あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.24

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2022/08/20 08:05[web全体で公開]
😶 【sw2.5】【PL募集】本日2セッションやってみます+ランダムアビス3回目♪
来週末はお仕事忙しくなりそうなので、今週末にTRPGやっておきたくて☆
今日は、昼と夕方にセッションしてみようと思います。

1つ目はアビス強化体験卓。アビス強化した武器で戦うだけのセッション。(現在2名確定)
これは13時からの予定。1~2回お仕事こなした冒険者用。
全て表示する来週末はお仕事忙しくなりそうなので、今週末にTRPGやっておきたくて☆
今日は、昼と夕方にセッションしてみようと思います。

1つ目はアビス強化体験卓。アビス強化した武器で戦うだけのセッション。(現在2名確定)
これは13時からの予定。1~2回お仕事こなした冒険者用。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166090786554cuttingdorothy1

2つ目は、河端ジュン一先生のリプレイ「水の都の夢見る勇者」のショートリプレイと同じシナリオ(GMマガジンvol.5に掲載)こちらは、1名確定です。
大喜利1回、戦闘1回です。こちらは3回くらい成長した冒険者用。刃武器はクリティカルしない敵が出ます!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166090866321cuttingdorothy1

というわけで、急な募集ですがよろしくお願いします☆

<ここからは昨夜のセッションレポート♪>
昨夜はランダムアビスの3回目。
戦闘4回(さいころの目でイベント決めてる)のランダムアビス2回目から、少し改善。
といっても、やっぱり出目の偏った場合は大変かもだけどw
コンジャラー2名のwスパークからの、連続攻撃ゴーレム。
2丁拳銃使いに、薙ぎ払いファイターと手数が多いパーティでわいわい楽しくできました。

今回本当にひっさびさに!!
罠のかかった宝箱出したんです(←宝箱だけで3パターン作ってるw)
割と緊張感があって楽しかったです。

久々のPLと初めてPLの割合も半々で、終始楽しかったな~。
また魔域の強度のレベルを上げて、時間ある時にやってみたいと思います☆

これから少し仕事してから、卓の準備です。
みなさん、好い一日を☆
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リフレイン
リフレイン日記
2022/08/20 01:08[web全体で公開]
🤔 SW2.5 初回セッション終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何ででしょうかね…なぜか女性PCを使うとファンブルする呪いにかかっている私です。
戦闘で2失敗+1ゾロ1回は酷い…。
加えてもう少し情報を抜けばよかったなぁ、と思う今日この頃…。
ううむ、もう少し情報料出すんだったよ!!!!
ですがシナリオ的にはハッピーエンド…です。
続編…スケジュールが合えば回りたかったんですが、スケジュール合わず断念…。いつか回りたいものです。
とりあえずキャラシを更新してみました。悩んだ末にグラップラーをレベル3にして防具習熟という中々意味の分からないルートに走っています。
アラミドコート欲しかったんです!!!!私のPC、回避にすべてかかってるのでね!!!!
強い弱いとかはまだまだ分かりませんが、とりあえずビルドは楽しいですね…!次のレベルアップで投げ強化か武器習熟を取りたい所存です。何がいいとかはまだまだわからないけれど、シェムはのびのび育てていきます!

追記
同卓していただいた皆様、シナリオ回してくださったGM様、ありがとうございました!
まだまだひよっこですが、一緒に遊んでくださると嬉しいです!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/08/19 19:16[web全体で公開]
😶 TCG思考とTRPG思考(長文極論故畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*注意事項*
・特定の個人に対する意見ともとれる発言が含まれます。
・突拍子もありません。
・勢いで書いているので、文章が荒いです。
・気分を害す可能性が高い為、無理に読まない方がよいです。朱朱の内心吐き出しと思ってください。
・「おもしれぇじゃねぇか……闇を見せてみな!」という方だけどうぞ。
*注意事項終わり、以降の記載に対して不快感を抱いた場合は責任を取りません*

