アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.78
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 豆乳コーヒー | |
| 2024/05/24 22:28[web全体で公開] |
| りさぽむ | |
| 2024/05/24 11:35[web全体で公開] |
😆 初セッション楽しかった! 昨晩はソドワの初セッション日でした! 経験者さんたちの誘導とカバーしてくれたので、ガチガチのTRPG初心者でもめちゃくちゃ楽しかった~!🥰 ココフォリアでダイス振るのとかは経験重ねれば慣れるかな?って感じ! ファンタジーで冒険したーい!!って思ってたから、本当に冒険してるみたいにドキドキ ワクワクしたーっ!😆✨✨
| ゆき | |
| 2024/05/24 00:51[web全体で公開] |
😊 CoC『Paranormal Crime』の最終日、駆け抜けてきました…! 最高の体験でした。 最高のチームで、最終話を迎えられて、本当にめちゃくちゃ楽しかったです!!!!! ラストの流れのRP、むちゃくちゃ格好良くって… それでなくても、随所のチームのRP、それぞれがぞれぞれの持ち味で話しているのがよすぎて… カイロくんの様子をカラちゃんが言及するところと全て表示する最高の体験でした。 最高のチームで、最終話を迎えられて、本当にめちゃくちゃ楽しかったです!!!!! ラストの流れのRP、むちゃくちゃ格好良くって… それでなくても、随所のチームのRP、それぞれがぞれぞれの持ち味で話しているのがよすぎて… カイロくんの様子をカラちゃんが言及するところとか、マシューさんとカイロくんのやりとりはもちろん、探索中の長官とクララちゃんの気安い軽口も最高で、みんなに愛されていじられているカランくんのここぞも最高で…KPのヤブサカさんの描写も最高とくればもう…;; 全生還できて、本当に良かった。全部を走り切ったのでどんな結末でも悔いはないと胸を張れる中で、6名全員が生き残ることができて、本当に本当に良かった…。 詳しくはまた、別途まとめたいと思います。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
![]() | gairana3 |
| 2024/05/24 00:43[web全体で公開] |
😶 とりあえず練習01 わ〜よろしくお願いします! 好きな飲料は午後ティーの無糖で、好きな食べ物は美味しいもの全般です。 ただ、今からダイエットするので控えます。👉👈 万年ダイエット中の者でよくダイエットしてるのをすぐに忘れちゃう感じの人間です。何卒宜しくお願いします🥺🙂
| よろず | |
| 2024/05/24 00:29[web全体で公開] |
😶 SW2.5 蛮族社会こわい リプレイバルバロス「異端者たちの蛮歌」を読みながら次のサプリに備えてシナリオをいじる日々を過ごしています。 なるほど、人族社会に生きる蛮族の話ではなく、蛮族社会での蛮族の話なのですね。 蛮族視点のストーリーは人族視点のものとはまた違った味わいで楽しそうです。 セッション募集の詳細の「蛮族P全て表示するリプレイバルバロス「異端者たちの蛮歌」を読みながら次のサプリに備えてシナリオをいじる日々を過ごしています。 なるほど、人族社会に生きる蛮族の話ではなく、蛮族社会での蛮族の話なのですね。 蛮族視点のストーリーは人族視点のものとはまた違った味わいで楽しそうです。 セッション募集の詳細の「蛮族PC不可」を見るたびにウィークリングもだめなのかな…?ってGMに確認するのが面倒で結局諦めがちなのですが、蛮族卓ならいきなり出しても受け入れられそうな気がしますね。まあ、その時は他の本格的な蛮族種族を使いそうではありますが…。
| パスタ | |
| 2024/05/23 23:52[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】124回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第10話卓その4感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、ネア湖対岸まであと一息の所で襲い掛かってきた”幻霧龍”シンとの戦闘の終盤からスタートです。 シンの状態異常攻撃への対策としてPC達にかけていた支援魔法が切れますが、ここでシィルが恩寵と指輪破壊、そして秘伝のバーストマジックによる高達成値のディストラクションでシンの魔法を封じました。 魔法を封じられ、後は消化試合だとGMは判断しここで戦闘は終了。