をしかるべきところにしてくださいってお願いするレベルです 電車に乗ってて明らかにその人の周りだけ空間ができるレベルで避けられるとマズイって感じです 自分が住んで居る地域での大型コンベンションの経験から言うとこのレベルの人は 1~2% (100人規模のコンベンションで1人か2人いるかいないか)です オタクの中でも下位1~2%で身だしなみに気を付けられない方です ファッションに関してはオタクの集まりなので気にしなくて大丈夫 GUとかしまむらとかワークマンで大丈夫 何なら「ママンがイオンで買ってきた謎センスの服」とか「アニメやゲームのイラストが描いてあるオタT(18禁やあからさまに肌色が多いものは避けるべきですが)」とかで全くOK 男性の話になりますが 夏なら チノパンがジーンズとTシャツとかポロシャツ(できれば+制汗剤) 春・秋なら チノパンがジーンズと長袖のシャツ(種類問わず) 冬なら チノパンがジーンズと長袖のシャツ+セーター等や防寒着 で(きちんと洗濯してあれば)無問題 冬は会場の温度設定で暑かったり寒かったりがあるんで温度調整ができる服装が便利です 明日平は 身内オフセの例会なら 夏はジーンズかチノパンとTシャツ 春・秋はジーンズかチノパンとロンT といったラフな格好 よそ様のコンベンションに行くときは 夏はチノパンとノンアイロンのボタン付きの半そでシャツ 他のシーズンはジャケパンスタイルが多いです 明日平はいい年したおっさんなのでTシャツとかのラフな格好だと清潔感が出しにくいから よそ様のコンベンションに行くときはほんのちょっと気を使います 話が長くなって散漫になってますが、言いたいことは ・身だしなみや身なりは大事 ・ここで言ってる身だしなみや身なりは「明らかに不潔なレベル」だとマズイって意味 ・ファッションは適当でも問題ない 一番大事なこと ・オフセやコンベンションは怖くない 今はコロナでオフセどころじゃないですがコロナが収束したらまたコンベンション行きたいです 本当に見た目というかセッション前の第一印象は大事です オンセンでも 参加希望時のコメントできちんと挨拶するとか 普段書いてる日記やプロフィール欄とかマジ大事 明日平みたいにクセ強日記ばかり書いてると避けられること増えるよ
| 猫神 | |
| 2022/07/30 18:23[web全体で公開] |
😟 本当によかったのか?(ネガティブな内容な為畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションに参加申請してくださった方を、今回は断ってしまった。 理由は、 1.プロフィール等からどのような方なのかが全く分からない、そして参加セッション数の割にいいねが極端に少ない 2.しかし、ログを見ると過去に何かしらの問題を起こしている 3.自分が初心者GMの為、そのような暴走をされた場合、上手く対応出来ず他のPLさん達に迷惑をかけてしまう まあ、ログは過去のことだし、そういう方だと決めつけている訳では無いけど、自分が実力不足だから、今は少しでもリスクがあれば、そこは減らしておきたいと考えてる。ほぼ自分勝手な理由で断ってしまって本当によかったのかな?自分の判断が不安になる。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/07/30 08:40[web全体で公開] |
😶 ご一緒しませんか? 7/30【SW2.5 みゆき~い~つ】 本日7/30 13:00よりSW2.5セッションが開催されます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165898675919asention8 レギュレーションはレベル3~4で、新規作成・継続キャラどちらも可です。 まだお一人様枠空いております。 締め切りが正午までと時間がありませんが、ご一緒させていただける方の参加お待ちしております。 ご一考よろしくお願いします。