要約「TRPGってそういうゲームじゃねぇから! ……あ、私の遊んでる範囲ではですね?」

【前書】
以前、とあるゲームデザイナーの先生が配信で話していた事です。
「TRPGのTCG化が進んでいる」というお話。
心当たりがありました。私が愛するダブルクロスや、アリアンロッド2E。メタリックガーディアンやSW2.5などのシステム……その『キャラクター構築』に関してです。
キャラビルドは滅茶苦茶に楽しいです。
「こういった可能性にはどう対処する?」「レベル帯毎に考えてみよう」「新しいデータだ!やった!」「このスキルおもしれぇな……」「あんま使われてない武器使ってみたいな」
など。
たくさんのデータから最適解、あるいは自分にとって面白い最適解を探し、ネットで調べて、身内と相談したり、実際に遊んでみたりする時間の楽しさは、どこか『遊戯王』『MTG』『デュエマ』に似た楽しみがあります。
朱朱はデッキ構築とキャラビルドだけでフライト+空港待機の五時間を一瞬で過ごせる能力者なので、とてもとても楽しいです。
セッションで活躍できるとめっちゃ楽しいですし、サプリメント、新弾みたいなのが出るとガチ勢の方は飛びつきますよね。
だから、避けられない話なのです。
最近日記で話題になっている、最適解どうこうについて。

ビルドの自由度が高い≒GMかPLを封殺できる、となりがちです。
強いビルドができれば嬉しいし、強く活躍できれば楽しいからです。
でも、忘れてはならないのは「TRPGはパーティゲームの一種である」という事です。

相手を叩き潰すウォーゲームの遊び方や、シノビガミなどのPVPがメインのシステムを否定する訳ではありません。
ただ、GMとPLが向かい合って、同じ目的に向かって遊ぶ以上、基本的なTRPGの遊び方は対人・対戦ゲームとは違うのではないか? と朱朱は考えました。
PCに死んでほしいGMは居な……くはありませんが、少数派です。
GMを一方的に封殺してげらげら笑うPLも居な……くはありませんが、あまり良い物だと朱朱は思ってません。
TCGなどの「対戦して叩き潰す」遊び方ではなく。
「一緒に盛り上がれる」遊び方が推奨されているのではないか。
TRPGにおけるキャラ作成は「戦う為のデッキ作成」ではなく、「宴会に持っていく料理・飲み物」なのではないか?
みたいな考えです。
ぼんやりしてますね。
私も分かりません。

言いたかったのは恐らく、「迷惑かけないようにガチデッキ作らなきゃ」という思考は一旦忘れて。
「これあったら皆喜ぶよな」とか「定番メニューは外せないぜ!」とか「俺、最近これ気に入ってるんだよね……」とか、そんな気分でキャラ構築を考えてみるのも良いんじゃないかな、みたいな話です。
「ガチデッキ以外は弱いから作ってくんなぶっ飛ばすぞ」と取れる意見が最近散見される為、言ってみています。
好きな料理持っていきましょうよ。朱朱、今猛烈に激辛チョリソー食べたい。
まぁ、BBQだって言ってるのに金塊持ってくるような話もありますが、あれらは事前の相談で回避できますので。
ね?
強い弱い、そんなの人の勝手。好きなキャラクターで楽しめれば勝利。
的な、話を、したかった。
のよ。
求められる料理がガチデッキの場合もあるから、そこだけ気を付けてね?

「でもオレ料理できねぇよ……主食コンクリートだよ……人間の味覚わからん」
という方もいらっしゃると思います。
そういった方は、思い切って『TCG化』していないシステムを遊んでみるのはいかがでしょうか?
『新クトゥルフ神話TRPG』はルールの軽さが魅力の面白いシステムですし。
『サタスペ』はビルドの自由度こそそれほどではありませんが、遊んでルールを覚えながら成長できて、ランダムで決まる設定も多くて深く考えずに楽しめて良いですよ。
サタスペしよう。
沼に落ちたらシャドウランかガンドッグで迎えるからさ。

以上、長文とお目汚し失礼いたしました。
読んでくださった方で意見が合わない方もいらっしゃるでしょうが、戯言、極論と思って聞き流すか、朱朱のブロックなどをしていただいても良いです。
兎にも角にも、皆が楽しいTRPGライフを過ごせるよう祈っております。
楽しもうぜ。

【本題】
ここからは暴言剥き出しなんですが
「どこの誰かも知らねぇし卓経験も書いてねぇし所持ルルブの登録もテキトーな輩に大好きなシステムの戦闘に関して『失敗ですね』とか言われてブチ切れ大権現」
はい。
落ち着いた。