PC達の勝利です。 早速シンとメルビズからはぎ取るリリー。するとシンの体から枯れた肉の種のようなものを見つけます。どうやら召異魔法【デモンズシード】により作成し、植え付けられたものを魔神の苗床へと変える、魔神の種。その残骸のようです。しかし、通常、魔神の種は人族にのみ植え付けられるもののはず。 シンの暴走は魔神の種によるものなのか?魔神の種と邪龍の関係は?いくつかの謎を残したままPC達は対岸に到着。船を運転してくれたギルドマスター、バーソロミュー・フックと別れを告げ、島都ダナルヘイムに向かいます。 ここで今回のセッションは終了。次回(恐らく)ダナルヘイムです。 セッションの最後に溜まったアビスシャードでリリーは武器のジェザイルをアビス強化しました。強化内容はC値-1。アビスカースは、2回振り直しで必要筋力2増加。手持ちのアビスシャードで収まって良かったです。C値の下がったジェザイルは活躍してくれるのか、期待と不安が膨らみます。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/05/23 21:35[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5グリフォンロードやっと全クリア! 本日、通院の予定も何もないお休みでした。 今年の1月2日から開始して5か月かけてやっと終わりました。 大団円が見られました。 やったね! ラストバトルもギミックのせはできてました。 ダイス目はあいかわらずひどかったですけど。 1ゾロ出るわ出るわ。 1,2とかもよく出ました。 今度はサ全て表示する本日、通院の予定も何もないお休みでした。 今年の1月2日から開始して5か月かけてやっと終わりました。 大団円が見られました。 やったね! ラストバトルもギミックのせはできてました。 ダイス目はあいかわらずひどかったですけど。 1ゾロ出るわ出るわ。 1,2とかもよく出ました。 今度はサプリメント「エンシェント・ブルー」をソロプレイしようかと思っています。 「アウトロープロファイルブック」の使用がOKとあって放浪者でもいけるのだろうか?とドキドキ。 グリフォンロードも放浪者でもいけそうな気がしますがどんなものだろう。 今更ですが、アウトロープロファイルブックを見たところ、魔法拳士がいた! コンジャラー使う格闘家! キャラシートで見かけないけど公式でいたのか~~~。 いかにサプリメントを読み込んでないかわかりますね(とほほ) 基本ルールブックの技能だけでも覚えきれてないから、サプリメントまで手が出ないのが実情です。 ラクシアライフの簡易シナリオで何度もちがうタイプで遊んでコツを覚えたほうがいいのかもなぁ。 「エンシェント・ブルー」とかだとクリアに半年近くかかってしまうから。
| ゆき | |
| 2024/05/22 23:45[web全体で公開] |
😆 エモクロア『一人ノ降霊』を遊んできました! 推し活しまくっている共鳴者でいってきました! ホラーシナリオでとっても楽しかったです! 残念ながら出目でのロストとなりましたが、めちゃくちゃ面白くて最高でした。 怖いシナリオ好きなので、演出でわいわいはしゃいでおりました。 降霊術はひとりでやってはいけませんっていう教訓ですね。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 水無月彦丸 | |
| 2024/05/22 21:30[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5リプレイ「異端者たちの蛮歌」ネタバレ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)読み終えて一言。 「日本全国酒飲み音頭」が脳内を横切りました。 酒に関わるエピソードが多いのでなんともはや。 PCたちが個性が強くて印象に残りますね。 コボルトの「種の限界」って2.0でもあったんでしょうか。 2.5しか知らないのでそういうのがあるんだなぁと。 高レベル帯での活躍ができないのは厳しそうなんだけど、そのためのひねりの入った技能の取り方が面白かったです。 蛮族内の下剋上を描いていて、対人族ではないので少し安心しました。 シナリオ作成にはロードス島戦記あたりのがいいかもしれない…。 冒険者というより群雄割拠に近い感じがします。 お互い信用ならないって感じがひしひしと。 ただ、蛮族同士でも信頼しあえる関係性ができなくはないというのを公式リプレイで明示されたのはよかったかな。
| 小熊猫 | |
| 2024/05/22 00:35[web全体で公開] |
