アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.232

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2022/04/17 17:34[web全体で公開]
😆 「隣村の病人を救え!」シナリオセットを公開します!
私のオンセンでの記念すべき第1作目のシナリオ「隣村の病人を救え!」のシナリオセットをオンセンにて公開致しました!
下記のURLからご覧頂けます。
https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=asention8_165017856644

 新型○○○ウイルスによる医療体制逼迫を題材とした、ファンタジーだけど妙にリアリティもある一風変わったシナリオです。興味のある方は是非是非ご覧下さい!よろしくおねがいします。
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/04/17 13:01[web全体で公開]
😶 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!(SW2.5)
ソードワールド2.5のET(エピックトレジャリー)を購入させて頂きましたァ!
一ヶ月ほど前にIIとIIIを購入した時にオススメしていただいたサプリですね。今まで「ET買ったら選択肢広がるんだろうなぁ…」「一般技能とか取れたらRPの幅広がるなぁ…」と思っていたところ、良いきっかけがあったので思い切って購入しました。届いたら早速読み込んでキャラに反映しますよ〜!オホホ!(変なテンション)
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B
ステイク
ステイク日記
2022/04/17 10:25[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その17
昨日は2卓も遊べてありがたやーでした!
今日はお昼からザ・ループTRPGをゆるゆると遊んでいく予定🐥
まだTRPGオンセンさんではあんまり遊べてないから遊べたらいいなー
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のいち
のいち日記
2022/04/17 04:23[web全体で公開]
😆 初めての
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)学生探索者でした。 楽しかったです!
学生探索者なので、制限があるのにもかかわらずダイスの出目が...ダイスの女神恐るべし
3割を連続成功した時は ほんとにビビりました...

そしてさらに...初めてのロストッッ、です!!!
最終的には自分ともう一人の方と決めた選択でした。「やるしかないよな、でもやりたくないし...でもやらないと...」
って、うだうだしてる自分を待っててくださったKPさん・PC1さん。本当にありがとうございました!!
後悔はないですが、とは言ってもやはり初めてのロスト...ちょっと切ない感じです。

まあそんな設定練ってないけど。まあやってればキャラつかめてくるかなとか思ってましたけど.....。いろんな設定混線しまくったけども...。面白ければすべてよし!
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ということで、「雪花(改変)」に参加させていただいて、本当にありがとうございました!
ぼくのはRP的にもPL的にも結構あれだったとおもうのですが、それでも今回のセッションで、ものすごく楽しませて頂きました!
またの機会があれば、ぜひ同卓させていただきたいです!同卓で回された他リプレイも見させていただきます!

改めて 、本当にありがとうございました!
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てつ
てつ日記
2022/04/17 02:27[web全体で公開]
😶 sw2.5PL参加(GMアーリング様:目指せPARTY、鍛えよ乙女)
シナリオが始まるまで、割とマジでお嬢様のシューター技能訓練のイメージが目に鮮やかに浮かんでいました。

依頼人は、宴席で領主の若様を射止めたいから礼儀作法を身につけたい、という地方貴族のお嬢様。
なので魔動機文明時代の遺跡で遺産を掘ってきてくれとのこと。なるほどなあ。
今回の同行者は回避盾リ全て表示するシナリオが始まるまで、割とマジでお嬢様のシューター技能訓練のイメージが目に鮮やかに浮かんでいました。

依頼人は、宴席で領主の若様を射止めたいから礼儀作法を身につけたい、という地方貴族のお嬢様。
なので魔動機文明時代の遺跡で遺産を掘ってきてくれとのこと。なるほどなあ。
今回の同行者は回避盾リカントフェンサー、必殺攻撃ライダーフェンサー、マギテックシューター。それとプリースト。
家のための政略結婚か、家を出て自活するかの選択で冒険者を選んだ自PCのポーリーンにとっては、ちょっと思うところのある依頼ではありました。という設定をそっと流して遺跡荒らしに勤しむのであります。

結論から言いますと、なかなかに難易度が高い内容でした。良くも悪くもシナリオに愛されたリカントフェンサーに、なにかと範囲攻撃に巻き込まれる形で被弾がかさみます。
またしてもポーリーンのMPが底を尽き、最後の3点魔晶石1個を残しての辛勝でした。出目要求7は成功率52%です。ソードワールド、難易度基準がカラい。
気合の入った手番行動がダイス低迷でシケるのも、あらかわいいで済むところですが、目の前で範囲攻撃がスタンバイされているとなかなかそういうわけにもいかないところで。
操霊術師の支援魔術の重要性が身に染みた展開でした。

シナリオの結びはまずまず。万々歳ではなかったものの、先のことを考えるとこのあたりがちょうどよいのかな? というところに落着しました。
まあきっとたぶん……うまくいくんじゃないかな……
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かっつん
かっつん日記
2022/04/17 01:53[web全体で公開]
😶 初セッション!
初めてセッションに参加しました!