追記:TCGにもガチから色々幅があるのを失念しておりました。軽い例え程度にお受け取りください。
   申し訳ない。
   私はラー漢デッキ使いです

追記2:なんだかんだすみわけするのが一番だよ
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/19 17:48[web全体で公開]
😶 よく考えてみたら
「必ず勝てるだけの戦力を使って劣勢な敵を全滅させるまでの一連の作業の工程の美しさを楽しむこと」、と表現したらTRPGの戦闘が一気に空しいものに思えてきたので、RPもがんばるプレイングなりマスタリングなりをしようと思った夕暮れである。
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B
裕香
裕香日記
2022/08/15 19:17[web全体で公開]
😶 PLGMどちらでも大事にしたいね
書いた日記が消えちゃったから
さっくりと書こうかな。

今回は卓日記ってよりは
TRPGしてての思ったこと。

PLであれGMであれ
一緒に遊ぶ人
大事にしたいよね。

大事にしたくて大事にしてても
雑に扱われ続けたら
大事にするのは難しい。

TRPGはゲームだけど遊び全て表示する書いた日記が消えちゃったから
さっくりと書こうかな。

今回は卓日記ってよりは
TRPGしてての思ったこと。

PLであれGMであれ
一緒に遊ぶ人
大事にしたいよね。

大事にしたくて大事にしてても
雑に扱われ続けたら
大事にするのは難しい。

TRPGはゲームだけど遊びだけど
人間同士だから
結局は普通の対人関係人間関係のスキル重要で。


私自身、コミュニケーション能力が激低人間なんで
めっちゃ気をつけなきゃなんだけど…

シナリオは全部唯一無二のもので
やり直しがきかなくて。

だからこそ
みんなで楽しくできるようにしたい。

みんなで楽しくするために
お互いに敬意をもって接したいよね。

初めましてでも
仲良しでも

雑に扱われ続けたと感じたら
私はきっと
優しくし続けることはできない。

それは多分誰だって一緒だから。

気を付けて、みんなで楽しくできるようにしていこ。

あ、でも私や私の大事な人を雑に扱ってるなって思った人とは
どんな立ち位置であれ遊ばないのでご安心くださいね☆

お互いに大事にしあいながら遊べる方
また一緒に遊びましょうね☆
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B
青花
青花日記
2022/08/13 15:53[web全体で公開]
😊 はじめてのオンセキャラ作成
今日はササミ様の開催した初心者用のキャラクター作成会にさんかして、はじめてdiscordとココフィリア使用でクトゥルフキャラを作りました。
かなり間違えたり、モタモタしたりしたので、アクトは初心者向けのものから参加していくことになりそうですが、書き込みも通話もなんとかなりそうで安心しました。あと、全て表示する今日はササミ様の開催した初心者用のキャラクター作成会にさんかして、はじめてdiscordとココフィリア使用でクトゥルフキャラを作りました。
かなり間違えたり、モタモタしたりしたので、アクトは初心者向けのものから参加していくことになりそうですが、書き込みも通話もなんとかなりそうで安心しました。あと、ダイス振るのは以外と楽でした。
クトゥルフは人気ある分、色々整えられてるので、そのせいもあるかな?
ブレカナやN◎VAはタロットやトランプなどカードが必要になるのでスマホからだと難しいかもですが、ブレカナオンセの夢に向けて1歩踏み出せました。
ササミ様他参加者の皆さんありがとうございました(*^^*)
いいね! 21
霞
霞日記
2022/08/11 12:29[web全体で公開]
🤔 |TRPGにおける「ゲーム性」って?|
 
こんにちわ、霞です。
最後の日記をしたためたのは半年以上前...、
もはや年記ですよね...。 


ここ最近の日記では、
「RP重視」と「データ重視(=ゲーム性重視)」
のプレイスタイルを対立させて論じたり、
2つの要素は「両立できる/させるべき」みたいに
2つの要素を独立全て表示する 
こんにちわ、霞です。
最後の日記をしたためたのは半年以上前...、
もはや年記ですよね...。 


ここ最近の日記では、
「RP重視」と「データ重視(=ゲーム性重視)」
のプレイスタイルを対立させて論じたり、
2つの要素は「両立できる/させるべき」みたいに
2つの要素を独立した要素として捉えている、
そんなご意見が多いみたいですけど、
わたしとしてはとても違和感を感じています。


っていうのも、わたしにとって
「ロールプレイ(RP)」と「ゲーム(G)」は
少なくとも「ロールプレイングゲーム(RPG)」
というゲームにおいては、
そもそも不可分な要素だからです。

「ロールプレイ(RP)」するということは、
 =「ゲームをプレイ」しているということだし、
「ロールプレイングゲーム(RPG)」において
その「ゲーム性」を重視すれば、
必然的に「ロールプレイ(RP)」を重視する
ことになると思うのですが、違うのでしょうか?