😶 オンセン内、初セッション終了 運よく、まだ未通過のシナリオの募集が程よい時間にありましたので参加させていただきました オンセン内では、初セッションっとなるので新キャラで参加させていただきました。 丁寧なGM様の進行と、控えめだったうちの子と違い、ぐいぐいと引っ張ってくれる頼もしい(年下)キャラのお陰で、とても楽しい時間を全て表示する運よく、まだ未通過のシナリオの募集が程よい時間にありましたので参加させていただきました オンセン内では、初セッションっとなるので新キャラで参加させていただきました。 丁寧なGM様の進行と、控えめだったうちの子と違い、ぐいぐいと引っ張ってくれる頼もしい(年下)キャラのお陰で、とても楽しい時間を過ごせながら、無事生還いたしました。 反省点っと致しましては、もっと恐怖に対するリアクション、不可思議にあった時の戸惑いをRPできたらなっと思いました 多少は感覚も掴めたと思いたいので、次回はもう少し上手く、RPを回す為に今回の反省点を生かせたらなっと思いました。 同卓していただいた、GMかごめ様、PL某権平様ありがとうございました。 機会があれば、またよろしくお願いします
| 伊吹 | |
| 2024/05/21 23:03[web全体で公開] |
😊 リレーキャンペーン月曜日卓第33話「闇夜の鴉」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは私です!! 脱獄犯は残りひとり。しかしそれは私の管轄外なので、今回はしばしば私のGM回で悪さをしてきた犯罪ギルド『闇夜の鴉』の最後の一撃を公都に叩き込むことにしました。 人族を魔神に変貌させる薬品。人族の枠を超えた化け物にする研究成果。 配下を魔神に変えて暴れさせ、首領である自らも化け物に変貌し、公都で暴れさせる。 組織の最後としてでかい花火を上げるわけですね。 当然、止めるのはPCたち。すでに13~14レベルと公国随一のパーティとなった彼らしかいないでしょう。 範囲攻撃を連打してくる巨大な魔神2体を倒し、そして首領との決戦です。 メテオがグラップラーに3回転したときはヒヤっとしましたが、無事に変転で確定で気絶にできるラインでひと安心。 かと思ったら生死判定に6ゾロで成功して瀕死で立ってしまいました。 もちろん追撃する首領、しかし打撃はすべて回避され、無事にPC側の手番に移りました。 やっぱり敵の撃つメテオは怖いですね。 その後、首領も無事に討伐。 残党狩りを残してシナリオ終了です。 この長かったキャンペーンも残すところあと2話ということで、最後の脱獄犯との決戦が待っています。 完走間近、楽しみですね!!
| ここあ | |
| 2024/05/21 14:51[web全体で公開] |
😢 …TRPGがしたいんです…(T ^ T) こんにちは!第二回、ここあの日記見てくれてありがとうございます!!🎉 始めてから、一日が経ってこの操作にもだんだんと慣れてきました…! そんな中一つの悩みが…(´・ω・`) 自分でもできるTRPGがしたい! セッション探すけど、できないものばかりで… なので!! 是非!自分と一緒にTRPG全て表示するこんにちは!第二回、ここあの日記見てくれてありがとうございます!!🎉 始めてから、一日が経ってこの操作にもだんだんと慣れてきました…! そんな中一つの悩みが…(´・ω・`) 自分でもできるTRPGがしたい! セッション探すけど、できないものばかりで… なので!! 是非!自分と一緒にTRPGしてくれる人!GM&PLを募集します!!((初心者だから、なんにもわからんw よろしくお願いします!! ※やってくれる人にお願いです※ TRPGはできたらクトゥルフ神話TRPGでお願いします。 テキメのみでよろしくお願いします。 時間や人数指定はないです。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/05/20 21:47[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ10【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)絶体絶命のピンチで以下次号となっていた前回。 当日までに、PLたちは作戦を練ることにします。 セッション中に悩み始めたら時間が勿体ないですからね! 卓外でも決められることは決めておこうと。 その結果、様々なことが分かりました。 まず、階段の上で待ち構えていても、そのままでは敵は上ってこないとDMから。 激高しているのにー!? と首を捻りつつも、初めは「では、どうおびき寄せるか?」を考えました。 