RP。推理。戦闘。頭の回転が全然足りなくて、GMさんにとても助けていただきました。感謝です。

また、続きがあるとのこと。それまでに色々勉強します!
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ステイク
ステイク日記
2022/04/16 10:05[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その16
ようやくおやすみです!
昨日はCoC6版の星へ至る棺が無事に終わってホッとしたー。
楽しんでもらえたみたいで本当に良かった🐣

今日は昼にSW2.5の初心者卓のGMして、夜はSW2.5のデモンズラインにPLで参加してくる!
ご一緒してくれる人には本当に感謝しかない…!
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BB
ヴァン
ヴァン日記
2022/04/15 12:10[web全体で公開]
😊 ストリテラとクトゥルフ7版
新しくルルブゲットしましたっ😊
前に見学させて頂いて楽しそう!欲しい!やりたい!となったストリテラと、買わなきゃ買わなきゃと思っていたクトゥルフ7版の基本ルルブが無事にお家に届きました。

しっかり内容確認して、ストリテラにもクトゥルフ7版にも参加してみたいなと思います!
クトゥルフは6版ば全て表示する新しくルルブゲットしましたっ😊
前に見学させて頂いて楽しそう!欲しい!やりたい!となったストリテラと、買わなきゃ買わなきゃと思っていたクトゥルフ7版の基本ルルブが無事にお家に届きました。

しっかり内容確認して、ストリテラにもクトゥルフ7版にも参加してみたいなと思います!
クトゥルフは6版ばっかりしてたので、細かな違いを把握するのがちょこっと難しうかも…という若干の不安はありますが…

最近は、クトゥルフ6版の参加が多かったので他のシステムとかもたまには参加してみたいなっなんて思ってます!
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ステイク
ステイク日記
2022/04/15 10:19[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その15
今日はようやく金曜日!
週末のSW2.5とかループの卓を楽しみに今日をのりきる…!🐥

今日の夜は星へ至る棺の後半戦!たのしくできるようにがんばる!
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こたつ
こたつ日記
2022/04/15 04:36[web全体で公開]
😶 はい!
立てたよ!今日だよ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164996482401kotatu7171

こっちもよろしく!日曜日だよ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164911990695kotatu7171


寝ます!!!!!(洋館のイラスト探すのに3時間かかった話する?私はしたくない)
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ナツル
ナツル日記
2022/04/15 00:27[web全体で公開]
😶 推しシステム
推しシステムを布教するのは楽しいし他の人の推しシステムを聞くのも楽しいですね。
ということで布教を兼ねた歯車の塔の探空士セッション無事後半を完結してまいりました~!
いやあ楽しかった!
お風呂と作業台を完備した船で個性の塊か?という船員たちと船旅です。今回は判定に強いメンバーだったのでもう少し全て表示する推しシステムを布教するのは楽しいし他の人の推しシステムを聞くのも楽しいですね。
ということで布教を兼ねた歯車の塔の探空士セッション無事後半を完結してまいりました~!
いやあ楽しかった!
お風呂と作業台を完備した船で個性の塊か?という船員たちと船旅です。今回は判定に強いメンバーだったのでもう少し難易度上げてもよかったかも?と思いつつも皆さんに楽しんでいただけたら、いいな…!
ちなみに後半と言いつつも前回2回目のフライトフェイズチェックポイントまで進んでおり一気に戦闘フェイズへ。出目がよく戦闘がとてもスムーズに終わったためエンディングの後ちょっとした模擬線をして遊んでいました。
こんな感じなんだ~とGMもいろいろと学ばせていただきました。本当にありがとうございました。

模擬線のために適当に敵NPCコマを作成した時についでに「じゃあこいつボブっぽいからボブで」とか「キャサリンで」とか言ってたのにいきなり「この立ち絵、顎が城之内っぽいからこいつは城之内」とか言い出して世界観もくそもない適当なネーミングになってしまったことについて今更ながらお詫び申し上げます…。
いやでも城之内だったな…

更に今回初めてスカイノーツを遊んだPLさんに船を創るの楽しかった!と言っていただけてそれな!!!!とすごい勢いで喰いついてしまいました…。
いやでもみんなでワイワイ言いながら世界にたった一つの飛空艇を作り上げるの本当に楽しいんですよね。
ああでもないこうでもないという試行錯誤、ずっと見てられる( ˘ω˘ )
まだまだスカイノーツ沢山遊びたいなあと思うなどしましたね。

セッション後には皆さんの推しシステムを伺ったりも。あれもこれもそれも全部気になるぜ…!
詰んでるルルブも崩したいし嬉しい悲鳴というやつですね。

とりあえず直近では来週初めてのシステム、デッドラインヒーローズで遊ばせていただけるので楽しみ…!その前にCoCの気になっていたシナリオも回していただけるし本当に皆さんありがとうございます。
人様の厚意に全力で縋って生きています。
その分私もできることでお返ししていきたいなあと思う所存。
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B
ステイク
ステイク日記
2022/04/14 10:02[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その14
急にすずしくなりましたねー🐣