・・・

そもそも「ロールプレイングゲーム(RPG)」
というゲームを「プレイする」というのは、
どういうことなのでしょうか?

プレイヤーはセッションにおいて、なにをすれば、
「ロールプレイングゲーム(RPG)」というゲームを
「プレイしている」ことになるのでしょうか?


たとえば、わたしが主に遊ばせていただいている
「シノビガミ」や「インセイン」、「マギカロギア」等の
サイコロフィクション系は、
ゲームを進捗させるためのシステムが確立していて、

プレイヤーは、自分がシーンプレイヤーのシーンが回ってきたら、
①シーン表をふって、シーンのおおまかな背景・舞台・雰囲気を決め、
②シーンに登場させるキャラクターを選択し、
③情報(調査)判定・感情判定・回復判定の中から
 行動と対象となるハンドアウトを選択して、
 特技を選んで判定する。

さえしていれば、シーン処理は終了して、
次のシーンへとゲームは進捗していきます。

極論、「いわゆるRP」をまったくしなくても、
システム的な選択さえしていれば、
ゲームを進捗させることが可能です。

キャラクター作成(ビルド)の段階から、
クエスト(サイフィクでは【使命】)をクリアする
ために最適な選択だけをしてさえいれば、
対立型(PvP)のシナリオに勝利することも
容易かもしれません。

そして、それで、セッション(ゲーム)は、
滞りなく終了するでしょう。


・・・


ただ―――

それで、そんな「プレイ」で、

忍術バトルRPGである「シノビガミ」

マルチジャンルホラーRPGである「インセイン」

という「ロールプレイングゲーム(RPG)」を
本当の意味で「プレイした」といえるのでしょうか?

「ロールプレイ(RP)」をほとんどしないで
「ロールプレイングゲーム(RPG)」
というゲームを遊んだ、といえるのでしょうか?

クエストを勝利条件とする
「戦術バトルシミュレーションゲーム」であれば
それでも「ゲーム」として成立しているのでしょう。

でも、わたしたちが遊びたいのは、
「戦術バトルシミュレーションゲーム」ではなく
「ロールプレイングゲーム」だったはずですよね?

・・・

「ロールプレイングゲーム(RPG)」とは
どのような「ゲーム」なのか?

「ロールプレイングゲーム(RPG)」
という特殊なゲームにおける
「ゲーム性」の本質がどこにあるのか、

その「ロールプレイングゲーム(RPG)」を
「プレイする」ということはどういうことなのか、

なにが欠けると(ゲームとしてではなく)
「ロールプレイングゲーム(RPG)」
として成立しなくなるのか、


「ロールプレイングゲーム(RPG)を共通した趣味として遊ぶ上で
そういう根源的なことを、改めて考えていただければと思います。


―――あまり推敲されていない乱文を、
最後までよんでいただきありがとうございました。



追記
わたしが「RP重視」というときの「ロールプレイ(RP)」、
わたしにとっての「ロールプレイ(RP)」は、
(キャラチャ的な意味の)いわゆるRPとは
異なっているように感じています。

それをふまえた上で読んでいただければと思います。
 
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2022/08/10 10:26[web全体で公開]
😰 朝から日記見たら…お…おえ~!
ここ最近ウディタゲーム制作やってて留守にしてたが、知り合いに今日の深夜までにバージョン1グーグルドライブに投函すると宣言したのでさあウディタゲームバージョン1がもう少しで(といってもできてる部分だけ、実装できてない部分とかあるので穴だらけ)まとまるぞ!

…とせっせと作業してたら何だこりゃ!定期全て表示するここ最近ウディタゲーム制作やってて留守にしてたが、知り合いに今日の深夜までにバージョン1グーグルドライブに投函すると宣言したのでさあウディタゲームバージョン1がもう少しで(といってもできてる部分だけ、実装できてない部分とかあるので穴だらけ)まとまるぞ!