同時に、この状況から逃げ出す方法も探りましたが、どうやらPCたちがいる場所は完全な袋小路のようです。 おびき寄せ案はあるものの、失敗すると全滅する危険がある。 一番安全なのは、自PCが単身ダークネスからエルドリッチ・ブラストすることなのですが、他PLが暇になるという大きな欠点が。 するとDMが、「力押しするのが一番」とヒントを下さったので、改めてその方向で作戦を立てることに。 作戦のキモとなるのはやはりダークネスと、グウィンの範囲魔法です。 ダークネスを遠隔攻撃からの遮蔽として上手く使いつつ、初手に範囲魔法を当てて出来るだけ多数を削り、残りを他PCが始末する…… ざっくりいうとそんな作戦です。 (ビビリなグウィンがイヤァ、するのを、ブライアーがよいしょして、ライトナが圧を掛けるRPをしていて(卓外で)、面白かったですw) 出来れば不意打ちを仕掛けたい! ライトナの魔法の楽器でグウィンにインヴィジビリティを、ブライアーには全員にパス・ウィズアウト・トレイス(隠密+10)を掛けて貰います。 そしていざ階下へ!! 敵は南側(左手)と北側(右手)、二カ所に分散しているようでした。北側の敵は扉の向こうにいて見えませんが、気配はするとのこと。 隠密ダイスを振るのはドキドキでしたが、さすがに+10は強い!! 軒並み20以上の達成値。鎧で不利になっているマンダでも14を出し、なんとか不意打ち成功です。 パス・ウィズアウト・トレイスはいいぞ! 自PCはダークネスの位置を操作する重要な役目を担います。他PCの視界を極力邪魔しないようにしつつ、敵ターンまでには仲間を闇の範囲に入れておけるよう、コマを動かします。 難しいけど、楽しい!! 「仲間は俺が守る(闇で)」的な。うふふ。 エルドリッチ・ブラストも有利で撃てるので、攻撃にも参加します。グウィンのファイボで沢山倒せるように、無傷そうな敵を狙い撃ちしておく。 魔法の声援が残っていたグウィンが、満を持して敵の一番固まっている南側にファイボを撃ち込みました! 前回よりもダメージダイスの出目が良く、敵を殲滅!! なんとですね……敵HPが16だったことが判明! 前回、グウィンのファイボはダメージ値が30で、半減して15だったので……HP1で残っていた敵が複数いたようなのです。(ガガーーーーン……) 敵のHP30以上はあると思っていた、ぜ……(敵の能力が隠されている卓)(戦場の霧が濃いぜ……) まあしかしこれで、一挙に「イケる!」ムードになりました。 北側の敵が出てくると予想して、ブライアーが扉の前にムーンビームを仕掛けます。 名案! と思ったのですが、敵はドアを開いて、ムーンビームを発見したら、閉じて東隣の部屋から反対側(南側)に向かって逃げて行ってしまった……(ガガーーーーンその2)。 HP満タンにしてきたマンダが南側に回り込み、逃げてくる敵を迎え撃とうとする。 自PCはダークネスと共に移動。 闇の中を仲間たちが移動するとき、真っ直ぐ移動して他の仲間にドーン、とぶつかって曲がる、みたいな動きをしていて、「芸が細かい!!」と感心しました。 ところがある場所に来たところで突然DMから「そこに来るとダークネスが消えます」と言われる。 PL・PCともに、何の手がかりも与えられていなかったので、これは地味にショック…… 闇の衣をはぎ取られ(魔王かな?)、あとは位置取りを気をつけて敵に近づくしかない。 城の凸凹している場所がやっかいで、ちょっと時間は掛かりましたけど、ブライアーのムーンビームやマンダの攻撃で敵を倒し……きりました……!!(わーい、ぱちぱち!!) そんなわけで、CPは継続決定です~。良かった! その後、スロット枯渇したPCたちはリザードフォークの陣地内で大休憩。 前回の大休憩から30分くらいしか経ってない、というので、自PCだけは小休憩にしておきました。 みんなが寝ている間に、せっせと教団員の死体をドラルモラーの部屋に運び上げて鍵を掛けておいたよ!(隠蔽工作) 元気になった一行は、かえる大将をだまし討ちしたり(ファイボで殲滅……ごめんよ……)、見てない場所を探り回って、重すぎる宝ばかり発見したりしました。 謎の「合い言葉」を発見したら、マンダの鳴き声がドラジールになってしまったり(笑)、それによってダガー・オヴ・ヴェノムを発見したり(!?)。 酸の罠でライトナの服が溶けてしまう(そして彼女は気絶)トラブルもありましたが、男子が紳士でした(→再び小休憩)。 南西側の探索途中で時間になり、以下次回。地下への階段も発見したので、まだまだ城の探索は続きそうです! いやぁ、今回はグウィンのファイボがスカッと活躍する様が見られて、大満足です!! DMありがとうございます!(リクエスト、叶えて貰った~) このまま良い感じに、さくさくとクリアしていきたいですね。次回も楽しみです!