今日明日の夜はTRPGオンセンで知り合った方とCoC6版の『星へ至る棺』をご一緒しますー!
やりなれたシナリオなので楽しくご一緒できるよーにキーパリングがんばりたい…!
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2022/04/14 02:20[web全体で公開]
🤔 魔法制御を目指して。(SW2.5/キャラビルド)
先日、参加させていただいているCPの1回目が無事終わり、各PCに経験点やお金やらが与えられました。みんなでつかんだ勝利に万歳。GM様に感謝。
成長要素をいただくのは初めてではないですが、実際に成長させる、というのは実は初めてだったりしたのです。
そういうわけで経験点をドーン、ソーサラー技能3。や全て表示する先日、参加させていただいているCPの1回目が無事終わり、各PCに経験点やお金やらが与えられました。みんなでつかんだ勝利に万歳。GM様に感謝。
成長要素をいただくのは初めてではないですが、実際に成長させる、というのは実は初めてだったりしたのです。
そういうわけで経験点をドーン、ソーサラー技能3。やったね、冒険者レベル3だ。特技が取得できるぞ。

さてここでうちの子、もといPLである私にはいくつかの選択肢が与えられました。何の特技を覚えさせようか。
ソーサラー技能をメインとしてこの先も伸ばしていくのであれば、まず外せないのは《魔法制御》。とはいえこの特技の習得は、《ターゲッティング》と《魔法収束》の習得が前提。
ターゲッティングは初期習得しているため、「収束」を取れば、レベル5で「制御」が習得できるでしょう。
けれども、少しでもすぐにうちの子を戦闘で活躍させたい、という欲がないわけではないので、《バイオレントキャストⅠ》も捨てがたい、と考えた次第です。
とはいえ参加させていただいているのは長期のCP。目先の利害にのみ捕らわれていては、きっと将来大損こくぞ、というのはこれまでの人生経験で身に染みて実感しております。
そういうわけで、これからよろしくお願いします収束くん。そして今しばらくお待ちを、制御さん。


それはそれとして、《魔法収束》が単体で活きるのってどんな場面だろう、と考えてみたり。
うちの子のメインのソーサラー技能ではエリア単位の魔法は低レベル帯では出てこないし、ほかの魔法系技能でもちらほらあるけれども、収束より《魔法拡大/数》が優先されるでしょう。
そんな中で、コンジャラーは低レベル帯で多くのエリア単位の魔法を使用できることもあり、活かせる……のでしょうか?
けれど低レベル帯ならパーティにバフをばら撒くための「拡大数」が優先されるでしょうし、高レベル帯では「制御」を習得しているでしょうから、わざわざ「収束」を使うかというと……。

……浅学な私ではどうしても、ターゲッティングと併せて取ることで「制御」が取れるのでとりあえず取っておく、としか考えられません……《魔法収束》ファンの方がいらっしゃったら、本当に申し訳ありません。
いやでも、ファンの方いらっしゃたら見てみたいな、「制御」取らずに「収束」メッチャ活かして難敵をバンバンなぎ倒していくセッション。そんなリプレイをご存じの方いらっしゃいましたら、どしどしご紹介いただけますと幸いです。
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B
伊吹
伊吹日記
2022/04/13 23:03[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第6話「叫ぶ森」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは私です!

盗まれた絵画を探しに画廊と画材屋と商社を巡り、結果画廊の店主が怪しいということで「CLOSED」の札のかかった扉をくぐり、声をかけるPC一行。
「助けてくれー」という声に従って地下に降りると……なんと絵が魔剣であり、迷宮を作っているじゃないですか!!

という流れで魔物を倒すバスターシナリオです。

範囲魔法×2、FA投げ、薙ぎ払いによってつぎつぎと倒される道中の魔物たち。生き残った奴も狙撃でプチっとやられます。
ボスも2R目の裏を迎えることなく、撃破されました。
PCたちが強いですねえ。
初期7レベルから始まったこのキャンペーン、すでに9レベルに達しています。
このレベル帯が遊んでいて楽しいんですよね。

次回も楽しみです。
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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/04/13 21:40[web全体で公開]
😶 メタガ
始めてメタガのキャラシを作るぞ
分かんない事だらけだぁ…

ゲッタ●ロボを完全にモチーフにしてるくせにクラスはスーパーだ
まぁトリニティが上級者向け(ルビ:めんどくさい)っぽいのでしゃーないですね

しかし自分が思ったよりコテコテのスーパーロボットキャラが好きなのが改めて判明
ケン=イシカワは偉大ですね
セッションでは虚無らないように生きようと思います。
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