…とせっせと作業してたら何だこりゃ!定期的にここは荒れると前から思ってたが、昨日あんなことがあったとは…
(しかも知り合いに暴言まで吐いていた奴がいた…許せん!)

おかげで朝からグロッキー状態である。まあ、ひたすら憤りを隠していい子を演じてここで活動していた1・2回目の時に比べたら、夜中に鬱憤ため込みすぎてトイレで何度も吐くことがあったあの時に比べたらだいぶましだが…
(コーヒー飲みすぎてたのもあるが、ありゃ、間違いなくストレスマッハだった。あのまま行くと間違いなく、胃潰瘍か、もしくは病院送りになってただろう…そうなるとスチームゲームもできんくなる。TRPGもできんくなる!冗談ではない!)

プレイスタイルが…とか人のリプレイにケチをつけるなら頼むからブロックなりミュートしてくれ、それがお互いの為である

最も、私も2回目ここから脱走した時、人間関係が2件崩壊したのと、3回目戻ってきた時には、次はないぞ。と自分で自覚しているので、完全に隠密状態で徹底的に気配を隠して慎重に行動しているのである

(1回目も入れ込んでるTRPGを思いっきり見下してきた奴と遭遇したので、脱走した。はっきり言ってTRPG側からすると、背信行為を働いていると思われても仕方あるまい。と半分諦めている)

どのみち私は元から味方は少ない。とある程度割り切ってるので、ここでは今後も隠密行動を続ける次第ではあるが、知り合いに暴言を吐いていた人が居たのと、ここ最近、こちらは荒れまくってたようなので私からもひとこと言わせていただく

追記:というより昨日そういう状況だったんだから物申せよ!について
ウディタゲーム制作に執心してたのと、最近は早寝早起きを心がけてるので気づかんかった。すまん

さらに追記:私だって、参加者の人と楽しんでたセッションのリプレイをせっせと作ってあげたとき、横から陰口交じりの嫌味を言われたり、自称上級者に毒舌を吐かれたりしたこともあったり、ここではないが、知り合いのTRPG仲間を取り上げられたり(取り上げられた、は言い過ぎか、だがほとんど変わらないが)、普通に対応しただけなのに一方的に激怒されて関係を切られた挙句、訴えてやると脅迫された事がある
(しかも、その人物、こちらに大量の書籍を売りつけておいて、関係が崩壊したら、友達でもない奴に売りつけた覚えはないので全部送り返せ!と要求してきた。あの時は本当に気がおかしくなりそうだった。当然、親は激怒していたが)
その時はやり返さなかったのだが、やり返したとしても際限なく騒動は広がるだけなので、ひたすら我慢、である

気づくのが遅くて、一言いうのが遅れて失礼。やはり、アカウント管理とTRPGのデータ(自分制作)や記事を上げるためにだけこちらに来ていたが、こちらにもいる以上、常時動きを追う必要があると知った

本人にだけ公開の発言が弾かれてるんじゃないか?とか疑心暗鬼になってたが、今後も慎重に行動しようと思う
いいね! 8
とうふバーグ
とうふバーグ日記
2022/08/10 07:29[web全体で公開]
😶 優しい人たちへ(最近の日記ページの荒れ具合に対してです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在荒れているから声をあげる、荒れる内容に対して声をあげている皆様お疲れ様です
優しいTRPGプレイヤーであればあるほど「話せばわかる」と思い、つい声をあげてしまいがちだと思います
ですが、世の中そうじゃない場合もあるので、どうしても相手と折り合いがつかず、また間違ったことを繰り返して迷惑だと思うなら日記で反論する段階では、止められず止まらないでしょう

https://trpgsession.com/legal.php
ということでこちらのTRPGオンラインセッションSNS利用規約の第4条 禁止事項を読んでみてください
普段からルールブックを読み、ここまでの文章にお付き合いいただいた方であれば簡単な事でしょう
その先にすべきことも規約を読めばわかるでしょう

最後に
思いやれるあなただからこその声の届ける先を知っておいて欲しいという思いでこの文章を書きました
読んでくれてありがとうございました
いいね! 32
B
Mch
Mch日記
2022/08/09 18:07[web全体で公開]
😶 そもそも
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの意図や思惑を一切考慮に入れずに導き出す 「 最適解 」 とは、なんぞやと思う
いいね! 26
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/08/07 18:52[web全体で公開]
😶 大収穫。
今週は2回もSW2.5のセッションに参加させていただく事が出来た。