| 水無月彦丸 | |
| 2024/05/20 21:36[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5サプリメント「ラクシアライフ」ゲット 簡易シナリオ見たさに買いましたが、出てきた感想がビルディングボックス!?でした。 手元にあるよビルディングボックス。 あれでもできそうな気がしてきた。 本の形のほうが見やすくていいのですけどね。 ボックスから出してカードを管理するのが面倒だから。 ぶっちゃけ中間戦闘なしでクライマックスでも全て表示する簡易シナリオ見たさに買いましたが、出てきた感想がビルディングボックス!?でした。 手元にあるよビルディングボックス。 あれでもできそうな気がしてきた。 本の形のほうが見やすくていいのですけどね。 ボックスから出してカードを管理するのが面倒だから。 ぶっちゃけ中間戦闘なしでクライマックスでもいい気はしますが。 そのほうが確実に時間かからない。 一度回してみようかなあとは思います。 いつになるかはわかりませんが。 そのときは、日曜日13~15時の2時間×2~3回かなと思っています。
| 小熊猫 | |
| 2024/05/20 18:31[web全体で公開] |
😶 Hello World (自己紹介的な何か) はじめましての方は初めまして、小猫熊っといいます オフセを最近までメインで活動していましたが、環境の変化に伴いオフでするのが、中々難しい状況になったので、友人から教えてもらって登録させていただきました。 TRPG歴は5年程で、まだまだ若輩者の域をでませんが皆様よろしくおねがいします CoCをメインでやってますが、お誘いいただければ、ある程度はできると思います! GM・PL両方で活動して行こうと思いますので見かけた方は仲良くしてやってください
| もみじ | |
| 2024/05/20 18:12[web全体で公開] |
😲 改めてSW2.5卓「眠れし巨人と7つの意志」日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・ 今回の7要素は7体のボスでした。 まあ4人パーティー相手の7体でして、 5人パーティーだったので8体になり7要素?? って所もございましたが、その辺はアドリブで乗りきれってのが私のマニュアルでありんす。 前シナリオに引き続き、同じPC達が遊んでくれました。 お蔭でオープニングの自己紹介タイムはみっちり交流RPにまわして、シナリオへの導入へと進みます。 依頼人さんは踊り子であり遺跡探検家のカヨ・オマエモさん。 カヨさんが遺跡で攻略できなかった宝の番人をプレイヤー達に倒してもらい、報酬は山分けしようぜ!な依頼内容です。 前話のボスの名前がマック・ロジャーニさんで、 次のシナリオにカヨ・オマエモを出す辺りGMのネーミングセンスの高さが伺えますね♪ 勘の良い冒険者の皆さんは勘づいてしまったかもしれません、そしてGMは設定に気付いて、ハッ!?Σ(´Д` )!っとしたものです。 そう、今回の冒険の舞台は片道10時間かかります。現地での冒険と、帰り道合わせて20時間はPC達とカヨさんは同行する訳で、某メッサオオラカさんの変身時間を越えてしまうのでした。 ・・・そこで私は考えます。 1日を跨ぎさえすればセーフ、そして冒険者達から少しでも離れよう。 パーティーにソレイユいるし、言葉巧みに夜の出発を促して昼前に迷宮に入れるようにしたろ・・・と。 まぁこれは上手く乗りきれました、後は冒険途中に休憩しましょう、と言うだけですしソレイユに配慮する優しいGMですね!(にっこり) かくして冒険は最終局面へ・・・ 冒険者達の前に立ち塞がるは8体のガストナイト達!! コンセプトは物量により前線突破と後衛を殴る事。 私がGMの際の勝手な判断基準なんですが、魔法感知やら魔法生物はそのターン中最もMPを増減した人を優先的に狙うし、アンデッドならば最寄りで最も生命エネルギーの消費が激しい人を狙います。 とはいえ、PC殺したくないGMなんで加減はしたつもり・・・なのですが(((( まず、8体一度にぶつけることはしません、5体ぶつけて1体だけ乱戦ぬけれる様にデザインし、予めまだ追加で3体くるような演出をご用意。 良い感じに数が減ってきたら追加投入しよう・・・っていう算段でした。 予めテスト運用した感じだと、開幕スパークとなぎはらいの存在。命中力に重点おいたパーティーで、1ラウンド目に1体は落ちる計算・・・乱戦突破はないかもなぁと、、、思っていた時期が私にもありました。 しかし何なの? いきなり皆出目が急降下。 春のピンゾロ祭りが始まりました。 