リテイクしたりお蔵入り寸前になっていたPCを復帰&活躍させる事が出来た。
今まで判らなくて悩んでいたフェアリーテイマーとアルケミストがセッションを通じて理解出来た。

何よりもご一緒させていただいたGMさん・PLさん達と楽しく情報交換やコミュニケーションを取る事が出来たのが最大の収穫だった。

これからもよろしくお願いします。
いいね! 18
しゅんたろー
しゅんたろー日記
2022/08/06 18:30[web全体で公開]
😶 念願のセッション(SW2.5)
この人のセッション面白そう! 参加したい!
・・・けどどうしても日程が合わないなぁ、と何度も悔しい思いをしていたのですが、本日ついにその方の主催するセッションに参加することができました!

月並みな感想になってしまいますけど、いやもうめちゃくちゃ楽しかった。

シナリオ自体はシンプルでほの全て表示するこの人のセッション面白そう! 参加したい!
・・・けどどうしても日程が合わないなぁ、と何度も悔しい思いをしていたのですが、本日ついにその方の主催するセッションに参加することができました!

月並みな感想になってしまいますけど、いやもうめちゃくちゃ楽しかった。

シナリオ自体はシンプルでほのぼのした雰囲気なんですけど、ランダムイベントで突然襲われて「うぎゃー」ってなったり、ボス戦闘も楽勝かと思ったタイミングで絶妙にPCを追い込んできたり。

採取シナリオだって前もって通知があったのにレンジャーもスカウトも持ってないキャラ作ってしまい、途中までポンコツ感かもし出してしまったのも良い思い出です(遠い目)
いや、ちゃんとセージとしての仕事はしたけどね。

延長しても大丈夫なように予定空けといたんですけど、きちんと時間通りに終わって、ありがたい気持ち半分、もう終わってしまうのかという寂しさ半分という感じでした。

この寂しさを埋めるには次のセッションに参加するしかない! ・・・なるほど、こうして人は沼にはまっていくわけですね(笑)

でもそう思えるくらい楽しいセッションでした。


話は変わりますが、先日「初期作成で参加できるセッションがやりたい」と日記で呟いたら、その翌日にそういう内容のセッションが立っててビビりました。(いや、本当に)
まぁ、今オンセン内でSW初心者多い&そういう人向けのセッションも結構あるので単なる偶然だとは思うんですが、もしかしてオンセンの日記って結構影響力高い? という驚きの経験でしたね。
いいね! 27
リフレイン
リフレイン日記
2022/08/06 09:59[web全体で公開]
🤔 はじめてのソードワールド!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は初のソードワールドでした!
私、結構テンション高かったな…?タイピングはやくて流れが速かったです…反省です…。
あと説得よりはやく、手が出てしまった…。不名誉点が皆様に…申し訳ねぇ…。
NPCがどの子も魅力的で見ていて楽しく、また慣れておられるプレイヤーさんの立ち回りが早いしカッコいいです!
もう少し慣れねば…!
RPはどうなんだろう…猫ちゃんな自分のPCは今のところフレンドリーですが、ついこう…本性は…結構なので…ガッと攻撃してしまうので…。それが不名誉点に行ってしまった感が…。助けるべきNPCだとは思うんですが…あってたのかなあれは…?
うーん、まだ始まったばかりなのでわからない…。とりあえず、自分が前に出過ぎ感はあります…うーーーーん…。雰囲気を掴んでいかなくては…。
いいね! 33
にわとり
にわとり日記
2022/08/06 02:42[web全体で公開]
😰 まるで成長していない・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二回目の語り手を終えて・・・まさか一回目よりもひどくなってしまうとは。
時間はまさかの1時間半over 予定は長めにとってたからなおひどい。
ルールミスを頻発。説明のし忘れも頻発。まともに機能したのはほかの語り手さんが開発したシステムのみ・・・
客観的に見てひどすぎる語り手でしたね・・・猛反省です。
でも、それでもやっぱりセッションは楽しかったのです。なのでちょっと反省する時間を頂いてから、また懲りずに卓を立てさせていただくことでしょう。
セッションでの後悔も、うまくいかなかったイライラも捨てずにまるごと混ぜ合わせて飲み込んで、次への経験にさせていただきます!
「ミックスジュースの言う通り」に頑張って、次はもっと皆さんに楽しんでいただけますように・・・!
いいね! 16
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/08/06 02:12[web全体で公開]
😆 異文化交流卓でボドゲをしたりしました〜!^^
前回と同じくらい喋ってPCの皆さんとでゲームしました。

イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました!
お酒が入っているとのことで、今回はちょっと人数少なめでのセッションですが、いつもと変わらず賑やかでした^^

参加した子はシャロンです。
RPしたいな〜っ全て表示する前回と同じくらい喋ってPCの皆さんとでゲームしました。

イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました!
お酒が入っているとのことで、今回はちょっと人数少なめでのセッションですが、いつもと変わらず賑やかでした^^

参加した子はシャロンです。
RPしたいな〜ってなって参加申請したはいいものの、参加キャラがギリギリまで決まらず、結果いつもの白髪眼鏡を連れてきました。

前回に続き、今回も色んな方と交流ができました!
魔法使いや魔法を知るPCが多かったので、最初は魔法の話をみんなでいっぱいしましたね。

シャロンはシステム元が「マギカロギア」なので、こちらの世界の魔法のあり方や、魔法の使い方などを皆さんに伝えました。
PCの皆さんは一般人じゃないから大丈夫っしょ!ってことで、だいぶ喋りましたね。
CoCの探索者たちもいずれ魔法を覚えるからいいか!と( ’ω’)

シャロンが魔法についてだいぶ話してて、自分でもびっくり〜!
君、結構しゃべれるのね?(前回は話し終えた後に沈黙キメてた子)
でも自分のことは相変わらず話しません(今回は魔法の話がメインだったから、話題の影響もある)

他のシステム元の皆さんの魔法のあり方の話をした後、カタンというボードゲームをしましたね。
がっつりやると朝までかかっちゃうから雰囲気とダイスロールでカタンで遊んでました。

ゲームに触れたことがないPCだったのでずっと介護されてました(笑)
一人の方がめちゃめちゃカタンのルールとか戦略を教えて下さいまして、ずっと頼ってましたね(笑)
PLの私も全くルールを知らなかったので、一緒にお世話になった次第です(ありがとうございます)
ダイスロールはいい感じで、ご支援(という名の介護)もあって結果は1着!
全部支援してくださった方のおかげです…ちなみに、シャロンは首位でとても嬉しそうでした( ’ω’)

要介護人のおじいちゃんになってて笑いましたが、カタン(雰囲気でやるやつ)楽しかった〜!
またやってみたいですね!あと自PCが負ける姿見たさもあります。

シャロンは先生や(システム元では)保護者として振舞うことが多い子なのですが、今回は珍しく年下として扱われたり、ゲームしてる時はただの要介護人(おじいちゃん)になってたりしてて、画面越しでめっちゃ笑いました。
とても新鮮でしたね〜^^
あとたくさん褒められてたくさん照れました。

あと、今回は美少女がいて、彼女の魅力に負けるか…?
と思いましたが、耐えた(?)ようです。
狼狽えたら紳士じゃないって思ったんだと思います( ’ω’)
PLはデレデレだったけどネ(肩すくめ)
お母さん属性があるとのことで、PLはめっちゃオギャリたかったよ…(こら)

前回に続き、今回も新鮮な体験をしました!
新しいは楽しい〜〜〜!!!
あとまたカタン(雰囲気でやるやつ)とか、ウミガメのスープとかのボドゲをやりたいですね!
初めて年下として接していただいて、珍しいなと思いながらもちょっと年下っぽい部分を見せることができていたら嬉しいです。

またみんなに会うのが楽しみ〜〜〜!
PLの皆さんと卓囲んでPC達で机囲むの楽しかった〜!!(’ω’ 三 ’ω’)
いいね! 14
B
リフレイン
リフレイン日記
2022/08/04 17:26[web全体で公開]
😶 宣伝、セッション立てました!
突発ですがよければ〜!
ただ、人が集まるかわからないのでテキスト/ボイスとしてます!
メンバー次第ではテキセかボイセかにシフトするかもです!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1659600599251nlcszNLC
いいね! 9