前衛がばっちり回避してくれてるので、それは良いにしてもボスの命中も4~50%程と決して低い訳でもなく、じわじわ追い詰めます。 あと今回7体のボスって事で、シナリオに絡ませました。古代人達の負の遺産が祭られており、それを守る古代人達がかつての自分たちの愚かさを咎める為、そして自分達の子孫や侵入者にそれを渡さない為に・・・その番人達には7つの罪の名前が付けられていました。 そして、最後に8つめ、そう・・・私こそがお前達人類の新たなものを生み出し、無謀な進化を、争いの火種を産みだす第8の罪・・・「創造」だ!!(ばぁぁ~~ん!)ってドヤ顔するつもりだった奴を、1番最初に投げ入れてしまいました((( そいつだけ、他のガスト達とは違うんですよね。 打撃力を下げる代わりに遠隔攻撃を得た・・・まさに乱戦突破できなくても後ろ狙うよという終盤の切り札。・・・最初にだしちゃったぜ★ 次の事故は、ぐだりながらも2体のガストナイトを倒し、3体目も次で落ちるだろう・・・という所でいよいよ残り3体の出現アナウンスを述べた・・・後に出目急降下です(((( いや、そこでか~い!と、宣言した以上であることや、流石に運無さすぎるし仕方ない・・・か、と場には6体のガストナイトの群れ。 パーティーの後衛さんたちは生命力ボーナス1の華奢な子達なので、2匹はツライところ・・・丁度前衛の戦士さん達しか攻撃が届かない事や、MP使ってた事も理由にふくみ前衛さん達に群がります。 すると回避も芳しくなく被弾・・・! 流石に1人、2人は気絶するやろな~と思っていた所、チームの女性陣営達が急に覚醒! 高威力の弓によるクリティカルと、フレイルのなぎ払いが2体のガストにクリティカルし、そのターン中に3体が消滅・・・後は良い具合に終局♪ クリティカルで逆境から勝ちへと転じましたね! 良い演出です、さすがもみじGMですね? 危機感を作るのが上手い← ボス戦の後は、眠れし巨人と前話のNPCの関係性を繋げ、そしてそれを狙って蛮族達が近寄ってきてるんだね・・・とフラグを繋げておきました。カヨさんも、「ここにあったんだぁ、ふーん、へー」ってね? 番人の部屋に「ここはぼすのへや」って書いて冒険者を案内したり、往復1日かかるの知ってて巧みにたち振る舞う天然なのか賢いのかわからない系お姉さん、 彼女は一体何者なのでしょか・・・次回へ続く! 単発シナリオも良いですが、キャラクターの魅力はRPすればするほど肉付きますし、一見さんより同じグループのほうがより人間性を刻めますね♪ 一歩間違えればR指定入りそうな尖った発言も見受けられるパーティーですが、死線では熱く励ましあっていたり、夕食は皆で焼き肉パーティーはじまったり、幼女がボケてそれを見守る保護者かと思えば、反対に保護者もボケ倒しだったり・・・。 徐々にこのパーティーらしさが確立されていっているようで余は満足ぢゃ! それでは次回の冒険へ・・・ シーユーアゲイン!!
| みつる | |
| 2024/05/19 21:32[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】人蛮混合CP完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、私がGMを務め約1年半かけて続けてきた人蛮混合のCPの最終章が終了しました。 フリーキャンペーンとして始まり、最終章はGMPCを入れて継続メンバーで駆け抜ける形になっております。 【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~《四季の章》】CP詳細ページ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166505136049mitsuru33&s=mitsuru33 思い返すと、CPをやっていた1年半はあっという間でした。それだけ充実した楽しい時間を過ごさせていただいていた証拠だと思います。 まだGMを始めたばかりの頃から始めたCPで至らぬ点も多々ありましたが、参加してくださった皆様のおかげでここまでたどり着けました。ここには書ききれないほどの思い出と感謝の気持ちでいっぱいです。 CPの舞台は残っているので、来月バルバロスレイジが出たら、同じ舞台で単発のセッションをやったり、また違う形の新しいCPなども展開したりしたいと考えているところです。 これは偶然ですが、蛮族が2.5環境に引き上げられる直前の時期に完走できたので次の展開に繋げやすくて嬉しいですね。 今はバルバロスレイジの発売を楽しみに待ちつつ、達成感と心地よい余韻に浸ろうと思います。 改めて、参加者の皆様、本当にお疲れ様でした。素晴らしい物語をありがとうございました。 心からの感謝と賛辞をここに!

